LV. 25
GP 6k

【心得】【限定】61型&SO型人偶兵器介紹

樓主 月鬼夜行 x7122135
GP56 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。




遊戲版本
Ver4.9.0
最後更新日期
2016 / 10 / 29


終極兵器
SO型&61型

(機娘系列)

前言

ε٩(๑> ₃ <)۶з終於打完啦!

火機娘與暗機娘
各自在強襲type及反擊type
異次元級兵器重量登場

木機娘與光機娘
極低代價雙屬性合擊 9 倍
創造雙色組隊新奇蹟

水機娘
超長效10回合10倍攻擊增幅
兼具首隻全版設置絕大傷害陷阱
多元戰術征服戰場

皆具備超規格的實力
(*´∀`)~♥機娘什麼的太棒惹~!

56
-
LV. 25
GP 6k
2 樓 月鬼夜行 x7122135
GP33 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1562
日文名稱 61式戦克:メイシン
腦補翻譯 61型戰術方程式:彌希

LV . MAX
HP 12844
攻擊力 350x3(4)回
魂格數量 4 格

TYPE
攻擊type
強襲type
特性
對空打擊
盾&追加攻擊
技能CD 初始 10 回合   滿技 5 回合
特性補充 盾&追加攻擊
發動時間
普通攻擊後必定追加  基礎攻擊力 x 1.5 x 1~4 回傷害

1.受基礎攻擊力提升影響
EX:固定攻擊力提升隊長技、詛咒隊長倍率
主動倍攻技、屬性相剋

2.不受combo倍率影響

3.不受普攻後發動的攻擊提升倍率影響
EX: Combo、合擊、反擊隊長技
皆不影響

4.承受兩次技能傷害消失後失去追加攻擊能力


發展性質
強襲type頂級隊長
強襲type核平大使
二圍分數 617 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[限制次數: 5 次]
給予自身以外的強襲type己方全體,技能冷卻降低 2 回合

給予自身攻擊力提升 15 倍,持續 1 回合


主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
強襲type的己方
4 combo以上時攻擊力提升 3.5 倍
8 combo以上時攻擊力提升 9 倍且吸收造成傷害的 30 %


棋寵評價:
七方箭頭,前、上散的搭配,最好的箭頭之一
在大部分位置都能發揮出完整的戰力
多箭頭同時是強襲type重要的屬性,攸關合擊Combo的難易度
二圍屬於七星攻擊type頂級限定級別的屬性
頂級優秀的超高攻擊力與不錯的血量
搭配的特性為機娘們皆具備的 "盾&追加攻擊",以及對空打擊的特性
雖然"盾&追加攻擊"的追加攻擊傷害量是不受COMBO
技能盾的效果依舊具備壓倒性的價值,免疫兩次技能傷害是相當大的優勢
對空打擊對飛行單位絕對爆擊的威力與自身技能組的相乘後威力絕倫
由於LS(隊長技)和AS(主動技)的倍率以及攻擊力
都略勝前世代的強襲王者鋼黑裝姬在實戰上不考慮屬性方面的話
能轟出來的傷害甚至略勝鋼黑!
另外,在超規格輸出的棋寵之中
沒有貫通特性某方面也屬於闖關攻略的優勢
不用擔心被限制貫通特性的關卡給拒於門外,能爽快地進關卡肆虐一番!





隊長技能為強襲type隊長,具備 4 combo的保底輸出倍率
以及 8 combo時毀滅級的 9 倍超高倍率和高達 30 %的吸血量
為目前Ver 4.9.0 版本冠位強襲type隊長,沒有之一
具備低C倍率提升,完全不用煩惱強襲type對應道中小單位難combo的問題
還具備 8 combo的超高倍率及高吸血量(鋼黑的兩倍)
也讓整體組成的強襲type隊伍在道中有的相當驚人的續航力
經過實戰證明,甚至能在巔峰難度創生水聖母塔中橫行霸道
(遊戲中超越最高難度 神、滅 之上的難度,巔峰難度  創生之塔)
加上自身超規格的主動技能,15倍的自身威力提升
9(LS) x 15(AS) x 4 (24c倍率)x 6(箭頭) = 3240 倍
超規格無懼技能反射的物理傷害輸出!





