LV. 12
GP 75

800G的經驗加成

樓主 劍魚 sword917
GP1 BP-
今天邊燒怪無聊又注意一下經驗值
今天測試情況
連戰6經驗加成1.5倍
經驗上升特性8 --- 加40%
以下都是連6+今天的截圖

解活動:沒吃任何經驗藥

經驗算法:2400+2640=5040=2400*1.5*1.4

阿讚山脈燒怪練功:有吃經驗50%料理

經驗算法:4875+9018=13893=4875*(1.5+0.4)*1.5

800G的經驗加成部分會因為不同地圖算法不同??
和連戰經驗算法部分
加總跟加乘經驗倍率差 0.2 阿~阿~阿~~~
(1.5*1.4=2.1倍
1.5+0.4=1.9倍)

2樓的提醒讓我注意到我都吃50%料理
加成和連戰一樣
老人的腦袋轉速慢沒想到有和經驗料理的關係...
所以早上解活動刻意吃個30%料理

追加測試
解活動:吃30%料理

經驗算法=2640+4092=6732=2640*1.5*(1.3+0.4)

所以真的是我蠢>.<
(偷偷改掉標題然後弄個總結
總經驗算法=基本經驗*連戰倍率*(經驗料理+800G經驗特性)
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LV. 43
GP 1k
2 樓 齊飛一色 lcp0208
GP2 BP-
※ 引述《sword917 (劍魚)》之銘言
> 解活動:沒吃任何經驗藥
> 在新視窗開啟圖片
> 經驗算法:2400+2640=5040=2400*1.5*1.4
> 阿讚山脈燒怪練功:有吃經驗50%料理
> 在新視窗開啟圖片
> 經驗算法:4875+9018=13893=4875*(1.5+0.4)*1.5
> 800G的經驗加成部分會因為不同地圖算法不同??
> 和連戰經驗算法部分
> 加總跟加乘經驗倍率差 0.2 阿~阿~阿~~~
> (1.5*1.4=2.1倍
> 1.5+0.4=1.9倍)

老實說沒有把數字代表哪個加乘寫出來
這樣看沒有0.0||
但我想你應該把0.4放錯位置了
假設第一個1.5是6連戰的+成
1.4是特技+成
那兩排的數字應該是
無料理(1+0.4(特技+成))*1.5(連戰+成)
有料理(1+0.5(料理+成)+0.4(特技+成))*1.5(連戰加成)

這樣就合理啦
所以設定應該是特技跟料理採疊加再乘上連戰吧
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