今日日服維護時的畫面從18年起換了非16:9 顯示屏幕的手機後總是未能用盡整個屏幕空間,之後開始用蘋果XS MAX的所謂畫面及異形屏適配只是把畫面縮小並加上像機戰類戰棋的地圖網格來填上周圍的畫面 之前的畫面分佈所以是終於有像其他手機遊戲一樣的真全屏幕適配?(沒有看官網的維護內容) https://news.fate-go.jp/2020/1124dkfi/已爬文 的確是傳說中的UI之改善It’s real, finally戰鬥畫面寶具仍是原本的16:9大小(沒有底部藍邊及畫面更收窄)唔完美 可接受 但需要改善
一般戰鬥畫面跟普通操作UI能改是因為一個原本就已經有建模(戰鬥環境全3D的只需要拉長取景,UI則只需要改動少數幾張背景)但原本的寶具.短片.靜態畫面等因為一開始就是以16:9製作,要拉長成21:9會變成像航海王東海篇典藏BD一樣的問題(強制裁上下側換來假的21:9等長螢幕比例)否則就是全騎寶具.過場短片.靜態畫等全都要重繪,基本上近似不可能不如期待後續新進度裡的短片.寶具.靜態畫會有正21:9等長比例比較實際,舊的已製部分就隨緣了