LV. 26
GP 7k

【心得】【怪盗★七福団】【月鬼 の介紹】

樓主 月鬼夜行 x7122135
GP16 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。




遊戲版本
Ver5.1.0
最後更新日期
2017 / 01 / 28


怪盗★七福団

(福神系列)

前言


先睡了

醒了再來調整





16
-
LV. 26
GP 7k
2 樓 月鬼夜行 x7122135
GP4 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1904
日文名稱 福徳の神・寿老人
玩家簡稱 火福神

LV . MAX
HP 9643
攻擊力 304x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
HPtype
輔助type
特性
全體化
愛心UP
技能CD 初始 8 回合   滿技 4 回合

發展性質
純火隊長
速攻砲擊、補血棋寵
二圍分數 504 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖][速攻]
給予十字列的敵方,攻擊力x 20 倍的火屬性攻擊
並設置
補血陷阱,炸裂範圍為周圍 8 格、回復 HP 4000

--- --- --- ---

[2nd]
(連鎖順位 2 時觸發)
給予己方全體,回復 HP 4000

主動技能範圍:
[連鎖1] [連鎖2]
隊長技能翻譯:
火屬性的的己方
攻擊力提升 4 倍,HP提升 1.3 倍



棋寵評價:
前散型箭頭,最泛用的類型,配置在1、2、4號位置都不錯
二圍為七星HP type中特化的類型,極高的攻擊力及偏低的血量
全體化撿拾道具後分享到具效果的能力與愛心up提升愛心出現率的效果
為天作之合般的搭配,在具備愛心掉落的關卡支援度超級高且強力
當然,也有著無道具掉落的話雙雙失效的小缺點


隊長技能為純火屬性高固定倍攻及偏低的倍血
對應版本Ver5.1.0來說,較不吃香的純色隊長倍率
較為強力的隊長皆具備的3.3倍以上的固定倍率及優秀的生存力
相較之下則較為可惜,前中期依舊具備不錯的強度
但需要純色的組成,且後期依然要多元發展


主動技能為具備速攻效果的十字列連鎖砲擊
本身的攻擊力相當高,砲擊僅 20 倍,但轟出來的傷害不容小覷
雖然是輔助type無法在砲擊type麾下發威
但在純火或HP type的固定倍率隊長加持下,也具備著不錯的清場能力
砲擊附贈設置補血陷阱的能力,具備速攻
有著能在開場危機時立即性的鋪設補血陷阱
雖然能快速鋪設,但沒辦法馬上踩上去觸發補血就是了

起始CD 8 由於具備速攻,其實可以先扣著資源不練技
滿技CD 4 如果有充裕的資源可以投資的話再好不過了!
練至滿技的價值相當不錯,無論是清場或鋪設補血陷阱都能有所發揮
練至滿技的另外個附帶價值是
作為開始崛起的連鎖性質棋寵來說
有著速攻效果的棋寵便是具備做為引導連鎖優勢
本身的CD短便是具備後續持續引導連鎖
加上本身也兼具連鎖二的效果,能再搭配的過程中觸發全場補血
AS本身的價值會隨操作者妥善的使用下不斷增幅


原生六星一般抽池棋寵
隊長技能為純火高固定倍攻及低倍血的隊長
前中期具備基礎強度的表現,後期較為雞肋
主動技能為速攻砲擊兼具補血鋪設的支援
還能藉由連鎖2觸發全版補血
要是能練滿技的話則對應連鎖類棋寵有著莫大的價值
但並非初新者能立刻發揮完整能力的棋寵
整體不推薦開局
建議選擇具備強力爆發手段的六星評價棋寵開局
加油!再刷下去吧!0.<


4
-
LV. 26
GP 7k
3 樓 月鬼夜行 x7122135
GP6 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1906
日文名稱 弁舌の神・弁才天
玩家簡稱 水福神

LV . MAX
HP 19956
攻擊力 181x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
HPtype
反擊type
特性
貫通LV2
迴避性能LV2
技能CD 初始 9 回合   滿技 4 回合

發展性質
HP type隊長
短CD反擊隊員
短CD超高倍率反擊隊員
二圍分數 580 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]
給予己方全體,進入攻擊力 x 2.5 倍的反擊狀態,持續 3 回合

--- --- ---
[2nd]=[連鎖順位 2 時觸發]

