LV. 15
GP 209

【密技】黑暗中的神秘殘影與華麗炫彩的刀使巫女—アサシシ和剣姬(4次羅剎職)

樓主 赤月の少女 vvvcho
GP55 BP-
*此文章未完成,請勿下面使用回覆功能

*此篇是全面性的羅剎職介紹,因此文長圖多,請斟酌閱讀

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前文:

近日版上充斥著許多健檢文章,羅剎職的比例也不容小屈,我本身就有專精這一塊的職業,也對這類職業投入了滿滿的愛,為了能夠幫助其他更多像我一樣熱愛羅剎職的玩家,因此撰寫了這篇文章來做詳細解說,希望此文能對巴友有所助益

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目錄
一、職業特色與分辨
二、武器介紹(2樓3樓)
三、裝備配置概念和建議火力向配置(武器篇)(4樓)
四、裝備配置概念(防具飾品篇)
五、輔助欄配置
六、實戰分享
(P.S.這只是暫時的草稿,未來可能做修改)

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一、職業特色與分辨

許多人對於這2個職業感到迷惘,最常見的問題就是「到底哪個職業比較好」,其實這2個職業各有好有壞,簡單來說,剣姫是傷害特化,アサシシ是迴避特化需要較高火力就使用前者,而高度生存能力就交給後者

或許大家很疑惑為什麼這2個職業有各自不同的特色,接下來就講解這2個職業的能力吧

一、剣姬(劍姬)(可裝備武器: 靈刀、羅剎、妖刀、魔弓、弓)

首先,我把劍姬放在第一個介紹的職業,是因為比起アサシシ,出場率較活躍,劍姬的特徵除了火力特化,還有光和水屬性技能的增益效果,下面會詳細講解該職業的重點能力

首先第一個要解說的,是劍姬最著名的「劍亂舞踏」(如下圖技能敘述)


劍亂舞踏這輔助技能,是火力特化的重要來源能給予自身很多種增益效果一場戰鬥中只能使用一次,效果為60秒,因為其一次性時效性,通常是用於需要將怪物打到殘血的時候才會開啟

劍亂舞踏的氣條長度,需要透過自身使用專用技能和必殺技能(不包含第六武)來增加,而不同的長度也會有相應等級的劍亂舞踏,因而會有不同程度的效果(如下圖及表格)

等級 效果

Lv.1

必殺攻擊技能效果+1回
必殺技能發生爆擊時傷害限制增加5萬
必殺技能發生超爆擊時傷害限制上升5%
魔攻+19999、爆擊+1999
Lv.2 必殺攻擊技能效果+2回
必殺技能發生爆擊時傷害限制增加10萬
必殺技能發生超爆擊時傷害限制上升10%
魔攻+29999、爆擊+2999
Lv.3 必殺攻擊技能效果+5回
必殺技能發生爆擊時傷害限制增加30萬
必殺技能發生超爆擊時傷害限制上升20%
魔攻+49999、爆擊+4999
註:上述所有等級的效果皆有必殺技能威力上升

再來,劍姬的另一個特點:光水特化,分別在20級40級60級有這些相關的重點職業能力(如下圖)

劍姬職業能力的重點就在這告一段落,接著就介紹アサシシ吧

二、アサシシ(暗殺者)(可裝備武器與劍姬相同)

アサシシ的特色,在於高迴避及最為著名的「迴避效應透過成功迴避攻擊以給予自身增益效果)」,由於現今許多關卡需要高迴避的場合不多,再加上多人關卡速攻打法比持久打法更加穩定,因此暗殺者的總體出場率並不高。

但是因為其高迴避的特性,在大部分的單人關卡佔有很大的優勢(例如屬性單人困難連戰),比起傷害特化的劍姬,以生存能力和持久戰適應性總和來說,可以說是所有輸出職業裡算高的,接下來就講解,是哪些職業能力使暗殺者有這樣的特色吧。

本身自帶高迴避的來源:職業等級2級10級23級30級時,都有解放「迴避+200」的職業能力(如下圖)
這樣算一算,光是「直接在自身數值上的加成」,就有800迴避了(;゜Д゜),這樣就可以說明為何暗殺者有高迴避了。

其實還有其他職業能力和迴避加成有關,不過重要性不高就在此不談了(=‐ω‐=)

至於迴避效應,是來自於這4個職業能力(如下面的表格)

職業能力名稱   效果
壹之秘技,隱身之術 魔攻大幅上升(30秒)
貳之秘技,空禪之術 爆擊大幅上升(30秒)
參之秘技,燕返之術 羅剎必殺技能攻擊效果+1回(30秒)
四之秘技,月影之術 超爆擊傷害限制上升(30秒)
註:
1. 上述所有效果皆不能重複,若有同名稱的職業能力再次發動,會覆蓋前一次的效果
2. 上述所有效果皆不受消滅的波動影響

