LV. 17
GP 154

【閒聊】20190325週間紀錄-出大事啦!!島...島了

樓主 飛飛 chiu8512252
GP6 BP-
專用武器角色 十連就送 這製作人瘋了吧!
有點可怕 今年應該還不會...





另外跟各位報告 D社在今年的財報表示
痛擊應該還是很穩的啦 讚
巴掌打在我臉上的感覺 ....好痛
6
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LV. 21
GP 102
2 樓 老無 nanashiwong1
GP0 BP-
先感謝痛擊陪了我人生的一個五年, 感想文周末再寫了, 先佔個樓.
VISION - 痛擊史上最強打手

沒有痛擊的第一天, 很不習慣, 起床還是會去習慣性地開遊戲, 但因為昨晚已經被我搬了位置, 按痛擊的時侯就開了另一個遊戲, 然後就醒了. 嗯, 我的英雄倒下了.

正文: 我只能回憶起我還有記憶的部份, 有漏掉什麼是正常的~

痛擊英雄, 當年還是手遊菜鳥的我, 跟它邂逅了.
要說有多菜鳥? 那時侯我剛換了能玩手遊的OS不久, 之前是連安卓都不是的舊時代廢鐵機
痛擊前的遊戲, 玩得最久的只有轉珠和CC吧, 轉珠一次更新禁了ROOT, 就被逼棄坑了. 而CC, 應該是玩到厭了, 又沒AUTO就棄了. 臨棄坑前還挺歐的(X
手遊菜鳥, 連事前登錄都不會, 不是有"日本遊戲下載" 和QOO網站, 應該連他什麼時侯上架都不會知道.

就這樣, 我開始了我人生玩得最長的手遊. 沒有事前5星, 只有滿腔熱情.
你是我第一只願意課金的手遊, 也是我課得最多的手遊, 總課金額約台幣4萬. 雖然課金不會是最後一只
但課得比你多的, 應該不會存在吧.

首2只5星是官方送的, 火魔梅林和木騎長髮姬, 首個活動正式火唐吉真是打到我吐...還是不打到上級, 在初級打到出為止. 痛擊改變了我的手遊觀, 6分鐘一體, 為什麼能每天都玩N小時啊, 這TM是網遊嗎!

X之前的痛擊真的是地獄, 5星不強, 不是5星更是戰力外, COST不足, 有英都上不了隊伍, 印象中100等才剛好5只5星, 好友也支離破碎, 隊友只有同屬1.2, 非常的苦.

到了第一次大型活動(?) 兒童節杯具土~ (特效音) 再一次被痛擊得無言~
別說杯具土了, 我連中級都差點打不贏, 完全被虐人生. 往後的活動都一樣, 牛郎織女什麼的, 牛肉丸什麼的, 每一次都被痛擊.  遊戲都該改名為痛擊玩家了

就在萬念俱灰的時侯, 官方終於派糖了. 激戰系列上線, 三屬性進化自選
戰力絕對不差, 因為當時5星都很稀有啦~ 成功進化到最終階級的激戰系列, 靠著那神奇的隊長技
那是爽了一陣子. 但要說最爽的, 還是支配龍系列, 隊長席茲的有多猛, 相信開服的元老們都印隊深刻, 那可是無雙級的w

終於, 不停被痛擊的我, 在第2次神域祭課金了, 連儲的石打算抽個50連
可惜當時的我是非洲之力滿點, 50連出一只輝夜姬. 差點就氣到棄坑.
因為我的網遊時代都是花了錢就不想玩下去的, 所以我也很怕這個是這樣
結果我忍著玩下去了, 堪稱奇跡? 哈哈... 題外話, 那次課金完...下次神域祭開補底...好像20連必5星...
我當時就氣到血都吐不出(X    種族1.4攻的神域, 變化技又強, 可以說是王者也不為過.

