LV. 15
GP 992

【心得】火吸+三水犬神 平均70秒 穩定通關龍12 專文

樓主 自由步調 nmm00104
GP165 BP-
(我是進版圖~)

Hello~大家好,我是飄飄,好久沒回到這個地方寫寫文章了,現在都已經在島上種樹養老,

研究如何把六角星召喚陣調得更完美一點。


但都回到這邊了,那一定要帶點新的成果回來,這次就來說一個吸血鬼與三犬神的故事...............

前言

由於目前火吸加3隻二覺水犬神穩定速刷通關龍12正夯,討論度居高不下,但看法各不一樣,

加上,上次免拆時候剛好有跟群組內討論過跟配符文試看看,以及近期出很多相關影片跟文章,

所以我也整理了一下手頭上有的資料。

壹、 防禦33002416以及2380的由來

從第一個影片出來後,其實那時候被火吸數值跟水犬神數值嚇到,心想夭壽喔,這要怎樣的

符文才能達標,再加上那是日本人發的,說白點其實我也聽不懂日文-.-

我可能跟大部分的人聽得懂的部分是什麼歐伊戲、衣蝶、奇摩子等等的吧。(喂~~~~

所以那時候看個大概跟數值部份而已,然後群組剛好討論到這話題,什麼防滿3300以上

然後2416跟2380等等,在加上手頭上就有一隻二覺水犬神,所以就跟著試驗看看。



水犬神二技:根據自身防禦力,一起攻擊的隊友最多可增加3名

然後因為有影片說明達標為3300防禦,所以我們有具體的數字可以去測驗。

那要驗證前我們要先算一下達標問題,畢竟要從水犬的三圍去搭配跟計算如何達到標準,

在這之前我們要先看看基礎部分


防禦只有736,要撐到3300防,那要(3300-736=2564防)

1.防禦塔

但玩了這麼多年的魔靈了,起碼還知道有防禦塔這種東西


防禦力+20%,所以3300 - 736 - ( 736*0.2 ) = 2416

2.公會技能

再來是後來開放的公會有增加了技能加成,裡面還有一個加成(我養老太久,老實說都沒注意到,

感謝全球服玩家 - 飛烙提醒這東西(社交→公會→公會成就→公會技能)



所以這邊公會等級達到21等時候卡伊洛斯地下城還會再增加5%的防禦

所以3300減去水犬基本防禦736乘上防禦塔的20%後還要再減736防乘上5%

也就是3300 - (736*0.2) - (736*0.05) = 3300 - (736*0.25) = 2380

另外公會技能還有其他部分,非別為

(五屬異界龍)

(迷宮)

(三頭龍團戰)

貳、驗證

在得到上面數字後,接下來就是驗證是不是真的達到3300防以上才能拉滿3名隊友。

1.  卡洛伊斯地下城測試 2378 < 2380

所以第一次配符文的面板就成了這樣


面板為防禦736+2378=3114

但我們還要再加上前面說的防禦塔20%+公會技能部分5%

所以是3114 + (736*0.25) = 3298 (比目標3300還少2防)

測試部分就帶1水犬神配3隻火犬神(如果達標可以拉三隻那總共4隻犬神會同時出擊)

BUFF確認(防禦力20%、防禦力5%)、以及一隻水犬神跟三隻火犬神進關卡畫面


實測畫面


由於防禦沒有達成3300以上所以水犬神只拉2隻火犬神出門。

2.  卡洛伊斯地下城測試 2386 > 2380

接下來再增加1%的防禦上去

 
這樣防禦來到了2386,計算一樣

736防 + 2386 + ( 736 * 0.25 ) = 3306 大於 3300

那一樣的,我還是用上面那一組組合,1水犬神+3火犬神來測試(差別是防禦更高)


這次就拉滿三隻火犬神出門,所以驗證3300防以上才能拉滿三隻隊友。

3.  普塔測試 2413 < 2416

由於普困塔並沒有公會技能5%加成的部分,所以2416 測試部分要選塔來測試

當初由於忽略這5%的問題,所以造成數值2386在地下城可以拉滿,試煉塔卻無法的情況。

還以為是BUG之類的,還好有人提醒才發現問題所在。


由於少了5%防,要來測試2416數值部分,面板先湊到2413,然後帶進試煉塔

一樣先BUFF確認,只有防塔+20%,一水犬神+三火犬神。

(實測)