給予自身,進入攻擊力 x 30 倍的反擊狀態,持續 1 回合
(會將原有的反擊狀態覆蓋過去)


主動技能範圍:
[連鎖1] [連鎖2]
隊長技能翻譯:
HP type的己方
攻擊力提升 2.8 倍,減免 45 % 傷害


棋寵評價:
左斜至右的箭頭,推薦配置在 2、4 號位置都能有效的發揮
二圍為七星HP type不錯的二圍,標準的攻擊力及優秀的血量
為貫通LV2及迴避性能LV2的搭配
雖然本身攻擊力較為普通,但經過貫通LV2的補正後
實際攻擊力轟出來的威力亦是相當驚人的
更不用說與觸發連鎖2的超高倍率反擊的話,那威力更勝提爾
迴避性能的部分則還好,本身的HP已經有著相當不錯的生存力了


隊長技能為HP type的固定倍攻、泛用%數減傷搭配
倍率僅 2.8 倍,加上HP type普遍攻擊力偏低
在隊長倍率的方面較不適合Ver 5.1.0 版本
而具備的 45 %減傷的部分還不錯,近乎 50 % (os:怎不乾脆點50%?)
前中期有著基礎的強度,後期在輸出方面就會顯著吃力了


主動技能為全版反擊,以及連鎖2觸發的超高倍率反擊
有著倍率2.5倍、全版 3 回合不錯長的全版反擊
另外藉由連鎖2觸發的超高倍反擊倍率高達 30 倍
由於自身的技能組CD不算太長
如果能組出穩定觸發連鎖2的隊伍,其火力將會相當亮眼
但實際難度其實蠻高的,藉由連鎖2來觸發這事意味著
實際能發動技能的時機將會取決於連鎖1的棋寵技能CD速度快慢

起始CD 9  作為全版反擊來說相當的長,要練技才較能勝任短CD反擊
                  至於作為高倍率反擊來說CD還不錯
                  但不建議,因為真心不容易觸發,除非BOX超級深

滿技CD 4  稱職的短CD反擊,發動後空窗僅 1 回
                  甚至有機會藉由連鎖2來發動超高倍率反擊
               
是否推薦練技能?,個人建議依照BOX來決定
先看看自身BOX中反擊type棋寵的強度以及出場率
不求穩定觸發、而是至少要有能觸發連鎖2的手段
如果完全沒機會,或是組成的隊伍強度很勉強的話
就不建議練技了


原生六星一般抽池棋寵
隊長技能為HP type固定倍率及%數減傷的隊長
對應現今版本Ver5.1.0版本來說不強,降臨棋寵甚至還較好用些
主動技能為具備連鎖性質的全版反擊
沒練技能的話價值不高,有練技能的話價值能提升不少
但並非入門玩家能無痛練技的棋寵
不推薦作為開局使用,會有頗大一段空窗期
也無法像本身即是反擊隊長兼具短CD反擊的棋寵那樣讓反擊隊速成


6
-
LV. 26
GP 7k
4 樓 月鬼夜行 x7122135
GP6 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1908
日文名稱 人徳の神・福禄寿
玩家簡稱 木福神

LV . MAX
HP 14499
攻擊力 246x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
平衡type
砲擊type
特性
防禦性能LV3
不意打LV2
技能CD 初始 11 回合   滿技 6 回合

發展性質
砲擊type %數減傷隊長
連鎖觸發砲擊隊員
二圍分數 561分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]
給予正前 1 格的敵方,攻擊力x 200 倍的木屬性傷害

--- --- ---
[2nd]=[連鎖順位為 2 時觸發]

再給予正前 1 格的敵方,攻擊力x 200 倍的木屬性傷害

主動技能範圍:
[連鎖1] [連鎖2]
隊長技能翻譯:
砲擊type的己方
傷害技能的威力提升 7 倍,減免 50 %傷害


棋寵評價:
後散型箭頭,建議配置在 3 號位置在開場後直接拉至最左側使用
二圍為七星平衡 type不錯的二圍,不錯的攻擊力及不錯的血量
特性為防禦性能LV3及不意打LV2的搭配
防禦性能LV3能給予自身及分享不錯的%數減傷給予隊伍支援
不意打LV2在需要快速累積暈眩的關卡能顯著的發揮超快地擊暈效果


