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【心得】在販賣部コンココーン的華麗變身,茶熊狐鈴(コリン)心得文

樓主 幻雨 bkrn427
GP80 BP-

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*圖稍多注意

前言

放個入學願書鎮樓

太久沒打心得文,忘記怎麼打了,所以這篇不是心得文,是發廚文

ㄤㄤ,我就是那個半年前發狐鈴拉票文,然後自己投了四萬多票把狐鈴灌進茶熊的神經病。這兩天深刻體會到,就算投了四萬票,抽卡的時候還是人人平等,非洲人沒人權,把石頭全砸光+課金才抽到狐鈴,這到底是什麼垃圾遊戲

沒,真香


城鎮建築

沒在蓋
玩久了,連蓋建築也懶了

角色介紹
很標準的150等素質除了建築太低

隊長技能:奉納金色供物(獲得金錢、經驗值上升(效果值50))
很有購買部+神社風格的隊長技,有沒有用就看個人了,畢竟不是戰鬥向的



被動技能:
被動1
HP10%以上死回+上盾(60秒/1)
被動2
移速+75%、防御+200%、普攻傷害、雷屬傷害+350%
被動3
剩餘血量越多攻擊、會心、技能強化越高(最大400%)
防御算是狐鈴代代相傳吧,對生存多少有些幫助,其他都是很常見的被動,值得一提的是被動3吃血量,且這三項加成都和技能傷害息息相關,因此在使用時務必注意自己的血量

符文驅動:
(紅)攻擊+100%
(綠)HP緩回
(藍)攻速+100%

打高難的時候滿需要常駐緩回的,在能夠保持滿血的狀況下再考慮加攻擊,畢竟被動跟武器都需要靠血量,然後加攻速是廢技吧

裝備配置:
最實用的就那幾個,裝上去就對了,然後連專的話石板就不需要裝會傷上升了,可以改成女型巨人或大王之類的

有錯歡迎指正,因為我對石板和戒指都不太熟

主動技能:
Skill 1 献々踊狐 消耗SP 30
技能效果
設置きつねバーガー(最大2)
<賦予效果>
あぶらあげカッター(60)
無敵盾(60/2)
撿起きつねバーガー時、對周圍敵人造成傷害、自身回血。
<きつねバーガーの賦予效果>
技能傷害UP(紅光)20/500%/3/CC後限定)
※撿起きつねバーガー時的攻撃不受技能強化等效果影響。
簡單來說就是放漢堡(如圖),上兩層盾,然後生成會發子彈自動追尾敵人的子機,拿漢堡時會給三次500%紅光,回血,並攻擊周圍的敵人,在攻擊動作時是完全無敵的
子機存在時二技傷害會上升850%,所以請記得定時補充一技
另外,子機攻擊時是會回sp的[註1],這也因此大幅改善了狐鈴一直以來的低sp效率
所以狐鈴弓到底為什麼沒有子機

另外一技是有插件效果的,放在隊伍裡面會自己跳出來放漢堡其實這才是狐鈴最大的功用吧

Skill 2 コリンさんのお通りだい! 消耗SP 40
技能效果
給予敵人雷傷。
※あぶらあげカッター效果中、物理・属性傷害+850%
<賦予效果>
無敵盾(60秒/2回)
變身成狐狸向前吐出三發自動追尾的砲彈
技能說明簡潔明瞭,除了無敵盾外什麼都沒有給。另外,在變身成狐狸時是無敵的,配合二技給的無敵盾,在情況危急時也有保命的功能。雖然如此,在用完二技後有一小段的硬直時間,很容易被怪抓住,使用上務必特別注意


註1:根據法米通的介紹文,圍繞在身邊的子機本身和其放出的子彈皆會恢復sp,但在使用技能的途中所發射的子機則無法恢復sp,另外,在使用二技變成狐狸的途中子機會暫時消失,變回人形後子機才會重新出現

推薦武器

推薦武器1:真・金珠狐盤(專武)
武器資料
剩餘血量越多攻擊、會心強化越高(最大75%)
雷屬傷害+350%(CC後限定)
封印・詛咒無效
武器技能 消費SP31
狀態異常恢復

<賦予效果>
會傷UP60/50%
自動復活60/任務中1回限定)
還滿不錯的武器,有愛或是沒有威爾納專的話建議直接換了不過威爾納專現在也可以換,武器一樣有HP被動,所以維持血量相當重要,連專時符文驅動所給的緩回量大約是1.1萬,算是最主要的回血來源;另外,武器被動給了封印和詛咒無效,武器技則給了異常恢復,算是解決了角色本身無法防異常的問題,自動復活也給了像我這種沒技術的玩家多活一次的機會,唯一的缺點大概就是傷害相對的低。