暗殺者的職業能力重點解說就到這裡,且此章節就到此結束,接下來下個章節會介紹羅剎職的武器。



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LV. 15
GP 230
2 樓 赤月の少女 vvvcho
GP9 BP-
二、武器介紹(一)

A.靈刀

(a) 霊刀 月詠 (靈刀 月讀)
必殺技能效果
羅剎必殺攻擊回數效果:固定150回
(可和其他「靈刀」給予的「羅剎必殺攻擊回數增加」之效果相加)
傷害限制增加100萬
(可和其他武器的同樣效果相加)
自身的羅剎必殺攻擊技能威力上升
(依自身魔攻而影響)
魔攻+9999
武器特色
1. 可和其他靈刀種做搭配並同時使用,而且還能相加羅剎必殺攻擊回數效果

2.   給予的「羅剎必殺回數」是所有靈刀中最多的
分析:
羅剎職最重要的核心武器,也是高段數的主要來源,現今生態的隊伍輸出羅剎職必備的專用武器目前沒有任何一把靈刀能頂替月詠的位置,而且其羅剎段數效果可和其他靈刀的同系統效果相加少了這把,傷害可以說差了好幾個等級。羅剎職高火力的因素最重要的是「高段數」,因此月詠成為所有羅剎職夢寐以求的神武。

由於羅剎必殺攻擊固定150回,搭配能給予高回數的多段化武器,每一次羅剎必殺攻擊即可造成數十億以上的傷害,搭配2把輸出羅剎,可在短時間內快速削減敵人的血量,因此有月詠的羅剎職,會是現今速攻打法主流的打手之一。

(b) 霊刀 九尾 (靈刀 九尾)
必殺技能效果
羅剎必殺攻擊回數效果:固定150回
(可和其他「靈刀」給予的「羅剎必殺攻擊回數增加」之效果相加)
傷害限制增加100萬
(可和其他武器的同樣效果相加)
戰鬥不能時以100%HP的狀態復活
(效果合計達四回即解除)
自身的HP極上升
自身的HP全回復
武器特色
1. 可和其他靈刀種做搭配並同時使用,而且還能相加羅剎必殺攻擊回數效果

2.   給予的「羅剎必殺回數」是所有靈刀中最多的
分析:
外型和效果類似於月詠,與其的差別在於沒有增加羅剎技能威力,取而代之的是最多4回的復活效果,因為有給予和月詠一樣多的段數和傷害限制,在單打部分上位關卡時,九尾的優勢就能充分發揮,就論傷害比較,搭配九尾的傷害依然比搭配月詠時還是差了一點,這也表示月詠和九尾的實用度是不能比較的,總言之,兩把靈刀各有優劣,取決於關卡的設計和使用者的配置。

(c) 霊刀 アルデベルデ (靈刀 阿洛特貝魯特)
必殺技能效果
羅剎必殺攻擊回數效果:+50回
(不可和其他「靈刀」給予的同樣效果相加)
自身武器技能回數+4
魔攻、迴避、爆擊+9999
武器特色
1. 可和月詠做搭配,並且還有給予額外4段回數能增加傷限的增益效果

2. 給予自身屬性上的增益效果是所有靈刀裡最多種的
分析:
這把可以說是月詠問世之前,羅剎職最重要的專用武器,在月詠出來後它的地位就被其完全取代了,現在的定位,可以說是第一配角,因為以最高火力需求來說,是搭配月詠的其他靈刀種中的第一順位沒有宙斯的時候也能拿這把頂替其位置但傷害比起使用宙斯的配置就差強人意了

(d) 霊刀 イザナミ (靈刀 伊邪那美)
必殺技能效果
羅剎必殺攻擊回數效果:+50回
(不可和其他「靈刀」給予的同樣效果相加)
傷害限制增加30萬
(可和其他武器的同樣效果相加)
迴避成功時傷害限制額外增加30萬
妖刀必殺攻擊技能+10
迴避、命中+9999
武器特色
1. 可和月詠搭配,不過在火力效果上會比アルデベルデ差一點

