LV. 24
GP 558

【心得】神巴H攻略心得

樓主 阿一 square1985
GP38 BP-

神巴H攻略心得 by一笑奈何@千年戦争アイギス九團

~前言~
前面不多說廢話,成立神巴攻略組的契機是在看到日人在神巴H實況後6小時,便有3天人團攻略成功,同時有粗略的攻略在Twitter上傳開,並且發現到Nico生放攻略團中,有大陸NGA和港台ZDK團的成員在其中,於是我便想要組一個純港台人的騎空團團內攻略團。

~心得~
行動表整理+報名表單(歡迎建議副本使用,無需特別告之): https://goo.gl/KbNMVy
初見40分鐘,超龜速攻略影片: https://youtu.be/NTISHr-OKSo

推薦裝備/角色/召喚:
編成:
3騎3補
4騎2補 (推薦)

裝備:
血量: 3萬HP
火力: 木人關平A無爆擊8萬
我就不詳寫配裝內容,以上標準,至少血量要到,火力越多人達不到,就是越磨,夜長夢多。水和光属較能同時兼顧,土隊血量易達成,但火力較難點。火/風/暗都有通關的組成,但水和光還是最穩。六人之中,最好只有一人火力沒達標並且他持有召喚獸索爾。補師最好持有職武復活杖。

EX技能:
補師: 淨化、驅散、復活
盾: SLOW、復活、驅散、無敵
常見的”三連”用不到,”預防盾”不帶,是因為防不勝防,不如不帶。

角色 (紅色為S級推薦, 歡迎補充):

光:
二姐(最好終凸): DB役,終凸奧後4T必爆,火力非常大!
普版寶石姬: 降光坑、奧義幻影、反擊
大腿: 攻略高難度關卡鐵版,其他属都能入支當買保險
萬聖豆丁: 自制水、降光坑
五妹: 奶媽,奧義帶驅散
光EO: 渾身、跟超級奶(一發補7000)
穩了可以踢掉大腿以外的1支奶媽,入火力增加成員,例如: 路西歐、阿米拉(加速二姐奧義)

水:
一爺 AND 四弟: 有沒有終凸都很神,2支都終超級神
水狐: DB役+SLOW
軍師: DB役+奧義後爆擊
卡姐: 小盾、再生/預防盾
聖誕妖童: -25%水抗 預防盾 再生 奧義後buff
豆丁: 盾、火力也不俗
奶銃、水箭龜: 火力

土:
水着維拉: 驅散
艾魯: 火力
三妹: 火力
沙拉: 神盾 BJ4
土蘿/UQ: 爆擊、連擊、補 (土蘿以神巴來說更佳,有自帶復活,感謝版友提醒,這是會被消掉的, 要小心
SR偶像大師合作かな子: 魅了、淨化、做綠水
召喚:
人權級: 索爾、暗再生
終凸路、終凸巴、幻影鳥、小雅

重點說明:
  • 神巴的高揚,是一動加2珠,最好驅散,不然會奧義吃到飽
  • 神巴的特動,麻痺也會有
  • 85%之前,每T一定要注意,是否被上標記,被上等解,不然下一動就是彩虹炮
  • 75-85%這段,只能賭臉,有魅了最好,因為有無属性吹風,是打%數,也不能CUT
  • 75%特動會強制換人,所以我推薦,水隊主攻手不要動,等70%再動,保持最強前排;光隊有二姐的人,一開始在後排,75%後當DB役,75%前的DB役給水隊打手。同時50-75%, 因為麻痺有效,這段最好拼麻,最少要降連擊。
  • 50%後,只能用特殊降防手段,例如: 降属坑、累積型降防
  • 15%後,封召喚! 15%特動是大破,近15%時,要確保自己能100% CUT;同時很重要的一點,6人要選一人有索爾 (最好是火力最低的那位),他不要開小雅,站著不動,直到其他5人過了10%特動後,丟索爾,他要等到5%後才能動。這邊是關鍵中的關鍵,這步有做到=通關。
  • 除了10%後這段,如果索爾有多支,建議50-75這段也可以丟索爾降連擊跟降坑。
~致謝~
很幸運地,在7/30晚上,大家只看著文字攻略推到了12%,修改了一下第二場推到了4%,但實在有太多小細節做得不夠好,我們決定把裝備/召喚都再調整一下,重新挑戰,8/5下午,大家終於有空,並且成功通關,隔天我們也順利完成連戰。因此,才有信心來寫一下心得,在此要感謝千年戦争アイギス二、五、六和九團攻略組成員的努力…(有巨巨為了通關,一池5井強推卡姐劍滿3把…. 也有團員為了神巴超得選了翹鬍子索爾,沒選奶子….

