LV. 26
GP 6k

【心得】【メレ・ア・カイポイ】【月鬼 の介紹】

樓主 月鬼夜行 x7122135
GP31 BP-



遊戲版本
Ver4.9.0
最後更新日期
2016 / 11 / 28


メレ・ア・カイポイ

(夏威夷神話系列)

前言

_(:3 」∠ )_要收假回營區了

各位掰~







31
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LV. 26
GP 6k
2 樓 月鬼夜行 x7122135
GP5 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1776
日文名稱 火山の女神ペレ
玩家簡稱 火夏威夷

LV . MAX
HP 19954
攻擊力 181x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
HP type
防禦type
特性
全體化
攻擊吸收
技能CD 初始 15 回合   滿技 7 回合

發展性質
純火%數減傷隊長
HP type速攻補血棋寵
二圍分數 580 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[速攻]
給予HP type己方全體
每回合HP回復1500滴,持續 7 回合


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
火屬性的己方
攻擊力提升 2.8 倍,減免 50 %傷害



棋寵評價:
右斜至左的箭頭,建議配置在 1、3 號位置
或是依照打亂位置的關卡去配置
二圍為七星HP type不錯的二圍,標準略低的攻擊力及優秀的血量
具備全體化及攻擊吸收的特性搭配
能撿拾道具並分享道具效果給予隊伍支援
且能偷取目標的攻擊更向上的提升自身的攻擊力,提升上限為 50 攻擊


隊長技能為純火屬性固定倍攻及%數泛用減傷隊長
對應版本Ver4.9.0來說,為基礎的固定倍攻倍率
而高達 50 %的泛用減傷,讓其在純火隊伍的組成具備基礎的地位
前中期強度不錯,但需要純色的組成,後期依舊需要多元發展
而後期對應純木高難度或極高難度的關卡有機會展現其優勢

當遇到類似創生之塔水聖母塔最高難度時的關卡
優勢屬性兼具關鍵技能的棋寵就能有所發揮
(ex: 對應水聖母來說 木勇麗 即是關鍵隊長之一)
(隊長技能為火愛奴的下位版本)


主動技能為限制HP type為主的全版速攻長效固定補血
補血量為 1500,總補血量為10500滴
前中期算是相當優質的續航力技能,但依舊需要與其他爆發棋寵做搭配
在搭配觸發"指定%數回復量後提升攻擊力"的隊長技能有一定的效用

整體技能組還是需要與其他對應特殊棋寵做搭配才能發揮其完整價值
起始CD 15 偏長,但具備速攻的優勢,所以還好
滿技CD 7,如果能順利練滿技的話可以達成自體無縫接軌
不推薦投資練技果實練技,畢竟還是有著HP type限制的存在
除非整體box和果實的資源相當豐富


原生六星一般抽池棋寵
隊長技能為固定倍攻泛用%數減傷隊長
固定倍攻倍率為目前版本基礎的 2.8 倍,對應較高難度的關卡應該足夠
另外具備 50 %的泛用減傷相當不錯
如果抽不到火愛奴但有幸抽到火夏威夷的話應該也是很ok der!
主動技能為長效速攻HP type固定回血
現今版本對於回血的需求比較不明朗,依舊推薦爆發取向
但隨著每回合全版陷阱關卡的出現,似乎開始有了些補血需求?
對應高完整度的BOX才能有效的發揮其強度,完成度要求高所以不推薦
整體不推薦開局
建議選擇具備強力爆發手段的六星評價棋寵開局
加油!再刷下去吧!0.<


5
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LV. 26
GP 6k
3 樓 月鬼夜行 x7122135
GP2 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1778
日文名稱 雪の女神ポリアフ
玩家簡稱 水夏威夷

LV . MAX
HP 19154
攻擊力 190x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
HP type
砲擊type
特性
全體化
愛心UP
技能CD 初始 15 回合   滿技 9 回合

發展性質
純水固定倍攻倍血隊長
自動彈射砲擊隊員
二圍分數 573 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予己方全體自動砲擊(持續:小)

自動砲擊範圍為周圍八格
受益棋寵的自身攻擊力x40倍
完全擊退的水屬性傷害

[完全擊退]
將被擊中的敵方擊退至碰撞到障礙物或其他目標為止
如果彈射至其他複數敵方上,能造成額外彈射傷害
彈射傷害有不會被技能盾格檔的優勢


[自動砲擊]
(每當回合開始時自動施放技能,至少施放一次)
(屬於BUFF,被擊暈會消失)
(施放當下回合不會擊發出去,需要等待到下次回合開始時)


