LV. 15
GP 1k

RE:【情報】個人翻譯兄弟會、npc、據點:12/14 整修艾瑞提諾宅邸正體中文

101 樓 hor006 hor006
GP4 BP-
天霜深處-水下大修
by

V1.0.7
1.0.7
添加河流的水底編輯,
一些新內容
Form 44 esp
不影響fps
建議用用WaterFix腳本 跑一次,不過作者應該又會更新

正體中文翻譯:
請先下載原檔,再用漢化覆蓋!並請不吝給予作者ENDORSE

(寒假快來了,走出成績處理地獄後,我應該會整理interesting npcs的版面、補更新的坑,和緩慢翻譯一些3dnpc新進度...和Khajiit Will Follow...
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102 樓 hor006 hor006
GP4 BP-
瑟拉娜對話增加
by
Version
0.55
作者的更新都很小,但狂更新,翻譯不會第一時間補上

  • Version 0.46

    • - Added a small conversation where Serana asks the player a question about companionship. This happens later in the Dawnguard questline so it's good for roleplay. If the player thinks highly of Serana they can treat her kindly, but if they thought she's been a nuisance and annoying they can respond to her like that as well.
  • Version 0.45

    • - Fixed Arvak and Jiub dialogue conditions since they weren't firing properly
    • - New conversations for "A Return To Your Roots" vanilla quest and "Bolstering the Ranks"
    • - Radiant commentary on Ancient Technology quest.
  • Version 0.32

    • - Added radiant quest dialogue for Volkihar side
    • - Added a radiant conversation with Serana after she's been injured in a fight and her health is below a certain percentage

因為瑟拉娜對話大修的作者之前嚴重肺炎,加上工作因素,宣稱2021年才會有新版本,已經有人等不及想跟大小姐說更多話了,因此出現的新作品。人氣一下飆高,可見真的很多人等不及…
Serana Dialogue Add-On原則上是以SeranaDialogue Edit SE 為基本兼容原則來擴充的,所以兩個模組可以合用沒問題!!
本來有使用配音員在其他遊戲中的聲音剪輯,但被封了...
目前增加了一些對話,還會持續更新~~
 
請先下載原檔,再用漢化覆蓋!並請不吝給予作者ENDORSE

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LV. 15
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103 樓 hor006 hor006
GP6 BP-

遺產:勢均力敵
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Version
1.95

(在原本模組下載1.9版本,然後用1.95的翻譯覆蓋esp安裝)

 
簡介:
☆二月作者已經更新,這個敵人模組是新敵人模組中,兼容性較高也頗受歡迎的唷!
 
增加敵人『多樣性』的模組,(這方面的經典,是OBIS強盜和女侍系列),但不是手動在空間中放置敵人,而是利用level list來注入有特色的敵人,也就是說在平常遇到的敵人中,如地城、強盜營地、遭遇點,會隨機生出這個模組中的敵人來。所以不會對系統造成壓力。最近的評價不錯,且作者也有在維護更新。
根據原版npc的派系,添加如:
強盜、吸血鬼、法莫、盜賊公會、法師學院、黑暗兄弟會、戰友團...等派系成為敵人。
這些派系中的新敵人,將能使用多樣原本只有玩家會使用的特長(龍吼除外),
主要是幻象系法術、近身戰鬥、武器護甲附魔....

關於Heritage - Reflexive Enemies模組的名字,我再思量了一下,Reflexive直譯『反身』,就是self的意思,所以本來翻做:敵人本(自)身…
但細看模組作者設計的出發點,是讓敵人擁有和『玩家自己』一樣的幻象系、變化系、附魔武器、護甲的能力…並藉此擴大敵人各派系的多樣性。
所以,做出很多不同的敵人反而不是作者初心(在更新中,他最後拿掉了女巫派系,有些可惜,但因為模組的女巫用創新資產,不是玩家自身有的能力)
所以這個『自身』應該是指,讓敵人有玩家『自己』的實力,勢均力敵。

主要特色:

目前有2000多個敵人類型npc,他們也會使用玩家所擁有個各類法術技能。
種類非常多,使用的法術和附魔武器也非常不同,詳情可看N網介紹(可機翻來看)
1.增加使用『幻象系』法術的敵人和法師,使龍裔在交戰中也會受到這些法術效果的挑戰。
2.增加各個派系的『敗類』、『叛逃者』,如黑暗兄弟會、冬駐學院、戰友團、拒誓者、吸血鬼….等,都會成為攻擊你的敵人。
3.目前新增許多吸血鬼敵人。

兼容性:
不會有空間衝突。
在論壇中蒐集使用者評論,它的兼容性頗高,與其他敵人大修可共同使用。
除了所提供的patch外,其他可以用加載順序或Bashed patch解決衝突。
為避免黑臉衝突,儘量將mo2左側順序和右側的esp加載順序保持一致。
作者有提供補丁的,我在翻譯頁面中也附上,都是單esp的檔,下載後即可使用。

Heritage Better Vampire NPCs 1.9
Heritage CACO Compatibility CACO藥水效果
Unplayable Faction Armors - Heritage Patch 非可玩的派系護甲
Heritage WACCF Compatibility-cht-1-9 武器護甲服飾與雜物修復

以下兩個都只有leve list 修改,如果用Bashed patch應該就不用了
Heritage Diverse Skyrim Compatibility 多樣性天霜
Heritage Deadly Wenches Compatibility- 致命女侍

 
正體中文翻譯:
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104 樓 hor006 hor006
GP7 BP-
武漢肺炎怕爆,更新一波~
更有話說
More to SaySSE
遊戲版本:Special Edition
版本4.0
經過作者的更新,已經變成『很多話說』了…還加了一些小任務。
經過測試,隨裝隨用,不用開新檔,不過如果你已經做過某些任務,當然看不到該任務進行中的新增對話了。
目前已經更新很多代,作者都寫信來『關心』我的翻譯進度了千餘句耶,我一直逃避到現在才翻出來。
ESPFE,讓你選擇:
目前有:
河木鎮、白漫城(這兩個最完整500+700+,幾乎重要npc都新增了對話,還可以隨時揍納齊姆)
西卡斯鎮、朔爾之石(較簡單)
衛兵(主要是給你問城裡的各種商店)
請先下載原檔,再用漢化覆蓋!並請不吝給予作者ENDORSE
 
 
遺產:勢均力敵
by
Version
1.95
(在原本模組下載1.9版本,然後用1.95的翻譯覆蓋esp安裝)
1.95修正了level list使法師可以施展正確的法術,修正兄弟會強盜走路男女錯亂的問題。有使用bash patch的再重做一次。

關於Heritage - Reflexive Enemies模組的名字,我再思量了一下,Reflexive直譯『反身』,就是self的意思,所以本來翻做:敵人本(自)身…
但細看模組作者設計的出發點,是讓敵人擁有和『玩家自己』一樣的幻象系、變化系、附魔武器、護甲的能力…並藉此擴大敵人各派系的多樣性。
所以,做出很多不同的敵人反而不是作者初心(在更新中,他最後拿掉了女巫派系,有些可惜,但因為模組的女巫用創新資產,不是玩家自身有的能力)
所以這個『自身』應該是指,讓敵人有玩家『自己』的實力,勢均力敵。
…才改了此名。
也算大更新,
增加了『法莫』派系
新的武器附魔效果
調整了吸血鬼出現的機率
Version 1.95
Properly updated spell levelled lists that I forgot in 1.9. Fixes mages casting inappropriately weak spells for their level.
Amended walking mannerisms of some Brotherhood bandits.
Version 1.9
Added 3 new groups of Falmer NPCs: Purevampire Falmer, feral Falmer and the long lived female Falmer sentinels.
Several new enchantments tied to factions.Daedric "bane" enchanted draugr weapons for the Ahzidal and enchantedweapons for the Falmer sentinels.
Removed most of the vestigial witch assetsfrom my Heritage download, so there should be less conflicts with witch andmagic related mods.
Fixed inconsistencies regarding vampireappearance and mannerisms. No more ghoulish visages and dainty walking for myundead at least.
Adjusted encounter rate for vampirebandits, so they would appear much less often.
In the interest of balance, tier 1 and 2guild and dawnguard NPCs will be identified as "thief" and"vampire slayer", respectively and won't be wearing their signatureequipment until an appropriate level.
正體中文翻譯:
請先下載原檔,再用漢化覆蓋!並請不吝給予作者ENDORSE
瑟拉娜對話增加
by
Version
0.55
還是每一版都增加個幾句對話,我有空就跟上。
Version 0.55
- Fixed some dialogue conditions
- Added Serana's brief commentary onSkyrim's factions. Due to limited voice lines though, (even spliced) I can onlydo so much.
- Added quest-aware commentary if you takeSerana along with you to Alfthand and Blackreach to find the Dragon Elder Scroll.
Version 0.50
- More post-quest dialogue after defeatingHarkon.
- Radiant conversation dialogue with Seranato start off a day's adventuring (this only occurs post-Dawnguard too, asduring the Dawnguard questline there would be more important matters to tendto.)
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