更新2
1.8.1有調整官員簡報技能內容
Adrenaline Shot 原本每單位回復量從0.001 改為 0.0016
It's a trap 改名為 Get on my good side
原本設定是船體後方遭受攻擊才會觸發技能 變更為無畏艦與驅逐艦的後方與側面都能觸發
其他船艦不變
感謝 Watcher 大大提供了這麼棒的資料1.8.1有調整官員簡報技能內容
Adrenaline Shot 原本每單位回復量從0.001 改為 0.0016
It's a trap 改名為 Get on my good side
原本設定是船體後方遭受攻擊才會觸發技能 變更為無畏艦與驅逐艦的後方與側面都能觸發
其他船艦不變
先前簡介中有提到船艦是有被動技能的 根據前輩資料提供 以前這些被動技能是依據艦長等級的提升而解鎖
甚至早期船艦種類只有三個陣營搭配五種船艦(沒錯!只有15台) 進行五對五的戰鬥
在經歷幾次更新改版之後 官員簡報區的技能取得方式也變成分佈在各家陣營的專利技術需要去解鎖研發
研發的路線如圖 不外乎就是"農" 農出自己想要搭配的被動技能
說真的有些真的超級OP 有些如果搭配錯船還真的是沒事找事做這樣
Akula Vektor
研發的路線如圖 不外乎就是"農" 農出自己想要搭配的被動技能
說真的有些真的超級OP 有些如果搭配錯船還真的是沒事找事做這樣
Akula Vektor
Jupiter Arms
House Oberon
這些技能在研發之後都能套用在其他T3以上的船艦 如何依據不同種類的特性來搭配技能 那又是一門學問
不過前提是也要花時間農出這些技能才行
在現行的狀況來說 光是T3上T4需要的經驗與金錢 對剛接觸遊戲不久的玩家已經是很大的一個門檻
加上目前T2~T4的分房系統還是為多數玩家詬病所在 不過說一句公道話
在不同屬性的船艦相較之下 本來就沒有所謂的絕對平衡與公平存在 扣除差距非常大的隊伍分配(比如對方八成都T4 而且都是高軍階玩家 對上自己幾乎都T2的隊友)
團隊合作 與 策略性的行動會比較是左右勝敗的關鍵點
就我自己親身經歷 T3以前還蠻辛苦的 但熬過之後 T4就真的是另一片天
不過因為自己語言能力的不足 在官方DISCORD想與外國人組隊還真的是蠻大的障礙
還希望能有更多玩家一起加入
我的遊戲ID是 ANZAIM 歡迎一起遊玩
不過前提是也要花時間農出這些技能才行
在現行的狀況來說 光是T3上T4需要的經驗與金錢 對剛接觸遊戲不久的玩家已經是很大的一個門檻
加上目前T2~T4的分房系統還是為多數玩家詬病所在 不過說一句公道話
在不同屬性的船艦相較之下 本來就沒有所謂的絕對平衡與公平存在 扣除差距非常大的隊伍分配(比如對方八成都T4 而且都是高軍階玩家 對上自己幾乎都T2的隊友)
團隊合作 與 策略性的行動會比較是左右勝敗的關鍵點
就我自己親身經歷 T3以前還蠻辛苦的 但熬過之後 T4就真的是另一片天
不過因為自己語言能力的不足 在官方DISCORD想與外國人組隊還真的是蠻大的障礙
還希望能有更多玩家一起加入
我的遊戲ID是 ANZAIM 歡迎一起遊玩