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GP 486

【心得】斯卡哈=絲卡蒂分析與使用 (6/23 八樓更新:滿突寶石翁+CBA+孔明+醫神能使部分從者完成3T)

樓主 dorapika dorapika
GP105 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
FGO中文Wiki

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[職階及血量、攻擊]

Caster術職,HP 14406 ATK 10753
術值五星中次於不夜術外的第二高HP,以及第四高的ATK,很好的白質

[卡片及隱藏數值]

BAAQQ,B卡 4hit,A卡 3hit,Q卡 4hit,Ex 5hit
NP率0.67%,星星發生率10.8%
以自己打一套來看的話
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成)
開啟技一後
AQAEx NP獲得37.65,打星11.82 NP獲得39.65,打星14.42
AQQEx NP獲得30.18,打星19.12 NP獲得34.86,打星25.32
NAAEx NP獲得31.81,打星 6.18 NP獲得31.81,打星 6.18
絲卡蒂持有雙藍卡,卻擁有單藍卡的性能,與小黑類似,自身也擁有兩張NP回收還算佳的綠卡,NP迴轉完全沒有問題。一般來說不會把技一提升綠卡放在自己身上,所以技一覆蓋時的效果僅供參考

[保有技能]

原初のルーン [CD8~6] 我方單體的Quick卡性能提升[30%~50%](3回合)
└Quick攻擊的Critical威力提升[50%~100%](3回合)
凍える吹雪 B [CD8~6] 敵全體的防禦力下降[20%~30%](3回合)
└Critical發生率下降[20%~30%](3回合)
大神の叡智 B+ [CD8~6] 我方單體的NP增加[30%~50%]

技一,即大家朝思暮想的綠卡+50%三回合,終於姍姍來遲了!在這裡複習一下,綠卡提升實際上隱含的層面包括綠卡在「打星、傷害、NP回收」三項的提升。 紅卡提升與藍卡提升,只會各自影響到其色卡前兩項和後兩項的提升, 但綠卡提升是三項都含,因此數值隨便亂做的話很可能會造成崩壞。

可以把此技想成嫁王技一、技二合併,但只對綠卡有效,綠卡+50%究竟會讓哪些人能夠連發,未來的篇幅再來詳述。

此外附加了綠卡單獨的爆傷提升100%。由於綠卡與紅卡先天設定的差距,
綠卡爆傷提升100%:0.8 * 2 * (1 + 100%) = 3.2
紅卡爆傷提升0%: 1.5 * 2 * (1 + 0%)   = 3
傷害會比紅卡爆傷提升0%再多一些而已,實際上不會是非常可怕的數字,但此技讓綠卡夠多、性能夠好,但空打爆傷也沒有很痛的角色(例如傑克、X傻),能打出類似紅卡爆傷時的數字,讓綠卡得以站上場面。

技二是長時間降爆降防技能,降防30%等於一個寶一孔明的寶具,大大提升了主攻手的傷害,降爆擊的幅度則是稍低,一般來說降到50%才會有感,不過就加減用吧

技三讓絲卡蒂進入周回標配之一,任意單人50NP等於解放了一張NP禮裝, 絲卡蒂本人是一張移動龍脈! 也可以作為主攻手綠卡寶具回收NP不足時的補充,請務必點滿。
建議練技順序:3>1>2,但與明梅一樣,建議全部練滿,

[固有技能]
陣地作成 EX 自身的Arts卡性能提升:12%
道具作成 A 自身的弱體賦予成功率提升:10%
女神の神核 A 對自身賦予傷害加成狀態:250
└弱體耐性提升:25%
全部是頂級的固有技能

[寶具]
死溢るる魔境への門,A卡
我方全體Critical威力提升(3次・5回合)
[按寶具等級] 30% 40% 45% 47.5% 50%
└賦予迴避狀態(1次・3回合)
└賦予即死無效狀態(1次・3回合)
└賦予傷害減免狀態(3回合)
< OverCharge的話效果提升> 500 750 1000 1250 1500

和梅林、孔明寶具等級不同,絲卡蒂的寶具等級會直接影響主攻手的爆擊傷害,因此借個大佬的寶五絲卡蒂用起來會和自己的寶一差很多......。五回合三次爆傷算非常靈活的運用,卡片沒有爆擊的場合都不會消耗掉。因此讓寶具迴轉起來後,寶具效果重疊到的地方可以視為三回合內全體60%以上爆傷提升。

而其他的副效果,可以讓我方接一次可能即死的寶具,然後稍微減少之後的普攻傷害,在高難度關卡(例如第六演技:幽谷にて)會有奇效。

[絆禮裝]
神々の遺した愛
只限斯卡哈=絲卡蒂(Caster)裝備時,自身在場上的話,
我方全體的Quick卡性能提升10%&Critical威力提升15%
比照梅林的綠卡版絆禮裝,也是相當強力

[素材]
靈基四,技能全滿,需要
產毛42個、心臟6個、戒指12個、結冰45個、光鋼72個、黑塵144個
新出的光鋼和戒指數量比較麻煩,黑塵數量更可怕

[禮裝選擇]
和孔明、梅林類似,短線時其實就是個禮裝架子,放午餐禮裝、所長禮裝之類。
需要特殊短期效果時:

[ゴールデン捕鯉魚図] ★★★★★
羅生門活動限定禮裝
自身的NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥+登場時獲得星星15(→20)個(1次)
配合自身50NP自充,讓全隊享有當下拿到星星的爆傷加成
長期作戰大概是以下幾張:

[2030年の欠片] ★★★★★
對自身賦予每回合星星8(→10)個獲得狀態

[蒼玉の魔法少女] ★★★★★
魔法少女伊利亞活動限定禮裝
自身的NP獲得量提升25%(→30%)&NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥

[静穏なひと時] ★★★★★
2016聖誕活動限定禮裝
自身的Quick卡性能提升10%(→15%)&Arts卡性能提升10%(→15%)&NP獲得量提升10%(→15%)

[プリズマコスモス] ★★★★★
對自身賦予每回合NP8%(→10%)獲得狀態

[隊友選擇]
綠卡主攻手 + 絲卡蒂本人 ★★★★★
絲卡蒂足以自成一個體系了,但與雙梅林不同的是,玩家仍需要出他的卡來保持雙絲卡蒂的NP回轉(梅林站在場上納涼也會有NP) 。此時盡量找雙藍綠卡,或三綠卡且綠卡性能良好的主攻手,才不會顧此失彼。又,由於絲卡蒂自身沒有HP回復技能,第三人最好也有補血技, 以免長線作戰崩潰。
當然,由於暴力的指定單人50NP,配滿突寶石翁槍師匠,短期用寶具戳個兩次也是可以的。

刑部姬 ★★★★★
絲卡蒂和刑部姬寶具顏色不同,在串連時會有到底要串絲卡蒂藍卡寶具回NP,還是用掉刑部姬的綠卡寶具當頭來串綠色的女神卡卡問題。去掉寶具顏色的問題,刑部姬的寶具其實能緩解絲卡蒂隊伍中防禦不足的問題, 刑自身也有個NP技加速迴轉。

其他三個輔助 ★★★★★
孔明:中短線拚傷害或連發用,無HP回復技能
梅林:(玩家會沉溺在天空和地面兩邊蓋塔的快感中)
C狐:C狐的減CD寶具可以緩解絲卡蒂技能冷卻時間都較長的問題,需要額外產星

[比較]
由於寶具卡色的問題,藍寶具的絲卡蒂會讓隊伍整體運轉更順暢,綠卡寶具的刑部姬若串綠卡頂多添了10顆星星,但NP回轉和傷害仍不如藍寶具絲卡蒂帶來的效果,此外絲卡蒂的50NP在日常周回裡出場機會比刑部姬高得多。

[總結]
綠卡性能大提升,指定50NP給隊友,寶具提升爆傷與一次迴避、一次即死無效。空降等級的輔助,無論是周回或高難度皆可派上用場。

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LV. 4
GP 831
2 樓 dorapika dorapika
GP76 BP-

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把目前在雙絲卡蒂系統裡的綠卡連發角做成表格方便查詢。

第一列與第二列分別是綠卡角自身的職階和角色圖案

第一欄各格是綠卡角攜帶的禮裝,有綠色菱形為突滿的禮裝

禮裝與角色交叉的格子中,若沒有標註任何東西代表不限制任何御主禮裝,

打橘色叉叉代表不可能連發,

標註御主禮裝圖案代表需要此御主禮裝才可以連發,

標註小圓圈從者圖案代表需要此隊友才能連發,

標註小職階圖案代表限定這個職階的敵方才能連發

注意!本表只是概略列出可能的組合,

實際上會因為ATK與寶具等級有無觸發鞭屍而影響最終結果

如果發現實際上某個組合不可能,而我沒有打叉,也請告知
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LV. 36
GP 368
3 樓 灼影 m12111
GP1 BP-

