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GP 303

【心得】如何挑選自己的超得,附方陣2.0個人農法(最終更新:2019/6/19)

樓主 Taivas m9898369
GP79 BP-
1F 組隊思維
2F 方陣2.0個人心得
3F 簡易角色分類&分析
4F 五周年超得簡評

前言
會發這篇主要是因為集中串很多人對如何選擇要超甚麼毫無想法,所以就打了這篇大概講一下個人怎麼挑超得
我知道超得才剛過,選在這時間發這篇文可能不太適合(雖然我猜五周年沒限角應該也會開個普超)
不過怕之後沒空就先把想說的東西打一打,之後可能會補上我對某些高難本的理解
這篇是我個人看法而已,歡迎各位打我臉,有人覺得有用的話我再更新
有想知道的東西麻煩留言在1樓或是直接TAG我,看情況盡量補

對了,我們團最近在招人,有興趣可以看一下

廢話結束

適合人群:新手&不懂怎麼判斷角色的人
這篇是教你怎麼組隊&挑角色的,從某些人的角度我的方陣2.0甚至不算畢業,某些角色我也沒有,只是照資料、經驗寫的,可以接受的再往下看

概論
首先先把我對超得的理解說一下,對新手是補洞用的,中手補足特殊需求,老手可以不用看了,除了光暗屬有討論空間其他屬基本定型了

如何界定自己在哪個階段?
如果你的六屬有任何一屬無法組出角色強度正常的前排就屬於新手
以gamewith為例,雖然評分有時候很迷,不過可以以9分為分界線,不到9分的角非萬不得已別放上場(當然你有愛例外),比較例外的下面會稍微提一下,有些角我沒用過有疏漏或誤解麻煩其他人提醒我一下

懶人包在3樓最底下,雖然我的本意是要教怎麼自己挑角就是了,當參考吧

正文
先從補洞開始講,補洞通常就是超強角,可以參考NGA大老弄得一圖流
版上偶爾也有人會發文,或是到集中串看留言,其實每一屬強角就那幾隻
接下來比較重要一點,常有人問:我O屬跟X屬都不太強,要先補哪個?
好問題,通常1.0都還沒3凸的情況下,我會推薦隊伍中有2個輸出+1個輔助
並讓整個隊伍湊齊50%破防、至少1個連擊buff,沒有就先補齊

輸出很簡單,誰有一堆獨立BUFF、符合該屬特性就選誰
各屬特性
1.0 2.0
X(雞腿) 背水(樹枝)
背水 對沖(背水+渾身)
X 渾身
X 奧義
X 渾身or對沖
背水 背水&奧義
特性只是大概分一下而已,列出2.0是方便不了解的人做未來規劃,要更詳細我之前寫過一篇
火屬2.0盤獲益與投資不成比例所以只分成雞腿盤根樹枝盤,土屬也算奧義體系但是要有8爺,暗屬2.0可以玩渾身但基本上全靠醫生在開渾身乘區

輔助就比較麻煩了,我個人對輔助的定義是能帶動整隊的奧義循環或是大幅提升整體輸出能力
下面的推薦優先序主要也是以此為主,我認為連擊率跟奧義獲取速度是最重要的,其次才是追求角色傷害
典型的角色如
這類角色通常有奧義加速或是連擊BUFF,本身輸出能力又不算太差
如果沒有更好的替代(通常是限角或十天眾),推薦最優先超得
火跟暗屬比較特別,這二屬有大量自high角,直接上3隻輸出比較快
接下來講一下怎麼看優秀的輸出
輸出位值得超的要嘛自身暴力,有高額攻擊類BUFF、連擊BUFF、自保能力
或是有少量輔助能力

這些角色只是舉個例,並不是只有這些,比較詳細的分類在3樓
還有一些甚麼都會或是有特異功能的論外角,這些角色沒有直接超準沒錯
簡單來說:論外角直接超,沒輔助優先超輔助

