LV. 45
GP 1k

トルブクガスの塔 - 天上世界

樓主 odin kyonair
GP7 BP-

2024/02/10 (六) 03:00~開催の「トルブクガスの塔」には13階層目が追加されるぞ!




02/10 開始のトルブクガスの塔に
新フロア「天上世界」が追加!

開発の方曰く
「初開催でクリアできる人がいるかどうか・・・
無理せず2回目、3回目開催でのクリアを狙ってみてください」との事!
一体どんな強敵が出てくるのー!
:;(∩´﹏`∩);: ブルブル



7
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LV. 44
GP 600
2 樓 歐奈佳 • 阿祖依 Nothing346
GP6 BP-
*編輯中 憑記憶打的 可能有錯
r1
不能帶速攻(開場不能跳技) 移動速攻跟覺醒速攻都可 我方跳技全體加8cd 若無則全體減5

限血30000 復活不能

五屬傳承龍經典的一碰就暈 技能為20000十字列炮cd1
2隻100%技減3隻物減
血量為百萬等級

r2
塔王 5條血(? lv1光暗減與飛行
血量5億(?左右

場上有金字塔 傷害皆為1

技能似乎是循環(未照順序
◉王十字列選擇4體重力 一次為25%左右(? 一隻吃滿會死
◉箭頭方向4格 與對斜角特貫炮(僅特貫 基本上都是秒殺
◉我方全體打亂(重上限血?
◉我方全體重力40%左右
◉金字塔or溫泉上選擇我方一體上5回合毒(毒傷7000

如果炮擊等特定技能會觸發反制(無限
◉王回9億(?血
◉我方全體重力4到50趴

打掉兩條血後變身

先制(? 王幫自己上傷害上限盾 每條會重上

◉王技能傷害提升
◉反制重力變成70%左右

r3
光礦石 cd2(?我方全體3回合20倍攻
光女神*3 cd1 縱橫斜全列選擇我方一體cd加2
暗女神 cd9 我方全體300回合攻貼 暗屬敵人撤退
暗礦石 cd1 選擇我方一體等倍暗屬性詛咒

6
-
LV. 38
GP 19
3 樓 tkdk0546 TKDK0546
GP11 BP-
早上打到R3就暫時放棄了,有個高防暗礦石200倍單格+8倍攻+28倍隊長+3普通劍+副屬1.3打不穿
R1 
先制不給復活第二動限血30000都400回合,限血貼紙在R2還會加在循環招式內重上

跟北風太陽的R1機制一樣,別帶開場速攻王會幫-5CD,帶速攻就+8CD,其他什麼死亡速攻,覺醒速攻都行,基本上有技能可以施放通關應該不成問題
R2
共四血,都是6億,第2跟第4條血不會有麻痺貼紙,前兩條血開炮(物理傷/技能傷)及追擊都會觸發反制:王自身回血+壓我方重力最大血量50%,目前我有上過的BUFF(無敵/倍攻/緩回/+防/)都不會觸發,後兩條有大傷盾但是除非你帶的是骨王這種單下超大傷不然可以當沒看見,不過骨王我也沒帶過不知道能不能打穿就是,我用的是水五塔+火神機打傷害,8倍+2劍(可能1劍也行)都可以收掉一條,王進化時自身BUFF不會被削減回合,火神機可以連打第2+3條血,然後水五塔開炮收直接進R3,然後就被礦石教育送出場

憑藉印象打的技能,進化後的技能好像有變動一些,但我磨進化後王的次數不夠多沒特別記
三方聖道:單方雙箭+雙斜對角箭 - 單邊四格+箭頭方向斜列秒殺
四方飛光:四斜雙箭 - 重力+消道具
四方飛翔:四方單箭 - 十字列選4重力分攤(人不夠會被壓死,非倍血隊長+滿血可以吃兩發的樣子)
四方減光:四斜雙箭 - 打飛全體+消金字塔+鋪原本位置回血法陣(1000)
四方燈光:四斜雙箭 - 法陣處選擇1體上毒(6700)+限血DEBUFF
可以靠反制跳過一些技能,但是要注意血量別被反制重力壓死

