LV. 22
GP 34

【心得】五代戰鬥手段擴充和戰鬥系統改良模組推薦

樓主 廢柴 flame4141
GP15 BP-
前言:
討論區看到現在, 戰鬥系統方面的MOD分享數量比起其他項目
諸如環境,天氣,材質,追隨者,任務之類的都還來的少
所以分享一些擴充武器,額外技能,戰鬥系統改良
讓五代的戰鬥手段變得更多元有趣
玩家的選擇更多, NPC的攻擊模式更多



-----------------------------------------------攻擊手斷擴充-----------------------------------------------

分享兩個攻擊手斷擴充模組



只有LE版本才有的模組
簡單來說讓你的射擊技能不論是魔法還是弓箭都可以追蹤跟蓄能
讓弓箭和法術大大的增加了可玩性
更棒的還是SKSE插件效能好隨插隨刪

這模組在最新版本增加了弓箭技能的多樣性相當棒!
除了原本的追蹤還增加了散射,貫穿,額外傷害獎勵
近距離可以用散射
打密集的敵人可以用慣穿
遠距離可以使用追蹤
讓弓箭手在任何情況都有對應的攻擊手段, 這作者想得滿週到的
而且如原作者所說在傷害跟其他參數上面會以平衡性為優先考量不要讓技能太強
不過傷害倍率以及一些參數可以手動去ini檔案上面修改
建議不用改使用原本的就好



注意新武器動畫可沒有支援第一人稱
增加了格檔匕首,刺劍,長槍,戟,棍棒,金鋼狼爪這些兵器和匹配的動畫

最新版本新增五種武器以及相對應的新攻擊動畫
MCM上面作者也提供了足夠的客製設定
也可以搭配PCEA2
動畫很適合玩家跟NPC用起來不突兀也很耐看

建議使用TSE5Edit來下修新武器的參數
新武器的強度比原版強勢
這樣原版武器遜色了不少給NPC使用也有些怪
強盜拿原版武器敲不死玩家一換上擴充武器神奇的事情就發身了
所以推薦修改一下幾分鐘就能解決的事情



目前先這樣
分享給各位這是目前自己用過擴充戰鬥手段最有感覺的兩個模組
有機會再來更新


15
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LV. 22
GP 40
2 樓 廢柴 flame4141
GP5 BP-
-----------------------------------------------裝甲系統改善-----------------------------------------------

這次分享兩個SKSE插件來拯救天際的裝甲系統
SKSE插件的好處大家都知道
一起使用這兩個MOD會有好的搭配效果



點進去看圖片介紹就能大致了解這插件的功能
1 建議啟用 DisableHiddenArmorRating 讓護甲數值更明確
2 改變了護甲減傷曲線後讓敵人更加堅硬,穿重甲的敵人變得更強壯
3 自定護甲上限到多少時減傷到達上限(讓護甲數值有高於上限567的意義在)

裝了這個模組後破爛的天際護甲系統得到了改善!
簡單來說護甲低的情況能得到更高的減傷
可是護甲值高的情況要增加減傷更困難
所以普遍敵人減傷都變高了



這模組真的很推薦,很實用
1 讓裝備有了耐久值也有機會武器被破壞(可自定例外,或是武器不會爆炸)
2 NPC會穿著高精練值的裝備BOSS穿著的機會更高(可自定義機率)
3 讓角色的天賦鍛造技能更有存在的意義

闖地下城要帶更多裝備來增加角色的續戰力
還要多小心裝備精良的敵人



八月二十四號補充
這個模組是Equipment Durability System上面的模組作者推薦的
讓精鍊等級從文字(無暇的傳奇的...)改乘客製化表示方法(+1+2+3 etc...)
客製化方法請請參考文章
直接使用+1+2+3+4這種版本會比原版的文字敘述還要好看喔



說結論,這兩個Mod
1 讓Skyrim的戰鬥更加困難, 複雜
2 讓Skyrim的鍛造天賦,精煉,有了使用的必要性,因為你要隨時保持高精練度高耐久性
3 都是SKSE插件

5
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LV. 14
GP 305
3 樓 日系a星塵 ruy8fnim
GP5 BP-
我也來補充些跟魂系有關的模組