由於2413並沒有到2416,所以沒全拉滿。

736+2416+(736*20%) = 3296.2 < 3300

4.  普塔測試 2418 > 2416

一樣我們把數值補到超過2416,這次補到面板防+2418


一樣是同隊伍同樣普塔,只是調整防禦而已,就不貼BUFF確認了,直接實測。


計算一樣是

736+2418+(736*0.2) = 3301.2  大於  3300。

叁、超級重要的理論3300與安全值3301的關係

由於3300與3301這個爭論其實很大,且爭論不斷,雖然兩個數只差1,但問題卻影響很深,

這部分剛好有神隊友(全球服玩家飛烙)在免拆那天剛剛好測試出來,也跟我討論很久,

這部分非常感謝他提供數據,那兩派爭論的部分,我就剛好也可以順便趁文章來解答一下。


1.面板防禦達到2380 卻無法拉滿

先上表格,然後是飛烙提供的水犬神數值部份


面板數值可以看出來這水犬神的防禦,剛好達到2380在理論上可以拉滿,BUT實際測試卻無法拉滿。



所以我很訝異,為什麼2380無法拉滿,所以有請他給我符文圖片數值跟計算。








所以計算了一下

1號無防跟防%

2號+4號+6號主屬 = (63*3=189%) ,然後這三張附屬性沒有固定防禦

3號點滿主屬固定防禦160,附屬性防禦38%

5號符文附屬有防29%跟固定防禦24

守護符文一套=防+15%

魔礦兩顆=防+200

所以計算方式

三號主屬160+五號固防24+魔礦200+【736*(189%+38%+29%+15%)】

= 384 + (736*271%) = 384 + 1994.56 = 2378.56  就算進位 = 2379 沒有達到2380

但是面板卻顯示2380

所以總TOTAL部分2378.56 + 736(基本防) + (736*0.2)防塔+(736*0.05)公會技能

=2378.56 + 736 + 147.2 + 36.8 = 3298.56 進位後 = 3299

所以總TOTAL並沒有達到3300,所以沒有拉滿。

所以面板數字實際計算數字有一個落差在

2.面板防禦達到2380 卻可以拉滿

再次感謝飛烙提供數據,這次一樣面板為2380,但卻可以拉滿的情況


面板上防禦部分綠字一樣是2380,但這次卻是可以拉滿的情況。

一樣提供了更改符文後的數值







在一次進入計算模式

1號無防跟防%

2號+4號+6號主屬 = (63*3=189%) ,然後4號點綴屬有個20防6號附屬有28防

3號點滿主屬固定防禦160,附屬性防禦38%

5號符文附屬有防20%跟固定防禦43

守護符文一套=防+15%

魔礦兩顆=防+200

所以計算放式

四號固防20+三號點滿主屬160+五號固防43+六號固防28+魔礦200+【736*(189%+38%+20%+15%)】

=451+(736*262%) = 451 +  1928.32 = 2379.72

那在總TOTAL部分2379.72 + 736(基本防) + (736*0.2)防塔+(736*0.05)公會技能

=2379.72 + 736 + 147.2 + 36.8 = 3299.72 進位後 = 3300 所以總TOTAL剛好等於達到3300

由於達到標準值的3300,所以這次就有拉滿。

所以面板數字實際計算數字有一個落差在

※所以實際上3300這個數字並沒有錯誤,但面板達到2380

卻會出現兩種情況。那我自己也接著測試2381跟計算部分。

3.面板防禦達到2381 測試與計算部分


實際測試方面(確定拉滿)


面板方面為2381,那實際計算完後的數值就接著看下來吧,附上六張符文的數值







進入實際計算

1號無防跟防%

2號+4號+6號主屬 = (63*3=189%) ,然後2號附屬有個32防

3號點滿主屬固定防禦160,附屬性防禦37%

5號符文附屬有防14%

守護符文二套=防+30%

魔礦兩顆=防+200

所以計算放式

二號固防32+三號點滿主屬160+魔礦200+【736*(189%+37%+14%+30%)】

= 392 + (736 * 270%) = 392 +  1987.2 = 2379.2

那在總TOTAL部分2379.2 + 736(基本防) + (736*0.2)防塔+(736*0.05)公會技能

=2379.2 + 736 + 147.2 + 36.8 = 3299.2 進位後 = 3300 所以總TOTAL剛好等於達到3300

所以面板數字實際計算數字有一個落差在

4.三組測試結論

由三組測驗結果來說2380跟2381兩派的說法並沒有錯,理論上達到3300就能夠拉滿是正確的。

2381則是迴避掉了2380可能會發生的面板達標實際數據無達標的部分,

所以2381、2417稱之為面板綠字安全值,則是不會讓人遇上面板達標

真正數值沒有達標的情況發生。

這樣就最能保證不會發生綠字2380沒拉滿的問題了。

至於面板為什麼會發生這種情形,這可能就需要問C社當初的設定部份了,

有興去的人可以去注意123號符文跟246號符文(或是主屬跟附屬)的面板進位方式

相信你會找到一些答案。


肆、火吸+3水犬循環理論

當我們驗證完水犬神達標要求後,就是會有第二個疑問,為什麼一定要三水犬神才行?


