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【情報】《新櫻花大戰》田中公平訪談

樓主 白銀 Miyuki jg5001
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――關於『櫻花大戰』的復活、可以請您談一下您的想法嗎?

田中:有很多……不論是可以說和不可以說的(笑)。復活的直接契機是2008年8月31日銀河劇場的『紐育星組最終秀』、這是『櫻花大戰』的所有企劃完全中止的舞台。
然而終演後客人完全沒人離席、大家想要讓『櫻花』繼續下去的想法成為了這次復活的源頭。

――宣言結束的那一天成為了復活的第一步呢

田中:之後雖然有直接跟高層交涉、我也為此奔走了很多。但因為有許多檯面下的因素、事情無法順利進展。
但即使如此、横山智佐小姐為首和『櫻花』有關的許多人們包含我也都為了不讓『櫻花』的火熄滅而不斷進行各種活動。
不僅是國內而已、就連德國的客人也認識『櫻花』讓人嚇了一跳。

――這次的復活也很歡迎海外的玩家呢

田中:很期待台灣和歐洲會有多少人玩『新櫻花大戰』。
SEGA內部的西野和寺田等當年的成員也一直有動作、和他們見面時也說了「請再等一下」。

――最後終於決定復活的時機是……。

田中:當西野連絡說「決定復活了」的時候、我真的很開心。
關鍵是2016年11月的SEGAFes粉絲投票希望復活作品第一名、那個結果讓SEGA社內的空氣一口氣有了轉變。
包含粉絲在內因為有許多人們的支持才能走到這一步。



――決定復活後、關於樂曲方面有什麼想說的嗎?

田中:在那不久之後就有正式Offer、那時的內容幾乎都是「希望您能做這樣内容的樂曲」這種清單、可以感受到製作團隊的幹勁可不簡單。

――是以那清單為基礎和製作團隊討論後才決定具體內容的嗎?

田中:不、從以前對於『櫻花大戰』都沒有開口表示過什麼、不論是遊戲內容或是樂曲。
就只是把上面提出的要求作成譜面而已。

――是這樣嗎!? 那麼有具體的詳細指示嗎?

田中:這個嗎……(笑)。從広井的時代起就只有「這首就做成倫巴風吧」這種程度的指示。

田中:因為配樂是配合整體製作的、比起1曲1曲決定細節、只先決定大方向比較好作曲。
這次關於角色歌部分、「櫻是昭和偶像歌謡、初穂是祭典搖滾」這種大方向。

――作業是何時開始的呢

田中:2017年11月~12月左右就把BGM約100曲以及人聲曲等幾乎所有樂曲都完成了。
錄音是在2018年5月左右進行。

――在這麼短的期間內做的嗎!?

田中:因為同時期還有動畫版的作業、以及某航海動畫的工作、從2017年11月到2018年7月這大約196天連一天都沒有休息過呢。所以『新櫻花大戰』的作曲也是努力在2個月這麼短的時間內完成。
遊戲的作曲不早點完成是不行的。因為要配合曲子製作事件和插入動畫。
而且更重要的是為『櫻花』作曲很開心。

――不過正因為是最了解『櫻花大戰』的公平老師、才會深受製作團隊信賴吧。

田中:原本的『櫻花』一開始是只有我跟広井王子兩人開始的。
某個RED的職員提出了奇怪的(笑)遊戲企劃書、広井在讀過之後認為「這樣賣不出去吧」、但是他又想到「田中說過想做音樂劇呢」那就將兩個企劃結合、開始製作新的遊戲企畫書。
但是一開始包含角色繪都跟『櫻花大戰』是似是而非的東西。

――那樣的大企劃出發點是從這樣來的啊

田中:一開始拿給SEGA看的時候對方的反應並不怎麼樣。
「那就先做出曲子再試著去說服SEGA吧」、所以先收錄了『檄!帝国華撃団』和『花咲く乙女』。
至於預算是哪來的到現在仍不明呢(笑)。
總之因為這兩曲的效果總算讓高層接受、並開始進行開發。
因此從初代到『櫻花大戰V』我跟広井有自負比誰都還要了解。
然而經過14年空白、從製作體制開始到人事物都完全不同了、所以這次我除了樂曲外幾乎都沒有掌握。
原本還以為就算被踢出樂曲製作也不意外。

――不、完全無法想像公平老師以外的音樂! 不過開發主體變成了SEGA、製作體制也有了巨大改變、那麼樂曲製作的環境有變化嗎?