再來講一下補足特殊需求
通常會遇到的特殊需求大概就是
1.方陣2.0尬車大賽
2.アルバハHL 音樂鑑賞

大巴的部分本人力有未逮,沒神到可以用普池角教人怎麼打的地步,不過現在有法武大家血都很多,只要不要亂吃特動基本上躺著過,法桑不討論,跟這篇方向離太遠了

這邊講一下超召換石的部分,招喚石優先度遠低於角色,普池有超的價值的除了鹹魚都沒有決定性的加強作用
  
最多人問的,優點大家都知道,往水隊必備,在各屬1T牛隊也表現優異,缺點也很明顯,綁定副召、不終凸沒用,有狗、想往水隊走的人可以優先超,其他就不建議了有新好友系統後借別人的就好了,只建議沒有章魚又想走主神的人超
  
  
第二多人問的,アルバハHL、阿卡夏必備召,我自己打野團的經驗是這東西通常都不會缺,如果只是為了打個幾場做U武不用超,如果是為了當工具人再超,終凸效果比較是錦上添花,就不討論了
  
  
通常是SOLO U巴、打超法必備,除此之外還好,滿凸效果強大,但不值得特別去超
  
  
短期戰神器,如果四屬2.0還沒農完可以考慮超來用,搶紅箱方便,只差光暗比較不建議,光暗二屬王的血量比較多,正常情況下都可以跑到5T或以上效益會被壓縮
  





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2 樓 Taivas m9898369
GP28 BP-
要看推薦角色的在3樓底
談談方陣2.0吧
多了雙劍跟法武現在生態我不是很清楚,有人問我就測一下吧,可能不太準,看看當參考就好,現在進去炸1T堆場數比較快
要尬車只需要輸出,防禦甚麼的通常當作不存在,力求最快速度打滿最低貢獻,這邊不討論水劍豪打全屬,有那個能耐可以不用看了
以下是幾個飆車通用的常識
1.開低畫質(這招不能用)
2.少按技能
3.最大化追擊

要達到2跟3需要選擇技能組效益最高且不用暖機的角色
例如
這些很典型的短期特化角才是打2.0需要的,有些角很強但是需要暖機就不是2.0需要的
最典型的例子是
很強沒錯,但是你3技按出來都快打完了
講的極端點,我甚至不建議上沒有追傷、濕婆斬的角
總技能數最好壓再5個左右
拿我自己農2.0的時候舉例
+
我那時候沒有原版的炎帝,所以用泳裝版,原版在盤子還沒起來的時候其實比較好用
潔塔只是為了打那1T的爆發,所以放後排
開始的時候 主角他心陣 忒雷斯2 泳貝3 炎帝2 就可以開始跑了
按2~3個技能的時間差不多就等於普攻~1個奧義的時間(reload的情況下)
減少按技能是拚車速的重點

另一種作法是拿奧義進去炸完閃人,這種做法門檻很高,硬件需求少1~2個通常傷害就差一大截,比較不是我想討論的面向,就不多談了

提一下各屬2.0的幾個重點並附上個人配置,我打推特車跟共鬥15人車為主,所以這邊講的是這二種情況

個人配置:
火擊滅狂戰士(他心陣、rage4,其他隨意),軍神召擋40%特動

50%以前全特動亂擊,平A是範圍傷害,沒甚麼特別要注意的點
50%變身,撞到特效reload比較快,40%需要防禦手段,或是掛到25%來迴避(這我比較不確定是30還25),5%跟OD很痛然而正常車速吃不到

個人配置:
1.風四天舞者(他心陣),ニオ(尼歐)必備其他隨意
2.連戰劍雙劍(AT用),基本上就1T牛配置

75%以前丟昏睡,50%以後免疫昏睡,中間打醒可再51~60%與31~40%攻擊,不會觸發開盾特動
不幸觸發印記開風方召可有效減傷

個人配置:
1.土U劍or虛斧狂戰士(淨化,其他隨意),有倒懸者可以不帶預防盾,不然建議帶
2.土雙劍,一樣1T牛配置

85%預防盾,DEBUFF是分2次上的,只能擋掉青の楔,如果只有淨化只能淨化掉水牢,所以要帶2淨化或預防盾
75%CUT或無敵,進40%不放召、技能直接攻擊可讓滿豆晚1T觸發,滿豆後等25%CUT再一次吃

