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【討論】如果上古卷軸,移除空白鍵跳躍功能,是不是就變成戰鬥很有挑戰性的遊戲?

樓主 ⚔《LoGR》 pika00366
GP0 BP-
上古卷軸,移除空白鍵跳躍功能,是不是就變成戰鬥很有挑戰性的遊戲?

這周摸了一下上古,移除空白鍵跳躍
變成不能卡敵人,一定要跟敵人正面戰鬥或者放風箏,畢竟敵人也是不能跳躍的,這樣才公平

發現這樣變的很有技巧與挑戰

就像異塵餘生4,封印VATS一樣
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