LV. 33
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【心得】2019夏日活動「Girl meets SHARK!」5限定簡單介紹・完成【2F新增單字翻譯心得】

樓主 you szlu32
GP42 BP-
我只是想抽莉露跟小夏,然後...然後就抽齊了!?
這次活動最創新最有趣的其實是活動關卡本身!能讓玩家體驗當「色淫濕」的樂趣w
介紹是以我抽到的順序反向排列,火力測試都是裝備專武

《槍CC強化說明》2019/8/14實裝

【追加自動格擋 ( オートガード ) 機能】
用CC模組的槍職於普攻狀態中」自動帶有「綠盾」的防禦效果:
・物理傷害大幅減輕
・屬性傷害減輕
・SP回復
・狀態異常無效
・紅光抓技無效
・集氣條累積量上升
※受到傷害時會消費盾的耐久值
※盾的耐久值跟長按時發動的綠盾共有
※受到「抓技」以外的紅光攻擊,自動格擋的效果會下降 ( 完全無效 > 會受到傷害 )
【BURST發動時追加設置型綠盾陣】
BURST發動後會在原地設置存在20秒的「綠盾陣
※在陣內的角色可以吃到除了「集氣條累積量上升」以外的綠盾效果
※綠盾陣的耐久值跟設置角色共有、最大耐久值隨角色變化、不會回復
※綠盾陣會受到「BUFF消除」等效果影響
【槍CC的數值調整】
「攻擊」的基本值上調
「盾的耐久值」上調
「盾的耐久值回復速度」上調
「BURST的火力」上調
「BURST最大火力所需傷害累積值」調降
「普攻的輸出」上調
「普攻的集氣條累積上升量」上調

《角色簡單介紹》

【夏洛特】
「這就是人參!」

隊長技:每天都是暑假
隊伍全員的物理傷害UP ( 效果值50 )

被動:
被動1 移動速度・攻擊速度・集氣條累積上升量+50%、數值下降無效
被動2 防禦+300%、通常攻擊傷害・火屬性傷害+400%
被動3 光炎的御子效果中,攻擊・會心・主動技強化+350%
沒金身很讚的被動,除了招牌全體自動回復
槍CC強化後普攻中自動格擋 + 數值下降無效,防禦面幾乎無死角了
建築不低 + 石板齊全的話只要把會心值配超過1112就能滿足5000會心
被動3 + S2「光炎的御子」效果共加成:
攻擊+450%、防禦+400%、移動速度+80%、蓄力時間-70%

角色特性:
【技能使用中,「自動格擋」效果發動】※限CC模組
也就是小夏技能中也常駐「自動格擋」效果
這是除了DA無效、鎖血以外,第3種能用臉接紅光的特性
被紅光攻擊擊中倒地後會有短暫的無敵狀態
站起來又是一尾活龍,是很強大的特性喔!

使用配置:
武器潛能是洗會傷+20%、會心+15%

BURST輸出:
至少2億的傷害

主動技:
S1 紅炎落華 ( 消費SP:41 )
說明 給予敵人火屬性傷害
※同時攻擊的敵人數量越少,物理傷害UP
※最大650% / 4隻以下
賦予
效果
<全隊有效>
HP自動回復 ( 60秒 )
<自己有效>
無敵盾 ( 60秒/2回 )
復仇火 ( 60秒/5回 )
※緩回間隔4秒 / 基礎量350
1隻 2隻
3隻 4隻
S1其實才是小夏的主要輸出技,火力高、出招快、鎖定距離遠
不過這招似乎不是等差加成,只有1隻的輸出明顯高出許多

S2 猛火爆裂尖 ( 消費SP:55 )
說明 集氣條累積量上升,給予敵人火屬性傷害
※綠圈狀態中,物理・屬性傷害+350%
※技能中有擊破敵人,技能結束後集氣條累積量上升
賦予
效果
光明烈火 ( 60秒 )
光炎的御子 ( 90秒 )
※光炎的御子效果:
攻擊・防禦+100%、移動速度+30%、蓄力時間-70%
技能輸出
※「光明烈火」是子機
這招雖然是可控掃蕩技,但輸出都集中在最後的霸裝突刺
所以要靠近目標才有最大輸出