PS1. 感謝Twitter和大陸NGA論壇的攻略心得
PS2. 請原諒我的懶惰, 因為這個王, 属於高難度後期關卡, 所以技能/角色/召喚都用俗稱
PS3. 謝謝PTT版友的指正, 打太順, 就把萬聖豆丁寫成有盾了

經天人朋友推薦,更新聖誕妖童入水隊名單

本篇同時發表於PTT, 因為本人不熟BBS色碼, 就請膩膩幫我PO了


38
-
LV. 36
GP 3k
2 樓 海洋深層水 imfred
GP30 BP-
阿魯巴H過關的土隊路過
提供一點戰鬥技巧與土隊心得
其他屬性就不要問我了,我只有土隊拿的出來,火隊研究中
因為都是阿魯巴H的話題所以我就直接用回文了

先上個影片

武器召換與隊伍

裝備水平
進場血量 主角36K/其他隊員約25~27K
友召抓140%神盾進訓練關,打"非剋屬"敵人滿血約6~7萬(半血大約是9~10萬)
因為阿魯巴對於光暗有額外的屬性耐性,所以相對來說四屬的傷害門檻比光闇來的低一點


土屬是六屬性中相對造價低的屬性
我的配裝中除了終突莎拉琴外其他都是能簡單農到的東西
在這裡啟用莎拉琴的原因為,終突後有追加治療上限UP的效果(L15為10%)
配合泰坦後為22%,且因為武器技能的效果與角色技能是乘算關係
所以這讓土蘿的3技能補到超過5千,算是蠻重要的防禦性武器

土隊的優點
持有較多爆發力強大的角色還有廣泛的防禦手段
再加上進場時可以友召拉神盾進場,比別屬性在多了一個緊急用的高趴數盾牌
只要不要冒進搶回合,要出意外的可能性相當低

土隊的缺點
在現存的裝備中,土屬裝備是最缺連擊的
另外相比其他屬性,土屬再主力輸出武器上也較為劣勢
只有還不能終突的巴爾斧比較能撐高攻擊倍率
相比其他屬性(水卡劍渾身弓火拳暗仇閃之類的)顯得比較弱
所以輸出能力很大程度的依賴角色自己的技能組

角色選擇
輸出手
1.終突八爺
我個人認為再這場戰鬥中,終突八爺可以說是土屬輸出手的MVP
阿魯巴的弱體抗性偏高,加上主角沒有位置能放debuff技能
實際上debuff都是靠角色上的而且不靠譜
整場戰鬥能破到50%上限的場合很少,大部分都是無破甲狀態
在這種大家都很難打上限的情況下,能夠持有高倍率輸出手段的角色就是首選
再其他角色的奧義還在50萬上下浮動時
終突八爺可以靠著1技的爆擊和飛天以及被動LB的奧義傷害上升
用奧義刷出漂亮的200萬*2加上CB100萬總計約500萬的單人傷害能力
因為奧義補充速度很快,實際上這個輸出量能穩定的每5回合就能來一次
合氣效果在這場戰鬥非常有用,因為戰鬥回合數夠長足以吸滿
加上合氣本身不會被消強化效果影響,只要不死就可以常駐
再吸滿後的連擊期望值非常高(加上被動跟角色基礎值約80%DA/30%TA)