主動技能為自身超高倍攻增益及限定強襲type己方的全版降CD
由於過於強大,具備限制次數 5 次的限制
以施放次數限制來說,5次算是相當寬裕且親切的限制
(這技能強到限制 4 次我都不會感到意外)

高達15倍的自體倍攻增幅,不僅是略勝擁有一刀殺王的鋼黑裝姬
自身的攻擊力高達 350 ,無論是攻擊力、主動技能倍率都在前王者之上
實戰所發揮的威力無庸置疑的強力霸道
起始CD 10 最短CD 5,絕對推薦投資練技水果將其練滿!

在實戰上由於同時具備高倍率與降CD,曾有與鋼黑裝姬搭配
直接將高達 700 萬血量的創生水聖母塔主在兩輪爆發下將其斬殺
(Turn 1: 鋼黑滿技CD6開技 + 火機娘滿技CD5開技,配上黑鎧獸)
(Turn 2: 由於火機娘和黑鎧獸的冷卻加速
以超快 3 回合的CD進行第二輪爆發)
如果三生有幸抽到重覆的火機娘,千萬別自食 (除非抽到4隻以上)
加速CD在後期陸續入手中CD、短CD爆發強襲type棋寵的時候
會漸漸感受到火機娘將強襲type隊伍的爆發再更向上提高一個檔次!

題外話:
即便如此鋼黑裝姬的地位依舊具有著高爆發及"消除迴避"的重要地位
畢竟以普攻圍毆為主輸出的隊伍最討厭遇到具備高迴避或是高物理減傷





原生六星期間限定棋寵
隊長技能為Ver 4.9.0最高位強襲type隊長
由於具備低門檻親切的保底傷害,非常非常推薦開局選擇
後期也是頂級的高輸出隊長
主動技能為遊戲中最高級別的自體爆發
即便不使用自己為隊長,在其他火屬性、攻擊type隊伍中也能勝任終結者
順帶一提,火機娘的好朋友是樓下光機娘
如果順利抽到了務必選用開局!
如果期間限定有開放的話,也推薦Rank 100以內的玩家
可以評估box強度斟酌重刷開局!(已經有限定的話就別重刷RRR)


33
-
LV. 25
GP 6k
3 樓 月鬼夜行 x7122135
GP26 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1786
日文名稱 61式戦克甲:シャオシン
腦補翻譯 61型戰術方程式[甲]:紹興

LV . MAX
HP 24315
攻擊力 45x3(4)回
魂格數量 4 格

TYPE
HP type
輔助type
特性
詛咒特性LV3
盾&追加攻擊
技能CD 初始 15 回合   滿技 9 回合
特性補充 盾&追加攻擊
發動時間
普通攻擊後必定追加  基礎攻擊力 x 1.5 x 1~4 回傷害

1.受基礎攻擊力提升影響
EX:固定攻擊力提升隊長技、詛咒隊長倍率
主動倍攻技、屬性相剋

2.不受combo倍率影響

3.不受普攻後發動的攻擊提升倍率影響
EX: Combo、合擊、反擊隊長技
皆不影響

4.承受兩次技能傷害消失後失去追加攻擊能力

發展性質
輔助type詛咒陷阱隊長
高傷害打點
固定絕大傷害陷阱隊員
二圍分數 531 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
[速攻]
蓄力 1 回合:
給予自身,攻擊力提升 10 倍,持續 10 回合

蓄力 2 回合:
設置全版面的傷害陷阱
炸裂範圍為十字列的水屬性絕大傷害傷害陷阱

([速攻]:僅於遊戲開始第一回合技能立刻進入可施放狀態)
(蓄力時會封印自身全部箭頭導致無法移動及攻擊,且有被暈眩的危險)

主動技能範圍:
蓄力 1 回 蓄力 2 回
隊長技能翻譯:
輔助type的己方
減免 30 %傷害
對受詛咒的目標,攻擊力提升 7 倍
傷害陷阱威力提升 4.5 倍


棋寵評價:
上散型箭頭,很好配置的類型,起始推薦放置在 3、4 號位置
二圍為 HP type特殊二圍,必須與主動技能(AS)及遊戲中的BUFF一同討論
血量則毋庸置疑的為優秀的超高血量級別
搭配的特性為機娘們皆具備的 "盾&追加攻擊",以及詛咒LV3的特性
"盾&追加攻擊"的追加攻擊傷害量能影響的方式有限
但卻意外地能因為主動技能(AS)的相性而獲得顯著的提升
能穩定地造成 (45+攻擊魂+公會加成)x10x1.5x 1~4 回的追加攻擊輸出
後續也有機會藉由固定倍攻隊長麾下獲得出乎預料的提升
但是就算攻擊受詛咒的目標,自身詛咒隊長技也不會增益追加攻擊的!
另外具備的詛咒特性LV3為目前版本中有著最高詛咒機率的詛咒特性等級
無論是普攻目標或是被目標攻擊,實戰體感機率大約都有著50%的機率