2. 對「妖刀武器種」增益最多的靈刀
分析:
這把是羅剎職的第一代靈刀,也是早期速攻打法實用的武器之一,和アルデベルデ同樣有「羅剎必殺攻擊+50」的效果,但沒有「自身武器+4」,取而代之的是額外的傷害限制,再來因為有增加妖刀必殺攻擊回數,在單人連戰中搭配護石妖刀的配置中,算是常見的專用武器,另外在需要魔法攻擊的場合中,有的人會拿イザナミ做搭配,這把靈刀可以說用途較為廣泛,但是每一種場合的實用性並沒特別突出,算是各種用途皆中等型的靈刀。

(e) 靈刀 カムイ (靈刀  神威(卡姆伊))
必殺技能效果
自身武器回數+6
傷害限制增加50萬
(可和其他武器的同樣效果相加)
自身武器冷卻時間大幅縮短(95%)
已削減的最大HP立即回復
使用羅剎必殺攻擊時阻止最大HP消耗
武器特色
1. 和月詠一樣,可和其他靈刀種做搭配

2. 唯一有「阻止最大HP消耗」的靈刀

3. 唯一有「武器冷卻時間縮短」的靈刀
分析:
通常用於單人關卡場合,持久戰時可搭配這把維持生存能力和續戰力,而在沒有坦和輔助的場合,搭配這把可幫助單人輸出的總傷害最大化,一般來說,在單人關卡這種靈刀較為常見,但在上位關卡就很少有出場的空間了。

(f) 封龍剣【極絶一門】 (神封龍劍【絕一門】)(左)&霊刀 月牙 (靈刀 月牙)(右)
必殺技能效果
羅剎必殺攻擊回數效果:+60回
(不可和其他「靈刀」給予的同樣效果相加)
傷害限制增加250萬
(可和其他武器的同樣效果相加)
每一次使用必殺攻擊時追加闇屬性傷害
(依技能等級而不同)
效果解除所需必殺攻擊次數為5~13回
(依技能等級而不同)
武器特色
1. 皆是合作活動限定武器,而且都是出現於保底池

2. 效果有必殺攻擊回數限制,達到一定次數即解除(5~13回,依技能等級而不同)

3. 給予的傷害限制是所有靈刀中最多的
分析:
我會把這種靈刀特別拿出來介紹,是因為與月詠做搭配時,會是最強的速攻組合,有基本裝的話,通常用駭(戰神)輸出是以百億起跳的,在限制使用次數內,就可以造成大量傷害。

一般來說,因為有給予可觀的傷害限制,是用來代替豪/猛的位置,搭配神槍的話,比起豪/猛更能輕鬆應付有頻繁消滅的場合,但因其必殺攻擊使用次數的限制,敵人血量過高的場合可能就不適用該靈刀了。

(g) 霊刀 アラミタマ○式 (靈刀 荒御魂○式)
必殺技能效果
(效果依式級而不同)
自身對應屬性輔助必殺回數+0~10回
自身對應屬性羅剎必殺回數+10~32回
(不能與其他靈刀的同樣效果相加)
魔攻+9999
武器特色
1. 唯一「免費」的靈刀種(不用花石頭抽就能取得)

2. 非常耗素材的專用武器(別問我,真的很恐怖)
分析:
效果限制於對應屬性,加上製作過程所消耗的素材甚多(而且和效果比起來真的不值得),在搭配月詠時,雖然二十式的效果使其可以將宙斯替換掉,就論傷害來說其實效果沒差很大,這把靈刀要搭配月詠才能完整發揮作用,對於沒抽羅剎職扭蛋的玩家來說,通常用途在於打特殊關卡較多,總而言之,此靈刀武器種的實用度因人而異,對於有製作這把靈刀的月詠持有者,用於輸出方面會覺得實用,而對於沒有製作此武器的月詠持有者而言,損失並不大,取決玩家自己如何選擇。

(h)逆刃刀・真打
必殺技能效果
羅剎必殺攻擊回數效果:+35回
(不可和其他「靈刀」給予的同樣效果相加)
自身的HP極上升
迴避+9999
戰鬥不能時以100%HP的狀態復活
(效果合計達4回即解除)
武器特色
1. 最早出現有復活效果的專用武器

2. 專用技能使用時,可回復自身3000HP

3. 和九尾相比,更注重生存特化功能
分析:
這把靈刀是緋村劍心合作活動保底池的唯一專用武器,現已絕版,最早有自動復活效果的靈刀,也是最早有此效果的專用武器,和九尾不同的地方在於,捨棄了高羅剎必殺回數及傷害限制效果,取而代之的是自身迴避+9999有時需要極高迴避的場合,搭配逆刃刀會比搭配九尾更為適合,但缺點就是沒有九尾的HP全回復的效果,可能要搭配其他能立即回復的武器增加生存率以彌補這個缺點了。