另外因為LB被動還有奧義分配的關係,八爺能順帶提升整個隊伍的奧義速度
變相增加主角七星劍的使用頻率

2.終突三妹
持有短期最高DPT爆發力的4技大絕,再需要rush的場合非常有用
4回合累積能打出約1000~1200萬的傷害
儘管阿魯巴HL是個不太適合壓血的環境
但如果能再確保安全的情況下(例如敵麻痺、我方100cut、自身反擊保護中、或著是50~30%根本不會普攻的階段)
把血量壓下去後能透過背水獲得高額的攻擊倍率
要注意的是因為普攻的輸出上很大程度依賴1技的憤怒高昂效果
需要熟記會消除強化效果的行動,避免1技的憤怒高昂被清除

3.終突齊格菲
黑馬一匹
相比其他輸出手,齊格最大的優勢在於他的2技能buff不會被消除
加上技能覆蓋率高,幾乎能常駐住1.6倍的攻擊力
再加上高倍率的奧義追傷,傷害相當不錯
因為2技也有加防禦的關係,在穩定性上也比其他輸出手來的高

4.艾魯
在這裡反而不太推薦這隻
主要是因為他的輸出手段太依賴buff後的普攻
就如上面所說的王的消強化特動太多且密
實際上會常常面臨奧義完,追傷buff才剛上就馬上被消掉的窘境
1技使用太過頻繁的話也會陷入慢性血量不足的問題
不過與三妹相同,如果能確保安全的情況下壓低血量無腦連打也是非常強力的輸出

輔助角
1.土寶石姬
強力buff/反射盾
非常重要的輔助角,可以的話希望她能一直待在場上
持有能常駐的單補外掛效果強力的連擊buff
點滿回復性能後配上莎拉琴能每4回合就單補4270
因為CD很短,就算被消掉也能很快的在補上
對於依賴奧義輸出的角色(八爺三妹齊格等等)也是重要的加速手段
另外因為有40%的反射盾
做為防禦角色也是非常優秀的
要注意的是因為反射盾的特性已經改成不管有沒有造成傷害都只會擋固定次數
所以最佳利用處是75%的重槌/70~50%的普攻/15%的大破

2.土蘿
淨化役/治療役
主要活躍場合是100~75%的印記清除以及全隊伍的血量挽救
配合莎拉琴跟自己的奧義效果,能每7回合就全體恢復約6K的血量
不過因為做為buffer沒有比土寶石姬來的好
如果戰況穩定的話是比較希望她能待在後排都不要出來...
再隊伍快要壞滅時上場一發補也是有幫助的

另外被動的自動復活可以視為不存在
因為只要吃上一個消強化的特動就被消掉了

3.莎拉
盾役/50%防波提
對於非光屬的聖騎來說
阿魯巴H的死門就在50%與40%的無屬性隕石
總共4發,每發造成最大血量30%的無屬性傷害
如果為了防止主角意外死而擺上大腿的話又會讓隊伍的輸出降低
在這裡比較能降低風險的方案就是持有保護技能的角色
因為阿魯巴H的隕石是可以用保護技能全吸
所以讓莎拉在50%時開保護硬吃就能妥妥的保證主角不會死,然後再用主角的復活拉起來放在後排備用
而40%的無屬性可以喝水補滿後賭臉,或著是乾脆直接從40%發呆到35%跳過隕石特動
SR的卡拉多亞(盾牌牛叔)也有同樣的效用

4.UQ
治療/淨化/全體爆擊Buff
爆擊buff發動率高期望值很不錯
但這裡其實不太推薦使用
因為UQ內建的被動敵對心效果太強了,加上自己本身又沒有比較有效的防禦手段
在王普攻為單體攻擊的階段下很容易被一個二連1萬+1萬就直接敲下去
如果是在全體攻擊階段或是不會攻擊的階段倒是不錯的輔助