隊長技能為輔助type中的詛咒&傷害陷阱隊長
有著目前版本最高的詛咒攻擊力提升 7 倍倍率
不弱,但詛咒隊本身基礎的問題依舊是 "要先在目標身上打上詛咒" 才行
即使整隊都具備完整的詛咒特性,依舊吃重些運氣才機會有效率的擊倒目標
面對大型Boss有著極低代價高倍率的優勢
但不適合對應大量複數小目標的道中,甚至是限制回合的關卡
在詛咒隊本身的問題下,即使身為現版本最上位詛咒隊長仍並非特別吃香
比較具備優勢的則是作為傷害陷阱隊長的部分
有著不錯的 4.5 倍倍率,雖然並非傷害陷阱隊長最高倍率
也有著 30 %的泛用減傷
在實戰中,整體能藉由詛咒倍率彌補些陷阱CD中較為弱勢的部分





主動技能為蓄力型技能,具備速攻效果,遊戲開場即可立即進行蓄力
第一段具備自身效果長達10回合的10倍高倍攻增益
可以從這技能組了解為何水機娘的攻擊力僅 45 而已
先在此說,這技能相當強力!

遊戲中在進入關卡前有兩種方式可以直接的提升攻擊力
1.藉由攻擊力強化魂,最高增加 50
2.藉由公會攻擊強化BUFF,成熟的公會 50 以上沒問題,這邊50為準
對於開局玩家來說以上兩者都不是能立即獲得的
所以戰力上會有顯著的落差 (大概差距三倍吧......)
對於大後期的玩家來說,水機娘可以看做具備 45 + 100 的基礎攻擊力
在具備145基礎攻擊力的情況下施放 10 倍攻的話就有著 1450 的攻擊力價值
在大後期玩家來說,其價值相當於
具有 290 基礎高攻擊力棋寵具備 5倍攻增益,持續 10 回合
僅論強度上毋庸置疑稱得上一線強度

但如果沒有以上兩項增益的入門玩家開局
45 x 10 = 450,相對於老玩家成熟的buff
開局玩家僅是攻擊力 225 的棋寵具備 2 倍攻增益,持續 10 回合
在此部分強度就落差稍嫌大了些,單體 2 倍攻的戰力在前期影響不大

另一點較為勉強的點是,由於技能組屬於蓄力型
第一段蓄力的倍攻相對重要許多,前期操作上需要有一定的耐性來習慣
第二點較為棘手的部分則是練技方面
起始CD為15,對應老玩家來說要餵食塞到CD10技 6 並不困難
但開局玩家並無法在短期內湊入水果的情況下
起始的水機娘在不熟遊戲的情況下
拉長超過10回合的戰鬥時會造成攻略的不順暢
作為特殊技能組的棋寵來說
強,但我會更建議選擇直觀強大的其他限定  ex:火光木機娘那樣的

當然,在完整度夠高的情況下價值絕倫
水機娘是 "水&HP type",水光 9 倍好朋友水創神的好姊妹
具備290攻擊力常駐 5 倍攻還能再 9 倍的長效超規格強度
核平使者的強度,但我會誠心建議,先抽到水創神再說wwww

第二段具備全版固定傷害陷阱
作為戰術性陷阱用法不外乎就是

A.開場就放掉,針對開門見王的關卡效果很好
B.先放蓄力1打通道中再將第二次技能施放來蓄絕大傷陷阱

玩久了熟知各大關卡之後,就會較清楚那些關卡使用用法A會更輕鬆
理論上用法B為較泛用的使用方式
絕大傷害為單格 5 萬的固定傷害,由於陷阱炸裂範圍為十字列
所以單個陷阱針對BOSS就具備 15 萬的基礎傷害,藉由自身隊長技能增益
單個陷阱的威力針對BOSS就高達 67.5 萬!
對應百萬以內血量的BOSS是輕輕鬆鬆,前提是以自己為隊長
如果不以自身為隊長的話,陷阱傷害則較無終結的力道
加上陷阱並不具備腳下設置的功能,雖然有全版設置
但在4X4僅具16格盤面的關卡中,扣除boss 2x2=4格以及自身隊伍4格後
也僅能在盤面上鋪設 8 格
在5x5的戰局中則好多了,25格的盤面只要別卡到王的路徑
幾乎都能造成不錯的第一波陷阱傷害
但最主要的問題還是,固定傷害陷阱並非能像倍率陷阱一樣
外掛至其他主type的隊伍麾下享受固定倍攻及主動技倍攻的彈性組隊
沒有綁定自身為隊長的話,陷阱傷害並非特別優秀是其中一個硬傷
如果還沒有其他強力輔助type棋寵作為隊員的話,又是另一個硬傷了

