LV. 19
GP 635

【討論】精神衝擊波傷害實測

樓主 ~小月鈴~ zyxvaaaa
GP12 BP-
前言
基於2篇文章的關係, 版上掀起了熱烈的討論, 精波正確的公式到底是什麼?
歷經好幾個月的規劃與實測, 終於有結果
總之大宇小編的話, 扯到傷害的通通不能信就對了
(除了參考+參考+參考可以信以外就是. 言下之意就是說錯跟我也沒關係)

下面是掀起討論的2篇文章
大宇小編的FB

【問題】精波職業傷害疑問


傷害實測

首先先看物理傷害公式

傷害 = 攻擊力^2 * 3 / (攻擊力+防禦力*3)

本次挨打方在實測時通通保持"防禦力0"的狀態

使得公式大幅簡化 => 傷害 = 攻擊力*3

雙方屬性固定為不裝水晶

施法方精神和技能等級當然是不斷的變動

下面是精神/技能等級和換算攻擊力的表格


什麼? 你說怎麼沒有R14跟R15?

如果你想看的話麻煩贊助28本技能大師, 我會依照你的意思幫你測出來的



至於傷害表?

你想看嗎?

想看的在下面留言我會考慮想辦法讓你收到
(8種精神 * 13個技能等級 * 21個浮動傷害 希望有人看的下去)


實際公式


超過臨界精神的 每1點精神+0.875攻擊力
少於臨界精神的 每1點精神-1.75攻擊力

然後轉換的攻擊力不看250效應,
對方的防禦力同樣也不看250效應 (也就是帳面多少就是多少, 這樣的防禦力其實相當的恐怖)


(總之這2個數字跟0.7或是1, 完全沒關係就是)



結論
總之大宇小編的話, 扯到傷害的通通不能信就對了
(除了參考+參考+參考可以信以外就是. 言下之意就是說錯跟我也沒關係)

然後如果對數字或是測試方法有任何疑問的, 還麻煩幫忙指證或是提問


以上
12
-
LV. 5
GP 63
2 樓 reson XIXEN
GP0 BP-
先說一下小編說的0.7和1.0這個倍率,個人認為這個說法可能是正確的,因為在精波傷害修改以前,我就已經在使用這個技能練級了。

當時我正好是在灰螳區練寵,精神1600左右精波15,打一排的傷害約3500到4000,打單只傷害約在6000以上,而公式修改以後打一排的傷害基本就7000以上,因為當時沒專門測試過,所以不清楚這個公式是否正確,只能說從傷害上看有一定可信度。

後續我會抽空做點傷害測試,希望能幫助推算傷害公式。
0
-
LV. 5
GP 63
3 樓 reson XIXEN
GP0 BP-
攻擊方2670精神,被攻擊方130防禦,精波1級

攻擊方2670精神,被攻擊方640防禦,精波1級

攻擊方2670精神,被攻擊方1367防禦,精波1級


0
-
LV. 5
GP 63
4 樓 reson XIXEN
GP0 BP-
攻擊方2670精神,被攻擊方130防禦,精波15

攻擊方2670精神,被攻擊方640精神,精波15

攻擊方2670精神,被攻擊方1367防禦,精波15
0
-
LV. 5
GP 63
5 樓 reson XIXEN
GP0 BP-
攻擊方3470精神,被攻擊方130防禦,精波1

攻擊方3470精神,被攻擊方640防禦,精波1

攻擊方3470精神,被攻擊方1367防禦,精波1
0
-
LV. 5
GP 63
6 樓 reson XIXEN
GP0 BP-
攻擊方3470精神,被攻擊方130精神,精波15

