LV. 21
GP 554

【心得】2016年, 心得分享(角色,方陣,十天眾) 2/13更新

樓主 秋之月 jamesnet
GP317 BP-
個人是在去年一週年慶活動期間入坑
至今快滿一年, 前陣子終於農到了Rank100等
本來一直想著要不要來發點紀念心得文.... 可是好花時間, 好麻煩
板上精華文也不少, 如果要寫, 也會跟其他人內容重復...etc

但是掙扎了一陣子之後, 還是忍不住炫耀心(?)
想來分享一下至今的心得 (笑)


那這篇不打算全方面都寫的, 可能的話也不想寫太長
就重點聊聊, 比較偏向一些心得分享, 想到啥就寫啥
沒提到的部分請各位參看板上其他的精華文

寫的內容適合新手到中手, 上位玩家若是路過看到也可以澎彭場



※ 2016/02/13更新
● 追加十天眾心得, 在7樓

※ 2016/02/08更新
● 追加一個主線光EX王攻略影片


※ 2016/1/16更新
● 更新方陣王攻略, 在4樓



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那首先, 現行手機遊戲很多, 基本都是換皮, 換個戰鬥系統
轉蛋 + 養成的核心取向是不變的

所以能夠脫穎而出的遊戲基本都是這個外皮做的好
系統的平衡性, 跟運營的態度等等, 都會決定一個手遊的成果

雖然最近碧藍也鬧出了猴子風波的消費問題....
不過這不是本篇重點就先不討論了

總之, 我個人是不玩手機Game的玩家, 家機/PC派的
會進這遊戲的坑我自己也很意外
每個人口味不一樣, 有興趣的還是請親自來玩看看 (笑)




● 角色篇 (新手向)

我覺得一個遊戲最重要的還是要一個有個性的角色
角色塑造的好, 讓玩家起共鳴, 這個遊戲就會有一定的支持度

新手剛入坑, 大家都會問, 首抽推薦? 超得推薦?
那這邊板上有很多詳細分析的文章
我這邊只提一下, 版本更新 and 新角色推出之後, 不同以往的部分



○ 新手核心角

カタリナ(卡姊)


如果你是剛入坑的新手, 你要知道一個最最最最重要的角色不是那一堆SSR角
而是身為SR的免費角, 卡姊

這隻是主線劇情就會拿到的免費角色
由於這遊戲是完全正統, 王道的回合行戰鬥RPG
有點遊戲經驗的玩家都會知道, 「鐵三角」的組成是萬年不變的萬精油

鐵三角, 就是1坦, 1補, 1輸出
只要構成鐵三角組合, 就能應付90%以上的戰局

而這遊戲想要高續戰力, 自然也是要鐵三角組合
補的部分, 除了治療之外, 還多一個要素是「弱體對應」

弱體, 是這遊戲使用的名詞, 就是debuff的意思
這遊戲debuff相當的有感, 不管是你被上了debuff, 或是敵方被上debuff
都會讓戰況產生非常巨大的影響
因此除了治療跟坦之外, 有沒有「弱體對應」(解debuff)的角色也是相當重要的

卡姊就是一人兼備, 坦, 補, 弱體, 三大要素
因此她是陪伴著所有新手玩家長大的美麗姊姊, 要好好珍惜她....XD



○新手超得

鐵三角論超得

接著, 以卡姊為核心, 再來討論新手超得
至於刷首抽, 由於範圍太過廣泛, 我這邊就不多談了

新手超得隨著遊戲剛推出的第一年, 到現在快邁入第三年
由於角色推層出新, 當然新手超得的最佳推薦也跟著改變

純粹以性能做超得判斷的話,
卡姊本身有弱體免疫盾, 補血500hp, 減傷50%盾
而這遊戲所有的盾角, 基本盤都是減傷50%, 所以卡姊做為盾, 很足夠
但是補血部分, 正常的SR補師都可以補個1200上下, SSR補師則1500~3000 (不算猴子)

卡姊只能補500hp, 顯然是不夠的
所以新手超得最好的還是增添補師, 而非坦



輸出 or 續戰力?

有玩LOL的都知道, 沒生存就不會有輸出, 這是大部分遊戲的通則
輸出是在你能打出一個破格傷害之後, 才能適度的放棄生存能力, 選擇輸出

俗話說, 攻擊就是最好的防禦
這句話是正確的, 可是這前提得建立在你輸出夠高
遊戲中後期, 輸出夠的情況下, 可以在王開奧義之前就把王打進Break, 甚至直接收掉

但是這對新手而言是不可能的事情
所以輸出不足的情況下, 還是乖乖走磨隊吧

前中期是, 生存 >> 輸出
中後期是..... 看個人喜好....XD
中後期也是有人走磨隊的, 雖然我很不解就是.....



