LV. 17
GP 85

【心得】那些年,我們一起打過的塔......老玩家的歷代『塔』之回憶錄 2/16更新 : 第六到第十座塔

樓主 焰(シエラ大好) a3323703
GP58 BP-
前言:
       各位安安,圖板邁入六周年了 ,『塔』作為遊戲最高難易度,相信是許多玩家印象最深刻的關卡。過去的我們紀錄打過多少神級,現在我們只會記得我們打了多少座塔。然而,圖板是一個『只見新限笑,不見舊限哭』的遊戲,每一次的新限定都會刷新舊塔的難度,甚至到後期某些塔根本是做球關,能不能過取決於你有沒有抽到新限 (人權),雖然近期由於遊戲已經成熟,新限刷新三觀的情形已經逐漸平緩,但在過去強度爆炸的時代,人權可是很重要的。這裡整理一些過去的塔我個人初見時的感想,希望能喚起大家的共同回憶,雖然不知道從一代塔到現在還在玩的人有多少就是了。以下圖片皆是取自青怡攻略。

光一代塔-トルブクガスの塔
初見人權:
能搭配一線隊伍的毒寵、火創神、暗裝姬

感想:
第一座塔,圖板新難度的起點,很遺憾當時我不算高階玩家,對於當時塔的攻略串沒有涉及太多(因為知道自己一定打不贏),因此詳細的初見人權可能要請其他老玩家補充,只知道當時道中的礦石怪防禦極高需要用毒或是追擊才能打死,這等於是一個隊伍勢必要綁定毒這種功能寵。後來魔神開放覺醒後,我用光裝姬隊伍第一次通關,即使是覺醒的時代,當時的光裝姬隊也需要摩一陣子的王,最後是三隻角色險勝,當時非常感動,原來我這種非課長玩家也能過塔。

水一代塔-ディビニラカンの塔
初見人權 :
木勇麗隊長、木詩人

感想:
第二座塔,糞的程度又到了一個新的境界,第一個把隊伍開場搞成半殘廢的塔頂,限血又瘋狂加CD的惡夢。糞點主要有兩個,第一個是限制木暗隊伍進場,雖然本身沒有限制其他旗子進場,但內部的騎士開場會把非木暗的隊員降防,除非復活隊長不然會很痛苦。第二則是當時場地的石頭是隨機排列的,玩家普遍帶三木隊通關的話,火騎士很容易就能把玩家的隊伍玩死,因此開場R1跟R2石頭的排序和騎士的位置都是關鍵,十分吃運氣。當時初見幾乎只有木勇麗+木詩人減傷+小雅無敵+木牛頭人的倍功才能過,雖然沒有特別賣限定,但角色綁得很死,我也是用這隊過,在圍尾王的時候心跳快停了。

暗一代塔-サナーレスの塔
初見人權 :
暗封龍、其他限定隊伍等等。

感想 : 第三座塔,第一個強調保護特定小怪以及撐到回合數過關的塔,這時的圖板已經出現了辣個破壞平衡的女人,因次在第一時間就有許多課長把這座塔給統治了。道中有兩關需要保護特定小怪才能通關,個人蠻喜歡這種設計的,可以感受到設計者巧思,保護反而比殺死更難達成,因此有人認為道中的保護關才是真王關。印象中這座塔的初見隊伍還蠻多的,難度上來說相對親民(也許是強限定的選擇變多了)?當時我是用光機娘隊伍通關,合擊系隊長在保護小怪關卡相對實用。

木一代塔 : エイスリングの塔
初見人權 :
火機娘、陷阱隊

感想 :
第四座塔,噁心詛咒玩法的起始點,也是第一個有五星限制的塔,大家都是從這裡開始知道詛咒的可怕、五星角的重要。道中充斥著大量詛咒,很明顯是針對那個25倍的女人。本來有詛咒的話,沒有基礎倍率的反擊隊是最佳選擇,但設計者又塞了反反擊.....因此玩家的選擇只剩下拳頭隊。由於拳頭隊本身要吸血跟倍率通常都是高Combo且沒有減傷倍血,因此又考驗玩家的走位能力,王的第一型態有新的立方體被動對玩家而言都是未知數。經過這塔的洗禮,玩家開始知道高倍率隊伍都撐不過大量詛咒的洗禮。