R3 3隻光女神+1暗女神+光暗礦石各1
白光X光X
X暗X光X
X1X2X
X3X4黑
我方位置不太確定,當下只覺得礦石很搞人,光暗礦CD皆為1,進場沒被先攻跟先制
光礦 - 我方全體20倍攻(6滴血,如果先毒死黑礦,技能順序是 - 復活黑礦(cd1)>倍攻
暗礦 - 指定我方1體詛咒(有不動特性,高血量只能毒
光妹 - 選擇範圍米字一體我方技能+2CD(CD1)
暗妹 - +我方全體300回合劍貼紙(CD9)
暫時想不出BOX內技能合適有毒又有其他功能性的寵,先等看看有沒有作業可以抄

R4血量真的沒問題嗎,炸3億第一條血怎麼少1/10左右而已,之後有時間再繼續看王的技能



目前有時間應該會先用這隊看王技能,這隊的好處是隊長可以吸血,暗那隻隊員是為了毒+連追不斷,R2可以靠連追讓王一直反制,王只有[全體打飛鋪法陣]這招不會被反制蓋掉,卡好王刮到足夠TP,從進關到收掉R2時需要125TP,兩根柱子都滿等,技能都好了->pad水暗妹(?)開TS+AS+週年水魂TS>指定共鳴移到王旁邊打三格可以收掉最後一條進R3,開水魂AS把女王移到光暗小怪中間,共鳴移到女王上一格,應該能收掉

-----通關啦-----

上面那隊雖然有看到有人前幾天通關了,但是我還是改抄推特那隊了,把水暗奶換骨王合作

熟練:全都是HP、迴避、光暗減傷都20,女王跟守護者攻20

守護者推特是裝攻魂,我試了這樣裝一樣可以靠共鳴收R2就改這樣回血+減CD,不過減CD相對有用的就在R3了,看個人需求,也可以裝攻魂省熟練

改這樣後R2流程就變成第一條血直接收掉,不管你要開多少技能都可以,第二條血要用倍攻女王+5級共鳴收,第三條血守護者+共鳴收,這樣直接到第四條血,然後一樣連追不斷卡在原地等CD,等CD都好了後倍攻守護者+共鳴收王進R3

R3進場直接毒暗礦+把共鳴移到暗跟光女神中間,下一回合女王上一格開炮,這樣場上會剩下光礦+右上殘血光女神,這時女王往下一格,下回合會拿到光礦給的倍攻跟暗礦會被復活,一樣毒暗礦,這時就看女王跟守護者誰跳起來就開砲打死,如果是守護者跳起來那麼會有另一種狀況,就是光礦沒死所以會復活兩隻光女神,這種狀況只能看他們位置來自己隨機應變了,運氣好就是這時候女王跳起來共鳴也可以喬好位置就可以收,如果收不掉導致被+CD,感覺沒希望就直接重打吧

R4屍邪龍血量從這開始暴增到倍攻+滿等共鳴+增傷無法收掉了,我這樣的配置大概是4X億,粗估可能血量55~60億左右,進化前封技基本上就是都放在這招[四方削取]或者[四方刈取],這兩招是同一個技能順位二擇一施放,原因是他是盤面指定範圍物傷+重力,基本上吃到就去了,所以習慣是他放這兩招的時候我倍攻+增傷直接開砲,這樣兩炮收掉進化前,進化後倍攻增傷改放在[二方排毒],這個我是看影片的,所以我也不知道放出來有多痛,這樣後兩條共四炮收掉,期間的技能可能就靠自己繳學費去熟悉,然後王AI是移動優先
    四方削取    四方刈取  這兩招我忘了哪招配哪種範圍,反正盡量就封掉吧
    OXOXO   XOXOX
    XOXOX   OXOXO
    OXOXO   XOXOX
    XOXOX   OXOXO
    OXOXO   XOXOX

