LV. 29
GP 8k

【心得】【限定】惑星の主介紹

樓主 月鬼夜行 x7122135
GP41 BP-



遊戲版本
Ver5.5.1
最後更新日期
2017 / 09 / 09

惑星の主

比最遠古的神話還悠久

諸神的歷史與之相比如彈指間短暫

為行星的化身

謙卑的面對它

是我能給予最好的建議

------ 創世神 梅伊卡斯
41
-
LV. 29
GP 8k
2 樓 月鬼夜行 x7122135
GP9 BP-
棋寵資訊
編號 No.2128
日文名稱 焔天星獣マルティウス
玩家簡稱 火天星獸

LV . MAX
HP 31121
攻擊力 268x3(4)回
魂格數量 4 格

TYPE
HP type
防禦type
特性
飛行
技能盾
技能CD 初始 10 回合   滿技 4 回合

發展性質
HP type倍血血砲隊長
貫通血砲棋寵
二圍分數 890 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]
給予十字列的敵方
己方全體殘餘總HP 15 %防禦貫通的火屬性傷害

並給予縱橫斜全列的敵方
己方全體損失總HP 30 %防禦貫通的火屬性傷害

(殘餘: 800/1000 的血量相當於殘餘 800滴血)
(損失: 800/1000 的血量相當於損失 200滴血)


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
HP type的己方
HP 提升 2.3 倍
以HP計量的砲擊威力提升 2 倍

防禦type的己方
殘餘HP 75 %以上時,攻擊力提升 4 倍



棋寵評價:
七方前下散型箭頭,加上具備飛行特性,任何位置都沒問題
二圍為七星限定級別,Ver5.1.1版本第二高的血量及優秀的攻擊力
飛行與技能盾的特性
已具備高機動性的七方箭頭還能飛,已經暢行無阻
已身為血量之巔,還具備著技能盾只能說坦的無恥


隊長技能為HP type殘血砲擊為主軸、防禦type倍率為輔的隊長
HP type的己方HP提高幅度高達 2.3 倍
光是自身隊長時血量就高達 71578 ( 7 萬多)
超重量級血量隊長,再加上HP砲擊威力提升
HP砲增幅高達 4.6 倍,讓血砲棋寵威力顯著的提升
加上大部分血砲棋寵副type為防禦type
還能受益HP 75 %以上時常駐 4 倍的攻擊力
標準 15000 的棋寵經過倍血後也有著約 8600 (25%) 的耐受力
整體看起來相當驚人,但至 Ver5.1.1 版本以來
沒有顯著的主場能展現這類隊長技能特別強勢


主動技能為殘血&損血計量防禦貫通砲擊
殘血計量為 15 %,意味著當前血量越少殘血砲擊輸出越低
損血計量為 30 %,意味著當前血量越少損血砲級輸出越高
整體想要發揮更高的輸出,那就得嘗試讓己方損血
如果對手不夠強、不夠痛,那就無法轟出漂亮的損血輸出
想在短時間內轟出漂亮的損血砲擊就得仰賴特殊的棋寵
理想值為整隊總血量約 23 萬的話 (平均一隻棋寵HP 25000)
具備著一隻能將整隊血量壓制 1 %的主動技能的話
殘血(15%)砲擊單格輸出大約 345      (.....
損血(30%)砲擊單格輸出大約 68000  (Orz

如果殘半呢?,不不,損血砲已經是殘血砲 2 倍的比例了
當己方全體殘 1 %時已經是火天星獸表現最好的瞬間了
屏除即便有技能盾一樣可以把防禦貫通檔下來
屏除Boss或小怪三不五時來個技能封印 Orz
認真來說,火天星獸需要的不僅是血量的提升阿......
起始CD 10  這樣的技能有主場我也是嘆為觀止了
滿技CD  4   先別練,也可能永遠都不用練了

期間限定原生六星限定棋寵
隊長技...很坦
主動技...等下一次進廠吧?
別開局,真的


碎碎念

反白為幹話

Ver5.1.1版本的火天星獸太貧弱了

即使buff了血量16845->31121
(直接多一萬多)

還是沒改善根本的問題

先說說血砲最強的部份
面對攻擊力被廢掉的場子  (詛咒or倍降攻)
需要另尋輸出手段時  (血砲、固定傷秀場)
那血砲就有些機會了   (反逆天使? 盡力了)