攻擊方3470精神,被攻擊方640防禦,精波15

攻擊方3470精神,被攻擊方1367防禦,精波15
0
-
LV. 5
GP 63
7 樓 reson XIXEN
GP0 BP-
結論,1等精波和15等精波的傷害差大約是800精神,而不是1級約80。
並且從傷害圖可以看出15等技能的波動範圍明顯大於1等技能。
相關公式還在推算中
0
-
LV. 19
GP 645
8 樓 ~小月鈴~ zyxvaaaa
GP4 BP-
雖然沒有提供出你認為小編所說正確的(或是有一定可信度)的公式或架構

但是既然有傷害了就來算一次

只考慮維金, 先迴避掉是否防禦超過250會有扣減的問題


R1換算攻擊力的公式是

(精神-120)*0.875 + 87

R15的換算攻擊力的公式是

(精神-400)*0.875 + 1069

紅色部分是係數, 也就是我想問你1點精神是不是換1點攻擊力, 所謂"係數"該出現的位置
(目前精神換算攻擊力, "係數"就是0.875, 就是不等於1)




因為維金是邪魔種族, 即使你拿了邪魔武器依然需要扣減20%的傷害
故在傷害欄下方多一個種族(*0.8) 來修正實際的傷害數值

MAX MIN為種族傷害修正以後, 再多給予+-10%的浮動傷害所產生的最大最小值

單論你貼的圖片來判定, 大致上都符合在這個區間裡面
(些微的誤差部分我無從得知)



所以我想問, 小編的精神*0.7修正成精神*1 的位置 應該要放在式子的哪邊?
4
-
LV. 5
GP 63
9 樓 reson XIXEN
GP0 BP-
176劍大,屬性10.10,邪魔武器,圖拿走,下次用筆做完推算的時候,記得上遊戲試試跟你算的是否一致
0
-
LV. 19
GP 645
10 樓 ~小月鈴~ zyxvaaaa
GP4 BP-
※ 引述《XIXEN (reson)》之銘言
> 在新視窗開啟圖片176劍大,屬性10.10,邪魔武器,圖拿走,下次用筆做完推算的時候,記得上遊戲試試跟你算的是否一致
依照精華區




由於一般物理打擊有250限制 所以在攻擊力下方做修正
另外格鬥空手或是其他職業拿武器
會有15%的額外傷害增幅

經過計算, 你的圖片的傷害依然落在範圍之內

請問
reson:你關於物理傷害的計算均只是紙面上的計算,請你測試後再來說,ok?

紙面計算是什麼意思?

這些已經是精華區裡面的文章了

如果想要反駁請多拿出一篇實測文來說精華區是錯誤的


4
-
LV. 5
GP 63
11 樓 reson XIXEN
GP0 BP-
1825攻擊

910精神

精波傷害明顯高於普攻
0
-
LV. 19
GP 645
12 樓 ~小月鈴~ zyxvaaaa
GP2 BP-
多整理一篇

上面的實測, reson除了維金以外, 還有邪魔猴子




從這裡可以看出, 使用精神衝擊波的時候, 對面的防禦力一樣不受到250界線的限制

這點讓精神衝擊波在打特定的王的時候受到限制
(通常就是那些亂射氣彈追月乾坤打起來最有快感的那些)


首篇會同步更新防禦力的資訊


另外

妄想諾貝爾的光:但是精波..為什麼我覺得很吃屬性的加成?差很多..

其實只是因為精波的數字很容易放大到很有感的地步,
相較之下屬性/種族的影響就會變的很明顯而已

(畢竟這2種都是在傷害最後才乘上倍數, 影響的大小完全看前面的原始傷害值)
2
-
LV. 5
GP 63
13 樓 reson XIXEN
GP0 BP-
補上昨天的842精神,精波1傷害,與物理攻擊1825空手傷害接近,但是還是能看出比物理攻擊略高一點

另外補充一下,我之前推算的數據裡面不小心加入了必殺修正傷害,因此造成推算的物理攻擊數據較實際數據更低。2670精神狀態下需要空手物理攻擊達到7000左右才可造成相等傷害

0
-
未登入的勇者,要加入 14 樓的討論嗎?
板務人員: