LV. 8
GP 3

【討論】新地圖門神0.0(3/30更新)

樓主 睦月彌生 miusukita
GP2 BP-
看到主線有出很強的門神可以打  蠻開心的0.0/
可以測試很多東西(才怪 拖走

希望能趕快打到他(等台版開不知要多久030)

看完影片  暫時的心得
4知女兒最好要練好練滿(躺
門神 跑蠻快的(一般9秒  緩速12秒  大招緩速9秒)
連動效果下  大風+大火 或槍極意被暈後被接大火
很容易被滅呢(ノ ゚∀゚)ノ

有大大打過可以講個心得(被巴


2
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LV. 29
GP 195
2 樓 冰室 inoss2516
GP3 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《miusukita (睦月彌生)》之銘言
> 看到主線有出很強的門神可以打  蠻開心的0.0/
> 可以測試很多東西(才怪 拖走
> 希望能趕快打到他(等台版開不知要多久030)
> 看完影片  暫時的心得
> 4知女兒最好要練好練滿(躺
> 門神 跑蠻快的(一般9秒  緩速12秒  大招緩速9秒)
> 連動效果下  火+風屬(衰智下 超雪被打220+120)
> 如果被衰退到就0.0
> (有空在更新
> 有大大打過可以講個心得(被巴

目前的進度...尾崎冰血烈風槍差1秒就被砍了...敵視在友軍上Orz

Boss HP 5000以下,每次回1000。

(OS:聽說某狐打到剩HP500,會回5000...)
                                                              ↑整人機制阿....xAx



①Boss行動快、傷害高、連動(註1)。

註1:「連動」在前面的地圖Boss都有裝。是指1回行動,「有機率」的發動第2次技能,且第2次技能不一定會和前1次一樣!發動率有60%以上吧。

②建立在上述三項,當Boss範圍3xx(有扇盾)+連動範圍4xx,沒死也半殘,因為Boss速度快,血還沒拉回來、盾還沒補上,又來個範圍就Game Over,大多數人都是死在連續技上(茶


攻略嘛...

非坦職HP最低也要500。Boss隨機砍一刀是噴500+(無扇盾)。

Boss血量低於3萬會狂爆...,低於2萬會開始鎖血(感覺變硬),目前Nico都有通關的影片,不過都是重課級...有沒有參考價值就看個人了。

不過可以從影片看出「短時間內過關」成功率會很高,也就是一輪技能打掉Boss的5萬HP,所以火力要有一定水準。

至於坦嘛,坦至少要800HP↑,屬性招砍1刀5xx,搭連動砍、或範圍3xx就直接倒。

而在王血量過半時倒坦,如果火力有裝敵視-,友軍會"拉住敵視"一段時間,但Boss如果是隨機砍,或範圍就...無解。


(非課長級的,可以幫友軍補HP/MP,至少每下都2000+,不過會突然放刀護...AI很低= =")




總上所述,這隻Boss要通關,只能祈禱「連動」不要發動...。<<<<重點。

以上。

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20150122 閒聊一下

目前日版對Boss的評論原本從很難應該下修轉為很有挑戰性!

有玩家在官方揭示版上建議下修,但也有玩家覺得行動力花費是0,應該多嘗試幾次的(賭運氣)!如此這般...。目前也已經有看到整體能力比我差的玩家通關(茶

"日版"官方揭示版:點我(需登入平台)

最後,在澄姬時期,選隊友、或選主催上,大多玩家會去點看對方的語物進度,選已經過澄姬的,也就表示實力有一定水準,而目前日版的風向也有可能會....(觀望


沒通關=赤光組(以物語進度命名)

通關=殘光組(以物語進度命名)

註:本次打到最新物語進度的名稱不是「磨練力量」,而是上述。

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20160123 補充


攻略:

一般打Boss的打法,只是新Boss速度快、傷害高、連動技能,使得很容易造成貧血狀態。

通關的這場主要是Boss低於3萬HP後,一直單體打坦與友軍(範圍次數少,且沒連動),靠著主角與小雪補與上死手、衰力、衰智順利攻略。

友軍方面(HP 1200),有溢補空間可以幫補HP!因為當坦倒時,如果火力有裝敵視減,則友軍會幫拉住Boss一小段時間。至於MP則看個人,因為友軍AI太低,會放刀護....,但一閃、爆發傷害都有2千以上...。

補品方面,雖然有帶全套補品組,但只有使用"解毒藥"。所以攻略Boss只有花解毒藥的錢(

只能說這次Boss要攻略,運氣成份太高


一、主角素質:

①特性
機先=開場放「死者の手」。

②術
全速鳥=Boss會緩速,一緩就放全速鳥,沒被緩就放置。



二、式姬素質:

①坦(沒特別練,HP黃點還差7x)

坦如果敵視不夠,會被友軍搶敵視(!!!!