夏日槍CC強化小夏真的強,防禦面非常完善、DPS又高
槍CC的改動項目還算滿意,確實有改善槍職的問題:
輸出低、防禦面沒比別人好、BURST容易誤爆怕紅光

專武介紹:
被動
1. HP80%以上,移動速度・主動技強化+50%
2. 火屬性角色的攻擊・會心傷害+50%
3. SP消費-15%
主動
自身的HP・狀態異常回復
※HP回復基礎量1000
※特寫動畫「完全無敵」
重要的能力都在被動、武技無敵瞬補量又高,很適合小夏的武器
雖然泛用度略低,但喜翻「拍照」的泥千萬別錯過這把!
「我來表演平地衝浪!」
玩具價值:★★★★★

【碧雅娜】
「直擊你的心!」

隊長技:黃金太陽比
獲得經驗值UP ( 效果值60 )

被動:
被動1 HP10%以上即死回避,接著隱身 ( 60秒/2回攻擊可 ) 發生
被動2 移動速度・攻擊速度+50%、蓄力時間-50%、會心傷害+75%
被動3 攻擊・會心・通常攻擊傷害・主動技強化+250%
被動看起來沒什麼問題,可圈可點
被動3 + S1「怪盜的才覺」效果共加成:
攻擊+400%、防禦+100%、會心+350%、狀態異常無效
會心值只要配超過1112就能滿足5000會心

使用配置:
武器潛能洗SPR+2、會心・攻速+10%
飾品 + 石板共配置「SP消費-32%」
配SPR+2跟減消是因為她SP回收很差...

主動技:
S1 比例偷 ( 消費SP:40 )
說明 給予敵人暗屬性傷害,並賦予移動不可效果
接著中斷敵人行動,使敵人轉向後方
※同一個敵人無法連續轉向

【長按2秒變化】
給予敵人暗屬性傷害,並奪取基本強化效果賦予自身
<奪取成功時的效果值>
攻擊力UP ( 90秒/300% )
防禦力UP ( 90秒/300% )
移動速度UP ( 90秒/50% )
物理傷害減輕 ( 90秒/50% )
賦予
效果
隱身 ( 60秒/3回攻擊可 )
無敵盾 ( 60秒/2回 )
怪盜的才覺 ( 60秒 )
※怪盜的才覺效果:
攻擊+150%、防禦・會心+100%、狀態異常無效
技能輸出
※「S1一般」的轉向效果不是每隻怪都有效
※「S1變化」能奪取的效果只有上述4種
3HIT可控、輸出非常低,主要是上BUFF用
技能結束一定會進入隱身狀態

S2 貓咪噴濺 ( 消費SP:51 )
說明 給予敵人暗屬性傷害
※背面攻擊時,物理・屬性傷害+800%
有在背面 不在背面
只有1HIT,輸出...怎麼這麼低!?

想幫她寫個「慘」字,技能組真的設計很差
無法自回、輸出超低、本身只有攻速+50%SP回收很慢
只有S1能隱身、S2要達成背殺又很依賴S1,S1+S2的消耗又過大
回SP時又因為無法隱身暴露在風險中,導致她使用上很麻煩又沒效率
感覺要多個「攻擊O下進入隱身狀態」的被動或角色特性才有救

專武介紹:
被動
1. HP80%以上,攻擊速度・主動技強化+50%
2. 暗屬性角色的攻擊・防禦+75%
3. 爆擊率+10%
主動
給予補助效果
<賦予效果>
會心UP ( 60秒/50% )
移動速度UP ( 60秒/50% )
HP自動回復 ( 60秒 )
※緩回間隔4秒 / 基礎量400
※特寫動畫「完全無敵」
專武的能力只有稍微改善碧雅娜的缺點
如果被動3改成「SP消費-15%」就好了
除了是把「高倍率緩回」弓外,泛用度超低
是什麼蒙蔽了我的雙眼...?
玩具價值:★★★★★

【莉露提特】
「聽說這冰棒有毒?( 舔 )」

隊長技:再忙也要和你在一起
隊伍的移動速度 & 攻擊速度UP ( 效果值30 )