這部分就要回到這裡,來說明了,這次的重點在於(冷卻時間3回合)

被圍剿帶出場的魔靈,技能會減1回合(CD-1)

所以三水犬同時上場發動圍剿,不只圍毆,還能減少CD,配上火吸還能夠提條

所以火吸+水犬A+水犬B+水犬C  的攻擊情況會是

第一輪 = A水犬出手拉 + B水犬 + C水犬 + 火吸 ,然後A水犬圍剿進入3CD(冷卻時間)。

第二輪 = B水犬出手拉+ A 水犬 + C水犬 + 火吸,然後A水犬3CD-1CD=2CD,B犬進入3CD。

第三輪 = C水犬出手拉+ A 水犬 + B水犬 + 火吸,然後A水犬2CD-1CD=1CD,B水犬3CD-1CD=2CD

C水犬進入3CD。

第四輪 = 由於這時候是火吸自己發動攻擊,所以三犬的冷卻不變,所以一樣是

A水犬2CD-1CD=1CD,B水犬3CD-1CD=2CD,C水犬3CD時候的情況,

第五輪,由於A水犬進入自身回合CD-1=0,剛好冷卻完畢可以發動圍剿


所以第五輪出手後的CD時間,就回到第一輪的部分,發動圍剿>進入CD

所以三隻水犬剛好達成一個循環,而火吸主要負責提條兼輸出

所以火吸配3水犬達成一個良性循環的部分,

讓每回合可以達到提條+輸出+圍剿冷卻的部分。

這也是為什麼這隊伍只有4隻角色的原因,如果放上第五隻角色

這樣就不能確保水犬神能拉到,只要一隻水犬神沒有拉到,那圍剿循環就會被破壞掉

導致整個隊伍不穩定。

套某人簡短的說:「簡單講法是,每隻圍剿出完後,被另外兩隻圍剿拉兩次,減2CD,

最後回到自己回合時,剛好3CD冷卻結束,可以繼續出圍剿」。

再更簡單一點就是



伍、符文搭配

說實在這部份是我卡最久,也覺得最難寫的地方,畢竟每個人的程度,符文深度以及

包包留符,挑符的方式不一樣,不過後來想想了,文章本來就是給人家一個參考方向而已,

我只是把我的想法寫出來,所以我換個角度來思考符文搭配這件事。

水犬神的符文搭配其實不難,難就在於你有沒有符文。

1.水犬神技能了解


一技,用巨大的利爪攻擊敵人,並在2回合內削弱其防禦力。簡單來說就是破防


二技,圍剿,最重要的技能,前面有說過及驗證就不多解說了。


三技,逆襲(被動)


最後就是隊長技

看完水犬神二覺得所有技能以後,我們就要針對情況來配符,

最基本的就是防禦力要達到標準,要求就是2380以上

第二為了要兼顧一技能破防,所以需要帶點命中

第三部分是速度,為了穩定刷龍12,所以出手速度需要兼顧到比龍快

所以基本上防禦要求要先達到2380以上,再來是顧慮到速度命中

所以符文找尋部分以防禦力優先,2號4號6號符文主屬性為6星防%(+15為防禦力63%)

再來附屬性為速度命中優先考慮(另外兩樣則是白防+攻%)

為什麼這樣挑選,那就要由我們需要達標數值的部份去計算

2.魔礦加乘

首先由之前測驗結果得知,總值達到3300才能拉滿,扣掉防禦塔+公會技能+基本防禦後

3300 - (736*0.25) - 736 = 2380 ,面板安全值為 2381

然後加上新出來的魔礦系統,屬性魔礦+特性魔礦

屬性魔礦防禦力然後衝到+15時候,防禦力+100

特性魔礦防禦力然後衝到+15時候,防禦力+100

※屬性魔礦跟特性魔礦不論品質(藍,紫,橘)衝到+15都固定防禦+100

剛入門魔礦的就主屬性達標,附屬性不考慮

那會看魔礦的,就記得挑附屬性(提升破防、合攻、對火屬增傷之類的)


所以面板安全值2381 - 兩顆魔礦 200 = 2181

再來3號符文主屬性固定為防禦+15時候防禦為160

那2181-160 = 2021 換算成% = 275%

3.防275%的部分


再扣掉固定防禦部分後計算得到275%

然後2號4號6號符文主屬性六星+15=63%,三張=189%

275% - 189% = 86%

代表3號+5號符文附屬性需要撐到86%,等於1張符要43%

不要問我,阿一號符文呢?

