LV. 21
GP 3k

【心得】因為Quick卡性能提升了,所以我就來介紹一下貓弓吧!

樓主 桐月 kiritsuki
GP96 BP-


  ※警告:本文包含幽默成分與大量個人觀點,請各位客官別太認真與筆戰。如本人的用詞有不當或讓您感到不愉快,那麼先在此道歉。如本文不合您的胃口,建議按右上的叉叉或返回上一頁。


  哈囉,大家好,又見面了。我是剛忙完一些事情的桐月ぽい,很高興又來這邊推廣英靈了。而阿塔其實也是今天剛好滿等,所以小弟我立刻就快馬加鞭地趕出這篇介紹文。
  那麼閒話家常就到這邊,讓我們直接進入今天的介紹英靈部分。





今天要介紹的就是希臘神話中的純潔女獵人──阿塔蘭塔




  阿塔蘭塔是時常替高冷型女角配音的早見的第三隻英靈,而我也認為阿塔讓早見來配沒什麼太大的問題。畢竟阿塔在戰鬥方面的原設定就是俐落、簡潔與高超的反應能力,所以貓就成了最適合她的形象動物。而一說到貓跟早見,想必第一個連想到的角色就是果青的雪之下雪乃,所以我說什麼時候才會有東山奈央啊,狗狗型英靈我感覺也不錯啊?

  咳咳,在不小心暴露自己的ㄒ、喜好之後,按照在下以往的介紹風格是替角色說說故事了。沒錯,今天當然也會有桐月的說書人時間,所以請各位仔細看我娓娓道來。


-阿塔萌萌噠-


  很久很久以前,大概是人類第一本小黃本問世的時候,我們可愛的蘿莉版阿塔出生在自然的樂園──阿卡迪亞。但是我們阿塔的母親似乎是個腐女,夢想是生一個可愛的小男孩然後──為了守護我的貞操,以下省略。

  在看見剛出生的孩子沒有帶靶時,阿塔蘭塔的母親失望透頂,並且將剛出生的阿塔直接丟棄到山中等死,在岌岌可危的險境中,女神阿爾忒彌斯的聖獸雌熊給予阿塔母乳,讓她得以繼續存活下來。

  過了數年的光陰之後,阿塔蘭塔在荒野中成為了一名兇猛的獵人。對野性濃厚的她來說,搶奪生存所需的糧食是必要的。但由於幼年時的遭遇,使得阿塔對那些得不到神眷戀的孩子們情有獨鍾,並且盡可能的幫助。這一舉動也成為日後她參與聖杯戰爭的宿願,阿塔希望能夠延續女神給予她的恩惠給孩子們,她想跟聖杯許下的願望為「希望這個世界能成為讓所有孩子都能被愛包圍的世界」。

  咳咳,離題了。讓我們回到阿塔成為兇猛獵人的那一段。

  成為獵人的阿塔活得很快樂,並曾經對她伸出援手的狩獵女神阿爾忒彌斯效忠,發誓要做永遠的處女。看到這邊還想胚囉胚囉阿塔的可以出去了,因為你們都沒有機會!

  當成年之後,我們人類也從發行第一本小黃本進化到C88的階段了。這時我們的阿塔蘭塔登上了阿爾戈號,並與眾英雄一同參加了卡呂冬的野豬狩獵,最後立下了最大的功績。嗯 .....野豬狩獵?所以我說你們是哪個部落的半獸人啊?等等,貓娘、半獸人,我是不是了解到了什麼?