R5真龍血量好像又上升一點,後五條的每條30億都只接近一半,粗估是65~75億之間,反正一樣是可以不增傷一炮+有增傷一炮收一條

前兩條血的技能傷害量滿像R2的,多了跟屍邪龍一樣的自爆陷阱,這蓋陷阱應該在屍邪龍練習的差不多了,這隊就只到這前兩條血需要蓋陷阱了,後五條蓋陷阱的技能都要封掉,第一條血可以倍攻增傷共鳴一炮收,比較危險建議封掉的技能是[四方天波]這是跟R2一樣王十字列選四次各壓40%,不封掉也沒關係,因為能一炮收所以打法就看個人選擇,第二條血就只能倍攻女王開兩次炮,守護者的增傷不能開要留給第三條血的[四方魔界]也就是前面提到的舖陷阱技能,因為王第三條血的第三動就是這招,沒必要賭SB魂會跳,這招沒封到場上就只會剩下有根性的守護者了

後五條就是既能最後的一次變化了,所以後五條應對都是一樣的,這隊不能讓[四方魔界]放出來,所以封技每六回合都是放在這招上面,後五條為了節省精神,我習慣每條血的第一炮都是倍攻女王共鳴,第二炮等[四方魔界]時一起倍攻增傷共鳴收掉這條血,五條血都這樣做,第一炮跟第二炮順序最好別對調,因為目前我猜測是王半血會反制一招鋪陷阱,範圍可能是O的位置,畢竟後面學乖了就沒再嘗試,鋪陷阱時會順帶炮,通常都是死

因為第一炮不用搭增傷,所以第一炮可以自己選擇時間去炸,只要能搭到[四方魔界]時的增傷就可以,每次的開炮最好都是選擇[四方聖域]的其中一種站法,這個技能跟R2十字列選四次重力不同的是,這是壓50%,一樣是選四次,但是有限定這兩種範圍,每次水魂開倍攻最好都把位置調整好,以上這些都是可以靠熟悉就相對穩定的技能
陷阱       四方聖域1   四方聖域2
XXXXX    OXOXO   XOXOX
XOXXX    XOXOX   OXOXO
X王王OX    OXOXO   XOXOX
O王王XX    XOXOX   OXOXO
XXOXX    OXOXO   XOXOX

然後是轉血打多段特貫傷這招,他的下一招有四種擇一[XX星混][XX陽光][XX陰月][四方封消滅],這四招都是四斜雙箭頭,效果分別是全體打飛,全體降迴避,王自身瞬移,全體重力15%,第二三招只要原本卡的好王怎麼飛都打不到你,第四招貼王的打王回血沒辦法打王的就靠陷阱或吃心,第一招就是靠運氣,補完血就祈禱別被亂丟到王會移動的位置打死

感覺比較需要熟悉的應該就上面這些,剩下的[三方星/邪道]這種需要繳學費看構向的就只能靠自己了,打到後面有種用反射打水五塔的即視感,都是重複作業打個幾條血,而且越來越過分直接變成尾王7條血,感覺10血指日可待
11
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LV. 44
GP 81
4 樓 巴拉比巴拉蹦 jack5459
GP3 BP-

目前用這隊,應該可以靠運氣過R3,要賭暗礦詛咒給火劍,確定拿到倍攻能毒死礦石,也確定火劍拿到倍攻後能打死光女神,早上再試試能不能進r4
3
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LV. 26
GP 120
5 樓 kzore
GP2 BP-

目前R4 止步
R4 王輸出太高,看來需要減傷技
2
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LV. 26
GP 120
6 樓 kzore
GP3 BP-
r3 可以一波輸出剩暗礦,再擊暈毒多一次可以去
R4 王自爆陷阱傷害很高,盡量覆蓋
3
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LV. 35
GP 258
8 樓 雪落無聲 tlink90173
GP13 BP-
目前進度大概到這,供參考。

現在遇到的困難是進場的第一把劍,用光天魔的話有幾個運氣點要克服:

1. 先制魂或抗麻痺魂的發動
(這一動沒有成功,就只能靠紅華的特性跟光天魔覺醒的護盾硬吃,
由於劍的位置隨機,所以也是全看運氣。)
2. 劍要被移動到毒陷阱
3. 因為王第二動會放自爆陷阱,所以光天魔的技能要在那之前靠-CD跳回來