一號符文沒有防禦,所以不會有(防跟防%)

一號符文沒有防禦,所以不會有(防跟防%)

一號符文沒有防禦,所以不會有(防跟防%)

所以我們需要考慮的符文先從守護符文入手

4.守護符文

※守護符文:兩套件組,一套可以增加自身防禦力15%


所以考慮裝一套符文來降低需求那也還要撐71%防禦才能

也就3號+5號符文=71% 平均一張也要36%防禦(代表符文最少要紫符,然後

紫符還3次都要跳+8%防的頂值,8%(底)+8%+8%+8%=32%然後還需要再打精煉石精上去)

所以在加一套守護


這樣兩套守護後需求降低到(3號+5號)=56%

平均一張要28%防禦,(藍符8%底防跳兩次+8%防再精練就可以達標)

三套守護符文部分


全守護(6張守護)的部分就可以降低到41%

3號5號分別為21%防禦能達標,但問題是六張守護要湊出來,有一定的難度

2號4號6號還要主屬防%,3號5號還需要各21%防禦,然後附屬性還要找速度命中

所以理想建議部分則是兩套守護符文(15%防*2)配合一套集中符文(命中+20%)

或是兩守護符文搭配雜符先把防禦達標,這部分就只能看符文深度跟留符的部分

畢竟水犬神主要練滿三隻,所以符文方面全守護那就要18張,會造成搶符的情況。

5.固定防禦部分

另外2號4號5號6號還有固定防禦部分

不要問我阿3號呢?

3號主屬性就是固防,所以它的附屬只有防%。


那除非很認真的人才會計算到很細微的部分,不然大家只要記得

白防15=2%防這個就好。


6.符文快速確認達標狀態

由上面計算可以發現,在2號4號6號符文主屬都是防%的情況下,我們只要先找尋

3號符以及5號符文兩張符文加起來能夠達到多高,那你就知道成功一半了沒。

例如3號+5號=56%防,那其實不管是套裝還是散符,那就已經可以成功配出一隻

防禦達標的水犬神了。

7.決心符文


※鑲崁2個套裝符文時,我軍所有魔靈防禦力增加8%,套裝效果可以加疊

這套符文可以說是用來降低三水犬神防禦壓力的符文,兩件式套裝,效果是(全體防禦+8%)

所以只要其中一隻水犬神裝決心符文一套,那麼整體隊伍的防禦就一起提升了8%,但這部分的BUFF,

要進到地下城看我軍BUFF時候才會看的出來,面板上是看不出來的


我自己是有兩隻水犬神各自裝一套決心符文,所以同時出場時候為兩套決心符文

所以我軍BUFF部分可以看到是防禦力+16%

而且三水犬神基本上已經是綁定狀態(到哪都是同時出場),所以裝決心真的很適合

而最後一隻裝不裝決心就看個人有沒有符跟想不想裝,我個人是想一隻水犬神用守護+集中

達成2416以上,可以拿去其他地方玩其他組合。

那決心符文每次配帶後,防禦標準到底降到多少才達標,我也順便附上表格。


這裡要注意一下,因為之前有先給過一張跟這一樣的計算表,那這是後來修改後的,

主要是加上安全值這一部分,所以記得更新。

陸、火吸血鬼


火吸血鬼在這個團隊裡面擔任的角色,除了隊長技能的地下城28%攻速隊長以外,

還有被動提條這個重要的部分,以及火力輸出的角色,可以說是這對伍的靈魂角色


這兩個技能支撐了整個回合數的部分,尤其是被動技能,讓每次圍剿單體輸出的時候,

能夠增加我軍的攻擊條。(給敵人造成爆擊時,增加我軍20%的攻擊條)


一技能跟二技能都是做輸出的部分,所以建議吃滿技能提高傷害。

所以火吸做為整個隊伍的輸出提條還有隊長技能28%速,他的符文必須要有一定的程度,

但也不用跟高手一樣的神級符文才行,但最起碼要達到一定的標準。

首先一定要百爆(這樣才能100%發動被動技能),當然沒百爆就是會發生沒爆擊也就沒提條的情況。

再來速度最少+21速,然後是整個團隊中最慢的,而水犬神第一個出手最起要+50速度

因為這兩個部分會影響龍王發動攻擊的回合


這是我自己測試的部分,首先水犬神最快的是+55速,那火吸最後出手+22速(左表),那可以看出

我在第13次攻擊後龍才發動攻擊

那右表,水犬神速度不變的情況下,火吸速度降到+20速,那在我發動攻擊的第11次後

龍就發動攻擊所以配速方面需要考量。

那為什麼火吸一定要最慢,其實是從破防這部份來考量,當一速水犬神發動圍剿後,三隻犬神

攻擊時候都有一定機率破防,但也可能沒破到,所以第二隻水犬神發動時候還有機會破防,

那如果真的賽到不行,起碼你還有第三次圍剿機會...................

