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【心得】Ver4.3.0 地城、PVP、GVM棋子評價(未完成)

樓主 Jason tomli918
GP197 BP-
小提示:點系列的標題就會開啟該系列的分頁、會好看很多。

(大量連結處理中)

現時已更新系列: 還沒更新系列:
回龍系列
雞蛇系列
主角系列
騎士系列
防妹系列
魔像系列
女神系列
災獸系列
機兵系列
古獸系列
鎧蟲系列/堅岩系列
剛獸系列
童話系列/妖異系列
妖怪系列
海獸系列
植物系列
恐龍系列
樂獸系列
舊主線系列
新主線系列
技術地下城系列
傳承龍系列
單周系列(極級)
單周系列一(冥級)
單周系列二(冥級)
單周系列三(冥級)
神級系列一
神級系列二
滅級&傳說系列
一代PVP系列
二代PVP系列
三代PVP系列
四代PVP系列
GVM系列
周年記念系列
春季/櫻之迷宮系列
夏季/海中樂園系列
萬聖節系列
聖誕系列
Gungho 超絕合作系列
Keroro 軍曹合作系列
梅露可物語合作系列
亞爾斯蘭戰記合作系列
新世紀福音戰士合作系列
記錄的地平線合作系列
七大罪合作系列
Fate/stay night [UBW]合作系列



因為這幾天工作上比較忙沒空寫,所以先放出大部份給大家參考,
剩下的系列會盡量在這一兩星期內補完,請耐心等待,謝謝


Ver4.3.0 地城棋子目錄


回龍系列
(No.0113) (No.0116) (No.0119) (No.0122) (No.0125)


雞蛇系列
(No.0127) (No.0129) (No.0131) (No.0593) (No.0594)


主角系列
(No.0284) (No.0285) (No.0286) (No.0287) (No.0288)


騎士系列
(No.0291) (No.0292) (No.0293) (No.0294) (No.0295)


防妹系列
(No.0296) (No.0297) (No.0298) (No.0299) (No.0300)


魔像系列
(No.0364) (No.0365) (No.0366) (No.0367) (No.0368)


女神系列
(No.0395) (No.0396) (No.0397) (No.0180) (No.0182)


災獸系列
(No.0184) (No.0186) (No.0188) (No.0190) (No.0192)


機兵系列
(No.0194) (No.0196) (No.0198) (No.0200) (No.0202)


古獸系列
(No.0304) (No.0306) (No.0308) (No.0310) (No.0312)


鎧蟲系列/堅岩系列
(No.0370) (No.0372) (No.0374) (No.0376) (No.0378)


剛獸系列
(No.0422) (No.0424) (No.0426) (No.0428) (No.0430)


童話系列/妖異系列
(No.0498) (No.0500) (No.0502) (No.0504) (No.0506)


妖怪系列
(No.0650) (No.0652) (No.0654) (No.0656) (No.0658)


海獸系列
(No.0777) (No.0779) (No.0781) (No.0783) (No.0785)


植物系列
(No.0882) (No.0884) (No.0886) (No.0888) (No.0890)


恐龍系列
(No.1016) (No.1018) (No.1020) (No.1022) (No.1024)


樂獸系列
(No.1301) (No.1303) (No.1305) (No.1307) (No.1309)
? ? ?


舊主線系列
(No.0855) (No.0273) (No.0458) (No.0460) (No.0462)


新主線系列
(No.0984) (No.0986) (No.0988) (No.0990) (No.0992)


技術地下城系列
(No.0557) (No.0559) (No.0561) (No.0668) (No.0670)

傳承龍系列
(No.0626) (No.0627) (No.0628) (No.0629) (No.0630)


單周系列(極級)
(No.0271) (No.0290) (No.0359) (No.0390) (No.0806)
(No.0415) (No.0417) (No.0484) (No.0486) (No.0972)


單周系列一(冥級)
(No.0401) (No.0575) (No.0642) (No.0660) (No.0744)
(No.0765) (No.0820) (No.0876) (No.0878) (No.912)


單周系列二(冥級)
(No.0914) (No.0937) (No.0951) (No.0953) (No.1004)
(No.1006) (No.1014) (No.1041) (No.1043) (No.1106)



單周系列三(冥級)
(No.1108) (No.1116) (No.1193) (No.1216) (No.1230)
(No.1247) (No.1283) (No.1299) (No.1325) (No.1334)
(No.1348)



神級系列一
(No.0392) (No.0470) (No.0524) (No.0526) (No.0579)
(No.0581) (No.0644) (No.0696) (No.0767) (No.769)


神級系列二
(No.0771) (No.0773) (No.0775) (No.0874) (No.0939)
(No.1010) (No.1114) (No.1191) (No.1197) (No.1244)
(No.1261) (No.1263) (No.1287)

滅級&傳說系列
(No.1110) (No.1259) (No.1285)


一代PVP系列
(No.0168) (No.0170) (No.0172) (No.0266) (No.0268)


二代PVP系列
(No.0394) (No.0419) (No.0472) (No.0512) (No.0528)


三代PVP系列
(No.0625) (No.0682) (No.0698) (No.0700) (No.0763)


四代PVP系列
(No.0818) (No.0872) (No.0916) (No.0955) (No.1008)


GVM系列
(No.0399) (No.0464) (No.0466) (No.0563) (No.0591)
(No.0684) (No.0702) (No.0797) (No.0880) (No.0920)
(No.0971) (No.1060) (No.1313)


周年記念系列
(No.0732) (No.1326) (No.1327) (No.0955) (No.1331)


春季/櫻之迷宮系列
(No.0822) (No.0827)


夏季/海中樂園系列
(No.0957) (No.0962)


萬聖節系列
(No.0590) (No.1117)


聖誕系列
(No.0666) (No.1245)


Gungho 超絕合作系列
(No.0324) (No.0449) (No.0451) (No.0453) (No.0456)


Keroro 軍曹合作系列
(No.0547) (No.0794) (No.0795)


梅露可物語合作系列
(No.0596) (No.0898) (No.0900)


亞爾斯蘭戰記合作系列
(No.0846) (No.1058)


新世紀福音戰士合作系列
(No.0935)


記錄的地平線合作系列
(No.1089) (No.1090) (No.1092) (No.1104)


七大罪合作系列
(No.1139) (No.1141) (No.1142) (No.1143) (No.1145)


Fate/stay night [UBW]合作系列
(No.1167) (No.1169) (No.1171) (No.1173) (No.1179)
(No.1218)
197
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LV. 14
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2 樓 Jason tomli918
GP12 BP-
棋寵名稱:
レッドグランドラゴン
棋寵號碼:
0113
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
GP抽 / 各地城掉落
隊長技能:
火屬性我方棋寵每五回合回復20%HP
技能:
對橫一列的敵人造成自身攻擊力*40倍的火屬性傷害
特性: 飛行
總評價:
棋寵血量比現時雙周標準低一點、攻擊方面接近是最低的一群。
雖然炮擊技能的倍率是不錯,但是攻擊力過弱的關係導致傷害並不理想,
再加上技能沒有連鎖、奇特的箭頭難操控等等的問題,
導致很常會出現技能準備好但敵人不在範圍內的情況。
隊長技能的回復量雖然還不錯,但沒有任何攻擊力加成在這時代很難活下去,
所以現時它基本上是給予新手暫時充當隊員的棋寵。
練技需求 沒有需要刻意練技,因為它基本上是過渡期用的棋子。
隊伍構思:
火屬性隊員 前期
防禦隊隊員 前期
HP隊隊員   前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在地城【戦場の巨人】中擔當隊長,
利用自身隊長技的回復效果與飛行特性配合,
進行近一小時的持久戰把巨躯の闘士ゴリアテ】擊破。
備註:
從未被上修。


棋寵名稱:
ブルーグランドラゴン
棋寵號碼:
0116
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
GP抽 / 各地城掉落
隊長技能:
水屬性我方棋寵每五回合回復20%HP
技能:
對全地圖的敵人造成自身攻擊力*16倍的水屬性傷害
特性 飛行
總評價:
棋寵自身的血量接近現時的雙周棋寵,可惜攻擊力太不給力。
炮擊範圍是它的最大賣點,在面對大量敵人時是一個很棒的技能,
比較可惜的是由於自身攻擊力低下,導致常常出現傷害不足殺死敵人的情況。
隊長技能的回復量雖然還不錯,但沒有任何攻擊力加成在這時代很難活下去,
所以現時它基本上是給予新手暫時充當隊員的棋寵。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為它基本上是過渡期用的棋子。
隊伍構思:
水屬性隊員 前期
HP隊隊員   前期
防禦隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在【アンティオ神殿跡】、【神罰を与えし者 】等火屬地城,
擔當隊長並利用屬性克制進行持久,分別擊破火傳承龍和戰女神,
另外亦不能排除未來關卡有大量敵人時,它在防禦隊中可能擔當重要的炮擊角色。
:
從未被上修。


棋寵名稱:
グリーングランドラゴン
棋寵號碼:
0119
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
GP抽 / 各地城掉落
隊長技能:
木屬性我方棋寵每五回合回復20%HP
技能:
對縱一列的敵人造成自身攻擊力*40倍的木屬性傷害
特性 全體化
總評價:
棋寵自身的血量接近現時的雙周棋寵,可惜攻擊力太不給力。
雖然炮擊技能的倍率是不錯,但是攻擊力過弱的關係導致傷害並不理想,
再加上技能沒有連鎖和箭頭奇特等等的問題,
導致很常出現技能冷卻好但敵人不在範圍內、
或是對敵人使用完炮擊後、因自身的箭頭問題而無法移動。
隊長技能的回復量雖然還不錯,但沒有任何攻擊力加成在這時代很難活下去,
所以現時它基本上是給予新手暫時充當隊員的棋寵。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為它基本上是過渡期用的棋子。
隊伍構思:
木屬性隊員 前期
HP隊隊員   前期
防禦隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【ヌルーシア廃聖堂】作為隊長進行持久戰,
利用屬性克制和隊長技能的回復效果擊破水傳承龍。
:
從未被上修、唯一一支不會飛的回復龍。


棋寵名稱:
イエローグランドラゴン
棋寵號碼:
0122
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★☆
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
GP抽 / 各地城掉落
隊長技能:
光屬性我方棋寵每五回合回復20%HP
技能:
對十字列的敵人造成自身攻擊力*24倍的光屬性傷害
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量接近現時的雙周棋寵,可惜攻擊力太不給力。
雖然炮擊範圍是不錯,但是倍率低與低攻擊力相乘下,傷害相當微不足道。
箭頭方面亦不太理想,操控難並且很容易會出現被擊暈的情況。
隊長技能的回復量雖然還不錯,但沒有任何攻擊力加成在這時代很難活下去,
所以現時它基本上是給予新手暫時充當隊員的棋寵。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為它基本上是過渡期用的棋子。
隊伍構思:
光屬性隊員 前期
HP隊隊員   前期
防禦隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【黄昏の丘】、【マビエル洞窟】中擔當隊長,
進行持久戰分別擊破洛基和暗傳承龍。
:
從未被上修。


棋寵名稱:
パープルグランドラゴン
棋寵號碼:
0125
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★☆
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
GP抽 / 各地城掉落
隊長技能:
暗屬性我方棋寵每五回合回復20%HP
技能:
對斜列的敵人造成自身攻擊力*24倍的暗屬性傷害
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量接近現時的雙周棋寵,可惜攻擊力太不給力。
炮擊的範圍是斜角,跟棋寵的箭頭不太配合,
常常會出現為了炮擊敵方,自身就無法進行一般攻擊的情況,
再加上自身攻擊力和技能倍率都不太好,導致傷害十分不理常。
隊長技方面的回復量雖然還不錯,但沒有任何攻擊力加成在這時代很難活下去,
所以現時它基本上是給予新手暫時充當隊員的棋寵。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為它基本上是過渡期用的棋子。
隊伍構思:
暗屬性隊員 前期
HP隊隊員   前期
防禦隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【煉金術士】、【カドキア遺跡】中擔當隊長,
進行持久戰分別擊破煉金術士和光傳承龍。
:
從未被上修。
12
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LV. 14
GP 4k
3 樓 Jason tomli918
GP12 BP-
棋寵名稱:
獄炎獣コカトリアス
棋寵號碼:
0127
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
ソウルダンジョン冥級
隊長技能:
我方棋寵攻擊達到6combo或以上時攻擊力1.8倍
技能:
對斜方向的敵人造成中等火屬性(1500)傷害
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身攻擊力不高,血量亦相對貧乏,
能方面傷害被固定,範圍細小,傷害既不高,又沒有連鎖,
使用難度高,基本上連清理道中小怪的作用都稱不上。
隊長技能亦久未上修,倍率已經趕不上時代的發展,
現在比它強的棋子比比皆是,基本上它很難會出現在隊伍之中。
練技需求 沒有需要刻意練技,因為它基本上是過渡期用的棋子。
隊伍構思:
火屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向: 在遊戲剛開始的時候曾經是最好的雜色隊隊長,
直至主線【はじまりの門】它都不時在隊伍中出現。
:
從未被上修。


棋寵名稱:
激流獣コカトリエス
棋寵號碼:
0129
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
ソウルダンジョン冥級
隊長技能:
我方棋寵攻擊達到6combo或以上時攻擊力1.8倍
技能:
對斜方向的敵人造成中等水屬性(1500)傷害
特性 飛行
總評價:
棋寵自身攻擊力不高,血量亦相對貧乏,
能方面傷害被固定,範圍細小,傷害既不高,又沒有連鎖,
使用難度高,基本上連清理道中小怪的作用都稱不上。
隊長技能亦久未上修,倍率已經趕不上時代的發展,
現在比它強的棋子比比皆是,基本上它很難會出現在隊伍之中。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為它基本上是過渡期用的棋子。
隊伍構思:
水屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
在遊戲剛開始的時候曾經是最好的雜色隊隊長,
直至主線はじまりの門】它都不時在隊伍中出現。
:
從未被上修。


棋寵名稱:
緑鈎獣コカトリオス
棋寵號碼:
0131
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
ソウルダンジョン冥級
隊長技能:
我方棋寵攻擊達到6combo或以上時攻擊力1.8倍
技能:
對斜方向的敵人造成中等木屬性(1500)傷害
特性 飛行
總評價:
棋寵自身攻擊力不高,血量亦相對貧乏,
能方面傷害被固定,範圍細小,傷害既不高,又沒有連鎖,
使用難度高,基本上連清理道中小怪的作用都稱不上。
隊長技能亦久未上修,倍率已經趕不上時代的發展,
現在比它強的棋子比比皆是,基本上它很難會出現在隊伍之中。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為它基本上是過渡期用的棋子。
隊伍構思:
木屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
在遊戲剛開始的時候曾經是最好的雜色隊隊長,
直至主線【はじまりの門】它都不時在隊伍中出現。
:
從未被上修。


棋寵名稱:
激光鬼獣ヘルキマイラ
棋寵號碼:
0593
稀有度:
★★★★★★★
棋寵血量:
★★
棋寵攻擊力:
★★★★☆
總評分:
★★★★
取得方法:
光結晶抽、各大地城機率性掉落
隊長技能:
光屬性我方棋寵暴擊倍率提升至六倍,每五回合回復10%HP
技能:
我方全體棋寵攻擊力2.2倍,持續三回合。
特性: 飛行、不意打lv1
總評價:
棋寵自身的血量不多,但是攻擊力方面相對優秀,
技能方面沒有範圍限制是它的一大優點,
倍攻技能在一般隊伍中可配合炮擊、反擊等作一次性的爆發,
在強襲隊中則作為增強持續輸出和穩定血量的手段。
隊長技能方面的實用性則不太高,需要擁有暴擊技能的棋寵配合,
或要有對空攻擊特性的隊員和大量會飛行的敵人才可見其強悍。
箭頭方面不難使用、進退皆可,綜合來說已經是相當不錯的攻擊形棋寵。
練技需求: 一般來說不大可能大量取得它的練技質素,
假如要說的話就要是需要利用神級降臨的高掉落率來提昇它的技能,
一般來說把技能提升至四級已經非常足夠,無須強求滿技能。
(在
ライプル荒野】流閃龍關卡中的掉落率不錯)
隊伍構思:
光屬性隊員 全時期
攻擊隊隊員  中期
強襲隊隊員 全時期
暴擊隊隊長 全時期
靈魂系統: HP+攻擊
攻擊+技能冷卻
過往實積/發展方向:
在過往曾經作為暴擊隊隊長攻略【靈魂のろ場所】擊破海耀獸,
現時則比較常在強襲隊中當隊員,出現在各大攻略冥降和神降的隊伍之中。
:
首批的七星棋寵


