LV. 20
GP 743

RE:【其他】draft

21 樓 Toriya Toriyaki
GP1 BP-
-------------------------- 組隊教學 ---------------------------

常見考慮因素
  HIT 數 :要打出一定數量的技能珠和回復珠才能讓隊伍正常運作
  生存力:要有最低限的 HP、或者用適當技能來保護角色
  輸出 :拳頭 = 正義
  回復 :在敵人強攻下持久作戰
  爆發 :在敵人發惡前一口氣打敗他
  範圍技:很方便
  限制技:麻痺 / 暈眩很方便
  combo:隊員之間精彩的合作能讓隊伍生色
  地形 :三天地 / 三龍虎有巨大威力
  性別 :愛就是人權
  臉  :愛就是一切

組隊時重複看角色性能、不斷嘗試隊伍就會漸漸成形
組隊前先確立目標,然後向著目標貫徹始終,隊伍就有靈魂了!

  實戰隊
    追求戰鬥力的隊伍
    例如我想組一隊實戰的火隊
    隊員我就採用強力的火屬性角色
    並為對應被剋制的水屬加入攻擊中和或木屬性角色
  攻略隊
    為打贏某關而組出來的隊伍
    如果關卡尾王有討厭的狀態技害我火隊打不贏
    我就從各屬性請外援,換入相應解狀態角色來攻略
  主題隊
    在某種主題之下追求戰鬥力的隊伍
    如果我想火隊以減防為主題
    我就把擅長破防的火柴女孩練到滿
    並放入濃姬和萊絲 (敵人減防時傷害增加) 讓破防更威風
  趣味隊
    當主題隊的主題變成歡樂,我們就沒有極限
    如果我超喜歡老大♂ (會破防唷!)
    我就故意不進化迪魯x老大♂ 並用他當隊長
    除了萊絲 (愛神) 和濃姬 (武士) 剛好能成為隊員
    其他人還會看到我的好友隊長出現老大♂ 的飛機頭....

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LV. 20
GP 743
22 樓 Toriya Toriyaki
GP0 BP-
-------------------------- 育成教學 ---------------------------

金錢只要打宇宙人關卡就不會缺了

技能、潛力、具現相關看角色詳細
地形相關看 wiki 地形技說明

每個角色都有適合使用的地形

天地:加攻隊長
   剋制技角色
   高倍率傷害的角色
龍虎:加防隊長
   防禦力很高的角色
天元:很帥
聖獸:很帥
聖槍:幫右上角加攻的前衛
魔槍:幫左上角加攻的後衛
神盾:防禦隊專用
龍鱗:防禦隊專用
烈火:周瑜
   同列攻擊的角色
流水:補師
   自我補血的角色
金剛:單獨吸傷的角色  
  
技能
  練完可以每次早一回合使出必殺技
  任何角色練滿都會變強,本來低 SP 的角色練滿就更更更強
  每星期會有一種屬性合成 up
  大成功、超成功和升技的機率會大大提升
  把升技素材留到屬性 UP 時吃掉是最基本的要訣
  沒錢不能任性,尤其是平日無法入手的紋章魂一定要留
潛力
  練完能看到 HP 明顯變長
  要善用合成大成功有雙倍加成這一點
  用新的星核吃下舊的同色星核,每次大成功數值會翻倍
  如果有複數同一進化樹的角色
  把其中一隻練 1/4 潛力,然後當成星核來疊
  出現兩次大成功就練滿潛力了,在屬性合成 up 時很容易做到
具現
  練完能看到 HP 明顯變長
  一般降臨角色請多多具現
  課金角色具現前請三思
  你真的可能會想拿複數相同角色去打關卡
倉位
  早點開能一勞永逸
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GP 744
23 樓 Toriya Toriyaki
GP1 BP-
-------------------------- 各種公式 ---------------------------

「傷害減少 20%」
 意思為傷害 x 0.8
 兩個減傷 20% 疊在一起會變成 x 0.64 而不是 -40%

「攻擊力+50%」
 通常指攻擊力 x 1.5  (有例外)
 兩個加攻 50% 疊在一起會變成 x 2.25 而不是 +100%

「我方回復力+50% 及......」
 月天使的技能描述
 這個並不是 x 1.5,而是真正的 +50%
 兩個技能疊起來會變成 +100% 而不是 x 2.25  (而且是加在基礎回復力上)

下述公式請由上到下順次序計算,要特別小心加號和乘號

反射傷害
  = 敵人傷害 x ( 反射技 + ... + 反射 ability + ... )

攻擊傷害

  = (攻擊力 - 防禦力) x 技能倍率 + 額外固定傷害 + HP 變換傷害
  x 屬性連攜 x 連攜技能
  + 固定傷害
  x 增傷 x 減傷 x 剋制 x 抵抗 x 屬剋 x 蓄力 x 爆擊
  + 重力傷害

基礎攻擊力
  = 角色攻擊力 + 具現加成 + 潛力加成
  ※ 虹之少女隊長技實際並非基礎攻擊力提升,而是效果較好的普通攻擊力增加
攻擊力
  = 基礎攻擊力 
  + 特殊隊長技 (勝利之翼、小妖女皇這類,加成量不受鍛練技影響)
  + 鍛練技   (尤米爾、冥府姬、安底羅這類,加成量不受特殊隊長技影響)
   ------------- 以上為基礎攻擊力加成,以下則為攻擊力加成 -------------
  x 隊長技   
  x 地形技
  x 加攻技   (甲蟲、祭司、長髮公主之類)
  x 減攻狀態
  + 底力技   (姬迦美修、辛巴達之類)

防禦力大致同上
回復力大致同上  (月天使計入鍛練技)


出血/中毒傷害
  = 基礎攻擊力 x 傷害倍率 x 各種血毒增傷技能

毒發傷害
  = 累積毒傷 x 毒發倍率
  ※ 毒發所作出的傷害並不會加入累積毒傷

基礎暴擊率 = 8%
暴擊率
  = 基礎暴擊率 + 各種暴擊技能
   總和超過 100% 後就會一定暴擊

「回復 100%HP」
 意思就是補滿 HP,黃龍和真達羅都是這一類

「回復 100% 回復力的 HP」
 回復量為補師的回復力 x 100%,未必補滿 HP

「回復力 100% 的護盾」

 這兒是指每位角色本身的回復力,而不是指技能施放者的回復力
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24 樓 瘋一樣的大雄 sampang1995
GP0 BP-
id:600109677
長褂艾麗卡 貞德a(光三藏、娜美、大小橋、項羽、火泳等)新人求加好友謝謝謝謝謝謝謝謝wwwwwwwwwwwwwwww
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