不然火吸速度第二快,我個人測試過,我覺得是沒有多大的影響。

那做為整個團隊的輸出,符文當然是推薦激怒為優先,但不一定要激怒,只要先滿足

百爆+21速以後,就是攻擊爆傷的問題而已。


這是我個人火吸的部分,猛攻刀刃,攻傷攻,基本上捨棄掉了體力的部分,但是這樣的血量

足夠承受龍王的一次攻擊,然後在龍王發動第二次攻擊前就通關。所以不是特別影響。

所以符文方面,六刀刃,猛攻刀刃,迅速刀刃,百爆跟+21速優先達標就OK,

且現在還有魔礦加成,所以不用太擔心你無法達標這個問題。

柒、實際龍12實戰與測試部分

老實說這一段我突然不知道要怎麼寫,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

畢竟從組合完成以後就進入自動連刷龍12的程序了,到現在是沒有翻船過

然後測試一些數據也在前面講完了,所以突然間不知道怎麼寫架構好的這一塊。

所以我就從我四隻角色的配符數據圖先來好了。


火吸,剛剛上面有給過了,但為了這段落,只好再讓他出來一下,(猛攻刀刃,攻傷攻,百爆,+22速)


A水犬神,基本上會拿來其他地方玩玩,所以我把防禦撐到2416以上的2445。


B水犬神,因為會綁定一起出場,所以塞一套決心給牠。


C水犬神,一樣綁定所以塞決心符,並拉高命中,反正圍剿都會帶出場,所以起碼一隻高命中破防用。

1.龍開場 ↑
2.第13輪,王血量已經降到這個部分 ↑。
3.第13輪攻擊完換龍攻擊,三水犬神發動反擊 ↑ 。
4.第13輪攻擊後,龍攻擊3犬神反擊,接著是左塔上毒 ↑ 。
5.我方第17次發動攻擊,這時候王血量也快見底了 ↑ 。
6.第17次攻擊發動完後,右塔上免疫,這時候雖然無法在上破防,傷害會降低但王也撐不住了

所以就不用擔心,安心準備拿寶箱拉。

END



最後附上平均通關時間,都在70秒左右。

捌、火石像

火石像之所以被拿出來討論及應用,是在於決心符文以及鬥志符文的效果關係,

由於決心套裝效果是(全體防禦+8%)能夠有效降低水犬神防禦達標門檻

那鬥志符文是(全體攻擊力+8%)能夠提升整體輸出部分,

但由於加入任何一隻魔靈都會打亂火吸+3水犬神的完美圍毆部分,

所以,雖然只要裝決心符文,就算裝決心符文的魔靈被打死,它的效果一樣會存在,

但是這組合在那隻裝決心符文角色被打死前,整個循環就亂掉了,所以遲遲沒有好的選擇

直到火石像被拿出來討論,跟試驗以後才確定火石像是可以勝任這個位子的,原因在於


火石像在自身體力70%以上狀態結束回合時,將會變成石像,然後變成石像狀態,

三水犬的圍剿並不會拉到牠,所以一樣是火吸+3水犬神輪流圍剿,並不影響循環理論

BUT,火石像使用注意要點在於

一、.他必須全場第一位出手出手後變成石像才不影響運作。

二、由於加入火石像後,打王的次數會增加,但是王的攻擊回合不會變,所以需要撐點硬度

在保證王第一次攻擊後血量不會低於70%,否則無法變成石像,那時候就會打亂

水犬圍剿循環,造成翻船局面,所以決心符或鬥志符文是需要一定程度的,無法隨便裝裝。

那需要用到火石像的,基本上就是犬神裝兩套決心都還無法達標才需要用到,但個人覺得

反而更花時間,畢竟決心鬥志符文出自於五屬異界龍,除非很刻意,不然很少人會專門去

刷這種符文來使用,基本上刷龍打守護集中符文就能湊滿標準了,除非真的沒有符文再去考慮吧。


玖、隊伍準備期

首先要不要養成3水犬神,這就看各人需求以及喜好了,當然要練的話前期的準備工作可以

分為以下幾個部分。

1.水犬神取得

要取得水犬神說難呢,其實也不難,但要說很容易卻也不是那麼容易。

首先最好取得的部分就是

瘋狂刷第一關卡-加侖叢林


刷多了總有一天會掉犬神的。

接著就是用神秘卷抽(這就看你的運氣如何)

再來就是抽水屬性卷軸了。

2.犬神技能達到滿技

在湊滿3水犬神後的第二個大工程為 - 吃技能(要進行二覺,滿技是條件之一)


上圖可以看到,水犬神吃滿技需要吃11隻犬神才能達成。

所以除了1水犬神主體以外,還要再湊11隻犬神來吃技能。

而要練3隻水犬神總共需要33隻犬神當祭品來提升技能等級。

那犬神的取得除了第一關的加侖叢林以外,再來就是第五關的-特拉恩叢林可以打得到風犬神


再來就是大家練肥的最佳場地-帕伊摩恩火山 - 火犬神


最後則是犬神地下城光犬神以及暗犬神碎片 (40張碎片可以招換一隻犬神)