A、特性
機先=因為速度太慢,掛機先開場刀護,次回大挑(損血則魂削)

B、技
黑曜=Boss某招單體會消全部增益Buff,防刀護被消,或復活時刀護CD中。
剛體連鎖=Boss大招集氣時間很長,有機會就會放來擋。

癒氣功與内功丹,我覺得「内功丹」比較好,瞬補與可以拉敵視...。


二、補

A、技
戦技・慈愛パンチ 拾=課金技,CD短的大補,常用...。

B、術
天女の息吹=當Boss血低於4萬時,有機會就放來預防大招與範圍技連動。


三、槍


四、術

3
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LV. 17
GP 605
3 樓 M理沙 rmzero
GP3 BP-
80%看臉的一關
王要搞死你只需要2動
前後還不到12秒
昨天總算打過了
3
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LV. 29
GP 204
4 樓 冰室 inoss2516
GP3 BP-

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(日版)20160203隔了二週對新門神總於有動作。

日版公告:點我

一、摘要

友軍(以下皆以「小惡路」)

小惡路提升HP與MP。
小惡路在特定情況下會使用「刀技・挺身の構え」。
③此外小惡路的大回復現在會治療自身以外的單位了。


二、總論

目前還沒去測試,不過聽已實測O狐玩家的結論:x!變難了!


三、講評

①小惡路的一閃未改前每下2000,改後調低至5xx。

②當我方血量見紅時,小惡路會用大回幫補。

③「刀護」放的頻率很高。

④「挺身」發動條件目前不明。

四、再次結論

①小惡路未改前=火力,改後=偏坦+輔助。

②會一直施放「刀護」,但沒挑釁招,且一閃傷害從2000降至500挑釁度大減,跟本拉不住Boss。

os:丟刀護但不丟挑釁招...這不就助人常見的帶坦寄生嗎.....OAO"

③原本對於火力低的玩家來說,可以靠一閃磨掉不少HP!調低後變向弱化小惡路!延長攻略時間反倒不利。

---

20160204 補充

營運預告要修小惡路(NPC),但目前還在調查中,所以要怎修、或什麼時候要改還不確定。

日版公告:點我


【2016/2/4 11:00 更新】

2016/2/3の定期メンテナンス作業でステータスや行動パターンを調整した
特定の戦闘に参加するNPCキャラクターにおいて、
攻撃力等ステータスが別のキャラクターのステータスを参照している不具合を確認しております。

こちらの不具合は原因調査中の為、対応方法に関しては原因判明後、改めてご連絡させて頂きます。

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20160204 補充

營運當日下午突然預告10分鐘後要維修小惡路(NPC)......!!!

20160204 補充

雖然營運沒公告詳細的維修內容,不過根據玩家實測,一閃的傷害改回2000,不過Boss沒動到,所以要過關還是需要點運氣(os:還是會被連動範圍送回家...!)。



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LV. 8
GP 42
5 樓 文ちゃん大好き Qed495
GP3 BP-
※   引述《inoss2516 (冰室)》之銘言
> 20160204 補充
> 雖然營運沒公告詳細的維修內容,不過根據玩家實測,一閃的傷害改回2000,不過Boss沒動到,所以要過關還是需要點運氣(os:還是會被連動範圍送回家...)
 
隔了快兩個月,我的雙刀隊伍終於通過「阿弖流爲」了~(つ;ω;⊂)
 
以此勝利獻給超級武士主ちゃん~(灬・ヮ・灬)
 
先附上勝利時所用裝備、技/術、能力值檔案照。






 
 
前言:
  本來只想PO個紀錄文的,不過有不少人反應看不懂・・・算了,就寫成攻略教學文吧。('、3_ヽ)_


 
「阿弖流爲」──俗稱「悪路王3.0」。
  他是目前繼「土御門澄姫」之後,第二次的「隊伍檢定」。
  跟澄姫一樣,單人作戰、行動力0、非常難打。不同的是BOSS是單體,還有多了一隻小悪路做為同伴。
  攻略法基本分為「主流」和「非主流」。