  然而,在野豬被殺了之後,率領眾英雄的頭目大喊了一聲「獸人永不為奴」後當下解散,阿塔的父親也從一些管道知道了她女兒的消息,並且希望女兒結婚。至於跟誰結婚我就不知道了,我想會這麼作的父親一定都是鬼父

  不過跟女神立誓要保持純潔的阿塔蘭塔對結婚一事沒有太大的興趣,但礙於不想被老爸胚囉胚囉所以只好答應相親了。最後她對那些追求她的人開出以下的條件:

  「想要胚囉胚囉高高在上的女王?那麼我們就來比賽跑吧。不過這可不是我在吹牛,我的速度可是比隔壁棚的島風還要快哦?要是跑輸我的話就必須一輩子當我的奴隸讓我使喚。」

  於是喜好被S的抖M們就紛紛參加賽跑並且輸惹,根據小道消息,聽說在那段時間有很多目擊者看到有穿著變態的全裸男子在大半夜時被拴著狗練出來散步等等的,當然實際情況我們還是無從得知。

  但是這也只是在墨拉尼昂出現之前的事了。為了討伐阿塔蘭塔的惡行,我們偉大的墨拉尼昂向愛神阿佛洛狄忒求助,而女神則是給予了他三顆金蘋果。正當墨拉尼昂一臉WTF的時候女神開口向他解釋:

  「當阿塔蘭塔看到金蘋果時會不自主的撿起來吃,那麼你就有機會趁機超過她了。」

  墨拉尼昂聽了之後點點頭,向女神道謝後就直接奔向阿塔家找她挑戰,而結果則是墨拉尼昂發動了丟蘋果戰法贏了阿塔蘭塔。雖然阿塔蘭塔非常不甘心,但這只是為了提醒各位觀眾她的傲嬌屬性,而最後她遵守承諾跟墨拉尼昂結婚。所以我說討伐呢?什摸居然沒有這一段?


-阿塔萌萌噠-


  在一次提醒各位小朋友,不要隨便拿神話來開玩笑,畢竟哥哥有練過,姐姐會受不了。而想知道阿塔的一些設定與資料的話請點我

  而經過此故事後我們能發現兩件事,第一是阿塔她媽媽是腐女,而阿塔一定是百合。第二是Master們已經用完C88的本本來補充完魔力了嗎?第三是可以用金蘋果誘拐阿塔蘭塔回家。

  什麼?你說為什麼明明說兩件事卻有三點?四大天王有五個不是很正常嗎?
  


  不負責任的亂編故事之後,我們進入阿塔蘭塔的技能介紹部分。

  

  技能一:アルカディア越え,效果是味方全体のクイックカード性能をアップ實用性
  簡單來說就是Q卡版本的全體魔力放出,在第三章開放後能透過羈絆任務解放Rank(B→A),實際測試的感覺是傷害大幅提升,而目前也只有阿塔有此一技能,經過這次的Buff後奠定阿塔在Q卡寶具隊的一席之位。


  ※此圖為該技能等級所提升的倍率,光是解放Rank就讓傷害提升了一倍之多,而目前這個技能也不是說很難升,所以擁有多Quick寶具隊伍的人,阿塔一定是你的第一人選。

  

  技能二:追い込みの美学,效果是自身にスター集中状態大を付与,實用性★。
  將星星通通吸到自己卡上的技能,但持續集星時間只有一回合,所以我才會在實用性那邊評價三顆星。
  簡單說一下,由於阿塔本身寶具是多段攻擊判定,所以能在開啟寶具的當下製造大量的星星。但本身並沒有增加造星的技能所以只能用Quick卡性能提升的技能來增加寶具實用度。

  而這招則是銜接在寶具之後的技能,基本上會這樣打就是所謂的爆擊流,爆擊流的定義為一回合打星,下一回合用集星技能/職業本身吸星優勢等等的方式吸星來打傷害。
  但我並不會用來打傷害。阿塔一次寶具下來大約是30顆以上的星星,如果隊伍中沒有Rider或是吸星禮裝的話,基本上就不用開了,因為效益真的不是說特別好。

  由於阿塔本身的牌組設計是1B2A2Q,以傷害倍率來說真的說真的沒有金閃或蘭斯好用,所以我介紹這個技能的第二種用法
  這招的第二種用法需要一點小計算,大概就是第二次抽牌跟第三次之間,第二次抽牌之後能百分之百確定第三次抽到的牌是什麼,如果是2A就直接開阿塔寶具,下回合開吸星保證A卡一定爆擊,以這種手段讓阿塔能夠快速開啟第二次寶具,我想這才是這招的精華所在。順帶一提,阿塔的NP回復速度慢到是進排行榜的,當然這個技能也能用正常爆擊流去玩,不過因為我的隊伍問題所以我才會這樣玩,此玩法只供參考,不喜就 .. 噴小力一點?