個人配置:
1.職武水黑貓(月光陣、他心陣)
2.職武水劍豪

這隻我不太會打,黑貓是劍豪還沒出的時候用的打法,現在因為有水劍豪我都是進去跟著跑3T左右底標閃人,他會狀態會降自己防所以要頂上限很容易
要特別注意的只有40%清DEBUFF,因為濕婆蒸發太快了,我真的對他不熟

個人配置:
1.光六道榮光
2.法武榮光,75%跟25%先開共鳴

75%用劍神共鳴清掉debuff,盡量不吃任何滿珠特動,因為都是比率傷害,很痛
50%清debuff,有開銃左3技直接繼續砍,不然可以等一下debuff
25%可以等別人丟麻痺或是準備其他手段防

個人配置:
1.暗六道榮光(他心陣)
2.人偶短領主(他心陣)、人偶CUT+軍神召擋特動

50%前
OD以前特動隨便吃,因為是比率傷害,75%前OD可以靠CUT硬吃
75%後第一次攻擊boss會上一個印記,有印記的情況下特動附帶白字傷,最理想的情況是75%以前砍滿珠,75%後再偷一刀,之後用領主的可以slow再砍一刀,然後丟技能跟召等boss進BK再打
50%後
特動會在環、虹、映之間重複
環最麻煩,個人習慣是用CUT+軍神召以確保不會減員,更簡單的方法是拿士郎直接無損過
後面2招很好應對,通常也吃不到第二輪環


最後講點我自己跟推特場的技巧
1.晚上7點~凌晨2點最好農
2.超過20人、王的血量低於70%不入場(少於10人例外)
3.無法穩定打到藍箱貢獻的一半不要跟推特場
4.打完底標直接換場
半減的時候王的蒸發速度很快,適不適用自己評估一下

講白了就是堆場數,2.0不難農看你肯不肯能農而已
我自己農軍神花了2個多月,農梅塔特隆跟神盾各花了5天,盤子變強是一回事,農的勤不勤才是重點
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3 樓 Taivas m9898369
GP58 BP-
需要終凸後才成行的角色特別用Ⓞ(XX)標註誇號內代表成型最低等級,若是急需使用請勘酌一下
要看詳細資料跟介紹去看海洋大寫的介紹,比我寫的完整&詳細

論外(做壞掉的代表,最優先等級)
Ⓞ(100)

スカーサハ(龍蘿)
  
BUFF淨化
  
high能力很高,1技無縫接軌,2技空窗極小傷害極高,被動自帶連擊,追傷有點低不過條件簡單就當送的吧,莫名其妙的存在
  

ヘルエス(風王姐)
追擊必TA濕婆斬(OD)

莫名其妙的角之一,只要王沒有範圍傷2技幾乎不會斷,3技全體OD斬,基礎傷害倍率有點低,不過上限是一樣的,機體跟龍蘿比輸在沒背水跟淨化,除此之外都比龍蘿強,如果不需要淨化建議先超
Ⓞ(90)

アーミラ(阿米拉)
  
  
連擊奧義加速
  
high就算了,還帶著隊友一起high,光屬普池第一人選,因為奧義會減CD,實際上1技空窗期很小,唯一的缺點大概就是要先按個傷害技能才能吸奧義第1T變身
  
  
レ・フィーエ (土寶石、砂石姬)
  
回復連擊BUFF
  
性能沒到特別誇張,算是強角但不到毀天滅地的強度,把他丟在這裡主要是因為被動可以拿賭場幣,如果你覺得賭場很好玩那可以把優先序往後
  
輔助(如果沒有其中一隻的話優先超得)
開始前先特別講一下神將


5位基本都是強力輔助,狗跟豬盤子沒一定程度可能會比較難操作,特別是豬,
然而如果你有豬以外那四隻其中一隻該屬不用考慮輔助問題
標註 預防盾BUFF降防奧義加速連擊 幾個性能
Ⓞ(90)

