LV. 25
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【心得】【悪魔のディストピア】【月鬼 の介紹】

樓主 月鬼夜行 x7122135
GP25 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。




遊戲版本
Ver4.9.0
最後更新日期
2016 / 11 / 03


悪魔のディストピア

(所羅門惡魔系列第二彈)

前言








棋寵資訊
編號 No.1730
日文名稱 煉獄の双星ベリアル
玩家簡稱 新火惡魔

LV . MAX
HP 18203
攻擊力 202x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
HP type
輔助type
特性
飛行
技能盾
技能CD 初始 14 回合   滿技 7 回合

發展性質
火&HP type、陷阱特化隊長
地圖貫通砲擊&傷害陷阱
二圍分數 566 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予西洋棋盤格排列範圍的敵方
攻擊力x 40 倍防禦貫通的火屬性傷害

並於砲擊位置設置傷害陷阱,炸裂範圍為十字列

[防禦貫通:無視無敵、傷害減免、防禦增加的效果,不會被技能反射反彈傷害]

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
火屬性的己方,攻擊力提升 3 倍

HP type的己方,HP提升 2.5 倍

輔助type的己方,傷害陷阱威力提升 3 倍



棋寵評價:
前散型箭頭,最泛用的類型,配置在 1、2、4 號位置都很好發揮
二圍為七星HP type不錯二圍,不錯的攻擊力及不錯的血量
特性為飛行與技能盾的搭配
具備優秀的機動性及免疫兩次技能傷害的優秀技能傷害抗性


隊長技能為火&HP type為主的固定倍攻倍血隊長
為純火可以獲益固定 3 倍的倍率提升,對應Ver 4.9.0 版本來說還不錯
還具備著 HP type能受益的HP 2.5 倍提升,提升的倍率相當之高!
作為火&HP type棋寵完整發揮的話能具備驚人的坦度和不錯的倍率
最後還有著作為輔助type能發動的,傷害陷阱威力提升 3 倍
如果是火&輔助type的倍率陷阱棋寵,則能受益到最大化 9 倍的陷阱傷害

在組隊方面可以以三種方向進行
1.火&HP type    (以發動倍攻和倍血為主)
2.火&輔助type  (最大化傷害陷阱倍率 9 倍)
3.HP type & 輔助type
  (其他屬性外掛至火惡魔麾下享受高倍血與基礎 3 倍的傷害陷阱提升)
4.火&HP type&輔助type
  (完美發動隊長技能,如同自身抑或是極少數的棋寵們)

作為具有 9 倍的純色陷阱隊長,也具備著相當的優勢
無論是火屬性& HP type 專屬極高的 9 倍攻增益雷金
抑或是火屬性& HP type 具備優秀%數殘血砲擊的火榮光
還有著火屬性& HP type 能完美受益的火敘事詩
當然,要組成如此完美的話可是相當難達成的 wwww



主動技能為西洋棋盤格的範圍進行砲擊,具備著不用喬太大位置的優勢
砲擊本身具備防禦貫通,可以貫穿任何減益效果並無視技能反射
在砲擊倍率的表現上具備只少能造成 Boss 80 倍的砲擊傷害
接著能在其餘無單位的砲擊範圍設置傷害陷阱
(對於陷阱設置為重要關鍵,要盡力避免自己的棋寵阻礙到陷阱設置)
而傷害陷阱為十字炸裂,單格倍率與砲擊相同
因此單個陷阱對Boss最高能造成 120 倍的傷害
通常順利能讓Boss踩到 2 個,所以是能視為 240 倍
而最兇殘的核心部分則是與自身隊長技能的搭配
能讓單個陷阱對王 120 倍再向上提升 9 倍,成為單個陷阱 1080 倍的威力!
202 x 3 x 3 x 120 = 218160 (單個陷阱對王能造成約 21 萬的輸出)
再加上與火屬性的雷金搭配起來實在是太搭了!極力推薦!
因為可以直接再將單個陷阱的威力再向上提升 9 倍
成為單個陷阱傷害近乎 180 萬的毀滅級輸出!!
但練技的部分以資源足夠為主
不練季夠強,練技後能超懶人強,建議後期資源都上軌道再考慮練技



