LV. 36
GP 9k

【心得】大家一起來玩殺人麻將吧 ♪ 茶熊剎那介紹心得文

樓主 黑音・衛斯理 alpha991225
GP98 BP-
各位日安,這邊黑音
抽到了目標之一的セツナ,非常開心XD  強度、手感都非常好的角色
就來發篇簡介心得文吧, 希望發完後能把她交到的第一個朋友緹娜帶下來XD
一樣如果有紕漏、建議請大家不吝指教! 謝謝



セツナ
CV:齋藤千和

火屬性傷害+2000, 技能型角色


3D模組
超可愛的拉!! 那個腿有夠棒的,舔爆==



隊長技能

- 隊伍異常狀態給予UP(効果値50)

其實搞不太懂做什麼用的==  特別容易上異常的Buff?


被動技能
.被傷-50%.普攻+100%
.聚氣時炎屬傷.會心傷害.AS強化+100%
.「守護結界<陽>」展開中,攻擊.防禦.會心+100%強化

強大,只要守護結界存在著幾乎滿減傷了(角色白質只要300),而且還有式神的減傷cover..
輸出Buff也是給好給滿,跑速不用擔心技能組有給100%



普攻模組變化

.普攻強化
.聚氣強化※敵屬性耐性DOWN(効果値100)


普攻強化還滿有趣的
第一、第二下都會射出8combo的麻將,會穿牆、自追怪物,回收SP很便利,就2下2下循環的打

集氣後的攻擊會放出大麻將
單純用來給怪物上Debuff而已,手感不太好、傷害低


主技能組

s1

.炎屬傷
.付與效果
 └護符・不振(60秒) 子機可回SP
 └守護結界<陽>(60秒)※攻撃・攻速+50%、移速+100%

傷害還滿不錯的,可控、發動快、硬質小,跟1.0的一技手感差不多
走位用(遇到危險時),還有上Buff用

這招上的兩種Buff非常好,護符會召喚出兩個麻將子機,會自動鎖定敵人(圖中兩顆球),會回SP
射出頻率也不低(1.5~2秒射一次),剎那的SP問題可說是無憂無慮

而守護結界只要開著就是滿減傷、大幅提升手感的好Buff
不過要注意的是,這招是結束後才會放出子機,如果被斷招子機出不來喔

S2
.吸敵
.召喚式神<天后>
.炎屬傷
.極度燃燒異常
.付與效果
 └式神<天后>(60秒)
 └異常狀態盾(60秒/10回/HP最大時
※式神<天后>可檔下セツナ所受傷害(約擋99%吧,打太癢不知道怎測試,感覺照搬1.0的)
※式神<天后>的攻擊為炎屬傷,回復我方HP.異常狀態


當初白貓劃時代的超OP式神回來了! 功能與1.0無異,可以說是強化版(HP上修)!
有了式神,剎那根本完全不會死,下面我在冰結吃了一套飛斧+被鳥狂撞,13com只扣了23滴血!

然後傷害也非常不錯,平均都可以打到1300萬以上(扣掉燒傷)
可惜是站樁技能,如果像1.0能走位就好


使用心得感想
  • 破格的生存(輕易滿減、式神減傷99%、異常盾)
  • 中上到上等的火力(各種Buff給好給滿)
  • SP回收能力一流(高頻率子機+好用的普攻+式神也能回收)
  • 原汁原味的角色呀,幾乎還原了1.0!

玩的時候只要注意不要式神死了沒發現就好,不過一直放2技式神血量就會回滿
式神血量也滿高的,粗估至少5萬,所以是可以無腦玩的一線強角
與1.0相比甚至還強化了,因為1.0自身無滿減如果式神死了就很危險,2.0自身滿減生存更猛!
可惜的是,主動技能兩招都不防紅光! 技能二站樁要小心紅光怪物(雷狼、鎧甲大劍等)



武器推薦 (專武 or 咒弓)

看個人喜好即可,因為角色太完整,只缺紅光


1.專武
.聚氣時會心傷・AS強化+50%
.炎屬傷+100%
.聚氣時間-30%

主動效果
.付與效果
 └攻擊UP(60秒/50%)
 └防禦UP(60秒/50%)
 └攻速UP(60秒/50%)

覺得不錯,輸出有保障(會傷+AS+攻擊buff),減少續力時間對剎那增益滿大的,攻速+手感
可惜的只有防禦Buff無用吧,不過整體很適合本人,這把也挺泛用的
最適合本人的武器,推薦連專。