到了霸王出來打臉, 種族2倍攻, 當時我抽到亞瑟了, 也沒有對霸王系列動心, 因為-----全是直傷技啊媽!
痛擊最好玩的就是變化技, 技能不好玩我管你牛鬼蛇神. 即使有神域組了騎隊, 也是被痛擊就是了www

在大家都怨聲載道的時侯, 大家都覺得痛擊該倒了, 除了課長根本沒有人是能真正享受這破遊戲的!
還有那個大家期待已久的英傑5星進化, 我TM都打不過怎麼進化? 還要集6碎片變1個進化道具.
曜日進化素材又難出, 玩兒蛋去吧!

終於, CC2社拯救了痛擊, X時代來了. 要說X時代是什麼? 首先, 英雄強化. 原生5星全部1.4能力
神域系列攻血1.6倍, 哇, 好爽啊! 對, 真的很爽. 種族隊直接起飛, 混屬爽翻天, 由地獄變了天堂.
活動有趣化, 活動英也更易獲得, 難度都放在進化階段.

每周就期待要怎麼組隊打新的活動, 簡直是幸福到沒話說.
新的原生5星也一批批的出轉蛋, 技能愈來愈華麗和實用.
直傷, 變化, 回血, 各個技能有自己的地位, 不會一支獨秀.
還有各種合作增添色彩, 技能設計和隊伍配搭真是百玩不厭.

這樣的美好持續了2年左右吧, 痛擊開始才盡走下坡.
由顯現系列為首的超高難度關卡, 直到傳承系列為止. 就開始變質了.
關卡不再設計得有趣, 很多關卡只需暴力過, 封了回血, 回血就反死你(原因就是當年作死的CC天使)

然後再封了磨隊, 艾倫為首的, 大蛇等等的磨隊全部GG. 剩下霸道的開局補晶速刷隊.
以托爾為首的各種課金隊長, 官方還貪得無厭, 為了壓制玩家成長, 超強的系列完全無底潭
皇傑, 破天就是代表.  最後是覺得沒人買帳就改回舊玩法吧?
因果, 混沌系列真的一點也不有趣, 痛擊史上最好玩的高難度關卡是傳承和顯現, 我敢斷言.
就這樣, 痛擊走向了不停復刻的輪回, 我的遺憾杯具土, 也在3年後補回了~

最後, 說說我覺得痛擊會倒的幾個主因:
1. 複刻不停來, 有時侯根本打不完, 獎品也愈來愈無聊
2. 六星補完計劃停了, 而且後面的6星一點趣味都沒有, 有進化也不實用
3. 騙課嚴重, 沒大腿抱的話不抽到關鍵角都會被痛擊.
4. 剛才說過的, 王傑開始吃相難看.
5. 愈來愈不會理會玩家死活, 關卡彈幕衝擊波滿滿, 手機性能差點都卡死
沒盾沒滯空的輸出角基本全部廢了

雖然營運了5年, 但最後的2年我是完全咸魚的.
因為不但關卡不有趣, 還不停逼我肝複刻活動和每月刷新的活動. 有時侯真的累到不想上線
所以才有百感交集的情感.  
一方面, 它曾經帶給我數之不盡的東西
另一方面, 它在死前也確切的在折磨我的熱情

就這樣吧, 倒閉也不是壞事, 最少, 我解脫了, 嗯.
再見了, 我的5年
再見了, 我的手遊人生裡最大的一頁
再見了, 我的英雄.
感謝5年相伴, 此生不忘.

我比較濫情, 沒有那只特別捨不得, 全都愛.
要說真愛, 可能是年頭的自選壺換的花嫁火騎吧, 唯一一只立繪一見鍾情的英雄.
當年抽出了木侍時真的有點衝動課金抽到有, 但因為已經斷課很久, 就咸魚了.

各位巴友, 有緣再見吧.  
現在還有玩的手遊: COMPAS, 天華百劍, DIGIMON RE, 龍絆.
巴哈我是不怎麼上了, K板更多.