認真來說,水機娘理當應該獲得腳下設置陷阱的能力
不然,和不和交換技能組算了 wwww orz
不和女神
圖板中超規格強力的神級降臨棋寵,有著傷害陷阱棋寵的夢幻技能組





原生六星期間限定棋寵
隊長技能為頂級的輔助type詛咒&傷害陷阱隊長,具備泛用的30%減傷
值得期待官方對於輔助type詛咒隊根本上的改良(!?
不然玩家大概還是會以
"頂級固定倍攻隊長+高倍率AS" 來搭配倍率陷阱棋寵做陷阱隊使用
畢竟固定 3~4 倍的type隊長或純色隊長在增益倍率陷阱的效果
並不會比單純增益 4.5 倍傷害陷阱的威力上有顯著差距
甚至會因為純色或主type的搭配上讓隊伍更具強度和彈性
這部分一直是輔助type的硬傷,倍率陷阱傷害增益的太小氣了些

主動技能為具備速攻能力的蓄力型技能
第一段蓄力為非常強力的長效高倍攻
需要完整的強化魂和成熟公會buff才能完整體現出其價值
第二段蓄力為超強力固定傷害陷阱
需要綁定同為傷害陷阱倍率提升的隊長才能有效發揮其超規格威力
整體來說
Orz選其他顏色的機娘開局如何?
裝姬其實也很棒的?


26
-
LV. 25
GP 6k
4 樓 月鬼夜行 x7122135
GP12 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1360
日文名稱 SO135-アレスタ
腦補翻譯 SO135-艾芮絲塔

LV . MAX
HP 16234
攻擊力 278x3(4)回
魂格數量 4 格

TYPE
平衡type
防禦type
特性
防禦特性LV3
盾&追加傷害
技能CD 初始 9 回合   滿技 4 回合
特性補充 盾&追加傷害
發動時間
普通攻擊後必定追加  基礎攻擊力 x 1.5 x 1~4 回傷害

1.受基礎攻擊力提升影響
EX:固定攻擊力提升隊長技、詛咒隊長倍率
主動倍攻技、屬性相剋

2.不受combo倍率影響

3.不受普攻後發動的攻擊提升倍率影響
EX: Combo、合擊、反擊隊長技
皆不影響

4.承受兩次技能傷害消失後失去追加攻擊能力

發展性質
木、暗合擊9倍隊長
貫通自動砲擊隊員
二圍分數 630分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予自身自動炮擊(持續:小)
範圍為周圍 8 格,給予敵方攻擊力x 40 倍防禦貫通的木屬性傷害

[自動砲擊]
(每當回合開始時自動施放技能,至少施放一次)
(屬於BUFF,被擊暈會消失)
(施放當下回合不會擊發出去,需要等待到下次回合開始時)

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
木、暗屬性的己方
攻擊力提升 2.5 倍且 HP 提升 2 倍

木、暗同時合擊時攻擊力再提升 3.6 倍


棋寵評價:
七方上後散型箭頭,最優秀的類型之一,除 1 號位置都不錯
二圍為平衡type限定級別,優秀的攻擊力與優秀的血量
搭配的特性為機娘們皆具備的 "盾&追加攻擊",以及防禦性能LV3的特性
"盾&追加攻擊"的追加攻擊傷害量能影響的方式有限
剛好自身兼具固定倍攻隊長的能力,在追加傷害上能受益 2.5 倍的固定倍攻
防禦性能具備 5% 可分享的泛用減傷效果及固定 50 的防禦力
能給予隊伍不錯的減傷效益
自身屬於優秀的木、暗隊長,除了隊長本身的倍血以外
不妨嘗試 篩選能力->木、暗且具備防禦特性 的隊員作組成也不賴~