  寶具──訴状の矢文實用性為


  效果是敵全体に強力な攻撃&スター獲得<オーバーチャージで効果UP>

  「二大神に奉る。『 訴状の矢文 ポイボス・カタストロフェ』!」

  訴狀的箭書是以阿塔蘭塔「引弓放箭」的概念具象化的寶具。以守護神阿爾忒彌斯賜予的「天穹之弓(Tauropolos)」射出祈求阿波羅與阿爾忒彌斯的加護箭書。當收到阿塔蘭塔的箭書之後,破壞神會回應這個請求,並給予敵方宛如災厄降臨般的光之箭雨,進行廣泛圍的全體攻擊。

  順帶一提,這寶具原本是以多產女性尼俄柏嘲笑阿波羅與阿爾忒彌斯之母勒托孩子數目少的故事有關。而箭書則是隨機讓上述提到的其中一位收到,如果是阿波羅收到會以在場的男性作為瞄準對象;反之則是以女性作為瞄準對象,至於範圍可以讓阿塔自行掌控,而小說版跟遊戲則是刪除了這一設定。

  訴狀的箭書可以搭配跨越阿卡迪亞來使性能威力提升,不過請跟衛宮的寶具一樣放在第一順位使用。因為這種多段打星寶具效益最高的前提是「對手的數量」。

  當對方場上有三隻敵人時,阿塔的寶具才能打出最多星星,至於傷害則是達到標準清場寶具的水平,要當成純打星寶具的話就不用開跨越阿卡迪亞了。


  

  被動技能一:対魔力效果是自身の弱体耐性を少しアップ
  講到爛掉的技能,效果是不容易中狀態。
  因為穿太多所以比牛若丸低一個Rank,沒有超絕癡態up大輸瑪爾大。

  

  被動技能二:単独行動效果是自身のクリティカル威力をアップ
  增加爆擊威力的被動。
  有打星、集星能力的阿塔搭配上Rank有A的單獨行動能打出不錯的傷害,不過礙於Q卡多與二圍的關係,所以其實比衛宮弱一點就是了。


  總結一下阿塔的技能,以四星弓職來說少了一個固有技能確實太傷。我們先撇開跨越阿卡迪亞的Rank提升,阿塔的固有技能泛用性真的很低,其不好的地方我整理成以下三點:

  ●跨越阿卡迪亞雖然非常實用,但是以Q卡寶具隊為主。
  ※但如果只給阿塔用也不成太大的問題,畢竟她本身就容易打星。
  ●本身有多段傷害判定的打星寶具居然沒有千里眼這種造星技能。
  ●集星技能只有短短一回合,而打爆發卻因為二圍限制輸出,甚至前期還比衛宮悲劇。

  以上三點大概就是阿塔目前尷尬的地方了,但是Quick性能提升的這個版本不得不說其實是阿塔的變相Buff,一樣我整理成以下幾點:

  ●跨越阿卡迪亞適用於不錯的打星寶具。
  ※例如:蘭斯洛特、B小玉、瑪莉皇后、阿塔蘭塔本身。
  ●以上從者的寶具以蘭斯洛特與B小玉的傷害最為顯著,搭配起來可以造成非常可怕的傷害與星星數量。
  ●自帶2Q卡,以弓職來說算是能打出一些零碎星星來湊爆擊。

  其實最後一點是見仁見智,有些人以為那些星星不足以影響大局,但我認為其實不是這樣的。有很多次都因為那幾顆星星丟在主力輸出上面而不小心爆出來,所以就當作是抽抽獎也不錯。而阿塔是目前四星弓職血量最高的一隻,如果不是遇到幸運E也不用太擔心她會提早退場。