火一代塔 : アプレフィアの塔
初見人權 :
水天星、姦夫淫婦、愛麗絲、先制魂

感想 :
第五座塔,一代塔難(糞)度之首,結合了水塔的開場殘廢以及木塔的大量詛咒的結合體,當時許多玩家因為這個塔退坑。開場就給封技,王關前再封技!王自帶詛咒Lv3,拳頭隊如果輸出不足也是被咒死的命運,道中小怪也是高傷害加詛咒,最重要的是在這種情況下還綁定反射,當時只有覺醒愛麗絲完全適合這關的設計。此次的塔也讓人不經覺得官方有意要做球賣水天星和姦夫淫婦等等。另一個通關選擇是先制隊,本人初過是用先制砲隊通關,只能說非常痛苦,至少試了超過150的回體水,開場賭成功,王的前一關還要再賭一次。成功進到尾王三次,前兩次交了慘痛的學費,最後第三次才過關。另外,這次塔主也是一代五塔中最實用的,同時還是搭配當時第一個有保底的浴衣光機娘的必備隊員。

2/16更新後續五座 (寫到這裡才發現原來木二代還沒出就先出第三代光塔了= =)

光二代塔 : サイレイダーの塔
初見人權 :
木天星夫婦隊、浴衣光機娘或其他同時具有砲擊及物理的高倍率隊

感想 :
二代第一座塔,第一座考驗玩家的隊伍是否能夠同時具有砲擊及物理的能力,基本上缺一不可,不過現環境的限定似乎可以透過高反一套把王帶走,我這裡用浴衣光機隊通關,整體來說也是壓力頗大,王會一直改變型態,每一次都會增加場上的毒池岩漿等等,飛行全體化在這關有很好的優勢。而此時的時代,浴衣光機加上火塔的隊伍是最常見的常駐超高倍率攻擊力的隊伍,浴衣光機、木天星夫婦、暗封可以說是當時遊戲人權的三本柱,在許多滅級和塔級上提供不少幫助。

水二代塔 : ランゲイヤーの塔
初見人權 :
木天星、夏日大華、木五界

感想 :
那一天,人們想起了水一代塔的糞味。水二代塔基本上也是糞的體現,木天星只是基本門票,最關鍵的夏日大華在當時很少人有 (基本上不是課長或剛好歪到都不會有),這座塔跟光二代塔一樣,道中沒啥障礙,王關又是體現了高壓力的物理炮傷都要的玩法,王在第一型態時,玩家需要邊解除麻痺,邊閃避,邊輸出。王二又是一個只受物理傷害的型態,只有大華加上木五界並搭配完整的木天星倍率才能一套秒王,基本上是綁定滿滿的限定。我當時也算中課了,但唯獨沒有大華,後來以木星神降取代,但降臨跟轉蛋體質差距甚大,有一度打到想翻桌。後來聽我朋友說木天使反擊也能打但要反六次,他自己嘗試後發現王過半血之後難打到爆,最後他果斷放棄了。

暗二代塔 : エスクムの塔
初見人權 :
覺醒水帝王、水真姬、暗封九劍打法

感想 :
第一個出現屬性減傷特性的關卡,看的出來官方有意強迫玩家用特定屬性過關,王的血量很多,哪怕有水帝王解磚盾,沒有水真姬那個驚人倍率也不能拆王,另外二階王也綁定一隻封技,組隊很有限。本次塔算是體現道具生成特性之強大的一個關卡,只因當時有高人開放了暗封九劍的打法,據說只要能疊滿9劍,沒有秒不掉的王。 由於水帝王很多老玩家都有,因此個人認為這座塔整體來說比較考驗你的隊伍火力。

火二代塔 : サンマラカの塔
初見人權 :
突擊技能角色 : 如天秤座、復活隊、防封箭頭魂等等

感想 :
少數幾座有劇情的塔,而且技能有夠帥,技能也算實用。這座塔道中承襲了暗一代塔的保護玩法,依照隊伍特性必須選擇保留其中一隻腳色,另外也需求突擊角來解除箭頭,如果沒有也可以依靠魂或復活通過。整體來說只要能夠解除封箭頭,很多隊伍都能上,以第二代塔來說相對親民。

光三代塔 : ランコールの塔
初見人權 :
風真姬、光精靈王

感想 :
個人尚未通過,承襲了暗二代塔的特性,隊伍的火力再次受到考驗,另外這次塔的開場無視隊長減傷炮特性封殺了常見的減傷類隊長,曾經因為限血Debuff被歧視的倍血類隊長再次重返榮耀。我用風真隊打到快中風,後來想想塔的能力也爛就先放置了,這次開放可能再用別隊挑戰看看吧。


