LV. 23
GP 1k

RE:【資料】英雄進化、英雄優化、新英雄數據 » ... 新增銀龍女帝

21 樓 幽邪 Leonopteryx
GP2 BP-
19050.聖尼古拉

聖誕頌歌(+10)
常規技能
滿75】怒氣施放
敵方生命百分比最低的2個單位造成130%-166%普攻傷害+500-5250的基礎傷害
50%-58%概率降低目標9%-13%攻擊和5%-9%敏捷
並提升自身【10%-14%】攻擊和【5%-9%】閃避
持續 3 回合

2
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LV. 23
GP 1k
22 樓 幽邪 Leonopteryx
GP2 BP-
19060.雙子英雄


雙子變身(+10)
出場技能
降低對方全體5%-14%防禦
持續 2 回合
常規技能
滿50怒氣施放
敵方生命百分比最低的2個單位造成135%-180%普攻傷害+1000-5500的基礎傷害
降低目標6%-15%敏捷
並為其附加一個受到治癒量降低25%-34%的狀態
持續 3 回合
2
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LV. 24
GP 1k
23 樓 幽邪 Leonopteryx
GP4 BP-
10550.惡靈騎士



進化前技能:鬼影重重(+12)
施放無需怒氣
每回合對敵人全體造成55%-110%普攻傷害+1000-32000的基礎傷害
敵方人數越少,造成的傷害越高
且使被命中的目標造成的傷害降低3.5%-20%
持續 2 回合


進化後技能:煉魂之火(+12)
施放無需怒氣
每回合對敵人全體造成70%-125%普攻傷害+5000+44000的基礎傷害
5%-16%概率造成10%額外暴擊傷害(受暴擊傷害加成)
並有14%-47%概率使目標混亂*
敵方人數越少,造成的傷害越高
且使被命中的目標造成的傷害降低9.5%-26%
持續 2 回合



*被擊中的每個目標有獨自的混亂生效概率判定,持續 1 回合
4
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LV. 23
GP 950
24 樓 幽邪 Leonopteryx
GP3 BP-
20680.炎龍之影
作為兩支守護龍族之一,炎龍一族的名氣或許比銀龍一族遜色不少,但這並不影響它們的強大——因為他們擁有古往今來最強大的守護者之一,炎龍之影。在銀龍把持的守護者議會中,炎龍之影擔任議會長一職已有六百餘年,她維繫著炎龍族最後的尊嚴。儘管很長時間已經沒有龍神的指引,守護者議會仍在她的引領下正常運轉。直到消失了六百多年的前任議會長銀龍裁決再次出現,他胸前的黑暗水晶和預言之中的滅世水晶同出一源,恐怖氣息開始在龍族內部蔓延。為了平息龍族內部的擾動,炎龍之影決定再次踏足女神大陸,尋找天選之人,直面末日預言。

炎龍之息(+12)
被動技能
每次攻擊或釋放技能時,減少8%當前生命
並給自己增加一個8%-10.4%傷害吸收盾
生命值越低攻擊力越高
常規技能
滿 50 怒氣釋放
對血量最少的單位造成220%-330%普攻傷害+3000-30000單體傷害
目標生命值低於15%-26時發動斬殺(命中則必定擊殺)


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LV. 23
GP 958
25 樓 幽邪 Leonopteryx
GP2 BP-
19070.武神熊貓


進化前技能:神波元氣(+10)
滿 75 怒氣施放
對敵方前排造成133%-175%的基礎傷害並降低目標21-37點怒氣
同時提升自己10%-20%韌性和傷害減免,持續3回合(最多疊加2層)


進化後技能:橫掃八荒(+10)
滿 75 怒氣施放
對敵方前排造成150%-186%的基礎傷害並降低目標25-39點怒氣
此技能必定命中
同時提升自己15%-24%韌性和傷害減免,持續3回合(最多疊加2層)


2
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LV. 23
GP 958
26 樓 幽邪 Leonopteryx
GP2 BP-
19080.炎龍女王

進化前技能:炎龍咆哮(+10)
滿 75 怒氣施放
對敵方生命百分比最低的2個單位造成130%-166%普攻傷害+400-3750的基礎傷害
目標生命百分比越低傷害越高
當目標生命低於10%-19%時發動斬殺(命中則必定擊殺)(該技能無視嘲諷)
同時提升自身10%-28%爆擊率
持續 3 回合


進化後技能:炎龍滅世(+10)
滿 75 怒氣施放
對敵方生命百分比最低的2個單位造成150%-186%普攻傷害+1200-10200的基礎傷害
目標生命百分比越低傷害越高
當目標生命低於20%-29%時發動斬殺(命中則必定擊殺)(該技能無視嘲諷)
同時提升自身15%-28%爆擊率和10%-19%敏捷
持續 3 回合