隊長技能為雙色隊長,木、暗屬性的棋寵為主
具備基礎相對現版本偏低的固定倍攻 2.5 倍以及優秀的 2 倍血生存能力
另外還具備"木、暗"屬性合擊攻擊力再提升 3.6 倍的超規格倍率提升
讓原本僅 2.5 倍的倍率能藉由木、暗合擊變成 2.5 x 3.6 = 9 倍的超高倍率!
達成了 "二體棋寵合擊" 即可完成的超高倍率!
極高的倍率及除了屬性之外完全無任何代價限制的發動條
比水創神更加自由的組隊!,能輕鬆地讓木、暗屬性的鬼神級棋寵相互搭配
加上本身即是固定倍攻隊長,所以還是有著能讓倍率計算的技能
受益於本身具備的 2.5 倍攻提升,包含倍率砲擊、倍率反擊都能受益
在搭配隊員上一樣能和倍攻棋寵混搭達成LS和AS互益相乘來提升技能威力
在固定倍率技能上的表現較為普通
而超規格合擊 9 倍及高彈性的組隊讓其價值無與倫比

由於發動的方式為"雙屬性合擊",與combo隊長有發動上根本的差異
面對應具備降combo盾的目標,就算被壓到剩 1 combo也能暴力硬打!
但相對有combo倍率的情況下還是會有輸出上的差距
因此遇到combo盾依舊建議要攜帶拆盾棋寵
黑鎧獸及木阿茲等稀有的拆Combo盾棋寵都能強勢入隊!


主動技能為具備防禦貫通效果的周圍砲擊
砲擊倍率為單格 40 倍,即使兩格都命中也僅 80 倍
起始CD 9,滿技CD 4,練滿為優秀的短CD快砲
但沒特別必要去練技,主要的核心價值已經在隊長技能發揮淋漓盡致了
主動技能威力並非特別強勢,有著無天敵的優點
威力普通,在自身固定倍攻的隊長及攜帶倍攻隊員的情況下
依舊能轟出不錯的傷害,更不用說搭配上砲擊魂的話也是具備效果的!
有個比較重要的問題,自身的砲擊屬於"自動砲擊"
與倍攻搭配的話必須是效果長達 2 回合以上的倍攻棋寵!
這時候高技或滿技的木克蘇魯就相當強力了~
自動砲擊並非按下去就立刻發砲,也不像連鎖砲擊那樣可以喬位置
因此砲擊的精準度在戰況激烈時就不用特別期待了www


原生六星期間限定棋寵
隊長技能為木、暗合擊超高倍率 9 倍的隊長
具備優秀的 2 倍血生存力,純粹僅限制屬性而已
所以能將木、暗屬性最優秀的棋寵大鍋喇在一起
由於圖板在降臨棋寵方面暗屬性一直偏向優勢屬性,在人才方面相當多
因此以木機娘為開局持續攻略下去一樣能組成超強力的木暗隊伍
主動技能的表現較為平淡,在如此的強力隊長技下受到平衡是能接受的
威力普通,但具備著防禦貫通的無天敵優勢
一樣能在面對具備減傷或技能反射效果的目標將砲擊傷害確實打進肉裡
某方面來說也對於開局玩家相當的親切~
順利抽中的話,務必馬上開局!
期間限定有開放的話,也推薦Rank 100以內的玩家
可以評估box強度斟酌重刷開局!(已經有限定的話就別重刷RRR)
保證能享受高優質順暢的遊戲體驗


木機娘女僕屬性很漂釀阿ˊ/////ˋ


12
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LV. 25
GP 6k
5 樓 月鬼夜行 x7122135
GP33 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1622
日文名稱 SO928d-サイリスタ
腦補翻譯 SO928d-賽勒斯托

LV . MAX
HP 16453
攻擊力 278x3(4)回
魂格數量 4 格

TYPE
HP type
砲擊type
特性
貫通LV2
盾&攻擊追加
技能CD 初始 14 回合   滿技 9 回合
特性補充 盾&追加攻擊
發動時間
普通攻擊後必定追加  基礎攻擊力 x 1.5 x 1~4 回傷害

1.受基礎攻擊力提升影響
EX:固定攻擊力提升隊長技、詛咒隊長倍率
主動倍攻技、屬性相剋

2.不受combo倍率影響

3.不受普攻後發動的攻擊提升倍率影響
EX: Combo、合擊、反擊隊長技
皆不影響

4.承受兩次技能傷害消失後失去追加攻擊能力

發展性質
火、光合擊9倍隊長
複合式高倍率砲擊
二圍分數 607 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
給予前後橫三列的敵方,攻擊力x 60 倍的光屬性傷害