5.三村加奈子
產水/淨化
恩...沒什麼好說的,倉鼠型角色
前期努力刷回合生綠水,後面就會有比較充足的血量
另外因為持有淨化的關係,也是100~75階段的實用角色

6.泳裝維拉
驅散役
主要功能就只有驅散,論輸出也不是很高的角色
個人不太推薦使用
比起帶一隻只有驅散作用的角色,面對王的神擊跟神光直接用臉接更實際點

再角色的LB配置上
我是蠻推薦把多餘的點數全部都灌在防禦上
尤其是最少要平鋪兩點拿到10%的防禦
這能很直接性的讓阿魯巴的普攻傷害降低500~1000點的傷害
長期累積下來很可觀



攻略上面已經提過大致上的行動了
我這邊只補上會消強化的%數,還有一些小心得
再過這幾條特動線的時候注意一下輸出手身上的buff

85%殺人火焰:
全體亂數低傷害火傷(約500~600)+最後一發特大火傷害(70%CUT約扣7K)
消除全部強化效果並給予灼燒(2000上限)跟虛脫(扣奧10%)效果
75%換位巨槌:
單體特大土屬性傷害(70%CUT約1萬),清除所有強化效果,並附加換位效果
一定會把後排兩個角色換上來
一定不會換主角
這裡有個角色排序的小技巧,後述
50%無屬性隕石:
單發30%HP無屬性傷害,總共4發,可以用保護技能全吸
清除所有強化效果
30%切姿態:
這裡沒有傷害,但是從這邊開始領域會追加一個HP低於10%以下時斬殺的效果
過線時注意血量
清除所有強化效果
22%噴射白光:
全體水屬性大傷害(70%CUT約4K)
消除所有強化效果
10%大霹靂:
全體亂數7屬性(6屬+無屬)大傷害(70%CUT後全體平均約扣4K)
消除所有強化效果

想要簡單過關的話最好準備2隻索爾
一隻在70%的時候丟,另一隻則是負責15%發呆到5%然後在9%的時候丟
只要能處理掉這兩個階段的全體高傷普攻,剩下的都很好應付
這兩個階段最好每一動都確定身上有50%以上的CUT效果,不然很危險

對於依賴背水武器的隊伍來說
再70~50%是可以積極的去接王的攻擊的
因為只要50%隕石犧牲一隻保護角,就可以以高倍率的完善隊伍去rush50~30%的傷害檢定階段

另外,建議在75%前還有15%前的兩個階段扣奧義留一發FC
75~70之間因為通常沒有debuff也沒有索爾,加上王已經轉變成全體噴火狀態
這裡是最容易出問題的地方
如果有兩三個人扣著FC一口氣過到70%壓力會小很多
15%也是同理,因為需要留一個人下來發呆到5%,整體的輸出會降低一點
扣著FC從15%打進10%後索爾掛起來,攻略上會簡單很多


關於換位小技巧:
再王的整個行動中,能確定造成角色位置變動的有兩個地方
一個是75%的尾槌,另一個則是50%靠犧牲保護角色造成必死的後備替補
因為尾槌一定會把後排角色換上來
而且換下去的角色會根據玩家的隊伍排序

整個隊伍的排序是這樣
主角 1號 2號 3號 4號 5號
再經過75%後會出現下列三種情況

主角 4號 5號 3號 1號 2號
主角 1號 4號 5號 2號 3號
主角 4號 2號 5號 1號 3號

不管出現哪個情況
只要後排4號放的是有保護技能的角色
再50%隕石過後都一定會變成1號5號必定在前排的情況
而且2號高機率在前排(如下)
主角 1號 5號 3號 2號 4號
主角 1號 2號 5號 3號 4號
主角 1號 2號 5號 3號 4號

所以其實想要有特定的角色一定在前排的話
並不一定要藉由跳過75%的特動來維持隊形
透過這個編隊的小技巧也能辦到
30
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