所以吃技能的犬神,可以由以上五種地方取得,當然,如果你卷軸特別多的話

也是可以用抽的來抽滿。


3.水犬神練到六星滿等

這部分應該就不用多說了,這是大家農過來的經驗,練等、練肥,升星,

一直達到犬神六星滿等,但這部分提一下

最理想的就是開加倍到火山去1帶3,一邊練犬神等級,一邊打火犬神來吃技能。

因為這部分可以連續戰鬥,大概十場打完再來按一次就好,但地下城連續戰鬥。




4.水犬神覺醒

這個部分也不用多說,就是打精隨讓水犬神覺醒,(覺醒後的犬神才能刷次元)


5.水犬神刷次元練二覺經驗

老實說這部分是最花時間的,因為次元目前沒有連續戰鬥,所以刷犬神二覺次元

會回到打完一場要手動按下一場的時代,但為了能夠讓刷龍12有一個穩定又快速的隊伍

那麼你還是要先辛苦一點,那大概要打多久才能達到二覺經驗滿呢?

二覺經驗AXP部分來看,看%數條會有顯示問題,不會顯示小數點第二位數

那AXP滿100000(十萬),才能完成二覺。


5階段為+960AXP,換算成經驗條=0.96%,滿%換算為 105場


4階段為+740AXP,換算成經驗條=0.74%,滿%換算為 143場


3階段為+560AXP,換算成經驗條=0.56%,滿%換算為 179


2階段為+420AXP,換算成經驗條=0.42%,滿%換算為 239場


1階段為+320AXP,換算成經驗條=0.32%,滿%換算為 313場

由於之前沒注意到不會顯示小數點第二位的問題,所以當時計算錯誤,在此重新更新(10/09更,感謝asd123指導和CurryDuck資料提供)


(十場測試記錄)


二次覺醒經驗部分就要看你刷二覺能刷幾階,通常來說如果慢慢來我算十天刷滿一隻好了

3隻水犬神就要30天,一個月左右,當然,如果你肯花紅拚一點的話


7天可購買3次,次元黑洞能量,一次120紅。

6.火吸血鬼

除了水犬神準備以外,最重要的搭配夥伴火吸血鬼也是不可或缺的部分,

正常來說,有在刷龍10的人,基本上就有一隻火吸當隊長刷了,但是就不知道

是傷害型火吸(攻傷攻)或(速傷攻)類型,還是高速提條(速爆體)型的火吸。

如果將火吸改成傷害型不影響你個人在其他地方用的話,那倒是還好,

如果會,那我建議是多準備一隻火吸,這樣比較方便,畢竟,火吸可以用魔靈組合陣

來組合達成,只是在出場時候要先確認,以免帶錯隻火吸。



7.總養成時間預估

我個人預估的時間(慢慢來)

三犬神取得 + 升上六星 + 三犬神吃滿技 + 二覺經驗 + 湊滿火吸符文 + 湊滿三水犬符文

以及火吸血鬼合成+六星滿等

理想部分練法是先取得3隻水犬神後,

開加倍直接掛火山練等+打犬神吃技能到六星滿等(因為可以連續戰鬥)

接下來就是刷次元練二覺經驗 (無法連續戰鬥) + 掛連續戰鬥龍10打守護,

或是掛五屬異界龍打決心符文 。

大約在1個月到2個月可以完成(這還是刷4階或5階二覺部分)刷更低關卡時間就越長。

那如果要花時間合成火吸的話時間會再拉長。

不過用1個月到2個月努力,換來穩刷龍12其實也很划得來,

但相對的你紅寶消耗的速度會更快。



後記

首先要感謝飛烙在關鍵時刻的各種神助攻,提供訊息數據跟測試,還有娘娘幫忙理論、數據測試

和觀點看法,以及歐儒鼓動(鼓舞+煽動)一起練,身旁的都在練了,自己好像沒練怪怪的,

還有森森、小豬、凱神、水母、洛伊以及群組大神們一路討論與指點,這篇文章才能完成

但說實在,TMD這還是我寫過最久的一次文章,從上次免拆活動最後一天,9/17那天開始碰觸包包

裡面的那二覺隻水犬神開始,並在群組各種討論跟鼓動下,踏上了這條三水犬二覺得這條不歸路。

不過說實在的在練完後穩定刷龍12,至今0翻船的感覺就是舒坦啊,最後再次感謝提供幫助的大家~
165
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LV. 1
GP 0
3 樓 Hsiu koyou5782258
GP4 BP-
很詳細的解說0..0 ,分享給你六芒星的擺法
4
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LV. 1
GP 0
4 樓 OwenLIU siasowen
GP1 BP-
谢谢分享,感觉看完以后,解答了很多疑惑。
1
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LV. 27
GP 721
5 樓 筱瑜 paul81522
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

目前個人進度如下

想請教幾個問題

1.3號火犬會不會發生差1的問題?