並給予縱一列的己方自動砲擊(持續:小)
範圍為周圍 8 格,攻擊力x 30 倍棋寵自身屬性傷害

主動技能範圍:
隊長技能翻譯:
火、光屬性的己方
攻擊力提升 2.5 倍且 HP 提升 2 倍

火、光同時合擊時攻擊力再提升 3.6 倍


棋寵評價:
七方箭頭,下、後散的搭配,最優秀的箭頭類型之一
配置在任意位置都不錯,不具備左斜上箭頭來說
大部分關卡推薦配置在 3 號位然後起手拉至上頂或左底會好些
二圍為 HP type限定級別,非常優秀的攻擊力與不錯的血量
搭配的特性為機娘們皆具備的 "盾&追加攻擊",以及貫通LV2的特性
"盾&追加攻擊"的追加攻擊傷害量是不受COMBO和合擊隊長技倍率影響
與木機娘同樣為固定倍攻隊長的部分,在追加傷害上受益 2.5 倍的固定倍率
另外搭配的貫通LV2在Boss戰中,普攻的表現上威力顯著提升
本身以身為HP type來說具備相當優秀的攻擊力,不遜於攻擊type棋寵
加上本身作為火、光合擊 9 倍的隊長,作為合擊類棋寵
具備七個箭頭的數量也讓其作為打點相當優秀





隊長技能為雙色隊長,火、光屬性的棋寵為主
具備基礎相對現版本偏低的固定倍攻 2.5 倍以及優秀的 2 倍血生存能力
另外還具備"火、光"屬性合擊攻擊力再提升 3.6 倍的超規格倍率提升
讓原本僅 2.5 倍的倍率能藉由火、光合擊變成 2.5 x 3.6 = 9 倍的超高倍率!
達成了 "二體棋寵合擊" 即可完成的超高倍率!
極高的倍率及除了屬性之外完全無任何代價限制的發動條
比水創神更加自由的組隊!,能輕鬆地讓火、光屬性的鬼神級棋寵相互搭配
無論是與火機娘給予世界核平抑或是與光敘述詩一起、摩多!摩多嗨壓庫
水創神本身也是光機娘好姬友,水&光 HP type都是能互相切換的
加上本身即是固定倍攻隊長,所以還是有著能讓倍率計算的技能
受益於本身具備的 2.5 倍攻提升,包含倍率砲擊、倍率反擊都能受益
在搭配隊員上一樣能和倍攻棋寵混搭達成LS和AS互益相乘來提升技能威力
雖然在倍率技能上的表現較為普通
但超規格的合擊 9 倍及高彈性的組隊依舊讓其價值無與倫比

由於發動的方式為"雙屬性合擊",與combo隊長有發動上根本的差異
面對應具備降combo盾的目標,就算被壓到剩 1 combo也能暴力硬打!
但沒有combo本身的倍率還是會有輸出上的顯著差距
如果要拆Combo盾棋寵的話,近版本上修的暴力小紅帽相當的不錯!




主動技能為無連鎖高倍率三橫列砲擊,附帶分享周圍低倍率自動砲擊
前半段的三橫列砲擊,單格倍率 60 倍,砲轟Boss有著 240 倍不錯的威力
後半段的自動砲擊,自身也具備的情況下要施放到另一個棋寵並不困難
相當於 2 體具備自動砲擊,單格 30 倍、一體60倍,二體120倍的倍率
總倍率要達成 240+120 倍其實有點困難,還要特別注意不具備連鎖的問題
建議主要還是作為 240 倍的高傷害砲擊來看待會比較輕鬆些

由於自動砲擊的倍率或是砲擊強化魂,都是依照被施放的棋寵為主
還要特別注意!自動砲擊如果要藉由倍攻增幅的話
要持續選擇效果長達 2 回合以上的才能受益啊!!  (連我都超常忘記

起始CD 14 ,滿技CD 9,以具備終結等級火力的倍率來說相當不錯
配上強化魂的加持,待在砲擊type隊伍也是有著不錯的表現
不具備連鎖的終結砲擊有些麻煩
RS盾也給足本錢讓其悠哉的走到大部分的Boss面前與王對射!
雖然大後期依舊還是會有著砲擊type遇到技能反射被壓制的弱點
但核心價值的隊長技能合擊 9 倍及火光高彈性的組隊依舊不減其光輝
反正老娘的本業是靠拳頭打架(物理),炮擊(魔法)只是副業而已!





