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【心得】願神傾聽吾語 身著白無垢跳著神舞的狐狸巫女 花嫁狐鈴‧土御門

樓主 冰雪 霜華 MingYue52184
GP34 BP-


這次是好久不見的狐鈴~~。
認真說,狐鈴有好久沒有出新的版本,結果一出就是4.0、5.0在同一年推出,這個頻率之快讓我有點被嚇到,上個版本的狐鈴還是在有選拔角的時代。

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穿著白無垢 日照細雨下的天狐 狐鈴‧土御門(防禦型)
cv.相坂優歌
火屬性角色,基礎火屬性傷害+2000

白值:
CC前 CC後

隊長技能:
表演者
火屬性角色的蓄力時間縮短、蓄力時必殺技強化(效果值30)

主動技能:
S1:變身‧狐狸大人!(SP20)
解除自身護盾與賦予效果無效狀態,變身成石像。
經過一定時間或回避後將解除變身,給予敵人火屬性傷害,並奪取體力,且有機會讓敵人陷入氣絕狀態。
※變身石像時,雖會受到敵人攻擊,但傷害值為1,且HP不會低於1,並且不會陷入異常狀態、狀態弱化。

〈賦予效果〉
自動反擊(60秒/1次)
※發動自動反擊時會變身成石像。

〈自動反擊賦予效果〉
傷害護盾(60秒/2次)

S2:噹噹婚禮光束(SP52)
給予敵人火屬性傷害。
※發動技能時回避可執行回避動作(最多1次)
※回避動作後,將繼續攻擊。

〈賦予效果〉
HP自動恢復(60秒)
傷害護盾(60秒/2次)

角色特性
受到傷害時SP恢復5

自動技能:
1. HP50%以上時,攻擊、會心、一般攻擊的傷害、火屬性傷害+400%
2. 離敵人的距離越遠,傷害提升幅度越大(最大100%)→CC後1400%
3. 移動速度+50%,防禦+200%,必殺技強化+350%,蓄力時間-50%

角色雕像上修項目:
1. 接受HP恢復量+200%
2. 翻滾射擊的SP回復量+20
3. 異常狀態無效

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在之前曾經說過,為了避免盜文將全部的文盜走,此樓僅放上資料性的內容,詳細的角色介紹和心得請看#2。
畢竟我好歹花了時間囤鑽並抽到角色,然後再花時間寫出來,一聲不吭就想全部拿走會不會太貪心,說難聽點要我寫遊戲攻略文還想要保有著作權等權力可以,不要白瞟,給錢啊。

喵的不標連結還說你們保有權力之類的,要標示原作也是以我的文為主好嗎,你偷完錢之後再說這些錢是你的,要拿要借要經過你同意,這在文明國家貌似叫做強盜和土匪吧。

你以為有我的暱稱就沒差?抱歉你可能中學沒學好或沒畢業,我沒有勾創用CC,這種用法不適用。

認真說,我沒有想要歧視地區或國家的意思,就事論事,也有很有禮尊重人的人,但不包含盜文的。
有種就把這段文也盜走,從角色抽到的四點打到十二點再從隔天七點開始打到現在,盜文不用一分鐘你好意思,我的時間不是時間,你的時間就是時間了?


好啦發洩完畢,進入主題吧。

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2 樓 冰雪 霜華 MingYue52184
GP33 BP-

【狐鈴的兩三事】
狐鈴的應用有點像是狐鈴拳,但是又添加上變身成石像的設定。
看似操作上沒有什麼太大的難點,但說實話狐鈴在使用上依然有其限制,部分搜內的上修依然有強化了一些,也不算全部都沒幫到或是幫助有限。

S1:變身‧狐狸大人!
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經過一定時間或回避後將解除變身,給予敵人火屬性傷害,並奪取體力,且有機會讓敵人陷入氣絕狀態。
→吸血的血量是2500,加上台版的角色雕像吸血量會變成7500,這邊說的是單體吸血量,所以應對的目標越多吸的血量越高。
→石像持續時間約5秒