ID: 2222229PKN   NAI
                                                                                                                                開服咸魚元老, 絕筆.
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LV. 28
GP 1k
3 樓 CurryToni chanhotinghk
GP5 BP-
有點百感交雜 雖然最近是有種要倒了趕快填坑的感覺
陪了我快5年 雖然有退坑過一小陣子 但是也是回來了

感謝官方提供了三個我真的非常非常喜歡的獸人角色 巴隆 信乃 阿圖姆 我真的很喜歡你們
今天下午看到這個消息的時候 已經整個人都呆住了 完全沒想要這一天會來得這麼突然
結果偷偷在公司哭了好一會QAQ

周年也偷偷開了小號 還肝到連5隻混沌都打得過了
一直都很想說很缺能成長的時候 結果就真的直接連成長的機會都沒有了

雖然距離關服還有2個月 但是大概也不會太上線了 怕會看著看著也會傷感起來

在這裡就只能跟痛擊的角色們說再見了

5
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LV. 19
GP 404
4 樓 拉提亞斯 latias940620
GP4 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

※ 引述《chiu8512252 (飛飛)》之銘言

這邊是微課的休閒玩家
本身就喜歡特立獨行也有獸人的遊戲(如英霸)
雖然已有心理準備玩冷門(?遊戲隨時會倒…
但真的沒想到這邊先倒了…
也許是我課得不夠多

不過我不會為此而傷感
也會以感激的心去陪它走到完結之日
畢竟以前它也陪我走過無聊孤獨的日子

而且…
我能夠以微薄之力把自己最喜歡的角色弄到畢業

我的一生無怨無悔!!!(X

P.S.
作為一位公母獸人通吃的獸控
目前在等一款台製的動物OW(?正式推出

好遊戲需要推廣w
大家不介意的話那時一起來玩吧
4
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LV. 17
GP 90
5 樓 央特枚戈 TouMuteki
GP4 BP-
看登入天數我們曾經開玩笑說這遊戲還能痛擊我們十年
從剛服開始沒多久被第一個活動唐吉痛擊氣到關遊戲(那時候我首抽是長髮公主 沒有事前的芬狼完全打不贏)
然後各種痛擊到中途玩的斷斷續續期待CC社接回去X會改好
結果X版一開版來個大痛擊
又喊了一次今年一定倒
每年都在開更難關痛擊被自以為幽默的新梗氣到中風又愛不釋手
其他玩兩三年的遊戲說棄就棄了這款遊戲不知為何就是棄不掉
我還為了這遊戲換了兩次手機 第一次是因為intel手機在某版本直接不能玩
第二次是最近實在太LAG受不了換了一台
每年都喊著快倒了
想不到今年真的倒了
老實說得知這消息還真的很難過
我就喜歡這遊戲單調簡單的操作跟遊戲模式
知道五月就要收的時候難過的連這渾沌都有點打不下去
尤其看到劇情最後世界重製 熊博士X消失的那一刻
有種代表我們離開了這個遊戲的感覺.....
想不到這次的痛擊,會真的這麼痛


事到如今
我還反而希望這遊戲連開四個難到連第一關都不過去的活動把我氣到退坑
那可能還不會難過...orz

4
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LV. 16
GP 305
6 樓 河野通心麵 dragonwolf25
GP14 BP-
感謝痛擊從剛出陪伴我到至今,期間遇到很多事情

初期營運也讓我被痛擊了無數次,不過後期還是玩得相當愉快

感謝這遊戲給我帶來的快樂(?)

還有那些陪伴我至今的獸太們,愛你們喔


入坑的角色,雖然只用過幾次而已


當初花幾萬抽到的時候高興的跟什麼一樣,後來也用了一段時間QQ


召喚神超帥,雖然只用過一小段時間


抽到後直接把心思都放在這遊戲上了,超愛這隻,還畫了一大堆圖XD
巴隆QQ


雖然只用過幾次,不過個性很可愛,我喜歡


雖然是母獸,不過真的很好用XD


超陰柔的公雞,很實用,抽到時很開心


剛出的時候一直覺得隊長技能超矛盾,不過當隊員真的有夠實用


巴隆更衣版,老婆。


很神奇的水獸人


明明是獸人,模組卻完全不同XD 很強大的角色


當初以為是男孩紙的女孩,很好用


這版本的博士其實挺好用的(?)


