基於2篇文章的關係, 版上掀起了熱烈的討論, 精波正確的公式到底是什麼?
歷經好幾個月的規劃與實測, 終於有結果
總之大宇小編的話, 扯到傷害的通通不能信就對了
(除了參考+參考+參考可以信以外就是. 言下之意就是說錯跟我也沒關係)
下面是掀起討論的2篇文章
大宇小編的FB
【問題】精波職業傷害疑問
傷害實測:
首先先看物理傷害公式
傷害 = 攻擊力^2 * 3 / (攻擊力+防禦力*3)
本次挨打方在實測時通通保持"防禦力0"的狀態
使得公式大幅簡化 => 傷害 = 攻擊力*3
雙方屬性固定為不裝水晶
施法方精神和技能等級當然是不斷的變動
下面是精神/技能等級和換算攻擊力的表格
什麼? 你說怎麼沒有R14跟R15?
如果你想看的話麻煩贊助28本技能大師, 我會依照你的意思幫你測出來的
至於傷害表?
你想看嗎?
想看的在下面留言我會考慮想辦法讓你收到
(8種精神 * 13個技能等級 * 21個浮動傷害 希望有人看的下去)
實際公式:
超過臨界精神的 每1點精神+0.875攻擊力
少於臨界精神的 每1點精神-1.75攻擊力
然後轉換的攻擊力不看250效應,
對方的防禦力同樣也不看250效應 (也就是帳面多少就是多少, 這樣的防禦力其實相當的恐怖)
(總之這2個數字跟0.7或是1, 完全沒關係就是)
結論:
總之大宇小編的話, 扯到傷害的通通不能信就對了
(除了參考+參考+參考可以信以外就是. 言下之意就是說錯跟我也沒關係)
然後如果對數字或是測試方法有任何疑問的, 還麻煩幫忙指證或是提問
以上