棋寵名稱:
暗黒鬼獣ナイトメアカオス
棋寵號碼:
0594
稀有度:
★★★★★★★
棋寵血量:
★★★★☆
棋寵攻擊力:
★★☆
總評分:
★★★★
取得方法:
光結晶抽、各大地城機率性掉落
隊長技能:
暗屬性我方棋寵暴擊倍率提高至六倍,每五回合回復10%HP
技能:
敵方全體攻擊力下降75%,持繽三回合。
特性: 飛行、不意打lv1
總評價:
棋寵自身的血量相當雄厚,攻擊力方面則相對弱勢,
技能方面沒有範圍限制是它的一大優點,
降攻技能一般用作蓋過敵人的倍攻效果,而它還提供較長久的降攻效果,
在敵人連續作大傷害爆發時會有保護隊伍的奇效,
要說美中不足的地方就是冷卻時間相對地久,使用時機需掌握很好。
隊長技能方面的實用性則不太高,需要擁有暴擊技能的棋寵配合,
或要有對空攻擊特性的隊員和大量會飛行的敵人才可見其強悍。
箭頭方面不難使用、進退皆可,綜合來說是很不錯用的HP Type棋寵。
練技需求: 一般來說不大可能大量取得它的練技質素,
假如要說的話就要是需要利用神級降臨的高掉落率來提昇它的技能,
一般來說把技能提升至四級已經非常足夠,無須強求滿技能。
(在【ブルグント戦記】齊格弗里德關卡中的掉落率不錯)
隊伍構思:
暗屬性隊員 全時期
HP隊隊員   中期
輔助隊隊員  中期
暴擊隊隊長  全時期
靈魂系統: 攻擊+技能冷卻
過往實積/發展方向:
在過往曾經作為暴擊隊隊長攻略【茨の剣竜】擊破樹哮竜,
現時主要活躍在HP隊伍中,視乎關卡有沒有降攻需要而成為核心隊員。
:
首批的七星棋寵
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LV. 14
GP 4k
4 樓 Jason tomli918
GP12 BP-

棋寵名稱:
獄炎獣クレメイソン
棋寵號碼:
0284
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
地城【逆襲の召獸】、探索機率性取得
隊長技能:
我方棋寵3combo或以上時攻擊力1.6倍
技能:
對敵方全體造成大火屬性傷害(3000)
特性: 全體化
總評價:
棋寵自身的血量和攻擊力都相當弱勢,
雖然主動技範圍是全體,但是由於傷害被固定的關係,
導致炮擊傷害常常不足,其傷害連道中的小怪都難以清理。
比較可取的是其箭頭和全體化配合,新手能依靠這兩點來維持道中的血量。
隊長技能的倍率久未上修,無法跟上時代的發展,所以基本上無法使用。
就現時的生態而言,它只會出現在新手的隊伍之中充當臨時隊員。
練技需求: 練技成本相當高,而技能並不實用,所以不建議刻意為它練技。
隊伍構思:
火屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
拳頭
隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在【恐るべき女神】擔當強襲隊隊員成功擊破翠鬥神,
但整體而言都是陪伴新手渡過成長期為它的主要作用。
:
從未被上修。


棋寵名稱:
溟海竜ハイドラド
棋寵號碼:
0285
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
地城【逆襲の召獸】、探索機率性取得
隊長技能:
我方棋寵3combo或以上時攻擊力1.6倍
技能:
對敵方全體造成大水屬性傷害(3000)
特性: 全體化
總評價:
棋寵自身的血量和攻擊力都相當弱勢,
雖然主動技範圍是全體,但是由於傷害被固定的關係,
導致炮擊傷害常常不足,其傷害連道中的小怪都難以清理。
比較可取的是其箭頭和全體化配合,新手能依靠這兩點來維持道中的血量。
隊長技能的倍率久未上修,無法跟上時代的發展,所以基本上無法使用。
就現時的生態而言,它只會出現在新手的隊伍之中充當臨時隊員。
練技需求: 練技成本相當高,而技能並不實用,所以不建議刻意為它練技。
隊伍構思:
水屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在【神罰を与えし者】中擔當水屬性隊員成功擊破戰女神,
但整體而言都是陪伴新手渡過成長期為它的主要作用。
:
從未被上修。


棋寵名稱:
天鳥王ガルラーダ
棋寵號碼:
0286
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
地城【逆襲の召獸】、探索機率性取得
隊長技能:
我方棋寵3combo或以上時攻擊力1.6倍
技能:
對敵方全體造成大木屬性傷害(3000)
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量和攻擊力都相當弱勢,
雖然主動技範圍是全體,但是由於傷害被固定的關係,
導致炮擊傷害常常不足,其傷害連道中的小怪都難以清理。
箭頭配合飛行特性對新手來說很友善,迴避敵人的技能相當容易。
隊長技能的倍率久未上修,無法跟上時代的發展,所以基本上無法使用。
就現時的生態而言,它只會出現在新手的隊伍之中充當臨時隊員。
練技需求: 練技成本相當高,而技能並不實用,所以不建議刻意為它練技。
隊伍構思:
木屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在【ヌルーシア廃聖堂】中擔當木屬性隊員成功擊破木傳承龍,
但整體而言都是陪伴新手渡過成長期為它的主要作用。
:
從未被上修。


棋寵名稱:
鈎矛獣グリフォン
棋寵號碼:
0287
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
地城【逆襲の召獸】、探索機率性取得
隊長技能:
我方棋寵3combo或以上時攻擊力1.6倍
技能:
對敵方全體造成大光屬性傷害(3000)
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量和攻擊力都相當弱勢,
雖然主動技範圍是全體,但是由於傷害被固定的關係,
導致炮擊傷害常常不足,其傷害連道中的小怪都難以清理。
箭頭配合飛行特性對新手來說很友善,迴避敵人的技能相當容易。
隊長技能的倍率久未上修,無法跟上時代的發展,所以基本上無法使用。
就現時的生態而言,它只會出現在新手的隊伍之中充當臨時隊員。
練技需求: 練技成本相當高,而技能並不實用,所以不建議刻意為它練技。
隊伍構思:
光屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在【マビエル洞窟】中擔當光屬性隊員成功擊破暗傳承龍,
但整體而言都是陪伴新手渡過成長期為它的主要作用。
:
從未被上修。


棋寵名稱:
驀撃獣ベヒーモス
棋寵號碼:
0288
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
地城【逆襲の召獸】、探索機率性取得
隊長技能:
我方棋寵3combo或以上時攻擊力1.6倍
技能:
對敵方全體造成大暗屬性傷害(3000)
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量和攻擊力都相當弱勢,
雖然主動技範圍是全體,但是由於傷害被固定的關係,
導致炮擊傷害常常不足,其傷害連道中的小怪都難以清理。
在炮擊隊中能把它的炮擊傷害強化,可是強化後依然不太給力。
箭頭配合飛行特性對新手來說很友善,迴避敵人的技能相當容易。
隊長技能的倍率久未上修,無法跟上時代的發展,所以基本上無法使用。
就現時的生態而言,它只會出現在新手的隊伍之中充當臨時隊員。
練技需求: 練技成本相當高,而技能並不實用,所以不建議刻意為它練技。
隊伍構思:
暗屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
炮擊隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在【カドキア遺跡】中擔當暗屬性隊員成功擊破光傳承龍,
但整體而言都是陪伴新手渡過成長期為它的主要作用。
:
聽說暗主的代名詞是起司】,而起司是召喚圖板的知名實況主。
12
-
LV. 14
GP 4k
5 樓 Jason tomli918
GP8 BP-

棋寵名稱:
炎爆騎士・ドレイク
棋寵號碼:
0291
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
GP抽、各大地城掉落
隊長技能:
我方棋寵6combo或以上時攻擊力1.8倍
技能:
對縱一列的敵人造成大火屬性(3000)傷害
特性: 全體化、貫通lv1
總評價:
棋寵的血量十分小,但是攻擊力卻是接近頂級,
主動技能的炮擊傷害被固定,在各種隊伍中表現都不佳。
隊長技能的倍率久未上修,無法跟上時代的發展,所以基本上無法使用。
然而其最大的賣點就是特性的配合,
貫通配合自身極強的攻擊力,輸出變得更可觀,
全體化能力有助攻擊隊和強襲隊的血量在道中更加穩定,
唯一不好的地方就是箭頭數量不足,不管移動或攻擊上都需要深思熟慮,
不然動錯一步就很容易害死血量相當小的騎士,
但假如能運用自如的話,他將會是強襲隊中一個很棒的中期成員。
練技需求: 基本上技能不是棋寵的重點所在,所以無須刻意為它練技。
隊伍構思:
火屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
拳頭隊隊員 中期
靈魂系統: HP+攻擊
過往實積/發展方向:
曾經在【ムンド海域上空】中當強襲隊隊員擊破樹哮竜,
相信日後的冥、神級關卡只要沒有一擊殺死騎士的能力,
騎士都有機會在各個神級關卡中大放異彩。
:
從未被上修


棋寵名稱:
水麗騎士・レイス
棋寵號碼:
0292
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
GP抽、各大地城掉落
隊長技能:
我方棋寵6combo或以上時攻擊力1.8倍
技能:
對縱一列的敵人造成大水屬性(3000)傷害
特性: 全體化、貫通lv1
總評價:
棋寵的血量十分小,但是攻擊力卻是接近頂級,
主動技能的炮擊傷害被固定,在各種隊伍中表現都不佳。
隊長技能的倍率久未上修,無法跟上時代的發展,所以基本上無法使用。
然而其最大的賣點就是特性的配合,
貫通配合自身極強的攻擊力,輸出變得更可觀,
全體化能力有助攻擊隊和強襲隊的血量在道中更加穩定,
唯一不好的地方就是箭頭數量不足,不管移動或攻擊上都需要深思熟慮,
不然動錯一步就很容易害死血量相當小的騎士,
但假如能運用自如的話,他將會是強襲隊中一個很棒的中期成員。
練技需求: 基本上技能不是棋寵的重點所在,所以無須刻意為它練技。
隊伍構思:
水屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
拳頭隊隊員 前期
靈魂系統: HP+攻擊
過往實積/發展方向:
曾經在【黄昏の創世神】中當強襲隊隊員擊破造說敬神、虛誕敬神,
相信日後的冥、神級關卡只要沒有一擊殺死騎士的能力,
騎士都有機會在各個神級關卡中大放異彩。
:
從未被上修


棋寵名稱:
木剛騎士・ガイア
棋寵號碼:
0293
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
GP抽、各大地城掉落
隊長技能:
我方棋寵6combo或以上時攻擊力1.8倍
技能:
對縱一列的敵人造成大木屬性(3000)傷害
特性: 全體化、貫通lv1
總評價:
棋寵的血量十分小,但是攻擊力卻是接近頂級,
主動技能的炮擊傷害被固定,在各種隊伍中表現都不佳。
隊長技能的倍率久未上修,無法跟上時代的發展,所以基本上無法使用。
然而其最大的賣點就是特性的配合,
貫通配合自身極強的攻擊力,輸出變得更可觀,
全體化能力有助攻擊隊和強襲隊的血量在道中更加穩定,
唯一不好的地方就是箭頭數量不足,不管移動或攻擊上都需要深思熟慮,
不然動錯一步就很容易害死血量相當小的騎士,
但假如能運用自如的話,他將會是強襲隊中一個很棒的中期成員。
練技需求: 基本上技能不是棋寵的重點所在,所以無須刻意為它練技。
隊伍構思:
木屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
拳頭隊隊員 中期
靈魂系統: HP+攻擊
過往實積/發展方向:
曾經在【靈魂のろ場所中當強襲隊隊員擊破海耀獣,
相信日後的冥、神級關卡只要沒有一擊殺死騎士的能力,
騎士都有機會在各個神級關卡中大放異彩。
:
從未被上修


棋寵名稱:
光聖騎士・ライト
棋寵號碼:
0294
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
GP抽、各大地城掉落
隊長技能:
我方棋寵6combo或以上時攻擊力1.8倍
技能:
對縱一列的敵人造成大光屬性(3000)傷害
特性: 全體化、貫通lv1
總評價:
棋寵的血量十分小,但是攻擊力卻是接近頂級,
主動技能的炮擊傷害被固定,在各種隊伍中表現都不佳。
隊長技能的倍率久未上修,無法跟上時代的發展,所以基本上無法使用。
然而其最大的賣點就是特性的配合,
貫通配合自身極強的攻擊力,輸出變得更可觀,
全體化能力有助攻擊隊和強襲隊的血量在道中更加穩定,
唯一不好的地方就是箭頭數量不足,不管移動或攻擊上都需要深思熟慮,
不然動錯一步就很容易害死血量相當小的騎士,
但假如能運用自如的話,他將會是強襲隊中一個很棒的中期成員。
練技需求: 基本上技能不是棋寵的重點所在,所以無須刻意為它練技。
隊伍構思:
光屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
拳頭隊隊員 中期
靈魂系統: HP+攻擊
過往實積/發展方向:
曾經在【神威の闇中當強襲隊隊員擊破暗神威
相信日後的冥、神級關卡只要沒有一擊殺死騎士的能力,
騎士都有機會在各個神級關卡中大放異彩。
:
從未被上修


棋寵名稱:
闇黒騎士・ダクリ
棋寵號碼:
0284
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
GP抽、各大地城掉落
隊長技能:
我方棋寵6combo或以上時攻擊力1.8倍
技能:
對縱一列的敵人造成大暗屬性(3000)傷害
特性: 全體化、貫通lv1
總評價:
棋寵的血量十分小,但是攻擊力卻是接近頂級,
主動技能的炮擊傷害被固定,在各種隊伍中表現都不佳。
隊長技能的倍率久未上修,無法跟上時代的發展,所以基本上無法使用。
然而其最大的賣點就是特性的配合,
貫通配合自身極強的攻擊力,輸出變得更可觀,
全體化能力有助攻擊隊和強襲隊的血量在道中更加穩定,
唯一不好的地方就是箭頭數量不足,不管移動或攻擊上都需要深思熟慮,
不然動錯一步就很容易害死血量相當小的騎士,
但假如能運用自如的話,他將會是強襲隊中一個很棒的中期成員。
練技需求: 基本上技能不是棋寵的重點所在,所以無須刻意為它練技。
隊伍構思:
暗屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
拳頭隊隊員 中期
靈魂系統: HP+攻擊
過往實積/發展方向:
曾經在【隻眼の魔神】中當強襲隊隊員擊破魔神
相信日後的冥、神級關卡只要沒有一擊殺死騎士的能力,
騎士都有機會在各個神級關卡中大放異彩。
:
從未被上修
8
-
LV. 14
GP 4k
6 樓 Jason tomli918
GP7 BP-

棋寵名稱:
焔の妖狐リンカ
棋寵號碼:
0296
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★☆
總評分:
取得方法:
各大地城機率性掉落
隊長技能:
減少50%敵人對我方所造成的火屬性傷害
技能:
對十字列的敵人造成火屬性大(3000)傷害
特性: 沒有
總評價:
棋寵自身的血量不多,攻擊力方面亦不太理想。
技能範圍還不錯廣,可惜技能傷害被固定,其傷害連清理道中小怪都無法做到。
隊長技能只能對抗火屬性的敵人,再加上沒有攻擊力加成,
在有回合限制的關卡中表現都不佳,
再加上有相同減傷效果而又有其他加成的隊長技能存在,
所以在一般的情況下都不會把她作為隊伍中的隊長。
箭頭方面雖然數量不錯多,但是很常出現前衝後便無法後退的情況,
走位上有失誤的話很容易就會送命,沒有特性加持亦是一大問題,
所以現時它基本上只會在新手的過渡期隊伍中出現。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為技能傷害被固定,日後在炮擊隊中的表現亦不佳。
隊伍構思:
火屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
炮擊隊隊員
前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
在過往曾經作為火屬性隊員攻略【シルミル樹海】擊破木傳承龍。
:
從未被上修


棋寵名稱:
蒼の蛇神ナーガ
棋寵號碼:
0297
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★
總評分:
取得方法:
各大地城機率性掉落
隊長技能:
減少50%敵人對我方所造成的水屬性傷害
技能:
對前方向縱三格的敵人造成大水屬性(3000)傷害、並造成擊退效果
特性: 沒有
總評價:
棋寵自身的血量不多,攻擊力方面亦不太理想。
炮擊技能傷害被固定,其傷害連清理道中的小怪都做不到,
唯一比較可取的就是炮擊中的擊退效果,
不管在道中還是王關都有不錯的保命效果。
隊長技能只能對抗水屬性的敵人,再加上沒有攻擊力加成,
在有回合限制的關卡中表現都不佳,
再加上有相同減傷效果而又有其他加成的隊長技能存在,
所以在一般的情況下都不會把她作為隊伍中的隊長。
箭頭方面雖然數量不錯多,但是很常出現前衝後便無法後退的情況,
走位上有失誤的話很容易就會送命,沒有特性加持亦是一大問題,
所以現時它基本上只會在新手的過渡期隊伍中出現。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為技能傷害被固定,日後在炮擊隊中的表現亦不佳。
隊伍構思:
水屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
炮擊隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
在過往曾經作為水屬性隊員攻略【アンティオ神殿跡】擊破火傳承龍。
:
從未被上修


