LV. 20
GP 688

【討論】召喚圖板 棋寵分析[**]

樓主 月鬼夜行 x7122135
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作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

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七星解放
(中國聖獸系列)
4.7.0版本
No.203~No.212
(元素精靈系列)
4.7.0版本
No.213~No.222
(古波斯神話系列)
4.1.2版本
No.348~No.357
(北歐神話破壞神系列)
4.7.0版本
No.379~No.388
(希臘神話-珀爾修斯的挑戰系列)
4.7.0版本
No.404~No.413
(巴比倫神話系列)
4.2.0版本
No.473~No.482
(印度神話系列)
4.7.0版本
No.513~No.522

原生六星
東方の黎明系列
(日本和神系列)
4.1.2版本
No.564~No.573
圓桌の騎士系列
(圓桌騎士系列)
4.1.2版本
No.631~No.640
天を舞う使者たち
(天使系列)
4.1.2版本
No.685~No.694
鏡の国のアリス
(愛麗絲童話系列)
4.1.2版本
No.733~No.742
(斯拉夫神話系列)
4.8.2版本
No.752~No.761
蘇る偽りの支配者
(克蘇魯神話系列)
4.8.2版本
No.807~No.816
神々の審判
(希臘神話系列)
4.8.2版本
No.856~No.865
天地開闢の時代
(中國神話系列)
4.8.2版本
No.901~No.910
禁忌の悪魔辞典
(所羅門72柱惡魔系列)
4.1.2版本
No.940~No.949
(埃及神系列)
4.3.0版本
No.993~No.1002
(希臘塔羅牌系列)
4.7.2版本
No.1030~No.1039
(羅馬神話系列)
4.1.2版本
No.1093~No.1102
(阿茲特克神話系列)
4.8.2版本
No.1180~No.1189
(北歐神話系列)
4.3.0版本
No.1219~No.1288
(日本神話系列)
4.7.2版本
No.1272~No.1281
(愛爾蘭神話系列)
4.8.2版本
No.1314~No.1323
(12星座系列)
4.8.2版本
No.1349~No.1358
(舊約聖經天使系列)
4.3.0版本
No.1400~No.1409
(第二彈印度神系列)
4.5.2版本
No.1431~No.1440
(伊朗神話系列)
4.5.2版本
No.1487~No.1496
(怪奇童話系列)
4.7.0版本
No.1564~No.1573
(特洛伊史詩系列)
4.7.0版本
No.1603~No.1612
梅露可X召喚圖板合作系列
4.5.2版本
傳說帝王
(獸帝系列)
4.3.0版本
第二代限定棋寵
(古龍系列)
4.7.0版本
第三世代限定棋寵
(裝姬系列)
3.12.1版本
第三世代限定棋寵
(創神系列)
4.2.0版本
限定棋寵
(獸操士系列)
4.5.2版本
限定棋寵

~活動合作系列~

KeroroX召喚圖板合作系列
目前過期中
No.529~No.545
3.12.1版
No.828~No.843、No.1057
3.12.1版本
No.921~No.933
4.1.2版本
No.1121~No1146

~季節慶典系列~

4.1.2版本
No.1231~No1240
4.6.0版本
No.1578~No1588

~其他相關~

官方全棋寵圖
評價分析標準簡介
3.12.1版本尺標
開局、首抽 速查表
降臨棋寵介紹
(S級的冒險者)
4.7.2版本
No.564~No.573
(傳奇的傭兵集團)
4.7.2版本
No.1441~No.1450






因為圖大字多,建議從目錄頁選取欲觀看的系列

選取完後再點擊開啟圖片,這樣就可以不用一直滾滾輪了 Orz


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但是文章更新緩慢,沒能趕上龐大更新亮的地方進請見諒了!!



