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【心得】讓傳說的樂曲奏響茶熊校園 利亞姆 心得文(更新專武)

樓主 冰雪 霜華 MingYue52184
GP39 BP-


這次利亞姆的5.0登場,作為從他1.0一路看到現在的老玩家,3.0和4.0時都沒有寫,5.0不來寫一篇怎麼行呢。
利亞姆的5.0有著應該是極少數雖然是近距離技能,卻有類似中距離攻擊方法的技能模組了,就讓我們來看看吧。

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傳說的樂團成員 利亞姆‧麥克萊倫(技巧型)
cv.梅原裕一郎
水屬性角色,一般攻擊水屬性傷害+1500

白值(CC前/後):
  

隊長技能:
(傳說的樂團獨奏→)傳說的演唱會
水屬性角色給予敵人的傷害提升,所受傷害降低(效果值20)

主動技能:
S1:傳奇劇場(SP52)
交響力量提升至最大值,給予敵人水屬性傷害。並且恢復自身HP,設置30秒的音箱。

〈賦予效果〉
傷害護盾(60秒/2次)
異常狀態護盾(60秒/10次)

※當發動巨響爆發者時,給予音箱周圍敵人水屬性的會心傷害。

S2:巨響爆發者(SP90)
交響力量提升至最大值,給予敵人水屬性會心傷害。

自動技能:
1. HP10%以上時可迴避即死攻擊,並發動傷害護盾(60秒/2次)
2. 移動速度、攻擊速度+100%,必殺技強化+150%,減輕消費SP-50%
3. 交響力量發揮效果中,攻擊、防禦、會心+150%


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【利亞姆的兩三事】
5.0最特別的應該是他重回水屬了,他的夏日S1是使用水屬的沒錯,不過1.0和sok乃至重回選拔時則是火屬。

本來有SP消耗的bug讓我有些擔心,幸虧改回來了,這個調整對利亞姆的幫助不小,能實現一些比較有技巧性的小玩法,也算是利亞姆5.0的特色了。

S1 :傳奇劇場
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掏出吉他,邊旋轉邊演奏吉他,在交響力量到頂時同時展開藍色星狀的法陣,中間會交錯幾次紅色的法陣,在技能施放完後會設置音箱並向後滑一小段距離。(S1的法陣挺難形容的,變化快速且繁複)
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S1的重點可以說是音箱的設置了,在意義上來說算是利亞姆為何是技巧型的原因。

利亞姆的音箱在S1施放的最後一段時設置,且一次最多可以放2個。
我們先放上傷害,想當然設置兩個音箱的S2傷害比較高,不過基於對照需要,所以一個音箱的S2傷害的我們也放上。

首先是遠距離的(單音箱/雙音箱):
  

再來是近距離的(單音箱/雙音箱):
  

S1,準確來說是整個技能組受惠的不單單只有防紅,我認為影響最大的是SP消耗直接-50%這點。
日版的是技能施放,每次減10%直到50%(アクションスキル使用時スキル強化+20%、消費SP軽減-10%)。

以消耗來說,利亞姆可以馬上進入狀況,原本S2技能施放60的消耗加上S1的消耗其實還是挺可觀的,而且一開始施放S2,還不如搭配音箱,兩邊一同給予傷害,先施放的話,S1的音箱意義反而沒有體現出來。

直接-50%的話,整組施放完還保有過半的SP量,可以馬上再戰,另外因為防紅的原因,所以S2技能施放的成功率大增。

另外S1是沒有防紅的,不過S1是有條件可以不防紅的。
首先S1本身是可動的,另外S1的所有buff,也就是傷害護盾、異常盾和HP回復的部分都是在第一段時給的,換言之被斷的影響被壓到最低了,我想這也是為何沒有給防紅的原因。

要說影響,應該是音箱的設置是最後一次攻擊給的,所以音箱設置失敗這一點吧。


S2:巨響爆發者
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站定點扔出音符後演奏吉他,周圍和S1一樣有不少音符以及紅色電光效果,上方的音符會越來越大,最後利亞姆跳起來打下最後一段傷害。(若有音箱,此時音箱也會有傷害)
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S2應該可以說是本次魔改的最大受益者了。
原本60的消耗直接被降到剩30,施放的門檻要疊的部分被取消了。

利亞姆的玩法其實挺多樣的,直觀上有兩種,一種是近距離的,另一種是依靠音箱的類中距離攻擊。
因為防紅的關係,第二種的玩法就會相對的沒那麼有必要性。

不過依然可以作為一種傷害手段來使用,例如對至多三個不同點的敵人同時造成傷害,只是只有27秒左右的準備時間而已。
根據測試時的影片來看,S2技能施放→音箱爆傷害的時間約3秒左右。