棋寵名稱:
翠の守人コロポックル
棋寵號碼:
0298
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
各大地城機率性掉落
隊長技能:
減少50%敵人對我方所造成的木屬性傷害
技能:
自身與十字四格的我方在兩回合內受到的傷害下降50%
特性: 全體化
總評價:
棋寵自身的血量和攻擊力都並不理想,近乎是遊戲中最低的數值。
減傷技能的倍率不錯,練滿後冷卻時間亦很短,
但是技能範圍細小是一個致命傷,
便是有連鎖亦不容易令隊伍中大部份棋子都得到效果。
隊長技能只能對抗木屬性的敵人,再加上沒有攻擊力加成,
在有回合限制的關卡中表現都不佳,
再加上有相同減傷效果而又有其他加成的隊長技能存在,
所以在一般的情況下都不會把她作為隊伍中的隊長。
箭頭方面雖然是很平常的後散箭頭,但是要注意後方是單箭頭,
換句話說就是一旦往前衝就難以再後退,走位時機不對很容易白白送命,
特性方面的全體化配合其箭頭則還有不錯的表現,
但綜合各方面能力而言,
現時它基本上只會在新手的過渡期隊伍中出現。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為有不少棋寵跟它技能相同並且比它強很多。
隊伍構思:
木屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
在過往曾經作為木屬性隊員攻略ヌルーシア廃聖堂】擊破水傳承龍。
:
從未被上修


棋寵名稱:
光明の神使アンジェラ
棋寵號碼:
0299
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
各大地城機率性掉落
隊長技能:
減少50%敵人對我方所造成的光屬性傷害
技能:
自身與十字四格的我方棋寵回復4000血量
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量不多,攻擊力近乎是遊戲中最低的數值。
主動技能的回復數值還不錯,可惜範圍細小,又沒有連鎖效果,
導致經常出現每一次使用技能,只可以回復特定兩至三支棋寵的情況。
隊長技能只能對抗光屬性的敵人,再加上沒有攻擊力加成,
在有回合限制的關卡中表現都不佳,
再加上有相同減傷效果而又有其他加成的隊長技能存在,
所以在一般的情況下都不會把她作為隊伍中的隊長。
箭頭方面比較奇特,雖有前方和後方的雙箭頭,
但是下方卻什麼箭頭都沒有,在移動時要盡量避免往上移動,
雖然有飛行特性的加持,但要回到下方還是需要浪費不少時間,
並且在期間還很容易出現被其他敵人擊暈的情況,
就綜合能力而言,它主要在新手的隊伍中當回復血量的隊員。
練技需求: 視乎自身的棋寵中有沒有比它優秀的回復技能,
假如沒有的話可以練一支技四的回來先充著使用。
隊伍構思:
光屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
回復隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
在地城【暗黑の邪龍】中曾經作為平衡隊隊員
利用其回復技能與屍邪龍進行持久戰並把它擊破。
:
從未被上修


棋寵名稱:
魅惑の夢魔サキュバス
棋寵號碼:
0300
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
各大地城機率性掉落
隊長技能:
減少50%敵人對我方所造成的暗屬性傷害
技能:
對自身周圍8格的敵人造成弱毒(攻擊力*0.8)效果
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量不多,攻擊力亦不太理常。
毒技能在特定的關卡中才能有突出的表現,在一般情況下用途不大。

隊長技能只能對抗暗屬性的敵人,再加上沒有攻擊力加成,
在有回合限制的關卡中表現都不佳,
再加上有相同減傷效果而又有其他加成的隊長技能存在,
所以在一般的情況下都不會把她作為隊伍中的隊長。
箭頭方面只有左方和右方的箭頭,當中左方的皆是雙箭頭,
但是右方只有一個是雙箭頭,所以往斜角移動前需要考慮清楚,
便是有飛行特性加持亦不可以胡亂跑,不然很容易會白白送命。

在玩家沒有其他毒技能的棋寵前提下,它才會出現在特定關卡和隊伍之中。
練技需求: 假如有其他毒技能的棋寵,則可以不用練她的技能,
沒有的話則不妨練個技四回到來以備不時之需。
隊伍構思:
暗屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
在地城【隻眼の魔神】中曾經作為暗屬性隊員擊破道中的水傳承龍。
新手在沒有黃龍和其他毒寵的情況下,有部份關卡亦需要使用到她。
:
從未被上修
7
-
LV. 14
GP 4k
7 樓 Jason tomli918
GP5 BP-

棋寵名稱:
レッドアースゴーレム
棋寵號碼:
0364
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★☆
棋寵攻擊力:
總評分:
★☆
取得方法:
GP抽、各大地城機率性掉落
隊長技能:
減少敵方造成的15%傷害
技能:
我方全體棋寵在兩回合間,減少50%來自敵人所造成的傷害
特性: 全體化、盾lv2
總評價:
棋寵自身的血量很高,但是攻擊力卻是全遊戲中最低。
技能方面的減傷效果還不錯,加上範圍是全體的關係,所以使用上相當方便,
唯一不好的地方就是沒練技能的話冷卻時間很長,
但是練技的話成本相當高,回報卻並不理想。
隊長技能方面只有單純一點點的減傷效果,比它強悍的隊長技能比比皆是。
箭頭方面只有左右方向的單箭頭,在移動上極之不便,
雖然有全體化效果,但在實質使用的時候便會發現,配合箭頭下並不好用,
盾特性方面則算是增加生存力的不無小補,
在現時關卡大多都限制回合數的情況下,攻擊力低下是一個必須解決的問題,
亦因為這個原因導致它基本上只會出現在新手的隊伍之中。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為它基本上是過渡期用的棋子。
隊伍構思:
火屬性隊員 前期
HP隊隊員   前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
在【逆襲の伝承竜】曾經作為雜色隊隊員成功擊破五支傳承龍。
:
從未被上修


棋寵名稱:
ブルーアースゴーレム
棋寵號碼:
0365
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★☆
棋寵攻擊力:
總評分:
★☆
取得方法:
GP抽、各大地城機率性掉落
隊長技能:
減少敵方造成的15%傷害
技能:
我方全體棋寵在兩回合間,減少50%來自敵人所造成的傷害
特性: 全體化、盾lv2
總評價:
棋寵自身的血量很高,但是攻擊力卻是全遊戲中最低。
技能方面的減傷效果還不錯,加上範圍是全體的關係,所以使用上相當方便,
唯一不好的地方就是沒練技能的話冷卻時間很長,
但是練技的話成本相當高,回報卻並不理想。
隊長技能方面只有單純一點點的減傷效果,比它強悍的隊長技能比比皆是。
箭頭方面只有左右方向的單箭頭,在移動上極之不便,
雖然有全體化效果,但在實質使用的時候便會發現,配合箭頭下並不好用,
盾特性方面則算是增加生存力的不無小補
在現時關卡大多都限制回合數的情況下,攻擊力低下是一個必須解決的問題,
亦因為這個原因導致它基本上只會出現在新手的隊伍之中。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為它基本上是過渡期用的棋子。
隊伍構思:
水屬性隊員 前期
HP隊隊員   前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
在【逆襲の伝承竜】曾經作為雜色隊隊員成功擊破五支傳承龍。
:
從未被上修


棋寵名稱:
グリーンアースゴーレム
棋寵號碼:
0366
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★☆
棋寵攻擊力:
總評分:
★☆
取得方法:
GP抽、各大地城機率性掉落
隊長技能:
減少敵方造成的15%傷害
技能:
我方全體棋寵在兩回合間,減少50%來自敵人所造成的傷害
特性: 全體化、盾lv2
總評價:
棋寵自身的血量很高,但是攻擊力卻是全遊戲中最低。
技能方面的減傷效果還不錯,加上範圍是全體的關係,所以使用上相當方便,
唯一不好的地方就是沒練技能的話冷卻時間很長,
但是練技的話成本相當高,回報卻並不理想。
隊長技能方面只有單純一點點的減傷效果,比它強悍的隊長技能比比皆是。
箭頭方面只有左右方向的單箭頭,在移動上極之不便,
雖然有全體化效果,但在實質使用的時候便會發現,配合箭頭下並不好用,
盾特性方面則算是增加生存力的不無小補
在現時關卡大多都限制回合數的情況下,攻擊力低下是一個必須解決的問題,
亦因為這個原因導致它基本上只會出現在新手的隊伍之中。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為它基本上是過渡期用的棋子。
隊伍構思:
木屬性隊員 前期
HP隊隊員   前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
在【逆襲の伝承竜】曾經作為雜色隊隊員成功擊破五支傳承龍。
:
從未被上修


棋寵名稱:
イエローアースゴーレム
棋寵號碼:
0367
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★☆
棋寵攻擊力:
總評分:
★☆
取得方法:
GP抽、各大地城機率性掉落
隊長技能:
減少敵方造成的15%傷害
技能:
我方全體棋寵在兩回合間,減少50%來自敵人所造成的傷害
特性: 全體化、盾lv2
總評價:
棋寵自身的血量很高,但是攻擊力卻是全遊戲中最低。
技能方面的減傷效果還不錯,加上範圍是全體的關係,所以使用上相當方便,
唯一不好的地方就是沒練技能的話冷卻時間很長,
但是練技的話成本相當高,回報卻並不理想。
隊長技能方面只有單純一點點的減傷效果,比它強悍的隊長技能比比皆是。
箭頭方面只有左右方向的單箭頭,在移動上極之不便,
雖然有全體化效果,但在實質使用的時候便會發現,配合箭頭下並不好用,
盾特性方面則算是增加生存力的不無小補
在現時關卡大多都限制回合數的情況下,攻擊力低下是一個必須解決的問題,
亦因為這個原因導致它基本上只會出現在新手的隊伍之中。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為它基本上是過渡期用的棋子。
隊伍構思:
光屬性隊員 前期
HP隊隊員   前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
在【逆襲の伝承竜】曾經作為雜色隊隊員成功擊破五支傳承龍。
:
從未被上修


棋寵名稱:
パープルアースゴーレム
棋寵號碼:
0368
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★☆
棋寵攻擊力:
總評分:
★☆
取得方法:
GP抽、各大地城機率性掉落
隊長技能:
減少敵方造成的15%傷害
技能:
我方全體棋寵在兩回合間,減少50%來自敵人所造成的傷害
特性: 全體化、盾lv2
總評價:
棋寵自身的血量很高,但是攻擊力卻是全遊戲中最低。
技能方面的減傷效果還不錯,加上範圍是全體的關係,所以使用上相當方便,
唯一不好的地方就是沒練技能的話冷卻時間很長,
但是練技的話成本相當高,回報卻並不理想。
隊長技能方面只有單純一點點的減傷效果,比它強悍的隊長技能比比皆是。
箭頭方面只有左右方向的單箭頭,在移動上極之不便,
雖然有全體化效果,但在實質使用的時候便會發現,配合箭頭下並不好用,
盾特性方面則算是增加生存力的不無小補
在現時關卡大多都限制回合數的情況下,攻擊力低下是一個必須解決的問題,
亦因為這個原因導致它基本上只會出現在新手的隊伍之中。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為它基本上是過渡期用的棋子。
隊伍構思:
暗屬性隊員 前期
HP隊隊員   前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
在【逆襲の伝承竜】曾經作為雜色隊隊員成功擊破五支傳承龍。
:
從未被上修
5
-
LV. 14
GP 4k
8 樓 Jason tomli918
GP6 BP-
棋寵名稱:
過去織姫神ウルド
棋寵號碼:
0395
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★
棋寵攻擊力:
★★★★
總評分:
★★★☆
取得方法:
光結晶抽、各大地城掉落
隊長技能:
火屬性的我方棋寵暴擊倍率提升至6倍,同時減少10%來自敵人的傷害
技能:
橫一列的敵人在一回合間無法進行攻擊或使用技能
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量不多,但攻擊力方面卻相當不錯。
隊長技能的暴擊倍率提升需要配合特定的關卡、棋寵才會有良好的表現,
所以在一般的情況下主要只會活躍在GVM之中。
麻痺技能則在不少關卡中都有很好的表現,
不管是用作日常迴避敵人的技能,還是阻止敵人的殘血技能等。
箭頭方面為左右方向的雙箭頭,配合上飛行特性並不難使用,
唯一不太好的地方就是上下方沒有箭頭,在道中不時會被敵人擊暈。
但綜合來說,只要關卡中需要阻止敵人在特定回合中的行動,
她都有在各個隊伍中出現的可能性存在。
練技需求 假如有充夠的資源還滿推薦練滿的,
因為有些時候就是差一回合阻止不了敵人發動攻擊,
再加上攻擊Type中相似的技能並不多,在無法取代的情況下,
練滿一支以備不時之需,是一個比較明智的決定。
(在【ヴァルハラの死闘】中的掉落率不錯。)
隊伍構思:
火屬性隊員 全時期
攻擊隊隊員 全時期
輔助隊隊員 全時期
靈魂系統: 攻擊+技能冷卻
HP+技能冷卻
過往實積/發展方向: 最近曾在【英雄王顕現】中有不錯的表現,
利用其麻痺技能成功阻止敵人發動全屏傷害技能。
另外在特定的GVM中亦有不錯的表現,
隊長技能再配合
欲深の鍛冶屋レギン】的倍攻,能夠造成相當驚人的傷害。
備註:
最近曾被上修。


棋寵名稱:
現在創姫神ヴェルダンディ
棋寵號碼:
0396
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★★★☆
棋寵攻擊力:
★☆
總評分:
★★★
取得方法:
光結晶抽、各大地城掉落
隊長技能:
水屬性的我方棋寵暴擊倍率提升至6倍,同時減少10%來自敵人的傷害
技能:
自身與周邊8格的我方棋寵每回合回復20%生命,持續三回合
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的攻擊力雖然不高,但血量方面卻是頂級。
隊長技能的暴擊倍率提升需要配合特定的關卡、棋寵才會有良好的表現,
所以在一般的情況下主要只會活躍在GVM之中。
回復技能不管是回復量還是範圍都算不錯,
唯一不好的地方就是沒練技前冷卻時間略長,導致實用性不佳。
箭頭方面是後散形,當中全部箭頭皆是雙箭頭,
再加上飛行特性,使其移動性變得相當驚人,能自由穿梭在地圖各處。
但就現時關卡大多限制回合數的情況下,她主要只活躍在防禦隊中擔當隊員。
練技需求 假如有充夠的資源還滿推薦練滿,始終差一回合回復亦差很遠。
(在【ヴァルハラの死闘】中的掉落率不錯。)
隊伍構思:
水屬性隊員 全時期
HP隊隊員   中期
防禦隊隊員 全時期
靈魂系統: 攻擊+技能冷卻
過往實積/發展方向: 最近曾在【紅蓮の長城】關卡中擔當防禦隊隊員成功擊破焔塞龍。
另外在特定的GVM中亦有不錯的表現,
隊長技能再配合強力的反擊、倍攻隊員,能夠造成相當驚人的傷害。
備註:
最近曾被上修。


棋寵名稱:
未来護姫神スクルド
棋寵號碼:
0397
稀有度:
★★★★★★
棋寵血量:
★★★
棋寵攻擊力:
★★★
總評分:
★★★
取得方法:
光結晶抽、各大地城掉落
隊長技能:
木屬性的我方棋寵暴擊倍率提升至6倍,同時減少10%來自敵人的傷害
技能:
縱一列的我方棋寵在兩回合間不受任何傷害影響(無敵)
特性: 飛行
總評價:
棋寵的攻擊力和血量都跟現時的冥級關卡棋寵差不多。
隊長技能的暴擊倍率提升需要配合特定的關卡、棋寵才會有良好的表現,
在一般關卡中基本上很難會用上它當隊伍的隊長。
無敵技能大多數都配合技能反射一起使用,利用反彈的傷害把敵人直接擊殺,
當然它還可以用作保護棋寵,處理敵人的殘血技能等等,
唯一不好的地方就是範圍限制在縱列,要全部棋寵都得到效果還滿困難的。
\箭頭方面是很標準的前散形,配合上飛行特性後,基本上很好操控。
綜合各方面的能力而言,她一般只會出現在需要技能反射配合的隊伍之中。
練技需求 無須刻意練技,因為通常在關卡中使用無敵的次數不會很多。
(在【ヴァルハラの死闘】中的掉落率不錯。)
隊伍構思:
木屬性隊員 中期
平衡隊隊員 中期
反擊隊隊員 中期
靈魂系統: HP+攻擊
攻擊+技能冷卻
HP+技能冷卻
過往實積/發展方向: 在地城【鉄壁なる氷獣】中曾經配合流閃龍成功擊破冰河獸,
假若日後關卡中的敵人再有類似的超大傷害全屏炮擊,
相信她都將有機會成為攻略的重點棋寵之一。
備註:
最近曾被上修。