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超得推薦


我想稍微跟滿頭霧水的新手講講的是這幾隻

  

還有召喚的奧汀





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奧汀

先來講他, 因為我不推薦他, 真心不推薦
大多人會以超~~~~~長期判斷, 來推薦有轉蛋課金打算的新手, 超得奧汀

為什麼? 因為這遊戲召喚很重要, 但卻很難抽
你打算課金的話, 很有可能SSR角色都抽一圈了, 卻抽不到召喚的可能性很高
而且光暗的武器跟召喚, 又相對其他四屬性難以取得
所以光暗通吃的奧汀, 就成了超得召喚的首選

但是, 新手不推薦
上面也提了, 光暗裝備很難很難取得, 你空有召喚而沒有武器的情況下
也是沒有甚麼作用的

簡單來說這隻是你在遊戲中後期才來考慮的東西
光暗的角色和召喚, 我個人都不推薦新手選擇



火屬, ユエル(俗稱火狐)


過氣的超得角, 不要選
為什麼拿出來提? 因為板上的舊文章尚未更新
所以必須要特別拿出來提醒一下, 火狐做為超得熱門角已經是過去式了

優點, 輸出兼回復, 可攻可守, 所以對新手很不錯
缺點, 補太少, 他本身hp也偏低容易死
解弱體的部分又跟補血綁在一起, 比較不好用

※※更新 (2016.06.05)
沒人提醒我還真忘了, 火狐在前些日子開了最終解放, 讓她整個翻盤。
可是對剛起步的新手而言, 個人還是推薦超得蕾娜
火狐雖然終解之後, 攻補兼備, 但是她的3000hp補量是Lv100才能取得
新手要終突她可能材料上取得就很有難度了, 要練到100等更是很久以後的事。

但中後期火狐練滿100等, 確實是個大血倉。
可以讓火女巫瑪姬莎(マギサ)不用擔心魔神消耗的血量。
二技的追傷也有很好的輸出能力。
還可以搭配其他耳族組騷狐輸出隊。
是可觀賞, 可補血, 可輸出, 三個願望一次滿足的角色。



風屬, レナ(蕾娜, 俗稱能登)


疑? 為什麼圖片跟火狐不一樣呢??
沒為什麼, 因為我沒有.... 所以只能拍這樣的圖 |||

蕾娜是跟土蘿(カリオストロ)爭奪碧藍第一神補的存在
土蘿因為她犯規, 有最終解放, 所以蕾娜被狠狠的比了下去
但是土蘿的技能組相較之下不適合新手, 新手要選補師, 蕾娜才是正選

SSR補師基本盤都是補1200hp
可是蕾娜的補血多了一個徐補的特殊效果,
在補血放下去之後每隔1回合還會再補250hp, 持續3回合
也就是他硬生生比起其他補師多補了750hp
而且他的解弱體能力很強大, CD只有3回合
以上兩點讓他成了最適合新手的SSR補師


而土蘿這邊順便提一下, 土蘿最終解放之後直接躍昇為最強補師
他放奧義之後會附帶一個補量強化的buff, 再配合主角的SS(巨星)職業
可以一次直接補3000+hp

但是最終解放, 對新手來講有困難, 所以土蘿無法跟蕾娜一樣成為即戰力



水屬, ヨダルラーハ (尤達)


超得最推薦!!

這隻是不久前才登場的新角色, 攻擊型角色
可是前面不是提過, 新手根本沒裝備, 攻擊型角色完全無法發揮不是嗎?!

對, 沒錯, 但這隻例外
因為這隻是不靠裝備就能打出高傷害的大砲
而且他跟主線角色, 卡姊, 伊歐一樣都是水屬, 可以直接讓新手湊足水隊鐵三角
雖然卡姊跟伊歐補血能力並不好, 輸出能力也硬是比課金SR來的弱

但是尤達大師完全解決的輸出不足的問題
這隻角色op的地方在於, 他條件滿足的情況下, 是無視屬性的固定大砲傷害
你沒裝備?! 活動王也不是克制屬性!? 那些都不是問題
尤達的奧義可以直接轟出33,3333 ~ 99,9999hp的破表傷害

直接讓新手體驗老手等級的傷害
大多數的活動王, 都可以用他輕鬆斬殺, 新手可以少奮鬥10年

這隻完全貫徹了攻擊就是最好的防禦, 這個信念
唯一缺點是, 長的醜




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●角色篇(中手向)

對這遊戲有個基本了解
但還不到能靈活搭配的人適用

由於每個人的角色與武器的現狀都不大一樣
所以我僅介紹我個人認為的現行各屬性的萬精油組合(不含限定角)
用萬精油打一陣子, 對各種狀況以及遊戲系統有更深理解之後
通常就能夠靠自己隨狀況改變隊伍了

輸出高到一個程度, 就能適度的放棄掉坦 or 補
甚至是兩個都放棄
但是等你有那種火力的時候, 通常也是老手了, 自己可以下判斷 (笑)