血砲最光輝的時光僅於撒旦初降臨前
而後隨著副type誕生、倍率成長
時至今日,血砲仍舊在那躺著
僅能相信火天星還會再次進廠維修
畢竟認真比起來,問我光暗古龍和火天星相比誰強?
實戰來說,光暗古龍表現可不差,甚至很不錯
CD 15 %的殘血砲能打多痛 ?
絕對痛的讓玩家馬上把火天星換下來把光滅塞上去
寧可砲type塞上倍攻砲魂硬肛肛爆技能反射
也難忍被稱之為貫通砲擊的...
連普攻都比較痛啊Orz

AS的威力跟CD相比性價比太低
即使滿技CD 4
還不如使用其他方法進行攻略甚至是硬肛
AS改成自動砲擊(中)的技能組或許會更好
LS的部分,非常沒限定的FU
大可乾脆的把後半拔掉補到前面去
乾乾脆脆的 HP 提升 3~4倍

讓玩家體會甚麼叫做限定的鵝心
不三不四的挑了個防禦type提升 4 倍 75 %血線
這要玩家玩個毛損血砲阿!
自殘個老半天還要把輸出都賭在那跟時代脫鉤的輸出
血砲不吃砲魂、目前僅非常少的血砲威力提升隊長
血砲三不五時就被技能盾和技能反射霸凌
大多血砲棋寵平砍表現不好
被封印個技能輸出就低到回合乾
組個漂亮的血砲隊難度
可能還比硬抽水木亞瑟各一隻還難
真給抽了個漂亮的 3 火天星血砲隊
能玩的爽的玩家我也是佩服了 Orz

9
-
LV. 29
GP 8k
3 樓 月鬼夜行 x7122135
GP8 BP-
棋寵資訊
編號 No.2209
日文名稱 水天星獣メルクーア
玩家簡稱 水天星獸

LV . MAX
HP 12822
攻擊力 351x3(4)回
魂格數量 4 格

TYPE
攻擊type
強襲type
特性
飛行
貫通LV 2
技能CD 初始 10 回合   滿技 5 回合

發展性質
水木高Combo%減復活隊長
速攻+Combo隊員
速攻連鎖自體倍攻爆發
二圍分數 618 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖][速攻]
給予除了光屬性以外的敵方全體
被Combo數 +6 ,持續 4 回合


[連鎖2nd發動]
給予自身,攻擊力提升 6 倍,持續 3 回合



主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
水、木屬性的己方
12 combo以上時攻擊力提升 8 倍
減免 40 %傷害
各自有 2 次死亡時以HP 50 %原地復活的機會


棋寵評價:
七方下後散型箭頭,具備飛行特性,能勝任多數位置
二圍為七星攻擊type限定級別,極高的攻擊力與標準的血量
飛行與貫通LV2的特性搭配
讓其化身為多箭頭高機動超暴力打點
能顯著降低隊伍道中及Boss戰的走位壓力


隊長技能為水木高Combo隊長技能
高達 12 Combo才能觸發,能觸發高達 8 倍的倍率
門檻相當高、道中幾乎無法使用.....才怪
具備著 40 %的泛用減傷
能有效攻略充斥大量詛咒特性的關卡
還具備著 2 次原地復活的機會
以HP 50%復活兩次能力在戰術相也能打的相當OP
置死地於後生,真正的戰鬥在死後開始!
復活的好處
1.復活時能免除身上所由的增益或減益BUFF
2.復活前技能為OK,不施放於死後復活依舊是OK狀態
變相的對於開場全版殺招、封技、殘廢
只要有辦法自盡,那就能來個新的開始
復活效果在隊長技能中
完全不用擔心被消除全增益的技能給消除
在組隊的部分也不會被拘限在復活隊主流防禦type中
是攻守回三效兼具的超規格強力隊長技能