主動技能範圍:
施放範圍 自動砲擊範圍
隊長技能翻譯:
水屬性的己方
HP提升 1.7 倍
攻擊力提升 3.3 倍


棋寵評價:
後散型箭頭,建議配置在 3 號位置後隨戰況拉至最左側
二圍為七星HP type不錯的二圍,標準的攻擊力及優秀的血量
特性搭配為全體化及愛心up的絕妙搭配
全體化撿拾道具後分享到具效果的能力與愛心up提升愛心出現率的效果
為天作之合般的搭配,在具備愛心掉落的關卡支援度超級高且強力
當然,也有著無道具掉落的話雙雙失效的小缺點


隊長技能為純水屬性固定倍攻倍血隊長
具備不錯的 3.3 倍固定倍攻倍率
固定倍率類的技能大多都能受益 ex:倍率砲擊、反擊、傷害陷阱
以及 1.7 倍不錯的倍血生存力,中規中矩的強力純水隊長
前中期強度不錯,但需要純色的組成,後期依舊需要多元發展
對應純火高難度或極高難度的關卡,有機會展現其優勢


主動技能為全版賦予己方自動砲擊,範圍為周圍 8 格的完全擊退砲擊
具有著高達 40 倍的倍率,砲擊屬性綁定水屬性
對應道中來說具備著相當的強度
尤其是對抗具備技能盾的大軍時尤為有效,能有效的彈射清場兼拆盾
賦予給高攻擊力的隊友時效果相當明顯
但自動砲擊並不像連鎖砲擊那般好駕馭,必須精準地去預測目標AI
藉由駕馭好敵我每回合僅能移動一個單位的概念
就能有效發揮自動彈射砲擊的威力
起始CD 15 偏長的CD,但應該足夠在關鍵時刻使用
滿技CD 9   練滿後依舊偏長,畢竟主要功能是清理道中
                   40倍的倍率在道中強度相當不錯
不推薦投資練技水果練技,除非水果資源溢出或對彈射打法特別有愛


原生六星一般抽池棋寵
隊長技能為固定倍血倍攻隊長
固定的倍攻倍率為 3.3 倍,對應現今版本來說屬於不錯的倍率
倍血量也具備基礎的1.7倍,整體相當不錯,但個人不推純色隊長
主動技能為無限制全體賦予自動彈射砲擊
有著優秀的 40 倍倍率,值得期待後續對應複數技能盾目標的表現
尤其是蝕星神一戰對於彈射砲擊以及特性的需求應該能完美對應
但起始CD偏長,滿技還是偏長,算是避免相較其他彈射棋寵強太多的限制
整體不推薦開局
對於拓荒的爆發力稍嫌不足,對於後期隊伍的多元發展有限
建議刷更好其他的六星開局棋寵!


2
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LV. 26
GP 6k
4 樓 月鬼夜行 x7122135
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1780
日文名稱 天变の英雄マウイ
玩家簡稱 木夏威夷

LV . MAX
HP 13916
攻擊力 253x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
平衡type
輔助type
特性
攻擊吸收
詛咒LV2
技能CD 初始 16 回合   滿技 12 回合

發展性質
輔助type陷阱詛咒隊長
麻痺消迴避隊員
二圍分數 555分
開局推薦度

主動技能翻譯:
將敵方全體,攻擊、技能封印,持續 2 回合
並消除敵方全體的迴避Buff

主動技能範圍
隊長技能翻譯:
輔助type的己方
減免 30 %傷害
傷害陷阱威力提升 4 倍
對受詛咒的目標攻擊力提升 5 倍


棋寵評價:
左斜至右的箭頭,建議配置在2、4號位置,好用不卡手
二圍為七星平衡type不錯的二圍,優秀的攻擊力及不錯的血量
具備攻擊吸收與詛咒的搭配
能藉由攻擊來偷取目標的攻擊力,最多偷取 50,在Boss多少補貼些輸出
詛咒為輔助type觸發詛咒隊長倍率的重要核心
能給予Boss不錯的詛咒持續性傷害