毛野真的也很棒,很帥又是個永動機XD


抽到你之後幾乎沒用過其他隊伍了..霸道XD


玩痛擊除了以前那超坑的5星機率外,最讓我想退坑的機八神角,雖然很可愛
但機八程度可不是鬧著玩的。


五周年終於選到的可愛可魯


第一隻信乃,也是最後一隻信乃,真的很感謝很感謝你QQ
有夠溝追!
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LV. 4
GP 20
7 樓 阿杰 poiu5730
GP12 BP-
有始有終,對吧?
最後戰役  全格解析!


●關卡資訊

1.彈幕利用效率.傷害: / 小藍彈 5000 / 大藍彈 30000 / 大衝擊波 即死(99999999)
2.王的特殊技能(除普攻.超攻外):  短時比例盾 / 吸晶 / 消BUFF / 綁人 / 暗防護盾(加防盾) / 縮短AS / 快走  / 特定格數攻擊變化可能
3.王的掉落類型/衝擊波掉心量: 掉心 / 佳
4.反擊有無.類型.傷害: / 屬性反擊(無屬以外)
5.有無即壓線壓力(普攻無法解決):

》需至少組一邊心回隊長(無屬無反擊)


●無混沌詳細攻略

第一格:普攻
應注意事項:有斷技角的隊伍組星爆的話,利用斷小兵儲晶。並且用混沌跟除星爆或無混沌葬之外的角色輸出(原因在下一格)
圖一:扇形擴散彈 + 中間1顆追蹤大藍彈


第二格:短時比例盾 / 消BUFF / 普攻
應注意事項:第一格打完開盾後,王會唱消BUFF(我漏掉沒截圖)。此時再用混沌掃一波衝擊波賺心回技,之後再放星爆或無混沌葬 + BUFF輸出
圖二:消BUFF + 混色衝擊波(掉心)[大衝擊波 擊中即死]


第三格:普攻 OR 超攻
應注意事項:從水開始到闇為止,都有2種彈幕的變化可能
 
圖三.四:水混沌的彈幕


第四格:綁人 / 普攻 OR 超攻
應注意事項:天使斷技的話遇左圖可斷技補心
 
圖五.六:木混沌彈幕 + 綁人


第五格:短時比例盾 / 快走 / 普攻 OR 超攻
應注意事項:左圖是天使斷技角很好的補晶糧食,惟須注意須將彈幕引至與衝擊波錯開的位置。
另外第一次斷完技後,王似乎會變另一種彈幕模式,則是一小技巧
圖七.八:火混沌彈幕

圖九:快走技


第六格:消BUFF / 普攻
應注意事項:同第2格,先消再發衝擊波,是打心回技好時機。(有無混沌葬的話,建議這條用無混沌葬打掉,下一格闇防護罩剛好可以秒掉)
圖十.十一


第七格:闇防護罩 / 普攻 OR 超攻
應注意事項:防護罩最好有破盾角比較有效率(如無混沌葬)。另外如果你的闇屬角不夠力,最後在這格後半放一隻強力輸出技,以消耗下一條關鍵血格
 
圖十二.十三:闇混沌彈幕(衝擊波無心無晶)

圖十四:先行防護罩


第八格:縮短AS / 普攻 OR 超攻
應注意事項:超難躲屁股彈 + 縮短AS,沒快點打掉根本等著死(我樓上無課隊是用闇因果塞滿3增傷SUP一發打掉)。建議用滯空角輸出或惡魔反彈.天使吸彈斷技應對
圖十五:不變光混沌彈幕(喂,這時候就不變彈幕阿) + 縮短AS


第九格:短時比例盾 / 消BUFF / 普攻
應注意事項:基本同2.6格,不過這次被消BUFF後不要馬上上,直接星爆.無混沌葬以外角色開技打掉這格,以利後續發展。
 