今天更新到這裡,應該近幾期的10座塔都有了,之後等到第15塔(目前13)開放的時候再更新。歡迎其他老玩家分享自己的推塔心路歷程。









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LV. 17
GP 121
2 樓 焰(シエラ大好) a3323703
GP0 BP-
2/16 更新第五座到第十座塔
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GP 441
3 樓 抹茶 az20590
GP2 BP-

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回坑一年多也破了不少塔
(自認整體牛棚抽得頗不錯,除了某幾隻抽不到就是抽不到...)
剛好藉這串來個文字紀錄
難度為本人打下來的感覺
以下直接簡稱

光一塔(創聖
依現在的棋寵來看真的簡單
帶個毒毒死礦石
剩下直接飆車

水一塔(聖母
還沒打過,現在應該很簡單了...
暗封開輾(應該可

暗一塔(棺王
用嫁水真合擊過的
道中要留小怪還比較難(喂

木一塔
拳頭隊過的
王就各種自幹角輸出,躲進化後砲剩下無難度

火一塔
這塔真的難
用光真隊還是一直死
還要反射掉祝融
還好隊員都有練,剛好適正這關
王關血條也是很多

光二塔
這塔我記得限星關很雷...
要靠賽上詛咒
塔頂我用執行帶隊過的
前面壓個血,不要壓過頭被打死一切好說
物理交給暗裝
技能交給覺醒肥龍(繪畫那隻
王關直接蓄力三回合配執行倍攻清蒸(不用看王招式就是爽

水二塔
這塔沒過
我用嫁水真隊硬上
前面小怪摸久就穩打
但王真的超煩(幹你血牆
圍到後面整個失智
還要看王血閃加CD
最接近過的一場王剩30%實血

暗二塔
(阿我就沒冰鬼)
木真獨孤九劍流
R2比較看臉,要倍功能殺全部圖騰,但不殺暗機兵
王關卡位也是試超多場
要疊劍、維持血量、喬共鳴柱
但爆發成功時真的超爽
還好有大佬提示我柱子也要控
不然位子歪掉我大概會吐血

火二塔
版上的暗封隊抄起來
死神這關MVP
突擊賭到就過一半了
剩下就是留小兵那邊比較吃運
王關sop秒
(一刀流特效真的帥)

木二塔
還沒看過
哪天復刻再說

光三塔
這塔我應該還是跳過
看到那王關我就不想打了...
隊員也還是不夠(缺嵐角王

水三塔
EMT+新火惡魔+水創+靈泉鳳(現在我會想換聖誕水天,靈活度差太多了)
也是參考版上打的
R1常常打不完,還要控位置
讓R2 EMT不會被毒死
王關又是獨孤九劍
然後開始踩陷阱
踩到王最後一階段也是心態快炸裂(王還有剪刀腳阿
還要看毒池有沒有在EMT下面
過的時候也是嚇死
但王強度真的頗強,我常拿來順移
攻擊力全圖板第一就是猛(現在有空時會刷熟練度,看能不能衝到頂

火三塔
2019最後的良心關(以塔頂來說
機制掌握到,各種隊都有人過
同時也是完全自己開發的隊伍(上一個是光二塔執行隊
火天星血砲隊
一次過塔我也是嚇到
塔王能力又是一個強
跟暗一塔配合終於能自動刷神魂




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LV. 22
GP 1k
4 樓 IDeath o7981444
GP0 BP-
滿滿的塔,是記憶也是過往
雖然會做球和噁心人就是了
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LV. 23
GP 240
5 樓 zizi01 zizi01
GP1 BP-
老玩家看到真的應該會想哭
這都是滿滿的回憶
我光看文字就可以感受到爬塔的困難度了
太可怕
1
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LV. 13
GP 1k
6 樓 Daniel mksang1216
GP8 BP-
18座塔窟 小弟的攻略文應該佔了1/3 XD
而且每次破塔都有紀錄
除了光1塔是水獸帝上修後才能過之外,其他都是初見第一輪就過
但剛巧大部分隊伍(尤其一代塔)都並非第一梯隊,很多都是第二梯隊
挑戰起上來用的腦力特別多,破關的感覺真的特別刺激和滿足
看一下下圖老玩家應該就知道那所謂第2梯隊是怎樣難打...
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