風隊萬精油


鐵三角, DD, 坦, 補

缺點是隊伍沒有破甲, 這遊戲破甲相當重要, 一個破甲可以抵過多個攻up
但是鳥哥終解之後有破格傷害, 非solo場的時候會有別人幫你放破甲
所以這組合比較萬精油

真想追求破甲的話, 把鳥哥換成這個很吵的傢伙也是很好的

而這幾隻裡面最重要的是面具哥, 新手挑戰土方陣, 必須要有他
補師真沒蕾娜的話, 用SR的美背終解後也是很強力的補師
這隻又是活動就可以入手的, 相當讚的角色



○土隊萬精油


鐵三角, DD, 坦, 補

老頭簡單暴力, 沙拉最強神坦, 土蘿最強女裝變態
咳.... 我是說最強神補

土蘿本身擁有破甲, 讓土隊變的很全面
唯一缺點就是, 100等之前無法全隊解弱體
但是土隊需要面對的弱體問題, 其實不太多就是

要挑戰水方陣的話, 必備的是沙拉



○水隊萬精油



傳統水隊萬精油是長這樣, 但這嚴格來講不是鐵三角陣容
因為眼鏡哥不是DD, 他是++角
眼鏡哥的特色就是配合主角SS(巨星), 可以高速集奧義
還有罕見的全體+攻防(大)的buff


水隊這陣子強角出現很多, 除了用眼鏡哥當DD位之外
下面這幾位DD也是不錯的選擇

尤達, 前面提過, 新手超得最推薦
而且他還能坦單體攻擊一回合, 讓新手有更多本錢挑戰火方陣
(可是我沒有尤達, 所以詳細使用狀況不清楚)

然後蘭醬, 前陣子開放最終解放
解放之後搖身一變從很沒啥用的DD, 變成了真正的DD
缺點是需要時間養他, 沒辦法馬上用
(我也沒有蘭醬)

接著第三隻, 女槍
跟尤達類似性質的角色, 簡單暴力
讓新手也能品嘗輕鬆奧義4連, 破100萬的角色

至於你要選誰當你的DD位, 看喜好了

要推火方陣的話, 最重要的是莉莉



○火隊萬精油


+主角SS(巨星)


火隊比較特殊, 沒有傳統坦角, 所以無法構成鐵三角
於是, 要應對王的奧義, 炎帝(那個紅髮帥哥)的恐懼就成了核心的存在
為了提高恐懼的命中率, 主角得綁定SS

所以沒有炎帝的情況, 要不你就得主角坦
要不就是讓其他隊的坦來火隊出差
要不就是靠召喚, 雅典娜跟風寶石對於火隊是重要的存在


風寶石全遊戲只有4隻, 轉蛋是轉不到的
分別是新手九宮格活動一隻, シェロ商店一隻, 賭場2隻
請至少保留2~3隻, 靠賭場的月光晶讓他突上去, 不要直接餵


火狐不用講, 補師(雖然現在很多人改用SR的燈籠妹就是)
第三隻的火鍊金則是負責放破甲, 以及直接攻擊王OD條
對於輸出還不足的時候, 有相當大的作用在

要挑戰風方陣的話, 火隊沒有必備的SSR存在
新手個人覺得就算有炎帝也不好打....
因為新手可能火力無法在恐懼期間把王打進Break
所以個人認為, 真的比較重要的反而是火鍊金
她的破甲多少提升你的火力, 還可以直接炸掉王的OD條
對於火力不足的新手來說, 可能會比炎帝更來的適合

至於風方陣詳細怎麼打, 還請參考板上其他文章(雖然我不確定有沒有....)



光暗隊(上級者向)

光暗隊我這邊不多做討論, 有能力開始搞光暗隊的基本都是老手了
大家都有自己的想法

光暗隊跟火隊類似, 沒有鐵三角陣容, 所以配隊上相當困難 (亦或說自由?)
真的要超得推薦的話, 大概也只有這隻需要稍微提一下....

光屬, 貞德

光暗方陣王打法相當特殊, 有別於四屬性
光王可能大多人都會用四屬性隊去挑戰
因為暗隊在沒武器的情況下要打光王有點自虐

而暗王的部分, 能觸發特殊行動的SSR角色基本沒有
貞德是極少數能觸發的角色

再來, 貞德本身是重要的破甲角, 其他兩個技能也相當的優秀
貞德入隊之後, 可以大幅度的提升光隊的強度




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●裝備篇

角色之外, 想變強的話必須要提的就是「武器」
這遊戲攻擊力計算, 板上有一篇講的很深入, 數據派的可以去參考

而我這邊講個大概念
武器, 簡單來說分成三個重點, 「HP」,「 攻擊力」,「 技能」

總體HP+攻擊力的總和, 遊戲內稱為「戰力」
是你目前實力的一個參考指標


總體HP, 攻擊力, 可以在編成面板裡面查看


這數值是主角本身的數值, 不包含隊員
他是你目前所有武器跟召喚的數值加總, 再計算上主角職業的Bouns
(左邊那個很大一顆的Bonus點下去就可以看到)