田中:在玩家看不到的地方真的有很大的改變呢。
不過是哪些地方不同說出來會惹一堆麻煩就不說了(笑)。
但是關於樂曲製作的環境我是完全沒有任何不滿。一開始在提出粗估預算的時候內心還想說「這金額絕對不會過關的吧……」、結果卻爽快的通過了。
之後也迅速的有了動畫和舞台劇、企劃一個接著一個推出、可以感受到SEGA是認真的。

――那可以先請教『檄!帝国華撃団<新章>』嗎?

田中:當初是我是說「要做新曲也可以哦」、前面提到的西野就厚臉皮的說「那這次的『ゲキテイ』就拜託您了」(笑)。
並不想單純指示重唱一遍、但是要保留『ゲキテイ』的風味並做出改變很困難呢。

田中:在前奏1插入一小節Fanfare、為了宣言「這是“全新”的」。然後前奏2跟以前一樣先令人安心、主歌不是用以往的「ひ~きさいた~」而是用快節奏的「砕け散る~」來表現出不同。

――一開始聽的時候還以為跟以前一樣、結果卻來個節奏不同的主歌讓人嚇一跳呢

田中:主歌就是想讓人感覺「啊、不一樣了!」。之後副歌的「は~し~れ~」還是維持以往卻又多了「はし~れ~」合音做驚喜(笑)。這是因為佐倉小姐的E音不用轉音可以直接唱上去而做的機關。

――之前生放送的時候說這次是首度先作曲再作詞。

田中:我在做人聲曲的時候總是先有詞才作曲。
唯有這次是負責作詞的広井拜託說先作曲。不過真不虧是広井呢、竟然能寫出「♪夢は甦る帝国華撃団」、「♪我ら新章(あらた)なる帝国華撃団」這樣的歌詞....雖然認識很久了、但還是很佩服覺得這個大叔很懂啊(笑)。

――雖然是個人印象、不過『檄!帝国華撃団』是真宮寺櫻的主題曲、而、『檄!帝国華撃団<新章>』是花組全員的主體的感覺。

田中:正是如此、這是凝聚新花組的樂曲、困難點在於一個人無法唱。隱藏主歌很多。
所以希望這次大家都能在卡拉OK一起唱。



――那麼接下來請您解說一下初回限定版的“歴代歌謡集”収録樂曲。

田中:那就依序從天宮櫻開始吧。『乙女なんですよ』是昭和偶像歌謡。
因為天宮櫻是『櫻花大戰』至今所沒有的妹系角色。
艾伊莉絲雖然稱大神哥哥、但不是“妹妹”定位的角色(笑)。
在跟作詞的イシイジロウ先生討論時問到「妹系角色是怎樣的形象?」時他說“想要讓對方多了解自己卻又不坦率”這樣的感覺。因為是正女主角的樂曲、不能太冒險、所以做成正統派偶像歌。



――接著是東雲初穂的『女!!祭りの心意気』

田中:這是“祭典搖滾”。一開始就決定加入大量和式樂器和太鼓咚咚咚的印象。
但是不想變的太像演歌、也不想變成像時下和式樂器團體那樣太過時髦。
所以就變成了這個似乎不曾有過類型的曲子。
中間的「オイサー!」是包含我跟SEGA社員在內的製作人員的叫聲。本來還想找里見執行長、但這實在太過了所以作罷(笑)。
是内田小姐沒唱過的類型很辛苦、不過在錄音時鍛鍊技術、還是成為了一首好歌。

――薊的曲子有點特殊呢



田中:『忍者薊』是喜劇歌。在花組的5首曲子中最變化球的、其他聲優幾乎是用本音唱、只有山村小姐用薊的聲線唱。
一開始是用本音唱但感覺太成熟了、所以請她權全力用做作的聲音唱但又太過頭。
之後還用「山村7:薊3……」等方式慢慢調節、最後是用「山村6:薊4」的比例。
她真的很會唱歌、非常"專業"。在5人中就屬她跟早見小姐的錄音最為順利。



――然後是安娜史塔西亞

田中:『帰れる場所』是昭和歌謡加香颂氛圍的曲子、福原小姐說「原以為這種曲子我一輩子都無緣呢」是她不曾唱過的曲調、因為不曾唱過這類型所以相當苦戰。
錄音是在把錄音室的燈都關的情況下完成的、在那之前也搞了很多事。
福原小姐的歌聲非常具有特徵、會很自然的揪起來(握緊拳頭的表現)。但是她無法意識到這部分、所以相當辛苦。這首曲子沒有這麼明顯、不過ED曲就明顯了、希望大家能注意到。



――花組的最後是庫拉麗絲的『輪舞』

田中:早見小姐唱這種清純系的歌是當代首屈一指。音域的掌握也很完美、錄音很快就結束了。
這首跟『鉄の星』都是非常難唱的曲子、但是她駕輕就熟。
原本是想說多錄幾版從中挑比較好的版本、結果每個都很完美反而令人困擾(笑)。