主動技能漂亮的解決的隊長技能的問題
具備連鎖、速攻及直接+6 Combo的超稀有能力
讓原本絕對綁定 4 體進行合擊才能發動的LS
變成只需要 2 體合擊就能發動的低門檻超高倍率
速攻效果漂亮處理掉開場擾人心情的空窗期
但施放後每層過場依舊會有跑CD的空窗期
畢竟是效果賦予,下一層的敵人依舊得重新賦予才能暴力輾壓
適時的調整戰鬥節奏才能縮短下一關的空窗期
啊! 別忘了這 +Combo能力是光屬性除外啊!!
而連鎖順位為 2 以上時還能觸發
長達 3 回、高達 6 倍的自體倍攻
自身超高攻擊力、貫通與七方箭頭的加持下
小怪眾多的道中能展現極其暴力的清場效果
主動技沒有使用次數的限制
能盡情的觸發享受一波接著一波的高火力輸出
只需要簡單的再搭配個短CD的連鎖棋寵
即可享受不斷爆發、宛如常駐倍攻的水天星獸
起始CD 10  作為開局會有點長
                    無倍率平砍夠處理雜魚就別急著施放
                    留著拿來料理Boss能打的很愉悅~
滿技CD  5   非常值得滿技,有資源的話務必滿技
                   作為+COMBO棋寵已經相當稀有且極為優秀
                    也是極其強大的暴力打點
                    沒有不滿技的理由


普通抽池期間限定原生 6 星棋寵
只有水天星獸能駕馭自身的隊長技能
漂亮的攻擊力、箭頭與特性展現了主動技能壓倒性的火力
如果對於超強力的獸類有愛
這會是非常棒的選擇!


8
-
LV. 29
GP 8k
4 樓 月鬼夜行 x7122135
GP4 BP-
棋寵資訊
編號 No.2297
日文名稱 嵐天星獣ジョーヴェ
玩家簡稱 木天星獸

LV . MAX
HP 20110
攻擊力 269x3(4)回
魂格數量 4 格

TYPE
平衡type
特性
貫通LV 2
技能盾
技能CD 初始 8 回合   滿技 6 回合

發展性質
水木%減狀態爆發隊長
速攻固定大補隊員
水木平衡type加速隊員
二圍分數 706分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖][速攻]
予己方全體回復HP 9000

並給予自身以外、水木屬性且平衡type的己方
技能CD減少 4 回合


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
水或木屬性的己方
攻擊力提升 4 倍
減免 50 %傷害

平衡type的己方
具備自動砲擊狀態時,攻擊力提升 5 倍


棋寵評價:
七方上前散型箭頭,最好用的類型之一,能勝任任何位置
二圍為七星平衡type限定級別,極高的血量與優秀的攻擊力
貫通LV 2及技能盾的搭配
作為多箭頭的優秀打點及具備兩次免疫技能傷害的機會


隊長技能為水木屬性固定倍攻及%數泛用減傷
有著高達 4 倍的固定倍率提升,Ver5.1.1版本來說屬於頂級的
具備 50 %的泛用減傷效果,相當高且實用的生存能力
在高減傷的情況下與固定回血魂搭配更具優勢
且對血量上限限制的棘手技能有所抵抗
第二段效果攻擊力提升的幅度相當驚人
當平衡type的己方具備自動砲擊狀態時攻擊力提升 5 倍
能讓整體總倍率提升幅度高達 20 倍!
只要有能 " 賦予自動砲擊 " 的隊友做搭配的話......
Orz嗯,是的,要發揮嵐天星獸完整的力量必須再找個隊員
必須是能賦予自動砲擊狀態的隊友
或是賦予自身且自身必須為平衡type的己方ˊ_>ˋ
加油!收集隊員的部份要靠自己努力了!!


主動技能為速攻連鎖無限制全體固定大補
在Ver5.1.1版本陸續推出具備連鎖順位強力技能的棋寵
相當適合作為觸發的媒介,無論是排序在第幾位都行
沒有次數限制的煩惱、滿技CD 6 也能對應大部分的棋寵
還具備個相當op的加速功能
限制水木且平衡type的己方,技能加速 4 回合
自己具備速攻的情況下,能讓其他CD 10 回合內的
水木平衡type棋寵以異常快的速度打出組合技能
ˊ_>ˋ就不多提某水木平衡黃金組合了
起始CD 8  如果有練技果實就順手練練吧!才兩技
滿技CD 6  打一次木PVP或是公會討伐就能練滿了


普通抽池期間限定原生 6 星棋寵
隊長技能為頂級水木固定倍攻、%數減傷隊長
主動技能為全版速攻連鎖大補&限制棋寵技能加速
具備基礎的開局強度
但不具備自體觸發完整技能組的能力
非常仰賴後續入手隊員的運氣
也相當吃重入手隊員的素質
目前Ver5.1.1版本降臨管道能入手的人才有限
認真來說整體個人不特別推薦開局
沒爆發,僅是相當穩定強度的固定倍攻棋寵
當然,或許後續的 2~3 抽
或是後續累積的 11 連就能做出個漂亮的搭配也不一定!