  至於其他優點就是很萌很可愛,給個金蘋果就會很可愛的動動貓耳,但是我還是比較喜歡東山



  接下來我們介紹貓耳性能與貓尾曲線。



  阿塔的牌組是1B2A2Q,如果硬要分配是比較接近輔助輸出位,不過要到後期才有明顯的傷害輸出。上述也提到了阿塔本身是很棒的打星機跟Q卡增傷機,爆擊流可能要等攻擊力成型才有辦法打出好數字,畢竟阿塔前期真的非常悲劇。

  話是這麼說,阿塔更悲劇的是前面也有提到過的NP很難回這件事情,如果可以的話,請盡量選擇Art Chain來幫她補魔。不過當開一次寶具之後,基本上就可以在短時間內開第二次,前提是你要使用我那個方法才有辦法這麼玩。但是管她的,有貓耳跟貓尾巴搖啊搖的誰會管那麼多,練就對了!

  雖然黑阿塔這麼久,但是她寶具打星能力真的弓兵界的佼佼者,而那可怕的血量也讓她不會就這麼輕易倒下,而我想2Q卡的設定大概是跟她的戰術風格有關吧。


  咳咳,廢話多了點不好意思。接下來我們來說說成長曲線(什麼居然不是貓尾曲線?)

  阿塔快速成長至靈基一,這時她已經擁有非常棒的血量,但是攻擊力卻意外的悲劇。到了靈基二甚至跟衛宮的攻擊力差了快兩千,之後則是穩定成長攻擊力與血量,比值約是一比二。巔峰期是靈基四後的那十等,一口氣補足了傷害,但是攻擊力還是小輸衛宮。

  不過我想阿塔的玩法還是算比較特殊的,其中就是以Q卡隊與打星為主的方法,不像衛宮可以補傷害跟串補魔,我會這麼比較純粹是因為兩者都是四星弓職。

  阿塔比起衛宮來說,素材其實已經算是好辦了。從第三章開放之後,羽毛、蛇眼就可以有事沒事刷一下,主要是跨越的阿卡迪亞升起來也不需要很麻煩的素材,對於Q卡隊來說真的是一大福音。

  禮裝部分選提升寶具傷害、打星能力、提升爆擊威力、提升吸星能力與增加初始NP量的禮裝,而我主要推薦的是萬聖節伊莉雅禮裝或寶石翁,因為阿塔真的很難集NP。



  這是待會影片測試中使用的隊伍,通常我會配個孔明而不是龍妹,這麼配只是因為我要把小玉寶具最大化罷了,正常來說應該是配個牛若丸之類的,反正我的主帳號就是悲劇,沒五星。
  
  而這麼配基本上不會有太大問題,反正有Berserker就是任性,全剋不用煩惱要怎麼搭配才不會翻船,而小玉配阿塔的打法會放影片給大家看,其實還有很多種玩法只是要看關卡放就是了。






  不過講那麼多我其實對她是很有愛的。想當初我第一張金卡弓兵居然是衛宮我就好想哭。我更想哭的其實是我十選還選衛宮,一個寶具二的概念真是豪開心啊。

  你們都不知道當我抽到第二張金卡弓兵是阿塔的時候有多開心,當下我就決定把本帳的衛宮放置全心全力栽培阿塔。而那時是還沒有Quick卡改動的版本,所以這是沒有愛就不行的角色。

  然而,阿塔並沒有辜負我的期待。在一輪Quick卡Buff外加Q卡版魔力放出Rank解放後,這隻小貓咪成為我這亞洲人的Q卡寶具隊的核心輸出之一。




  最後是國際慣例的隊伍配置參考,貓弓的定位是打星位、Q卡增傷機跟輔助傷害位,所以不外乎就是要找主力來組成隊伍。
  不過阿塔的生存能力還不錯,所以可以在找一個輔助傷害位,甚至是除了把殺卡以外的純輸出位。至於純輔助位除了孔明就別多了,不然真的可能打到睡著。


