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LV. 20
GP 887

【閒聊】巫毒詛咒

樓主 ~小月鈴~ zyxvaaaa
GP13 BP-
總而言之, 受人委託測技能(?)

技能提供者是獅子星的奧瑪森嵐矢

之後的內容我隨便打你們隨便看

引言:

之前有人在我貼的文章下留了幾句話

藍天:你有沒有發現你自己的盲點,內文你也提到"為曾經強大的拿專武的近戰們/法師們/補師們與那些不專精戰鬥的戰鬥系們",表示你也同意以前這些職業強大過12-28 13:39
藍天:有句話叫風水輪流轉,聽過嗎? 以前近戰強大時,誰聽過弓手和其他相對微弱職業的心聲了?如今弓手改強後再來酸有的沒的,用意何在?12-28 13:41
藍天:各職業都在調整,以前強過的職業,現在換其他職業上來,也許過段時間又換別的職業變強,難不成到時候又要來酸一篇xxx職什麼的@@?12-28 13:42

之後, 隨著新技能的開放與習得, 部分職業得以翻身, 某部分來說這位巴友說的沒有錯

"風水輪流轉"

戰斧成功的翻身了 (其他的就......)
弓箭手則是一樣強勢就是 (所以職業平衡呢? 弓格法都只剩下弓了...)



不過今天的內容則是, 過去只會人與人對戰的職業, 練攻打王相對冷門,
又經過後期王戰的蹂躪, 學到新技能後直接退坑,
至最後連少數可以穿的裝備直接改弱到變悲劇的超級悲慘職業




咒術師


(沒錯, 我就是在酸這個職業, 爛到悲劇, 少數職業能學習的精波則是極度吃重新台幣)

(之前聽說有一隻咒術師開心的學到巫毒, 使用後就一怒之下退坑的神奇案例)


技能效果:
巫毒詛咒
以自身生命為代價降下詛咒。


耗魔為 技能等級*5 +5

單體指定魔法, 必中

使用技能時, 依照技能等級和自身HP最大值扣除自身HP

R1-10%
R2-9%
R3-8%
R4-7%
R5-6%
R6-5%
R7-4%
R8-3%
R9-2%
R10-1%

受到該魔法的對象, 受到巫毒以後的3行動時, 受到該魔法的傷害後才進行動作
(只給予一次傷害)

若同時受到中毒等異常狀態時, 先受到巫毒損血, 才進行其他狀態判定

此技能傷害受到人物等級, 雙方精神, 屬性, 種族影響, 傷害為一固定值不浮動

可以使用此技能使對方死亡(中毒狀態至少會留下1滴血)

無法使用此技能打飛對方




傷害:
這次直接省略實測的內容
(因為太多太雜亂, 我想也沒幾個人會去看, 要看請跟我說, 我在回文追加一篇傷害記錄)

基礎傷害
基礎傷害為 2800
我方等級每提升1, 傷害增加14
對方等級每提升1, 傷害減少14

技能等級傷害
技能等級每1等基礎傷害240, (R5就是240*5 = 1200)
我方等級每提升1, 技能等級每1等傷害追加1.2
對方等級每提升1, 技能等級每1等傷害減少1.2

雙方精神差距影響
如同攻擊魔法, 巫毒詛咒同時受到雙方精神差來影響傷害
具體如下
精神差別 魔法威力
20%以上 100%
施法者精神 14%~20% 90%
5%~14% 82%
受法者精神 2~5% 63%
-2%~-10% 55%
-10%~-20% 36%
-20%~-30% 27%
-30%以上 9%

屬性
水晶全剋10, 造成30%的追加傷害; 倘若完美水晶全剋(20), 造成60%的追加傷害
與種族倍率相加後再和傷害相乘
(不同於攻擊魔法的全剋10格追加35%傷害)

種族
種族半剋, 造成10%的追加傷害; 全剋, 造成20%的追加傷害
與屬性倍率相加後再和傷害相乘

精神追加影響
攻擊方精神, 1, 傷害增加0.6
挨打方精神, 1, 傷害減少0.6
精神追加影響傷害, 不受到屬性種族影響


巫毒詛咒傷害:
(基礎傷害 + 每一等技能等級傷害追加 * 技能等級) * (雙方精神差距影響) * (1+屬性倍率+種族倍率) + 攻擊方精神*0.6 - 挨打方精神*0.6 = 最終傷害
若最終傷害為負值, 則會幫對方補血


結語:
由於精神追加傷害倍率實在低得可憐, 並沒有使用炎寶等神裝來強化的價值
使用時扣最大HP百分比, 連續使用上受到限制
3才生效, 在輸出方面則嫌不夠即時性
傷害隨著對方的等級大幅度扣減, 後期作戰上可能連亂射的第一箭都比不上
雖然無視咒術抗性, 但是只有單體一次傷害, 相比之下中毒魔法有機會造成6次以上的傷害, 顯得遜色
考慮到該技能習得的等級一般至少超過140等的前提下, 並沒有實戰意義
(比較標準為同等級的其他職業)


如有問題請發問
如有意見請盡量提出來

以上
13
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LV. 48
GP 5k
2 樓 沁甜花香〃 purplesunny
GP5 BP-
 分享一下巫毒詛咒R6~R10所需經驗做參考(應該和大部分技能一樣),數字相當驚人。
 朋友拍圖給我的,我就只裁切技能視窗囉~

 1204200(R6)-1040400(R5)=163800

 

 1380600(R7)-1204200(R6)=176400

 

 1569600(R8)-1380600(R7)=189000

 

 1771200(R9)-1569600(R8)=201600

 

 1985400(R10)-1771200(R9)=214200

 

 從R5升到R10的技能經驗值總共:945000(真的超多的啊啊,囧)

 補一張10級的技能名稱:墮魂之儀

 

5
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LV. 20
GP 952
3 樓 ~小月鈴~ zyxvaaaa
GP1 BP-
※ 引述《zyxvaaaa (~小月鈴~)》之銘言

總之

稍早技能持有者大大練到R10了

來講一下結論

1. 技能耗魔 (按照規律成長)


2. 傷害符合公式, 如同一開始文章的內容, 只需要把技能等級輸入10就是答案


3. 巫毒組咒使用後, 修正為在對方的"第3動"才發動效果
(之前是第2動)



總之, 這技能也沒有甚麼R10獎勵, 不過有因為R10開放順便偷改讓這招弱化就是
(對方的第2動改成第3動, 傷害變相變成一半)


以上

(稍後修正上方文章)
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