4
-
LV. 29
GP 8k
5 樓 月鬼夜行 x7122135
GP8 BP-
棋寵資訊
編號 No.2156
日文名稱 輝天星獣ヴィニエーラ
玩家簡稱 光天星獸

LV . MAX
HP 14697
攻擊力 307x3(4)回
魂格數量 4 格

TYPE
平衡type
砲擊type
特性
飛行
貫通LV2&Boss殺手
技能CD 初始 11 回合   滿技 6 回合
特性補充 貫通LV2&Boss殺手
常駐貫通LV2相當的效果之外

針對2X2大的目標
(單格目標無效果)

無論攻擊的位置有無箭頭
都能累積相當於不意打LV2的暈眩值

發展性質
木光、平衡type倍攻倍血隊長
砲擊type封印倍率隊長
速攻高倍率彈射砲
速攻連鎖封技
二圍分數 626 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖][速攻]
給予周圍 8 格的敵方
攻擊力x 50 倍完全擊退的光屬性傷害

[連鎖2nd] (當連鎖順位為 2 以上時觸發)
給予敵方全體,封印技能,持續 1 回合

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
木或光屬性的己方
攻擊力提升 3.5 倍

平衡type的己方
HP 提升 2.5 倍

砲擊type的己方
對技能封印狀態的敵人攻擊力提升 6 倍


棋寵評價:
七方下後散型箭頭,具備飛行、能勝任任何位置
二圍為七星平衡type限定級別,不錯的血量及極高的攻擊力
飛行與Boss殺手(貫通LV2&類不意打LV2)
作為具備連鎖速攻的周為砲擊,七方箭頭所提供的高機動性
讓其能執行許多戰術快攻
而Ver5.x.x版本推出的新特性,Boss殺手主要是針對2x2的單位
有著即使對單格複數單位能穩定發動貫通LV 2 的效果之外
還有僅針對2X2的Boss無視箭頭有無造成與不意打LV2相當的暈眩值
幾乎可以說是具備 3 種特性的優勢


隊長技能為,木光屬性為主的固定倍攻,平衡type發動倍血
固定倍攻有著 3.5 倍的優秀固定倍率,Ver5.1.1的頂級水準
提升倍血有著 2.5 倍的誇張血量提升,Ver5.1.1低限制的巔峰水準
前中期組隊可以先以木光屬性的隊員湊合著用
中後期陸續入手完整的木光平衡type隊員時即可完整發動
當然即使到了後期也可以適時的放棄倍血的部分來進行組隊
純看木光兩屬性的組隊彈性
能更加容易的組成讓隊伍火力顯著提升的隊伍

第三部分為砲擊type的己方
對技能封印狀態的敵人攻擊力提升 6 倍!
超級高的提升幅度,與第一部分合計高達
3.5 x 6 = 21 倍,是Ver5.1.1版本巔峰倍率之一
純粹技能封印的效果通常不長,難以常駐
不像暗封龍納涼機那樣有其他手段可以常駐倍率
但也已經相當足夠了,對於終結Boss來說
只需要那關鍵的一回合,那就夠了!
另外值得一提的是
別執著於發動平衡type倍血的部分的話
攻擊type和 HP type 中
有許多木光砲擊type的強力棋寵可以搭配的!


主動技能為速攻連鎖周圍 8 格完全彈射砲擊
有著漂亮的 50 倍高倍率(以短CD且速攻來說很猛)
加上彈射砲擊在對應複數具有技能盾敵人的關卡
也具有漂亮的實際戰績
即便直接丟到砲擊type麾下也是一線強力砲擊棋寵
另外具備連鎖順位 2 以上時發動的純技能封印
僅一回合,最需要注意的部分有三點
1.技能封印地發動順序在彈射砲之後!
意味著即便發動了技能封印了
自身當下的彈射砲擊是無法受益 6 倍攻擊的提升的!
另一點即是
2.技能封印後在輪到己方時就會剛好消失了!
所以純靠輝天星獸的封印來進行砲擊的話
就必須讓主火力的砲擊排序再連鎖順位 3 以上
當然,如果是不具備連鎖的高火力砲擊要做搭配
那就必須再尋找持續回合數 2 回以上
的技能封印棋寵做搭配才行
3.技能封印是,只有在這狀態下才會有倍率
   麻痺狀態是,雖然一樣封技,但不會觸發倍率喔!