───────────────────────────────────────────────────────────────



更新,終於通關了 XD

因為這個組合要應對那把劍需要仰賴運要素,狗狗傷害又因為衰減跟傷害上限比不上水女帝,
試了很多次,本來還以為不行了,幸好最後還是跨越了這條龍。(那把劍比龍本身更像Boss)

13
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LV. 29
GP 172
11 樓 Tek garrustek
GP4 BP-
3/2更新:

過了過了




2/28更新:

只差3回合 QQ



2/18:

還撐不到一輪就被劍送出去了QQ

4
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LV. 44
GP 652
12 樓 Chulainn
GP36 BP-

打到半夜終於過了…
感言:
不建議嘗試這隊,因為太吃精神,技術和運氣了
試了很多天,很多次打了百多回合因為各種因素例如分心失誤在最後一兩條血被團滅或輸出不夠,然後影響新年假期的心情
但一直堅持打是因為知道這隊自己想出來的隊伍是有能力過的,算是老玩家(M)挑戰自己的技術吧
總之打過了終於可以安安心心睡一覺了
攻略甚麼的如果有人想用這隊我再寫。但看看那回合數,我建議還是用日本玩家那隊迴避隊
36
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LV. 44
GP 676
13 樓 Chulainn
GP27 BP-
因為有人想看所以寫一下贈箱隊的配置和心得
文筆有可能不是很通順QQ
位置,魂和熟練
魂重點
都有開第6格帶TP魂
一定一定要帶500防魂
鍛冶神的AUTO TP非必要
桃姬是主輸出所以必須極攻
火四塔也要加點攻和物理魂幫忙輸出
贈箱、鍛冶神和火四塔的唯一魂都是帶20%SB,祈求技能一直跳
熟練重點
贈箱HP 28級,暗耐性30級
鍛冶神的回避不是必要
桃姬HP 0級,攻擊30級
火四塔HP 30級,攻擊30級,回避盡可能高因為HP太低

棋寵點評一下
贈箱:十週年棋寵能做到的事有:LS 30倍攻+頂級減傷。能力吸塵機3級全體化吃心和道具。AS 2體一回100倍連追輸出+持續小血炮回TP+2體全版瞬移保命和輸出,CD只有4。TPS只需15就能鋪回復陷阱來蓋自爆陷阱+順便回血。根本爽,不抽嗎?但由於連追和血炮都防貫,反而不好配合共鳴柱,不能像白金紅華隊用共鳴柱/指向共鳴來暴力輸出
鍛冶神:我也想不到我居然又把在冰箱底層的鍛冶神拿出來用... 但沒辦法,HP Type沒有其他能用的非速攻放毒棋,而且5CD放毒之餘還能放陷阱,在R4R5蓋自爆陷阱和R5毒小怪其實蠻實用的
桃姬:由於贈箱隊用不了共鳴柱,我本來都想放棄了。可是意外發現桃姬的欄柵範圍非常大,如果王角落飛角落撞到一整排欄柵的話,傷害還是不錯的!代價就是要花非常多的心力把王卡在角落飛角落,但有時會被打亂位置,或者根本卡不住!中途還要走位躲技能。還要忍受R5小怪卡住王浪費欄柵回合... 另外桃姬的心up吸塵機3級全體化和道具生成對存活率很有大幫助,而加速道具和劍道具也很重要,如果一直沒有劍道具的話很可能會輸出不足。TPS不限次數花40點便可減2CD,在R5每幾回合就可能需要開一次來保命或組織攻勢,當然TP用量很高,要靠贈箱的血炮存多一點TP
火四塔:十週年覺醒解放,攻擊超高,能給自己上15倍攻和隊友上10倍攻,R2R3都是主輸出。可惜到R4後王攻擊傷害高,根本無法包圍攻擊,王又會給自己上迴避令連追打不中,R5還禁AE令3回15倍攻變成1回10倍攻... 所以還是要用桃姬欄柵當主輸出。值得一提的是TPS花20點可以米字範圍有20%血盾+90%物理減傷+技傷限1,意外地非常有用!R4有技傷限1可以用臉接技能來卡王在角落,R5不能這樣做因為炮擊都防貫,不過鋪陷阱的那一炮並不防貫所以可以擋,血盾可以用來擋重力,物理減傷可以擋R5第2型態的全版必死物理拳頭