首先,先說說看「主流」打法:
  依照wiki指示以及各位先行通過的大大們的心得,基本上都是推薦「速攻型」打法。
  這攻略法就是「攻擊就是最好的防禦」──以最強的輸出爆發力來攻擊,輔以死者之手和衰力衰知來降低傷害;特點是一場的戰鬥時間大約在兩分鐘或兩分以內結束,相當的快。
  不過這邊有一項前提:主角隊伍們必須是主流的「火力型PT」才行。「火力型PT」的定義是什麼呢?依照目前物語難度來說,就是熊野龍神可以上場毆還不會被黑單的程度。(´゚д゚`)


 
那麼非主流型PT要怎麼打呢?(ノ ゚∀゚)ノ
 
  答案是:自己找。(攤手)
  既然都說是非主流了,各隊的差異當然都很大咩。閣下的隊伍我又不熟...('、3_ヽ)_
 
  以我來說,我的PT大概算是非主流的代表之一了吧:武士主、向春小烏丸、超かるら、超おゆき、空狐・葵。就是集「傳說中」最廢的雙刀、術、純回於一隊的非主流PT。能被稱為火力姫的僅限於槍姫・葵。(つω⊂)
  然後呢~因為各種愛的理由,裝了很多被稱為「課金廢技」的技能。最後,又因為各式各樣的堅持~所以我的隊伍裡面沒有四天四神四帝或龍神大蛇這樣的裝備。
 
  不過我還是通過了。嗯哼~(◓Д◒)


 
接下來說說我是如何通過的吧。
 
  「既然火力流的速攻型不能使用,那就改成拼硬度的消耗型打法吧。」──這就是我的基本戰略方針。(つω⊂)
  因此,依此方針所做的戰術調整,就是上述各位看到的技/術配置──火力武士主ちゃん、刀坦、雙回、火力槍。嗯,再加上小悪路,我們隊伍就是完美的三刀了!真是令人絕望的陣容~(・ヮ・*
  先提一下,技能裡面的「隱れ身」、「刀戦:魂喰」還有「感応」,在這場中完~全~沒用到,只是擺好看的。(*‘ω‘ *)
  那麼,戰鬥開始後,小烏丸的「刀技・黒曜の構え」先用,再來是主ちゃん變身成「超級武士主」(開啟「弓戦:豪射」),然後槍姫・葵ちゃん用個「速鳥」給主ちゃん。開場就是這樣,接著就是交給自動戰鬥了(喂)。
  慢慢耗、慢慢磨、慢慢祈禱(雙關),就是這幾場的主旋律。我只要專心操作小烏丸負責解毒跟投粉藥、雙回的天女の息吹的使用時機就夠了。自動戰鬥真是好設計!(・ヮ・)b
  接著就是等待──等待勝利的那一天(喂)。
 
  對了,以往在對上「悪路王・翻」時,很有用的「魂止め/畏怖の瞳術」,對於「阿弖流爲」是完全沒有效果的。(至少用到目前沒成功過一次)。這點要注意一下。(*‘ω‘*)
 
  技能啊、式姫啊、戰法啊這些,在大部分人眼中看起來大概都是亂七八糟的吧?不過我還是通過這個目前最難的隊伍檢定了。嗯哼~(◓Д◒)
  証明我的PT平衡性還不錯,真是可喜可賀。(*‘ω‘ *)
 


最後來講講打「阿弖流爲」需要注意的部份好了。
 
  第一點呢~就是「這是運氣佔了九成以上的戰鬥」。
  總之就是反覆作戰,賭範圍技少出點、連動少出現一點、補姫不要被連動快速幹掉這樣。
 
  第二點,就是小悪路其實挺硬的,當副坦還不錯用。不過不要忘記丟粉藥給他。兔子太寂寞是會死掉的(?)(つω⊂)
  值得一提的是在接下「槍奥義・鏡花水月」後,會使用挺身來保護隊伍,這點很不錯。不過本來是100%下一行動會使用挺身的,現在改成沒刀護在身是不會放挺身的了。('、3_ヽ)_    (感謝Saga的留言)
  
  第三點,「槍影・鬼呪」,這技能的效果之前寫錯了。(つ;ω;⊂)
  日文wiki寫的效果是「毒 50/5s 30秒間 被ダメの5倍を吸収」──經過重複實測,這技能的效果應該是「吸收鬼呪造成傷害值5倍的血量 + 30秒內50/5s的毒傷」。之前弄錯了真是抱歉。(つ;ω;⊂)
  所以後期此技能配上「槍奥義・鏡花水月」的衰退效果,有可能「阿弖流爲」一次就補回3000-4000的血量,要多注意一下。Σ(・ω・ノ)ノ