B.多段化武器

(a) タルタロスII (宙斯II)
傳說英雄化建議:英雄
必殺技能效果 武器特色
*對應屬性武器技能+17回(90秒)
*對應屬性武器必殺攻擊+10回(90回)
*對應屬性武器的傷害限制固定500萬
效果解除所需必殺攻擊次數為5~9回
(依技能等級而不同)
*自身的最大HP極上升(會受消滅的波動影響)
*自身的魔攻、對應屬性值上升
*自身HP、EP全回復
*最大EP-4(3600秒)
1. 給予的多段化效果最多的武器
2. 唯二給予增加傷害限制的多段化武器
3. 唯一使用時,最大HP、魔攻和屬性值會上升的多段化武器
4.   效果有使用次數限制
分析:
現今生態主流武器之一,搭配月詠時為第一順位多段化武器高回數的特色能在短時間之內增加大量傷害限制,使得主輸出羅剎單段傷害高,而搭配有增加羅剎必殺回數的靈刀,可使輸出羅剎在短時間內形成高爆發火力。

タルタロスII給予的傷害限制和最大HP上升效果,使其兼具傷害和生存特化的功能,不論火力需求或是部分單人場合,這把多段化武器的搭配性高,火力配置時是首選之一,有些可以使用快攻的單人場合,因為還有生存特化,能使配置的容錯降低。

由於最大EP減少量耗大在部分持久戰的場合會吃虧,這時候宙斯的用法是用於最後幾分鐘才使用,而前面則是搭配不會減少最大EP的女神羅剎或靈刀。

(b) タルタロス (宙斯)
傳說英雄化建議:英雄
必殺技能效果 武器特色
*對應屬性武器技能+12回(90秒)
效果解除所需必殺攻擊次數為5~9回
(依技能等級而不同)
*自身HP、EP全回復
*最大EP-4(3600秒)
1. 給予的多段化效果第二多的武器
2.   整體來說,比
タルタロスII遜色

分析:
由於タルタロスII的問世,這把武器的定位就會被歸類於沒タルタロスII時的第一稅為替代品,在多段化效果程度中上,但因為不像タルタロスII有生存特化的效果,使其在未來使用率會漸漸降低。

(c) 女神羅剎II系列 (武器名稱為「羅剎 ○○○(女神名) II」)
傳說英雄化建議:英雄
必殺技能效果 武器特色
基本傷害限制增加比例:同獄鬼
*自身的對應屬性技能回數+5(30秒)
*自身的對應屬性羅剎必殺攻擊+10回(30秒)
*對剋制屬性敵人的羅剎必殺效果連擊+20回
(可在月詠或九尾給予的固定羅剎回數後再增加攻擊回數)
*對剋制屬性敵人的技能威力增加120%
*對剋制屬性敵人的傷害限制增加100%~200%
1. 雖然是多段化武器,但可以兼副輸出武的地位
2. 應對剋制屬性敵人才能發揮類似於ゲヘナ的效果
3. 給予的連擊效果,可和月詠或九尾給予的固定回數相加

分析 :
女神羅剎II是近期熱門的多段化武器之一,他的特色在於兼具輸出、傷害特化和多段化的功用,最大特點在於連擊+20回,使得輸出羅剎的傷害能大幅提升,而我會推薦使用英雄稀有度,是因為猛刀有效果回數限制,而且使用
女神羅剎II時是搭配「單把」主輸出羅剎,還有本身必殺技能的冷卻時間短(25秒),的再加上月詠的羅剎回數是固定的,大多數的劍姬老手多會使用英雄來增加輸出。

(d) 羅剎フェリス-○巫(左) & 羅剎フェリス(右)
傳說英雄化建議:傳說
必殺技能效果 武器特色
*該技能傷害限制+200~400%
(依技能等級而不同)
*對應屬性武器技能+3回、必殺攻擊技能+1回(60秒)
*對應屬性羅剎必殺攻擊技能+7回(60秒)
*自身的羅剎傷害限制增加20~50萬(60秒)
(依技能等級而不同)
*自身的HP回復7500~15000
(依技能等級而不同)
*自身的最大HP大降低(3600秒)
1. 使用必殺技能不須消耗EP也不會降低最大EP
2. 唯二給予增加傷害限制的多段化武器
3. 唯一使用必殺技能時會回復HP的羅剎武器種

分析:
這把可以說是女神羅剎的強化版本,但相對地使用時會減少更多最大HP,沒有宙斯系列時的替代多段化武器,考慮到生存能力,在單人關卡的時候不會拿出來使用,只有坦職和輔助職在的場合才有出場的機會。由於不會消費EP和最大EP,使其在持久戰有續戰力的優勢,而且對輔助職來說也比較不會有負擔。