整體而言,贈箱隊的生存能力比較高,心up吸塵機3級全體化道具生成瞬移回復陷阱毒陷阱放毒血盾物理減傷技傷限1血炮還有技能CD加速。基本上會死是因為(1)不小心失誤(2)TP不足(血炮次數太少或TPS開太兇)。但相對地輸出相對有點低,比較白金紅華隊的100多回合通關,我花了超過150回合才通關,而且挑戰期間有很多次是到R5第二型態最後一兩條血時因傷害不足而放棄。所以要用這隊真的要想清楚

以下是R1-R3的半SOP
R1:火四塔贈箱鍛冶神上狀態,看影片中的位置倍攻放毒和連追可2回合收4隻龍,留下木龍慢慢吃心等CD,不要浪費火四塔的的力場,要留給R2擋技能。技能CD到就用倍攻毒,同時火四塔桃姬帶血炮去R2存TP
R2:第一動時王的箭頭技能向右的話我會直接重來。如果向左上下的話可以用火四塔力場擋技能和把王卡左上角。第二動用贈箱技能繼續卡王在左上角和補血炮,王會有瞬移反制-重力HP50%但硬接沒問題,繼續吃心卡王到全體打亂和解除金字塔就可以火四塔覺醒開AE開技能和贈箱技能包圍王,只要有3體18C包圍到LINE陣型就一定可打爆第1條血,之後開始麻煩的部分,要走位吃心等到火四塔贈箱技能CD好了再包圍一次3體18C+LINE陣型打掉第2條血,王型態轉換後我方身上狀態不扣回合所以直接在原地再打一次就到最後1條血。我懶得跟王跳舞所以直接桃姬加速再開一次贈箱技能給火四塔桃姬打掉最後1條血(火四塔技能留R3)
R3:火四塔倍攻鍛冶神覺醒給暗石頭上毒,贈箱技能上狀態排出指定位置秒光女神,拿到光石頭的倍攻後盡快打掉不然會重新召喚暗石頭和光女神!盡量等火四塔技能好了才去R4

有人真的想用這隊才寫R4R5
27
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LV. 41
GP 22
14 樓 霜誡 AV8DE7GOGOGO
GP9 BP-
大概嘗試了一星期左右(?)
終於過了,有時間再補點攻略跟死點筆記。

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以下記錄(招式表只是大概,不保證細節):

過關隊伍熟練狀態(可能非最低需求,請自行斟酌投資)
白金紅華、光天魔、火塔王、水女王
體力 攻擊 迴避 光耐 暗耐
26 0 30 30 30
20 10 30 20 20
13 10 30 20 20
25 30 30 30 20

魂、副屬性請參照過關圖
1. 打完以後我懷疑火塔王說不定可以調成暗三階,打R2可能會比較開心,但不知道會不會因此死在R4
2. 如果有多的自動tp可以放光天魔身上,水女王有點滿......
3. 如果只有一組左右的自動tp可以投資,應該也能過,只是會更運氣
4. 防禦魂應該是必要的,其他我沒有那麼確定
5. 有人說水女王的這個配置才能確保一砲殺王,我實測也覺得差不多是這樣,要省就請自己實測吧~


-----

R1.
1. 紅華tp & 火塔王主動,一刀砍死兩隻滿技能減傷的龍(要追擊才能打死,如果打不到可以斟酌跳出省時間)
2. 喬位置,紅華主動+水女王收光三隻;或運氣不好,打死兩隻,剩一隻立回到技能跳再收