マギサ(瑪姬莎、火大奶)
  
預防盾BUFF降防
  
提供小幅普刃跟防禦BUFF
  
自帶慘霧級別debuff,魔神化形態下傷害跟坦度很高
  
  
ツバサ(飆車族)
  
  
連擊奧義加速BUFF
  
3個技能性能都很不錯,缺點是技能CD有點長,中短期戰表現不錯,以一隻普池角來說算是合格了
  


ランスロット(風蘭斯)
  
連擊降防
  
主要是3技好用,不過之前公主連結活動送了一隻可可羅,如果有的話其實堪用了,不是很建議超了,風屬帶一群自幹王比較快
  
有降防然而疊滿要一段時間,當作送的吧
  


バザラガ(巴叔)
  
奧義加速
  
變身狀態下有如神,又坦又痛,非AT通常T2可以變身
  
Ⓞ(90)

アルタイル(軍師)
  
奧義加速BUFF降防
  
近乎完美的輔助,30%降防(兩面)+奧義加速+不錯的攻擊BUFF,奧義還附帶爆擊,硬要說缺點就是沒辦法帶動連擊
  


ユエル(水火狐)
  
連擊降防
  
算上奧義總共40%降防,可以理解成降防能力超強化版的風蘭斯
  


ユーステス(電狼)
  
連擊降防BUFF
  
暗屬比較特別,輔助極少打手極多,電狼算輔助中的佼佼者了,1技效果量顯著而且可以無縫接軌,3技機率略低但是效果量跟覆蓋率很不錯,可以自己達到滿破防,不過可能要一段時間,能的話盡量不要靠他當破防役
  
Ⓞ(100)

ヴァンピィ(班比)
奧義加速降防

終凸之後從冰箱爬回來的斑比醬,多了25%降屬防,被動大幅提升沒3技的時候的性能,缺降防的話可以優先考慮,順帶一提奧義加速要有吸到珠才算


ゾーイ(銃佐伊)
  
BUFF
  
只有3技有BUFF能力,然而效果量極高,12技與奧義的搭配也能提升隊伍續航力,因此把他規在這邊
  

ジャンヌダルク(光貞德)
降防奧義加速BUFF

工具人貞德,貞德+慘霧就可以把降攻防都拉滿了,外加一些有點雞肋的BUFF,不過本身有3技拉傷害,整體而言算是半打半輔,如果光屬角色很少的話可以優先考慮
輸出
5T以上的戰鬥還能有不錯發揮的放在這裡,短期戰(如:方陣2.0),需要特化的後面另外列出
標註 必TA追擊(奧義追傷不算)、濕婆斬(含OD斬、BK斬、印記)、降防 幾個性能
打手比較難標註,基本上有50%以上攻刃、獨立攻刃、必DA、渾身、背水都算是不錯的打手,這邊只標這幾個是因為較稀少,降防效果不是累積又很低的就不特別標了
  
テレーズ(忒雷斯)
  
  
必TA追擊
  
火屬普池打手第一人,必TA+80追,缺點是沒有任何攻擊BUFF,很依靠輔助與盤子
  


パーシヴァル(炎帝)
  
追擊
  
靠恐懼吃飯的男人,3技很強沒錯但是覆蓋率很差,但因為自身攻擊力很高,被動也能小幅提升攻擊性能發揮還是不錯,其實我覺得他比較像特定場合專用的輔助
  


ユイシス(俠義狐、黑道狐)
  
追擊
  
奧義上限極高,俠氣疊不疊滿都能發揮不錯的戰力,2個型態分別有獨立攻刃跟防禦加成,長短期戰都表現優異
  

セン
追擊

風屬班特,不過風屬沒佐佐不會一鍵壓血下去暴斃所以反倒沒那麼好用,因為疊滿層有30%追傷害比班特高,再加上金身破了沒副作用,整體而言還是很強

ユリウス(觸手)
降防

debuff工具人,整個技能組非常適合單刷用,被動連擊率、奧義上限提昇都還不錯,23技也提供奧義加速,缺點是沒有攻擊buff,比較吃盤子

ヴィーラ(風維拉)
降防、追擊

中短期戰王者,奧義追加一發3技保證奧義傷害跟連擊率,1技可以用來收尾,不開也有足夠的傷害
Ⓞ90


ネツァワルピリ(鳥人)

