LV. 27
GP 1k

【心得】接手帳號後的爬文心得+心路歷程(8/10更新後續+雷瓦)

樓主 瓜瓜 d19911205
GP33 BP-
紅水晶被我刷龍刷到沒了..來分享一下

魔靈召喚是我玩過最喜歡的手遊
但我還是棄坑過兩次,一次大考、一次私事
因為都會玩到無法自拔,耽誤其他事
(就想趕快破完困塔阿XD 每個月讓獎勵這樣過去很不開心欸)
第一次玩到穩巨十(魔靈剛出的時候,那時候還沒有亞洲服)
第二次玩到困塔60(前年光派剛出的時候吧,跳到亞洲服重新開始,大概玩3個月)

後來在玩類魔靈簡易版的手遊
公會朋友得知我喜歡魔靈後送我一個4年的號(他覺得據點太累退坑好一陣子)
猶豫了一下還是接手了,畢竟那個遊戲已玩到可以養生auto
想說每個月雙塔獎勵都能拿到的話我應該不會玩到廢寢忘食
開始了第三次魔靈之旅,到現在52天

接手後打開遊戲,滿滿的魔靈還有滿滿的符文
真的是不知道我現在要幹嘛,我認識的魔靈大概就只是那些初始好夥伴(風企鵝之類的)
於是開始了爬文之旅

副本
可能是退坑太久了
這帳號的召喚師紀錄居然是空的( 其實我也是點別人資訊才發現有這東西 )
代表我所有副本+塔都要自己抓魔靈來打
屬性異界、三頭龍、死十老實說我都沒碰過XD
還好這方面其實不難找,巴哈上面的放大鏡搜尋一下大概都有
如果沒有你的組合可以去對岸找,google NGA或百度貼吧+關鍵字通常都有
他們三頭龍叫突5、突4、突突
去年新出來的產物雙子很方便地解決了很多副本問題
網路上很多用雙子速刷各種副本可以拿來當目標
結果這次送原四抽到現在還沒抽到火環.....

魔靈
解決了副本問題後,琳瑯滿目的魔靈要怎麼知道好壞
(8/10更新) 巴哈版上的百科也很棒,知識量很大需要慢慢吸收,目前寫到火原五十分期待後續
這邊推薦一個百度貼吧的文 ↓ 一樣google一下就有
《魔灵使用指南-从胎2开始全面分析!》
雖然作者好像後來沒更新且退坑了,新魔靈沒有資訊
有微信的也可以去找一下魔靈助手,滿方便的,這個就比較新
麻煩在搜尋魔靈要用簡體字
如果巴哈不能這樣打廣告的話再通知我一下我再刪,我只是單純覺得不錯
其他一些魔靈排名很多都是為了RTA(世界競技場)而做的
對於還在刷副本階段的用途不大,賣帳號倒是可以參考
對岸的那些文章通常會附該用什麼符文套與畢業屬性
( 畢業屬性這稱呼雖然不全然是對的但對中段班還是有用,我想更高境界的玩家應該超越不少 )
不了解魔靈的時候挺好用的
而且現在前面排名的人幾乎都把魔靈收到保管箱裡面不給看
堆不到畢業屬性堆個八成也夠用
湊不到的次要套裝也可以塞個散件湊屬性

但魔靈也還不是最大的問題...

符文
這大概是我最頭痛的地方
最高的遊戲經歷只有到困塔前半
爬文其實也一知半解,只知道打手要速攻傷爆;輔助速血防+命抗
爬越多困惑越多,還有防禦型打手、輔助兼打手、炸彈類
多了三頭龍之後還出現了精煉石、精魔石
不像老手可以看到符文大概腦海就浮現某個魔靈的樣子或是精完後的模樣

我很想自己建立一個模型(懶),可以照表篩選符文
於是我就更努力地爬文,得到下面的結論,一樣跟我有疑惑的朋友可以參考
以下可能會跟一些大佬概念很像orz,畢竟我是爬文的,如有侵犯到還望告知


確定自己的符文水平和下一步符文提高方向

有爬文的朋友都會知道速度是重要屬性,所以附屬性速度給加權1.5
也得知了基本上沒人在用4號暴擊(8/10更新: 數值高我也留,有時候也好用)
暴擊只能用附屬撐故我也把暴擊加權1.5
固定值有人說體/120、攻防/10或除要給魔靈的基值之類的,很多種說法~這部分就隨意

