LV. 20
GP 741

【說明書】星界之梯說明書 (2016/04/13)

樓主 Toriya Toriyaki
GP11 BP-


2016/04/13:修正各種公式追加成就報酬

-------------------------- 開始 ---------------------------


左上玩家 ID

  很常用,請拍下來 / 找地方寫下來

右上齒輪
  帳號繼承:把帳號綁定在 google 後才可使用
  資料修復:遊戲運行怪怪時,按這兒修理一下

-------------------------- 目錄 ---------------------------

開始 -- 進 game 畫面

主選單
   主頁 -- 很漂亮
   隊伍 -- 育成的地方
   商店 -- 各種擴充
   召喚 -- 抽角色
   社交 -- 好友相關
   其他 -- 看各種資料

角色頁 -- 看角色詳細

一般模式 -- 簡稱主線
特別模式
   宇宙人 -- 經驗關 + 金錢關
   曜日關卡 -- 素材關
   日替關卡 -- 角色及素材關
   新手推獎 -- 但是究極惡很難打
   降臨關卡 -- 遊戲的主菜

遊戲教學
   首抽教學
   戰鬥操作
   合擊系統 -- ☆推薦看看☆
   紋章系統 -- ☆推薦看看☆
   屬性系統
   連攜系統
   狀態系統
   敵人模式 -- ☆推薦看看☆
   組隊教學
   育成教學
   各種公式

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GP 741
2 樓 Toriya Toriyaki
GP0 BP-
-------------------------- 主頁 ---------------------------


上方
  玩家名字
  玩家等級
  EXP:升級經驗
  體力:打關卡要消耗,每三分鐘補一體力
  持有金錢
  持有方塊:這個要花費現實金錢購買 (遊戲內也會送)
  QUEST:進入關卡
中間
  公告
  成就任務 -- 按我看任務列表
  朋友邀請
  禮物箱
  每月登入禮
下方
  主頁:就這頁
  隊伍:角色 / 道具相關
  商店:讓遊戲變得更方便
  召喚:抽角色
  社交:好友相關
  其他:看各種資料
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3 樓 Toriya Toriyaki
GP0 BP-
-------------------------- 隊伍 ---------------------------


隊伍整理
  長按右邊角色頭像可以看到角色詳細
  FRIEND 和角色一樣可移動
  給好友用的隊長是 TEAM 1 隊長
  (另一個給好友用的隊長是最後一次出戰的隊長)
  最後整理的隊伍的隊長會顯示在主頁,但是好友不會看到
合成
  練角色的地方
  合成費是角色等級 x 素材數量 x 100
  主要吃小妖 (練等級)、星核 (練潛力)、紋章魂和升技角色 (練技能)
  大成功、升技機率大約 30%
  每星期會有不同的屬性 up,升技機率超過 50%  (不過連升滿技 / 連續失敗也很常見)
進化
行使一覽
賣出

  清空間的地方
  賣價除了火獸小偷固定 30000R,其他均為稀有度補正 x 等級
道具店
  道具整理:道具有攜帶上限,沒有存放上限  (但是會爆倉)
  道具賣出
地形轉換
  轉換角色地形的地方
  費用為角色等級 x 100
  詳細請按我
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4 樓 Toriya Toriyaki
GP0 BP-
-------------------------- 商店 ---------------------------


能量方塊:神秘的魔法石
復活之書:活動入手
回復果實:活動入手
召喚券 :活動入手

購買方塊
  購買前看清楚
  每一種優惠活動只對應一種購買方式
限時關卡
  每關消費 1 石
  通關不會有方塊
  每日 1 小時,方便生活繁忙的玩家
體力回復
  每條體力消費 1 石
  回復時會滿溢  (超過體力上限)
空間擴充
  每 1 石開 5 格
  看喜歡抽角色,還是喜歡屯素材練角色
  後者的話建議倉位開到接近 rank x2 的空間才舒服唷!
隊伍擴充
  每 3 石開 1 隊
道具空間擴充
  每 1 石開 10 格
  偶然需要特地擴充一下來存放強力的節日限定道具!
好友上限增加
  每 1 石開 5 格
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GP 741
5 樓 Toriya Toriyaki
GP0 BP-
-------------------------- 召喚 ---------------------------