原生 6 星普通抽池棋寵
隊長技能為Ver 4.9.0最優秀的火傷害陷阱隊長
9 倍的傷害陷阱威力不容小覷!
但完美的好隊員相當不好找
建議前中期退而其次選純火&HP type就好
主動技能為抗壓性相當高的技能組
有著防禦貫通、既不會懼怕減傷效果也不用擔心技能反射
有著僅遜於全版設置無需特別移動位置的地圖範圍設置
但比較需要注意的是自己的棋寵擋到陷阱的設置
自己棋寵擋太多陷阱的話,威力也會受到影響的

新手抽到的話,開局是可行的
但前期要努力收集一下火屬性的隊員,先發動固定倍率就行了
這麼古錐的雙子抱回家揉揉開局很開勳阿!
(*´∀`)~♥




25
-
LV. 25
GP 6k
2 樓 月鬼夜行 x7122135
GP12 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1732
日文名稱 魔海の麗鬼ウェパル
玩家簡稱 新水惡魔

LV . MAX
HP 10405
攻擊力 295x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
攻擊type
反擊type
特性
飛行
飛來傷害吸收
技能CD 初始 17 回合   滿技 12 回合

發展性質
水&反擊type隊長
泛用%數增傷隊員
二圍分數 511 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予橫一列的敵方,受到的傷害提升 2 倍,持續 1 回合

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
反擊type的己方,反擊時攻擊力提升 10 倍

水屬性的己方,HP提升 1.5 倍



棋寵評價:
上散型箭頭,最泛用的類型之一
由於主動技能僅橫列,建議配置再 2、3 號位置貼牆排位
二圍為七星攻擊type不錯的二圍,優秀的攻擊力及標準的血量
具備飛行與飛來傷害吸收的特性
雖然有著飛行的高機動性,但主動技能施放不具備連鎖,依舊要注意
飛來吸收對於針對性的關卡相當強力
不僅免疫飛來傷害,還可以受益降低自身的技能冷卻


隊長技能為,反擊type為主的高倍率反擊隊
具有著最高 10 倍的反擊倍率提升,依舊是現今版本最頂級的反擊倍率
但通常倍率高達 7 倍其實就蠻夠用的,還是會與搭配的生存力來一起看
另外具備水屬性才能受益的 HP 提升 1.5 倍,僅屬於基礎的血量提升
作為隊長來說對於隊員的要求較為嚴格,水&反擊type為主
作為平民降臨有著短CD的棋寵 冰河獸可以做搭配
大倍率反擊則推薦水運命
是個隊員齊全才能感受到其強度的隊長技能



主動技能為給予橫一列的敵方%數增傷效果,增幅為 200% (2倍)
Ver 4.9.0版本中唯三能拆除%數減傷盾狀態的棋寵

除了毒類的傷害近乎任何傷害都能受到增益的加持
由於具備將敵方的%數減傷效果給覆蓋過去並增加造成的傷害
在後期克制棘手的Boss時相當強力!
更驚人的部分則是與砲擊魂的搭配,堪稱一絕!

當砲擊棋寵具備砲擊魂時砲擊傷害的計算公式

(   [攻擊 x 砲擊倍率] x 隊長技 x 主動技 x 主屬x副屬 x 增傷盾  )
( [受過增傷盾增益過的攻擊x砲擊倍率] x 0.5砲魂 x
隊長技 x 主動技x 主屬x副屬 x 增傷盾)

親愛的分隔線

具備滿砲擊魂的棋寵傷害計算
在增傷盾存在的情況下,實際計算方式並非是以下
(攻擊 x 砲擊倍率 x 隊長技 x 主動技 x 主屬x副屬 x 增傷盾)

親愛的分隔線之實戰範例

EX:以火三階副屬姓火羅馬自體做隊長及砲擊以木屬性目標為範例

5萬 x 2格 x 6.5(LS) x 1.5(主屬) x 1.3(副屬) x 2(增傷盾)
(5萬 x 2格 x 2增傷盾)->受過增傷盾增益過的原砲擊傷害
x 0.5(砲魂) x 6.5(LS) x 1.5(主屬) x 1.3(副屬) x 2(增傷盾)
= 253.5 + 253.5 = 507 萬的傷害