圖十六.十七


第十格:短時比例盾 / 消BUFF / 吸晶 / 普攻 OR 超攻
應注意事項:承上格第一次消BUFF就不用理它,第二次在它唱完吸晶前上完BUFF + 高輸出角出技,
基本上可以順利打完這格。或是開混沌打心,最後一波仍有充足衝擊波可以賺心回技
圖十八.十九:先消再吸

圖二十:無數混色衝擊波(有心) + 超大光束連發


總結:2.5.9.10有盾,2.6.9格打心回技,第10格吸晶前放招
建議:帶著混沌好打心



●通關隊伍/歷程

無課SUP(打起來算順):
圖二一:隨便塞增傷SUP吧(打晶還是要放一些,打小兵加晶)


各種嘗試:
 
圖二二.二三

圖二四:魔彈跟獸皇出征的機會剩下不多惹QQ


●題外話
另開9樓!


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LV. 34
GP 1k
8 樓 BWM Hahaho
GP7 BP-
一點關於龍的雜談

還是把自己的本命Master了
本來希望可以無添加登頂但時日無多只能送花
之後都不能騎著你到處打拼了

到現在都不太知道到底在遊戲中留言短句官方真的有在看還是巧合
推出這種龍加人的
留言就寫上不要在圖中硬加插人類之後出的就變回純龍

問卷希望合作這個,留言也有寫過,雖然也心知不太可能也就寫一下
隔了一陣子突然跑出這隻
還真的有嚇到,臉型配色肯定有參考過吧!

最近寫了一下這隻很帥,希望下一隻龍角也來個帥氣的
結果是
2D圖有看到一點相似的特色
比較驚訝的是3D模組忽然來個雙腳直立,明明2D也看不出腳有那麼長(老實說3D我已經看不出是龍)


最後是你
不知為何會被抓去作婚活的梗,記得這裡的龍都沒明確的性別,以前的男和女pick up抽機都沒放龍
嘛,遊戲內母龍不多好像只有這?(魔神和根源好像是娘娘腔)
未能等到節日版巴哈(結婚版?!)就要離別真可惜,希望畫集可畫一張結婚生兒的巴哈家庭照(笑)
7
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LV. 4
GP 25
9 樓 阿杰 poiu5730
GP2 BP-
題外話包含了許多回憶有點長,就另開一樓把~
我本身也是從開服入坑的玩家,還記得最初最有成就感的關卡是決戰系列的水巨,又硬又難打,用盡各種手段甚麼龍炮收發還啥的,非常刺激,拚死拚活終於通關。(印象中營運一開始還調太難,之後有下修。又想到當時精美的掉寶率...顆顆)
接下來從瘋帽子開始的積分關開始,活動又臭又長又難打,還是撐了下去,到了火巨
出來那次真的太難打了,就離坑了。

舉幾個當時的人權角回味一下把(雖然我都沒有QQ:
:吃我的高速3連彈
:追蹤雷射彈又帥又強,94潮!
:2倍傷害太犯規惹把??!!

一轉眼,下次見面已經是水混沌的時代了(????
在那次普通大遊行中,首刷第2次單抽竟然出惹布都Q,這命中注定的相遇讓本來還在猶豫的我決定再次入坑。(  回想起來最歐的一次是首抽阿(遠目.....
接下來到了第一次抽機的時刻,單屬隊也到了極限得增加課金角色補足戰力...觀望許久出了個人認為當時CP超高的機台
天葬一直久聞大名如雷貫耳,海坊主用過別人的簡直是當時的最愛,其他啥根源曉天因果葬,雖然不知道到底好不好用,但這些系列名的肯定不會弱,馬上新手包課爆10連11連抽(3.5.7.9.11 + 10
獲得2水根 + 1海坊 + 2闇曉天 另外加碼 1水皇騎 + 1無曉天 (現在想想這也是我最歐的前2名
雖然很遺憾沒抽到戰神天葬,不過幸好之後福袋有抽到^_^

水戰力大升級外,剛好我很多強角可以搭根源魔,在配上減傷,硬吃各屬性關卡。對上因果當時整體戰力不足,一場都打起碼30.40分鐘起跳,也要研究SOP老半天才通關,不過還是蠻開心的