結語:
  這次講解就到這邊了。
  「阿弖流爲」作為繼「土御門澄姫」之後、第二次的「隊伍檢定」,真的很強的說。
 
  不過我還是通過了。嗯哼~(◓Д◒)
 
  那麼,祝大家也能依序通過第二次的隊伍檢定吧~(ノ ゚∀゚)ノ


 
PS.1
    溫馨的點(?是四個「樅の首飾り」。不知道各位看倌有否發現呢?(ω灬)

PS.2
    超おゆき使用的當初的「技」有個地方忘記調了,現在修正完畢。

PS.3
    「槍影・鬼呪」的技能效果之前弄錯了,現在已更正。(つ;ω;⊂)

---

20160405 追記

入手了「刀技・挺身の構え」~(ノ ゚∀゚)ノ

嗯,其實入手很久了,是這兩三天才進化了第二隻超膝丸。(つω⊂)

這次就來測試這個wiki很推薦的刀技,來看看效果如何?



  因為是三刀隊,所以場上有三隻挺身--向春小烏丸、武士主ちゃん、小悪路。(`・ω´・)+
  以結論來說,勝率提升到了40%...這真是太神奇了,傑克。_(:з」∠)_

  使用時機當然就是奧義蓄氣時食用~當然不要太期待悪路ちゃん的挺身,那有一搭沒一搭的太驚險了。
  總之就是犧牲一隻沒路用的主ちゃん來保全隊平安的概念,超划算的!(喂你說出來了!)
  有興趣的看倌也可以嘗試看看。Ψ(`∀´)Ψ

  那麼,這次的追記就到這邊了。感謝大家的閱讀~( ̄∇ ̄)ノシ
3
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LV. 10
GP 4
6 樓 睦月彌生 miusukita
GP3 BP-
在3/30   在笨阿官賜於小路路技能時  去挑戰了2小時  030

我承認我去碰運氣的0.0  畢竟打手根本沒練好(*‘ω‘ *)
目前陣容
主角(憑依大恢5喚魂4)

主坦(憑依魂削4)

補(憑依天女氣息)
雙打手(超貓憑依冰血LV2  楓憑依天女祈禱LV3)


過關證明


開場刀護結界死手
剩下就交給自動  太特定時手動放招  畢竟AI補血優先於復活(´゚д゚`)
其他時間跟大部分人一樣 祈禱連動少一點QAQ
建議  沒有(被毆打  
因為陣容不可能一樣(ノ ゚∀゚)ノ

雖然還是過拉~(◓Д◒)
也祝大家能順利地過(ノ ゚∀゚)ノ
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LV. 1
GP 0
7 樓 比卡 Pikachu2547
GP1 BP-
這張不是過關的圖,不過下一場就過了
沒截圖,當時緊張得手都抖了
只剩這張,所以拿這張上來好了
陣容真是超級非主流,人家是小惡路寄生隊伍,我是隊伍寄生小惡路(

配置就
黃點半滿的斧姬,
全滿的小明和知流,
還有沒練過黃點只有等級是滿了的法拉

因為是寄生惡路隊所以知流拿上了斬線附+斬擊印丟小惡路身上(你
丟好後小惡路一刀斬下去固定3.1K,爆擊會近4K,挺威猛的

最後2萬血都是燒/大招/吹吹中渡過,還好隊伍的支援能力夠硬才能過關
差點團滅幸好有拉回來
認真感謝小惡路

以上只為了記念,不要參考我這打法和陣容配置 ,會死得很慘
我是逼於無奈才選法拉出去的,因為真的沒練別隻了
1
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LV. 48
GP 3k
8 樓 百花文 setsunagn00
GP2 BP-

作者標示-非商業性

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剛剛過了....   對著3.0過關的欲望很兇
每次都是差一點 差一點 .... 挑戰次數  因該有百場了
只要一打就是打半天以上.... 打道自己覺得累了就放棄
今天大概有3x次左右  中途跑去打龍


沒拍打的過程  打的太專注了 沒拍打死的瞬間
只有這個可以證明
因為很硬  基本上剛力 森碎 死手 都不能斷 輸出



本來想兩補一坦兩打去打.....   打道後面火力會斷
所以還是賭 三打一補一坦...其中一打只帶一補技怕萬一





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