※ 引述《JackHK (JackHK)》之銘言
> 最本來的設定, 隱狀態是有機會被準星/浮標抓到
> 後來, 一些有心人跟開發商爭論這種情況是bug.
> 結果就改成隱狀態除發掘(Detection)外, 都抓不到
> 問題來了, 其他不會隱身的職業怎樣對抗他們? 最初大家相信修正後的影響不會很大.
> 不過, 最後玩家們發覺弓手/神射隱身轟+無法抓到的修改更加無言
> 一隊10人的團, 沒花多少時間就可以被2個弓手/神射滅團..
> 經過好一段時間, 就再修改為較合理的現在了
補充,
弓手/神射的集氣時間也縮短了, 個人覺得他們的傷害依然很嚇人, 對手沒有跑到他身邊, 就被轟死了