(e) 女神羅剎系列 (武器名稱為「羅剎 ○○○(女神名)」)
傳說英雄化建議:傳說
必殺技能效果 武器特色
幾乎同フェリス,少了對應屬性武器必殺攻擊+1、傷害限制Buff和回復HP
使用必殺技能不須消耗EP也不會降低最大EP

分析:
幾乎同フェリス,簡單來說就是弱化版本

(f) ムラサメ(村雨)
傳說英雄化建議:傳說
必殺技能效果 武器特色
*自身對應屬性武器技能回數+3
*自身HP、EP全回復
比起宙斯,最大EP消耗量較為緩和

分析:
通常在單人持久戰,傳說村雨才能展現其最大價值:能達到生存能力和節省最大EP消耗,因為傳說技能有「自身武器技能回數增加」的效果延長最大HP+1500(而且不受消滅的波動影響,所以能在續戰力和傷害之間取得良好平衡,而在上位關卡就沒什麼出場的餘地了,已是舊時代眼淚了

(g) オシリス系列 (歐西里斯、埃及)
傳說英雄化建議:傳說
必殺技能效果 武器特色
*自身對應屬性武器技能回數+2
*自身HP(EP)全回復
幾乎同ムラサメ,但整體效果較為遜色

分析:
近乎等同ムラサメ

(h) イヌガミ (阿奴庇斯)
傳說英雄化建議:看場合
必殺技能效果 武器特色
*自身對應屬性武器技能回數+5
*自身的HP、EP全回復
*最大EP-3~1
(依技能等級而不同)
1. 唯一有「呪詛抗性」和「毒耐性」的多段化武器
2. 和宙斯一樣,使用必殺技能非常耗最大EP,但是升級技能可使副作用效果緩和
3. 升級傳說/英雄技能,可增加武器技能回數效果

分析:
這把主要是拿來用在有負面狀態效果的單人場合,在沒有神剣ネーレウス的情況下,可以帶這把,以免使用時受到負面狀態時而影響生存能力,缺點就是很耗最大EP和在長期戰下,如果沒有升級傳說/英雄技能,一把疊起來的回數並不如村雨,所以使用時必須要注意節省最大EP量

另外,在星刀流搭配,阿奴庇斯因為其給予的回數比フェリス和女神羅剎高,以開場最大傷害來說,是適合的多段化武器選擇之一,但在長期戰來說,因為其武器必殺技能的副作用而顯得吃虧了。

(i) 輝神刀アポロン  (輝神、阿波羅)
傳說英雄化建議:英雄
必殺技能效果 武器特色
*自身對應屬性武器輔助/回復技能回數+8
*自身對應屬性武器攻擊技能回數+15
*自身對應屬性武器技能威力+20%~50%
*自身最大EP-4
1. 唯一不會全回復自身HP和EP的多段化寶刀武器種
2. 給予的「輔助/回復技能回數」效果和「攻擊技能回數」不同
3. 不像宙斯一樣,該武器效果是不受必殺攻擊回數限制的。

分析:
這把只能說是沒宙斯系列的替代品之一(但僅限於開始輸出後的一分鐘內),以團打配置做討論,在搭配月詠的情況下,因為其攻擊技能回數無效果,實用性就更低了,還不如使用フェリス和女神羅剎(而且這2個武器還有DPS),以單人持久戰來說,因為無法回復HP/EP在武器搭配上的靈活性並不如村雨/埃/阿奴庇斯,通常一定要搭配龍刀/猛刀這些能立即回復HP的武器,才能維持生存能力。

補充一下,其實輝神的定位就是拿來和宙斯搭配的(但自從宙斯II問世就尷尬了(; ・`д・´)),但是對於羅剎職來說,傷害是要靠高段數去打基礎的(也就是要搭配1~2把靈刀),一般來說是沒位置給輝神的,總體來說,輝神對於羅剎職來說算是可有可無的武器。




9
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LV. 15
GP 238
3 樓 赤月の少女 vvvcho
GP11 BP-
二、武器介紹(二)

C.主輸出武

(a)ゲヘナ羅剎系列(武器名稱為「○駭の双連刃」)
傳說英雄化建議:英雄
基本傷害限制
增加比例
必殺技能效果 特徵
+600%~750%
英雄化會再增加
100%~150%
(依技能等級而不同)
*羅剎必殺技能效果+5回(60秒)
*自身的羅剎傷害限制增加20~50萬(60秒)
(依技能等級而不同)
*自身的最大HP小降低(3600秒)
【劍亂舞踏發動時效果】
*自身羅剎的傷害限制增加50萬(30秒)
*自身羅剎的技能威力上升120%
1.現階段傷害限制最高的主流輸出武