狐鈴之所以被歸類在防禦型多半是因為她的S1,部分設定也和2.0有一定的相似度,例如她的自動反擊2.0也有類似的設定,不過2.0同時也有提升攻擊速度。

3.0的部分是解除賦予兼鎖血。
S1本身防紅不防抓,如果遇到抓技的場合直接迴避可能更好一些,至少還能保有解除變身之後的傷害輸出、吸血、自動反擊和傷害護盾。

基本上這5秒狐鈴除了抓技和一些特殊異常外大致上是無敵的,鎖血兼鎖傷害,撇除時間太短外算是白貓目前的鎖血技中比較全面的一種,沒有無法回血的設定,並不需要擔心解除後可能的血量過低。


狐鈴的S1設計也對應到她另一種SP取得手段,那就是吃傷害,受到一次傷害+5,如果搭配專武甚至可以到+7。
在一些高難度關卡,這樣的搭配甚至可以在時間內回到可觀的SP量,相對的狐鈴並沒有攻擊速度類的加成,似乎有打算將這設計成主要回復手段。

不過這有另一個問題,不考量武器下狐鈴沒有死迴,要靠這種安穩的回SP只能用S1,但S1只有5秒,在一般情況用這種方法做為主要回復手段說實話效益很低。

而狐鈴並沒有除此之外的SP回復優化或是輔助回SP的手段,這算是一個很大的缺點,估計是這原因搜內在角色雕像上也針對這部分做個調整,增加翻滾攻擊的SP回復量。

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S2:噹噹婚禮光束
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S2的地圖砲還挺特別的,一般地圖砲設定上可以迴避的迴避後就結束了,狐鈴的地圖砲是可控站樁但可以改變1次移動位置,並不會改變段數。

和S1一樣防紅不防抓,這算是個略麻煩的點,應該是因為這原因才設計這種中間可以靠迴避改變一次輸出位置,改過一次後S2也差不多結束了。

聽起來沒問題?
問題可大了,別忘了狐鈴的S2是依距離來提升的,和露雪弓一樣距離越遠提升越多,但問題是露雪是可控的,狐鈴是站樁的。

怪特活潑往你衝過來傷害就會差一截,尤其到1400%之多,下面這是在除了距離外其餘條件相同的傷害測試:

注意到了嗎,傷害可以差到三倍以上,雖然實戰時很難抓極限距離,不過大致上差個兩倍以上是有可能的,在高難關卡這種傷害差可以差很多。

簡單來說,這種設計本身是沒問題的,有問題的是搭上了個依距離來提升傷害,露雪時間長且可以微幅調整距離,移動速度又快,這方面自然沒問題,相比之下,狐鈴站樁只能靠迴避改一次攻擊位置相對的問題就大很多了。

HP自動回復
狐鈴的HP自動回復頻率並不算快,每4秒回復一次,回復血量搭配武器,不靠其它手段的話大致上會在5000上下。

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【後語】
我對S1其實沒啥意見,反而S2挺可惜的,站樁技本身在現在的環境就弱勢,但還是有可用的地方,例如加長地圖砲或是提高傷害等等。

你加個「離敵人的距離越遠,傷害提升幅度越大(最大1400%)」是什麼意思,就算可以改距離但只有一次,而且也不能調太多又是中間做調整的。

而且S2身為站樁技卻不防抓,使用難度比其它站樁地圖砲難度更大,而且不同於S2,S1是很極端的近距離輸出,又是龜縮的防守型技能。
距離越遠傷害越高是被動,S1是不可能吃到被動二的,也不太能做近距離解場技,只能靠S2,但S2近距離沒輸出,遇到抓技的敵人也無解。

說白了狐鈴的手感以及操作難度偏高,要隨時做反應,而且這方面搜內說實話和上一池的大叔龍一樣難救,要救的話首先要先拔了被動二這條限制。

《搜內的上修部分》
搜內提升回血量應該是考量到被動一的金身,本來靠石像的回血量無法確保一定在50%以上,以我的狐鈴為例,2500頂多在20%,在危險情況下只能靠S2,但S2的緩回速度非常慢。

所以在緊急情況下依然要保有被動一的加成,至少S1也可以做為一種手段,也算提高S1的重要性。

另外兩項,防異常可以確保不受到牽制類或是封印這種麻煩的異常;翻滾攻擊的SP量提升對SP回復能力普通的狐鈴也有幫助。

不過要說這次上修的方式調整全然沒影響,說實話還是有影響到一點。
除了金身外防抓這部分依然保留,所以在操作上難度依然是有,不過要說全都一樣也不太算,至少有靠其它方法處理,也不算都沒救到。

因為搜內的上修,狐鈴如果要回SP的話,比起單純的普攻,邊翻滾邊攻擊的效益更大,稍微用了一下後,對手感的影響普通,習慣就好。

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武器
說實話比起提高傷害,將生存部分做的再強化比較重要些,死人是沒有輸出的。
雖然是防禦型,但狐鈴的防禦型是建構在S1上,狐鈴自己生存能力並沒有優勢,所以在一般的場合能保住狐鈴也算是一種考量。

這部分專武也有給予解答,那就是搭配死迴,因為S1會解除賦予效果以及解盾,盾類的技能還不如死迴來的徹底。

弓箭手有死迴的武器非常多,如果要再做篩選,我自己是會以狐鈴缺少的攻速來做的次要考量,之後就看武器本身還有些什麼了。

專武
真‧天狐出嫁
武器技能:婚宴登場!(SP20)
恢復自身的異常狀態,並賦予輔助效果。

〈賦予效果〉
會心傷害UP(60秒/50%)
蓄力時間縮短(60秒/30%)

自動技能:
1. 火屬性角色的攻擊+75%,攻擊速度+50%
2. 受到傷害時SP回復2
3. HP15%以上時所受傷害不會讓你死亡

雖然台版因為有雕像的關係,已經不需要解異常的部分,但專武還是有其用處在的。
1. 死迴
狐鈴在沒有S1石像狀態的情況下,防禦能力並不算高,加個死迴對她幫助一定是有的。
2. 攻速
狐鈴沒有任何的攻速,比起用S1,攻速對其SP回復也有其用處,而且不會破壞到手感部分,以操作或即時性來說助益不亞於死迴。

加成的部分還好,弓箭手武器的攻擊速度加成最高也就50%,這邊補充一點,被動同時兼顧死迴和攻速+50%,且沒有金身要求的武器只有兩把,一把是專武,另一把是黑華專。

其它武器
真‧啵咔弩(黑華專)
武器技能:鏘鏘鏘(SP25)
賦予輔助效果。

〈賦予效果〉
一般攻擊傷害UP(60秒/100%)
異常狀態護盾(60秒/5次)
強化異常狀態賦予(60秒/燃燒)

自動技能:
1. 火屬性角色的攻擊速度、會心傷害+50%
2. 強化技能延長+15秒
3. HP15%以上時所受傷害不會讓你死亡

沒什麼好說的,狐鈴專武的另一把替代武,這把優於狐鈴專的點在它的會傷是在被動,狐鈴專還需要開技能。
如果是沒有上修的版本其實還好,但是現在連防異常都有了,說實話要開技的必要性降低後,這類必要性高的buff放在被動還比較好一些,所以就算兩把都有會傷+50%,這部分我認為黑華專比較好一些。

另外有關強化技能延長+15秒,狐鈴的石像是否能靠buff將其延長?
這部分我有用其它裝備測試過了,答案是不會,所以用黑華專被動二差不多廢掉了。

黑華專另一點是開技能的必要性不大,狐鈴本身就有防異常,異常盾沒啥意義,主要還算有一點用處的是普攻+100%,這用不用的到就看個人和場合了。

有了黑華專,我還需要換專武嗎?
我覺得啦,排除有愛的話有黑華專就不用換專武了,黑華專對火屬性角色來說算是一把很全面的泛用武,除非有關鍵的要素,不然黑華專很容易取代火屬性角色的專武。

狐鈴的關鍵要素硬要說的話是被動二的受到傷害時SP回復2,不過說實話你真的需要靠受到傷害次數來回SP且量能起到作用,一般也不差這+2了,就我來看關鍵性沒有大到我非要拿專武不可。