隊長技能為砲擊type 泛用%數減傷隊長
具備不錯的 7 倍倍率,還有著砲擊type隊長中相對稀有的泛用%數減傷
對應目前Ver 5.1.0 版本為高級的砲擊type隊長
如果整隊砲擊type皆具備回血魂時,搭配上如此高%泛用減傷
能讓整隊的生存力有顯著的提升


主動技能為連鎖性質正前單一格超高倍率砲擊
僅一格就具備高達 200 倍的傷害,但限定正前單一格
本身不具備飛行特性,所以在預備砲擊前要準備好位置
另個精彩的效果即是藉由連鎖2觸發的"再砲擊"
再往同一個位置砲擊第二次!同樣 200 倍
兩發轟下來總共為 400 倍的超級砲擊傷害
再搭配上本身的CD來說,可以稱得上是超級兇殘的高倍短砲了

起始CD 11  有穩定觸發連鎖2的手段的話
                    其實不練技也頗足夠使用了

滿技CD 6    有想拚速度的話才會有差
                    但要是沒有比他更短CD的連鎖棋寵
                    那練滿技的意義也會相對扣分

BOX中沒較完整的砲擊type就不用特地練技了
畢竟目標是觸發連鎖2,道中清場到見王沒快過10回合的話
基本上是用不著特地練技
加上砲擊本身也不具備盾破壞或是防禦貫通的效果
本身的技能範圍對於道中清場的表現也很難有多好
但要是對付 200 倍就能處理的道中小王或許還不錯?



原生六星一般抽池棋寵
隊長技能為砲擊type泛用%減傷隊長
有著不錯的 7 倍威力提升及 50 %泛用減傷
相對目前版來說還蠻稀有的,但強度方面還是仰賴其他隊員的收集
至少能確定,作為砲擊type隊長來說的確蠻優秀的
主動技能為連鎖性質正前單一個的超高倍率傷害
還能藉由連鎖2再次觸發變成高達400被驚人總倍率的砲擊
但並清場能力並不好,依舊仰賴好隊員的入手
入門不推薦,前中期的空窗期會有點大
但後期在砲擊type主場應該都能有著不錯的表現......
應該啦? 0.<


6
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LV. 26
GP 7k
5 樓 月鬼夜行 x7122135
GP9 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1910
日文名稱 開運の神・布袋尊
玩家簡稱 光福神

LV . MAX
HP 8766
攻擊力 315x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
攻擊type
強襲type
特性
貫通LV2
防禦性能LV3
技能CD 初始 12 回合   滿技 7 回合

發展性質
純光倍血隊長
自體超高爆發隊員
二圍分數 497 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖][限制次數: 3 回]
給予自身,攻擊力提升 15 倍,持續 1 回合

--- --- ---
[3nd]=[連鎖順位為 3 時觸發]

給予自身,攻擊力提升 25 倍,持續 1 回合
(會將自身當前的其他倍攻buff覆蓋)


主動技能範圍:
[連鎖1] [連鎖3]
隊長技能翻譯:
攻擊type的己方
攻擊力提升 3 倍,HP提升 1.7 倍



棋寵評價:
後下散型箭頭搭配的七方箭頭,推薦 3、4號位置
雖然是七方箭頭,但剛好是較不容易駕馭的下後散組合
但在後期的關卡就能隨關卡配置變成容易發揮戰力的方向
特性為貫通LV2與防禦性能LV3的搭配
本身具備超高的攻擊力,加上AS超規格的自體倍攻提升
貫通LV2在此完美的讓這福神變得根本阿修羅一般
防禦性能具備著不無小補的%數減傷
光福神血量不多,多少藉由防禦性能補足了些HP偏低的問題
還能順便提供隊伍些許的減傷支援


隊長技能為標準的攻擊type倍血倍攻隊長
具有 3 倍不錯的固定倍率及 1.7 倍的基礎倍血
Ver 5.1.0版本標準的攻擊type隊長
由於是固定倍攻也能與許多倍率技能搭配
前中期基本上能無痛順順過
銜接中後期時依然具備著不錯的強度,剩下的困難就交給主動技解決吧!