2.唯一有增加羅剎傷害限制的主輸出武器

3.唯一在劍亂舞踏發動時,有使自身羅剎「傷害限制上升量」增加的武器

(b)戰神羅剎系列(武器名稱為「羅剎 戰神○○○」)
傳說英雄化建議:英雄
基本傷害限制
增加比例
必殺技能效果 特徵
+400%~550%
英雄化會再增加
100%~200%
(依技能等級而不同)
*羅剎必殺技能效果+3回(60秒)
*對剋制屬性怪物的技能威力上升+35%
*自身的最大HP小降低(3600秒)
1.現階段傷害限制僅次於ゲヘナ(駭)的輸出武

2.唯一有針對剋制屬性怪物增加技能威力的武器


(c)獄鬼羅剎系列(武器名稱為「○獄の双連刃」)
傳說英雄化建議:沒更好的輸出羅剎用英雄,有的話用傳說
基本傷害限制
增加比例
必殺技能效果 特徵
+300%~450%
英雄化會再增加
50%~150%
(依技能等級而不同)
*羅剎必殺技能效果+3回(60秒)
*自身的最大HP微小降低(3600秒)
1.現階段最大HP降低幅度最小的輸出武

2.現階段技能動畫最短的輸出武

3.在各種場合中,是平民且堪用的武器,但在上位關卡就顯得薄弱了

(d)羅刹 護神ダイヤ(護神寶石)(只有英雄稀有度)
基本傷害限制
增加比例
必殺技能效果 特徵
同獄鬼
(依技能等級而不同)
*羅剎必殺技能效果+15回(60秒)
(若有サファイア同樣的效果發動時,此武器的效果優先
*自身的最大HP中降低(3600秒)
1.傷害限制同獄鬼魔神器

2.唯一能一次有3種異常狀態抗性(封毒呪)的輸出用魔神器

3.給予的羅剎必殺回數效果是所有羅剎武器種裡最多的

(e)羅刹 サファイア(藍寶石)
傳說英雄化建議:看場合
基本傷害限制
增加比例
必殺技能效果 特徵
同獄鬼
(依技能等級而不同)
*羅剎必殺技能效果+15回(60秒)
(若有護神ダイヤ同樣的效果發動時,此武器的效果會被覆蓋
*自身的最大HP中降低(3600秒)
1.傷害限制同獄鬼魔神器

2.簡單來說就是護神ダイヤ的弱化版

3.在傳說/英雄化的抗性增加種類上,和阿奴庇斯一樣

(f)星刀 ホクシン(星刀北辰)
傳說英雄化建議:英雄
基本傷害限制
增加比例
必殺技能效果 特徵
+600%~1000%
英雄化會再增加
300%~500%
(因技能等級而不同)
最大EP-2(120秒)
1.唯二有魔法攻擊的妖刀武器種之一
2.傷害限制增加的比例較高,但相對地會減少自身最大EP

(g)護石妖刀系列
傳說英雄化建議:英雄
基本傷害限制
增加比例
必殺技能效果 特徵
600%~800%
英雄化會再增加
200%~400%
(因技能等級而不同)
*自身的同屬性武器攻擊威力上升
(上升量依技能等級影響)
1.唯二有魔法攻擊的妖刀武器種之一

2.傷害限制增加的比例較低,但使用時不會減少最大EP

3.使用專用技能可回復少量HP(4%~8%,依技能等級而不同)

4.可再細分成3種,依防禦的異常狀態區分為破封、破毒和破呪

D.增加傷限之武器

(a)猛刀ベオウルフ(只有傳說稀有度)
單段技能給予的
傷害限制
必殺技能效果 特徵
7萬~10萬
傳說化會再上升
3萬~5萬
(依技能等級而不同)
※合計
最大達30回效果
(有實測影片連結)
*自身的最大HP增加3000
*自身的物攻與魔攻增加1萬
(傳說化會再上升3000~5000,依技能等級而不同)
※以上效果皆合計最大達30回效果
*自身的HP回復5000
(不受多段化影響)
*自身的武器冷卻時間縮短10%
(傳說化會再上升5%~10%,依技能等級而不同)
1. 傷害限制、最大HP和攻擊力的增幅上有回數限制