所以, 主角的職業基本都會全部練出來
因為他們直接影響主角的本身強度



遊戲初期 - 撐基本戰力

新手階段你啥都沒有, 所以最重要的目標就是把戰力撐起來
武器跟召喚, 那些上限解放之類的內容這邊就先不贅言

要撐戰力, 簡單來講是這種概念
蒐集R武(加減用) -> 蒐集SR武(過度用) -> 蒐集SSR武(主力)

這遊戲活動跟任何遊戲都一樣, 要用力打
用場數, 去換武器
所以裝備越好, 打的越快, 換的也越快

最開始活動的SSR打不到, 是很正常的
先以全身裝滿SR為目標, 要突滿他 (シェロ的商店也有賣SR武)
慢慢的在第三個, 第四個活動你會有能力農到一把SSR
但是沒能力突滿他

可是沒突滿的SSR, 戰力鐵定也是比SR高的
所以一把一把的把SR換下去之後, 慢慢的就會有能力農出一把突滿的SSR
而身上突滿的SSR越來越多
戰力突破3萬, 4萬的時候, 就要開始進入下一個階段了



遊戲中期 - 武器技能

等你戰力差不多3~4萬, 你會發現碰到了一個瓶頸
明明全身都裝了SSR, 很多都突滿了
為什麼我的輸出不像其他人一樣, 可以隨便就把王秒殺呢??

這是因為, 這遊戲除了戰力這基本款之外, 還有上面提到的武器技能

單純的武器攻擊力, 是「加法計算」, 你數字多少他就是多少加起來
可是武器技能是「乘法計算」

A+A+A  vs A*A*A
哪個傷害高, 相信大家都清楚

所以你戰力有基本款之後, 就開始這遊戲最重要也最農的地方
就是農技能等級

武器技能大方向有兩種, 攻刃(攻擊力), 守護(HP)
R武的基本值是1%, SR武3%, SSR武6%

懂點日文的可以直接參考wiki



正常武器的技能最高只到Lv10, 能到Lv15的都是可以4突的SSR武器
為什麼有人輸出可以這麼高??
就是因為他一把SSR武器, SLv10, 直接多15%攻擊力
10把武器就多了至少150%傷害, 是你的1.5倍

面板攻擊力4萬的話, 直接變成10萬, 這就是乘法的力量


另外武器技能, 又分了三種
「一般技能」, 「unknow技能」, 「方陣技能」 (各包含了攻刃, 守護, 背水...etc)


一般攻刃

非unkow跟方陣的都是一般攻刃 (廢話!?)
也就是, 這遊戲絕大部分的武器基本都是一般攻刃
轉蛋的課金武全部都是一般類


unknow攻刃

特殊活動才會出現的武器
為什麼叫做unknow? 因為那串日文的意思就是unknow....XD

unknow攻刃的特徵就是他技能名稱跟別人長的都不一樣
unknow攻刃很稀有, 要特殊活動才會出現, 所以出現的時候請務必要農出2把突滿

目前有unknow攻刃的活動, 都是跟其他遊戲的合作活動
像是偶像大師跟TOA



方陣攻刃

特徵是名子上有個方陣
方陣攻刃, 是所有裝備的核心, 不管你課不課金
想要有高火力, 方陣都是最重要的

方陣的取得方法是打主線的EX王


或是去跟シェロ醬換


商店兌換是最近才新開張的
以前可沒有這種東西.... 只能死命的打EX王, 掉的機率又很低



方陣的重要性

為何說方陣是最重要的
主要有這幾個原因....


1. 入手最容易的攻刃
課金武就不說了, 大家都懂
活動SSR, 其實有攻刃的並不多
所以當這次活動是出守護的時候,
已經渡過初期階段的玩家基本都不太會浪費時間蒐集的

而方陣不同的是, 沒活動的時候也可以打, 他一直都在那等你
因為他沒有時間限定, 所以是隨時都能去農的東西


2. 方陣加護

主線EX王, 除了掉方陣武, 還會掉召喚
方陣召喚的攻擊力加成, 是非課金召喚當中最強的
基本上, 就算你用80%的課金召喚, 也不見得會比方陣加護好

方陣加護就跟他上面寫的一樣, 提升你武器的方陣SLv 100%
也就是你一把SSR武器滿等SLv10, 提升15%攻擊力
方陣加護讓你直接變兩倍, 成了30%

如果你有10把方陣, 就從150%變成300%



攻刃計算式

然後是最重要的部分來了, 為甚麼要分出上面三種不同的攻刃??
因為這牽扯到這遊戲的攻擊力計算公式

那我這邊重點不是提數據, 所以我只提大概念
大概念就是, 上述的三種攻刃, 是分開相乘的
假設, 一般攻刃是A, unknow是B, 方陣是C
SLv都是10的情況