二技傷害 有吃漢堡 沒有吃漢堡
有100%攻擊加成(符文驅動)
沒有100%攻擊加成(符文驅動)


推薦武器2:アフィラート・コルテッロ(茶熊威爾納專)
武器資料
技能強化、會傷+50%
HP100%以上攻撃、會心+75%
HP+20%
武器技能
消費SP:41

<賦予效果>

闇属傷上升(60秒/200%)
HP緩回(60秒)
神武,應該大部分的人都有換了吧,從下面的表格可以看到傷害比起連專高了不少,符文驅動的緩回量也相對較高(1.4萬)

不過相對的缺點也比較明顯,首先被動的HP+20%並沒有太大的效果,反而會讓回滿血變得更麻煩,雖然有給緩回,但在現在150等的時代中,3位數的緩回只能說效果不大,最大的效用大概是瀕死前用來救活用的;再來就是狐鈴本身沒有防異常,這把武器也沒有任何抗異常的手段;另外100%的金身要維持也有一定的難度。


二技傷害 有吃漢堡 沒有吃漢堡
有100%攻擊加成(符文驅動)
沒有100%攻擊加成(符文驅動)

其他我沒有的或不太適合的就不寫了,如果有其他推薦的武器歡迎在留言提出

總之,兩把都算是滿適合狐鈴的武器,威爾納專傷害相對高不少,不過使用上需要一定的技術,專武則相對的在生存方面強化了不少,適合像我這種比較爛的玩家。整體來說並沒有比較推的武器,就看個人需求選擇了
選武器技比較可愛的那個



結語

雖然在這次的茶熊評價裡面是後段班而且茶熊評價已經很爛了,不過狐鈴用起來的手感其實滿不錯的,有輝劍的職業優勢,配上自動攻擊的子機,基本上不太會有sp問題,生存方面如果連專的話也沒什麼大問題,配上被動的防御+200%後也還算坦。

缺點的話比較明顯的大概就是技能硬直的問題,另外殲滅力也稍嫌不足,而符文驅動的緩回跟加攻擊都很重要,要兼顧相對不容易,然後身為輔助型一技居然沒有給全隊buff,本身技能除了紅光外也是什麼buff都沒有,這真的是輔助型嗎還是狐鈴的正確玩法其實是打協力的時候不間斷放一技給紅光


心得

本來想偷我在拉票文講過的話再用一次,結果已經被系統吃了,我也忘記備份
總之,從2015一路奮鬥到現在,從一期生到六期生,狐鈴終於在今年成功入學了。作為玩白貓五年多的休閒玩家,在現在已經不存在的新手拓荒期時,正是狐鈴劍陪伴我度過一個又一個的難關,也因此,不管強度如何,能看到她成功進茶熊就讀,就已經是最快樂的事了,四萬票真的值得

然後跟小曆的互動真的很香,連社團都要加同一個,不過這邊讓我稍微抱怨一下,明明同時加了販賣部跟園藝部,結果園藝部幾乎沒有戲份,我還想看更多狐狼貼貼啊

狐狼貼貼.jpg
沒 不是這張
這張才對
剛才不小心被盜

然後這次的茶熊雖然強度整體差強人意,但劇情方面真的滿不錯的,尤其是這次的個人線模式,真的很香
越看越香,這什麼神game

然後稍微科普一下,劇情中一直出現,也在入學願書中提到的あぶらあげ,被稱作油炸豆皮,就是會放在きつねうどん(豆皮烏龍麵)上面的那個東西,如圖
為了讓油炸豆皮常駐在販賣部中而加入販賣部,然後整個個人劇情全部圍繞在拯救油炸豆皮上,看得我都想吃豆皮烏龍麵了,這是不是最新的工商手段啊

另外一技放出來的きつねバーガー,是在個人劇情中狐鈴研發出來的新產品,用油炸豆皮和園藝部種植的有機野菜作成的漢堡,油炸豆皮作為漢堡皮的部分,美味又兼顧低熱量,如圖
這真的是工商劇情吧,C社是收了多少錢

寫到沒梗了,就在這邊結束好了,有想到其他的再補,然後有任何錯誤或疑問都歡迎留言讓我知道
最後照慣例放個覺醒圖收尾
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