這邊要再加上精煉石的額外加成
基本知識:精煉石只能強化攻體防速,暴擊、暴傷、命抗無法強化,精魔石全部都可以轉換
(體力固定應該有錯,但我懶得重新做圖了...應該不太重要吧,除了那些堆數值極限的專業大佬)

畢竟傳說不好得,於是取藍色最大值
攻體防%取個強化值6;速度取個3應該不為過
我是懶人所以固定我沒在記

這邊上個例子
得分為 綴屬 5 +  (12 + 精煉3) * 1.5 +  12 + 精煉6  + 4 +  4 *1.5  = 55.5

用這方式初步算一下自己魔靈符文的平均得分
附上我當初空閒時算的簡陋excel
數字是原本數值,X跟O代表精鍊後能不能到達我的標準
紅色只是代表原生傳說符文,太低可以優先精鍛
當然這只是我剛拿到這帳號想初步檢測本身符文標準而已
之後篩選符文會直接篩掉不要的,不會想再幹一次了...超累

從上面得知我的符文精煉過後大概平均落在50左右,我猜大概金區
我訂下標準以後的符文要到達135 60分;246 55分
這樣以後刷符文只要留有潛力的就好
如果照這標準還暴倉的話再提高水平,這樣應該比較有方向吧!

進階版的話可以增加精魔石選項&暴傷暴率抵抗
一樣取藍色最大值

如果有很明顯附屬 5號 速體命抗傷 這種,就可以把傷自己替代成防,別忘了加精煉強化值
等於變成9+6=15%防
或是必定得洗掉的弱固定數值之類的也可以換一個,看你想換啥
我大概都選攻體防速,換了還有15或13.5的得分,很讚呢((灌水符文
很多我還回鍋沒多久不太會看就只舉這種簡單的

暴傷暴率 vs 抵抗
這是某位大佬觀察似乎有用到暴率暴傷的魔靈和用到抵抗的幾乎互斥
評分的時候可以選一邊算就好
當然也有例外,但應該無傷大雅
( 本人沒採用這個,覺得麻煩 )


掉落的符文篩選

一些比較基礎的就去看新手文章吧! 像2號五星速也可以用的這些基礎不會特別提~

在看了各種魔靈畢業屬性後,發現不用速的很少
要速的都要100以上
100/6約等於16,每塊符文至少要16速比較好配符文,大概這就是16速理論吧

有爬文到除了下列兩種情況,其他都可以賣

1. 整體屬性很高
2. 16速 or 16暴 or 10速+10暴的就可以留
暴率部分查到通常打手(除炸彈)4號都用暴傷,為了方便配符才特地留暴率吧

第一條整體屬性很高難不倒,用上面篩選標準就能篩出符合自己的
第二條的話,我發現如果把沒符合標準的賣掉大概我的魔靈就要裸奔了
所以目前我自己套用14速or 14暴,10速10暴倒是挺容易出現的就沒更動

目前我的篩符步驟就是 (也有參考爬文)
6星傳說留→可以精鍛
除了6星紫色基礎%數高的,其他沒帶速度都賣
(這邊有些例外不用速,如防打 防傷暴、大砲 攻傷暴、純肉 血防抗,遇到紫色有這三種的我會衝看看
我還不清楚這些需求只靠紫6基礎%高和傳說是否能滿足,可能要一年後才能解答這部分,所以有留來強化)

所以下列是剛拿到符文時有帶速度的 (有人只留六星,但我還沒到達那個境界)
藍5星 : 賣掉,運氣好跳滿才15速
紫5星 : 2固定值或1固定+抗命傷 賣 (潛力太低了,第四個跳固定只能精魔掉一個,且抗命傷不能精煉)
傳說5星 : +6~+9大概就能知道要不要賣了,通常數值都很低
藍色6星 : 帶固定抵抗命中暴傷就直接賣
紫色6星 : 同紫5星