他不是加法的計算概念
A+B+C

而是乘法的計算概念
A*B*C


再舉個簡單的例子, 你現在有100%攻刃
如果把這100%拆成兩組再相乘, 50*50 = 250%
一定會比你全部只有同一種攻刃要來的高

所以那些複雜的計算公式, 重點只是在講這個
你三種攻刃都要有, 互相乘起來的數字絕對會比全部都是同一種來的高


那省略掉精細的計算, 目前最理想的攻刃組合是
5 + 1 + 2 + 2
5方陣, 1巴武, 2unknow, 2一般

最後的一般兩把, 有一把是四象終突武器
如果沒有四象武, 那6方陣是一般論來講, 最佳的組合

但, 這不是絕對的, 只是通論
所以真的很在意數字, 還是請自己去按按日本wiki的攻刃計算機


※ 補充, 下面留言提供的圖解計算式

如同上述所說, 攻擊力計算公式可以直接簡化成三個群組
{一般攻刃} x {方陣攻刃} x {unknow攻刃}

若想詳細了解的話請看這張圖



紅色框 => 方陣攻刃
藍色框 => unknow攻刃
綠色框 => 一般攻刃
然後是其他

那這圖中的幾個重點幫不熟悉的人列一下
1. 召喚分成兩種, 一種是「屬性攻擊力up」, 一種是「角色攻擊力up」
屬性攻擊力up是獨立出來乘的, 所以輸出會比較高

2. 巴哈武器屬於一般攻刃

3. 攻擊力up的buff, 是一般攻刃的框框裡。而屬性攻擊力up跟屬性召喚一樣不屬於一般攻刃區
也就是說, 屬性攻擊力up的buff, 會比較有感




召喚加護

武器了解要農甚麼之後, 再來就是召喚
召喚除了光暗有100%神獸, 跟最近新開放的攻刃強化召 (宙斯那些)

由於那是屬於有緣人才會有的召喚, 所以不討論

最常見的, 最容易擁有的是
課金80%(可以超得), 方陣100%, 還有活動50%

那這邊有一個很容易搞錯的地方需要提一下
就是你自己帶方陣, 友召也方陣, 其實沒有比較強....

這是wiki上列的一張表↓↓


上表可以看出幾個重點

1. 打有利屬性的時候, 其實方陣+屬性50%, 跟方陣+方陣, 差不多
所以好友召喚掛方陣不會比較好

2. 最佳組合是方陣+屬性80%

3. 打非有利屬性的時候, 方陣+方陣會非常非常的弱
非有利屬性, 最好是屬性80%+屬性80%, 效果最好


ps. 光暗在有100%以上的神獸時, 方陣的最佳組合是4把就夠了



○養武器 (技能升級)

這個部分要先提的是....
這遊戲武器可以簡單分兩種

一種是有skill的武器, 一種是沒skill的武器 (技能, 日文寫作「スキル」)



武器的skill種類繁多, 很多奇奇怪怪的東西
不用管這麼多, 只要你點開武器看裡面, 下面有スキル欄位的
管他裡面是各種妖魔鬼怪, 他就是有skill的武器


而這遊戲是R以上的武器才會有skill, Normal的沒有
SR以上的100%會有skill (天使武除外, 因為那是純經驗肥料)
R武則是非課金武, 99%都是沒有skill的
而那1%都是一般打活動不會出現的武器, 要去劇情關卡裡面找稀有怪, 低機率掉落



武器skill, 普遍最高都是到Skill Lv10 (簡稱SLv10)
只有最終突破的少數SSR武, 可以到SLv15

至於升等級的方式很簡單, 任何遊戲都一樣
就是用「強化」, 來吃掉有skill的武器



題外話, 這遊戲是武器吃武器, 算是合理
有沒有看過那些偶像類遊戲的是甚麼恐怖Game!?
兩個偶像進去練習室, 只剩下一個出來!? 然後她就升級了!?

咳咳.... 這太靈異了, 讓我們先挑過
總之就是讓武器吃掉有skill的武器, 就可以讓skill升級
skill沒有分說攻刃只能吃攻刃之類的, 都可以吃



推薦的100% skill up組合

然後各位也看到了上面那張圖, 我SSR武吃一個SR武
skill up機率是50%

也就是說, 這會牽扯到SLv多少, 要餵多少武器才能100%升一級的問題
這邊請直接看wiki比較快,
wiki >> 武器データ >> スキル強化 >> オススメ100%組み合わせ

我只截取一小部分做說明↓↓

オススメ, 就是推薦的意思
例如第一欄, SLv1 -> 2, 需要Rx8  or  SRx2
那他會推薦你吃2個SR, 比較划算
所以就照著這張表來吃就可以了

然後要稍微提一下的是, 紅色框起來的 3 -> 4
推薦部分有一個DEs2, s2是SLv2的意思

DE是這玩意(賭場, 平常活動可取得)


DE是SR武, 另外還有一個相同性質的R武長這樣(以下簡稱黑水晶)



這兩個跟天使武器相反, 好像俗稱是惡魔武器
天使武器是單純的Exp肥料, 惡魔武器則是skill肥料

天使武器長這樣
(講個豆知識, 天使武器是光屬性的, 惡魔武器是暗屬性的...XD)