上方的扭蛋機可切換
正中的橫額有時可以橫掃,看到角色的能力值


稀有召喚
  wiki 稀有召喚列表
  召喚角色簡評
  5 石抽 1 次,或者用召喚券來抽
  每天第一抽只需 3 石
  能抽到恆常角色,活動時追加限定角色
  彩蛋率約 1/4  (五星或以上)
  九抽不影響機率,但有活動會和九抽相關
  超絕 up 不會提高彩蛋率,但是推廣角色會機率上升,其他角色會機率下降
  有些活動會直接拿走舊角色,請留意公告
  非常偶然地會有彩蛋雙倍 up,但營運不會明說
  另外西裝只是演出,沒有太大含意,不過限定角色一定會穿西裝

活動召喚
  活動時出現,用活動道具來抽

新手召喚
  亞人 (低機率)
  大叔 (低機率)
  原初勇士 (高機率)

友情召喚
  一般模式所有關卡掉落  (火獸小偷例外)
  小妖大王機率很高
  娜芬蒂兒機率很低
  友情點數上限  30000
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6 樓 Toriya Toriyaki
GP0 BP-
-------------------------- 社交 ---------------------------


好友  :按下去可選擇刪除,長按頭像可看角色詳細
朋友邀請:收到的邀請
朋友搜索:發出好友邀請

★第一次好友郊遊★
帶 51 位不同的好友 (可刪除,不包括旅行者) 獲得以下禮物:

01. 方塊 x1   02. 方塊 x1   03. 回復果實 x1
04. 方塊 x1   05. 方塊 x1   06. 復活之書 x1
07. 方塊 x1   08. 方塊 x1   09. 回復果實 x1
10. 方塊 x1   11. 方塊 x1   12. 復活之書 x1
13. 方塊 x1   14. 方塊 x1   15. 回復果實 x1
16. 方塊 x1   17. 方塊 x1   18. 復活之書 x1
19. 方塊 x1   20. 方塊 x1   21. 回復果實 x1
22. 方塊 x1   23. 方塊 x1   24. 復活之書 x1
25. 方塊 x1   26. 方塊 x1   27. 回復果實 x1
28. 方塊 x1   29. 方塊 x1   30. 復活之書 x1
31. 方塊 x1   32. 方塊 x1   33. 創界石 x1
34. 方塊 x1   35. 方塊 x1   36. 創界石 x1
37. 方塊 x1   38. 方塊 x1   39. 創界石 x1
40. 方塊 x1   41. 方塊 x1   42. 創界石 x1
43. 方塊 x1   44. 方塊 x1   45. 創界石 x1
46. 方塊 x1   47. 方塊 x1   48. 創界石 x1
49. 方塊 x1   50. 方塊 x1   51. 狸貓星人 x1
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GP 741
7 樓 Toriya Toriyaki
GP0 BP-
-------------------------- 其他 ---------------------------


個人資訊
  改名字的地方
  可看到 ID 和 Team 1 的隊長
序號
  輸入序號的地方
  拿方塊 / 禮物時用
禮物箱
  方塊 / 禮物的置放場
  沒有容量上限
  沒有存放時限
音量設定
帳號綁定
  把星界帳號綁定在 google 帳號上
  注意一個 google 帳號只能綁定一個星界帳號
  因為不會檢查以前有沒有綁定過,一不小心就會覆蓋以前的星界帳號
  所以玩複數帳號時要小心,一手滑就完蛋了
  繼承會解除綁定
相關網站
  歡迎多上 fb 和巴哈交流
  wiki 也請多多指教
其他
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GP 741
8 樓 Toriya Toriyaki
GP0 BP-
-------------------------- 角色詳細 ---------------------------