2.根據另一篇文的速度需求


50 14 8 跟 50 48 48會差很多嗎?
因為我看內容都是13次在龍攻擊之前,但是不知道下面那個是幾次於右塔之前
如果我是選50 14 8那組,我是不是已經達標了呢?(45速那隻可以再精速變到50)

3.
這個攻擊次數的情況下,
火吸大概要多少綠攻,
多少暴傷會是低標
(符文預計刀刃激怒)
不過我現在還在生2號攻%的刀刃

謝謝
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LV. 22
GP 667
6 樓 封魂 lf2ngkachun
GP6 BP-
這裏提一提2個不用加強符文程度而又能加快通關時間的小撇步

1. 火吸血鬼用萬聖節變形幻影
花了300變形石換了沙灘、滑板、萬聖節造型,拍片逐格數確定萬聖節小正太動畫速度最快
每一動省0.x秒,很多動加起來就很省時
比沒有造型提速平均5秒

2. 命中最高的水犬神配速第3出手,而且用機械水犬神變形幻影
道中1, 3關的左右兩邊水晶不能1動帶走的話,會令整場龍12要多走1-4輪出手,要看破防後傷害夠不夠
而魔靈的破防時機是按動畫先後決定
二覺水犬神的破防時機是小正太造型火吸普攻之後,火吸兩段都吃不到破防;機械造型是介於火吸普攻的第1段和第2段之間,火吸第2段傷害會吃到破防
當機械水犬神必定最先跑出去,只要成功破到防,火吸傷害就一定能帶走水晶,不用看臉賭犬神爆擊/強擊補傷害才能1動KO
幸運的話,1速2速犬神在wave1,3各先抓掉左右兩邊水晶,能快個4秒以上
比沒有造型提速平均3秒

投資200造型石,每場能省下人生8秒鐘,各位丟吧

=======================================================
關於第2點小補充

火吸&水犬沒造型   :第2段會吃到破防
火吸有造型,水犬沒造型:兩段都吃不到破防
火吸&水犬有造型   :第2段會吃到破防
火吸沒造型,水犬有造型:第2段會吃到破防

因為火吸造型攻擊動畫快了,所以犬神也要給造型破防時機才能跟上,雙造型是最佳解
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LV. 19
GP 41
8 樓 傲世蒼宇 tw780828
GP0 BP-
好奇問一下
火吸水犬速度不變
不帶石像攻擊14回合。龍噴
帶石像也是攻擊14回合。龍噴
帶石像的14回合包含石像攻擊次數
相對的圍剿次數變少就被龍噴
弱弱的問一下這是什麼原因。速度都一樣
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LV. 39
GP 180
9 樓 不在場證明 jiann741005
GP0 BP-
問一下中間小王關
龍還沒抓死會被左右小塔攻擊

這是符哪邊出了問題?
0
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LV. 23
GP 60
10 樓 孤星仰月 e123946657
GP1 BP-
因為看了這篇文章去用三水犬+火C 現在是穩定90秒過關不會翻
提供我的素質給後進的版友參考
速度塔LV4 防禦塔LV4 攻擊塔LV2 暴傷塔LV6 火傷塔LV1
每隻水犬都是守護+決心+雜符 防禦都是23XX
速度分別為66 42 40
火C是激怒刀刃
素質 攻擊+17XX 速度+39 暴傷196% 滿技能
速度會拉高是因為我速度塔沒滿,如果用原本的的配速肯定翻車,所以依照我少的9%攻速,用基速去算全都往上再+10速度

原本火C技能沒滿,會一直翻車,餵了惡魔怪吃滿之後,就穩定90秒了(王會被上到免疫)
等之後塔都滿,應該可以變成穩定70秒了
1
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LV. 15
GP 60
11 樓 隊友只會北部閃 e7257635
GP0 BP-
又到了符文免拆的日子 拿出準備已久的三水犬陣容
先上素質圖


每隻魔靈各帶一套決心 所以地下城的32%防有跑出來  防禦塔目前只到5等 所以是10% 公會狀態的5%也有出來(截圖沒截到)    所以公式應該為3300-736-(736*0.15)=2453.6 故防禦綠字需達到2454為合格
然後千葉大大有說決心一套直接換算扣58點防禦 四套共232防   所以綠字的2454-232=2222
照理說上面的三隻水犬都已經達標了 綠字防超過2222 速度也弄到50以上
可是實際在打的時候  第一隻水犬出手時有時候不會帶另外三隻出去 現在打5場翻2~3場
中間直接打小王  王關也是直王  有試過中間先打右塔再小王 但還是一樣會翻  第一動的水犬會單獨動
想請問原因出在哪邊

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LV. 27
GP 722
12 樓 筱瑜 paul81522
GP0 BP-
※ 引述《paul81522 (筱瑜 )》之銘言
> 目前個人進度如下
> 在新視窗開啟圖片

結果三隻水犬還沒2覺完(還要等3天),防塔已經10等了

現在變成這樣


另外是現在火C的數據

還有1號(45)跟魔礦(42*2)共129攻擊可以拿,

但是有看到有些人如果在第一次噴之前打下30%可能會撐不住,

所以不知道到底要不要先把這129攻擊弄出來,

還是等打完再看會不會翻再做決定?