附上利用音箱攻擊時,搭配音箱時的圖:

這邊順便補上交響力量MAX的效果:
攻擊力/移動速度+50%;所受傷害-20%


《後語》
利亞姆一開始SP消耗+50%真心嚇到我,因為這樣三點施放這個玩法就玩不起來了,你可能玩一次就要回一條SP。
這個玩法在台版的魔改下更加了現實些,本來利亞姆的S1可動移動速度就挺快,要在技能施放期間到自己屬意的點不難,加上S2防紅,技能施放成攻率較大的情況下,這個玩法的成功率不小,搭配SP消耗-50%,要馬上在施放期間連續施放也成為可能。(因為不用疊)

當然因為防紅的關係,開雙音箱+近距離S2也行,造成的傷害比雙音箱無S2大了不少,對單一BOSS時用這打法,配滿裝也可以造成不小的傷害。

生存部分,這部分台版反而只有小幅調整而已,第一個是補上異常盾,二是增加被動一死回的傷害護盾層數,從1層調整為2層。
不過增加異常盾本身就是生存的最大幫助了,上次測試艾雷梅許時才深深感覺沒有防異常手段的不方便,被姆咪寵壞了。

就結而論調整的看似不大,不過都挺關鍵的,其實也算可以了。

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武器
以水屬性的拳來說數量真心少,情人節千早再往前要推就是鹽拳和名星會小夜未,光是千早自己本身都很久了,千早是去年8月中的角耶。
基本上能選擇的並不算多,所以也沒啥挑選問題,順便放上幾把雖然非水屬但是也是較為推薦的武器,不然只有水屬武能選擇的量太少。

專武
真‧魯莽之魂
武器技能:即興演唱會(SP32)
賦予輔助效果。

〈賦予夥伴的效果〉
交響力量(20秒)

〈賦予自身的效果〉
攻擊UP(60秒/75%)
一般攻擊的SP恢復量UP(60秒/+3)

自動技能:
1. HP100%時必殺技強化+75%,攻擊速度+50%
2. 水屬性傷害+150%
3. 拳聖的連擊蓄力必要攻擊次數-10%

利亞姆的專武很尷尬,的確有著攻擊速度+50%,且不調整移動速度,又有SPR+3,以技能恢復率等各項來說是適合的。

但是這把除此之外並沒有幫助很多,甚至不如用千早專或聖女專,其中一個很重要的重點是HP100%,利亞姆的生存並沒有強到能滿足這個條件,所以重點的被動一有很大的可能是中看不中用。

要SPR+3露卡專也是一個選擇,甚至比專武好一些,露卡專是沒有水屬性+150%,但說句認真的,如果真的想要拚總傷害的話是不會考量專武的,有更多選擇。

所以除非看上連專加成,我並不推薦專武。


其它武器
真‧暴戾拳套(溫泉聖女專)
武器技能:魅力迴轉(SP35)
賦予輔助效果

〈賦予效果〉
會心傷害UP(60秒/50%)
全屬性傷害UP(60秒/50%)
異常狀態護盾(60秒/5次)

自動技能:
1. 連擊蓄力時移動速度、必殺技強化+50%
2. HP80%以上時攻擊速度+50%
3. 每當擊敗3隻敵人時回復SP10%

真要說的話聖女專是不如千早專的,不過算是水屬拳武以外的屬性中,比較能用的一把武器。
一來雖然聖女專的攻擊速度加成和千早專一樣是50%,但同時有著擊敗敵人回SP的buff,這使利亞姆的技能施放自由度非常之高,尤其S1在大部分情況下幾乎沒有成本問題了。

要說多餘的應該是異常盾,本身已經有S1的10層異常盾了,不過如果要用音箱的話,S1重複施展率較高,異常盾這塊的影響不算太大。
另外一點是其必殺技強化綁連擊蓄力,我們下一把提到的露卡專也有類似的內容,第一階的狀態只需要一般攻擊25次就可以達到,如果要滿的話要200次。

真‧星際☆Love(天魔2.0露卡專)
武器技能:一拳通天(SP25)
賦予輔助效果。

〈賦予效果〉
一般攻擊傷害UP(60秒/50%)
會心傷害UP(60秒/50%)
一般攻擊的SP恢復量UP(60秒/+3)

自動技能:
1. 連擊蓄力時,一般攻擊傷害、必殺技強化+50%
2. 拳聖的連擊蓄力必要攻擊次數-25%
3. 剩餘HP70%以上時,移動速度、攻擊速度+30%

基本上這把是以普攻為考量設計的武器。
以利亞姆來說適合度可能不是那麼高,不過該有的東西還是有,包含會傷、攻移速等等,基本上普攻考量的武器其中一項優勢就是手感和SP不用太過擔心了。