之後又想抽根源巨搭配根源魔
也是10連10抽就給他咂下去,可是抽歪了抽成
補足了一些無戰力外也開啟了我組獸隊的想法(抽到魔彈後發覺這隻真的很古椎,看起來很好摸XD,最愛之一

之後就又4抽補齊季節聖誕角,這季堪稱整體強度比擬皇傑破天,其中特別愛光巨
跟海坊一樣給我有一種歐拉歐拉歐拉歐拉~~ 的感覺,感覺十分愉快。

最後就是花惹5抽抽齊去年新春角跟今年新春角。除了福袋都有抽外,加上這次無混沌葬剛好抽了5台機一隻手數的過來,我的痛擊之旅就準備結束了...
整體除了諸葛亮當時打不贏外,水.木混沌在第2次開始也終於攻略成功,也算是不枉此行了...
(倒是終宵龍也太久沒開,直到最後也沒入手QQ

最後來個頒獎典禮:
最實用獎: 技能泛用,隊員功能多,當之無愧之輔助第一人(唯一不吃花滿絆角
最帥氣獎: 帥哥一枚,威力強.僵直低還有防盾,隊長技又優,怎能不愛他
最可愛獎: 好想摸摸看r~~XD
最義氣獎: 陪我一路開局至今,辛苦惹
封面獎: 簡單的構圖,內斂的中二氣息(這個手勢我還以為是魯路修XD ,讓我將它設為我的最愛

麻,雖然玩的總天數不長,浮出水面的時間也不算多,但仍投入不少精力及心思,也該是時候說再見了~

有緣的話各位巴友再會扒,下台一鞠躬〈(_ _)〉

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LV. 24
GP 258
10 樓 attp860
GP1 BP-
不知道為什麼想要講這隻
在我印象中 已經經過數次營運完全性災難後的又一場新災難:英傑進化
在大家眾目睽睽之下期待著當代集實用技能與實用隊長技於一身的英傑們的五星進化

而此次活動完全是另一次新的災難
關卡完全隨機抽選(忘了 好像是隨機抽吧)兩個同族英傑(也就是雙屬) 掉落率感人(那時候好像一顆就能進化 但是你也要能刷到)

在除了真的課長外完全無法動搖其關卡的情況下 這隻成為了我的突破口 然後進化了第一隻五星菲利姬(單純是因為針對想進化獸人的關係 不然其實那時聲勢最好的五星是高倍率的哀姬與倍率最穩的崔斯坦)

而打贏的方法也是非常彆扭和簡單 那就是刷出巨人英傑關卡
那時候種族很明顯 巨人防高血特低 獸人防低血特高(這部分其實到現在的活動仍然是這樣的設定)

如此的特性對於完全沒有倍率 僅自身攻擊力上升的席茲來說完全就是主場
前面就是不斷地爐洨打王八拳 直到了巨人走到了壓線前的那格席茲立刻開招發難 在零距離的情況下席茲可以在技能結束前把木的幹死 把水的打致全殘 然後順利收掉

不過我實在忘了我有沒有這隻 印象中是組好友的 因為我記得第一年時我到八月還九月前都沒有台抽的五星進入我的隊伍過

唐吉軻德勸退 希密爾勸退 沒有希密爾關卡過不去勸退 英傑勸退 瘋帽子爛積分勸退 +G土勸退 沒有+G土就打不贏的關卡勸退
一連串的災難讓DRECOM在第一年下台給CC2主導下一年營運走向 結果邁向了痛擊英雄X之後的第一周馬上興奮回歸的玩家被拉普拉斯勸退 後面還持續著宛如三女神勸退之類的各種勸退
...CC2花了一年證明了他們其實跟DRECOM一樣是手遊營運的新手 而與此同時CC2同期與罪惡的萬代南宮聯合營運的小尾巴物語 罪龍的八大詛咒以及最後一搏的NewWorld通通死去的影響下對手遊市場心灰意冷淡淡離開手遊市場 將營運的主導交回了DRECOM