必TA

改完之後重返榮耀,被動可以視為TA追傷,不過除了3技以外只有被動提供的5%TA跟LB提供的TA跟DA,如果沒有別的手段整體運轉會都架在3技上,不到90等的話傷害會差強人意



Ⓞ(100)

ジークフリート(龍殺)
  

2技強無敵,效果量很高的獨立攻刃,3技吸mode,DA20%不是很突出,不過可以常駐,整體來說蠻不錯的
  
Ⓞ(90)

ハレゼナ(電鋸)

土屬光豆丁,不過沒追擊,取而代之的是high tension(音符)跟奧義上限,可以更容易地打到上限,3技覆蓋率5/6可以在沒被動時也有一定的連擊率,缺點就是要練上去才有這些


ダーント&フライハイト (光頭)
  
必TA
  
有普攻追擊不過是技能傷害所以沒列出來,再動、獨立攻刃、全隊BUFF,少數這種消耗型被動卻沒有副作用的角色
  
現在水屬走奧義體系,如果水琴在2把以上庫庫魯跟水箭龜可能不太適合你

ククル(庫庫魯)
降防
2技火力強大而且有降攻防效果,長期戰十分強勢,短期戰輸出也不錯,3技丟自己丟別人都可以,個人實戰的時候通常是不丟1技來維持被動
  


アグロヴァル(冰帝)
  
追擊
  
跟炎帝有87%像(畢竟是他哥),不過恐懼變成冰牢,是回合制的個人debuff,弱了不少,以此為代價獲得更強的自幹能力與團隊buff,注意3技的追擊判定條件是看當下血量
  
Ⓞ(90)
  
追擊
  
自身機體很強,硬漢模式下可以打出可觀傷害,不過要注意1技施放的時機避免浪費過多的奧義
  
Ⓞ(100)

ランスロット(水蘭斯)

追擊降防

連擊&技傷型角色,1技疊起來之後配合2技傷害很足,缺點是跟現在奧義體系不太合、要一直按技能很麻煩,除此之外沒有太大的缺點
Ⓞ(100)
セルエル(王子)
預防盾
半輔半輸出的存在,主要價值是奧義跟2技,奧義跟軍師一樣70%機率1.2倍爆擊,2技預防盾附帶自己必DA,可惜2技CD略長,3技奧義加速再以奧義體系為主的光屬十分實用
  
  
  
追擊
  
其實他應該放在論外那區,不過因為主要還是以自身BUFF為主就丟在這了,十天眾等級的BUFF量,加上技能組自保能力強大,要維持住BUFF很簡單,缺打手首選
  
Ⓞ(100)  
アルベール (雷迅卿、bilibili)
  
追擊必TA
  
終凸之後強度很足,但是要練滿等,奧義提供追傷,2技必TA,3技2動,4技即奧+技能刷新,被動還帶必DA,在光屬缺連擊缺上限的情況下十分傑出
  
  
ジャンヌ(貞德)
降防

個人其實比較不喜歡貞德,背水、大破甲、獨立攻刃、高額連擊率,聽起來甚麼都有,用起來輸出也很足,可是2技CD好長阿…,沒2技的時候又不如小紅帽跟奶刀,後期就幾乎沒在用了。
  
  
  
必TA
  
被動必TA,用起來很舒服的角,適時的使用3技加速奧義就可以避免吃到背動的副作用,坦度也不錯,比起貞德跟奶刀個人最喜歡的暗屬輸出
  
Ⓞ(95)
ナルメア(奶刀、MAO)
  