EX:要是使用上述
對應具備增傷盾情況會錯誤的公式去理解砲擊傷害的話

5萬 x 2格 x 1.5(含砲魂) x 6.5(ls) x 1.5(主屬) x 1.3(副屬) x 2(增傷盾)
= 380.25 萬的傷害

而會造成錯誤的關鍵在於
砲擊魂的傷害是取 "倍增傷盾增益過的傷害" ,而不是取增益前
所以增傷盾與砲擊魂的搭配總共可以讓傷害的增幅變得相當可觀

以前打反逆天使沒想這麼多WWW Orz
    其實反逆天使當時就已經有人發現這個正確的計算方式了

懶人秒懂白話文 : 砲擊魂讓增傷後的炮傷再增傷一次就是很op




原生六星普通抽池棋寵
隊長技能為反擊type頂級倍率的隊長
由於自身根本不具備反擊技能,相當吃重隊員的收集
且生存部分的倍血限制水屬性,也讓組成水反擊隊的壓力更大
主動技能為遊戲中少數稀有能拆 % 數減傷並給予顯著增傷的棋寵
是Ver 4.9.0 唯一一隻能讓砲擊也能受益增傷效果的增傷棋寵
但主要對應後期老玩家使用,對前應前期的幫助並不大
抽到別開局,屬於老玩家才能妥善駕馭的棋寵www


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LV. 25
GP 6k
3 樓 月鬼夜行 x7122135
GP5 BP-

作者標示-非商業性

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棋寵資訊
編號 No.1734
日文名稱 地獄の狩人バルバトス
玩家簡稱 新木惡魔

LV . MAX
HP 15795
攻擊力 230x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
平衡type
強襲type
特性
貫通LV2
不意打LV2
技能CD 初始 12 回合   滿技 7 回合

發展性質
木&平衡type combo隊長
平衡type泛用高倍攻隊員
二圍分數 573分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予自身及正下方一格平衡type的己方
攻擊力提升 7 倍,持續 1 回合


主動技能範圍
隊長技能翻譯:
木屬性的己方
4 combo以上時攻擊力提升 4.5 倍

平衡type的己方,減免 50 %傷害



棋寵評價:
上散型箭頭,很好配置的類型,起始推薦放置在 3、4 號位置
由於技能組屬於縱方向向下施放,建議想清楚再往左移動
二圍為平衡type不錯的二圍,不錯的攻擊力及優秀的血量
具備貫通LV2與不意打LV2的特性搭配
自身具備不錯的攻擊力,加上技能為高倍攻
能顯著與貫通相乘展現強力的普攻圍毆輸出
另外具備的不意打LV2能顯著的累積暈眩效果
在攻擊敵方不具備箭頭的部份時累積暈眩值的速度相當快速


隊長技能為木屬性為主的combo隊長
4 combo即可發動 4.5 倍的倍率,Ver 4.9.0 版本來說為不錯的combo倍率
如果要再發動生存力的效果,則必須再符合平衡type的條件
即可具備高達 50 %的泛用減傷
對應有限制血量或是詛咒的關卡能有不錯的對應本錢


主動技能為自身及正下方一格己方的平衡type棋寵攻擊力提升 7 倍
提升的倍率相當優秀! 7 倍足夠讓大部分倍率傷害有著終結級的火力
即便單純以自身 7 倍來做圍毆輸出的打點
也能足夠勝任前中期的爆發終結者
230 x 6(回) x 4.5(ls) x 7(as) x 4(24C倍率) = 173880 (17萬) 的火力

但不具備連鎖性質,這代表著要與其搭配的話,事先喬好位置相當重要
另一點則是技能施放的方向與自身的上散箭頭正好相反
意味著要貼著Boss施放技能的話,自身很可能僅能擊出一個箭頭的輸出
當然不完全代表這是無法克服的問題
與平衡type類的陷阱棋寵搭配的話
將主火力輸出寄託在倍率陷阱上,不貼近Boss反而能更顯著的發揮
起始CD 12,不算太長
滿技CD 7,練滿能在討伐戰或是速刷關卡上佔有一席之地
作為前期入手的玩家來說沒有特別練技的必要性
後期資源充足的玩家來說,有充裕的木果實其實也能稍微投資