棋寵名稱:
聖天女神ルーメン
棋寵號碼:
0180
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★★
棋寵攻擊力:
★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
地城【ウルザル岬
隊長技能:
十字列的我方棋寵在兩回合間暴擊機率大幅上升
技能:
我方棋寵攻擊力1.5倍,減少50%來自敵人的暗屬性傷害
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量滿高,但是攻擊力方面則不太好。
隊長技能沒有限制特定系列的棋寵是她的最大優點,
但是攻擊力倍數方面不太理想,再加上只能減少來自暗屬性敵人的傷害,
所以在絕大多數的情況下都不會用上它當隊伍的隊長。
暴擊技能一般只會在拳頭隊和暴擊隊中起奇效,
但是由於有更上位版本的技能存在,所以對她的評價下降了不少。
箭頭方面為上下方向的雙箭頭,配合飛行特性不難操控,
唯一不好的地方就是滿常出現被敵人擊暈的情況。
綜合各方面而言,她主要會出現在一些需要飛行特性的地城中,
擔當拳頭隊的隊員協助隊伍攻略各地城。
練技需求 沒有需要刻意去練她的技能,
因為在大多數的情況下,它都被【剛勇無双ヘラクレス】的技能完美取代。
不過當然不能排除一些關卡中禁止攻擊Type或充滿毒沼時,
她將會成為一線隊員的可能性,所以有多餘資源時練個技能亦不會有錯。
隊伍構思:
光屬性隊員 前期
HP隊隊員   前
拳頭隊隊員 中期
暴擊隊隊員 前期
靈魂系統: 攻擊+技能冷卻
過往實積/發展方向: 曾經在【神威の光】中作為拳頭隊隊員成功擊破光神威,
假若日後還有充滿毒沼的地圖,她會有機會在拳頭隊中出現。
備註:
最近曾被上修。


棋寵名稱:
堕天女神ノクス
棋寵號碼:
0182
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★
棋寵攻擊力:
★★★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
地城【ウルザル岬
隊長技能:
十字列的我方棋寵在兩回合間暴擊機率大幅上升
技能:
我方棋寵攻擊力1.5倍,減少50%來自敵人的光屬性傷害
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量不多,但是攻擊力方面則還不錯。
隊長技能沒有限制特定系列的棋寵是她的最大優點,
但是攻擊力倍數方面不太理想,再加上只能減少來自光屬性敵人的傷害,
所以在絕大多數的情況下都不會用上它當隊伍的隊長。
暴擊技能一般只會在拳頭隊和暴擊隊中起奇效,
但是由於有更上位版本的技能存在,所以對她的評價下降了不少。
箭頭方面為上下方向的雙箭頭,配合飛行特性不難操控,
唯一不好的地方就是滿常出現被敵人擊暈的情況。
綜合各方面而言,她主要會出現在一些需要飛行特性的地城中,
擔當拳頭隊的隊員協助隊伍攻略各地城。
練技需求 沒有需要刻意去練她的技能,
因為在大多數的情況下,它都被剛勇無双ヘラクレス】的技能完美取代。
不過當然不能排除一些關卡中禁止光屬性或充滿毒沼時,
她將會成為一線隊員的可能性,所以有多餘資源時練個技能亦不會有錯。
隊伍構思:
暗屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前
拳頭隊隊員 中期
暴擊隊隊員 中期
靈魂系統: 攻擊+技能冷卻
HP+攻擊
過往實積/發展方向: 曾經在【神威の光】中作為拳頭隊隊員成功擊破光神威,
假若日後還有充滿毒沼的地圖,她會有機會在拳頭隊中出現。
備註:
最近曾被上修。
6
-
LV. 14
GP 4k
9 樓 Jason tomli918
GP6 BP-

棋寵名稱:
噴災獣ヴォルカヌス
棋寵號碼:
0184
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★
總評分:
★★
取得方法:
地城 エルプト火山
隊長技能:
火屬性的我方棋寵4combo或以上時攻擊力2.5倍
技能:
對十字方向四格的敵人造成大火屬性傷害(3000)並擊退
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量較少,攻擊力方面還不錯。
炮擊技能傷害被固定的關係,所以不要把它當作傷害輸出技能來使用,
它主要的用途應該是把敵人擊退,來迴避敵方的技能或合擊。
隊長技能方面相當容易發動,倍率亦相當不錯,
作為新手使用的火屬性隊長只有一個不足的地方,就是沒增加生存力的效果,
所以新手在使用時,各棋寵的走位和攻擊時機必定掌握比較好。
箭頭方面擁有七個方向,當中前方向皆是雙箭頭,使它在拳頭隊中表現不錯,
配合上飛行特性還不錯用,但要注意前衝後要後退回來可不容易。
對新手而言,它是很不錯的火屬性隊長和拳頭隊隊員。
練技需求: 沒有需要刻意去練技,因為練技成本高,
加上棋寵自身為過渡期使用為主,所以無需把過多資源投放在它的身上。
隊伍構思:
火屬性隊長 前期
火屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前
拳頭隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在【シルミル樹海】中擔當火屬性隊長成功擊破木傳承龍,
經過官方的上修後,相信它的能力足夠攻略大部份極級的雙周地城。
:
最近曾被上修。


棋寵名稱:
氷災獣パスフロッド
棋寵號碼:
0186
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★
棋寵攻擊力:
★☆
總評分:
★☆
取得方法:
地城 【ラフシー湾岸
隊長技能:
水屬性的我方棋寵4combo或以上時攻擊力2.5倍
技能:
對十字方向四格的敵人造成大水屬性傷害(3000)並擊退
特性: 全體化
總評價:
棋寵自身的血量屬於正常水平、攻擊力方面則略低。
炮擊技能傷害被固定的關係,所以不要把它當作傷害輸出技能來使用,
它主要的用途應該是把敵人擊退,來迴避敵方的技能或合擊。
隊長技能方面相當容易發動,倍率亦相當不錯,
作為新手使用的水屬性隊長只有一個不足的地方,就是沒增加生存力的效果,
所以新手在使用時,各棋寵的走位和攻擊時機必定掌握比較好。
箭頭方面集中在左右兩方、當中有六個更為雙箭頭,
配合全體化特性有很不錯的穩定道中隊伍血量作用。
對新手而言,它算是很相當不錯用的水屬性隊長和防禦隊隊員。
練技需求: 沒有需要刻意去練技,因為練技成本高,
加上棋寵自身為過渡期使用為主,所以無需把過多資源投放在它的身上。
隊伍構思:
水屬性隊長 前期
水屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前
防禦隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在【アンティオ神殿跡】中擔當水屬性隊長成功擊破火傳承龍,
經過官方的上修後,相信它的能力足夠攻略大部份極級的雙周地城。
:
最近曾被上修。


棋寵名稱:
嵐災獣イルード
棋寵號碼:
0188
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★★
總評分:
★☆
取得方法:
地城 【ストム樹林
隊長技能:
木屬性的我方棋寵4combo或以上時攻擊力2.5倍
技能:
對十字方向四格的敵人造成大木屬性傷害(3000)並擊退
特性: 飛行
總評價:
棋寵血量極低,但攻擊力方面卻可比美冥級棋寵的水準。
炮擊技能傷害被固定的關係,所以不要把它當作傷害輸出技能來使用,
它主要的用途應該是把敵人擊退,來迴避敵方的技能或合擊。
隊長技能方面相當容易發動,倍率亦相當不錯,
作為新手使用的木屬性隊長只有一個不足的地方,就是沒增加生存力的效果,
所以新手在使用時,各棋寵的走位和攻擊時機必定掌握比較好。
箭頭方面擁有七方向,當中前、後斜的方向是雙箭頭,
配合上飛行特性可攻可守,算是滿好用的箭頭類型。
可惜血量小始終是一個相當嚴重的問題,
不然它應該會是很棒的新手木屬性隊長或平衡隊隊員。
練技需求: 沒有需要刻意去練技,因為練技成本高,
加上棋寵自身為過渡期使用為主,所以無需把過多資源投放在它的身上。
隊伍構思:
木屬性隊長 前期
木屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在【ヌルーシア廃聖堂】中擔當木屬性隊長成功擊破水傳承龍,
經過官方的上修後,相信它的能力足夠攻略大部份極級的雙周地城。
:
最近曾被上修。


棋寵名稱:
雷災獣ジーラ
棋寵號碼:
0190
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★
棋寵攻擊力:
★★☆
總評分:
取得方法:
地城 【サンド荒野
隊長技能:
光屬性的我方棋寵4combo或以上時攻擊力2.5倍
技能:
對十字方向四格的敵人造成大光屬性傷害(3000)並擊退
特性: 全體化
總評價:
棋寵的血量和攻擊力都屬於正常雙周的水平,不過不失。
炮擊技能傷害被固定的關係,所以不要把它當作傷害輸出技能來使用,
它主要的用途應該是把敵人擊退,來迴避敵方的技能或合擊。
隊長技能方面相當容易發動,倍率亦相當不錯,
作為新手使用的光屬性隊長只有一個不足的地方,就是沒增加生存力的效果,
所以新手在使用時,各棋寵的走位和攻擊時機必定掌握比較好。
箭頭方面是後散形,還一要注意的就是右方向並沒有雙箭頭,
取而代之的是右上斜方向是雙箭頭,所以往前移動時需要想清楚能否安全後退,
另外在全體化特性的配合下亦有不錯的穩定道中隊伍血量效果,
對新手而言算是很不錯的光屬性隊長或平衡隊隊員。
練技需求: 沒有需要刻意去練技,因為練技成本高,
加上棋寵自身為過渡期使用為主,所以無需把過多資源投放在它的身上。
隊伍構思:
光屬性隊長 前期
光屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在【マビエル洞窟】中擔當光屬性隊長成功擊破暗傳承龍,
經過官方的上修後,相信它的能力足夠攻略大部份極級的雙周地城。
:
最近曾被上修。


棋寵名稱:
蝕災獣モルダリス
棋寵號碼:
0192
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★
棋寵攻擊力:
★☆
總評分:
取得方法:
地城 【ロッティ峡谷
隊長技能:
暗屬性的我方棋寵4combo或以上時攻擊力2.5倍
技能:
對十字方向四格的敵人造成大暗屬性傷害(3000)並擊退
特性: 全體化
總評價:
棋寵自身的血量略多,相反地攻擊力方面則略低。
炮擊技能傷害在大部份隊伍都被固定的關係,
所以不要把它當作傷害輸出技能來使用,

它主要的用途應該是把敵人擊退,來迴避敵方的技能或合擊。
隊長技能方面相當容易發動,倍率亦相當不錯,
作為新手使用的光屬性隊長只有一個不足的地方,就是沒增加生存力的效果,
所以新手在使用時,各棋寵的走位和攻擊時機必定掌握比較好。
箭頭方面是後散形,要特別注意的就是上下方沒雙箭頭,
所以需要利用斜角再往前的方式才比較好移動,
特性方面的全體化配合箭頭還算是有不錯穩定道中血量的效果。
雖然它是炮擊Type,但是炮擊傷害加成後傷害依然不理常,
所以它基本上只會活躍在新手的暗屬性隊伍和平衡隊隊伍之中。
練技需求: 沒有需要刻意去練技,因為練技成本高,
加上棋寵自身為過渡期使用為主,所以無需把過多資源投放在它的身上。
隊伍構思:
暗屬性隊長 前期
暗屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前
炮擊隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在【カドキア遺跡】中擔當暗屬性隊長成功擊破光傳承龍,
經過官方的上修後,相信它的能力足夠攻略大部份極級的雙周地城。
:
最近曾被上修。
6
-
LV. 14
GP 4k
10 樓 Jason tomli918
GP6 BP-

棋寵名稱:
炎機兵・フランコ
棋寵號碼:
0194
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★★
總評分:
★★
取得方法:
地城 【炎晶殿の守護者
隊長技能:
火屬性的我方棋寵攻擊力1.6倍、血量1.3倍
技能:
對前方和後方一格的敵人造成特大(6000)的火屬性傷害
特性: 迴避強化lv1
總評價:
棋寵自身血量少、攻擊力方面卻不錯高。
炮擊技能的傷害被固定,其傷害連清理道中的小怪都不能,
再加上技能範圍小,便是有連鎖效果亦不算很好使用,所以實用性而言略低。
隊長技能方面雖然曾經經過上修後得到改善,
但由於兩者的倍率都不高的關係,所以難以給予好評,
只能算是給予新手使用二線火屬性隊長。
箭頭方面亦略為殘缺,只有五方箭頭,不管在移動或是合擊上都略為不便,
特性方面的迴避機率提升效果亦沒想像中顯著,
但亦可算是略為強化了它的生存力。補充了血量不足的問題。
綜合各方面來說,作為新手的火屬性或攻擊隊隊員還算可以。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為它主要是過渡期使用。
隊伍構思:
火屬性隊長 前期
火屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在【シルミル樹海】中擔當火屬性隊員成功擊破木傳承龍,
經過官方的上修後,相信它的能力足夠攻略大部份極級的雙周地城。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
氷機兵・リディア
棋寵號碼:
0196
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★☆
棋寵攻擊力:
★★★☆
總評分:
★★
取得方法:
地城 【氷晶殿の守護者
隊長技能:
水屬性的我方棋寵攻擊力1.6倍、血量1.3倍
技能:
對前方和後方一格的敵人造成特大(6000)的水屬性傷害
特性: 咀咒lv1
總評價:
棋寵自身血量略低、攻擊力方面則還算不錯。
炮擊技能的傷害被固定,其傷害連清理道中的小怪都不能,
再加上技能範圍小,便是有連鎖效果亦不算很好使用,所以實用性而言略低。
隊長技能方面雖然曾經經過上修後得到改善,
但由於兩者的倍率都不高的關係,所以難以給予好評,
只能算是給予新手使用二線水屬性隊長。
箭頭方面亦略為殘缺,只有五方箭頭,不管在移動或是合擊上都略為不便,
特性方面的咀咒相當不錯用,特別是在現時缺乏地城咀咒棋的情況下。
綜合各方面來說,它算是新手相當不錯用的水屬性隊員或輔助隊隊員。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為它主要是過渡期使用。
隊伍構思:
水屬性隊長 前期
水屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前
輔助隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在【アンティオ神殿跡】中擔當水屬性隊員成功擊破火傳承龍,
經過官方的上修後,相信它的能力足夠攻略大部份極級的雙周地城。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
地機兵・チャック
棋寵號碼:
0198
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★☆
棋寵攻擊力:
總評分:
★★☆
取得方法:
地城 【地晶殿の守護者
隊長技能:
木屬性的我方棋寵攻擊力1.6倍、血量1.3倍
技能:
對前方和後方一格的敵人造成特大(6000)的木屬性傷害
特性: 盾lv2
總評價:
棋寵血量意外地多,但是攻擊力卻相反地低。
炮擊技能的傷害被固定,其傷害連清理道中的小怪都不能,
再加上技能範圍小,便是有連鎖效果亦不算很好使用,所以實用性而言略低。
隊長技能方面雖然曾經經過上修後得到改善,
但由於兩者的倍率都不高的關係,所以難以給予好評,
只能算是給予新手使用二線木屬性隊長。
箭頭方面亦略為殘缺,只有五方箭頭,不管在移動或是合擊上都略為不便,
特性方面的盾再度強化它的生存力,在前期的作用還滿大。
綜合各方面來說算是很棒的新手木屬性隊員或防禦隊隊員。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為它主要是過渡期使用。
隊伍構思:
木屬性隊長 前期
木屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前
防禦隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在【ヌルーシア廃聖堂】中擔當木屬性隊員成功擊破水傳承龍,
經過官方的上修後,相信它的能力足夠攻略大部份極級的雙周地城。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
神機兵・ゲルハルト
棋寵號碼:
0200
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★
棋寵攻擊力:
★★☆
總評分:
★★
取得方法:
地城 【光晶殿の守護者
隊長技能:
光屬性的我方棋寵攻擊力1.6倍、血量1.3倍
技能:
對前方和後方一格的敵人造成特大(6000)的光屬性傷害
特性: 飛行
總評價:
棋寵的血量和攻擊力都屬於正常的雙周水平。
炮擊技能的傷害被固定,其傷害連清理道中的小怪都不能,
再加上技能範圍小,便是有連鎖效果亦不算很好使用,所以實用性而言略低。
隊長技能方面雖然曾經經過上修後得到改善,
但由於兩者的倍率都不高的關係,所以難以給予好評,
只能算是給予新手使用二線木屬性隊長。
箭頭方面亦略為殘缺,只有五方箭頭,
便是算上飛行特性效果的加持,在合擊和移動上還是限制很大。
綜合各方面能力而言,算是還不錯用的新手光屬性隊員、拳頭隊隊員。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為它主要是過渡期使用。
隊伍構思:
光屬性隊長 前期
光屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前
拳頭隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在【マビエル洞窟】中擔當光屬性隊員成功擊破暗傳承龍,
經過官方的上修後,相信它的能力足夠攻略大部份極級的雙周地城。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
魔機兵・エーリヒ
棋寵號碼:
0202
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★☆
棋寵攻擊力:
★★
總評分:
★★
取得方法:
地城 【闇晶殿の守護者
隊長技能:
暗屬性的我方棋寵攻擊力1.6倍、血量1.3倍
技能:
對前方和後方一格的敵人造成特大(6000)的暗屬性傷害
特性: 全體化
總評價:
棋寵的血量和攻擊力都屬於正常的雙周水平。
炮擊技能的傷害被固定,其傷害連清理道中的小怪都不能,
再加上技能範圍小,算上連鎖效果後亦不是很好使用。
把它放進炮擊隊伍加成後,其傷害還算可以接受,
但範圍限制大的關係,所以還是不太建議它當炮擊隊隊員。
箭頭方面亦略為殘缺,只有五方箭頭,不管在移動還是合擊上都略為不便,
全體化特性在這種箭頭下亦難以發揮其效用,
所以綜合各方面來說,它主要在新手時期的暗屬性、炮擊隊伍中當隊員。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因為它主要是過渡期使用。
隊伍構思:
暗屬性隊長 前期
暗屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前
炮擊隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在【カドキア遺跡】中擔當暗屬性隊員成功擊破光傳承龍,
經過官方的上修後,相信它的能力足夠攻略大部份極級的雙周地城。
:
曾被官方上修
6
-
LV. 14
GP 4k
11 樓 Jason tomli918
GP6 BP-