如果考量連擊蓄力的需要的話,這把武器是可以考慮進去。
連擊蓄力在上一把時有說過,發動的最低條件是25次,不過滿的話要200次,如果是用露卡專的話可以降為150次。
連擊蓄力滿時,攻防會+100%、必殺技強化+100%、全屬性傷害+100%、一般攻擊+100%、所受傷害-20%,如果搭配交響力量,光是基礎減傷就有40%了。

考量原本的攻擊速度加成就已經有100%的話,也不失一個考量方向。

真‧小豆(情人節千早專)
武器技能:義理二字(SP25)
賦予輔助效果。

〈賦予效果〉
會心UP(60秒/50%)
移動速度UP(60秒/50%)
水屬性傷害UP(60秒/100%)

自動技能:
1. HP80%以上時,攻擊速度、必殺技強化+50%
2. 會心傷害+50%
3. 每當擊敗3隻敵人時回復SP10%

千早專與上述兩把武器的最大差別有兩個:
1. 同時滿足會心、會傷、攻速、移速,而且通通都是50%,以加成來說也不低。
2. 要SP類的buff千早專也有,和聖女專一模一樣。

其實這把和聖女專的共同處只會多不會少,包含兩者的第一點其實是一樣的。
不一樣的點在於,聖女專的自動技能中放的是移速+攻速,而千早專只有攻速,而其必殺技強化同樣也被金身限制住,聖女專的攻速雖然也綁金身,但必殺技強化則是被連擊蓄力綁著。
以技能控制性來說,沒有移速的影響不大甚至更好,且必殺技強化滿足性來說是千早專較優,我個人也傾向千早專較好一些。

放在自動技能的重要性,在於你不用額外花時間顧慮施放武器技能這件事,單就這點來看,如果你認為你的手感真心需要強化,聖女專的考量度可能還稍微優於千早專,不過以會心buff來說,基本上必選千早專。

常駐武器
星光指虎(蝶紅、第一代虹武)
武器技能:聖天光環(SP10)
經過20秒後可發動。賦予輔助效果。

〈賦予效果〉
技能傷害UP(1000%/1次)

自動技能:
1. 一般攻擊傷害、必殺技強化+50%
2. 攻擊・防禦+50%
3. 每當擊敗3隻敵人時回復SP5%

這個應該不用多做解釋了,就是爆傷害的。
嚴格來說利亞姆的技能吃重比其實還是有,準備齊全後對木樁打出幾億的傷害也沒問題,所以蝶虹本身的確是把可以試看看的武器。

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在小夏、洋梨、瑪爾達成5.0後,利亞姆也終於迎接他的5.0了。(日版洋梨又新增了一個版本,且奧斯克露日版達到5.0,不過那也是之後的事了)
(小夜未、露雪、露卡、猶大也在這次達成5.0成就)
我沒記錯的話有到5.0的角色應該就這幾位,大多是在4.0,利亞姆5個職業分別是劍、斧、雙、狂戰,以及此次的拳。

要說利亞姆給我的印象大多是大工這個屬性,當初沒抽到建築龍,不確定是否有提到兩個人在這方面的能力是否有分高低。

這次利亞姆的劇情札克也有出場,以熱音對決為起頭,就劇情來說其實挺有趣的,將他的兩個特點展現出來。
雖說常常喊著傳說,不過利亞姆本身也是苦幹實幹的人,在木工方面則是出神入化了,隨意看看說說兩句就能讓舞台搭設師傅中意他了。

為何要特別把他的隊長技前後都打出來呢,一開始未覺醒前因為發生摩擦,所以利亞姆都是一個人彈奏吉他,但因為札克要讓觀眾知道利亞姆刻苦努力鑽研的技術,遂聯合團員躲起來讓利亞姆上台。

等覺醒後(劇情6),利亞姆成功上台,並且在札克登場後,再次下達宣戰布告後離開,不過他的團員也看在眼裡了,加上隊長技的暗示,也許代表未來「傳說的演唱會」能真的實現。

最後就老樣子用覺醒圖做結尾吧。(不過要我說的話,他的人物圖其實就挺帥的了)

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LV. 7
GP 80
2 樓 The Answer skyangel6130
GP1 BP-
大工的音箱爆出來的傷害可以吃到角色身上的現有buff,包括虹武武技
在特定條件之下,能創造出非常誇張的火力
附上目前為止測出來單人二技的最大輸出
不用太認真,建議當作娛樂效果就好

話說⋯搜內在塞移速給大工之前有沒有試玩過啊
那1技變得有夠難用的⋯
希望可以把音箱改成在第一段就設置
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