主動技能為具備連鎖性質的自體超高倍攻
一路靠這技能組輾到大後期幾乎沒啥問題
如果後續還能再入手像光機娘那樣的隊長的話
轟出突破天際的輸出也是彈指之間的事情而已了.....
限定級別的火力
嗯...!?至於那個連鎖3觸發的 25 倍威力提升的話...
就看戰術性考量了,在隊伍組成上要能穩定發動連鎖 3
且隊伍也要強的話,BOX可能要宛如深淵般的大小啊~

起始CD 12  能練滿就練滿
滿技CD 7    練滿就是霸道
當限定棋寵來看待吧!
七個箭頭有貫通且高攻,沒啥好挑的了
除非已經有類似的人才了 EX:鋼黑裝姬或火機娘
不然就果斷投資吧!


原生六星普通抽池棋寵
隊長技能為攻擊type固定倍攻倍血隊長
對應Ver 5.1.0 版本來說依舊是相當不錯的攻擊type隊長
主動技能為常駐在普通抽池的限定棋寵
超強力的 15 倍自體倍攻,加上本身機體優良
無庸置疑是Ver5.1.0版本普通抽池除了限定以外的超大獎
除了圖面有點抱歉以外其他真的沒啥好挑剔的了
作為開局強度稱得上幹爆強了
但...orz圖面真的有點抱歉


9
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LV. 26
GP 7k
6 樓 月鬼夜行 x7122135
GP7 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1912
日文名稱 除災の神・恵比寿
玩家簡稱 暗福神

LV . MAX
HP 9135
攻擊力 310x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
攻擊type
防禦type
特性
全體化
防禦性能LV3
技能CD 初始 8 回合   滿技 4 回合

發展性質
防禦type隊長
速攻自動砲buff隊員
二圍分數 500 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖][速攻]
給予自身及十字 4 格的己方,追尾自動砲擊BUFF (持續:小)
1 回、攻擊力x 5 倍、技能盾破壞的追尾砲擊

--- --- ---
[2nd]=[連鎖順位為 2 時觸發]
給予己方全體,固定防禦力絕大提升,持續 1 回合

[防禦力絕大提升: 提升固定防禦力 1000]


主動技能範圍:
[連鎖1] [連鎖2]
隊長技能翻譯:
防禦type的己方
殘餘HP 40 %以上時,攻擊力提升 7 倍


棋寵評價:
上散型箭頭,建議配置在 3、4 號位置都不錯
二圍為七星攻擊 type不錯的二圍,非常優秀的攻擊力及偏低的血量
具備全體化及防禦性能LV3的特性
在具備道具掉落的關卡可以給予隊伍分享道具效果的支援
防禦性能LV3能給予自身及分享不錯的%數減傷給予隊伍支援


隊長技能為防禦type的純高倍率隊長
有著 7 倍的超高倍率,只要保持 40 %以上的血量就能常駐
不具備任何其他生存力效果,前中期超強但後期超無力
除非後期陸續入手防禦type核心的強力棋寵
否則頗難改善其血線打殘後失去倍率的缺點


主動技能為速攻給予自身及周圍四格隊友追尾自動砲擊
僅 1 回(發)、 5 的低倍率,具備關鍵的技能盾破壞及無限制種類賦予
這意味著外掛至砲擊type的隊伍作為協助處理棘手的技能盾對手相當有效
但當對手不具備技能盾時,相對就會稍微遜色些,在於火力真心不強
另外具備著連鎖2絕大提升固定防禦力的能力
就作為順便得即可,效果還是有
但對後期boss的火力來說依舊有如赤裸一般
還是靠免疫傷害或高%減傷會較實際些
除非boss很靠杯的出個 1000 x 99 次的鳥技能

起始CD 8  不算太長的起始CD,有速攻加分不少
滿技CD 4  如果有機會練滿的話
                 作為防禦type協助觸發連鎖的棋寵來說相當好用
                 但不值得果斷餵食水果練技,有相當充裕多的再來考慮


原生六星一般抽池棋寵
隊長技能為純粹的超高倍率防禦type隊長
沒生存力,僅能爽前中期,後期稍微高難度的關卡就會無力了
主動技能具備速攻和盾破壞效果
相當適合直接丟去純屬或攻擊type的固定倍攻隊長麾下受益倍率來發揮
光是藉由自身的隊長技能就具備著相當程度的火力
但依舊不推薦入門使用,因為僅足夠清清道中小怪而已
建議刷其他六星開局評價棋寵!


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