LV. 22
GP 1k

【心得】以嬌小身姿明志,誓言守護世間動物的黑之少女英雄—クロカ(黑華.馬尼特)

樓主 水瀬いのり(ノア❤ p0i6o3n0
GP17 BP-
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角色
角色模組
正面 背面
左側 右側
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角色介紹
職業建築 類型建築



<遊戲高手>
隊伍全員的SP提升(效果值15)



攻擊每擊中15次,發動傷害護盾(60秒/1次/之後每擊中15次+1次/上限5次)
移動速度+100%,攻擊、會心+300%,會心傷害+50%
攻擊速度+50%,必殺技強化、一般攻擊的傷害+1250%,狀態弱化無效
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S1山羊跳跳SP30
給予敵人火屬性傷害。
<賦予自身的效果>
動物力量(60秒)
  • 攻擊、防禦、會心+150%
※動物力量不受解除賦予的效果影響。
S2我丟丟丟SP35
恢復自身的HP,給予敵人火屬性傷害。
S3咚鏗!SP55
按住「單指操作鈕」1秒可使技能1變化。
恢復自身的異常狀態,並給予敵人火屬性傷害。
<賦予自身的效果>
動物捉迷藏(60秒)
※動物捉迷藏會給予敵人火屬性傷害,並透過翻滾追加火屬性傷害,奪取敵人的體力。
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角色魔改資訊&淺談



攻擊每擊中15次,發動傷害護盾(60秒/1次/之後每擊中15次+1次/上限5次)
移動速度+100%,攻擊、會心+300%,會心傷害+50%
*『攻擊速度+50%,必殺技強化、一般攻擊的傷害+1250%狀態弱化無效



我丟丟丟
★技能設定調整
  • 增加HP回復量
咚鏗!
<賦予自身的效果>
動物捉迷藏(60秒)
★技能設定調整
  • 移除技能冷卻時間
※表格內紅色『』為取消暖機機制;紅色字體為臺版魔改部份
    自動技能1的改動為賦予效果時間的延長,其一改動並無特別影響到黑華的手感/傷害/生存的任一部份,但仍有所其效用。
    自動技能2的改動為移動速度的「%數增加」,其一改動讓黑華本身的手感能夠更上一層樓,發揮出更大的實力。
    自動技能3的改動為取消暖機時間以及增加狀態弱化無效的效果。前者的改動讓黑華能夠不需暖機便進入最佳的輸出狀態;後者則是讓她能夠無視一些惱人的弱化狀態,使其的生存能力能夠更加穩固。
    「咚鏗!」的改動為賦予效果時間的延長以及取消技能CD。前者的改動讓「動物捉迷藏」的持續時間整整增加了30秒; 後者則是取消了特寫技能的使用CD,兩者的改動都讓黑華的傷害及DPS更高。
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後續更新(三樓)

17
-
LV. 20
GP 823
2 樓 天地一Sao a3737795
GP0 BP-
黑華好可愛
0
-
LV. 22
GP 1k
3 樓 水瀬いのり(ノア❤ p0i6o3n0
GP4 BP-
武器推薦
<RH>黑華專(20/08/18~09/08)
加成
  • 攻擊+20%
  • 防禦+20%
  • 會心+30%



鏘鏘鏘
賦予輔助效果。
<賦予自身的輔助效果>
一般攻擊傷害UP(60秒/100%)
異常狀態護盾(60秒/5次)
強化異常狀態賦予(60秒/燃燒)
※強化異常狀態賦予對必殺技攻擊也有賦予效果。



    武器被動1為「限定屬性」的增益效果,其「攻擊速度」能有利於黑華的翻滾動作更為順暢;而「會心傷害」能有益於整體傷害的提升。
    武器被動2為「無條件」的增益效果,其「強化技能延長」能讓黑華的賦予效果皆增加持續時間,大大增加使用技能的靈活度。
    武器被動3為「條件式」的死迴手段,能夠讓生存除了倚靠角色被動產生的傷害護盾之外,另外多了一層生存保險,大大提升了生存的不足面。
    綜上,這把武器不愧為黑華的專屬武器,整體的被動以及賦予效果都實屬出色,於黑華的傷害/手感/生存面都有顧及,建議有黑華的玩家強烈換一把。
<SL2>菲內卡專(現無法取得)