棋寵名稱:
炎鷲ティフォン
棋寵號碼:
0304
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★★
棋寵攻擊力:
總評分:
★★
取得方法:
地城【古に祀られし炎鷲
隊長技能:
火屬性的我方棋寵4combo或以上時攻擊力2.2倍、每回合回復15%血量
技能:
十字列的我方棋寵,減少50%來自敵人的傷害持續三回合
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量相當多,但攻擊力卻是相當低。
隊長技能相當容易發動,不管是攻擊還是回復倍率都相當不錯,
攻守兼備,可稱得上是給新手用的一線火屬性隊長技能。
減傷技能的倍率不錯、再加上範圍大和有連鎖效果,
在使用上十分容易,唯一不好的地方就是練技前冷卻時間很長,
但練滿技的成本卻是相當高,導致給新手使用時作用不大。
箭頭方面是標準的前散形,配合飛行特性十分容易操控。
綜合各方面的能力而言,它基本上是新手火屬性隊長的首選之一。
練技需求: 無須刻意練技,因滿技成本高,而其效用沒想像中好。
隊伍構思:
火屬性隊長 前期
火屬性隊員 前期
HP隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在地城【戦場の巨人】中擔當隊長,
利用自身隊長技的回復效果與飛行特性配合,
進行近一小時的持久戰把【巨躯の闘士ゴリアテ】擊破。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
水鯱デルピス
棋寵號碼:
0306
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★☆
棋寵攻擊力:
總評分:
★★
取得方法:
地城【古に祀られし水鯱
隊長技能:
水屬性的我方棋寵4combo或以上時攻擊力2.2倍、每回合回復15%血量
技能:
十字列與周邊8格我方棋寵回復3000HP
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量還滿多,攻擊力方面則強差人意。
隊長技能相當容易發動,不管是攻擊還是回復倍率都相當不錯,
攻守兼備,可稱得上是給新手用的一線水屬性隊長技能。
回復技能方面範圍很大,加上有連鎖效果並不難使用,
唯一不好的地方就是沒練技前冷卻相當長,
但練滿技的成本卻是相當高,導致給新手使用時作用不大。
箭頭方面在上修後很好使用,再加上飛行特性使其操控更容易。
綜合各方面的能力而言,它基本上是新手水屬性隊長的首選之一。
練技需求: 無須刻意練技,因滿技成本高,而其效用沒想像中好。
隊伍構思:
水屬性隊長 前期
水屬性隊員 前期
HP隊隊員 前期
防禦隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議
過往實積/發展方向:
在經過上修後各方面的能力都得到大幅提升,
在日後需要飛行特性的關卡中,它或許有機會出現在防禦隊之中。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
木牛ガヴナン
棋寵號碼:
0308
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★
棋寵攻擊力:
★★
總評分:
★★
取得方法:
地城【古に祀られし木牛
隊長技能:
木屬性的我方棋寵4combo或以上時攻擊力2.2倍、每回合回復15%血量
技能:
敵方全體攻擊力下降50%、持續兩回合
特性: 貫通lv1
總評價:
棋寵自身血量還不錯多,攻擊力方面稍低但還可以接受。
隊長技能相當容易發動,不管是攻擊還是回復倍率都相當不錯,
攻守兼備,可稱得上是給新手用的一線木屬性隊長技能。
它的降攻技能最大優勢就是冷卻短和地圖是全範圍,
不管是用作蓋過敵人的倍攻效果還是單純降低敵方的傷害都很好用,
唯一美中不足的地方就是練技成本相當高,需要有足夠的心理準備。
箭頭方面為後散形箭頭,當中左方和右方皆是雙箭頭,
不管在移動、合擊、迴避敵人的攻擊都不會太困難,
貫通特性彌補了傷害輸出不足的問題,
綜合各方面能力而言,它絕對是新手木屬性隊長的首選,
在中後期的各地城中亦有機會擔當不同隊伍的隊員。
練技需求: 假如有多餘的資源不妨練一支滿技回來,
練滿後可比美魔神的降攻技能,或可說是比它更優秀的存在。
隊伍構思:
木屬性隊長 前期
木屬性隊員 中期
HP隊隊員 中期
輔助隊隊員 中期
靈魂系統: 攻擊+技能冷卻
HP+技能冷卻
過往實積/發展方向:
在過往曾作為配件隊員成功在地城【ムンド海域上空】擊破樹哮竜,
相信日後在各地城中它都有不少出場的機會。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
光蛇アンフィスバエナ
棋寵號碼:
0310
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★☆
棋寵攻擊力:
★★
總評分:
★★
取得方法:
地城【古に祀られし光蛇
隊長技能:
光屬性的我方棋寵4combo或以上時攻擊力2.2倍、每回合回復15%血量
技能:
十字列的敵方攻擊力下降75%、持續兩回合
特性: 貫通lv1
總評價:
棋寵自身血量還不錯多,攻擊力方面稍低但還可以接受。
隊長技能相當容易發動,不管是攻擊還是回復倍率都相當不錯,
攻守兼備,可稱得上是給新手用的一線光屬性隊長技能。
降攻技能練滿後冷卻時間短,範圍還不錯廣加上有連鎖並不難使用,
降攻倍率亦達到75%相當驚人,唯一不好的地方就是練技成本很高。
箭頭方面為前散形箭頭,當中左方和右方皆是雙箭頭,
不管在移動、合擊、迴避敵人的攻擊都不會太困難,
貫通特性彌補了傷害輸出不足的問題,
綜合各方面能力而言,它絕對是新手光屬性隊長的首選,
在中後期的各地城中亦有機會擔當不同隊伍的隊員。
練技需求: 假如有多餘的資源不妨練一支滿技回來,
練滿後可比美魔神的降攻技能,或可說是比它更優秀的存在。
隊伍構思:
光屬性隊長 前期
光屬性隊員 中期
HP隊隊員 中期
輔助隊隊員 中期
靈魂系統: 攻擊+技能冷卻
HP+技能冷卻
過往實積/發展方向:
在過往曾作為配件隊員成功在地城【隻眼の魔神】擊破魔神,
相信日後在各地城中它都有不少出場的機會。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
闇狼ケルベロス
棋寵號碼:
0312
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★☆
棋寵攻擊力:
★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
地城 【古に祀られし闇狼
隊長技能:
暗屬性的我方棋寵4combo或以上時攻擊力2.2倍、每回合回復15%血量
技能:
我方全體棋寵,減少來自敵人的30%傷害持續四回合。
特性: 全體化
總評價:
棋寵自身的血量還滿多,攻擊力方面則略低。
隊長技能相當容易發動,不管是攻擊還是回復倍率都相當不錯,
攻守兼備,可稱得上是給新手用的一線暗屬性隊長技能。
減傷技能的倍率還不錯,其最大優勢就是範圍為我方全體,
同時持續回合數長,冷卻時間亦很短,
唯一不好的地方就是練技成本相當高,在新手時期無法很好使用其優勢。
箭頭方面為標準的前散形,在操控上相當容易,
全體化在箭頭的配合下很好使用,有相當好穩定道中血量的效果。
綜合各方面來說,
它基本上是新手暗屬性隊長的首選之一。
練技需求: 無須刻意練技,因滿技成本高,而其效用沒想像中好。
隊伍構思:
暗屬性隊長 前期
暗屬性隊員 前期
HP隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
在上修過後各方面的能力大幅得到強化,
假如日後地城中的敵人有降防技能,
相信它的短冷卻增防技能將會能起很大的作用。
:
曾被官方上修
6
-
LV. 14
GP 4k
12 樓 Jason tomli918
GP7 BP-

棋寵名稱:
バロ・レグルス
棋寵號碼:
0370
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★
總評分:
★★☆
取得方法:
地城【レグルスの砦
隊長技能:
我方全體棋寵攻擊力1.9倍、防禦力上升
技能:
斜列與上下方我方棋寵回復2500HP
特性: 貫通lv1
總評價:
棋寵自身的血量略少,攻擊力方面則還不錯。
隊長技能的最大優勢就是沒有任何發動條件,
再加上攻擊倍率亦不錯,
新手在棋子不多的情況下相當實用,
唯一美中不足的地方就是防禦力提升的效果不太明顯。
回復技能的回復量不錯高,加上練技後冷卻時間短使它十分實用,
唯一不滿的地方就是範圍比較特別,要全體棋寵都能回復血量有一定的困難。
箭頭方面為標準的後散形,不管移動或合擊都相當容易,
特性方面的貫通算是再度強化它的傷害輸出,使它在防禦隊中的輸出表現更佳。
綜合各方面而言,它算是新手很棒的雜色隊隊長,
在中期的防禦隊中相信亦有相當不錯的表現。
練技需求: 假如棋寵箱中沒有較強力的回復技能棋寵,不妨練一支滿技回來用。
隊伍構思:
雜色隊隊長 前期
火屬性隊員 中期
平衡隊隊員 中期
防禦隊隊員 中期
靈魂系統: HP+技能冷卻
攻擊+技能冷卻
過往實積/發展方向:
曾在地城【地底世界】中擔當火屬性隊員成功擊破黑山羊。
在被上修後回復力大增,相信日後在防禦隊中它有不少出現的機會。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
バロ・ファルクス
棋寵號碼:
0372
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★☆
棋寵攻擊力:
★★★
總評分:
★★☆
取得方法:
地城 【ファルクスの砦
隊長技能:
我方全體棋寵攻擊力1.9倍、暴擊機率上升
技能:
對十字四格的敵人造成自身攻擊力*25倍的水屬性傷害
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量不多,但是攻擊力方面還算不錯。
隊長技能的最大優勢就是沒有任何發動條件,再加上攻擊倍率亦不錯,
新手在棋子不多的情況下相當實用,
唯一美中不足的地方就是暴擊機率提升的效果不太明顯。
上修過後的炮擊技能實用性大大增加,傷害比冥級的女帝還要高,
再加上有連鎖效果的關係,要命中敵人並不困難,
唯一的短缺憾就是沒有擊退效果,不然它將會成為很出色的炮擊棋寵。
箭頭方面上修後改為六個方向,再加上飛行特性的配合,
使它在合擊和炮擊上都更加方便,更好控制。
綜合各方面能力而言,
它算是新手很棒的雜色隊隊長,
在中期的炮擊隊中相信亦有相當不錯的表現。
練技需求: 假如主要玩炮擊隊伍而又沒有短冷卻炮擊,
請盡量練一支滿技回來用,它的能力絕對不會令你失望的。
隊伍構思:
雜色隊隊長 前期
水屬性隊員 中期
平衡隊隊員 中期
炮擊隊隊員 中期
靈魂系統: 攻擊+技能冷卻
攻擊+炮擊
過往實積/發展方向:
曾在地城【灼熱の山】中作為水屬性隊員成功擊破迦楼羅,
相信它日後在炮擊隊中都會有相當不錯的表現。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
バロ・リヴァリス
棋寵號碼:
0374
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★☆
棋寵攻擊力:
★★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
地城 【リヴァリスの砦
隊長技能:
我方全體棋寵攻擊力1.9倍、迴避機率上升
技能:
我方全體棋寵迴避機率大幅提升,持續兩回合。
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量和攻擊力在上修後直逼冥級水準。
隊長技能的最大優勢就是沒有任何發動條件,再加上攻擊倍率亦不錯,
新手在棋子不多的情況下相當實用,
唯一美中不足的地方就是迴避機率提升的效果不太明顯。
主動技能方面的迴避機率在實測後,估計約增加50%迴避率,
其增幅程道已算是十分理想,再加上技能冷卻短和沒有範圍限制,
使其實用性大大增加,特別是在反擊隊常要吃普攻的情況下。
箭頭方面在上修後改為七方向,再加上飛行特性使其變得很好使用。
綜合各方面能力而言,它算是新手很棒的雜色隊隊長,
在中期的反擊隊中相信亦有相當不錯的表現。
練技需求: 假如有多餘資源,不妨練一支滿技回來以備不時之需,
因為它的迴避技能擁有不錯的潛力。
隊伍構思:
雜色隊隊長 前期
木屬性隊員 中期
平衡隊隊員 中期
反擊隊隊員 中期
靈魂系統: 攻擊+技能冷卻
HP+技能冷卻
過往實積/發展方向:
在經過上修後,相信它在一些攻擊力強的怪物前會有很不錯的表現,
特別是反擊隊伍經常要吃敵方的普攻,期表現則更加理想,
相信日後在不少的關卡中,它都有表現自己的機會。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
バロ・ドゥルキス        
棋寵號碼:
0376
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★
總評分:
★★
取得方法:
地城 【ドゥルキスの砦
隊長技能:
我方全體棋寵攻擊力1.9倍、暴擊倍率增加為1.8倍
技能:
自身與周圍8格我的方棋寵攻擊力1.5倍、持續兩回合。
特性: 全體化
總評價:
棋寵自身的血量略少,攻擊力方面則還不錯。
隊長技能的最大優勢就是沒有任何發動條件,
再加上攻擊倍率亦不錯,
新手在棋子不多的情況下相當實用,
比較可惜的是暴擊倍率增加幅度相當少,只可算是一點點輸出的助力。
主動技能的倍攻在練技後冷卻時間很短,
但是倍率過低始終是不好使用,不管為大炮增傷還是隊伍合擊增加傷害,
其效果都不明顯,再加上範圍限制大,使它實用性不高。
箭頭方面上修後改為滿標準的前散形,
在箭頭的配合下全體化效果有相當不錯的表現。
綜合各方面能力而言,它算是新手很棒的雜色隊隊長,
但它在其他隊伍中的表現卻不是太理想。
練技需求: 無須刻意練技,因為倍攻的倍率過低、不太實用。
隊伍構思:
雜色隊隊長 前期
光屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
拳頭隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在【逆襲の伝承竜】中作為光屬性隊員成功擊破五支傳承龍。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
バロ・ミーレス
棋寵號碼:
0378
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★★
總評分:
★★☆
取得方法:
地城 【ミーレスの砦
隊長技能:
我方全體棋寵攻擊力1.9倍、每兩回合回復400HP
技能:
對前方一格的敵人造成自身攻擊力*50倍的暗屬性傷害,並有擊退效果。
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量相當少,攻擊力方面則意外地強。
隊長技能的最大優勢就是沒有任何發動條件,再加上攻擊倍率亦不錯,
還有回復效果增強隊伍生存力,新手在棋子不多的情況下相當實用。
主動技能的炮擊在上修後變得相當驚人,
其單格炮擊的傷害輸出算是地城棋中數一數二的強,
再加上現在有了連鎖和擊退效果,使炮擊能力提升至一個新的層次,
就實用性而言變得相當高,能好好期待日後它在炮擊隊中的表現。
箭頭方面在上修後改為標準的上散形,再加上有飛行特性加持,
變得更容易配合炮擊、合擊移動、相當容易使用。
綜合各方面能力而言,它算是新手很棒的雜色隊隊長,
在中期的炮擊隊中相信亦有相當不錯的表現。
練技需求: 假如是玩炮擊隊的請盡量練一支的滿技回來,
其炮擊傷害相當驚人,使用後絕對不會令人失望。
隊伍構思:
雜色隊隊長 前期
暗屬性隊員 中期
暗衡隊隊員 中期
炮擊隊隊員 中期
靈魂系統: 攻擊+技能冷卻
攻擊+炮擊
過往實積/發展方向:
曾在地城神威の光】中作為暗屬性和炮擊隊隊員成功擊破光神威。
在上修過後其炮擊變得更強力更好使用,
相信日後在炮擊隊中有少它出現的機會,特別是道中有小王的關卡。
:
曾被官方上修
7
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LV. 14
GP 4k
13 樓 Jason tomli918
GP8 BP-

