這位玩家也有錄這個mod的影片,我覺得他發揮的非常好。
一看就知道他是玩黑暗靈魂和血源詛咒出身的玩家,扎實的過招還有打擊感,還有物體碰撞瞬間的硬直,的確是非常有史詩感的戰鬥。
而本人是玩忍者外傳2出身的,原則就是戰鬥要在一瞬間分出勝負,只要露出破綻、忘了防禦就準備倒大楣了,所以敵我雙方攻擊力都調的很高,而為了戰鬥上的平衡所以敵人也是調得非常多,一場至少十人以上起跳。
兵種方面...我設定上近戰兵的防禦慾望極強,所以我一定是優先解決不會防禦的弓兵和法師。此外因為受到白金工作室的魔兵驚天錄、潛龍諜影崛起再復仇、尼爾自動人型的影響,所以防禦、迴避瞬間的慢動作技能自然不會少。
錄這部時為了在音樂結束前盡可能打到更多敵人,所以取消了處決技,不然我平時處決技都是常駐的。