勸退 勸退 勸退與勸退 在開創了事前抽這個最終還被日本人禁止的標竿並且擁有著極其驚人的是前登入量的遊戲 在兩家對手遊經營完全沒有概念 並且最初學習對象是其實並非是很好的學習營運對象的暴發戶型龍拚地情況下痛擊在三年間不斷試誤間所以已經只剩下了難以離開的老粉 成為了每個遊戲在進入歪老其實都會進入得難以新入坑的老遊戲
就這樣注定在搖搖晃晃中走向遊戲的終結 每年都在笑說今年一定倒 但是真的倒了還是有點惆悵

如果 如果一開始有用更高明的方式把握住了玩家 能夠保持住過十萬的人氣 那麼現在或許還能沒事打開手機農農痛擊

要說對這遊戲有什麼缺憾的話
痛擊中我未擁有的獸人只剩下這幾隻了 這就是我最大的缺憾
好想要在困難的活動中成為一次嘗試的選擇呀...

不過我最愛選的是這隻喔!不知道為什麼我最喜歡這隻了
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LV. 17
GP 197
11 樓 龍ノ魂 ahyi123
GP0 BP-
曾經,我在去年勞動節前夕,我不經意抽到了最喜歡的破天
然後在初出時,因為圖面的帥氣而不自覺去氪金做12次十連才中
而他們,都是幫我洗掉90%關卡的好幫手
然後,他們也是我現在唯一絆值MAX的角色

如今,多虧了他們,我才能在結束之前見證到帶路人的技能
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LV. 11
GP 37
12 樓 MAKOTO★CCO coud316029
GP0 BP-
所有英雄都很棒...實在捨不得...
登入至今1714日,生命的一部分就要成為記憶了...
遊戲本身的互動性也相當高,音樂也蠻中意的。
其他玩過的,玩不下去會掙扎一下再放掉,痛擊就是不行。
感覺真複雜...很高興能陪它走完,又是百般不捨...
眼淚又...

好吧難過歸難過,我會繼續上線見證最後一刻,
跟一同走來幫助我甚多的好友、跟可愛的英雄們一起。

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LV. 18
GP 75
13 樓 Biggles covul3cj3
GP3 BP-
我只有在痛擊剛開始的時候玩,那時候出了芬里爾就想來入坑,殊不知那時候真的很難熬就退坑了。
在前年被朋友又拉回坑來體驗遊戲,開始踏上痛擊之路。
一開始再刷首抽的都看不懂所以刷了數次就看到一隻白白的狗就開局。
後來遇到了巨人合作沒什麼興趣XD
很快的痛擊有一個3周年卷,抽到了木法傳承葬很快的傳承神的水忍就開了,順勢花了2小時打一隻XD
現在想想當初真的過關的當下也太感動。
過了一陣子,出了世界的傳承
很榮幸當初再轉蛋機抽到了
不過當時我的隊員實在很可憐,印象中有上次巨人送的無屬活動巨人,實在過不了請了當初拉我坑的朋友幫忙,那時我們好像剛好在出遊,坐著遊覽車,我睡覺他幫我((好可惡的人
不是我在說世界傳承的圖一看到有夠心動,那種氣勢磅礡的感覺真的有最後BOSS的FU
本身是獸太控的我在某次出了有火從神(我都叫他小山羊),決心把他轉出來<3
中間有個聖誕節好像是2017目標是信乃但是那時候最多只有兩張券可以抽到信乃,卻來了兩隻輝夜姬,當下氣得要死,黑了一天= =
-----
中間因果出來的時候很榮信可以抽到水巨皇傑直接帶我飛天。
-----
最後看到博士的圖時心裡又養了,想說又想入手一隻。
那帽子那髮型那衣服各個搓到我的點,很可惜不幸的消息就出來了,其實還滿難過的,雖然沒有比老屁股玩的久,但也是我滿專心玩的遊戲。
而且很多小獸太((夠咯!
也是因為那些獸獸才會讓我對這遊戲愛不釋手。
最喜歡的角色就信乃跟魔彈
最後附上