棋寵名稱:
巨顎ニールプモート
棋寵號碼:
0422
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★☆
棋寵攻擊力:
★☆
總評分:
★★
取得方法:
地城【ナミリ火口
隊長技能:
HP Type的我方棋寵攻擊力2.1倍
技能:
自身減少90%來自敵人的傷害持續一回合,即時回復7%生命
特性: 盾lv2
總評價:
棋寵自身的血量不錯高,攻擊力方面則稍低。
隊長技能方面的倍數雖然是不錯,可惜沒有任何生存力是一大缺憾,
但作為新手使用的HP Type隊長還算是不錯用。
主動技能的減傷效果只限於自身,回復生命的效果算是不無小補,
相信本技能再配合技能反射時有不錯的效果,但有待日後在各關卡中驗證。
箭頭方面為左右雙方,當中全是雙箭頭使其有很高的移動力,
盾特性方面再度增加其生存力,亦為保護隊友血量起了一點點的作用。
綜合各方面能力,對新手而言它算是不錯用的HP類棋寵。
練技需求: 無須刻意練技能,因為主要是過渡期使用的棋寵。
隊伍構思:
火屬性隊員 前期
反擊隊隊員 前期
HP隊隊員   前期
HP隊隊長   前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
減免90%傷害的效果配合技能反射,在特定關卡中相信有不錯的表現。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
堅角ヌヴァン
棋寵號碼:
0424
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★
棋寵攻擊力:
★★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
地城【ゲレンセティ水源
隊長技能:
平衡 Type的我方棋寵攻擊力2.1倍
技能:
平衡系的我方棋寵防禦力大幅上升,持續兩回合
特性: 貫通lv1
總評價:
棋寵自身血量屬性正常的雙周水平,攻擊力方面則稍為突出。
隊長技能方面的倍數雖然是不錯,可惜沒有任何生存力是一大缺憾,
但作為新手使用的平衡 Type隊長還算是不錯用。
主動技能的增加防禦效果還滿明顯,
有效減少在道中的失血量、在對大型怪物時亦有相當不錯的表現,
再加上練技後技能冷卻時間相當短,就實用性而言還滿高的,
比較可惜的地方就是技能僅限平衡類,其他棋寵無法得到該效果。
箭頭方面為七個方向,當中前、右上斜和右下斜皆為雙箭頭,
不管是進攻還是後退都滿順暢的,特性方面的貫通可視為稍為增強其輸出力。
綜合各方面能力,對新手而言它算是不錯用的平衡類棋寵。
練技需求: 無須刻意練技能,因為主要是過渡期使用的棋寵。
隊伍構思:
水屬性隊員 前期
平衡隊隊長 前期
平衡隊隊員 中期
靈魂系統: 技能冷卻+HP
技能冷卻+攻擊
過往實積/發展方向:
曾在地城【灼熱の山】中作為水屬性隊員成功擊破迦楼羅。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
鋭爪ヴォルター
棋寵號碼:
0426
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★★
總評分:
取得方法:
地城【デスメリア山脈
隊長技能:
攻擊 Type的我方棋寵攻擊力2.1倍
技能:
自身與周圍8格的我方攻擊系棋寵攻擊力兩倍,持續兩回合
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量相當小,攻擊力卻是意外的高。
隊長技能方面的倍數雖然是不錯,可惜沒有任何生存力是一大缺憾,
但作為新手使用的攻擊 Type隊長還算是不錯用。
主動技能的倍攻倍率一般,持續回合數雖然有兩回合,
但由於已經有更上位版本的棋寵存在,導致它的價值大大下降,
再加上技能範圍略小和沒有連鎖效果,使它的實用性亦下降了不少。
箭頭方面為左右雙方,雙箭頭再配上飛行特性使其有相當高的移動力。
綜合各方面能力,對新手而言它算是還可以的攻擊類、強襲類棋寵。
練技需求: 無須刻意練技能,因為主要是過渡期使用的棋寵。
隊伍構思:
攻擊隊隊長 前期
拳頭隊隊員
前期
木屬性隊員
前期
攻擊隊隊員
前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【海原を統べるもの】中作為木屬性隊員成功擊破綿律見。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
大蹄エレテッサ
棋寵號碼:
0428
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★☆
棋寵攻擊力:
★☆
總評分:
★★☆
取得方法:
地城【ヘスレ砂漠
隊長技能:
HP系的我方棋寵迴避率提升
技能:
十字列與周邊8格的HP系我方棋寵減少60%來自敵人的傷害
特性: 全體化
總評價:
棋寵自身的血量還滿多的,攻擊力方面則稍差。
隊長技能方面只有增加迴避率的效果,實在難以在現時的關卡中使用。
主動技能的減傷效果還不錯用,練技後冷卻時間滿短,
再加上範圍大和有連鎖的關係,使其實用性增加了不少,
比較可惜的就是效果僅限HP類,導致很多場合都用不上它。
箭頭方面是前散形,當中左右兩方皆是雙箭頭,在移動上並沒有特別困難,
其箭頭配合上全體化特性有不錯穩定道中血量的效果。
綜合各方面能力,對新手而言它算是很不錯用的HP類形棋寵。
練技需求: 無須刻意練技能,因為主要是過渡期使用的棋寵。
隊伍構思:
光屬性隊員 前期
HP隊隊員   前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【暗黑の邪龍】中作為HP隊隊員成功擊破屍邪龍。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
豪腕グリース
棋寵號碼:
0430
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★☆
總評分:
★★
取得方法:
地城【ゴルコレゴ森林
隊長技能:
攻擊系我方棋寵,暴擊倍率提升至3倍,同時暴擊率上升
技能:
在兩回合間,自身的攻擊必定會是暴擊
特性: 貫通lv1
總評價:
棋寵自身的血量滿低、但攻擊力方面卻相當不錯。
隊長技能的暴擊倍率提昇還算不錯,還有暴擊率上升的配合,
但是沒有基礎攻擊力加成是一個十分嚴重的問題,
一旦沒發動暴擊就會導致隊伍的輸出變得極弱。
主動技能在練技後冷卻時間短,必定暴擊的效果在暴擊隊中相當重要,
但是它的效果僅限於自身,導致實用性大幅地下降。
綜合各方面能力,對新手而言它算是還可以的攻擊類、強襲類棋寵。
練技需求: 無須刻意練技能,因為主要是過渡期使用的棋寵。
隊伍構思:
暗屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
拳頭隊隊員 前期
暴擊隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【ヒンノムの谷】中作為強襲隊隊員成功擊破悪魔公爵。
:
曾被官方上修
8
-
LV. 14
GP 4k
14 樓 Jason tomli918
GP5 BP-

棋寵名稱:
紅爪バシェット
棋寵號碼:
0498
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★☆
總評分:
★★
取得方法:
地城 【ヘリーシュル山地
隊長技能:
火屬性和暗屬性的我方棋寵同時攻擊時攻擊力2.4倍
技能:
對橫一列的敵人造成自身攻擊力*22倍的火屬性傷害
特性: 全體化
總評價:
棋寵自身血量滿小,但攻擊力方面稍為突出。
隊長技能的倍數雖然是不錯,但兩屬性同時攻擊比6combo還要難做到,
再加上沒有強化生存的效果,基本上不建議使用它當隊長。
主動技能的倍率剛好不上不下,用作清理小怪往往都差一點點,
用作對王輸出傷害又明顯不足夠,十分尷尬,難以找到適合的使用時機。
箭頭是滿標準的前散形,唯一要注意的就是前方全都是單箭頭,
在往前移動時相當不便,經常會出現單獨被遺留在後方的情況。
全體化特性在箭頭配合下還是起了不錯穩定道中的作用。
綜合各方面到說,它比較適合當新手的火屬性和攻擊隊隊員。
練技需求: 無須刻意練技,因為基本上是過渡期用的棋寵。
隊伍構思:
火屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
拳頭隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在【歌螺華の廃城】擔當火屬性隊員成功擊破斬姬
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
蒼笛ヴァーラン
棋寵號碼:
0500
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★
棋寵攻擊力:
★☆
總評分:
★★
取得方法:
地城【ヴェルン大河
隊長技能:
火屬性和水屬性的我方棋寵同時攻擊時攻擊力2.4倍
技能:
對橫一列的敵人造成自身攻擊力*22倍的水屬性傷害
特性: 盾lv2
總評價:
棋寵自身的血量還不錯,攻擊力方面則稍低。
隊長技能的倍數雖然是不錯,但兩屬性同時攻擊比6combo還要難做到,
再加上沒有強化生存的效果,基本上不建議使用它當隊長。
主動技能的倍率剛好不上不下,用作清理小怪往往都差一點點,
用作對王輸出傷害又明顯不足夠,十分尷尬,難以找到適合的使用時機。
箭頭方面有六個方向,當中十字方向皆是雙箭頭使它很好操控,
特性方面的盾lv2算是增加隊伍生存力的不無小補。
綜合各方面到說,它比較適合當新手的水屬性和HP隊隊員。
練技需求: 無須刻意練技,因為基本上是過渡期用的棋寵。
隊伍構思:
水屬性隊員 前期
HP隊隊員   前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【忌むべき産声】中擔當雜色隊隊員成功擊破迦具土。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
翠兎エイムス
棋寵號碼:
0502
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★☆
棋寵攻擊力:
★★★
總評分:
★★
取得方法:
地城【バルーミ大樹
隊長技能:
木屬性和光屬性的我方棋寵同時攻擊時攻擊力2.4倍
技能:
對縱一列的敵人造成自身攻擊力*22倍的木屬性傷害
特性: 貫通lv1
總評價:
棋寵自身的血量略低,但攻擊力方面則還不錯。
隊長技能的倍數雖然是不錯,但兩屬性同時攻擊比6combo還要難做到,
再加上沒有強化生存的效果,基本上不建議使用它當隊長。
主動技能的倍率剛好不上不下,用作清理小怪往往都差一點點,
用作對王輸出傷害又明顯不足夠,十分尷尬,難以找到適合的使用時機。
箭頭方面是前散形,但上方和下方皆是單箭頭,在移動時稍為不便。
特性方面的貫通配合它的攻擊力,強化了它對王的輸出傷害。
但綜合各方面能力,它對新手來說還算是不錯用的木屬性、攻擊隊隊員。
練技需求: 無須刻意練技,因為基本上是過渡期用的棋寵。
隊伍構思:
木屬性隊員 前期
防禦隊隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【聖域に轟く咆哮】擔當防禦隊隊員成功擊破獵戶座。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
光妃ネルティア
棋寵號碼:
0504
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★
棋寵攻擊力:
★★★
總評分:
★★☆
取得方法:
地城【エイルン城塞
隊長技能:
水屬性和光屬性的我方棋寵同時攻擊時攻擊力2.4倍
技能:
對橫一列的敵人造成自身攻擊力*22倍的光屬性傷害
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量稍低,但攻擊力方面還算是不錯。
隊長技能的倍數雖然是不錯,但兩屬性同時攻擊比6combo還要難做到,
再加上沒有強化生存的效果,基本上不建議使用它當隊長。
主動技能的倍率剛好不上不下,用作清理小怪往往都差一點點,
用作對王輸出傷害又明顯不足夠,難以找到適合的使用時機。
放進炮擊隊伍中傷害又比不上其他的棋寵,剛好在一個
十分尷尬的位置。
箭頭方面只有左右兩方,當中所有前後皆是單箭頭的關係,
導致她需盡量利用斜角箭頭快速移動,便是算上飛行特性,
在移動、炮擊、合擊時都是稍有不便,不時有跟不上的情況。
但綜合各方面能力,它對新手來說還算是不錯用的光屬性、平衡隊隊員。
練技需求: 無須刻意練技,因為基本上是過渡期用的棋寵。
隊伍構思:
光屬性隊員 前期
炮擊隊隊員 前期
平衡隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在地城虚無の父】擔當平衡隊隊員成功擊破撒旦
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
漆鎌ヤクター
棋寵號碼:
0506
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
地城【ドースティ洞穴
隊長技能:
木屬性和暗屬性的我方棋寵同時攻擊時攻擊力2.4倍
技能:
對縱一列的敵人造成自身攻擊力*22倍的暗屬性傷害
特性: 不意打lv1
總評價:
棋寵自身的血量稍低,但攻擊力方面還算是不錯。
隊長技能的倍數雖然是不錯,但兩屬性同時攻擊比6combo還要難做到,
再加上沒有強化生存的效果,基本上不建議使用它當隊長。
主動技能的倍率剛好不上不下,用作清理小怪往往都差一點點,
用作對王輸出傷害又明顯不足夠,難以找到適合的使用時機。
放進炮擊隊伍中傷害又比不上其他的棋寵,剛好在一個
十分尷尬的位置。
箭頭方面有六個方向,當中左右方向是雙箭頭,在移動、合擊時稍有不便,
特性方面的不意打滿配合它的炮擊技能,
比較可惜的是它不是炮擊類和擊暈敵方後它炮擊輸出依然不高。
但綜合各方面能力,它對新手來說還算是不錯用的暗屬性、平衡隊隊員。
練技需求: 無須刻意練技,因為基本上是過渡期用的棋寵。
隊伍構思:
暗屬性隊員 前期
輔助隊隊員 前期
平衡隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【ヒンノムの谷】擔當平衡隊隊員成功擊破悪魔公爵
:
曾被官方上修
5
-
LV. 14
GP 4k
15 樓 Jason tomli918
GP7 BP-

棋寵名稱:
強奪カシャ
棋寵號碼:
0650
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★☆
棋寵攻擊力:
★★☆
總評分:
★★
取得方法:
地城【焔立つ山脈
隊長技能:
火屬性的我方棋寵攻擊力2倍、HP1.2倍
技能:
對斜橫斜全列的敵人造成自身*15倍的屬性傷害、設置暗屬性陷阱
特性: 不意打lv1
總評價:
棋寵自身的血量和攻擊力都屬於正常水平。
隊長技能的攻擊倍數不錯,重點是還能加成大炮的傷害,
雖然強化生命那邊的倍率很低,但總比沒有的好。
主動技能方面用途還滿多,在木屬性關卡中可當作火屬炮擊造成大傷害,
敵人是光屬性時可設置
陷阱造成大傷害,但敵人又無法利用屬性對你造成大傷害、
敵人設置大量
陷阱前亦可用它的大範圍陷阱蓋掉,戰術性來說還滿多。
箭頭方面有六個方向,當中上下方是單箭頭,使用時可能稍有不便,
在箭頭配合下,不意打特性的效果還滿好發揮,很多場合下都能加快把王擊暈。
綜合各方面來說,對新手來說它是很不錯的火屬性隊長,
對老手而言亦是一支非常不錯的火屬性、平衡隊隊員。
練技需求: 假如有多餘資源的話,不妨練一支滿技回來,滿多關卡都能用上它。
隊伍構思:
火屬性隊長 中期
火屬性隊員 中期
平衡隊隊員 中期
輔助隊隊員 前期
靈魂系統: 攻擊+技能冷卻
HP+攻擊
過往實積/發展方向:
曾在地城【歌螺華の廃城】擔當火屬性隊長成功擊破斬姬。
日後在大量陷阱的地城亦有機會用上它。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
暴乱ギュウキ
棋寵號碼:
0652
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★★
總評分:
★★★
取得方法:
地城【逆巻く入り江
隊長技能:
水屬性的我方棋寵攻擊力2倍、HP1.2倍
技能:
一回合間自身攻擊力5倍、並對自身增上弱毒效果
特性: 貫通
總評價:
棋寵自身的血量滿低、但攻擊力方面卻異常地高。
隊長技能的攻擊倍數不錯,重點是還能加成大炮的傷害,
雖然強化生命那邊的倍率很低,但總比沒有的好。
主動技能的自身五倍攻擊力相當好用,特別是在拳頭隊中表現更佳,
副效果的
弱毒會導致自己損失不小時生命,所以使用前請留意好血量,
另一方面一回合弱毒效果還有第二個作用,就是用作解毒,
例如敵方對你使用長期的中毒效果,你可以用弱毒效果蓋過原來的中毒效果。
箭頭方面有七個方向、當中前、上、下皆是雙箭頭十分好使用,
特性方面的貫通使主動技能傷害便得更驚人,是相當好的配合。
綜合各方面來說,對新手來說它是很不錯的水屬性隊長,
對老手而言亦是一支非常不錯的攻擊隊、拳頭隊隊員。
練技需求: 假如是玩拳頭隊的話建議練一支滿技回來,
它在火屬性關卡中的輸出表現絕對不會令你失望。
隊伍構思:
水屬性隊長 中期
水屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
拳頭隊隊員 中期
靈魂系統: 攻擊+技能冷卻
HP+攻擊
過往實積/發展方向:
曾在地城【恐るべき神妃】中擔當強襲隊隊員成功擊破緋鬥神。
在GVM中每兩回合使用一次倍攻有相當不錯的輸出效果,但小心別毒死自己喔。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
三風カマイタチ
棋寵號碼:
0654
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★☆
棋寵攻擊力:
★★★☆
總評分:
★★★
取得方法:
地城【疾風の丘
隊長技能:
木屬性的我方棋寵攻擊力2倍、HP1.2倍
技能:
對後三列的敵人造成自身攻擊力*10*3次的木屬性傷害
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量不多、但攻擊力方面則稍為突出。
隊長技能的攻擊倍數不錯,重點是還能加成大炮的傷害,
雖然強化生命那邊的倍率很低,但總比沒有的好。
主動技能的炮擊傷害亦相當不錯,
但重點還是在於它的連續攻擊特性,在破防禦盾特性擁有奇效。
箭頭方面只有左右方向、當中全是雙箭頭配合飛行特性,使它有很高的移動力。
綜合各方面來說,對新手來說它是很不錯的木屬性隊長,
對老手而言亦是一支非常不錯的攻擊隊、炮擊隊隊員。
練技需求: 假如有多源資源請練一支滿技回來,
作為破防禦盾特性而言是相當好用的棋寵。
隊伍構思:
木屬性隊長 中期
木屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 中期
炮擊隊隊員 中期
靈魂系統: HP+攻擊
過往實積/發展方向:
曾在地城【オゲマ洞穴最深】擔當攻擊隊隊員成功擊破黑鎧獸
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
魔映ウンガイキョウ
棋寵號碼:
0656
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★
棋寵攻擊力:
★★
總評分:
★★☆
取得方法:
地城【月下の迷宮
隊長技能:
光屬性的我方棋寵攻擊力2倍、HP1.2倍
技能:
一回合間受到敵人的技能傷害時,以6倍的威力反射
特性: 盾lv2
總評價:
棋寵自身的血量不錯,攻擊力方面則稍低。
隊長技能的攻擊倍數不錯,重點是還能加成大炮的傷害,
雖然強化生命那邊的倍率很低,但總比沒有的好。
主動技能的反射倍率雖然還可以,但沒無敵、減傷配合,反射的傷害相當有限,
再加上有比它更高倍率的地城棋子存在,使它的技能價值下降不少。
箭頭方面有六個方向,當中十字方向皆是雙箭頭很好操控,
盾特性算是稍為強化隊伍的生存力,一點點的不無小補。
綜合各方面來說,對新手來說它是很不錯的光屬性隊長,
練技需求: 無須刻意練技、因為技能的實用性不高、並有其他棋寵取代
隊伍構思:
光屬性隊長 中期
光屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【靈魂のろ場所】中擔當反擊隊隊員成功擊破海耀獣
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
巨重ツルベオトシ
棋寵號碼:
0658
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★★
棋寵攻擊力:
總評分:
★★★
取得方法:
地城【闇落ちる大地
隊長技能:
暗屬性的我方棋寵攻擊力2倍、HP1.2倍
技能:
下方橫三格的敵人一回合間無法攻擊、使用技能
特性: 全體化
總評價:
棋寵血量相當多,可惜攻擊力方面卻滿低。
隊長技能的攻擊倍數不錯,重點是還能加成大炮的傷害,
雖然強化生命那邊的倍率很低,但總比沒有的好。
主動技能的封印攻擊和技能相當實用,加上練技後冷卻時間短,
不管用作保護隊伍還是應對王的殘血技能都有相當好的表現。
箭頭方面為下散形,比較特別的是只有上方是單箭頭,
導致主動技能並不容易使用,全體化配合箭頭還有不錯穩定道中血量的效果。
綜合各方面來說,對新手來說它是很不錯的暗屬性隊長,
對老手而言亦是一支非常不錯的HP隊、輔助隊隊員。
練技需求: 假如有多餘資源請練一支滿技回來,
不管是一般地城還是GVM中都相當實用。
隊伍構思:
暗屬性隊長 中期
暗屬性隊員 中期
HP隊隊員 中期
輔助隊隊員 中期
靈魂系統: HP+技能冷卻
攻擊+技能冷卻
過往實積/發展方向:
在不少GVM中都擔當封印王攻擊、技能的配件,
相信它日後在GVM中亦有相當不錯的表現。
:
曾被官方上修
7
-
LV. 14
GP 4k
16 樓 Jason tomli918
GP5 BP-