出戰:
2
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LV. 24
GP 961
28 樓 幽邪 Leonopteryx
GP2 BP-
1070.至高神使


進化前技能:黑暗冥想(+12)
滿75怒氣施放,為己方全體增加【38-70】點怒氣,且增加生命上限、攻擊與敏捷
效果為目標相應屬性的【13.5%-21%】+施放者相應屬性的【13.5%-21%
持續2回合(屬性加成會替換龍神之怒的效果)
此英雄免疫混亂與眩暈


進化後技能:創世樂章(+12)
滿75怒氣施放,為己方全體增加【38-70】點怒氣,且增加生命上限、攻擊與敏捷與防禦
效果為目標相應屬性的【15.5%-23%】+施放者相應屬性的【15.5%-23%
持續2回合(屬性加成會替換龍神之怒的效果)
此英雄免疫混亂與眩暈
並有【25%-80%】沉默抵抗率



專屬寶物武器:
2
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LV. 24
GP 961
29 樓 幽邪 Leonopteryx
GP3 BP-
500010.極霜之刃


霜之新星(+12)
出場技能
幻化出一個分身登場,繼承本體屬性
所受傷害為本體的【310%-200%
常規技能
滿25怒氣釋放
對敵方任意三個英雄造成【150%-205%】普攻傷害+【10000-65000】傷害
每次攻擊吸取目標【14 - 25】點怒氣,平均分給己方後排
本體和分身每次釋放技能,可提高雙方【2%-5.3%】的攻擊和防禦(可疊加5層)
敵方英雄越少受到傷害越高
該英雄免疫混亂、眩暈和沉默




前言
銀龍裁決自封印解除便消失無蹤,冰雪女皇也下落不明。但是現在她知道,一切都與他們有關。
她會找到他們,讓他們講出實情。
她相信自己已經可以應付一切人物,她相信自己手中的薄冰之刃。
任何阻擋她的人都將被抹殺。

極霜之刃 繼冰雪女皇之後最強DPS
         冰雪女皇下落不明之後,自有新的英雄更替而上,她手持極寒冰刃,橫掃整個女神大陸。她就是——極霜之刃!



極霜之刃 為復仇而覺醒
        作為前朝的皇室遺孤,伊莉絲在北地的風暴中降生,從她小時候,就經常有冰雪常伴左右,令人驚歎。
        在她七歲的時候,一隊黑衣鐵馬的軍隊突襲了王城,皇室成員遭到屠戮,女神大陸的人類王國也因此而分崩離析。目睹了族人身死國滅的慘劇之後,伊莉絲為了復仇而前往冰雪國度,向冰雪女皇效忠,女皇答應為其尋找仇人並復仇。
        之後的數年中,伊莉絲由冰雪女皇撫養成人,在女皇的指點下,她也開始修行冰霜法術,女皇對她的悟性非常興奮,宣稱她是萬中無一的「極霜血脈」。
 
坎坷的愛戀 命運之阻隔
        在她二十一歲的時候,在冰原中邂逅了銀龍裁決,從此一見傾心。
        不過他們的戀情遭到女皇的激烈反對,女皇認為龍族消失已經有一千多年了,如今再次出現在女神大陸,一定有極為可怕的危機或者不可告人的目的。然而墮入愛河的伊莉絲不以為然,依舊我行我素。
        幾個月後,銀龍裁決向伊莉絲展示了一件龍族聖器——過往之鏡,聖器中的圖案展示,女皇或許與多年前的血案有所關聯。從此伊莉絲開始對女皇產生懷疑,認為女皇可能是殺害自己親人的兇手,但是終究無法斷定,也不能割捨多年撫養之情。
        第二年,伊莉絲與銀龍裁決一起深入冰原,在寒山中發現了冰霜女神布下的上古封印,在銀龍裁決勸說下,伊莉絲用鮮血解開了女神的封印。
        封印解開之後,地動山搖,伊莉絲目睹一道黑氣隨烈焰沖天而起,隨後就在銀龍裁決的驚呼聲中陷入昏迷。

勇士甦醒 只為復仇而戰
        伊莉絲醒來之後,銀龍裁決早已不再。她在封印的三個洞穴之一中發現了一柄冰霜之刃,拔起之後,她獲得了冰霜女神的感應,成功解封了傳說中的霜殛之力,從此冰霜為其所用,雖滴水亦可殺人。
        返回冰雪國度後,伊莉絲發現王宮化為一片火海,起火的時間與封印解除的時間相符。冰雪女皇在王宮的烈焰中失蹤,銀龍裁決也是下落不明。但是現在伊莉絲知道,過去的一切,現在的一切都與他們有關。
        接下來的時間,她會找到他們,讓他們講出實情。
        她相信自己已經可以應付一切人物,她相信自己手中的三尺薄冰。
        因為她是霜殛之刃。
        任何阻擋她的人都將被誅滅。