被動:
被動1 蓄力時間-75%、水屬性傷害+500%
被動2 移動速度・攻擊速度+50%、集氣條累積上升量+30%、通常攻擊傷害+500%
被動3 HP50%以上,攻擊・防禦・會心・主動技強化+300%
現在的環境都不想看到金身型被動...
被動3 + S1「大志符文的加護」效果共加成:
攻擊+400%、會心+400%、攻擊速度+100%、會心傷害+50%、HP自動回復
會心值只要配超過1000就能滿足5000會心

角色特性:
【BURST強化】
強化的BURST能給予敵人水屬性傷害,並賦予移動不可效果
不過攻擊範圍只有SB陣的大小,實用度低

使用配置:
武器潛能是洗會傷+20%、會心+15%

主動技:
S1 法式 & 伸展 ( 消費SP:39 )
說明 自身的HP・狀態異常回復,並給予敵人水屬性傷害
※HP回復基礎量1000
※攻擊HIT能使集氣條累積量上升
※技能中上升的集氣條累積量最大20%
※8秒再使用不可

【開場技能】SP0消耗
自身的HP・狀態異常回復
賦予
效果
大志符文的加護 ( 60秒 )
※大志符文的加護效果:
HP自動回復、攻擊・會心+100%、攻擊速度+50%、會心傷害+50%
※大志符文的加護不會被「BUFF消除」效果影響
※緩回間隔4秒 / 基礎量325
技能輸出
※是特寫動畫技能「完全無敵」
3HIT輸出不高,主要是上BUFF用

S2 冷凍 & 萌芽 ( 消費SP:58 )
說明 給予敵人水屬性傷害
※大志的符文加護效果中,物理・屬性傷害+400%
賦予
效果
無敵盾 ( 60秒/2回 )
技能輸出
是可控移動掃蕩技,最遠鎖定距離大概如附圖

整體不差,但用起來覺得很普通
不過是原版的設計太優秀造成的反差:
原版的被動沒有金身限制
高倍率瞬補在S2、又有雙層無敵盾
雖然S2要近距離才有最大輸出,但鎖定範圍大掃蕩力其實不差
夏日版的掃蕩力會被地圖影響,只有上BUFF比原版安全跟方便

專武介紹:
被動
1. HP80%以上,移動速度・主動技強化+50%
2. 水屬性角色的攻擊・會心傷害+50%
3. HP15%以上即死回避
主動
給予補助效果
<賦予效果>
攻擊力UP ( 60秒/75% )
自動復活 ( 60秒/關卡中1回 )
補足了生存跟手感,很適合莉露的武器
拿這把輸出比怪盜專高,可惜泛用度略差
菲妮卡:「怕莉露寂寞所以還是趕來了!」
莉露提特:「菲妮卡...!!( 感動 )」
玩具價值:★★★★☆

【菲歐娜】
「夏日就是要跳螢光棒之舞!」

隊長技:多用途作業用雙劍
隊伍的移動速度 & 攻擊速度UP ( 效果值30 )

被動:
被動1 HP10%以上即死回避,接著自動復活 ( 60秒/關卡中1回 ) 發生
被動2 移動速度・攻擊速度・集氣條累積上升量+50%、水屬性傷害+300%
被動3 剩餘HP越多,攻擊・會心・主動技強化 ( 最大350% )
殘量型是比金身型好一點的被動,只要HP不為0都有效果
滿血被動3 + S1「光之刃」效果共加成:
通常攻擊傷害+700%、主動技強化+650%、集氣條累積上升量+80%
會心值只要配超過1112就能滿足5000會心

角色特性:
【部分傷害型陷阱無效】
關卡中限 5

使用配置:
武器潛能是洗會傷+20%、會心+10%

BURST輸出:
比技能輸出高很多

主動技:
S1 劍・雙 ( 消費SP:30 )
說明 給予敵人雷・火・水屬性傷害,並賦予感電燃燒緩速效果
接著60秒內指示附近寶箱的位置
賦予
效果
<全隊有效>
攻擊力UP ( 60秒/150% )
防禦力UP ( 60秒/150% )
<自己有效>
光之刃 ( 120秒 )
※光之刃效果:
通常攻擊傷害+700%、主動技強化+300%、集氣條累積上升量+30%
※光之刃效果無法覆蓋,效果結束後才能補
技能輸出 指示效果
※只要是地圖內有寶箱都會指示,有複數寶箱會指示離最近的
3HIT輸出不高,主要是上BUFF用
屬傷順序是:雷 > 火 > 水,腳下的陣會隨屬傷變色
雷・火屬傷是167.8萬,水屬傷比較高是因為被動跟專武有加成