原生六星期間限定棋寵
隊長技能為火、光合擊超高倍率 9 倍的隊長
具備優秀的 2 倍血生存力,純粹僅限制屬性而已
所以能將火、光屬性最優秀的棋寵任意湊在一起組成超強力隊伍
加上光屬性確定具備的強力隊員有著週年慶必出的屠龍者齊格飛
以及超規格級別的金幣神降不合女神,也讓光屬隊伍開始有著驚人的發展
主動技能則較為客氣些,與木機娘一樣因為強力隊長技受到平衡
以足夠終結Boss的倍率來說,算是相當有禮貌的不具備連鎖性質
(如果具備連鎖的話,分享自動砲擊的能力也相對獲得提升)
七方箭頭具備貫通的高優質打點!
如果順利抽中的話,務必馬上開局!
如果期間限定有開放的話,也推薦Rank 100以內的玩家
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同樣是能享受高優質 9 倍爽輾的遊戲體驗


33
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LV. 28
GP 8k
6 樓 月鬼夜行 x7122135
GP9 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

棋寵資訊
編號 No.1724
日文名稱 SO629c-バリスタ
腦補翻譯 SO629c-法瑞斯特

LV . MAX
HP 15329
攻擊力 294x3(4)回
魂格數量 4 格

TYPE
平衡type
反擊type
特性
對空打擊
盾&追加攻擊
技能CD 初始 10 回合   滿技 2 回合
特性補充 盾&追加傷害
發動時間
普通攻擊後必定追加  基礎攻擊力 x 1.5 x 1~4 回傷害

1.受基礎攻擊力提升影響
EX:固定攻擊力提升隊長技、詛咒隊長倍率
主動倍攻技、屬性相剋

2.不受combo倍率影響

3.不受普攻後發動的攻擊提升倍率影響
EX: Combo、合擊、反擊隊長技
皆不影響

4.承受兩次技能傷害消失後失去追加攻擊能力


發展性質
反擊type頂級隊長
反擊type核平大使
二圍分數 597 分
開局推薦度

主動技能翻譯:
蓄力 1 回合:
給予自身,進入攻擊力x 40 倍的反擊狀態,持續 3 回合

蓄力 2 回合:
給予己方全體,回復 HP 5000

主動技能範圍:
蓄力 1 回合 蓄力 2 回合
隊長技能翻譯:
反擊type的己方
減免 50 %傷害且每回合回復HP 1500 滴
反擊時攻擊力提升 9.2 倍


新手須知

由於反擊type的隊伍為起始的隊伍
通常我會建議同時兼具優秀隊長及短CD隊員的類型
但暗機娘的強度為反擊type中的特例
所以為此先行告知
如果你是剛入門的新手
建議先對遊戲有基礎的了解後會比較好




由於反擊type是需要大量的資源投入
加上前期幾乎僅能作為打點使用
所以是個漫長的過程





但如果你成功熬過了一小階段的前期
對,相對熬過的過程
對於圖板攻略來說
的確只是一小小的階段而已





要給予暗機娘的大概有
1.大量的強化魂
2.大量的副屬性
3.獨享大量的暗屬性水果
4.對她持之以恆的信心


成功熬過之後能獲的效益
說真的我無法保證
但我能確定的說
以她做Ver4.9.0版本來說
應該足夠威風好一陣子了




辛苦之後的成果應該也會相當美妙~?



恩,是的,暗機娘非常強!
-`д´-

前提是要剛好遇到她有出現在抽棋池
哇哈哈www(溜



棋寵評價:
標準前散型,最泛用的類型,配置在 1、2、4 號位置都不錯
二圍為平衡type限定級別,非常優秀的攻擊力及優秀的血量
搭配的特性為機娘們皆具備的 "盾&追加攻擊",以及對空打擊的特性
"盾&追加攻擊"的追加攻擊傷害量
不受COMBO、不受反擊隊長技、也不受反擊主動技的倍率影響
雖然無法受益於反擊成為毀滅級的傷害
但免疫兩次技能傷害對於反擊相性優秀
即使在關鍵時刻正面遇到殺招也能無懼地挺身於對手面前反擊將之擊殺
而對空打擊對飛行單位絕對爆擊的威力與自身技能組的相乘後威力絕倫
本身以作為冠位無二的反擊棋寵,讓同樣具備對空打擊的大反擊望塵莫及
另一點與其他 25 倍高倍率反擊棋寵相比來說更兇殘的部分則是
官方限制貫通的手段對暗機娘沒有用......