原生六星普通抽池棋寵
隊長技能為純木為主的combo隊長
具備親切的門檻及作為木平衡type則能完整發動隊長技獲得 50 %減傷
主動技能具備優秀且能分享的高倍率效果
由於分享範圍僅正下一格且平衡type
在前期應用上放在自身其實足矣
作為開局棋寵強度足夠
但會更推薦其他更棒的六星推薦棋寵開局


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LV. 25
GP 6k
4 樓 月鬼夜行 x7122135
GP11 BP-

作者標示-非商業性

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棋寵資訊

編號 No.1736


日文名稱 ラブの豹魔シトリー
玩家簡稱 新光惡魔

LV . MAX
HP 19928
攻擊力 181x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE
HP type
防禦type
特性
飛行
愛心up
技能CD 初始 12 回合   滿技 7 回合

發展性質
純光倍攻%數減傷隊長
貫通自動砲擊buff隊員
二圍分數 579 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[限制次數: 3 次]
給予自身以外的己方全體
自動砲擊(持續:小)

自動砲擊範圍為橫一列
受益棋寵的自身攻擊力x 40 倍、自身屬性
防禦貫通的傷害


[防禦貫通:無視無敵、傷害減免、防禦增加的效果,不會被技能反射反彈傷害]

[自動砲擊]
(每當回合開始時自動施放技能,至少施放一次)
(屬於BUFF,被擊暈會消失)
(施放當下回合不會擊發出去,需要等待到下次回合開始時)


主動技能範圍:

隊長技能翻譯:
光屬性的己方
攻擊力提升 3 倍,減免 50 %傷害


棋寵評價:
後散型箭頭,隊伍建議配置一隻後散就好,建議配置在 3 號位置
二圍為七星HP type不錯的二圍,標準的攻擊力及優秀的血量
特性為飛行與愛心up的搭配
沒有移動上的煩惱,具備高機動性的飛行不用擔心被敵方卡住
愛心up能顯著提升具有愛心掉落關卡的愛心掉落率及回復量


隊長技能為純光的固定倍攻%數減傷隊長
具備 3 倍的固定倍攻,Ver 4.9.0 版本不錯的固定倍攻倍率
能讓大部分倍率計算的技能受益,包含倍率砲擊、反擊之類的
以及 50 %優秀的泛用減傷,媲美 2 倍血的生存力
屬於不錯的純光隊長,針對血量限制關卡有不錯的抗性
至於詛咒關卡就要看情況了


主動技能為不包含自身,給予具備防禦貫通效果橫一列的自動砲擊
單格倍率為 40 倍,威力和屬性受被施予的棋寵影響
總威力可以看做 160 倍的砲擊威力
最棒的部分是,將自動砲擊賦予給砲擊type的棋寵並用砲擊type為隊長
轟出來的砲擊是能受益砲擊type隊長倍率的
(簡單的說就是外掛到砲擊type麾下打工啦wwww)
可以協助砲擊type克服被技能反射打壓的困境,硬砲硬拆

至於與倍攻增益的部分則需要特別注意
由於自動砲擊是己方回合開場時發動
所以搭配的倍攻增益效果必須是 2 回合以上的
(比方說樓下那隻無恥的 5 倍 2 回合)

起始CD 12,沒練就很好用了,作為終結手段的話這CD算短  
滿技CD 7 ,有練的話這速度能速刷蠻多關卡的
整體不推薦特地練技,先用看看,隊伍組起來確定強勁再培育不遲

至於限制次數 3 次www,作為壓軸輸出,放個兩次就差不多了
算是蠻充裕的限制次數


原生六星普通抽池棋寵
隊長技能為純光固定倍攻%數泛用減傷隊長
作為Ver 4.9.0 版本來說是不錯優的純光隊長
主動技能為賦予全體具倍防禦貫通的自動砲擊
前期強度會因為隊員強度較弱而較不顯著
後期則會隨著砲擊type隊伍的養成
以及遇見越來越多技能反射或減傷的傢伙
就較能感受到這樣具備防禦貫通砲擊buff的光惡魔為何強力
抽到可以開局,具備足夠的強度與後期發展性
0.<如果光惡魔開局的話
副type隊伍可以先培育砲擊type會是不錯的選擇!