另外3隻水犬的圖(因為有一隻還沒二覺,所以把那隻的符文用二覺好的犬看)





補充一下

水塔4
火塔3
攻塔4
體塔7
傷塔9



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LV. 2
GP 0
13 樓 Pin pinm0704
GP0 BP-
今天完成應該是真正最低配置,給有心人參考。

弄過就知道火吸的符才是最大難關,符文不給力所以可以看到我在水犬身上撐了攻。

現在這樣打到龍半血會被第一噴,火吸會半血。
之後打到龍剩四分之一上下會上免疫
可以在第二噴前殺掉

在水犬沒衝攻擊力前是一定會被二噴的,但火吸還是有三分之一機會沒死。
即使火吸死了,三犬還是有機會撿屍。

另外還花了12隻惡魔把水犬吃滿,大家符比我好一點點點點的話應該可以省下這12隻。

我這樣應該是最底面版了,每隻弱一點應該都會一直翻。

最後這隊速沒有配過,可以看到最高才+34。
不過有一點很重要,魔礦盡量不要用xxx體力提升yyy速的增益,像我這隊一樣速度太接近的話順序會亂掉。亂掉就技能循環就會斷掉GG

現在通關時間是01:10-01:2x,真心推薦中期玩家去弄這個,真的沒有你想像中那麼難。
最起碼大家可以先練出來試打,反正水犬用的都是廢符,像我一樣抱著試試看的心態最後發現原來只差一點再衝一下就能過。


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LV. 27
GP 722
14 樓 筱瑜 paul81522
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

第一次覺得龍12這麼簡單


打完一輪才發現忘記把命中最高的水犬換造型了,

換了之後目前最好紀錄1:05,平均1:15,

再來就是等換符再加速了,感謝三水犬。
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LV. 15
GP 11
15 樓 lain065 lain065
GP0 BP-
官方偷改數據了嗎?
我前2天已經可以掛龍12
今天打了3 場連翻3場
後來注意看 3隻水犬神只有一支可以帶全部 另外2隻只能1帶2
我3隻犬神防+2373  +2357 +2327 配一套決心 建築全滿
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LV. 15
GP 11
16 樓 lain065 lain065
GP0 BP-





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LV. 12
GP 663
18 樓 なにこれ! yinyin0033
GP1 BP-
六週年百抽開始玩了半年
分享新手組水犬神隊伍面對的問題

建議篇
1. 新手別打算直接練犬神打龍12,不然你會有很長時間沒暴走符用
2. 請先練好退條隊(火吸光卡火格+水南瓜/光伊+打手)打龍12,刷到符文再來
3. 決心真的難出,我屬性異界都3S,水暗異變組滿,沒見過246號決心6星防%,更別說高防%的35號
4. 建築未滿真的差很遠

水犬篇
4. 一套決心都沒有,只靠5級防建築和公會加成,水犬綠字防禦低標要2454
5. 仍未組出雷京隊的我,只能靠手動打迷宮HELL拼精煉精魔 (最近更新HELL必出精石)
6. 水犬A用3套守護,配最高防%副屬,勉強不靠精煉精魔就能達標,但沒其他守護符能給水犬B和C
7. 當你練好3犬神,你以為就能速刷?錯了!你還有火吸!

火吸篇
7. 一般新手火吸會配速暴率體,單純用來拉條,要重新組出傷害型火吸
8. 火吸4號要暴傷,即是要用副屬拼85%暴率,平均每顆符文要14.1%,配一套刀刃也要平均12.16%
9. 攻擊還好,火吸要撐住龍發狂後的一擊+暴擊+2顆持續傷害,沒決心套和體防建築真的很難


10. 別忘了火吸要滿技,再要組8隻火風吸出來練技能,技能未滿,符文要求更高
11. 我就是在火吸未滿技的情況下,連遠古精煉精魔都差不多用盡,才成功組出火吸
12. 能刷龍12就能刷死12?不!死12火吸攻擊要更高,要在第一次搶角色前把BOSS殺掉,不然火吸被拉->搶回來火吸半血->吃BOSS一擊殘血->BOSS復活重置盾->未破盾沒能吸血就被BOSS殺掉->滅團,還未考慮水犬破盾後第一擊未能破防
13. 不要弄個隊伍出來是BOSS一暴擊就滅團......
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