  呆毛系列──
  ※尼祿、莉莉二圍、技能部分可能不適用,請自行斟酌參考
  槍職來傻巴砍,弓職、劍職來阿塔砍,但是獎勵扯到金蘋果兩個人可能會吵架
  不差的組合,而且呆毛內建直感,可以搭配阿塔一輪打星使用,統御力則是增加全隊平砍輸出,清場就更不用說了,咖哩棒跟訴狀箭書就是一個輾過去。
  由於不要遇到剋職就不會頭破血流,想打得快Sup可以找狂戰士,想打穩就找輔助輸出位。純輔助位目前除了難關很少人用,請自行斟酌衡量搭配。

  阿提拉──
  跟上面一樣,所以我都寫這麼久的心得了,到底誰能跟我說阿提拉是不是吃貨啊?
  跟呆毛王比較的話,阿提拉並不能提升阿塔的平砍輸出,不過有提升寶具的軍略。
  而阿提拉的二圍非常突出,如果用阿塔打星、阿提拉裝巴姐吸星,搭配上星紋怪力直感二合一的技能可是會有非常暴力的平砍能力。至於範圍寶具就跟上面差不多了,值得一提的是阿提拉的寶具會扣防──吧?聽說還會Miss我好傷心QAQ
  Sup同上,而且阿提拉本身回復能力還不錯。

  金皮卡──
  「雖然妳還是個傻逼,但是妳會幫老子裝逼(打星)。」
  本王隊伍內建超屌打星能力,配上阿塔的超強打星能力簡直一爆衝天。除此之外阿塔平砍弱沒關係,本王會替妳這個傻逼加攻擊力,所以就懷著感恩的心收下吧,哈哈哈哈哈──
  然而還不只如此,本王的寶具還有超屌清場能力,平砍更是不在話下的多段Hit攻擊。並不是其他弓兵太弱,而是本王太強了啊,哈哈哈哈哈哈哈──
  可是老馬,你們遇到幸運E會頭破血流,而且你的寶具也還不能提升Rank。
  Sup建議找劍職或是狂戰士,因為金閃跟阿塔的血量真的高的嚇人,所以真的不用太擔心他們會中途離場。另外很推薦孔明,除了可以替阿塔補NP打星之外,也可以幫老馬王用鑑識眼加爆擊威力。

  伊莉莎白──
  影片中的組合,如果龍妹開寶具我想阿塔應該會摀著貓耳蹲在地上發抖
  伊莉莎白本身是槍兵中平砍的佼佼者,而統御力可以稍微補足阿塔平砍不夠力的問題。至於拷問技術可以看戰場狀況使用,過場寶具兩人都有傑出的表現。而且龍妹時不時就會爆一下讓你嬌喘連連
  因為兩個都是輔助輸出位的緣故,這裡的Sup請盡量找純輸出,而影片中的小玉就是其中一種。當然其他狂戰不是不行,只是打難關我比較推薦續航力夠的狂戰士。

  伊莉莎白(萬聖節版)──
  非常爽的爆擊隊組合,但是南瓜不是金蘋果哦,所以我說不准亂咬地上的南瓜,阿塔!
  因為萬聖版龍妹無辜的怪物每回合產星太過無恥,所以會讓阿塔每回合都能有小波的爆發能力。而伊莉莎白的A卡夠串Art Chain,替很難回NP的阿塔快速開啟寶具。至於過場算中等,平砍真的不太行。
  Sup找暴力狂戰職沒得選,除非你想再來個貞德大家一起磨呀磨的我也不反對,而蘭斯洛特跟B小玉是這個隊伍非常棒的打手。