隊長技能為 Ver 4.9.0 版本最強反擊type隊長,沒有之一
高倍率反擊 9.2 倍,具備 50 %泛用減傷,每回合 1500 滴血回復
優秀的高倍率反擊,以及具備與自身高泛用減傷的固定回血驚人續航生存力
加上反擊type專產減傷類棋寵,能與本身type大部分減傷棋寵完美搭配
理論上對於現今版本棘手的%數血量限制關卡有極高程度的抗性才是...
因為實際上有%數血量限制的關卡也不一定適合使用反擊隊伍攻略Orz

但對應現今版本,反擊type也與炮擊type一樣遇到棘手的針對性技能
"反反擊"這大後期會有機會遇到的反擊type殺手技能
只要關卡不特別針對反擊type的話,反擊type幾乎能壓倒性的輾壓攻略

诶...反擊type針對的部分,大概有以下
高迴避很會扭腰的傢伙、沒箭頭的殘障對手...、高物理減傷的傢伙
AI設定為能逃跑AI(超煩人www)
但通常都是些很特殊用其他解的關卡,所以要乖乖培養其他隊伍(ゝ∀・)歐~





主動技為 Ver 4.9.0 最BUG的技能之一
反擊的倍率為 40 倍,40 倍的反擊概念為

召喚圖板通稱的高倍率 25 倍反擊棋寵的 1.6 倍
(通常 25 倍高倍率反擊棋寵技能為  25倍反擊持續一回合 滿技CD 10)

反擊的裸傷害為
294(攻擊力) x 40(AS) x 9.2 (LS) x 3 (單箭頭) = 324576 (約32萬)
在沒有任何加持的情況下,能保持單個箭頭 32萬傷害,並持續 3 回合

如果認真的去探討其單個箭頭泛用傷害則為以下

(294+100) x 40 x 9.2 x 3 x 2(強化魂) x 1.3(副屬性) =1130937 (約110萬)
這是這位姑娘單個箭頭可以轟出 110 萬傷害 (ゝ∀・)並持續 3 回合

起始CD為 10,滿技CD為2
恩....與同樣被稱之為大反擊 25 倍的棋寵 起始16/滿技10 持續一回合相比
就算把蓄力也算上好了 Orz這機娘也只要蓄力一回合就準備好了啊!
無練技CD 10 + 1 蓄力所展現的破壞力已經是目前版本之上的威力了
更不用說投資到滿技CD 2 有多麼的BUG

在開始投資作為暗機娘的Master下僕開始農資源
暗機娘本身就已經具備最上位級別的起始傷害了
後續補上
1.強化魂       (關鍵的影響,因為反擊威力是直接提升 2 倍)  
2.公會BUFF  (重要的 50 攻擊力BUFF)
3.副屬性加成(建議一定要比強化魂先練滿,不然會破產)

當然,暗機娘單箭頭的百萬級傷害,還可以藉由倍攻棋寵在更向上提升
比方說...新木所羅門惡魔的 7 倍攻增益...兩個箭頭 220 萬,7倍後....Orz
說說較泛用的 2.2 倍攻就好,增幅後大約也具備著 484 萬的傷害

即使這是超級強的技能,前期在攻略上還是要靠黃龍叔叔飛龍哥哥啊!
畢竟前期在沒有短CD反擊棋寵的加持下,要不斷持續發動反擊是不可能的
但作為終結技還是綽綽有餘的!
即便是飛龍帶隊,也有著 294 x 40 x 1.7 x 6 =119952 (約12萬)
持續三回合 12 萬的高傷害,但基本上前中期關卡也沒難到特別需要開技

另外即是練技的問題,個人建議投資暗水果練技練到技 4 就好 (CD 7)
技 4 之上的路途只建議餵食 6 、 7星的練技水果

當然,作為後續即使在固定倍攻隊長麾下,一樣能發揮那驚人的反擊
比方說...和好姬友木機娘一同出門~?
享受 9 倍合擊快感以及 2.5倍增益後的40倍反擊那樣......(´・ω・`)





原生六星期間限定棋寵
隊長技能為Ver 4.9.0 冠位反擊type隊長沒有之一
對,目前來說(對照版本和發文時間來說)沒有之一

主動技能為目前版本最BUG的超高倍率反擊技能
在高技的情況下,屬於反擊type之外的概念,強度屬於暗機娘type
抽到務必開局 抽到暗機娘叫你別開局的請推薦他去看你所知最好的眼科
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