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借問一下
請問現階段
寶1肯娘+聖者依代(弱體3回無效)配雙斯卡蒂
這組合可以讓肯娘連開3回寶具嗎?
因為兇骨庫存不足,還沒有辦法把肯娘的技能升到10
打了一場QP關只能回到6X%的NP
如果全升到10的話
不知道這組合有沒有辦法達到寶具連發的要求









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LV. 4
GP 878
4 樓 dorapika dorapika
GP5 BP-

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若是嫁王、絲卡蒂或孔明缺其一,

或者有以上三者但沒有滿突寶石翁的泛用打手,

或者因為某些緣故不能/不想讓自己的勞工上場的玩家,

可以試著用絲卡蒂+嫁王+孔明+滿突寶石翁綠卡打手周回

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其實原理很簡單,嫁王大致可以說是移動龍脈拔掉後的小型術師john

其技一(NP率提升45%)、技二(攻擊提升40%、打星率提升50%)

對綠卡寶具來說大概等於一個40~45%的綠魔放

加上原本孔明的50NP,我們又拼湊出一個絲卡蒂了

參考原本在二樓列出的表格

移除一個CBA以後,原本50NP禮裝的方案幾乎都不適用了

在絲-嫁-明系統裡可以生存的只有未突滿寶石翁那列沒有打叉的英靈們

禮裝基本上綁定滿突寶石翁

其中騎瑪莉、殺牛肉、腳後跟與狂蘭斯連發條件變得更加嚴苛

騎瑪莉需要打術職且前兩回合三名敵方各鞭屍3hit以上才能成立

殺牛肉需要打騎職且前兩回合三名敵方各鞭屍2hit以上才能成立

腳後跟需要打術職且第二回合三名敵方各鞭屍1hit以上才能成立

狂蘭斯需要第一回合敵方各鞭屍6hit以上才能成立

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雙絲卡蒂系統裡,不計御主禮裝,在第三回合可提供100%綠魔放與60%降防,

配上極地禮裝還有額外的40%加攻與20%寶傷

絲-嫁-明系統裡搭配戰鬥服,在第三回合可提供50%綠魔放、30%降防與100%加攻

兩者大概是4.8倍增傷與3.45倍增傷的差距

以下是高寶具的弓阿塔和狂蘭示範,慎入

弓阿塔:

第一回普攻,差點打死其中一隻怪,實際上每個敵方各鞭屍3hit以上即可成立

弓阿塔寶一在此系統裡,最終爆發時寶一對非剋職平均傷害74830,

應該是足以清掉旁邊小怪,能把劍職的Boss轟到三分之一殘血的程度

狂蘭斯:

狂蘭斯寶一在此系統裡,最終爆發時寶一對剋職平均傷害95743,

離一炮清掉Boss還有一段距離,

若寶三則最終爆發時的傷害為143615,周回起來會比較安全
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LV. 5
GP 1k
5 樓 dorapika dorapika
GP17 BP-
在敵方配置為3-1-3的場合裡,只有一隻怪物會導致NP回收不足。解決方法除了再加上孔明補充NP以外,也可以直接改用爆擊收掉道中的大怪。以下方法只適用狂蘭,因為他是2CBA系統中唯一可以不帶禮裝就一面打滿100NP的從者,而且自身有爆傷提升,收掉的機會高。

由於只有兩面需要開寶具,狂蘭可以捨棄滿突寶石翁,建議黑聖杯等能造成更高額傷害的禮裝,讓第一面的鞭屍足夠。

1. 御主禮裝為2004斷片

狂蘭除了自身技三再加上2004斷片的NP率提升,於2CBA系統中可獲取75NP以上。在不考慮對面NP補正時,若須一次打滿100NP,狂蘭在第一面需有7hit以上的鞭屍,意即怪物的血量在寶具的18%傷害以下若第一面的寶具傷害不足以造成7hit以上的鞭屍,可以先把其中一個絲卡蒂的降防用掉。

若保留兩位絲卡蒂的降防,於第三面才使用時,搭配2004斷片的寶具威力提升,寶一傷害為220932,寶二傷害為294576,寶五傷害為368221。寶二以上應該足夠炸掉大部分需要周回的尾王了。

(此影片只有兩面,但第二面的兩隻獅子血量都很高,拿來示範狂蘭寶具傷害用)