高端定位 戰力之王  
       來自冰原的極霜之刃出師於冰雪女皇,擁有同冰雪女皇相仿的超強大戰鬥力,是頂級陣容中不可或缺的一員。她是戰場中的全能王者,戰鬥中可幻化出分身、且擁有超低怒氣消耗的技能;她可以多目標輸出,且能夠偷取怒氣以支持本方後排,疊加攻防狀態及免疫異常狀態更讓人不得不為之折服。
 
搭配佈陣 更高可玩性
       極霜之刃作為刺客的強力輸出,對於各種佈陣均非常百搭。英雄有吸怒並為隊友增加怒氣的效果,可以和光明神使系列3姐妹配合出怒氣循環,也可以和烈焰女王、不朽戰神等強力輸出配合殺人。玩家還可以嘗試與發掘更多的搭配,極霜之刃擁有幻化出分身的功能,也將是這個英雄非常具有可玩性的一點。

3
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LV. 24
GP 963
30 樓 幽邪 Leonopteryx
GP2 BP-
19090.賽德里克


聖光懲戒(+10)
出場技能
增加己方後排10%-19%敏捷和攻擊,持續2回合
常規技能
滿 50 怒氣施放
對該回合敏捷最高的2個單位造成155%-218%普攻+1800-16000的基礎傷害
並降低目標10%-19%閃避和攻擊,持續2回合



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LV. 24
GP 995
31 樓 幽邪 Leonopteryx
GP1 BP-
20680.炎龍神影

進化前進能:炎龍之息(+12)
被動技能
每次攻擊或釋放技能時,減少【8%】當前生命
並給自己增加一個【8%-10.4%】傷害吸收盾
生命值越低攻擊力越高
常規技能
滿 50 怒氣釋放
對血量最少的單位造成【220%-330%】普攻傷害+【3000-30000】單體傷害
目標生命值低於【15%-26】時發動斬殺(命中則必定擊殺)


進化後技能:熾天龍息(+12)
出場技能
炎龍神影用火焰保護自己,減免收到傷害的【8%-13%】,持續2回合
被動技能
每次攻擊或釋放技能時,減少【6%】當前生命
並給自己增加一個【10%-12.4%】傷害吸收盾
生命值越低攻擊力越高
常規技能
滿50怒釋放
對血量最少的單位造成【240%-350%】普攻傷害+【3000-30000】單體傷害
目標生命值低於【16%-27%】時發動斬殺(命中則必定擊殺)

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LV. 24
GP 995
32 樓 幽邪 Leonopteryx
GP1 BP-
1056.降世龍神


進化前技能:龍之聖光(+12)
釋放無需怒氣
釋放一個治療鏈,治療生命百分比最低的 3 個友方單位
回复目標已損失生命的15%-26%+自身99%-179%法術攻擊+1500-34800】點生命
該英雄免疫眩暈

進化後技能:神龍之擁(+12)
釋放無需怒氣
釋放一個治療鏈,治療生命百分比最低的 3 個友方單位
回复目標已損失生命的18%-29%+自身115%-203%法術攻擊+1500-40800】點生命
如果被治癒的英雄血量已滿,則將溢出的治癒量轉化為護盾
該英雄免疫眩暈和混亂


龍魂神裔:
丹妮莉絲


1
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LV. 24
GP 995
33 樓 幽邪 Leonopteryx
GP3 BP-
1072.銀龍審判


進化前技能:巨龍懲擊(+12)
開場技能
進入戰場  1 回合內無敵
常規技能
滿50怒氣施放
對敵方後排目標造成130%~185%普攻傷害+2100-15000】的基礎傷害
目標生命值越低,造成傷害越高


進化後技能:末日審判(+12)
開場技能
進入戰場 1 回合內無敵
常規技能
滿50怒氣施放
對敵方後排目標造成170%~225%】普攻傷害+【2100-15000】的基礎傷害
目標生命值越低,造成傷害越高
並降低目標【23%-34%】攻擊和防禦


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LV. 24
GP 999
34 樓 幽邪 Leonopteryx
GP3 BP-
19100.魅魔



魅影重重(+10)
常規技能
施放無需怒氣
每回合對敵人全體造成60%-105%普攻傷害+1500-12000的基礎傷害
並有10%-19%概率使其混亂


3
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LV. 24
GP 1k
35 樓 幽邪 Leonopteryx
GP1 BP-