沒賣掉的拿來強化 (但我是直接點進管理,把要留的都衝到橘色,剩下就看顏色很好賣)
強化後沒有14速or 14暴or 10速10暴且預判沒潛力到達你篩符標準就賣(藍色+6 紫色+9)
假如1號6星紫色+9強化到 綴屬8抗 6速 18體 6攻,算一下已經57.5了,+12感覺隨便來一個就會過60
再爛也能精魔一下(當然感覺不會輪到它),這種就會留著衝到12,雖然沒很強但可以加減用

246位置如果數量不多的話,可以降低一點標準


所以總結我目前的符文篩選,滿足其一就保留 (這是我的標準,請客官自行增減)
1. 14速or 14暴or 10速10暴 以上的保留
2. 精煉後135 60以上;246 55以上的留
我沒考慮套裝效果是想說也能拿來當散件,反正免拆日交給swop計算XD
(SWOP是個符文模擬器,可以設你想要的數值讓程式幫你從符文堆裡找出組合,挺方便的)
而且某些套裝精煉精魔很多,通常數值可以堆很高

如果暴倉再看哪種太多來提高標準,常用的套裝要求可以低一些

爬文時也有看到有人質疑精煉石精魔石哪有可能這麼多
太理想化了,於是對於能使用精煉精魔的符文我自己還有個標準
就是預判能到達70分或超高速的才能用(這也是我自己的標準)
傳說精煉精魔就給預判更高分的用吧~
這樣怎麼提高標準也不太會浪費石頭,反正提高篩符標準也只會賣掉一些還沒精煉精魔過的
還不知道我多久後才有資格賣70分的符文....


建立起模型後才覺得有一點點上軌道了
寫得有點亂,若有什麼不妥的部分還請老手們幫忙指正
感覺回鍋、買號、接手的人還是存在,希望能幫上一些
這次的魔靈之旅少了強迫症想要拿困塔獎勵的壓力,目前玩起來挺愉悅的
每月該領的領一領,剩下就無腦刷符文每月免拆享受成長快感,抽捲偶爾閃一下眼睛發亮

33
-
LV. 27
GP 1k
2 樓 瓜瓜 d19911205
GP10 BP-
不知不覺在前幾天也過了200天

在公會前輩和爬文的幫助下,有感覺自己進步很多
世界BOSS從穩金2到現在穩紅1,紅2據點戰也能7勝+
當初剛接手的時候心裡還想說要打RTA,但事實是實力根本差太遠,連金都很勉強
認清現實後就致力於獲取資源,資源都拿到才好進步---> 雷瓦(以不翻為目標)、公據戰(不輸為目標)

用了上面的篩符方法,大概到5月就撐不住了,因為太缺藍水並且公會商店碎片也變一次賣10片
一方面是感覺有在使用的魔靈大概都有一定的水準可以拿來使用
於是就一次把篩符標準拉高很多,也因為前篇篩符方法容易篩掉暴傷,為了雷瓦防打有增加暴傷權重
的確是玩一陣子就會知道自己不足在哪,知道要多留哪方面的符文

三頭龍雷瓦
在接手前期,我也是乖乖地用雙開打2分鐘的三頭龍,打到很想睡
後來先是在百度貼吧那邊看到雷瓦,於是就開始研究這方面的資料
下面是我整理給公會的一些表格加上打到現在到心得

雷瓦前準備:
1. 迷宮盡量打,並且看到符文有鬥志選鬥志
2. 遇到激怒意志猛攻6星藍符帶暴傷+暴率/攻擊,可以拚看看跳兩下暴傷
舉例: 全藍符激怒意志, 1/2/3/5/6號帶20暴傷+5暴率 ,1/4/5號精魔轉攻%,4號帶15暴率
暴傷=20*5+80(4號)+40(套裝)+50(自帶) = 270
暴率=5*5+15+15(自帶) = 55
攻擊=160/800(1號固攻)+63*2+15*3(假設精魔完15%) = 191
這樣除了暴率其他都達標了,當然有紫色傳說會更厲害,或是能轉固攻的位置
所以別把雷瓦的輸出符想太難~
3. 速度算法: 滿建築的話,基速*1.15+綠速=總速
4. 有華美的用他當隊長,符文壓力少超多

水何隊(QB)
一開始會建議初入雷瓦的使用水何隊(QB)
這隊的優點就是AI比較高,並且有烙印手可以幫助輸出不足的問題,還有均速較低對鬥志需求低
火刺是我剛剛加的,查reddit時看到火刺應該比暗鳥身穩

火上隊(KB)
自認符文很好要carry大家的就用這個配置吧!!
火上隊是我一開始看到雷瓦的配置(所以表格很簡陋)
但AI有夠不穩,常常火上沒放無敵或是海盜沒加攻
好處是符文夠猛的話可以火雷撐住三次龍飛天再靠海盜破甲打第二波
.....
看到這邊應該就懂為什麼需要符文很好了
一般輸出不達標的火雷也撐不過,所以請不夠肉的火上隊換成水何隊吧><
常常看到AI不好又撐不住第三下的火上隊
(我這次免拆換成火上,後來後悔了...我寧願用高鬥水何隊(後面提到)拚一人失誤也能殺龍)


進階高鬥QB、KB
常見配置是8鬥志,但為了暴力輸出而出現了10鬥、11鬥的雷瓦配置
原理就是把意志替換成鬥志,但為了避免三頭龍緩速造成順序改變
所以綠速要相差約50(有點難算確切數值,因為與跑條有關)
會用到進階版的應該都會算速度了,所以只發出手順序

水何(QB)版
10鬥,符文需求較低,為較常見的配置
把烙印手和隊長移到最前面,把意志替換成鬥志並拉高到綠速比水何高50
順序:烙印手/隊長 --差50綠速-->水何風何 ->雷瓦

11鬥,符文要求高且沒看過這配置,不確定水何是否會在龍前出手
烙印手/隊長/水何換成鬥志
順序:烙印手/隊長 --差50綠速--> 水何 --差50綠速--> 風何 ->雷瓦

火上(KB)版
10鬥,符文需求較低
水海盜和隊長換鬥志,在火上前後似乎都行(不確定)
看過的順序: 火上風何 -> 水海盜/隊長 --差50綠速-->雷瓦

11鬥,符文要求高
水海盜/隊長/火上換成鬥志
順序:火上 --差50綠速--> 風何  -> 水海盜/隊長 --差50綠速--> 雷瓦


雷瓦部分要感謝公會前輩7.1萬風瓦的carry
讓我度過雷人時期(風瓦5.3萬兩三個月XD...這次免拆從5.3->6.1)


公會據點戰
其實這個要速成很快
上網查就好...XD
我自己是有用excel 記錄網路上看過的打法
不過大概第一個月有照著excel打而已
之後看到隊伍就大概知道怎麼打...因為大家幾乎都放差不多的隊伍
除非一些特難解或是只能拚符文的

然後多練一些好用魔靈,水上、鷹科槌、火哈格之類的
(像我水上風熊火上各4隻,鷹科槌正在練第二組,火雙子在練第二組)
給一些基本符就能打一些隊伍了
像那種整座塔都放一樣還有解的就蠻好吃的,對於我這種套公式的玩家XD
以後有閒再來研究新打法,現在還在為資源困擾還是盡量拿高勝


這150天大概就是在弄這些吧~打得好像流水帳XD
有錯誤或不太好的地方再跟我說~趁颱風假較閒才想到來更新
等風瓦6.5和防打重丑成形後再刷暴走進軍RTA,感覺要很久...
感謝公會前輩的帶領以及亞洲888被我雷過的路人
我是瓜瓜◡̈,有遇到再一起雷瓦吧~

10
-
未登入的勇者,要加入 3 樓的討論嗎?
板務人員:

1123 筆精華,08/31 更新
一個月內新增 1
歡迎加入共同維護。


face基於日前微軟官方表示 Internet Explorer 不再支援新的網路標準,可能無法使用新的應用程式來呈現網站內容,在瀏覽器支援度及網站安全性的雙重考量下,為了讓巴友們有更好的使用體驗,巴哈姆特即將於 2019年9月2日 停止支援 Internet Explorer 瀏覽器的頁面呈現和功能。
屆時建議您使用下述瀏覽器來瀏覽巴哈姆特:
。Google Chrome(推薦)
。Mozilla Firefox
。Microsoft Edge(Windows10以上的作業系統版本才可使用)

face我們了解您不想看到廣告的心情⋯ 若您願意支持巴哈姆特永續經營,請將 gamer.com.tw 加入廣告阻擋工具的白名單中,謝謝 !【教學】