濕婆斬(OD)降防
  
技能組看起來很複雜,實際上就操作起來就是2技1技,敵人OD開OD斬,1技CD好了就放,之後2技跟1技CD好了重複一次,循環下去,蝴蝶刃追擊跟BUFF量很高,可是BUFF需要長時間疊,不過因為有OD斬,短期戰輸出也很高。
  
  
ヴァイト(班特)
  
變身型的角色,怕白字傷,因為不能閃,在變身狀態下很坦,臉不要太黑通常都不會吃到副作用,3技CD跟效果時間都很長,不過因為有副作用要挑對使用時機加上效果普普,我通常都當作不存在
  
1技可以讓敵人幾乎只會SA,在新手隊伍血量還沒起來前特別推薦
  

短期戰&2.0用
短期戰用,主要針對方陣2.0,會跟上面角色重複
  
テレーズ(忒雷斯)
  
一鍵起動,3技可以刷新2技,因為軍神特動大多是亂擊技,1技可以有效降低傷害,可以維持高輸出4~6回合左右
  

ヘルエス(火王姐)


高級版龍姬,少了奧義上限,必TA多一回合,條件從印記改成OD,不過現在很多王都長時間在OD狀態,基本上OD斬有觸發到效益就贏龍姬了

ヘルエス(風王姐)

全體OD斬可不是鬧著玩的,不過如果神盾醒了的話必TA很快就掉了
  
ユイシス(俠義狐、黑道狐)
  
奧義爆發型,能讓她在攻擊型態用2技打出1發奧義傷害就很足了
  
Ⓞ(100)
スカーサハ(龍蘿)  
  
如果把神盾打醒了可以考慮扣1技清標記,注意2技在丟昏睡前先丟出去拿背水
  
  
ユーステス(電狼)  
  
麻痺可以閃過特動,通常只會中一次,電狼到第一次奧義為止都能有高輸出,大約可維持3~4回合
  
  
キャサリン(浴缸、凱薩琳)
  
丟完奧義靠必TA跟標記爆發,3~4T可以完成不過操作起來有點麻煩
  
  
ダーント&フライハイト (光頭)
  
必TA2回合+偷打一次,飆車的時候不用按1技
  
Ⓞ(90)
アルルメイヤ(梅雅)

  
用起來沒有特別出色,主要靠4技,會用她是為了靠預防盾擋掉水之楔,這隻也有奧義加速不過掛在奧義上,拚1T牛有點用
  


シルヴァ(奶銃)
  
1T爆發角,進去先炸個450萬再說,除此之後就普普了
  
  
ククル(庫庫魯)
  
還是靠23技吃飯,2技跟3技可以維持4回合左右的可觀輸出,奧義可以讓濕婆的特動效果變成純粹的我方增益
  
Ⓞ(100)  
アルベール (雷迅卿、bilibili)  
  
追擊、高連擊率,飆車的完美組合,2技的SLOW在打阿瓦塔的時候蠻實用的,因為阿瓦塔血較多特動頻率也沒那麼高
  
  
  
4技自身必TA加全隊追擊,TA時也有追擊,奧義後也有必TA效果,常駐必DA,4~6回合內爆發十足,不過本身攻擊力偏低要靠盤子撐起來
  
Ⓞ(100)
セルエル(王子)  
  
主要拿預防盾擋75%降攻防,吃到75%相當於少輸出1T
  
  
ロボミ (蘿波米、機器人)
  
短期戰最終兵器,1技必TA+80%追,3技獨立攻刃跟格擋,不過殘彈射完就變成凡人了,而且一直按技能有點煩
  
暗屬爆發輸出基本上跟上面輸出還有輔助一模一樣,這邊提個擋特動用的角色
シロウ (士郎)
  
2技可以擋環,3技可以擋50%以前的OD特動(當然,你要記得先驅掉印記)
  

活動&免費角
加這段是因為這篇主旨是教怎麼選超得&組隊,這些角可以暫時頂替,優先去救其他弱屬,年代久遠我沒領到過的不評論(四周年以前),討論度沒特別高的我會練但不會拿出來試,如果覺得這邊應該加哪隻角告訴我一聲,我測了之後在考慮要不要加
Ⓞ(100)