當然, 天使武器也有R武, 但這不是重點, 我就不貼圖了

餵武器的時候, 除了上面那張表, 需要稍微了解一下的是.....
以R武為基本技能肥, 有以下這種區分

1個SR武 = 4個R武
1個Slv2 SR = 2個SR (吃1個SR可升級)
1個SSR = 10個SR (吃2個SR就可升級)
1個Slv2 SSR = 2個SSR

1個DE = 4.8個R
1個Slv2 DE = 9.6個R (DE升級需吃1個SR, Slv2之後會多賺一個R的肥料量)

1個黑水晶 = 2個R
1個SLv2 黑水晶 = 4個R  (吃2個R可升級)


然後重點提一下

1. SSR武器很特別, 一把等同10把SR的肥量, 但是他吃2個就可升級
這部分跟SR還有R武不一樣, 餵巴哈武的時候需要特別注意這點
不要拿Slv1的SSR去餵, 請拿Slv2的才划算

2. 武器欄, 倉庫不夠用的話, SR可以互吃讓他變Slv2, 減省空間
肥量是一樣的, 可是再往下吃, 總肥量是會降低的

3. SSR升級3~4那邊, DE如果沒有的話直接餵6SR+1R就好

4. SSR升級簡單來說是2個SR為單位一直往下兩把兩加上去
2SR -> 4SR -> 6SR -> 8SR.... (略

5. SSR Slv5的時候, 直接餵SSR比較快
(脫離新手階段之後, 其實用不到的活動SSR數量會比SR多上很多....)



●武器取捨問題

所有入坑玩家一定都痛苦過這問題
武器越來越多, 哪些該留? 哪些是技能肥? 哪些是Exp肥?

Exp肥的部分不用多說, 沒skill的武器全都可以直接餵掉
主要包含打活動會大量取得的普通R武跟天使武

而有skill的武器, 哪些可以吃掉, 哪些該留??
大原則是這樣的....

● R跟SR全是肥料
● SSR守護全是肥料
● SSR, 攻刃(中) + 守護(小) 也是肥料

※ 例外
樂器格鬥, 這三種武器是稀有武器, 如果你沒有SSR的, 那SR的需要留下
, 也是相對稀有的武器, 主要是主角職業響尾蛇的主手武器
● 課金SR跟SSR, 可以拆材料, 中後期武器最終解放會用到, 農10天眾也需要
不過這是很後期的事情, 情急可以先吃沒關係, 但是不課金玩家就自己要多考量
● 課金SSR最好是留著, 突滿之後可以拿來po給朋友看, 讓他知道你多雖小, 都抽不到新角色



重點要注意的武器

上面是從哪些可以吃的角度來分析
那接著逆過來講一定要留的重點武器

「朽果」, 「方陣」, 「四象SSR」, 「unknow SSR」
「 古戰場SSR」, 「活動攻刃(大)SSR」



朽果


朽果只有兩種取得方式
一是打巴哈姆特, 二是打每日限時的星號關卡


星號關會掉非常大量的基礎材料, 光龍鱗, 朽果武
星號開放時間, 每天日本時間0點, 官方推特會公佈



這個我記得其他人的精華文有很詳細的提到, 我這邊就不贅述

朽果每一種類的武器都有一把
他牽扯到的東西有巴哈武器, 古戰場武器, 十天眾
這邊內容很多, 所以我只講大重點


巴武看朽果

巴哈武器的部分, 是朽果1把突滿 + 1根巴角, 可以製作SR巴武
SR巴武 + 3根巴角以及其他材料, 可以製作SSR巴武
你朽武的種類是劍, 做出來的就是劍
(巴角打巴哈會低機率掉落, 打巴哈的目的就是為了巴角)

巴武部分最重要的是短劍, 俗稱巴短
因為巴短的滿級skill效果, 是人類種族一般攻刃30%
是一般SSR器的兩倍, 所以這是遊戲中後期一定要取得的東西

巴哈姆特戰, 玩家第一次開啟通關的獎勵就是送一根巴角
所以其實SR巴短是中後期的國民裝, 沒有就太遜了....XD

只要知道短劍最重要就好, 等你真的要做的時候基本已經不是新手



古戰武&十天眾看朽果

古戰場是每隔一陣子就會開的騎空團團戰活動, 俗稱團戰 (日本稱団イベ)

古戰場武器每個種類都有一把, 以數字來命名



這是目前可以取得的, 非課金武器之中二圍(攻擊+HP)素質最高的武器

然後古戰場武器有兩個重點
1. 做十天眾
十天眾的部分, 簡單來講就是古戰武突滿之後可以強化
強化又分n個階段, 等你農農農農到最後階段, 十天眾就會出現了
這有興趣的請參考板上其他精華文

2. 轉屬性
古戰場武器全都是光屬性, 但是他蒐集材料強化之後可以轉換屬性
這點非常重要!!!