隊長技能為輔助type陷阱詛咒隊長
具備對詛咒目標 5 倍的倍率、以及傷害陷阱 4 倍的威力提升
上述兩者是無法互相搭配的,並不會讓傷害陷阱威力提升至 20 倍
另外具備 30 %的基礎泛用減傷,不算多但還夠用
本身的技能組不具備傷害陷阱,所以需要其他陷阱棋寵做搭配
而要穩定觸發詛咒的話推薦補齊其他具備詛咒特性的隊員
要發揮完整強度的話,Box輔助type的棋寵深度要夠深才行


主動技能為全版對敵麻痺效果持續 2 回合,且兼具迴避buff消除
是遊戲中唯四具備迴避消除的棋寵
ex:緋鬥神、鋼黑、佐佐木小次郎、木夏威夷
由於技能組屬於牽制類,對於隊員的需求相對更高
偏向中後期不小心抽到能補強隊伍對於關卡需求做變化的棋寵
起始CD 16  屬於偏長的CD,但對應BOSS關卡應該剛好夠用一次
滿技CD 12  滿技後依舊有點長,如果途中有道中BOSS有需求的話
                    滿技多少能減輕些儲技壓力
整體僅建議依照關卡戰況投資練技果實練技
並非特別難練技,但出場率有限
目測蠻有機會在最高難度級別的戰場發揮其效用,推薦扣著水果等投資


原生六星一般抽池棋寵
隊長技能為輔助type的陷阱詛咒隊長
對詛咒目標倍率不錯,但詛咒類依舊是穩定性和完整度的問題
而傷害陷阱的部分就真的是一定要收到其他陷阱棋寵才能發揮了
具備基礎的 30 %減免,整體其實算是相當不錯的輔助type隊長
主動技能為強力的牽制技能
長達兩回合的麻痺效果,以及全版的迴避buff消除
對應未來的高難度關卡很有機會嶄露頭角
甚至在後續水聖母塔復刻時,應該也有機會成為攻略隊員之一
但整體不推薦開局,對開局沒幫助
沒爆發、不好組、屬於優質隊員及大後期的輔助type優質隊長
建議刷其他更好的六星開局首抽!


1
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LV. 26
GP 6k
5 樓 月鬼夜行 x7122135
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1782
日文名稱 戦場の守護神クー
玩家簡稱 光夏威夷

LV . MAX
HP 7344
攻擊力 332x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
攻擊type
強襲type
特性
不意打LV2
飛來傷害吸收
技能CD 初始 12 回合   滿技 7 回合

發展性質
強襲type隊長
泛用倍攻減傷隊員
二圍分數 552 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予己方全體
攻擊力提升 3 倍並減免 20 %傷害,持續 3 回合


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
強襲type的己方
7 combo以上時攻擊力提升 6.5 倍並吸收造成傷害的 25 %



棋寵評價:
標準前散型箭頭,配置在 1、2、4 號位置都很好用
二圍為七星攻擊type不錯的二圍,超絕優秀的攻擊力及超低的血量
特性為不意打及飛來吸收的搭配
攻擊目標無箭頭的位置能給予顯著的暈眩值累積
還有著對於飛來傷害免疫且能降低自身技能CD的特定飛來傷害主場優勢


隊長技能為強襲type低門檻高倍率高吸血強力隊長
對應現今版本來說 7 combo對於全七星棋寵的隊伍
要二體合擊發動並不難,而且還具備優秀的 25 %吸血量
但現今版本降臨以及合作活動來說
要入手略遜些的平民強襲type棋寵蠻容易的
下位版本的降臨強襲type棋寵一樣能達成類似的強度


主動技能為全版無限制 3 倍攻buff且附帶 20 %泛用減傷持續 3 回合
相當直白強力的技能組,無論是搭配砲擊抑或是圍毆都非常好用
長達 3 回合的持續時間甚至能和自動砲擊做搭配
另外附帶的 20 %減傷不無小補,不特別多但依舊有著影響力
比較需要注意的部分是在與其他增益棋寵搭配時順序要注意
如果有更高的%數減傷已經存在了就要好好考慮是否要覆蓋掉
起始CD 12 是舊時代倍攻棋寵滿技的CD
滿技CD 7   如果能練滿技的話相當之快
                  而且無限制的優勢顯著,可以斟酌投資練技,很好用!