S2 呼吸・水 ( 消費SP:38 )
說明 自身的HP・狀態異常回復,並給予敵人水屬性傷害
※HP回復基礎量800
賦予
效果
無敵盾 ( 60秒/2回 )
技能輸出
傷害普通屬傷很高
這招雖然可控但操作手感不好:
會自己移動、不會自追、容易漂走

雖然不像原版BUFF效果要疊
卻保留了BUFF不能覆蓋的設計
原來那個是官方認定的特色嗎!?
性能普普通通,很明顯是功能特化型角色
解麻煩的關卡成就用她就對了!

專武介紹:
被動
1. HP80%以上,攻擊・主動技強化+50%
2. 水屬性傷害+200% ( 限CC後 )
3. 會心・會心傷害+30%
主動
給予補助效果
<賦予效果>
攻擊速度UP ( 60秒/50% )
技能傷害UP ( 60秒/75%/限CC後 )
輸出特化型武器,是這批武器中算泛用的
西瓜也太精緻!?
玩具價值:★★★☆☆

【希爾維亞】
「請收下這個。」
《接受》《拒絕》
《餵食》《我可以要妳嗎?》

隊長技:惡魔的遊玩心
隊伍的攻擊・防禦・會心UP ( 效果值10 )、移動速度・攻擊速度UP ( 效果值7 )

被動:
被動1 移動速度・攻擊速度・會心傷害・集氣條累積上升量+50%
被動2 通常攻擊傷害・主動技強化+300%
被動3 攻擊・會心・雷屬性傷害+250%
沒有任何條件限制,很優秀的被動
被動3 + S1「溫柔」效果共加成:
攻擊+400%、防禦+150%、攻擊速度+100%
斧職的會心普遍偏低,希爾維亞加成又不高
要配到5000會心有點困難,所以建議配超過1000就好

角色特性:
【普攻中使用迴避中斷會有特殊效果】※限CC模組
賦予「1次性」技能傷害UP ( 60秒/300% ) 效果

使用配置:
武器潛能是洗會傷+20%、會心+15%

主動技:
S1 愛的夏天伏特 ( 消費SP:37 )
說明 給予敵人雷屬性傷害,並吸血
※每HIT單體敵人上限1000
賦予
效果
能量盾 ( 60秒/2回/SP變換0.1% )
彩色光環 ( 60秒 )
溫柔 ( 60秒 )
※溫柔效果:
攻擊・防禦+150%、攻擊速度+50%
有紅光 無紅光
※「彩色光環」是子機
是可控移動技能,最遠鎖定距離大概如左圖
這招是希爾維亞的主要輸出技,輸出不低又能上盾跟吸血

S2 愛・最大值 ( 消費SP:45 )
說明 給予敵人雷屬性傷害
※彩色光環存在時,物理・屬性傷害+300%
有紅光 無紅光
只有1HIT輸出很高,但一定要「5秒後」才有傷害
可移動但只是讓你丟球前能躲開怪的攻擊,完全意味不明的設計
這招會自動鎖定但距離不長,丟球後如果目標移動就會MISS
球丟前腳下小小的陣也有傷害,但傷害不高
這個技能僅存的價值:
啊嘶

其實整體不差,但各方面都有點可惜:
《會心值很難配到5000》
希爾維亞的輸出很吃爆擊,但自身加成不高
《能量盾的SP轉換效果剩0.1%》
雖然效果縮水,但希爾維亞有子機影響不大
《S2的設計意味不明,增加風險又難用》
沒盾、鎖定短、不能中斷、要等個5秒才有傷害

專武介紹:
被動
1. HP80%以上,移動速度・主動技強化+50%
2. 蓄力時間-50%、會心傷害+30%
3. SP+20%
主動
給予敵人雷屬性傷害
<賦予效果>
攻擊力UP ( 60秒/100% )
會心UP ( 60秒/50% )
強化狀態異常附魔 ( 60秒/緩速 )
※強化附魔普攻跟技能都能上狀態
被動跟BUFF效果都不錯武器,是這批武器中最泛用的
也是第一把有「攻擊+100%」BUFF的武器
這把很適合希爾維亞,補足了蓄減跟會心
小夏:「衝啦!」
希爾維亞:「哇啊啊~~~!!」
玩具價值:★★★★☆
42
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LV. 33
GP 2k
2 樓 you szlu32
GP16 BP-
一些單字翻譯心得