2.咒弓
火力最大化,便宜又好用,不多介紹


3.魯格專
- 血量越多AS傷害越高(最大50%)
- HP80%以上跑速+50%
- 集氣攻擊的傷害+100%

主動
- 跑速Buff+50%
- 技能傷害up (60s/50%/3次)

跑起來跟飛一樣(100%移速Buff),而且還有剎那缺少的紅光,火力不錯
跑圖專用,搭配S1玩起來很痛快XD


4.情人弓
- 火屬性傷害+100%
- HP80%以上時攻速+50%
- 聚氣時技能強化+30%

恋チョコつくろう! [SP24]:
- 附加輔助效果。
《附加效果》
- 跑速UP(60秒/50%)
- 受到物理傷害減少(60秒/50%)
- SP緩回(60秒)

SP緩回、跑速攻速雙手感Buff、可惜就是火力不太夠XD
半減盾(基本上是不需要,不過新手剛入坑無建築可以無條件減滿也不錯)


5.愛夏專武
.HP80%↑,攻速.AS強化+50%
.炎屬傷+100%
.HP15%↑死回

主動技能
.付與效果
 └普攻增傷UP(60秒/50%)
 └紅光(60秒/50%/3回)
 └狀態異常附予(60秒/暗闇)

紅光、AS強化、火傷up(輸出保障)、攻速Buff提升手感,也滿適合的
可惜死迴無用(生存太穩了)




覺醒圖,為什麼這架勢比較讓我想到棋靈王(笑),剎那超可愛!



參考資料來源:
98
-
LV. 23
GP 522
2 樓 心豆 heartbean
GP4 BP-
其實永遠專除了屬性不對 其他方面也蠻配合的

會心UP+會傷UP+普攻UP又有5回紅光...

更重要是剎那專武不太好看

永遠沒入學,剎那只好帶永遠的弓一起.....(本人也沒永遠1.0 當時只好換一把弓記念 QQ
4
-
LV. 15
GP 191
3 樓 鹿島甚麼能吃的嗎? juy182001
GP20 BP-
我要吐嘈....
星狸貓的手怎玩麻將?
20
-
LV. 20
GP 437
4 樓 CP9 sls19067
GP12 BP-


這個梗我可以
12
-
LV. 28
GP 9k
5 樓 眼眼( ՞ټ՞) A123451220
GP20 BP-
這邊提供一下各種武器的測試,總共有5把武器
1.魔王 2.咒3.永遠 4.愛夏 5.專武
武器被動3都為:SP消耗+10/AS強化+30%
被動1+2下面會備註

以下測試3+4凸,弓職建築攻擊+150%(離滿建少1%會心)
由於有些傷害太接近了,所以飾品用了特攻45%這樣可以看的比較清楚。



石版如下




傷害比較:取每段爆擊實的傷害

傷害懶人包:魔王專>極咒>剎那專=永遠專>愛夏專

武器
傷害
魔王專
(攻擊15%)
每段白傷200~210萬

極咒弓
(AS13%)
每段白傷19X~210(略輸魔王專,魔王專沒低於過200萬)

永遠專
(AS11%)
每段白傷18X~200萬(200很少見,平時最高195左右)

愛夏專
(AS8%)
每段白傷17X~18X萬

剎那專
(攻擊5%)
先隨便洗
每段白傷18X~200萬



評價:
魔王專
雖然傷害最高不過要補紅光,會拖慢節奏。

缺點就只有SP會被扣。
剎那專
傷害小輸上面,但是手感大幅增加。
蓄力時間減少/攻速UP很有感。
尤其是蓄力時間,這對火力最大化很有幫助
永遠專
跟剎那專同等的傷害(好姬友!)不過手感一比就輸掉了。
愛夏專
輸很大,不多說了


結論:
首推絕對是專武,手感最好/不拖時間,只是傷害少了一些
(剎那專武器洗好火力還能再提高)。而且這把武器泛用性也不低,除了火傷以外都對其他有些幫助。
如果沒素材那就用咒吧,其他3把老實說我不會考慮。

附上可愛連專圖


連專素質






最後說點關於強度的
如果依照法米通的標準,我覺得剎那有到金SS
跟隔壁那個人比雖然不太亮眼

強度我覺得跟愛夏有的一拼了
愛夏比剎那強的地方就只有她S2能走位(愛夏殲滅力勝)
穩定性SP運轉都是剎那大勝,火力方面2者大約打平
愛夏沒用CEO石板技能必爆大概1300(更正)1400萬
剎那我用專武大概是12~1400萬
而且還有極度燃燒+天后幫忙打這輸出真的不容小覷
硬要說比愛夏差的話,就是愛夏多了一招S3可以打爆發了



20
-
LV. 9
GP 84
6 樓 凜玥 Z144673574
GP2 BP-


剎那的牌運真好
第一次和三人打出了純正九蓮寶燈
然後S1是大三元
是剎那的牌運不得了,還是一切都是天后的力量呢?
(廢文
2
-
LV. 26
GP 155
7 樓 安東尼爾 newteddy1
GP6 BP-
=========防雷=========
剎那有多強
讓嫉妒蘿蔔告訴你

剎那:巫女鐵拳!!! 唔 好硬∼

嫉妒蘿蔔:沒有效的!我的裝甲可以將衝擊…

嘔嘔嘔嘔嘔嘔!好痛!
等等!你認真?
6
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LV. 24
GP 2k
8 樓 sallot sallot
GP0 BP-
優點:有式神,而且有極燃,基本上沒有打不傷的敵人。所有協力都十分適合。

對於有1.0的我來說,最大缺點是整天出2技時候就準備向前衝。
誒?動不了.........妳今次只有1技才能移動。
0
-
LV. 28
GP 9k
9 樓 眼眼( ՞ټ՞) A123451220
GP24 BP-
大家別再說剎那的S2怎麼變成不會移動了
你們懂剎那跟永遠分開的痛苦嗎
因為思念永遠,剎那才改變原本她的風格





剎那:永遠我好想你了。
剎那:為什麼我們沒辦法一起上學呢o(〒﹏〒)o

這時剎那想起了永遠的身影—



回想結束—

在回過神的時候,剎那已經模仿著永遠的身影了

剎那:這樣好像永遠跟在身邊了呢 (〃∀〃)~♡  
剎那:永遠這樣我好像就沒那麼寂寞了

然後剎那就模仿著永遠,排解他對永遠的思念




以上補腦結束
2人的S2真的很像,
是轉身一圈+周圍傷害,最後在對前方攻擊
雖然剎那是學永遠的,但是最後放招實在差太多了
剎那最後哪幾段雖然距離沒永遠最後那一箭的遠,但是會自己追尾
要是最後那隻箭沒改,永遠神解大概還是....





順便聊聊剎那的FC:打麻將(物理),真的很有趣


直接用麻將丟人阿裁判!!



剎那已經練到背對著對手都能用麻將K到對方了


有追蹤能力的只有從手上丟出的麻將(用射的沒有)
因為那是瞄準對手K過去的


話說這"追蹤能力"始祖可是2島弓耶,當初還在想一定有限定位用這模組的
結果隔了快2年才出現類似的,我都已經忘記他的存在了





  
24
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LV. 10
GP 20
10 樓 蒼空傲鳳 henry12188tw
GP0 BP-
想請問一下1技的補血觸發條件,有時候會有有時後沒有要重開一次二技,不管是不是滿血叫的式神都有可能沒補,所以有點疑惑。
0
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LV. 19
GP 1k
11 樓 星幻翼☆ plm88888888
GP17 BP-
這個應該早就有人發現到了
但還是丟個(?



セツナ:這樣就能永遠的跟トワ一起去上學了呢...!


(重擊
(倒地不治


拿自己的永遠剎那來餵自己狗糧啦55555555555



我難過Q
17
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LV. 10
GP 72
12 樓 UG Ugenioz
GP3 BP-
這次為大家介紹一下剎那最適合用的飾物
十二島送的飾物:

這飾物第一被動是爆擊發生率+15%
第一個能增加爆擊發生率的飾物(以前這被動只有少數武器有)

剎那的被1跟專武的被1都有增會心傷害,
另被動3可以增會心+100%容易衝到1000會心(等於增加會心傷害+94%).
即是如果剎那用專而家會心有1000, 共有+244%會心傷害
但...要知道沒有發生爆擊, 這些被動會心加成等於沒有用的.
要知道橕到1000會心只有55%爆擊發生率, 就算可以讓剎那橕到2000會心, 爆擊發生率仍只有61%.... 所以為什麼常常有大大建議會心橕到1000就好了

如果1000會心的剎那, 加上這個免費飾物, 就輕易將爆擊發生率提升到70%
這樣才能令剎那及專武的會心傷害得發揮

大家不妨一試


3
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LV. 10
GP 74
13 樓 UG Ugenioz
GP0 BP-
[回應上面#12樓我自己的貼]
剛換好了專武, 確實配這飾物發輝得最好, (2突剎那)技二傷害如下(這個測到最高輸出, 傷害都在1750萬到1950內浮動)


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