  玉藻前──
  咪摳~~所以我說發著亮金金光芒的尾巴也不是金蘋果,阿塔!  
  輸出不夠力,寶具清場只有阿塔,至於C小玉的A卡打星也不錯,優點是C小玉能一直供給阿塔開寶具的NP,而且隊伍具備狐嫁與跨越的阿卡迪亞兩種魔力放出異色版。
  Sup同上,這個組合也能選穿刺當主力打手。

  孔明──
  自從改版之後整個價值都提升了,真不愧是當代王妃。
  輸出算中等,不過孔明的三招技能都能幫隊友補NP,更爽的是阿塔開完寶具打星後的鑑識眼一次+30NP跟爆率,可以說這兩人的相性也很合得來。至於清場就只能靠阿塔的寶具了,畢竟孔明寶具只有控場效果。
  Sup同同上。

  牛若丸──
  因為穿得比較少,所以對魔力高了一階是常識對吧?
  平砍比較弱勢的組合,但牛若丸可以靠統御力增加一些傷害,而天狗兵法更是能提升整體的NP回復數量。唯一美中不足的大概是那可怕的Q卡數量吧,雖然牛若丸有騎乘加成,但是Q卡的傷害系數還是沒有變高,要是手上真的都是Q卡就丟一丟當打星吧。

  而會拿牛若丸出來講的原因不是別的,是那超強的單體Q卡寶具,雖然佐佐也是一樣的道理,不過我想牛若丸應該會比較適合所以就只提牛若丸。
  總而言之就是一刀下去6萬起跳,剋職就大概2萬左右,而且牛若丸比較會吸星,所以基本上打星給她拿去砍回NP一刀一隻也不是不行的。
  Sup找暴力輸出職,純輔助只會讓你打得更慢而已。

  附上三綠寶具打中長關的範例,第一輪手抖按錯請別在意。其實影片也有小失誤。在3/3的時候其實用串Buster Chain直接打會比較好一點,但是我想早早結束就按寶具了。


  雙子海盜瑪莉安妮──
  雙子海盜+阿塔整合起來有2張Q卡寶具,而打法則是以單張Q卡寶具串Quick Chain。
  至於原因則是這個組合Q卡很多,所以不需要以多個寶具來達成Quick Chain的手段。而這個組合比較麻煩的地方就是需要卡牌的計算,當得知誰下回合的輸出牌比較多時,就開啟寶具替下回合打爆發的前置動作,等爆出一堆星之後在開啟吸星技能打爆發。

  簡單來說這個組合需要計算輸出牌的順序與寶具開啟的時機,而阿塔跟雙子兩個寶具滿的情況下可以達到4
~6回合都有高爆擊率(70%~100%)的狀態,所以靈活性是很大的。
  當爆發回合輪到雙子時請搭配自身的固有技能,達到最高的效益與輸出。

  ※以上是板友a3132118(雪星)的心得與實際測試影片。


  玉藻貓、清姬──
  萌萌狂戰士組,是能完全把平砍輸出交給她們的存在。感覺這三個人也可以組個團出道,我看就叫GGG48好了? 
  平砍傷害差不多,寶具是玉藻貓會更高(有怪力跟跨越的阿卡迪亞),但是清姬能控場跟扣防。而兩者都有變化所以續航能力都不錯,不過小玉的變化Rank比較高、滿等的血量也比小清多很多。
  玉藻貓還有其他狂戰士沒有的一點,那就是三種卡片都有多段Hit。不過還是開寶具會比較多星就是了,反正不無小補。而我比較推薦玉藻貓的組合,原因是都是貓而且寶具顏色正確打星也不賴。
  Sup可以找純輸出位跟輔助輸出位,難關可以找純輸出位。

  海格力士、蘭斯洛特、金時、穿刺公──
  聽說蘭斯換無毀的湖光了,但是我還是喜歡那根硬硬黑黑長長又粗粗的路燈。
  每一隻都比萌萌狂戰士組還要變態,基本上平砍大贏我們小清小玉,只是每個特色跟取向都不同,請自行斟酌即可。
  Sup其實找誰都可以,主要以快速過到最後一關跟保護能力強的組合為主。