2. 單段給予的傷害限制及攻擊是該類武器最高

3. 現階段速攻打法的主流武器之一

4.   回復量(傳說化時)是該類武器中最高的,但給予的冷卻效果是低於同技能等級的龍刀的

(b)豪刀ムラクモ
傳說英雄化建議:英雄
單段技能給予的
傷害限制
必殺技能效果 特徵
3萬~5萬
英雄化會再上升
8000~10000
(依技能等級而不同)
*自身的最大HP增加2000
*自身的物攻與魔攻特大上升
1. 和猛不同,效果無回數限制

2. 平民武器,入手容易,技能等級較容易提高

3. 戰鬥中使用次數達2~3次,單次傷害才能高過使用猛刀的配置

(c)龍刀アマツノタチ
傳說英雄化建議:傳說
單段技能給予的
傷害限制
必殺技能效果 特徵
25000~40000
(依技能等級而不同)
*自身的最大HP增加1000
(傳說化會再上升400~800,依技能等級而不同)
*自身的物攻與魔攻大幅上升
*自身的HP回復8000
(不受多段化影響)
*自身的武器冷卻時間縮短20%
1. 平民版武器,技能等級較容易提高

2. 給予的傷害限制、最大HP和攻擊力是最低的

3. 和猛不同,效果無回數限制

E.常用第六武(記憶徽章)

(a)傷害限制類




註:
1. 前8個徽章皆為期間活動限定,常駐活動無法入手
2. 第一個徽章(闇女神)有增加魔攻的效果,若玩家自身爆擊已足夠,闇屬性羅剎輸出最推薦搭配此徽章

(b)迴避類

(限)

(限)

()

(限)
(限)
註:
1. 前3個徽章使用時皆可回復自身HP
2.第四個徽章(魔王)使用時會增加魔攻,但會使最大HP大幅下降
3. 第五個徽章的技能為攻擊技能

(c)HP與防禦上升類 (d)削弱敵方屬性類
徽章 技能效果 徽章
自身最大HP極上升
自身的最大HP物防魔防極上升
我方全體的最大HP物防光屬性特大上升


11
-
LV. 15
GP 247
4 樓 赤月の少女 vvvcho
GP11 BP-
三、裝備配置概念和建議火力向配置(武器篇)(待編輯)

劍姬/暗殺者/死神在這遊戲的定位是輸出職,提到輸出的武器配置,通常一定會有下列這些種類的武器:
1. 多段化武器 (如: 宙斯ゼウス、女神魔神器系列)
2. 能給予傷害限制的武器 (如: 猛系列寶刀ベオウルフ、豪系列寶刀ルセルク)
3. 主輸出武器 (如: 駭ゲヘナ、戰神魔神器)

除了上面諸類武器,有時候為了應付特殊情況,會需要帶其他用途的武器,例如速攻打法需要使用靈刀,或是單人場合時需要用龍刀這類能回復HP的武器,當然這些都是要建立在有上述3類武器的配置基礎上,才能針對不同情況做各式各樣的配置

而這邊要針對羅剎職這類職業,講解武器配置火力向生存向的觀念。在配置建議的部分,因為生存向的配置需要視關卡調整,配法多樣化而沒有推薦的必要,所以只會提及火力面向配置的部分。

(一) 觀念篇

A. 多人討伐火力向 -- 羅剎職的傷害,需要高攻擊回數去提高火力

羅剎職這類的職業,它們特別的地方在於: 需要靠累積攻擊段數去提高輸出量,自早期就是如此了,俗話說沒段數=沒傷害,因為羅剎傷害限制低,這類職業就是要用高攻擊段數去彌補這個缺陷。

羅剎職的武器配置所構成的要素,除了要符合一開始這樓所說的:必定有3種類武器。

但是,這樣還不夠,除了要有多段化、給予傷害限制及直接輸出的要素,更重要的就是累羅剎攻擊回數

這邊就給個影片,你們就可以知道高段數的重要性了。


看完影片後,從當中的內容去討論累積羅剎攻擊段數的方法,通常有2種:
(1) 使用2把主輸出羅剎互相相加((僅限於無月詠/九尾配置
(2) 使用有給予「羅剎必殺回數」相關增益效果的女神羅剎系列靈刀

接下來以影片中的3種配置去解釋上述方法,下面3個配置接下來會以A、B、C作為簡稱(如圖)

下圖是3種配置最高單次傷害圖 (由左至右分別為A、B、C )


接下來用表格做整理及簡單的比較
配置 使用的增加羅剎攻擊回數的方法 多段化效果程度 羅剎攻擊回數 整體傷害
A (1)
B (1) & (2)
C (2)

從上面表格可以發現:
雖然配置A的多段化效果最高,但羅剎攻擊回數和整體傷害是3配置中最低的
B配置的各方面都排在中等
C配置雖然多段化效果最低,但是羅剎必殺回數和火力是完勝的。