R2.
覺醒火塔王,注意技能範圍前提下盡量圍。
死亡點:被炮噴死,沒注意到重力%數,打太慢(吹飛位置太差),物理炮沒閃掉

進化前
  1. 單邊四格+斜角 可用AT盾或減衰盾吃,但最好不要
  2. 四方飛光:全體重力
  3. 同1.
  4. 四方飛翔光:十字兩列選四次重力,別吃到,或用三隻以上HP夠的棋子攤分
    會鋪金字塔
  5. 四方減光:吹飛&金字塔改回復陣
  6. 四方灯光:下毒&上限血
  7. 換血時:高%重力&消buff
通常就是在6.的時候全開打死王。吹飛位置太差就用連追或炮擊觸發王反制(重力?%),避開限血。
如果hp不夠或是想要走位一回再殺,可以斟酌就讓他放招,再用紅華解。

火力需求:白金紅華+火塔主動+10倍女王砲 或 圍過高TENSION,白金紅華+火塔主動+單女王
過關建議:打夠tp能覺醒女王再過,不然後面四隻有兩隻沒有迴避特性加成容易暴斃。

進化後
  1. 單邊箭頭四格+斜角 (砲位置跟進化前不同,一樣可硬吃但最好別)
  2. 四方飛光:全體重力 + 四周物理砲
  3. 同1.
  4. 四方飛翔光:十字兩列選四次重力
  5. 無方消光:四周物理砲 + 鋪金字塔
  6. 四方灯光:吹飛 + 金字塔改回復陣
  7. 換血時:更高倍的重力&消buff
要注意招式跟前面很像又有點不同。
物理砲靠迴避閃,沒閃到可能會出人命。重力%數應該有變高。

過關建議:
最好能存到50tp以上(此時光天魔還不用覺醒)再過,不然後面也是要拼打tp的運氣。
過關需求:
最後一條血一定要用火塔10倍+女王炮+共鳴柱收掉。
共鳴柱只能是剛出現的Lv2或升級一次的Lv3,不然會吃不夠加速。不能開紅華增傷,會吃不到加速。


R3.
死點:紅華運氣太差被女神打死、前面過關時沒吃到共鳴加速

固定走法
1. 紅華有技就開,左上一格。
2. 女王右一。
3. 光天魔+女王炮(移動共鳴柱讓炮擊清女神)。

來源:
@Potatmons
(推特 / X)

-----
以下請看招式表:

R4.
進場時最好能有100TP。覺醒光天魔。
死點:物理炮沒擋到、被側邊或斜角炮多擇

進化前第二動的物理炮打紅華約四萬多。

進化前
打法:
1. 確保其他人在火塔王的縱橫斜範圍內閃王的招
2. 光天魔蓋王的陷阱
3. 第二動的炮滿血可硬吃,沒滿血就推薦用火塔王tp技能擋
4. 第四動是打正/反棋盤格,運氣不好被選到的話就只好開火塔王tp擋
5. 紅華+10倍女王炮含LV3共鳴打不死王,要LV4

進化後
打法:
1. 光天魔蓋王的陷阱 (最後一條血有把握在陷阱爆炸前打死王的話就不用蓋)
2. 不想吃物理炮,所以選在第四動(排毒)把王打死,所以走位包含共鳴柱都要預先思考
3. 紅華+十倍女王炮的滿級共鳴柱打三格可以收(女王本體的炮可以不用打到的意思)

過關需求:
確保光天魔cd < 2(或選擇去下一層賭跳技)。


R5.
死點:被劍噴死、走位沒走好被重力死、吃到側邊斜角炮、沒tp去擋物理炮、血少時吃到普攻

進化前 (最大的運氣檢核點)
前三動:
1. 女王走一步到反棋盤格位置(aka. 光天魔鎖箭頭陷阱的位置)
2. 光天魔開tp移動自己&紅華到反棋盤格位置,避開陷阱;火塔王走一步到反棋盤位置,且米字列能覆蓋到其他三隻。(我自己會把紅華盡量放到王附近)
3. 祈禱劍不要噴到紅華,其他三隻可以靠AT盾擋,只有紅華會被噴死導致gg。