桜内梨子&高海千歌&渡辺曜 (水團2年級)

輔助
連擊BUFF

剛終凸的水團2年級,當初水古戰前一堆人拉票說可以打古戰,結果最近才終凸,甚麼buff都有,連擊、音符、攻擊、活性、屬攻,雖然效果量都不上不下的,不過以免費角來說誠意十足,缺點是練到100等隊新手來說要點時間


ジョーカー(JOKER)
輸出

還算可以的一隻輸出,2技可以躲特動,4技昏睡,配合3技中短期戰輸出不錯,算是半輔半打

サンダルフォン(聖德芬)
輸出

1技提供還可以的連擊加成,反擊在吃亂擊砲的時候有奇效,2技比較普通,3技還不錯(30%機率50%爆擊),終解後第二段奧義破格,可惜沒跟到活動就沒辦法終解,不過沒終解也還算堪用的戰力了

モニカ(莫妮卡)
輸出
降防

官方良心之一,自帶一點連擊跟攻刃,1技與被動擁有優秀的生存能力,2技降防因為迴避成攻也能疊其實很快就滿了,3技可以援護+無敵,雖然技能CD略長但是奧義能減CD,實際上大概只要7回合

コッコロ(可可蘿)
輔助
降防連擊

官方良心之二,強力輔助,單看連擊率跟攻刃加成跟尼歐有得拚,除了奧義沒傷害以外可圈可點,有拿到的話可以在終9以前穩穩站在前排

紅月カレン(卡蓮)
輸出

強歸強但是非新手向,本身連擊只由LB提供,但是被動跟奧義強大,目前效益最大化的用法是關奧義打,因為整體傷害都架構在輻射波動上,但是這東西又只能靠時間疊,選擇開奧義打的話如果有辦法拉連擊率的話還可以,沒有的話還不如帶有自帶連擊的角



懶人包
這邊純粹參考用,超角色要看場合,純粹無腦超的情況很少
成形的定義是至少方陣1.0 3凸,有至少一個可靠的連擊手段或是奧義體系
沒成形盤子
>>
有成形盤子
>>

沒成形盤子
>>
有成形盤子
=>

沒成形盤子
>>
有成形盤子
>>

沒成形盤子
>>
有成形盤子
>>

沒成形盤子
>>
有成形盤子
>>

沒成形盤子
>>
有成形盤子
>>


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4 樓 Taivas m9898369
GP36 BP-
集中串太多人問了,回一篇要花5~10分鐘看圖跟字,所以就直接打一篇了,這樓之後應該不會更新純粹因應五周年打的,一樣是個人觀點,有些沒用過純看數據,要詳細數據去看wiki或是海洋大的文,這篇不分推薦雖然分屬但在評超得優先序的時候我是放在一起看的,所以會有幾屬從缺,畢竟一年只能超一次,要超就超最好的。
如果還是不確定,集中串又沒人回的話可以把集中串的層數留言在這邊,有空盡量幫忙
嫌字太多去看NGA
某些花式角或是不符合環境的,例如:五花、莉夏就不放上來了
建議超得最後一天再超,以免超了之後又抽到,周年有可能復刻節慶角
L角每個用都能井,節慶角一年大概只會開1~3次


角色上面是得意,方便新手配合U武
標籤部分多加了奧義上限
由於標籤太多濕婆斬跟BUFF,奧義加速跟必TA顏色一樣
BUFF只包含全體攻擊類BUFF,降防實戰要疊太久的一樣忽略不計

論外
格鬥
グレア(泳龍姬)
  
追擊必TA奧義上限、BUFF奧義加速

做壞了的角色,覆蓋率、性能都突破天際,1技獨立攻刃+奧義性能強化還帶追擊,2技可以把隊友變超人,3技必TA,性能過分到我不知道要說甚麼,不知道要超甚麼、整篇都看不懂這個人在說些甚麼的話直接超這隻。
  