11
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LV. 25
GP 6k
5 樓 月鬼夜行 x7122135
GP15 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1738
日文名稱 絶望の旋律ムルムル
玩家簡稱 新暗惡魔

LV . MAX
HP 18639
攻擊力 196x3(4)回
魂格數量 3 格

TYPE HP type
特性
全體化
不意打LV2
技能CD 初始 19 回合   滿技 14 回合

發展性質
純暗固定倍攻倍血隊長
全版高倍攻傷害免疫隊員
二圍分數 568 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予己方全體
攻擊力提升 5 倍且免疫任何傷害,持續 2 回合

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
暗屬性的己方
攻擊力提升 3.3 倍,HP提升 1.7 倍


棋寵評價:
左斜至右的箭頭,建議配置在 2、4 號位置
二圍為七星HP type不錯的二圍,標準的攻擊力及優秀的血量
具備全體化及不意打LV 2的特性
全體化能在具有掉落物的關卡撿拾道具並分享道具效果給隊伍
與愛心UP是絕配的特性
不意打LV2在攻擊目標不具備箭頭的位置時能顯著的累積暈眩值
加快擊暈的速度


隊長技能為純暗固定倍攻倍血隊長
具備 3.3 倍的固定倍攻量及 1.7 倍的倍血量
作為純暗隊長的價值不下於限定棋寵暗獸操
優秀的固定倍攻倍率以及不錯的倍血生存力
能讓大部分倍率技能受益,倍率砲擊、反擊之類的
加上自身主動技能也具備倍攻效果,能提供高達 16.5 倍的倍率增幅
作為超強力的複合性質功能棋寵來說,擁有太好的隊長技能了


主動技能為全版無限制 5 倍攻擊增益兼具免疫傷害,皆持續 2 回合
Ver 4.9.0 最強的免疫傷害棋寵,沒有之一
範圍為全版、無施放困難,效力持續 2 回合
好搭配(比方說跟樓上那個...然後隊長用創聖龍來著?)
倍攻增幅高達 5 倍,且沒限制type或屬性
還有傷害免疫,即使開下去觸發殺招也無感
4隻棋寵 5 倍的增幅,媲美限定級別水獸操,且更長的 2 回合
起始CD 19 蠻長的CD,論強度長到 25 都是應該的
滿技CD 14 練到滿技這還真的讓其他同CD的傷害免疫棋寵一陣痛
限定級別的主動技能強度!


原生六星普通抽池棋寵
隊長技能為純暗固定倍攻倍血隊長
是純暗隊長中的佼佼者,近乎頂級的固定倍攻純暗隊長
主動技能為
Ver 4.9.0 最強沒有之一的傷害免疫棋寵
全版 5 倍攻擊 2 回合並免疫任何傷害 2 回合
你跟我說這不是限定棋寵!?

作為開局強度無庸置疑的強大
抽到的話,熱愛強力棋寵的玩家來說是相當優質的棋寵
無法作為七星開局的理由僅是,這貨不是限定!
僅因為稀有度不足所以沒有給予七評

對不起,我認真想了一下
因為這傢伙不是妹子才是真正沒七評的理由wwww
(被拖走


關於沒有副type這檔事
仔細去觀察的話不難發現,暗惡魔是不具備副type的
不具備副type不構成問題,亦非缺點
光獸操甚至更顯著,不僅連副type沒有,連特性和魂格都少了些
但並不影響光獸操壓倒性的強度
甚至還因為沒有副type橫行在輔助type無法進場的關卡橫行霸道

相對來說暗惡魔的問題少很多
三個魂格、兩個特性.......
嗯.....大哥你限定棋寵沒事來普通池湊熱鬧幹嗎?


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