※ 在中間橫掃可以看到潛力和角色物語

地形技
  按下去有說明文
AB 技
  按下去有說明文
share
  被 facebook 封鎖了
具現率
  吃下貍貓星人會增加具現率
  吃下相同進化樹的角色會繼承並增加具現率
  具現率會增加角色能力值
  具現加成的數值顯示在旁邊
鎖孔
  按下去可鎖定角色
  可預防不小心賣掉、吃掉角色
紋章
  按下去有說明文
種族
隊長技
必殺技
  注意技能等級無法繼承
  吃下升技素材有約 30% 機率升級
  升級會降低必殺技的 SP 需求
  在相應屬性合成 UP 時升技率會超過 50%

-------------------------- 潛力 ---------------------------

吃下星核會增加潛力
星核吃下同色星核會繼承並增加潛力
角色吃下相同進化樹的角色會繼承並增加潛力
合成大成功 / 超成功時會有雙倍加成

-------------------------- 物語 ---------------------------

介紹角色的小故事
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9 樓 Toriya Toriyaki
GP0 BP-
-------------------------- 一般任務 ---------------------------


主要練玩家等級、收集星核及部分升技 / 進化素材

  第一章
    五屬各關:掉落小火袋和五屬蘿蔔磨菇大根
    火炎之地:掉落小回復藥
    五屬第二關:掉落五屬妖精仙子
    火/水/木第三關:掉落三屬性火獸
  第二章
    超獸降臨:初期練級關卡
    五屬各關:掉落蘋果
    五屬首關:掉落水滴
    五屬尾二:掉落三屬巨像
    五屬尾關:掉落五屬小龍
    港口迴廊:掉落小火袋、噴火袋及火袋獸
  第三章
    五屬各關掉落腐蘋果及火袋獸
    聖甲蟲 / 黑甲蟲:掉落小甲蟲
  第四章
    元素之道標:中期練級關卡
    五屬各關掉落腐蘋果及火袋獸
    貓狐之爭 / 凍矢熱刃 / 妖狐與射手:較多紅星核
    騎士的光榮:較多黃星核
    樂園的盡頭:較多綠星核
  第五章
    秘境的天梯:後期練級關卡
    五屬各關掉落腐蘋果、小火袋、噴火袋及火袋獸
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GP 741
10 樓 Toriya Toriyaki
GP0 BP-
-------------------------- 曜日關卡 ---------------------------


每星期固定出現,每日換關

星期一
  道具關
    各難度均掉落羽毛或元氣藥
    依難度分別掉落小回復藥、回復藥、秘藥
星期二
  魔導書關
    各關隨機亂入光和闇魔導書
    尾關隨機亂入全種類魔導書
星期三
  蘋果關
    耗體力高而且很隨機
    我喜歡直接去主線打
星期四
  大根關
    超低機率亂入大根之神
星期五
  火袋關
    解放之炎偶然死不肯掉落
週六日
  金錢關
  地形關
    高難度關中確率亂入天虹石
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GP 741
11 樓 Toriya Toriyaki
GP0 BP-
-------------------------- 日替關卡 ---------------------------


每星期順次序出現,每日換關

元素勇者
  每日轉換屬性
  過擊掉落三星主角
  道中會亂入元素魔星
龍族的反擊
  每日轉換屬性
  過擊掉落三星龍
  道中會亂入元素魔星
精靈王的禮物
  每日轉換屬性
  掉落屬性道具
  星期三會有低機率亂入盜賊,過擊掉落星界石
不死軍團
  每日轉換屬性
  掉落聖水
  掉落影子勇者系列 (升技素材)
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GP 741
12 樓 Toriya Toriyaki
GP1 BP-
-------------------------- 新手推獎 ---------------------------


