LV. 11
GP 37

【問題】4代,請問為何建築工人空閒永遠大於工作?

樓主 溫氏效應 w2bo6i47
GP0 BP-
雖然第一次玩這款遊戲,但不是第一次接觸策略養成遊戲...
這遊戲的設定似乎不一樣
 
國家的發展始於勞工,可是為什麼建築工人這麼懶啊?!
走來走去的都不去工地工作...
薪水有需要調整嗎? 我調高好像也沒太大改善@@
 
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LV. 27
GP 200
2 樓 萊茵 HLPT
GP0 BP-
※ 引述《w2bo6i47 (溫氏效應)》之銘言
> 雖然第一次玩這款遊戲,但不是第一次接觸策略養成遊戲...
> 這遊戲的設定似乎不一樣
> 國家的發展始於勞工,可是為什麼建築工人這麼懶啊?!
> 走來走去的都不去工地工作...
> 薪水有需要調整嗎? 我調高好像也沒太大改善@@

就算是工人也有基本生活需求
食物(來自農場玉米、畜牧牛肉、漁人碼頭的魚貨或是進口玉米),足夠建議用市場分糧

宗教 來自一般教堂和大教堂,一開始一棟就夠,後面開多少都不夠

娛樂 來自各項設施,酒吧、餐館先建造,後期高級的舞廳放幾個

醫療 生病了就要看醫生,來自診所,後期蓋醫院

以上這些是人民生活必須,提高薪水是給他們有錢花,住得起房子(廉租房升級至公寓)
而且要注意別讓他們離開太遠去消費,到中後期路上塞車,你放的東西都在市中心
會造成碼頭工人來不及出貨,所以要盡量分散個別設置
不要全集中在市中心,不然絕對死給你看
還有宗教和醫療吃超快,中期不蓋個10棟根本不夠吃,但是吃錢很兇,不建人民就會抗議
至於空閒問題我也很頭大,住宅、醫療、娛樂、宗教等都足夠,但是到後期工人似乎
不管離工程部有多近多遠,不管薪水調多高,建築效率都不及自己加速建造...
如果有資料片就試著將地鐵站蓋在工程部旁然後分散到各工地,這是唯一的加速方式...

薪水一定要調整,不然到時候連工作都沒人做,還會影響選情....
不過調整請看加勒比平均薪資,高1塊錢就夠了
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LV. 23
GP 15
3 樓 瀟灑之狂 winvicx
GP0 BP-
以前看過別人的文章分析
建築工人跟其他職業不同,就算在工作時間內只要沒房可蓋他們就不會增長經驗
而且還有大半工作時間浪費在前往工地上
所以一旦建築工人住離工作地點遠一點,效率就很低
薪資跟工作品質通常也不被玩家重視,造成建築工人一發現好的崗位就跳槽
辦公室常常都是一堆新手
他們同時也是勞工抗議事件的常客...
四代的快速建造更是把建築工人變成可有可無的職業
要培養出專業的建築工人很難,因為越後期要蓋的東西越少,根本升不了多少

與其鑽研如何讓建築工人更有效率地工作
還不如分配好起始資金讓國庫盈餘增加,
之後再直接用快速建造
或建造多一些建設辦公室,用數量彌補技能上的不足,同時減少失業率
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LV. 27
GP 200
4 樓 萊茵 HLPT
GP0 BP-
※ 引述《winvicx (瀟灑之狂)》之銘言
> 以前看過別人的文章分析
> 建築工人跟其他職業不同,就算在工作時間內只要沒房可蓋他們就不會增長經驗
> 而且還有大半工作時間浪費在前往工地上
> 所以一旦建築工人住離工作地點遠一點,效率就很低
> 薪資跟工作品質通常也不被玩家重視,造成建築工人一發現好的崗位就跳槽
> 辦公室常常都是一堆新手
> 他們同時也是勞工抗議事件的常客...
> 四代的快速建造更是把建築工人變成可有可無的職業
> 要培養出專業的建築工人很難,因為越後期要蓋的東西越少,根本升不了多少
> 與其鑽研如何讓建築工人更有效率地工作
> 還不如分配好起始資金讓國庫盈餘增加,
> 之後再直接用快速建造
> 或建造多一些建設辦公室,用數量彌補技能上的不足,同時減少失業率

等到累積足夠資金狂用建造加速得等上數十年,還是純工業輸出,碼頭跟貨辦都
零時差才能累積足夠資金,不過那時候人口破千以上,光是服務性質的建築就吃掉
總收入的60%以上,加上薪資支出佔20%,常常出口收入數十萬,過了3分鐘就剩下1500元..
服務性質的建築物不能不蓋,不蓋人民就造反,薪水不調沒人上工,調了就破產...
加上永遠放不夠的服務建築,和薪水調高就偷懶不工作的人民.....一整個死阿!!
偏偏原版遊戲的劇情又不能使用高科技的建築物,不然狂蓋地下鐵就能解決所有問題了..
建築辦公室蓋了三棟到後期根本無路用,想要加快輸出碼頭一堆價值50萬以上的貨物
然後你就看碼頭工人從城市的另一端用走的過來(不是沒車庫喔,也沒塞車喔.....)
然後船等不及開走了,工人走近碼頭不是工作而是轉彎回家睡覺去....
等到碼頭來了船,工人走出房子,居然開車逃逸??服務性質的建築物很足夠喔....
然後這循環來了三次,赤字高達150000,這時終於有工人上工了
輸出35000,然後又開溜了.....
氣死我也....