原生六星一般抽池棋寵
隊長技能為親切門檻的高倍率高吸血強襲type隊長
前中期相當強勢,後期則需要發展其他隊伍攻略才會順暢
由於現在強襲type棋寵入手管道日趨豐富
就不像當初那樣特別強力推薦了
主動技能為全版無限制 3 倍攻、兼具 20 %減傷效果
對應現今版本是相當強力的全體倍攻buff,且滿技CD相當短
但稀有度隨著降臨棋寵關卡特殊倍率日趨豐富
並不是不可替換的棋寵,相對稀有度不像舊時代那麼吃香
除非像新暗惡魔那樣破格吧?wwww
整體來說強度絕對夠格開局
如果喜歡的話是能穩定開局的強力棋寵!


╮(╯∀╰)╭...是在我說太7788嗎!?


1
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LV. 26
GP 6k
6 樓 月鬼夜行 x7122135
GP1 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1784
日文名稱 地獄の支配神マヌア
玩家簡稱 暗夏威夷

LV . MAX
HP 15627
攻擊力 232x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
平衡type
防禦type
特性
對空打擊
飛來吸收
技能CD 初始 8 回合   滿技 4 回合

發展性質
防禦type復活隊長
防禦貫通殘血砲隊員
二圍分數 571 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[連鎖]
給予十字列及周圍的敵方
己方全體平衡type棋寵
當前殘餘血量 40 %的暗屬性
防禦貫通傷害

[防禦貫通:無視無敵、傷害減免、防禦增加的效果,不會被技能反射反彈傷害]

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
防禦type的己方
殘餘HP 60 %以上時攻擊力提升 6 倍
且具備 2 次以HP 1 %原地復活的機會

暗屬性且防禦type的己方
殘餘HP 3 %以下時攻擊力提升 13 倍


棋寵評價:
上散型箭頭,建議配置在 3、4 號位置左右滑動,非必要不用往上拉
二圍為七星平衡type不錯的二圍,不錯的攻擊力及不錯的血量
特性為對空打擊及飛來傷害吸收的搭配
對空打擊對於具備飛行特性的目標有著絕對爆擊的優勢
防禦type有些具備提升爆擊時的威力,在組隊上可以搭配
飛來傷害吸收不僅免疫飛來傷害,還能減免技能CD,在主場相當強力!


隊長技能為防禦type殘血復活隊長
具備60%以上殘餘血量能發動的 6 倍高倍率
發動門檻安全穩定,但不具備其他減傷或倍血能力
通常防禦type的生存力依靠其他棋寵的補血技能組來補強
另外具備復活的效果,對應具有%數血量壓制或是開門殺招的關卡有抗性
最後則是雙條件可以發動的超高倍率提升
前提是必須殘餘 3 %以下血量,能將攻擊力暴增到 13 倍
(13倍相當於整隊固定3.3倍攻全對附上3.9倍buff的爆發圍毆)
但要有效的發揮防禦type隊伍,要收集的成員可不少
並不是前中期能輕易駕馭的隊伍


主動技能為具備防禦貫通的%數殘血砲擊,但限定平衡type
範圍為周圍 8 個及十字列,因此最多能對boss造成三格的傷害
是依照當前血量來決定威力,因此前期的價值偏低
後期完整的隊伍幾乎能保持著單格 5 萬的傷害
有著類似絕大砲且具備防禦貫通的魅力!
但是隨著目前版本兇惡的技能盾特性及不斷拉高血線的BOSS們
如何展現出其防禦貫通殘血砲擊的優勢就期待後續的關卡變化了
起始CD 8  作為殘血砲擊的起始CD還行,但平常不太會用上
滿技CD 4  滿技後的CD蠻優秀的,且蠻好練至滿技的
好練技且具備一定的練技價值,但不推薦怒直接練滿
建議等到有需求再練滿技,畢竟還是有著平衡type的限制
如果box中並不能妥善的發揮,那就不特別推薦投資練技了


原生六星一般抽池棋寵
隊長技能為防禦type殘血復活隊長
具備的親切門檻限制的%數以及優秀的倍率
還有著兩次的復活機會,另外符合複數條件還能有著底血爆發
但要如此完美發揮需要的box深度要求相當高
主動技能具備優秀的防禦貫通
中後期甚至能轟出單格近乎 5 萬的漂亮輸出
有著防禦貫通絕大砲的錯覺,但對應目前技能盾橫行,非多段不好打穿
建議謹慎選擇投資,不特別建議一到手就餵滿
整體不推薦開局
隊長技能前中期不好駕馭,主動技能後期隊伍完整才能有效發揮
建議刷其他六星開局評價棋寵!


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