大多情況都是打樂器來轉屬性
因為樂器是稀有武器, 各屬性的SSR樂器很難取得
有一些屬性甚至只有課金武才有SSR樂器, 根本突不滿
突不滿二圍就偏低, 而解決他的最簡單方法就是用古戰武轉屬

轉屬的部分跟巴哈一樣, 你要轉樂器, 就要有一把突滿的朽果樂器當材料

所以如何判斷朽果要不要留??
不考量十天眾的情況, 最重要的就是樂器, , or

●樂器
是op職業, 巨星(SS)需要的主手武器

●劍
是黑劍需要的主手, 不考量短劍是因為七星劍二圍比較高
而且要做十天眾的話, 七星劍的劍王比較高人氣

●槍or弓
給主角職業, 響尾蛇使用的主手, 但如果你決定主玩SS, 就不太需要了



○ 朽果外的重點武器

朽果不小心講太長....
還記得本來是在談甚麼嗎? 談的是哪些武器是重點要留的武器, 對吧?!

那朽果之外, 就是上面提過的....
「古戰SSR」, 「方陣」, 「unknow SSR」, 「活動攻刃(大)SSR」


這些簡單來說, 就是你的主力武器
也是上面攻刃計算提過的, 最佳攻刃組合的成員

最佳攻刃組合是
5 + 1 + 2 + 2
5方陣 + 1巴武 + 2unknow + 2一般(一把是四象終解武)




如果沒有四象武則是
6 + 1 + 2 + 1



所以, 當你知道這個最佳組合的時候
武器取捨問題就很單純了, 就是這些之外的都是不需要的, 可以吃

然後上面我貼的火屬跟土屬, 有一個需要提的是主手的琴
火屬的琴因為是課金武, 所以突不滿, 這種時候你只有三種選擇
1. 將就, 把這把練到Slv10
2. 用古戰場轉屬
3. 放棄玩SS, 改玩其他職業

而土屬也是, 土屬的SSR琴目前就那一把, 卻是守護....
所以跟火屬一樣, 需要面對那三個問題


SS這職業, 是目前大多人選擇的主修輸出職業
所以武器搭配多半會以琴為重點來改一些配置, 做一些犧牲

另外眼帶(響尾蛇), 也是一個熱門職業, 他的主手是槍跟弓
也一樣, 你必須要做一些取捨

再不然就是, 乾脆放棄這兩個職業, 配合各屬性的最佳武器
來更換成武器大師 or 隱士之類的職業來做輸出
雖然這樣可以達到最佳輸出
可是論遊戲爽度來講, 還是SS跟眼帶最高....
所以大多人還是以SS跟眼帶為重點, 來考量武器搭配



那裝備部分到這邊做個結束, 來講一些漏掉的東西
1. 武器得最佳組合, 如遇狀況須改變配置, 大原則是拔掉最多的那邊CP值最高
基本都是方陣最多, 所以拔方陣
突發狀況的例子, 比如你缺HP, 想補HP部分
HP最好的是方陣守護, 其次是一般守護, 拔掉一把方陣攻刃換上去即可

2. 方陣SSR蒐集方式, 不是先突滿, 而是先湊齊5~6把, 再慢慢上限突破, 這樣CP值比較高

3. 方陣SSR約取得4把Slv5, 就可以換上方陣召喚了 (突滿的才有用)

4. 方陣SR是過度用, 你輸出不夠打方陣王時, 手邊又沒有活動SSR攻刃, 就只好先用方陣SR
方陣SR一樣是受惠方陣召喚的

5. 武器的二圍高低, 一般是課金 > 古戰場 > 活動

6. 武器倉庫至少得開一個, 不然不夠你放, 正常一個就夠了
召喚倉庫則不大需要




_________________________________________________________

● 主角職業

這遊戲的一大樂趣就是新手成長階段, 體驗各種不同的職業
任何RPG類的遊戲, 這都是定番

但是玩久了之後.... 勢必會發現
常用的只有幾個OP職業

下面僅介紹最後真的有作用的職業, 其他跳過不多談
(但是請全都要練出來喔)


ps, 取得新職業需要一種較JP的東西, JP可透過升Rank跟平常活動取得


黑劍

首推, 最優先要練出來的職業
這是控場職業, 沒有輸出, 沒有回復手段, 又不能坦
頭上兩隻角又醜

新手一定都會很疑惑, 為甚麼會是最推薦的職業??

主要原因是因為, 黑劍持有這遊戲最重要的技能....

慘霧(攻防各降25%)


最前面提過, 這遊戲buff跟debuff非常有感
王頭上有沒有debuff, 可以讓王打起來完全不一樣
身上沒debuff, 就真的是個王, 超強, 超難打
debuff上去之後, 耶!? 直接變弱一半

所以黑劍先練, 一個大目的是要取得慘霧

另外, 黑劍有極好的控珠能力
王頭上這個菱形的玩意, 俗稱珠珠 (?