1.以下英雄天賦上限由 10 拓展至 12
狂暴之爪 \ 弒天狼魔 亞馬遜獵手 \ 亞馬遜獵頭者 月神祭祀
銀龍公主 \ 銀龍女帝 聖靈天使 \ 守護天使 黑暗騎士
星界獵者 \ 神界獵者 炎龍之影 \ 炎龍神影 熾焰幽魂
女武神 \ 黑暗女武神 閃電幽魂 \ 雷霆領主 骷髏王

2.以下英雄增加第三天賦
英雄 天賦 能力 上限
光明神使 \ 暗黑神使 \ 至高神使 穩固 提高防禦 12
無頭騎士 \ 惡靈騎士 壓制 提高命中等級 12
山脈之心 \ 奧丁之子 不屈 提高韌性等級 12
龍神詠者 \ 龍神女皇 \ 降世龍神 強力 提高攻擊 12
憾地金剛 \ 大力神 \ 不朽戰神 捨身 提高暴擊等級 12
死神海拉 \ 燃盡之光海拉 強力 提高攻擊 12
冰雪女皇 \ 烈焰女王 捨身 提高暴擊等級 12
銀龍裁決 \ 銀龍審判 捨身 提高暴擊等級 12
極霜之刃 捨身 提高暴擊等級 12

3.提升天賦等級需要提高相應英雄的進階等級;
4.提升英雄天賦消耗祝福石。
5.此為陸服更新內容,屆時台服實際更新情形依台服為準

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LV. 24
GP 1k
36 樓 幽邪 Leonopteryx
GP1 BP-
10411.新月之靈


進化前技能:新月詠嘆(+12)
滿 75 怒氣釋放
治癒己方全體目標
恢復【100%-210%】法術攻擊+【1000-8000】點生命


進化後技能:光中之光(+12)
滿 50 怒氣釋放
治癒己方全體目標
恢復【120%-230%】法術攻擊+【1500-20000】點生命
並給全體增加【5%-10.5%】防禦,持續 2 回合

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LV. 24
GP 1k
37 樓 幽邪 Leonopteryx
GP4 BP-
20710.墮落龍騎(艾肯特別版)


進化前技能:巨龍懲擊(+10)
開場技能
進入戰場 1 回合內無敵
常規技能
滿 50 怒氣施放
對敵方後排目標造成【130%~175%】普攻傷害+【2100-8800】的基礎傷害
目標生命值越低,造成傷害越高


進化後技能:狂龍咆哮(+13)
開場技能
進入戰場 1 回合內無敵
常規技能
滿 50 怒氣施放
對敵方後排目標造成【140%~236%】普攻傷害+【3600-33000】的基礎傷害
並降低目標5%-10%敏捷
目標生命值越低,造成傷害越高




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LV. 24
GP 1k
38 樓 幽邪 Leonopteryx
GP3 BP-
21690.雪之誓言

常規技能:風暴之刃(+13)
滿 50 怒氣釋放
對敵方豎排目標造成【160%-270%普攻傷害+10000-65000】的基礎傷害
目標生命百分比越低傷害越高
並隨機吸收掉命中主目標身上的正面增益狀態
每吸收一個正面增益狀態就提高己方對應陣位【2%-7.5%】的攻擊和命中
最多吸收【1- 4】個增益狀態
攻擊命中加成持續 2 回合
*出場技能、護盾、專屬寶物、神器狀態不能被吸收



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LV. 24
GP 1k
39 樓 幽邪 Leonopteryx
GP3 BP-
19110.伊諾克


驚雷一閃(+10)
出場技能
提高己方後排全體【10%-13%】攻擊
持續3回合
常規技能
滿 50 怒氣施放
對敵方後排目標造成【120%~165%】普攻傷害+【1000-9100】的基礎傷害
並降低目標10%-13%】防禦和【8%-11%】韌性
持續 3 回合


3
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LV. 24
GP 1k
40 樓 幽邪 Leonopteryx
GP2 BP-
20581.天界獵者

進化前技能:神諭之光(+12)
施放無需怒氣
每回合給己方後排單位增加35-59】點怒氣和【30%-41%】防禦
(持續2回合,不可疊加)
且使自身所受傷害減少10.5% - 17.5%


進化後技能:天界神光(+12)
出場技能
為己方全體增加生命上限,獲得相當於目標總生命值的【9%-20%】。
常規技能
施放無需怒氣
每回合給己方後排單位增加【35-59】點怒氣、【35%-46%】防禦和【16%-27%】攻擊
(持續2回合,不可疊加)
且使自身所受傷害減少【15% - 20.5%

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