――接著是世界各國華撃團的歌曲、可以感受到各地特色呢。

田中:伯林華撃團艾麗絲的『鉄の星』是將我從兒時起聽過的各種樂曲形象具現化、對水樹奈奈下的挑戰書。
她應該不曾唱過類似的曲子、尤其是詠嘆調的部分我想絕對沒有經驗。

――原以為是一般角色歌、結果完全就是歌劇令人嚇一跳呢

田中:我從小就是華格納粉、我將我的"ism"給完全投入了進去。
貝多芬和華格納、總有一天我也想將我的音樂根源成形、而能夠和水樹奈奈一起達成真的很幸運。
作詞是藤林聖子、作曲花了一天、調整花了兩天。



――這樣的曲子竟然是在這麼短的時間內做出來、真令人訝異……!
那麼接下來是上海華撃團、郁的『虹の彼方』

田中:是困難的曲子、簡單說是“中華搖滾”、不過能維持潑辣中國女孩氛圍還一邊賣力的唱歌、上坂小姐真不簡單。
這首我沒什麼自信、希望中國人能聽這首並回報感想。



――現在的網頁都有自動翻譯功能、就算是直譯也能傳達感想呢。
那麼藍斯洛特的『円卓の騎士』呢?

田中:先恭喜她結婚(笑)。沒想到她能唱到這樣呢、聽Trident的歌時以為她的歌聲是要更可愛一點的。
這首是將華麗搖滾和韓德爾的『彌賽亞』融合後的曲子、她唱得很帥氣。



――從POP到喜劇歌到歌劇再到搖滾……真的有各式各樣的樂曲呢、令人難以想像這些全都是在兩個月內做出來的!那麼請您說說剩下兩首『スタァ誕生』和『狂い咲け帝都に』

田中:『スタァ誕生』是對應系列作大家熟悉的「劇場へ行こう!」的歌曲、由神崎堇演唱並參入了非常多意義的樂曲。這次的堇是花組唯一的生還者這種充滿悲傷感的角色、無法再唱出以前那種像是無憂無慮放聲高笑般的歌曲、在製作時這點也考慮了進去。

――在遊玩後了解到背後意義就會有完全不同的印象呢

田中:作詞的藤林並不需要太多說明就能寫出非常貼切的詞、結果變成了最有『櫻花大戰』味道的曲子。



――最後是『狂い咲け帝都に』

田中:郁、蘭斯洛特、艾麗絲的歌都是代表上海、倫敦、伯林的『ゲキテイ』、那這首就是降魔的『ゲキテイ』。横山小姐演唱的非常具有"威壓"感、是強調了強大與恐怖的樂曲。

(這個會大爆雷就不貼歌了)


――光是這些就11曲了、那遊戲全體包含BGM有幾首呢?

田中:全部超過100首以上。有人聲的14首。在做完遊戲樂曲後也立刻做了超過40首以上的動畫版樂曲、之後還有舞台劇的曲子、『新櫻花大戰』全體有多少曲子目前還未知(笑)。

――BGM當中戰鬥時的樂曲印象很不同呢……。

田中:因為這次是動作遊戲、製作團隊說「節奏是必要的」、所以全部都是快節奏的樂曲、很帥氣哦!
通常的戰鬥曲是遊戲中最常聽到的、這可不能出錯。
由於最終BOSS曲在一輪當中只會出現一次、所以非得做成很壯闊的曲子、但常被說「很浪費!」就是(笑)

――對於今後的展開請您對玩家說些話

田中:這次是由SEGA當領頭、我想認真回應他們的熱情。所有的媒體我都會寫出好樂曲、敬請大家期待。


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2 樓 彌第四十三 MDEATH13
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關於復活的源頭這件事田中老師的blog上面的有更詳細的記事:
看完我都要哭了

當時"紐育星組ラストショウ"我有收,看完這篇訪談後想到這片裡面有千秋樂的特別紀錄就回去重看了一次,果然是沒有收錄到這個場面。 可能工作人員當時都撤收了吧,就沒有特別紀錄了。(但也有可能我看漏了,有的話請趕快指正我 )

當時只覺得last show之後居然還有新的紐育公演真的太好了,沒想到背後有這個故事。從那時開始就有除了田中老師之外很多人在各個領域的各種努力才有這次的新櫻花大戰吧...。
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3 樓 我享受但我不舒適 zxcvbghj
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每一首都能感受到用心和田中公平老師的厲害
復活他感觸一定很深 真的會哭QQ

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