棋寵名稱:
真紅の堅甲フレク
棋寵號碼:
0777
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★☆
總評分:
★★
取得方法:
地城【ノテイス砂海
隊長技能:
火屬性的我方棋寵6combo或以上時攻擊力2.2倍、HP1.3倍
技能:
對前方向斜3格的敵人造成自身攻擊力*45倍的火屬性傷害
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身血量滿低,攻擊力方面亦稍低。
隊長技能的攻擊倍率不錯,發動條件亦不困難,
血量加成方面雖然稍低,但亦足夠新手渡過前期使用。
主動技能的炮擊傷害雖然不錯,但是範圍奇特,
再加上技能冷卻時間略長和沒有連鎖的關係,導致實用性略低。
箭頭方面有六個方向、當中前、右上下斜皆是雙箭頭,
在飛行特性下,往前移動、合擊相當容易,但後退時依然有一定困難。
綜合來說,當新手而言它算是不錯用的火屬性隊長或隊員。
練技需求: 沒有需要刻意練技、因為主要是過渡期用的棋寵。
隊伍構思:
火屬性隊長 前期
火屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
炮擊隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【地底世界】中擔當火屬性隊長成功擊破黑山羊
:
從未被官方上修


棋寵名稱:
群青の透頭ドッシュ
棋寵號碼:
0779
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★☆
棋寵攻擊力:
★★
總評分:
★★
取得方法:
地城ギラノス深海
隊長技能:
水屬性的我方棋寵6combo或以上時攻擊力2.2倍、HP1.3倍
技能:
前、左上、上方的敵人一回合間無法攻擊、使用技能,全方向箭頭被封鎖
特性: 對空攻擊
總評價:
棋寵自身的攻擊力和血量都略低。
隊長技能的攻擊倍率不錯,發動條件亦不困難,
血量加成方面雖然稍低,但亦足夠新手渡過前期使用。
主動技能的封鎖效果十分強悍,能完全封鎖敵方進行任何活動,
取而代之的代價是範圍奇特、冷卻時間略長,便是有連鎖效果亦不容易使用。
箭頭方面是前散形,當中雙箭頭為左上斜、前、後,
在往上下移動、合擊時稍為不便,對空攻擊特性在特定關卡中有不錯的作用。
綜合來說,當新手而言它算是還可以的水屬性隊長或隊員。
練技需求: 沒有需要刻意練技、因為主要是過渡期用的棋寵。
隊伍構思:
水屬性隊長 前期
水屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
輔助隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【灼熱の山】中擔當水屬性隊員成功擊破迦楼羅
:
從未被官方上修


棋寵名稱:
碧翠の擬樹イヨン
棋寵號碼:
0781
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★☆
棋寵攻擊力:
★☆
總評分:
★☆
取得方法:
地城リフィル樹海
隊長技能:
木屬性的我方棋寵6combo或以上時攻擊力2.2倍、HP1.3倍
技能:
自身與十字4格的我方棋寵,兩回合間受到攻擊時以自身攻擊力*4倍進行反擊
特性: 不意打lv1
總評價:
棋寵自身的攻擊力和血量都略低。
隊長技能的攻擊倍率不錯,發動條件亦不困難,
血量加成方面雖然稍低,但亦足夠新手渡過前期使用。
主動技能方面的倍率和持續時間雖然不錯,
但是範圍相當細小,再加上沒有連鎖效果和冷卻時間長的關係,
導致相當難使用、實用性下降了很多。
箭頭方面雖然有六個方向,但只有上下方是雙箭頭,
特性方面的不意打與主動技能不太配合,擊暈了對方就無法進行反擊。
綜合來說,它比較適合當新手的木屬性隊長、隊員。
練技需求: 沒有需要刻意練技、因為主要是過渡期用的棋寵。
隊伍構思:
木屬性隊長 前期
木屬性隊員 前期
HP隊隊員 前期
反擊隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【海原を統べるもの】中擔當木屬性隊員擊破綿律見
:
從未被官方上修


棋寵名稱:
金色の飛鰭ユーボ
棋寵號碼:
0783
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★
棋寵攻擊力:
★☆
總評分:
取得方法:
地城セーレム星海
隊長技能:
光屬性的我方棋寵6combo或以上時攻擊力2.2倍、HP1.3倍
技能:
自身三回合攻擊力2倍,箭頭向右270度回轉
特性: 全體化
總評價:
棋寵自身的攻擊力和血量都略低。
隊長技能的攻擊倍率不錯,發動條件亦不困難,
血量加成方面雖然稍低,但亦足夠新手渡過前期使用。
主動技能的倍攻效果倍率不錯,練滿技後冷卻時間亦很短,
箭頭轉向只要使用時機得宣,將會成為很優秀的增強移動力手段。
箭頭方面有六個方向,當中雙箭頭主要集中在上下方,
全體化在箭頭和主動技能的配合下,有非常驚人的表現。
綜合來說,它作為新手的光屬性隊長、隊員還不錯用,
在老手的拳頭隊中亦有相當不錯的表現。
練技需求: 假如有多餘資源的話不妨練一支滿技回來,
在特定場合下,它在拳頭隊中將會有不錯的表現。
隊伍構思:
光屬性隊長 前期
光屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
拳頭隊隊員 中期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【ヴァルハラの死闘】中擔當拳頭隊隊員成功擊破神戰姬
:
從未被官方上修


棋寵名稱:
暗黒の鎌殻カラン
棋寵號碼:
0785
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★
棋寵攻擊力:
★☆
總評分:
取得方法:
地城【アーマン泥海
隊長技能:
暗屬性的我方棋寵6combo或以上時攻擊力2.2倍、HP1.3倍
技能:
我方全體棋寵三回合間,減少35%來自敵人的傷害
特性: 盾lv2
總評價:
棋寵的血量稍低、攻擊力方面亦不太理想。
隊長技能的攻擊倍率不錯,發動條件亦不困難,
血量加成方面雖然稍低,但亦足夠新手渡過前期使用。
主動技能的減傷倍率不錯,但重點還是在於全體受益並沒有限制棋寵種類,
技能冷卻時間亦很合理,就實用性而言算很不錯。
箭頭方面有七方向,但是只有前方向是雙箭頭,
想往各個方向移動時都稍有不便,不時跟不上隊長的合擊和移動,
在特性方面的盾lv2算是稍為強化隊伍的生存能力。
綜合來說,它作為新手的暗屬性隊長、隊員還不錯用。
練技需求: 沒有需要刻意練技、因為主要是過渡期用的棋寵。
隊伍構思:
暗屬性隊長 前期
暗屬性隊員 前期
HP衡隊隊員 前期
反擊隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在【幸福之地】擔當暗屬性隊員成功擊破白善之神。
:
從未被官方上修
5
-
LV. 14
GP 4k
17 樓 Jason tomli918
GP7 BP-

棋寵名稱:
撃弾ラバ・カノン
棋寵號碼:
0882
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★
總評分:
取得方法:
地城【ロッテン火
隊長技能:
攻擊Type的我方棋寵攻擊力2倍,每五回合回復10%HP
技能:
對後方縱三格造成自身攻擊力*40倍的火屬性傷害、並設置陷阱
特性: 對空攻擊
總評價:
棋寵的血量滿低、攻擊力方面則還不錯。
隊長技能的倍率還不錯,回復倍率雖然略低,但給新手使用已經相當不錯。
主動技能的倍率滿高,配合棋寵不錯的攻擊力使技能輸出不俗,
唯一的問題就是冷卻時間略長和範圍細小,使用上需要一點的技巧配合。
箭頭方面有六個方向,當中只有左右方向是雙箭頭,
導致棋寵在使用主動技能時略為不便,對空攻擊特性則在特定關卡中才起效。
綜合各方面來說,對新手而言它是不錯用的攻擊隊隊長、隊員。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因棋寵主要是過渡期使用。
隊伍構思:
攻擊隊隊長 中期
攻擊隊隊員 前期
火屬性隊員 前期
輔助隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【ヴァルハラの死闘】擔當攻擊隊隊員成功擊破神戰姬
:
從未被官方上修


棋寵名稱:
喰裂スキュリュード
棋寵號碼:
0884
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★☆
棋寵攻擊力:
★★
總評分:
★★
取得方法:
地城【ドロセラ
隊長技能:
反擊Type棋寵反擊時攻擊力4.5倍、HP1.4倍
技能:
十字列的我方棋寵、在兩回合間受到攻擊時以自身攻擊力*3.5倍進行反擊
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量略低、攻擊力方面都不太理常。
隊長技能的反擊倍率略低、HP加成倍率則還好,
但基本上新手玩反擊隊都有強力的反擊隊長,所以它當隊長的機會不大。
主動技能的反擊倍率還不錯,範圍亦算不錯廣,使用難度不高,
唯一的問題就是練技前冷卻時間滿長,但練技成本卻滿高。
箭頭方面只有左右兩方,當中左方全是雙箭頭,但右方只有一個雙箭頭,
雖然有飛行特性,但往前移動時亦需考慮能否安全後退。
綜合各方面的能力來說,它比較適合當新手的反擊隊隊員。
練技需求: 假如是玩反擊隊的新手可練一支滿技回來,充當隊伍中的短冷卻反擊。
隊伍構思:
反擊隊隊長 前期
反擊隊隊員 中期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【レギヤド噴山】擔當反擊隊隊員成功擊破輝炎龍
:
從未被官方上修


棋寵名稱:
牙頭ディオネラドラ
棋寵號碼:
0886
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★
棋寵攻擊力:
★★
總評分:
取得方法:
地城【フリュイド湿
隊長技能:
平衡Type的我方棋寵攻擊力2倍、每五回合回復10%HP
技能:
對斜列的敵人造成自身攻擊力*2的木屬性傷害,
誘爆時對敵人造成自身攻擊力*50倍傷害
(誘爆範圍是十字方向)
特性: 不意打lv1
總評價:
棋寵自身的血量、攻擊力都略低。
隊長技能的倍率還不錯,回復倍率雖然略低,但給新手使用已經相當不錯。
主動技能的誘爆技能相當強大,雖然直擊的傷害只有2倍,
但是誘爆時的傷害是50倍,直接命中大型怪物時擁有204倍的傷害,
再加上練技後冷卻時間相當短,導致實用性大幅增加,
唯一美中不足的地方就是沒有連鎖,調整炮擊位置需要一定的技術和時間。
箭頭方面是上散形,當中左上、右上和下方為雙箭頭,
在移動上沒有特別的困難,特性的不意打完美地配合主動技能的炮擊。
綜合各方面來說,
對新手而言它是不錯用的平衡隊隊長、隊員,
對老手而言亦是一支相當強力的炮擊類棋寵。
練技需求: 建議盡量練一支滿技回來、其炮擊傷害在地城棋中是數一數二的強。
隊伍構思:
木屬性隊員 中期
平衡隊隊長 中期
平衡隊隊員 中期
炮擊隊隊員 後期
靈魂系統: 攻擊+炮魂
攻擊+技能冷卻
過往實積/發展方向:
曾在地城ルミナス湖】中擔當炮擊隊隊員成功擊破裝晶龍
:
從未被官方上修


棋寵名稱:
華激シャングリア
棋寵號碼:
0888
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★☆
棋寵攻擊力:
★★☆
總評分:
★★
取得方法:
地城ルシュトラ原野
隊長技能:
炮擊Type的我方棋寵炮擊傷害4.8倍、血量1.3倍
技能:
一回合蓄力後,對十字列的敵人造成自身攻擊力*7倍的光屬性傷害。
(最大蓄力三回合,造成自身攻擊力*25倍的光屬性傷害)
特性: 不意打lv1
總評價:
棋寵自身的血量不多,攻擊力方面則還算可以。
隊長技能的炮擊倍率還可以、HP加成倍率則略少,
但基本上新手玩炮擊隊都有強力的炮擊隊長,所以它當隊長的機會不大。
主動技能的倍率不高,加上蓄力需要時間、和期間有機會被攻擊等風險,
導致實用性下降了不少,基本上很難找到合適時機使用。
箭頭方面有七個方向,當中上、前、左下為雙箭頭,
要注意由於沒有後方雙箭頭的關係,所以在前衝時請考慮清楚,
特性方面的不意打不太配合它的蓄力炮擊,但在其他隊伍中還是有一定作用。
綜合各方面來說,它比較適合當新手的光屬性和攻擊隊隊員。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因棋寵主要是過渡期使用。
隊伍構思:
光屬性隊員 前期
炮擊隊隊長 前期
炮擊隊隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【暗黑の邪龍】中擔當炮擊隊隊長成功擊破屍邪龍
:
從未被官方上修