常常出現的關卡
究極惡實際挺難,說好的新手推獎呢


元素勇者
  掉落二星主角
龍族的反擊
  掉落二星龍
緋雪千夜
  極惡道中會亂入元素魔星
  掉落方便易用的各屬性隊長
愛神餐館
  部分極惡道中會亂入元素魔星
  究極惡只會掉落進化素材
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GP 743
13 樓 Toriya Toriyaki
GP0 BP-
-------------------------- 降臨關卡 ---------------------------


一般降臨
  重要戰力同時兼任進化素材
   降臨角色簡評
  關卡粗略按新舊次序輪流復刻
  極惡每三日換一次,每六日換兩系列
  超極惡每一日換一次,每六日換兩系列  (兩系列梅花間竹地各出三日)
  究極惡每一日換兩系列

活動降臨
  不定期推出
  平日不會復刻,大節日時才有機會復刻

掉落率
  粗略為 10%、30%、50%
  究極惡 30%、50%、100%
  個別關卡會有變化
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GP 743
14 樓 Toriya Toriyaki
GP0 BP-
-------------------------- 戰鬥操作 ---------------------------



右上 MENU
  能看到關卡名、進度、掉落品  (要橫掃)
  設定中能調校按鍵時間
  放棄戰鬥會失去所有掉落品,但會歸還所有已使用道具

朝著角色頭像
  攻擊:按一下就會進行攻擊
  防禦:向下掃就會進行防禦
  必殺:向上掃就會使出必殺技  (要先儲滿 SP)
  移動:長按一會兒就能拖動角色  (建議長按時間設定成最短)
  ※ 必殺技中可以移動角色

朝著敵人 SD 圖
  按一下可以鎖定敵人
  再按一次能取消鎖定
  按另一位敵人可以轉換鎖定目標
  ※ 必殺技中可以無視 cut-in 進行以上的動作
  ※ 鎖定可以延長敵人倒下時間,讓我們有充足時間進行過擊

AUTO
  自動戰鬥
  一邊吃飯  一邊抓癢  一邊睡覺  一邊打機  很方便
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GP 743
15 樓 Toriya Toriyaki
GP1 BP-
-------------------------- 合擊系統 ---------------------------


技能珠
  回復 SP (skill point)
  小珠回復 1 SP,大珠回復 2 SP
回復珠
  回復 HP (hit point)
  小珠回復 25% 回復力、大珠回復 50% 回復力的 HP
fusion (合擊)
  角色打中敵人時會出現小珠
  同時打中就稱為合擊
  小珠會變成大珠,還有機會追加額外大珠
攻擊位置
  角色發動攻擊的位置
  有時是原地,有時是敵人面前,有時是畫面中央
移動時間
  角色移動到攻擊位置所需時間
  移動距離和角色移動速度會影響移動時間
  不移動 / 跑得快的角色容易掌握
  跑得慢的角色則可用改變站位的方法來靈活調整時間
前置時間
  在攻擊位置,角色擊中敵人前的準備時間
  每個角色的每種攻擊時間都未必相同
攻擊段數
  角色擊中敵人的性能
  有俐落的連續 8 hit,也有斷續 3x3 hit 的三段攻擊
  因為每 1 hit 都能打出珠,所以是關乎隊伍生死的重要性能

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GP 743
16 樓 Toriya Toriyaki
GP0 BP-
-------------------------- 紋章系統 ---------------------------

每一位敵人都有特定紋章
他們的普攻 (通常是單體攻擊) 位置取決於其紋章


獅子:近戰攻擊型,80% 機率普攻前排
狂狼:同上
戰牛:同上
魔蛇:魔法攻擊型,50% 機率普攻前排
幻獸:回復補助型,同上
獵鷹:物理遠攻型,80% 機率普攻後排
其他:敵人専用紋章,不受我方剋制技能影響
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LV. 20
GP 743
17 樓 Toriya Toriyaki
GP0 BP-
-------------------------- 屬性系統 ---------------------------