8/22介紹終於寫完了!
查了很多翻譯資料結果文章沒用到w
但又覺得就這樣放著很可惜所以還是貼出來

《小夏篇》
單字字源:「日文漢字」跟「英文
版本別稱:
サマータイム・スローライフ
Summertime Slow Life = 夏日時光・慢活
隊長技:
毎日がなつやすみ ( 夏休み )
每天都是暑假
專武3階名稱:
ブレイジングパラソル = Brazing Parasol = 炙熱陽傘

小夏的簡單又好翻,我最喜翻漢字勒!

《碧雅娜篇》
單字字源:「日文漢字」、「英文」跟「法文
版本別稱:
海洋的怪盜
隊長技:
黃金太陽比
技能名:
【S1】レシオスチール = Ratio Steal = 比例偷
【S2】キャットスプラッシュ = Cat Splash = 貓咪噴濺
專武3階名稱:
スクレアート = Sucre ( 法文 ) Art = 砂糖藝術

「スチール」有不少同音字,配合角色特色應該是「Steal」沒錯
「スクレアート」是日本自創名詞,是一種粉色系的可愛風格藝術

《莉露提特篇》
單字字源:「日文漢字」、「英文」跟「義大利文
版本別稱:
悠悠閑適☆新人之星
隊長技:
忙しくても、あなたと一緒に
再忙也要和你在一起
技能名:
【S1】フレンチ & ストレッチ = French & Stretch = 法式 & 伸展
【S2】ジェラート & スプラウト = Gelato ( 義大利文 ) & Sprout = 冷凍 / 義式冰淇淋 & 萌芽
專武3階名稱:
トロピカル・ラフター = Tropical Laughter = 熱帶・微笑

S2真的難倒我了,查各國辭典都找不到跟技能設計有關的意思...
「Gelato」義大利文是「冷凍」的意思,也是知名「義式冰淇淋」品牌
在日本「ジェラート」是「義式冰淇淋」的代名詞,但我覺得不管用哪個意思都怪怪的
「Sprout」英文可以指所有跟「芽」有關的事物,口語有「年輕人」跟「青年」的意思
在日本「スプラウト」通常指「種子發芽」食物,不過在句子中的意思要看上下文判斷

《菲歐娜篇》
單字字源:「日文漢字」跟「拉丁文
版本別稱:
大海歷史的守護者
隊長技:
多用途作業用雙劍
技能名:
【S1】グラディウス ( Gladius )・デュオラム ( Duorum ) 是拉丁文,意思是「劍・雙」
【S2】フィアート ( Fiato )・アクア ( Aqua ) 是拉丁文,意思是「呼吸・水」
專屬BUFF:
ルーセム ( Lucem )・ラーミナ ( Lamina ) 是拉丁文,意思是「光・刃」
專武3階名稱:
ジェミニ ( Gemini )・ソリス ( Solís ) 是拉丁文,意思是「雙子・太陽」

菲歐娜是全身上下都是「古老典故」的角色
專屬BUFF的特效是拿光劍符合「光之刃」字義
「Gladius」是古羅馬時代的一種「劍」,外型如附圖:
菲歐娜的「光之刃」BUFF特效可能有參考「Gladius」製作

《希爾維亞篇》
單字字源:「日文漢字」跟「英文
版本別稱:
慈愛的休假惡魔
バカンス = Vacation = 休假
隊長技:
惡魔的遊玩心
技能名:
【S1】ラヴィングサマーボルト = Loving Summer Volt = 愛的夏天伏特
【S2】ラヴ・マキシマ = Love Maxima = 愛・最大值
專屬BUFF:
ステインドヘイロー = Stained Halo = 彩色光環
テンダネス = Tenderness = 溫柔
專武3階名稱:
ラブリーシャーク = Lovely Shark = 可愛鯊魚

跟小夏的一樣好翻,讚
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