棋寵名稱:
屍招ムッシュマッシュ
棋寵號碼:
0890
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★☆
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
地城【マイコトキ森
隊長技能:
輔助Type的我方棋寵血量1.4倍,對受中毒效果影響的敵人傷害增加2.7倍。
技能:
對十字列的敵人造成中毒效果、攻擊力下降25%持續兩回合
特性: 全體化
總評價:
棋寵自身的血量不多,攻擊力方面亦不太理想。
隊長技能的發動條件略為奇特,由於要敵方中毒才有倍率的關係,
隊伍中往往要準備兩支有毒技能的棋寵才能維持倍率,導致組隊彈性大幅下降。
主動技能屬於比較少有的複合技能,同時有中毒效果和降攻效果,
中毒效果用作處理高防禦力少血量的敵人、降攻效果主要用作蓋過敵人的倍攻,
在特定地城中能夠一支棋子充當兩支棋子的技能使用。
箭頭方面有六個方向、當中有四個方向是雙箭頭,
在移動、合擊上並不會特別困難,箭頭配合全體化亦有不錯的表現。
綜合各方面來說,它比較適合當新手的暗屬性和平衡隊隊員。
練技需求: 沒有需要刻意練技,因棋寵主要是過渡期使用。
隊伍構思:
暗屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
輔助隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【隻眼の魔神】中擔當暗屬性隊員成功擊破魔神
:
從未被官方上修
7
-
LV. 14
GP 4k
18 樓 Jason tomli918
GP5 BP-

棋寵名稱:
暴空竜メガロプテラ
棋寵號碼:
1016
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★☆
總評分:
★★
取得方法:
地城【忘却の山地
隊長技能:
攻擊Type的我方棋寵攻擊力1.8倍、每三回合回復6%HP
技能:
對橫一列的敵人造成自身攻擊力*15倍的火屬性傷害
特性: 飛行
總評價:
棋寵自身的血量不多、攻擊力方面則還好。
隊長技能的攻擊和回復倍率雖然不高,但給予新手使用還算不錯。
主動技能的炮擊傷害略低、雖然練技後冷卻時間短,
但練技成本高而回報不高的關係,導致其實用性大幅下降。
箭頭方面是滿標準的前散形,要注意下方並不是雙箭頭的關係,
所以往上方移動時請先考慮清楚,不然很容易回不下去。
綜合各方面能力而言,它比較適合當新手的攻擊隊隊長或隊員。
練技需求: 無須刻意練技,因為主要是過渡期所使用的棋寵。
隊伍構思:
攻擊隊隊長 前期
攻擊隊隊員 前期
火屬性隊員 前期
炮擊隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
相信它在新手的炮擊隊中將會表現不錯,
但對老手而言可取代它的棋寵實在太多,所以無需刻意練它。
:
比較近期的雙周棋寵


棋寵名稱:
海牙竜モサデプス
棋寵號碼:
1018
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★☆
棋寵攻擊力:
★★
總評分:
★★
取得方法:
地城【太古の海
隊長技能:
平衡系的我方棋寵攻擊力1.8倍、HP1.4倍
技能:
對前一格造成自身攻擊力*15倍*4次的水屬性傷害、設置陷阱
特性: 咀咒
總評價:
棋寵自身的血量不多、攻擊力方面亦稍差。
隊長技能的攻擊倍數和血量加成雖然算不上是很高,
但給予新手過渡期使用卻十分足夠。
技能的冷卻時間略長、倍率亦不算很理想,
但重點在於它的連續炮擊效果,或許在應對有防禦盾特性的敵人時有奇效。
箭頭方面是上散形、但只有上、左上和前方為雙箭頭,
在移動前需考慮能否回到後方,盡量迴避前衝後白白送命。
特性方面的咀咒還不錯,使它能進擔當新手的輔助隊隊員。
綜合各方面能力而言,它比較適合當新手的平衡隊隊長和隊員。
練技需求: 無須刻意練技,因為主要是過渡期所使用的棋寵。
隊伍構思:
平衡隊隊長 前期
平衡隊隊員 前期
水屬性隊員 前期
輔助隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
棋寵的主動技能為連續炮擊、或許在應對有防禦盾特性的王時有不錯的效果。
:
比較近期的雙周棋寵


棋寵名稱:
衛翠竜ティリアケプス
棋寵號碼:
1020
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★☆
棋寵攻擊力:
★★
總評分:
★★
取得方法:
地城神代の樹海
隊長技能:
HP Type的我方棋寵攻擊力2倍、防禦力上升
技能:
縱一列的我方棋寵一回合間,受到攻擊時以自身攻擊力*5倍進行反擊
特性: 盾lv2
總評價:
棋寵自身的血量還不錯,攻擊力方面則稍低。
隊長技能的攻擊倍數還不錯,可惜防禦力上升的效果並不明顯。
主動技能的範圍比較小,但反擊倍率還算是不錯,
練技後技能冷卻時間還算短,可惜反擊持續時間短導致並不實用。
箭頭方面是後散形,當中前方、右上、右下為雙箭頭,
在移動和合擊上沒有特別困難的地方,特性方面的盾算是再強化隊伍的生存力。
綜合各方面來說,它比較適合當新手的HP隊和反擊隊隊員。
練技需求: 無須刻意練技,因為主要是過渡期所使用的棋寵。
隊伍構思:
HP隊隊長 前期
HP隊隊員 前期
木屬性隊員 前期
反擊隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
就暫時的數據來看,它比較合適在新手的隊伍中發展,
以它的能力來說,大概能攻略部份冥級的地城。
:
比較近期的雙周棋寵


棋寵名稱:
蛮兇竜グレートディラス
棋寵號碼:
1022
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
★★★
總評分:
★★
取得方法:
地城【覇者の丘
隊長技能:
攻擊Type的我方棋寵6combo或以上時攻擊力2.4倍、減少10%來自敵人的傷害
技能:
斜列與上下方的我方攻擊Type棋寵攻擊力3.2倍、持續一回合
特性: 貫通lv1
總評價:
棋寵自身的血量相當低、攻擊力方面則還不錯。
隊長技能的發動條件並不困難,攻擊倍率不錯、減傷倍率則稍低,
但由於有其他無條件又有相近倍率的隊長技能存在,導致它的價值下降了很多。
主動技能方面的範圍雖然略為奇特,但是加成倍率確實很高,
配合其他棋寵的大炮技能能擊出相當可觀的傷害。
箭頭方面是前散形,但只有前方向是雙箭頭、
所以要注意別一直往前衝,要留意有沒有給自己留一點退路,
特性方面的貫通使它的輸出能力得到進一步的強化。
綜合各方面能力而言,它比較適合當新手的攻擊隊或拳頭隊隊員。
練技需求: 無須刻意練技,因為主要是過渡期所使用的棋寵。
隊伍構思:
攻擊隊隊長 前期
攻擊隊隊員 前期
拳頭隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【地下秘密基地】擔當攻擊隊隊員成功擊破KA-006
:
比較近期的雙周棋寵


棋寵名稱:
慈母竜マイアグアス
棋寵號碼:
1024
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★
棋寵攻擊力:
總評分:

取得方法:
地城【片陰の峡谷
隊長技能:
HP Type的我方棋寵,HP 70%以上時攻擊力2.4倍、減少10%來自敵人的傷害
技能:
自身與周邊8格的我方棋寵回復20%HP,三回合間減少20%來自敵人的傷害
特性: 對空攻擊
總評價:
棋寵自身的血量還不錯多,可是攻擊力低下。
隊長技能的發動條件對新手來說可能有一點困難,
但是其攻擊倍率確實不錯、減傷倍率的幫助下亦很好生存和輸出。
主動技能方面不單單為我方棋寵回復血量,同時還增加防禦力,
在防禦隊中能有助隊伍穩定血量,以便隊長技能能長期發動。
箭頭方面有六個方向,要注意的是往下方移動時會稍為不便,
特性方面的對空攻擊在有暴擊加成的防禦隊中亦有不錯的表現。
但綜合來說,它比較適合當新手的HP隊隊長和隊員。
練技需求: 主玩防禦隊的玩家可以考慮練一支滿技回來、
因為它擁有防禦隊中少有的增防效果。
隊伍構思:
HP隊隊長 前期
HP隊隊員 前期
防禦隊隊員 中期
暗屬性隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城暗黑の邪龍】擔當HP隊隊長成功擊破屍邪龍
:
比較近期的雙周棋寵
5
-
LV. 14
GP 4k
19 樓 Jason tomli918
GP3 BP-

棋寵名稱:
緑風奏ハープクロス
棋寵號碼:
1305
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★★★
棋寵攻擊力:
★★★☆
總評分:
★★★
取得方法:
地城【イリッシュ音原
隊長技能:
木屬性的我方棋寵、減少90%來自水屬性敵人的物理傷害
技能:
縱橫斜全列的敵人一回合間、攻擊力下降60%
特性: 飛來傷害吸收lv1
總評價:
棋寵自身的血量還不錯,攻擊力方面亦略高。
隊長技能完全是為了克制水屬性敵人而設,
但是沒有攻擊力加成的關係,所以實用性來說略低。
主動技能方面為降低敵人攻擊力,其主要用途是蓋過敵人的攻擊提升效果,
在練技後冷卻時間還滿短,由於技能範圍大的關係,
所以在道中不時使用亦有效維持隊伍的血量和有保護棋子的作用。
箭頭方面為標準的上散形箭頭、在使用上沒有特別困難,
特性方面的飛來傷害吸收在特定場合才有效用,所以日常可視作沒有特性存在。
綜合各方面能力而言,它十分合適當新手的平衡隊和木屬性隊員。
練技需求: 無須刻意練技、因主要為過渡期使用的棋寵
隊伍構思:
木屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
輔助隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
棋寵自身的二圍還算不錯,相信它能幫助新手通過不少的冥級關卡。
:
最新系列的雙週棋寵


棋寵名稱:
黒魂奏サクソファント
棋寵號碼:
1309
稀有度:
★★★★★
棋寵血量:
★☆
棋寵攻擊力:
★★★★
總評分:
★★★
取得方法:
地城【ソンフォーン音洞
隊長技能:
暗屬性的我方棋寵6combo或以上時攻擊力2倍、血量1.5倍。
技能:
十字列與周邊的我方棋寵回復1500HP
特性: 飛來傷害吸收lv1
總評價:
棋寵自身的血量不多,但是攻擊力方面卻意外地突出。
隊長技能的發動條件並不困難,攻擊倍率還算是不錯,
再加上滿高的血量加成,使它能成為很優秀的新手暗隊隊長。
主動技能的回復量還不錯,再加上範圍大,使它實用性相當高,
唯一的失點就是練技成本略高,但就回報來說絕對值得投資下去。
箭頭方面有六個方向,當中十字方向皆是雙箭頭很好操控,
特性方面的飛來傷害吸收在特定場合才有效用,所以日常可視作沒有特性存在。
綜合各方面能力而言,它十分合適當新手的暗隊隊長、隊員,
對一些沒得到冥王的老手來說,它亦是相當不錯用的攻擊隊隊員。
練技需求: 假如攻擊隊中沒有強力的回復棋寵,建議練一支滿技回來用。
隊伍構思:
暗屬性隊長 前期
暗屬性隊員 中期
攻擊隊隊員 中期
防禦隊隊員 中期
靈魂系統: 技能冷卻+攻擊
技能冷卻+HP
過往實積/發展方向:
棋寵的回復量還算是不錯、加上技能冷卻時間短,
有效在短時間內提升隊伍血量、以維持防禦隊隊長技的效果,
所以相信它日後在防禦隊中會有相當不錯的表現。
:
最新系列的雙週棋寵
3
-
LV. 14
GP 4k
20 樓 Jason tomli918
GP7 BP-

棋寵名稱:
飛竜
棋寵號碼:
0855
稀有度:
★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
主線地城【試しの山】
隊長技能:
我方全體棋寵攻擊力1.7倍、HP1.2倍、攻擊後微追擊(5%)
技能:
我方全體回復2000HP
特性: 飛行、全體化
總評價:
棋寵自身的血量和攻擊力雖然很低,但作為四星的棋寵來說已經是很棒。
隊長技技能的攻擊和血量加成雖然略低,但沒有條件限制下已經相當不錯,
當中追擊的效果亦有助新手打素材和日常的強化鷹。
主動技能冷卻時間短、沒有範圍限制,回復量又相當不錯,完全是新手的福音。
箭頭方面是前散形,當中有五個方向是雙箭頭,
再配合上全體化和飛行特性,移動力極強,同時穩定道中血量的效果亦極佳。
綜合各方面能力而言,它絕對是新手隊伍中的強勢棋寵、新手的恩物。
練技需求: 新手的話請練滿技,練技容易簡單,回報又相當不錯。
隊伍構思:
雜色隊隊長 前期
攻擊隊隊員 前期
暗屬性隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
雖然棋寵的攻擊力和血量不高,但是隊長技能和主動技能的協助下,
足以幫助新手通過極級關卡和部份冥級關卡。
:
曾被官方上修


棋寵名稱:
熱竜・フォルケルヴェン
棋寵號碼:
0273
稀有度:
★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
主線地城【熱竜の城】
隊長技能:
火屬性的我方棋寵3combo或以上時攻擊力1.9倍
技能:
對十字四格的敵人造成自身攻擊力*20倍的火屬性傷害
特性: 沒有
總評價:
棋寵自身的血量和攻擊力都極低。
隊長技能的發動條件雖然很容易,但是攻擊倍數亦很低,
再加上沒有任何生存力的加成,導致實用性相當低。
主動技能的範圍小、再加上沒有連鎖,令使用上相當困難。
雖然炮擊倍率正常,但是棋寵自身攻擊力低下,使得傷害輸出很弱。
箭頭方面是後散形、當中只有前後方為雙箭頭,往上下移動時稍為不便。
綜合來說它比較適合當新手的火屬性或平衡隊隊員,但大多數情況都不需動用它。
練技需求: 無須練技、因練滿後實用性亦很低
隊伍構思:
火屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
只能說期待官方上修後有所發展
:
未曾被官方上修


棋寵名稱:
炎嚇鱗アンガーディザート
棋寵號碼:
0458
稀有度:
★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
主線地城【トートデルベ砂丘
隊長技能:
火屬性的我方棋寵,每三回合回復5%生命
技能:
十字列的我方棋寵回復4000HP
特性: 沒有
總評價:
棋寵自身的血量和攻擊力都相當低。
隊長技能的回復量不足,再加上沒有攻擊倍率加成,
基本上很難會有機會用上它當隊長。
主動技能的回復量和範圍雖然不錯,但是冷卻時間略長是嚴重的問題。
箭頭方面是後散形,當中只有前方和後方是雙箭頭,
在往上下移動時明顯感到不便,沒有特性加持亦是一大問題。
綜合各方面能力來說,它比較適合當新手的HP隊和火屬性隊員。
練技需求: 無須刻意練技,因它主要為過渡期使用的棋寵。
隊伍構思:
火屬性隊員 前期
HP隊隊員 前期
防禦隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾在地城【恐るべき女神】中擔當防禦隊隊員擊破翠鬥神
:
未曾被官方上修


棋寵名稱:
赤宝の蒼蛇ヒュドラ
棋寵號碼:
0460
稀有度:
★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
主線地城【ハンブベル大沼
隊長技能:
水屬性的我方棋寵,每三回合回復5%生命
技能:
斜列的我方棋寵每回合回復4%HP、持續10回合
特性: 盾lv1
總評價:
棋寵自身的血量和攻擊力都極低。
隊長技能的回復量不足,再加上沒有攻擊倍率加成,
基本上很難會有機會用上它當隊長。
主動技能的範圍相當奇特,要全體棋寵受到效果相當困難,
雖然總回復量是不錯,但每回合回復量過低,導致實用性下降。
箭頭方面只有五個方向、當中只有一個是雙箭頭,
在移動和合擊上都極奇困難,特性方面的盾為自身的生存力稍為強化。
綜合各方面而言,基本上新手和老手都沒什麼使用上它的機會。
練技需求: 無須刻意練技,因它主要為過渡期使用的棋寵。
隊伍構思:
水屬性隊員 前期
平衡隊隊員 前期
防禦隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
只能說期待官方上修後有所發展
:
未曾被官方上修


棋寵名稱:
猛爪グリズヴェアー
棋寵號碼:
0462
稀有度:
★★★★
棋寵血量:
棋寵攻擊力:
總評分:
取得方法:
主線地城【アンヌトロン樹海
隊長技能:
木屬性的我方棋寵,每三回合回復5%生命
技能:
對十字列的敵人付上中毒效果,持續兩回合
特性: 貫通lv1
總評價:
棋寵自身的血量和攻擊力都極低。
隊長技能的回復量不足,再加上沒有攻擊倍率加成,
基本上很難會有機會用上它當隊長。
主動技能的範圍還不錯,在使用上不會特別困難,
另外值得注意的是它是唯一一支地城攻擊Type棋寵而擁有毒技能的。
箭頭方面有五個方向、當中全以斜角雙箭頭為主,
在使用上需要一點時間適應,同時還滿常出現被擊暈的情況,
貫通特性算是稍為補充了傷害上不足的問題。
綜合各方面能力來說,基本上關卡有特殊限制時才會用上它。
練技需求: 無須刻意練技,因它主要為過渡期使用的棋寵。
隊伍構思:
木屬性隊員 前期
攻擊隊隊員 前期
靈魂系統: 不建議上魂
過往實積/發展方向:
曾經在地城【暴魔ヶ刻】中擔當攻擊隊隊員成功擊破暴魔
:
未曾被官方上修、地城棋中唯一的攻擊Type擁有毒技能
7
-
未登入的勇者,要加入 32 樓的討論嗎?
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