  例行的狂戰士分析,這次是3.0版本的懶人包:
  海格──放後備、有心眼還是會爆、有戰鬥續行是塑膠大砲、單體寶具、聽不懂再說什麼
  蘭斯──隨便放、吸星打星機、完全玻璃大砲、全體寶具、我想念車頭燈配上路燈的日子
  金時──放後備、有天性肉體還會爆、一回合抹殺、單體寶具、動作超Cooooooooooooooooooooool
  穿刺──隨便放、我有吸血我補魔、不能串3B哭哭哦、打星機、單體寶具、怎麼不是幸運E
  大流士──不知道不清楚不會用、總之看到卡面我就怕了、請去板上看精華
  呂布──不知道不清楚不想用、總之那個臉我不行、請等板上有愛人士寫精華
  變態男──就說變態了抽到當然會變成QP、那個臉太猥褻了、應該不會有人寫精華
  便秘男──好像還蠻帥的、人模人樣、還是另請高明寫精華
  牛牛──隨便放、有怪力A還不錯用、還會補血更不錯、控場機、全體寶具、練滿很萌很可愛
  玉藻──隨便放、我有變化我超硬、我有怪力我自豪、打星機、全體寶具、裸圍我老婆
  清姬──隨便放、我有變化比較硬、我會扣防還不錯、控場機、全體寶具、病嬌種田所以不能花心


※以上心得只供參考,如果疏失或錯誤還請板友提醒指正,我會以最快的速度修改。
  如有其他更好更詳盡的配置請告訴我,我會再額外補充。



  貓耳、貓尾、傲嬌、早見簡直是魔性的組合。

孤傲的眼神與不苟言笑的樣子,就好像是在訴說著獵物不可能從她手中逃跑一樣。




但是我還是比較喜歡東山奈央!




以下是我其他寫過的心得文。

玉藻貓(地雷版,慎點)
玉藻貓(公道八萬一版)
玉藻前(別爭我老婆)
欸米呀系隆(英靈衛宮)


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LV. 20
GP 760
2 樓 吃地溝油的列恩 louis335633
GP1 BP-

前一陣子看電視瘋狂轉台
看到HBO演海克力士稍微看了一下
會讓我有興趣不為別的
因為我看到阿塔蘭塔
(HBO翻譯為阿塔蘭塔跟上面這部不一樣)
然後心想:「原來阿塔是B叔的小夥伴!」
不過查網上似乎沒對阿塔的生平有太多著墨
1
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LV. 17
GP 23
3 樓 瑟約 l85seanl
GP0 BP-
本人雙子一隻 分享個不太詳細經驗
貞德 雙子 好友阿塔(抽不到zz)
雙子裝突滿不夜薔薇 46等
寶具 貞德-阿塔-雙子(hp1000) 開綠卡強化跟瞬間強化給雙子 打c職2倍傷
傷害10萬出頭
跟我好友寶具3海叔有得比
第一個技能  3回星星掉落率增加
她的寶具是多段攻擊 開寶具時可以開下集星
第二  1回爆傷增加
第三 還沒開到 看圖示大概是集星 回合數不意外一回
整個就是專門打爆擊的角色 r職吸星本來就很強了 套個吸星100%不意外
我想最好的組法是孔明阿塔雙子
寶具3連開完 看下回合視阿塔雙子卡片數量 決定開哪隻集星 在給孔明上個增傷...!
幼征服:所以那個孔明呢?
給...給我ㄧ次加倍 我ㄧ定會抽到!!
-----------------------------------------------更新
48等 寶具等級1 已過寶具強化絆任務 瞬間強化 綠卡強化 HP268 OC300% 職階2倍
開爆傷增傷LV2 B卡爆下去23000(有職階2倍) 可以期待未來BAA 100%爆傷
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LV. 18
GP 928
4 樓 櫻花色的羽翼 qaz123318
GP21 BP-
簡單易懂的阿塔的寶具產星機制

