LV. 22
GP 118

【心得】四年半了~我決定上岸了...(文長)

樓主 馬國畢不思議 mp377720
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各位好,小弟是個接觸這款遊戲四年半的玩家
從日版開服的第二天開始即加入了這款遊戲
以當時還是轉珠遊戲當道的時代來說OPTC的確是讓人驚豔
昨天正式將帳號脫手,正式脫離了這個擁有四年半回憶的遊戲
對這個遊戲是真的有相當多回憶,所以想要發篇文好好的道別

當時也馬上了加入一個Line群,認識了許許多多一起奮鬥的夥伴
到現在群中當時的創群元老們也紛紛離開,有些還有聯絡,但只剩下我還在玩
當然也還有一些也加入很久的群友們還在玩,不過難免會感觸
畢竟當時有革命情感的夥伴們也都離開了OPTC

中間我也因為工作的關係離開過一小陣子,因為當時沒有時間照顧帳號
所以當時的帳號也賣掉了,後來因為太捨不得於是又買了一個低進度帳號回來繼續玩
到如今OPTC也漸漸的改變,而有些改變也讓我開始對OPTC有點改觀
所以導致我這次決定離開OPTC,當然這只是我個人的想法,大致有以下兩點

1. 玩法的單調化
所謂單調化的意思不是說真的很單調,而是相對以前的玩法算是變得單調的。
像是以前雙週的角色在很多常態性關卡都能登場
還記得以前競技場我用過很多雙週角色在打
現在雙週角色的功能幾乎只剩下拿來塞大連戰用
其他的像是雙子峽的可樂克斯、寇沙之類的腳色也經常出場
隨著遊戲的改變我們的隊長也漸漸地都開始變成某些限定角色
這其實原本也不是什麼大問題,但因為第2點所以變成了一個大問題

2. 過度商業化的抽卡
遊戲公司不是慈善機構,不斷推出新卡、抽卡活動可以理解
但過度的商業化,推出新卡的速度非常迅速
這麼快的出新卡池速度,可能沒有足夠時間評估卡片應該有的強度和特色
導致有些卡片能力值比起以前的限定強太多不然就是秀完之後當倉管

簡單來說,現在限定很容易出現強到很單調的感覺
以前的限定強的都是強的很有條件和特色
像是:老爹、沙鱷的殘血逆襲,寶藏魯夫的GGP打法
都是很有特色且有趣的玩法,遊戲性很強,而現在有些角色強到破壞了難度
導致遊戲挑戰性下降,即使能力有發動限制那些限制也不足平衡

現在還有一種現象,是新卡池推出之後順勢推出關卡(如:競技場)讓新卡池好打
所以一開始都會有一種新卡池很強的感覺,抽完打完這一波之後,又發現好用的還是那幾隻

因為有這種現象,漸漸地變得遊戲性沒有那麼強
也讓每一個卡池的生命週期變得更短暫,有些現在很強的新卡
可能過一段時間光芒又被蓋過了...

但這遊戲不管怎樣,都是我覺得是我玩過的遊戲中最好玩的
不管是學生時期玩得網路遊戲還是後來的手機遊戲從來沒有一個遊戲能讓我玩到四年半
OPTC不管是畫面還是內容都算是一等一的,只可惜後來的營運方針讓我實在無法接受
離開這遊戲難免不捨,但我還是決定就在此畫上休止符
再見了~~OPTC~~~謝謝你帶給我這美好的四年半
雖然以後應該不會再碰這個遊戲了,但我會永遠記得OPTC帶給我的點點滴滴
最後祝福還在坑內的各位能夠歐氣常在!!!

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LV. 28
GP 8k
2 樓 值得珍藏的夢 S0443036
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看沒人回你(?)
我來說點話好了XD

以卡片養成而言
這的確是很難避免的問題

1.玩法單調
嗯...大部分遊戲玩久都會這樣覺得吧?!

為此而生(?)的寶藏地圖
我覺得是個好玩的設計
還有沒落不開的大亂戰
以及偶而玩家合作突破的挑戰
這些都是營運用心的地方
((台版的鬥技場就不提了...那是我退台版的原因之一

2.抽卡
如同你所說的
萬用的就那幾隻
沒有很在意的話 不抽也無妨

做球給新關卡??
這...一半一半吧
每次新關卡的攻略串
都有許多大大奇特的打法

嘛~反正這只是個遊戲
想玩就玩 想退就退 沒有對錯
也許你哪天又會再回來也說不定((嘻
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LV. 22
GP 118
3 樓 馬國畢不思議 mp377720
1 -
※ 引述《S0443036 (值得珍藏的夢 )》之銘言
> 看沒人回你(?)
> 我來說點話好了XD
> 以卡片養成而言
> 這的確是很難避免的問題
> 1.玩法單調
> 嗯...大部分遊戲玩久都會這樣覺得吧?!
> 為此而生(?)的寶藏地圖
> 我覺得是個好玩的設計
> 還有沒落不開的大亂戰
> 以及偶而玩家合作突破的挑戰
> 這些都是營運用心的地方
> ((台版的鬥技場就不提了...那是我退台版的原因之一
> 2.抽卡
> 如同你所說的
> 萬用的就那幾隻
> 沒有很在意的話 不抽也無妨
> 做球給新關卡??
> 這...一半一半吧
> 每次新關卡的攻略串
> 都有許多大大奇特的打法
> 嘛~反正這只是個遊戲
> 想玩就玩 想退就退 沒有對錯
> 也許你哪天又會再回來也說不定((嘻
感謝您的回覆,如同我所說這只是現在這遊戲給我的感覺~
當然一個關卡不能只有一隊能過,但新卡池幾乎好打也是有的
每個人有的感覺有不一定相同,能接受的就會留著不能接受的就會跟我一樣
我還是會默默的關心OPTC,因為我連現在的群組都沒退
因為還有很多認識而且有出來過的人在群組中
回來應該是真的不太會了,因為我覺得還是要在該走的時候離開~
而且我跳了萬代的另一個坑!但不是手游了~而是鋼但模型...這個應該不會再被營運方針影響了吧~哈
最後祝大大歐氣常在!!!

1
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LV. 8
GP 116
4 樓 給開司一罐農藥 jengeddie360
1 -
抽不到限定根本不會想玩
一堆關卡根本打不贏
台版抽卡更爛
頂多玩兩年就不行了
1
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LV. 39
GP 371
5 樓 新米少尉 shig
1 -

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

聽說我是五樓...常常要被Cue...

其實,小弟也是將近半年左右沒有抽到新出的限定了,最新的限定是テゾーロ。
不過...競技場還是爽爽過啊,靠著磨隊,到現在戰國都快滿技了~

有些時候,的確是會覺得每天就是這樣點點點的,有點單調。
不過,一手拉拔大的一些卡片腳色真是有感情...按著按著也還覺得有趣。
關卡難易度,其實覺得調整的不錯,後來的競技場幾乎沒有混沌限定真的很佛心。
光是打20體要把競技場腳色刷滿也不難~

抽卡的話,個人其實已經忘了多久沒課金了,慢慢存,要一個月存到80石也真是不難。
定力夠,寶藏池不抽,要存石留大活動真的很可以。(雖然我存500石後幾乎每個月會燒80石)

嘛...或許自己是休閒玩的,不期不待沒有傷害。
不過自從對台版灰心跳日版的幾年來,日版這邊的經營團隊倒是小弟覺得很感心。
離開不是不好,休息是為了走得更長久,說不定日後您又會回來。
這條航道,永遠等著你:D
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LV. 7
GP 352
6 樓 姆咪 daniel2522
3 -
沒錯 就如同您所說
我也是開服不久就開始玩 現在大概1300日多一點
想當年惡龍橫行天下
三檔和老爹 大家還在爭誰強
算血量 算出手時間點 一個失誤就哭著叫媽媽
當時真的寇沙常常用 為了湊齊每個屬性 貝魯梅伯 達斯琪也偶爾登場

當初很喜歡這個遊戲有幾點
1.卡面很好看

2.關卡要想辦法配關 和算血量 存技能

3.很期待 接下來會出誰 誰會成為決戰 誰會是限定等等

現在真的 第二 第三點都沒興致了
關卡無腦居多
速刷就兔子 要好好破關 不是卡二就是蛇人
雙週根本上不了場
競技場和決戰也要看狀況 幾乎都是整隊限定
或是四張限定 兩張功能輔助抽卡角

當初當兵的時候 大家都很瘋
現在也只剩下我在玩
有時候 沒有新競技場 我的體力都是滿在那
現在支撐我玩下去的動力 就是我喜歡的角色出來 然後看卡面這樣

而且限定又不斷貶值
當年給我的印象是 小BOSS 有點實力 或是有點名氣的出雙週
BOSS出降臨 強者之上的強者出限定
現在感覺一些不三不四的 都出降臨
不二不三的都限定  我很討厭這種沒平衡感的感覺

現在看到降臨出了
嗑藥魚人 白馬 貓咪 狗狗 黃金帝
我相信雷利 白鬍看到都哭暈在廁所
我和這群人同階級 呵呵

但我真的很喜歡海賊王這部作品 運氣又蠻好的 該有的卡都有
旗下有很多有個性我也很喜歡的角色
或許以後就偶爾拿出來 看看這些卡面 乾過癮一下這樣

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