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【心得】比武技巧篇 - 經濟又實用的瞬移技術解說

樓主 Umaw sdpgt94
GP13 BP-
雖然金庸Online是個老遊戲了,但是在第一線比武的方法卻是一直再慢慢改變,甚至變得有點噁心,也到了讓有心想比武的玩家卻完全沒有競爭力的地步,所以這邊發這篇文的主要目的是要提供一個比較溫馨、可愛、立即能應用的比武小技巧,重點是免錢...

在這邊先說明一下幾個比武中常使用到的技巧及其現象描述:

1. 瞬移--人物移動點與點是直接瞬到定位點,只單純用一次瞬移的話,在觀戰者看來其實就是普通的移動。
2. 瞬打--人物未到位,招式已發完;旁觀者看起來就是人物像在溜冰的樣子,滑來滑去,有飄移的視覺效果;造成這個現象的原因就是玩家用了兩次以上的瞬移,造成人物其實未移到定位就往下一步移動而產生飄移的視覺現象。而瞬打則是用了瞬移後短時間內接著使用招式來減少對手反應時間,此種攻擊也是目前比武過程中最難閃躲掉的攻擊之一,但使用的成功率也因人和電腦設備的不同而異。

這篇要介紹的技巧是第一個--"瞬移"(還有下一篇嗎...
而其實這兩個技巧都可以在不使用內掛或其他程式的輔助下完成,程式什麼的都只是讓你使用步驟變得更方便些、或是讓電腦效能更好些而已,這邊也只提到一個免費的內掛,用不用其實差沒太多,以下為使用前置設定及使用步驟:







以下為實際操作的動態影片示範:





可能有人會懷疑這樣就能打贏比賽嗎?
所以以下附上兩場實際門派比武的主控視角來當作示範影片:
影片比武雙方實戰落差最高高達350億以上
結果是使用了以上技巧的低實戰方獲勝

但其實比武還有很多觀念(走位要點、走位節奏、用藥時機、練功方向..),這些也都是會間接影響比武結果的,這篇就先這樣,講太多大家可能一個個賣號去了...(題外話,帳號還是要自己練的比較有感情)





飛狐vs連城 - 古墓派門派比武1
雙方實戰:
我方 - 天唯一 - 35億
敵方 - Kuro佐佐木希 - 290億

實戰落後250億以上


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飛狐vs連城 - 古墓派門派比武2
雙方實戰:
我方 - 天唯一 - 35億
敵方 - 娜塔莎 - 389億

實戰落後350億以上


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LV. 4
GP 0
2 樓 yingqoq yingqoq
GP0 BP-
用心給推~~原來這就是有些很囂張的比武人士用的招式阿.....雪山天龍--路過
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LV. 16
GP 176
4 樓 粗乃丸 GNX607
GP0 BP-
用力給推,不過還是特別版最方便,還有不要斷線= =
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LV. 12
GP 62
5 樓 louis h7860118
GP0 BP-
感謝大大不藏私,太猛了。竟然有勇者只用流星就能打贏猛帳...

請問可以推出瞬打的使用時機點心得嗎?實在很想了解一下呢:)
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LV. 4
GP 2
6 樓 強力感覺 gn0226860520
GP0 BP-
聽起來強強的,謝謝大大告之
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