這邊不是說專武或它的被動二沒用,而是對於黑華專來說,有沒有必要額外花四把素材去換專武,所以相對之下我覺得沒必要,但如果靠其它方式取的專武或是本身沒有黑華專的玩家,狐鈴依然是適合連專的角色。
懶人包:有黑華專的話不用特別換,但是狐鈴本身拿專武是可以的。

真‧原罪之器
武器技能:獻身(SP30)
恢復自身的異常狀態,給予輔助效果。

〈賦予效果〉
自動復活(60秒/任務中1次)
技能傷害UP(60秒/50%/不限次數/限職業轉換後)

自動技能:
1. 移動速度、攻擊速度+30%,蓄力時間-30%(限神射手)
2. HP70%以上時會心+30%,會心傷害+50%
3. HP15%以上時所受傷害不會讓你死亡

露雪本身是火屬弓,這把在一些方面也算全面。
既然露雪弓可以,那緹娜專廣義上來說也算可以了,這兩把相似度在這方面來說真新高。

露雪弓的優勢是它有加個自動復活,以狐鈴來說算是加固她的生存面,到這程度基本上可以說是該有的都已經有了。

說白了露雪專本身並不是因為增傷面,而是以生存面來做考量的極致,本來狐鈴的武器考量就是將其非石像狀態的生存再優化,這種考量也無可厚非。


有關距離越遠傷害輸出提升越大
距離越遠傷害輸出提升越大,這項目前只有三把武器擁有這種類型的技能,分別是美琳專「絕‧絢麗朱雀戰弓」、猶大專「真‧誓言」和菲內卡專「真‧閃光射線」。

除了美琳專外,猶大專和菲內卡專都是+200%。
有這項buff不代表角色有同樣類型的buff,我印象中除了露雪和這次的狐鈴,並沒有弓箭手有這類buff。

因為這項buff不是以角色本身做的再強化,所以武器方面適性多少會差一截,因此這邊我並不會推薦這一類武器。
如果真的要從中挑一把,我應該會選有15%死迴,金身條件相對沒那麼嚴苛的猶大專。

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狐鈴的故事是所謂的「狐狸出嫁(狐の嫁入り)」,說白了就是太陽雨,這也是狐鈴稱號「日照細雨」的來由,不過狐鈴這次要的是雨停讓祭祀活動能照常進行。。

這個故事在日本很多地方都有相關的傳說,至少有好幾世紀的歷史了,在日本也有以這為背景的祭典,而且不只一個。


狐鈴的專武第一階名稱叫「参進神楽」,搜內翻譯成「參謁神樂」,這部分有點不太貼切。
參謁的中文意思有點像拜見,但参進是日本婚禮的一個儀式:「由神職的巫女領頭,新郎新娘和家人列隊步行進入神社」,也稱之為「花嫁行列」。

以日式婚禮的神前式來說,参進一般是第一個儀式,走到本殿之後再進行祝詞奉上、三三九度等等。
(日本的婚禮依照東方的宗教來分可以分成神前式和仏前式,前者是神道教,後者是佛教,但因為大正天皇婚禮的影響,一般我們看到的大多是神前式)

這和狐鈴的角色劇情很像,巫女的部分狐鈴也算是九條之島的巫女,所以應該是有資格的,這和拜見差很多,所以才說不是那麼貼切。

其實臉書活動的文案的地方我就很想說了,「執子之手,與子偕老」用在婚禮是誤用啊,「子」沒有女子的意思好嗎,而且這句的起源是一首戰爭詩啊。
喵的現在的文言文果然有必要保留,不然文案都濫用,又不是約書亞出了花嫁角。


這次狐鈴嘛,說實話就算搜內沒有調整上修模式,有些缺點本身還是有的,我自己是覺得就算把防抓補上幫助也有限。
看起來就算無法調整的,搜內也會用一些方是補上,只是沒那麼直接。

至於傷害我不是太在意,應該說我本來就沒很在意傷害了,所以沒有倍率上修我個人是沒差,畢竟比起高輸出,角色生存面和特性的彰顯對我來說重要性更大。
白貓並不缺高輸出的角色,但特殊用途的角色非常缺,這才是我在意的點。

最後放上覺醒圖的部分,露出調皮表情的狐鈴。

下一篇應該會更新魔王輝,再來是裘亞。

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