謝謝大家以來的陪伴qaq 真的好難過
也因為課了一堆金,很多角色都有,除了原版巴隆不過也沒機會了...
3
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LV. 11
GP 98
14 樓 Adam adyeung12
GP0 BP-
這遊戲從刷5星事前登錄開始一直休閒地玩到今天, 看到要倒了, 第一件事... 立馬去GOOGLE退款要求 -.-"
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LV. 21
GP 102
15 樓 無限〃奇蹟 simon76117
GP0 BP-

作者標示-非商業性

本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。

遊戲天數:358日
資歷不長,但不至於說很混的玩,月初還肝了12隻牛若丸。

在此特別感謝兩隻角色。


首抽,拓荒夥計,也多虧他應募到不少隊長是掛著フライクーゲル的好友。


入坑主因,於11月底~12月初開的盤古池有幸以5%機率與這孩子邂逅,無奈週一的消息令我們只有約半年的相處時光。

這只有這兩位角色獲選了這帳號絆值Master殊榮。

最後將持有的獸人種族轉蛋池角色擷取一張:

除了フライクーゲル、原版信乃、道節、アグニ、玉藻前外都是2019年才加入的,這樣算起來組出獸族隊遊玩的時間也很短呢..

最後致帳號內角色池所有角色與各位玩家,
痛擊的世界圓滿了,各位辛苦了。
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LV. 10
GP 11
16 樓 低能兒 iammoron
GP2 BP-
開服死侍留個廢文

一個魯蛇上班族
平時上班魯一天
沒辦法下班還要被遊戲綁時間
痛擊平常點個幾場, 六日週修來個高難度
鹹魚上班族感覺在玩遊戲, 而不是被遊戲玩
雖然最後幾個月還蠻農的(?
當然我知道很多人會說太無聊

去掉1.0初期幾個活動以外
痛擊之後的活動只要有跟沒半途而廢
至少沒有強迫玩家課金
玩家可以用技術彌補
沒有必要性, 課金也只是讓你關卡過得快
比起很多遊戲課金金字塔, 痛擊課長課金沒甚麼意義
痛擊排名會低蠻正常的
但是我喜歡這種反主流所以選擇微課

而且五年玩的夠本了, 1.0理論就該島的(X





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LV. 27
GP 183
17 樓 fang drfang
GP0 BP-
玩了這麼久的手遊,第一次玩倒一款遊戲,真是有說不出的感慨...

終於結束其中一款每日登入的遊戲了(還有龍族拼圖與召喚圖板仍持續每日登入中...),陪伴我1500多天,真是感謝痛擊團隊了。

不過,每日登入真是辛苦啊!...(我太懶了...)

各位同好,讓我們繼續陪伴痛擊走到最後吧!


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LV. 18
GP 36
18 樓 LEO battlemothra
GP0 BP-
1300多天
不上不下的登入天數
本身喜歡獸人所以開始玩
加入時看到新手包有霸王壺所以課下去踏上不歸路
痛擊英雄這款遊戲我雖然不會想推薦給朋友(因為沒愛真的很難撐下去)
但是我真的很喜歡這款遊戲的各種內容
聽到BGM時都會有一種小時候打開遊戲準備前往冒險的期待感
看到敵人技能不斷累積以及煩人彈幕飛過來時的緊張感
度過難關的成就感
以及關卡前小短劇帶來的歡笑和感動
雖然這一切都要畫上句點
但是這些回憶應該會一直留在我的心中
讓我覺得能夠玩到這款遊戲真是太好了
最後
好想要獸皇傑阿...

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LV. 26
GP 111
19 樓 因諾魯克 gull
GP0 BP-
原來已經過5年,我幾乎每天都會登入領獎勵的遊戲,要停止服務了
雖然這幾年非常少在玩遊戲內容,但我就是捨不得刪除它,就連換新手機都要把帳號繼承下來,或許是對辛苦養成的角色產生的羈絆吧
謝謝你帶給我美好的回憶,我將把這份情感放在FFBE,繼續培養角色
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未登入的勇者,要加入 20 樓的討論嗎?
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