起始CD 11 作為具備速攻對王 100 倍的起始砲擊來說
                   已經是相當兇殘的火力了
滿技CD  6  既然還能更OP,水果當然不用省
                   有資源就果斷練滿技吧!


普通抽池期間限定原生 6 星棋寵
隊長技能為木光屬性優質固定倍率及平衡type超高倍血
還有著能媲美Ver5.1.1版本巔峰倍率的封技 6 倍攻擊提升
由於自身的主動技能就能讓己方幾乎無門檻壓力輕易發動
具備速攻,即使沒練技也能輕鬆掌握戰鬥節奏快慢的op火力
能輕鬆讓整隊在Boss戰打出 21 倍的超規格圍毆爆發
是五大天星獸中入門能最輕鬆發動倍率
且具備高泛用度的速攻砲擊火力
主動技能兼具速攻及連鎖
除了身為砲擊type又具備強大的速攻完全擊退砲之外
也是Ver5.1.1版本中唯一能在開門見王關下
就將Boss技能封印的棋寵
(當然還是得仰賴其他連鎖速攻做搭配)
由於沒有次數限制,CD滿技後也相當優秀
即便作為其他隊伍負責技能封印的要角也能漂亮發揮

五天星獸最推薦給新手入門的傢伙!
ˊ_>ˋ雖然長得很蛞蝓


8
-
LV. 29
GP 8k
6 樓 月鬼夜行 x7122135
GP7 BP-
棋寵資訊
編號 No.2265
日文名稱 闇天星獣サトゥルヌス
玩家簡稱 暗天星獸

LV . MAX
HP 18135
攻擊力 250x3(4)回
魂格數量 4 格

TYPE
平衡type
反擊type
特性
貫通LV2
RS技能盾
技能CD 初始 9 回合   滿技 4 回合
特性補充 盾&追加傷害
發動時間
普通攻擊後必定追加  基礎攻擊力 x 1.5 x 1~4 回傷害

1.受基礎攻擊力提升影響
EX:固定攻擊力提升隊長技、詛咒隊長倍率
主動倍攻技、屬性相剋

2.不受combo倍率影響

3.不受普攻後發動的攻擊提升倍率影響
EX: Combo、合擊、反擊隊長技
皆不影響

4.承受兩次技能傷害消失後失去追加攻擊能力

發展性質
平衡type倍攻回血隊長
物理砲擊隊員
二圍分數 644 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予自身連鎖追擊狀態

連鎖追擊給予十字列及周圍的敵方
暗屬性極大物理傷害

[極大傷害:固定 25000 傷害]

連鎖追擊[物理傷害]


觸發情況



1.具備狀態的棋寵
沒進行任何攻擊或反擊則不觸發
2.進行反擊時會觸發連鎖追擊
3.能觸發覺醒共鳴柱

優勢

1.無視技能反射及技能反射的減傷
   亦不會被遭到反射
2.無視技能減傷效果
3.不會被技能盾格檔

須注意

1.會被泛用%數減傷或物理減傷減免
2.會被內建物防格檔
3.是可以被迴避的= ="
4.不受砲擊魂、反擊魂影響
5.無法受益隊長技砲擊傷害增益效果
6.即便沒有觸發效果
   持續回和數一樣會遞減

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
平衡type的己方
攻擊力提升 4.5 倍
每 3 回合一次,回復HP 10000
迴避率微提升


棋寵評價:
七方上後散型箭頭,建議配置在 3、4 號位置或任意位置
二圍為七星平衡type限定級別,極高的血量及優秀的攻擊力
RS技能盾與貫通LV 2的特性
RS盾除了技能盾兩次免疫技能傷害的強大生存力以外
所具備的追加傷害效果讓其在平砍上的能力強的嚇人
尤其是與自身高達 4.5 倍的固定攻擊力提升
受益隊長技後的追加傷害威力不容小覷
已經有著優異平砍能力還具備著貫通LV 2
道中已經是橫行無阻了,更不用說主動技根本.....咳咳