將上述討論,可得知以下結論
高攻擊回數比多段化效果更為重要
只有靈刀才能「快速」達到高攻擊回數的條件

所以,這就是為什麼高攻擊回數會如此重要,總而言之,可以說是構成高火力的主體之一了。

B. 單人持久生存向--   基本的要素:   即時回復和最大HP/EP消耗減省

單人持久戰,最重要的在於維持一定的生存能力,俗話說: 「死人是沒輸出的」,尤其身邊沒輔助職和防禦職的情況更能印證這句話。

直接切入正題,接下來說明一下單人持久戰的基本要素
1. 即時回復
是指配置的武器要有回復效果,例如猛刀和龍刀使用時可以回復自身HP,或是直接使用村雨直接回復全部的HP。

2. 最大HP/EP消耗減省
因為針對持久戰的配置,也要符合輸出配置的基本3要素,至於要減省最大HP/EP消耗,有很多種方式,例如要減少最大HP消耗,常用的就是使用傳說獄羅剎或是使用カムイ(卡姆伊),至於減少最大EP消耗,常用的就是使用有多段化效果的靈刀或是傳說化的多段化武器

在配置方面,單人持久戰的設計可以很多元,例如需要高攻擊段數或是有群體敵人,所謂「想像力就是超能力」,配置可以因關卡設計而有不同變化
我直接拿我之前很奇葩的例子來解釋好了

這是之前挑戰第二次風屬性單人連戰時,自己配出來的是不是很奇葩呢(﹌ω﹌ )
好啦,正經一點,我是以圖中第一把破咒刀做為主輸出,至於第二把是死神合作活動才能取得的流刃若火,是一把群攻武器,連戰中會出現4個小怪,所以考慮用這個武器更貼切點就是突發奇想(*´∀`*)第三把村雨則是作為多段化用途和副輸出武器,至於我搭配カムイ是因為本身自帶加速效果,而且還有「武器回數+6」和「50萬傷害限制增加」的效果,搭配魔法攻擊武器時契合度高,至於第五把是因為龍刀容易取得,再加上回復和有給予冷卻效果,所以我才會選擇龍刀而不是豪刀

看到上面不同於平常的配置,可以知道即使不常用的武器,偶而也可以拿來使,這就是羅剎職有趣的點之一。

最後,我在這裡不會特別做這方面的建議配置,一方面是因為通關配置太多元,另一方面是大多數人不太注重單人持久戰的配置,所以我只會針對基本觀念做說明,並且用一個實際例子去解釋這個部分,會比貼出推薦配置會來得有說服力,說起推薦配置,單人持久戰配置觀念的部分也告一段落,接下來就直接進入下個部分吧。

(二) 火力向配置建議
下面列出的配置組合,都是用筆者本人的武器下去做搭配的,若沒有其中下列幾項武器,可以用其他同類型或類似效果的武器代替。

替換順序如下圖及表格所示(待修改)
羅剎必殺攻擊回數增加
第一排(月詠): アルデベルデイザナミ
多段化效果
第二排(ゼウス): アルデベルデカムイフェリス或女神系列
主輸出
第三排(ゲヘナ): 戰神獄鬼
傷害限制
第四排():

1. 通用型
所謂通用型,是指適用於各種場合,但可能對於某些情況來說,不見得是最佳配置
至於為甚麼不是雙駭羅剎,我直接給影片給你們自己去了解(直接點這串文字就能看影片了030)

2. 短時間爆發型(限定極絕一門(或月牙))
這套是以高單段傷害+高多段化為基礎,以短時間快速削減敵人血量為目標,唯一缺點是搭配的極絕一門(或月牙)的效果有次數限制

3. 持久戰型(雙靈刀版)
這套和通用型相比,是捨棄了高多段化,取而代之的是攻擊回數多段化效果穩定,但效果有限,更需要依賴神劍的同系統增益效果

4. 持久戰型(雙女神版)

和前一個配置相比,多段化效果較大攻擊回數相對變少,缺點在於多段化效果相對不穩定

5. 單次傷害重視型(雙靈刀版,限定極絕一門(或月牙))

這套配置是著重於提高單次火力,由於是單把主輸出羅剎的組合,對於某些不適合持續攻擊敵人的關卡性較高 (如: 禁忌種蠍子),缺點在於常常受限於CD使用時需要控制技能順序的技巧


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LV. 16
GP 256
5 樓 赤月の少女 vvvcho
GP15 BP-
四、裝備配置概念(防具飾品篇)
目前暫時推上來用,接下來會更新此樓
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未登入的勇者,要加入 6 樓的討論嗎?
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