阿塔的產星公式是長這樣的

A=英靈產星基數(8%)+Quick補正判定(Q卡開頭就是20%否則0%)

A的部份有影響的是,個人不確定寶具產星受不受Quick補正影響

B=卡片性能(參照表1)*卡片性能強化(禮裝或技能)

B的部份有影響的是後半部的卡片性能強化
簡單的說就是對照表1的數值乘以1+(效果的百分比/100)=B實際的數值
這部份禮裝和技能的百分比是相加處理(大部份相同效果都如此)


表_1
首張
次張
尾張
Buster 10 15 20
Arts 0 0 0
Quick 80 130 180

C=星星產生強化(禮裝或技能、BUFF)+爆擊補正判定(有爆擊就是20%否則0%)

C的部份其實是一個概念,爆擊時機率+20%(OV=36%),
禮裝效果基本是獨立處理不受BAQ卡和其性能影響,是最穩定的數值。

當然,寶具是不會爆擊的。


了解了以上三部份之後就是下面的公式(完成版)

(A+B+C)*OV判定+OV判定補正

OV判定就是這串攻擊是否為鞭屍攻擊的判定,是的話前面ABC的總合都乘以2
OV判定補正是Q卡強化之後追加的,OV判定的話就+30%機率


但FGO的OV判定對產星是每HIT判定,所以說10HIT前7下打死敵人,
只有最後3HIT吃的到『*OV判定+OV判定補正』的公式

接下來提到實際產星,大家都知道改版前30%產星就是每1HIT有30%機率噴出1個星星,
改版後則是1HIT可以噴出1個以上的星星,這到底是怎麼運作的呢?

很簡單,就是看上面的公式ABC總合,每有100%就固定噴1顆,超過的部份判定機率,
如果有200%就固定噴兩顆,例如230%就是固定2顆+30%噴1顆星星。

重點:目前的規則,1HIT最多噴出3個星星(即機率超過300%無意義)



懶人包:
阿塔寶具基本的產星率是8+104%(發動1級技能、有解放)+禮裝或BUFF(無)=112%
固定1個星星12%掉落1個星星

如果有OV的話整串*2=224+30%
固定2個星星54%掉洛1個星星

從上面我們可以看到阿塔如果前6HIT就可以幹掉敵人,那固定會得到14個星星和OC10個
剩下機率的部份就不考慮了,基本上阿塔的寶具等級越高發動OV的難度越低=產星越高

而固定14個(比方)星星是每個敵人,所以3個敵人時可以得到42個之多的星星(含OC爆表)
實際上阿塔掃出去平均是30多個星星是因為OV其實在更後段數和敵方其實有產星抗性

基本概念就是阿塔寶具倍率越高OV判定越容易星星就越多,或用BUFF強化寶具傷害為主
裝備優雅可以在運氣成份的角度上得到更多星星,但阿塔的NP很難集所以意義不大
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LV. 1
GP 20
5 樓 神前嵐 lzq0424
GP1 BP-
看了那麼多...
我只想說!
我還是喜歡貓弓的原人設圖啊啊啊啊啊!!!

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LV. 35
GP 140
6 樓 薰硝 m12111
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

不好意思,舊文借頂一下(話說這篇居然沒入精華?)

請問一下阿塔的禮裝,優雅跟2030,大家建議那個呢?
本來是裝優雅,但剛好運抽到一張2030,每回加8星似也很不錯
想請一下各位的意見

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LV. 33
GP 1k
7 樓 大噓君 z19085609
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

新手這幾天拼阿三,結果阿三沒來出了阿塔

想說都出了以爆擊聞名的阿塔怎麼可以不好好玩一下

於是...40級阿塔+80沖田 帶sup藍斯出發打齒車吧

(雖然阿塔技1還沒提升rank)

最後一回合3寶具(3Q卡)開,滿地都是...



99顆 (? 是最多99顆還是真的剛好99顆呢?



滿好玩的,相信練起來爽度會更高

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