剩下就是踩在反棋盤格閃招,用陷阱蓋王陷阱。
我會選擇吃完反轉hp後再全開打死王。

進化後
1. 第二動的陷阱含物理炮是會秒殺的,只能用tp技擋
2. 第四動如果很倒楣一直被選到重力就......還是只能用tp技擋
3. 都選在第五動開招噴死王,才能靠切入閃掉第五第六動的招式
4. 最好卡王卡到讓他只會在特定的兩三個位置來回走,如此可以避免珍貴的毒陷阱被他踩掉太多,也能確保在第五動能全開噴王。


總結
0. 打熟了以後會翻車的地方就兩個:R2被擇到以後打死、R5的劍。R5的劍大概無解,就是運氣,但或許R2有更好的打法。
1. 火塔王剛覺醒的時候我還覺得主動有點難用、tp技給防禦性能太可惜,結果變成沒有蛾神的我的救贖。
2. 過關以後看J神上傳了新的浣熊隊,雖然我組不出來,但看起來很有趣。
3. 過關的關鍵:TP、TP、TP!
4. 如果下次還要用這隊,我應該至少會把火塔王攻擊熟練加到20。
9
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LV. 37
GP 92
15 樓 rid ridhashel
GP2 BP-

照抄J神1隊,感謝J神
J神影片:
攻略在J神影片的概要欄說得很清楚了,什麼技能用什麼AS去應對,可以去參考,加上技能表要過關應該就剩下耐心問題
R3的話照J神說的第一動其實是下錯了,有一半的機會要重來,這邊給個SOP:
第一動櫻姬TPS讓木怪刃左上,木5星右上
第二動木怪刃AS後右2
這樣拉芙AS從最右邊直接收一排,木5星最右上開AS後就能快速通過R3
因為需要櫻姬以外的AS過R3,所以通過R2的時候最好CD都在2以下,不然就要賭SB跟道具了

因為這隊是靠TP鎖死尾王直到通關,所以沒通關前也不知道自己需要多少TP,R2就多磨一點
或者參考J神2隊(骨王2當隊長其餘隊員相同),有兩個血炮會比較輕鬆
TP參考:
J神尾王用了929-339=590(櫻姬使用櫻月魂)
我的櫻姬是用紅蓮魂,TP用了701-177=524,應該是多用了一次25不過安全至上
謹記打掉血條那一動與換血條之後的第一動不需要用櫻姬TPS麻痺,這樣能省下很多TP

熟練需求:
■熟練・AE
拉芙:HP・攻撃・回避・闇耐性_Lv.30、光耐性_Lv.20、水耐性_Lv.10
木怪刃:AE_Lv.MAX、攻撃・回避・闇耐性_Lv.30、HP・光耐性_Lv.20
櫻姬:AE_Lv.MAX、HP・攻撃・回避・火闇耐性_Lv.30、其他_Lv.20
木五星:攻撃_Lv.30、HP・光闇耐性_Lv.20、回避_Lv.10
2
-
LV. 39
GP 296
16 樓 殭屍 delpui
GP5 BP-

終於過了天上世界>.<
一開始用抄紅華隊,去了5次r5也是第一炮就追著紅華放....

之後改用j神的浣熊隊長的,打了幾次r5也忘了用麻痺...而且後面tp好像有點緊

之後改用安兹2做隊長,再改改j神r1的打法

1位木怪刃,2位5星,3位櫻姬,4位安兹
一開始放木怪刃放技和5星的追著光龍用技加打暈光龍
第2步就櫻姬放技打死光龍,那樣就可以覺醒櫻姬倍攻安茲
第3步安茲放技,之後看走位了
注意是櫻姬要裝 物攻炮+30%的魂
這樣只要櫻姬那3個追尾炮,
其中一個打光龍就可以秒殺
5
-
LV. 44
GP 2k
17 樓 Retrieve赤界 alex03262001
GP7 BP-
終於過了!!!!
打了好幾次,還去惡補了包圍攻擊
詳細內容再來慢慢補上


R6每次都忘記要開櫻姬
硬是弄個Excel每回合紀錄防止出錯www
7
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未登入的勇者,要加入 18 樓的討論嗎?
板務人員:

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