屬性
  每位角色都有屬性
  火剋木,木剋水,水剋火,光闇互剋
屬性傷害
  大部分攻擊會帶有角色本身屬性
  普通攻擊、倍率傷害、固定傷害、額外傷害均為屬性傷害
剋制表
  光:打闇屬 150%,受傷 150%
  闇:打光屬 150%,受傷 150%
  火:打木屬 150%,受傷 50%,打水屬 50%,受傷 150%
  水:打火屬 150%,受傷 50%,打木屬 50%,受傷 150%
  木:打水屬 150%,受傷 50%,打火屬 50%,受傷 150%
0
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LV. 20
GP 743
18 樓 Toriya Toriyaki
GP1 BP-
-------------------------- 連攜系統 ---------------------------


連攜是指複數角色同時使出必殺技
方法是在一位角色使出必殺技時
快速讓另一位角色使出必殺技
成功的話 cut in 畫面會同時出現兩位角色  (最多六人)
手速快的話連攜途中可以轉換鎖定目標
部分技能需要用到連攜
而特定組合的屬性連攜會增加傷害  (不用按次序)

光闇   :總傷害 x 110%
火水木  :總傷害 x 115%
火水木光 :總傷害 x 120%
火水木闇 :總傷害 x 120%
火水木光闇:總傷害 x 125%

※錯誤組合 (例如光+闇+火) 會降回傷害 100%

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GP 743
19 樓 Toriya Toriyaki
GP0 BP-
-------------------------- 狀態系統 ---------------------------

特定的技能會為角色追加狀態
狀態傷害並不帶有屬性


負面狀態
  減攻:攻擊力下降
  減防:防禦力下降
  減回:回復力下降
  中毒:每回合受傷
  出血:每回合受傷
  麻痺:無法行動
  暈眩:無法行動
  增傷:受傷增加
正面狀態
  加攻:攻擊力增加
  加防:防禦力增加
  加回:回復力增加
  減傷:受傷減少
  各種免疫:免疫各種負面狀態
特殊狀態
  減 HP:HP 上限減少
  自然回復:回合開始時回復 HP

麻痺和暈眩會拖長半回合,妨礙我方連續對敵人麻痺
減攻則會偷偷縮短半回合,妨礙我方一直把敵人減攻
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GP 743
20 樓 Toriya Toriyaki
GP2 BP-
-------------------------- 敵人模式 ---------------------------

範圍攻擊
  迴避小兵的範圍攻擊是戰鬥的基本
  布偶:後排攻擊
  蜥蜴:前排攻擊
  火獸:同列攻擊
  妖精:中排攻擊
吸傷
  調整我方前排 / 後排的人數能一定程度控制敵人的普攻目標
  只站 1 人吸傷效果最好,3 人效果最低,0 人失效
  用血厚的角色吸走普攻傷害,血薄的角色就更安全了
控血
  敵人會隨受傷程度而改變行動模式
  例如混沌的妖精,通常在受一定傷害後才會使出範圍技
  不少頭目在降到 HP30% 以下就會蓄力,然後使出大絕
  用蓄力、站好 / 故意站錯地形能調節我方火力,造成控血效果
冷卻
  擁有各種強力必殺技的頭目
  在使用招式後通常要一點時間休息才能再使出相同招式
  換言之,使用另一個招式的機會大大增加!
  把握這點移動角色就能有效迴避攻擊
機率
  大部分敵人擁有超過一種攻擊
  當兩種攻擊同時符合出招條件
  就會按照機率來使出,機率高的招式出招機會較大
  雖然無法完全預測,但是能分辨出安全和危險位置來避重就輕

避開危險位,血厚角色站在吸傷位,血薄角色站在安全位
這樣就能享受戰鬥的樂趣!

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