2. 御主禮裝為魔術協會

若不想賭第二面的發卡,可以改用魔術協會提供一次洗牌的機會,並補充20NP。在不考慮對面NP補正時,若須一次打滿80NP,狂蘭在第一面同樣需有7hit以上的鞭屍,意即怪物的血量在寶具的26%傷害以下若第一面的寶具傷害不足以造成7hit以上的鞭屍,可以先把其中一個絲卡蒂的降防用掉。

若保留兩位絲卡蒂的降防,於第三面才使用時,寶一傷害為172903,寶二傷害為230538,寶五傷害為288173。寶五才能穩定炸掉大部分周回的尾王血量。


3. 御主禮裝為閃耀夏日

此禮裝提供10NP和30%綠魔放。在不考慮對面NP補正時,若須一次打滿90NP,狂蘭在第一面需有全部鞭屍,顯然不太實際。若把30%綠放用在第一面,則狂蘭在第一面需有6hit以上的鞭屍,意即怪物的血量在寶具的18%傷害以下

若第一面用掉30%綠放,且保留兩位絲卡蒂的降防,於第三面才使用時,寶一傷害為172903,寶二傷害為230538,寶五傷害為288173。寶五才能穩定炸掉大部分周回的尾王血量。


當然,以上的狂蘭還是可以換成其他綠卡角+50NP禮裝,有多張綠卡的角色更容易擊出高額的綠卡爆傷。不過狂蘭的好處是不用NP禮裝(意即有可能攜帶一般活動禮裝)也可以靠爆擊完成3-1-3的組合,在未來出現血量適中的3-1-3關卡時,狂蘭+2CBA組合有可能達到全加成禮裝組合。
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6 樓 dorapika dorapika
GP7 BP-
在玉藻貓獲得技三強化獲得弱體無效一回合,以及指令紋章「八葉の鏡」能預防一次麻痺後,終於能加入2CBA系統的一員了(雖然要靠牌運會不穩)。建議放在紅卡身上,比較不會發生因為綠卡爆擊把人打死而無法鞭屍的慘劇

玉藻貓NP率0.71%,但不像狂蘭斯、伯爵等人有黃金律,在搭配孔明時,第一回得靠 11hit 鞭屍才能回到29.11NP,第二回不用鞭屍即可回到21.3NP


若不用孔明,幾乎只能搭配嫁王,打騎職要14hit鞭屍,打術職要10hit鞭屍。搭配三藏的話則不需要刻印,但只能打術職並全部鞭屍。

芙蘭搭配刻印後,可以不換人搭配月之裏側御主禮裝解掉兩次弱體
騎凜搭配刻印後,也可以不換人搭配2004禮裝三連發
       
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LV. 8
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8 樓 dorapika dorapika
GP31 BP-


原本那張綠卡的表格重繪成比較精確和美麗的大圖表啦

幾個圖樣或字解釋:

1. Free:穿戴此禮裝的英靈只要配雙絲卡蒂,鞭屍足夠時不需要任何御主技能輔助就可3T

2. 御主服:穿戴此禮裝的英靈需要雙絲卡蒂,鞭屍足夠時搭配御主技能輔助才可3T

3. 戰鬥服 + 孔明:穿戴此禮裝的英靈需要雙絲卡蒂+孔明,鞭屍足夠時才能3T

4. 戰鬥服 + 孔明 + A從者 + B從者 + C從者 ...:穿戴此禮裝的英靈需要雙絲卡蒂+孔明,或者雙絲卡蒂+A從者,或者雙絲卡蒂+B從者......,鞭屍足夠時才能3T
 
5. N/A:此禮裝條件下不可能3T

6. 右下標小職階:敵方NP補正需要大於等於此職階NP補正才能3T

7. 咖啡色圓圈:代表以下七種組合在從者搭配該禮裝時,適當鞭屍都有可能3T:2CBA+魔術協會、2CBA+閃耀夏日、2CBA+2004、2CBA+孔明、2CBA+海倫娜、2CBA+嫁王、2CBA+騎凜

8. 藍色長條框:代表此組合可以改用單CBA+嫁王+孔明

9. 刻印紋章:從者要搭配刻印紋章才能配合表格中的條件
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9 樓 dorapika dorapika
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6/15 原圖原址更新,新增詹西女王、醫神取代海倫娜、移除玉藻貓、新增殺師John
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10 樓 dorapika dorapika
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作者標示-非商業性

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6/23 原圖原址更新,增加圖示:滿突寶石翁+CBA+孔明+Eason 可以讓圖中上半部的從者完成3T周回
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