524
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GP 782
3 樓 月鬼夜行 x7122135
GP48 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
















No.632





















No.634






















No.636




















No.638























No.640























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這次正式製作完圓桌系列的分析後

有沒有親手獲得那顆棋子對於感受棋子的強度及實用度影響頗大

像是水圓桌剛出的時候還感受不出其威力之大,而錯估了僅127的攻擊力

我想,大概每個系列都需要個兩三週的觀察期才能製作出較為精確的分析

當然多少還是會有誤差了~

接下來也請各位多指教了!!ヾ(*´∀`*)ノ


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8/9更新

恩 EVA要來了

心情好就更新了 (光速逃

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3/2更新

為了對應新版ver3.6.1接踵而來的高強度降臨

確保評價準確度

重新給予評價並調整

確保評價更精準貼近棋寵實戰的表現





48
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GP 802
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NO.565




 















NO.567



















NO.569



















NO.571



















NO.573



















後續有需要修正的再補上

結果花最多時間的反而是譯名部分

直譯的感覺不夠好

雖然個人翻譯起來也是菜比八等級

但也先墊著用了


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3/2更新

為了對應新版ver3.6.1接踵而來的高強度降臨

確保評價準確度

重新給予評價並調整

確保評價更精準貼近棋寵實戰的表現



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No.686








二圍分數 550
發展性質
定倍率攻擊type隊長
反擊隊戰術應用棋寵






評價

經過了v4.1.X版本的BUFF過後可以說正式脫胎換骨
除了具備夢寐以求、朝思暮想的正前雙箭頭以外
二圍和主動技能都獲得顯著的提升
隊長技能是實用好組隊的攻擊type
雖然對應最新的降臨火力稍嫌不足,但足以應付大部分關卡





















No.688






















No.690








二圍分數 520
發展性質
定倍率平衡type隊長
短CD技能type砲擊棋寵






評價

經過了v4.1.X版本的BUFF過後從中庸晉升為強大
本身的隊長技能已經算是好使用的
二圍顯著的提升及技能倍率和範圍的buff加分不少
攻擊力提升了將近60、砲擊倍率直接再+10
對應未來相應的時代來說應該是嘟嘟好的強度
對於想組砲隊或是平衡隊來說都會是不錯的選擇
























No.692






















No.694





















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7/8更新

換成3.10.1版本了

接著繼續更新 (趕工

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34
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GP 852
6 樓 月鬼夜行 x7122135
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No.607
















No.609
















No.611
















No.613
















No.615















No.617















No.619















No.621
















No.623















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感言

(先讓我睡一下  幾個小時後再來說吧?  (躺


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No.734




















No.736



















No.738



















No.740



















No.742















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12/16

感覺累了

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過期中
目前資料與最新版本有誤差請自行斟酌判斷





過期中
目前資料與最新版本有誤差請自行斟酌判斷




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目前資料與最新版本有誤差請自行斟酌判斷







No.753






















No.755





















No.757





















No.759





















No.761




















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3/6

手機終於快修好了........拿去送修的日子工作效率都提升了呢!!

ㄍㄌㄇㄉ(╬ ಠ 益ಠ)

看來只有柯金犒賞自己了ヾ(*´∀`*)ノ YA~~

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LV. 1
GP 1
10 樓 hilter hitler2015
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給讚!!!!!!!!!!!
1
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No.530

















No.531

















No.533

















No.535

















No.537

















No.539

















No.541

















No.543

















No.545


















No.547

















No.787



















No.789

















No.791


















No.793

















No.794














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3/28

Orz早知道之前認命一點快點做一做

這次一口氣把k66系列做完差點死翹翹

或許有人會疑惑南十字為何沒被歸類在金賞 (看著光斯拉夫

我想獨特性占很重要一部分

而且官方會特地只給冬樹和kap 這兩顆棋子傳奇type大概也是這種感覺吧?

或許~?第三代限定神將會以傳奇type隊長登場!?

如果真是如此的話就太恐怖惹....