有玩過黑魂都知道系統有背刺/盾反判定,此模組很完美還原出設定,有MCM選單

影片

魂系喝藥水動作,這因該不用多說了,有MCM選單設定,NPC/玩家喝藥水都會有動作,可以被打斷
5
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LV. 26
GP 830
4 樓 戴斯 dassboss
GP1 BP-
推薦Wild Cat  這個MOD整體評價很高
他的特徵在於他不會大幅度修改原本的玩法, 主要在於強化了AI以及戰鬥傷害(還有隨機殘肢之類的),
不過他最讓我喜歡的是Timing Block,,抓準時機格擋不但能更有效抵擋傷害, 還能讓敵人失衡(失衡效果跟盾擊差不多, 但是不消耗耐力也不會傷到敵人)
可以靠一點點小技術打贏比自己還強的敵人這點還不錯

搭配Mortal Enemies 食用更佳...這個模組是修改攻擊範圍和攻擊距離的
讓攻擊範圍更符合武器的長度, 而不會有那種玩家明明以為躲掉攻擊還是被砍到的情況
1
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LV. 22
GP 54
5 樓 廢柴 flame4141
GP6 BP-
-----------------------------------------------魔法系統改善-----------------------------------------------

主要在改善魔力[MP]這個數值的實用度, 以及改良和擴充原版的法術效果, 特效



1 讓魔法效果會隨著MP屬性值增加而變強(可射定增幅強度)
2 將原版附魔減少魔力消耗改為增加魔法威力
3 在兩種情況, 沒有穿著輕重甲以及點出Master Pack的時候可以減少魔法消耗
   法師本來就要穿布衣才比較能發揮法術效果
4 可設定MOD是否支援NPC(不太建議, 容易卡頓而且會讓NPC太強勢)
5 作者提供Balance Tweaks插件給玩家降低MOD的強度(建議使用)

這MOD拯救了魔力屬性, 增加魔力的投資報酬率, 原版的法術不會後繼無力!



SKSE插件, 可自定易魔法在充能的時間長短, 建議設定很低或是0
此MOD可以影響玩家以及NPC, 裝上去後沒有人會再嘲笑天際的魔法師了
大大加快了魔法戰鬥的節奏, 你跟NPC躺地板的速度都變快了, 很棒對吧?



改造了原版的魔法防護盾
可以擋進戰武器, 箭, 不可防禦龍吼(很合理), 增加專家以及大師級防護盾, 調整法術吸收比例
以上皆可再MCM上面自定義
直接拯救了一組技能的實用性和可玩性, 往後單手常駐護盾


讓玩家和NPC的變化系護甲法術變得更厲害了
推薦搭配第二篇的護甲模組
可以讓護甲法術來擬補損耗的護甲值
或是用來補充自定義的護甲上限值



八月二十六號補充
這東西跟魔法系統有關?是低
現在的戰鬥系統大修模組都有Time Block這個功能
這MOD可以讓玩家單手持劍單手使用魔法也可以進行防禦
讓單手武器, Time Block, 盾擊, 格檔, 魔法可以同時使用

Reimplementaion版本的作者在文章內容說MOD做了優化, 修Bug等等...



無Script, 兼容性很好, 主要就是讓回附魔法有延遲
回血改成漸進式(約5秒), 且不能疊加回血效果
原版的治療魔法太強勢, 能回血還能回耐力
敵人沒辦法把玩家秒掉的情況存在, 就很難讓玩家躺地板
所以這MOD可以增加困難度
建議搭配下面的模組



同上, 所以不多做介紹, 改變的是藥水



很棒的毀滅法術擴充
技能平衡不錯, 特效華麗, 擴充的法術不多但都各有特色
不得不稱讚這個MOD的魅力, 裝了後會讓人想再次玩毀滅法師
而且沒有像一堆法術MOD一次增加了幾百個不知道做甚麼用的魔法技能
很多人介紹過了在這不多做介紹
跟下面的Strange Runes不兼容!



特效MOD, 跟上面的Arcanum不兼容!
有人介紹過了在這不多做介紹



結論
天際原版魔法的缺陷被不少玩家討論到爛掉了
1 後繼無力
2 部分技能沒啥用處
3 恢復技能過強
4 缺少一些華麗的魔法效果
6
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