隊長技能為平衡type為主的固定倍攻超高回血隊長
具備高達 4.5 倍的巔峰固定倍率,以主type來說幾乎無人能及
還具備著每 3 回一次高達 10000 的超高回血量
(根本是內建CD 3 的奶媽啊!!)
只要敵方 3 回內的輸出沒高於 10000
那損傷就跟 0 沒兩樣,更不用說再搭配個木詩人
跟減傷棋寵搭配後,基本上是玩家在當王了...
對面才是挑戰者那樣ˊ_>ˋ
至於附贈的迴避率提升?看看就好
臉黑的話其實跟沒有差不多


主動技能為Ver5.1.1版本最新的連鎖追擊(物理砲擊)
需要注意的都在上面了,威力為固定極大(25000)
不低,好歹也有自身攻擊力的 100 倍
在大部分關卡中,稱得上道中極度無恥的強度
有時倍率再高,就算隊長倍率OP如 25 倍的傢伙
當敵人
打不到(被地形擋住)
打了會出事的(長著恐怖高減傷的技能反射和反反擊)
的時候,這專業道中小霸王就特別強了
不用擔心吃不到隊長倍率
就算丟到反擊type隊長麾下也能穩定的轟出單格25000的傷害
只要道中敵方血量在10萬以內
幾乎都是暗天星獸能輕鬆處理的範圍
大範圍且穩定的輸出,又能無視地形隔牆打
無視技能反射減傷及技能%數減傷效果
如果黑雷王是對王關的超暴力解
那暗天星獸就是道中的超暴力解
可惡,偏偏這兩超暴力解都是暗反擊type
手牽手去公證吧!你倆小王八蛋
起始CD 9  對於清道夫來說偏長的CD
                  必須練滿技才能發揮價值
滿技CD 4  練滿技後外掛至任何隊伍麾下
                  當清道夫都相當強力
                  即使不吃任何隊長技倍率
                  也有著讓人不容忽視的超級清場能力
                  (專業到掃把都泛金光啦!)


普通抽池期間限定原生 6 星棋寵
隊長技能為平衡type中巔峰固定倍率隊長
及噁心級的回復能力,請果斷搭配%數減傷棋寵作組隊選擇
主動技能為Ver5.1.1版本最專業暴力解清道夫
肯定快不過追擊砲,但能保證扎扎實實打完兩發不中途熄火
肯定轟不過技能砲,但能保證遇到技能反射時你會痛哭流涕
肯定痛不過反擊技,但能保證遇到反反擊的時候你會愛上我
肯定與終結者無緣,但能幫忙處理道中那沒長箭頭的王八蛋
記得,砲魂和反擊魂不受益
敵人一樣有機會靠好腰力躲過我的物理砲擊
雖然我看起來方方正正的像塊綠豆糕 Orz
但我暗天星獸可是蠻適合開局的!
比起樓上那隻火的阿~之類的( ͡o ͜ʖ ͡o)

恩,暗天星獸開局其實頗不賴
但絕對要記得練技啊!


7
-
LV. 29
GP 8k
7 樓 月鬼夜行 x7122135
GP27 BP-
棋寵資訊
編號 No.2265
日文名稱 闇天星獣サトゥルヌス
玩家簡稱 暗天星獸

LV . MAX
HP 很高
攻擊力 1000的四分之一
魂格數量 夠用就好

TYPE
平衡感不錯
打她會被揍
特性
會戳你的特性
神聖彗星反射力量
技能CD 練滿技就對了

發展性質 專業爆雜魚
二圍 別問女孩子這種問題
開局推薦度 你覺得呢?

主動技能翻譯:
專業爆雜魚

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
平衡感不錯的己方
揍人威力提升 4.5 倍
每 3 回合一次,我會幫大家補10000滴血
如果出事了我會先溜走(●´ω`●)ゞ


棋寵評價:


你................


??????:诶黑~?ヽ(́◕◞౪◟◕‵)ノ




靠杯阿阿阿阿!!!召喚師!!!


??????:
你不會覺得這樣你會很受歡迎嗎?(奔跑

ε≡ヘ( ´∀`)ノ啊哈哈哈哈哈!

你又不會飛~追個毛阿?

嫩!


27
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未登入的勇者,要加入 8 樓的討論嗎?
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