 
鐵板前排
沒十天以前鐵板,有十天部分情況下還是鐵板,如果你有龍姬、想補洞或是打死不玩水隊再考慮這邊,不然你會後悔

スツルム(火牛)
L角
  
追擊

穩定的輸出,因為被動的關係最低倍率是1.8倍,因為主要價值是被動跟3技,所以不用頻繁的按技能,劍得意容易配合U劍。


  
  
濕婆斬(OD)

3技按下去就頂上限了,OD斬提供爆發,至於1,很強是很強可是副作用太大我通常都當他不存在,可以配合OD斬開一下就好,生存方面問題比較多,如果有羊又不是樹枝盤的話可以把優先序往後排

  


ジャンヌ(泳貞)
降防、BUFF奧義加速

去年閉著眼睛推的角色,今年因為風屬妖魔鬼怪有點多,如果有破甲手段的話泳貞的重要性不是那麼高,不過40%大破甲、劍得意、覆蓋率不錯的2、3技讓他依然是超得的熱門人選


  
從缺,土屬都是一些特化角,一年只能超一次除非有愛不然你不會想超的
 
從缺,主要是因為現在水屬生態是奧義體系為主,五花、泳裝納魯梅雅都有點尷尬,泳冰牛還可以,不過如果你想超為什麼不去超龍姬?
 
ノイシュ(諾伊修)
  
BUFF奧義上限、降防

核心是3技,把聖槍全部留給3技就對了,奧義傷害上升的效果量跟大巴是一樣的,2技降25%屬防,1技可以當70%CUT,但是因為拆成全屬CUT跟屬性CUT,所以要湊100%比較麻煩

  
メーテラ(光大姊)
  
追擊連擊

有追擊無懦夫,自帶80%追,3技可以帶動全隊連擊,可惜如果沒迴避成功空靈印T4左右就沒了,不推薦新手超,除非你準備踏上成為光至尊的路,那大姊可以說是必備

  
槍、格鬥
レディ・グレイ(萬聖灰夫人)
  
BUFF奧義加速

上次暗古戰場的MVP,奧義附帶渾身,吸收狀態下可以提升奧義性能(全隊),配合1技有不錯的覆蓋率,2技有不可消除的加防,整體而言算是長期戰用角,不過自身攻擊性能不高,會拉低總輸出。沒有佐伊又不想超佐伊?  歡迎一起做醫生超灰夫人把佐伊踢下去。(建議有1~2杖再來考慮這件事,新手乖乖背水比較好)
  
格鬥
オーキス(人偶)
L角
  

核心價值是2技的盾,暗屬防禦役比較好用的就四郎跟人偶了,四郎的自幹能力稍差,所以大部分情況下人偶是需要盾時的首選,解放武器是目前醫生最好的主手,如果想轉渾身隊可以考慮
  


オリヴィエ(D天)
L角
追擊

戰略性用角,對上特動特別討人厭的王有奇效(就是在說你,光擊滅),本身戰力尚可,不過暗屬普池妖魔鬼怪也是出了名的多,相較之下沒那麼出色,另一個用處是隊伍血量還沒上來的時候泳丁壓完血可以多吸幾回合防止暴斃,或許不到鐵板的程度,不過單就劍得意還算不錯,個人比較不推薦,如果純脆為了輸出真的別超
 

懶人包:你有沒有,沒有? 那還不趕快超

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LV. 28
GP 458
5 樓 Taivas m9898369
GP8 BP-
把更新紀錄搬下來,不然有點亂
更新紀錄

3/2 補上角色的名字跟跟暱稱,方便搜尋、修改炎帝評價
5/4 更新風王姐、千、終凸班比、聖德芬,小幅修改懶人包
6/19 刪除艾魯、土電狼,加入此次可超得角與6月份手術內容
更改懶人包 將需要終突的角色權重調低 這次更新比較趕,有看到錯誤或奇怪的地方麻煩留言一下,我會盡快修正
8
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未登入的勇者,要加入 7 樓的討論嗎?
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