嘿咻......哇啊––!?
給予敵人水屬性傷害。
<賦予自身的效果>
技能傷害UP(60秒/50%/不限次數)
異常狀態賦予(60秒/緩速效果)



    武器被動1為「條件式」的增益效果,「攻速、會傷提升」雖有助於手感以及傷害的提升,但礙於其限制條件是最大HP量,故在實際操作上仍會有些力有未逮的情況出現。
    武器被動2為「條件式」的增益被動,又因黑華的『移速加成』魔改到100%,故能夠最大限度地去提升傷害。
    武器被動3是有點罕見的距離式增傷,在現階段CC的環境下,影響較沒有那麼大。
    從黑華的角度來看,這把是能夠符合她需求的武器,亦可選其作為替換武器或是更換屬性的一個選擇。
<贖罪二>露雪專(現無法取得)



獻身
恢復自身的異常狀態,並賦予輔助效果。
<賦予自身的效果>
自動復活(60秒/任務中1次)
技能傷害UP(60秒/50%/不限次數/限職業轉職後)



    武器被動1為「無條件式」的全手感增益效果,攻擊速度利於翻滾攻擊的流暢程度;移動速度則是滾動的距離。
    武器被動2為「條件式」的金身增益效果,其「會心傷害」
能有益於整體傷害的提升。
    武器被動3
為「條件式」的死迴手段,能夠讓生存除了倚靠角色被動產生的傷害護盾之外,另外多了一層生存保險,大大提升了生存的不足面。
    從黑華的角度來看,這把是能夠符合她需求的武器,倘若素材不足亦可選其作為替換武器。  
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單騎協力
四人協力
爽庭級
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角色使用後日談
    「山羊跳跳」的施放期間,其角色不在畫面的時間時為防紅防抓。主要是為了獲得<動物力量>這一賦予效果,讓黑華的白值能夠提升且同時增加輸出的可看性;而此一技能的施放時機通常會挑於開場或是用於閃避複數高危險攻擊的場合,否則技能中段到末段的硬質為一大風險。
    「我丟丟丟」的施放期間,為不防紅不防抓的可控式技能。主要是用以輔助『動物捉迷藏』不及恢復的HP部份,其技能的傷害也算的上是高水準的表現,若使用時機得宜,便可享受極大的手感以及輸出回饋;而此一技能的施放時機多用於對單體的半站樁怪物或是複數的小怪群體,用以輸出/突破重圍。
    「咚鏗!」的施放期間,為全程防紅防抓的特寫技能。主要是通過施放技能來獲得<動物捉迷藏>的追蹤型子機,而由於該技能的魔改為取消CD限制,故亦能作為一個輸出技能;然而仍需注意施放的地點,因為為單一方向定點的攻擊,故有可能會導致落空的風險。
    <動物捉迷藏>為黑華獨有的追蹤型子機,其在普通的情況下造成的傷害是由施放當下的AS去做計算;而在進行翻滾動作的情況下則是透過一般攻擊的方式去做計算。
    也因此,黑華本身的遊玩方式是很多采多姿的!既能透過子機的普攻來造成可觀的傷害,同時也能用技能來給予敵人重創,可以說是遊玩起來十分有(累)趣(人)的角色。
<動物捉迷藏>HSC
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4
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LV. 20
GP 823
4 樓 天地一Sao a3737795
GP0 BP-
原文應該改成3樓才對喔
0
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LV. 22
GP 1k
5 樓 水瀬いのり(ノア❤ p0i6o3n0
GP4 BP-
角色回憶劇情
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後記
    黑華的個性可以說是十分樂天無厘頭的個性,會讓人不禁想如果是她的小孩的話,估計每天都會被她逗笑到一個不行吧!(至少在現階段幼年時)
    這次的集點卡雖然S社又直接魔改了一波,但我最想要的小黑還是到了最後才來,甚至差點抽到退坑去了w,還好她最後願意賞臉來到我的身邊,陪我一起在這個世界裡奔跑~
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覺醒圖
4
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LV. 22
GP 1k
6 樓 水瀬いのり(ノア❤ p0i6o3n0
GP1 BP-
最後總更新
三樓
  • 單騎協力補完
  • 角色使用後日談
  • <動物捉迷藏>展示
五樓
  • 角色回憶劇情(影片)
  • 後記
  • 覺醒圖
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    以上本篇心得已經更新完,如有任何對於使用上的疑問或是心得文有何紕漏還請不吝指教!
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