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LV. 21
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評分簡介

畢竟這製作的過程是興趣使然

從以前純文字搭配一些簡單的圖

隨著系列出個不停,還是會依照一些數據來衡量

在此簡單的講述一下個人給予評價時所參考的標準

首抽評價不等於後期評價

後期評價照自身BOX發揮程度為主要標準

*BOX中的隊伍不完整,就算具備強大的

個體棋寵也不一定能有關鍵性的影響力












































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這邊做些簡單的Q&A來解釋一些問題
(我自己也常常問自己的那種)

Q1.為何三種type的二維比例不同?

這樣對HPtype的分數不會很不公平嗎?

還有...為啥平衡是最低的46:1啊!?


A1.實際展現還有另一個數據就是所需承受的傷害

像是攻擊TYPE本身在同等級的攻擊力幾乎都高出其他TYPE 50~100

本身的輸出多出了近乎1.3~1.5的差距

加上單箭頭是三回擊出,差距更會拉大

所以攻擊力本身的價值要是直接使用HPtype的50:1去計算會小看攻擊type


畢竟攻擊type的核心價值就是"受到傷害以前就先秒了對手"

只要秒掉敵人,那必須承受的傷害也會小很多

在這邊沒在更進一步提出攻擊力的隱藏價值

所以並不會不公平


至於 平衡type 為何享有46:1的比例

算是綜合功能性與入手難度的總分補正了

其實平衡type的二維分數就算使用攻擊type的48:1還是不太好看

但是功能棋寵的表現真的很全面且萬能(就算只算降臨也是)

所以就私心補正比例為46:1了











Q2.倍血和%數減傷到底哪個比較好?


A2.以目前版本來說,我會說倍血絕對比較好

畢竟現在特別優秀的%數減傷寵表現大多並不明顯

就算30%減傷,表現大概也僅價值1.4倍血的那種感覺

我想%數減傷的價值會隨著關卡必承受傷害的暴增而慢慢體現出來

(*我想不到比年獸之於金翅鳥更好的例子了)

話說暗克蘇魯是值得期待的隊長

50%減傷變相來說就是兩倍血量了













Q3一定要撐到版上表示的超棒首抽才開局嗎?



A3只能說那是期望值

我覺得無課或微課玩家再刷首抽的時候只要隊長評價六星以上

其實都足夠輕鬆遊戲了

真的要順利刷到想要的首抽或大獎

可能要消耗許多時間(除非足夠運)

這遊戲的棋寵並不難培養,官方很用心在新手入門的順暢度著手設計

比起PAD那樣練,SB的棋寵就算不喝水不吃石也能快速成形一隊

快速進入遊戲中並參與公會或的公會討伐棋寵

我覺得會是比較真正上軌道的玩法

畢竟要能順暢攻略關卡所仰賴的

依舊是BOX所培育的棋寵多寡




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感想

分享自己所使用的參數有點小興奮

大家可以像賽亞人計算戰鬥力一樣去觀察自己的棋寵

也可以看看別人推荐的隊伍生存分數是否與自己所使用的相近

平均攻擊力與生存分數都不會差距太大的話

在功能棋寵的要求下點功夫就能好好的享受別人推荐的隊伍了

當然

個人也很希望有更多玩家分享平民隊伍的推薦


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No.808



























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No.812


























No.814























No.816

















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No.858























No.859























No.861























No.863























No.865





















5/14更新留言

*未來將以最終進化為主
除非進化前有特別U質的點

*至於二維那個維字  正確是二圍才對
以前都打錯了
之後會陸續修正....(茶

*Ver3.8.x的新手文即將更新
近請期待

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NO.902























NO.904























NO.906
























NO.908

























NO.910


























6/14

拖了好久才更新

原定兩周前就要更新了

因為工作方面急需趕工,所以優先去把肝臟放在那邊去了

平均一隻棋寵從撰寫到確實放置在文中至少耗時一個小時

五隻就是五小時了,雖然有建立素材庫,但速度的極限差不多就在那了

ˊ_>ˋ原本預定從11點動工下午15點完成 (菸

(在校稿方面並且修正也需要些時間)



希望大家會洗翻~!
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未登入的勇者,要加入 82 樓的討論嗎?
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