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LV. 23
GP 15
5 樓 瀟灑之狂 winvicx
GP0 BP-
※ 引述《HLPT (萊茵)》之銘言
> 等到累積足夠資金狂用建造加速得等上數十年,還是純工業輸出,碼頭跟貨辦都
> 零時差才能累積足夠資金,不過那時候人口破千以上,光是服務性質的建築就吃掉
> 總收入的60%以上,加上薪資支出佔20%,常常出口收入數十萬,過了3分鐘就剩下1500元..
> 服務性質的建築物不能不蓋,不蓋人民就造反,薪水不調沒人上工,調了就破產...
> 加上永遠放不夠的服務建築,和薪水調高就偷懶不工作的人民.....一整個死阿!!
這款遊戲的居民都不會偷懶...,工作時間一定會去上班
除非某種東西沒被滿足或交通時間太長才會拖延到工作時間
可以直接點他,就知道他當時想做什麼了
基本上只有路線規劃不好的問題而已
我自己的經驗,旅遊開局,若非禁止移民,五年之內出核電廠沒什麼問題
看其他人的工業開局經驗甚至是第一年底就能盈餘(需要解雇軍人或使用核試驗)
> 偏偏原版遊戲的劇情又不能使用高科技的建築物,不然狂蓋地下鐵就能解決所有問題了..
> 建築辦公室蓋了三棟到後期根本無路用,想要加快輸出碼頭一堆價值50萬以上的貨物
> 然後你就看碼頭工人從城市的另一端用走的過來(不是沒車庫喔,也沒塞車喔.....)
1.建築辦公室跟碼頭工人沒有關聯,不知道你為什麼寫在一起
建築辦公室本身便宜,可以數量彌補技能,我中期要拓展居住區時甚至會蓋到6間以上
一方面解決失業率,後期再視情況拆掉一些
另一方面也可吸引移民,不過最好先蓋好科學院,大學,高中等等
科學院模式設定成教育標準,以利大擴張後居民可以不受限制地去受教育,轉型成別種職業
2.你的遊戲有問題...有車庫可用,居民一定會用,除非路線不對或根本不是上班時間
> 然後船等不及開走了,工人走近碼頭不是工作而是轉彎回家睡覺去....
> 等到碼頭來了船,工人走出房子,居然開車逃逸??服務性質的建築物很足夠喔....
> 然後這循環來了三次,赤字高達150000,這時終於有工人上工了
> 輸出35000,然後又開溜了.....
> 氣死我也....
沒碰過這種問題
唯一常見的碼頭問題只有進口太多東西以致收入被進口吃掉
不然通常一座碼頭一年一~兩船進出口是很夠的...工作時間也沒很長
更何況走工業路線碼頭根本不可能只有一座
而且碼頭上堆積的貨物也不可能堆五十萬只出三萬五,要出口一定一次全出口
只有工廠才能堆這多貨物,堆在工廠的貨物是跟卡車司機有關的
跟碼頭工人無關,碼頭工人不會主動去工廠把貨拖到碼頭放

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LV. 27
GP 200
6 樓 萊茵 HLPT
GP0 BP-

> 唯一常見的碼頭問題只有進口太多東西以致收入被進口吃掉
> 不然通常一座碼頭一年一~兩船進出口是很夠的...工作時間也沒很長
> 更何況走工業路線碼頭根本不可能只有一座
> 而且碼頭上堆積的貨物也不可能堆五十萬只出三萬五,要出口一定一次全出口
> 只有工廠才能堆這多貨物,堆在工廠的貨物是跟卡車司機有關的
> 跟碼頭工人無關,碼頭工人不會主動去工廠把貨拖到碼頭放

我也不知道是哪邊有問題
一開始碼頭的貨物有多少就出多少,數量大概在3~6萬的時候出口速度正常
碼頭工人不延遲,將貨送到完為止
後來當貨物囤積到10萬~15萬之後碼頭工人的效率就暴跌
有時候一次送完,有時候只送15%就溜之大吉,這期間因此大赤字8萬以上
常常被碼頭工人搞到想要放火...
還有碼頭如果分兩個放,不知為何其中一座會毫無貨物,另一座則是堆高高
就算工廠就在1號碼頭旁邊東西還是送到2號碼頭居多
而且還隔一座山...
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LV. 18
GP 59
7 樓 戰敗王 foolsld
GP0 BP-
※ 引述《w2bo6i47 (溫氏效應)》之銘言
> 雖然第一次玩這款遊戲,但不是第一次接觸策略養成遊戲...
> 這遊戲的設定似乎不一樣
> 國家的發展始於勞工,可是為什麼建築工人這麼懶啊?!
有基本需求要滿足,吃飯.睡覺.娛樂.宗教.醫院.生小孩
而且來回也需要時間,建築辦公室沒有車庫的功能,所以得建個車庫在旁邊才行
> 走來走去的都不去工地工作...
> 薪水有需要調整嗎? 我調高好像也沒太大改善@@
別想去改善這點,記得多蓋些建築辦公室就對了,每區至少得有一個
假如你要建造農業區和工業區,就給蓋兩間,以此類推
因為建築辦公室的工作品質低,中後期跳槽一大堆
對我來說,建築辦公室是拿來省快速建造的錢+應付失業人口用

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LV. 22
GP 191
8 樓 忽腰 kchqpzm
GP0 BP-
※ 引述《w2bo6i47 (溫氏效應)》之銘言
> 雖然第一次玩這款遊戲,但不是第一次接觸策略養成遊戲...
> 這遊戲的設定似乎不一樣
> 國家的發展始於勞工,可是為什麼建築工人這麼懶啊?!
> 走來走去的都不去工地工作...
> 薪水有需要調整嗎? 我調高好像也沒太大改善@@

工人是有工作時間的, 下班收工就是工人的私人時間, 如吃飯,玩樂,禮拜, 飲飽食醉後就要睡覺。

再加上每去一處地方都要坐車

別的遊戲一般工人到位就做到完成為止, 這遊戲比較偏向現實就是了。
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