一般王要不就兩顆, 要不三顆
黑劍的三技可以增加一顆上限, 一技slow, 可以消掉一顆

一般的坦角, CD都是5回合
如果沒有黑劍的話, 王第二下的大招, 你的盾一定還沒CD好
變成你得裸扛王的大, 所以黑劍的控珠是配合過坦角的CD時間的

再來, 有人可能會問, 那主角也玩坦職業不就好了??
雖然是這樣沒錯, 但是長期戰下來, 如果你主角玩坦職業
你承受王的大招次數, 一定會比用黑劍多的多
這樣算下來, 續航力一定是輸黑劍的, 這就是為甚麼黑劍是solo王的原因

ps. 請各屬性都一定要準備一把黑劍的主手武器


黑劍取得方法





響尾蛇 (日本稱, 眼帶)

技能型最強輸出角
同樣是技能性輸出角, 還有法師系的那個隱士在

但是眼帶完封隱士
隱士技能上限沒眼帶高, 還要多按一個蓄力技能, 不像眼帶簡單暴力


眼帶的招牌技能是2技跟3技
2技是黑劍EX技能最常帶的, 因為傷害高, 還有降攻(大)
可以很好的降低你整場會承受的總傷害

3技, 是根據王頭上的debuff越多, 打越痛
上限是58萬左右, CD7回合

7回合大概可以轟一次奧義, 所以可以理解成每7回合多轟一個奧義傷害

是個欺負黑劍的職業, 死對頭....XD
是個靠別人上debuff, 你趁機偷傷害的陰險搶MVP職業

眼帶取得方法




巨星 (SuperStar, 簡稱SS)

SS, 是現在公認最強的平A流輸出職業
就像上面眼帶提過的, 技能是有傷害上限的
所以當一個玩家裝備非常好, 攻刃很高的時候, 平A的dps會比放技能還要高

這種時候就是SS的天下
而且SS除了輸出之外, 還具備輔助能力, 是個相對全面的攻擊型職業(雖然他是特殊type)



1技, 攻防up, 回復性能up
場內玩家越多, 攻防up越多, 很暴力
回復性能up, 也可以讓你回更多的hp, 增加續航

2技, 降低王的弱體耐性
除了黑劍之外的職業, 包含其他非主角的角色, 弱體命中率其實都是不高的
但是SS可以解決這個問題, 大幅的提升弱體命中率
所以他跟火屬的炎帝這類特殊角, 有很高的相性

3技, 招牌技能, 大幅提升我方全體的DA率(Double Attack)
這連擊率提升的非常有感, 所以SS的打法就是
DA, DA ,DA ,奧義, loop
非常的有快感

缺點, 這職業必須要拿樂器當主手, 技能才有作用


巨星取得方法




霍克艾 (秘寶獵人, 賞金獵人, トレジャーハンター)

特殊作用職業
通常是你要農材料, 想拼掉落人品的時候使用

招牌技能, 掉寶率增加, 寶物狩獵 (日文簡稱トレハン)


但是這官方並沒有公佈數據
除了打龍鱗很有感之外, 不管你是打方陣, 活動之類的
感覺沒差很多

屬於迷信類技能....
跟轉蛋的SSR6%一樣, 信不信看個人w

不過這職業意外的戰鬥能力其實不算差就是



霍克艾取得方法





聖騎士, 主教

這兩個一起講, 因為性質其實一樣
都是面向續航力的職業

不過跟前面講的一樣, 他們要論續航solo是比不過黑劍的
所以這兩隻通常是特殊王的解決方案

例如光EX王, 跟最近新出的主線HL王
光暗隊很大原因是出在, 這兩個隊伍就真的沒有常規的坦補
所以只好靠主角來

另外就是, HL王, 因為王不只一隻, 被圍毆的狀態下黑劍就沒有甚麼發揮空間
所以還是用這兩個職業, 然後靠隊友才可以撐久一點....



共鬥職業, 忍者

忍者的最大重點在於他有麻痺
麻痺是這遊戲最op的debuff

在面對現在超難打的HL王, 以及暗方陣EX王
忍者的麻痺有奇效


忍者取得方法
1. 共鬥EX2-4通關成就
2. 戰士的信念x1 (共鬥EX關卡低機率掉落)

ps. 共鬥職業最好是一般職業全部練完再來想比較好



_________________________________________________________

● 其他

最重要的核心系統部分講完了
然後來講點別的....

一些賭場是幹嘛的
之類的東西, 其他文章都有提過的我這邊就略過


1. 賭場 (疑?!)
咳咳, 我要講的是, 賭場是很重要的
最重要要換的除了汁粉之外, 就是月光晶了
寶石獸是這遊戲主動技能最op的召喚


2. 前面幾個大關卡都有隱藏寶物
照著順序去點, 有驚喜, 可以參考wiki




3. 要賺錢請去打共鬥, 沒人在打六日的曜日關卡的....
最常刷錢的關卡是HARD 2-1, 通稱スライム(史萊姆)
這是屬於高防血少的怪, 一般會用火練金的2技, 4個人一起放秒殺他
或是最近流行的, 用劍聖拿那個... 瘋狂麥斯活動的SR狼牙棒, 有一樣的效果


4. 可以開巴哈之後, 請一定要先去自己開一場, 讓其他人幫你打死沒關係
第一次開場會送一隻巴角, 可以做SR巴哈短劍
巴短是這遊戲相當有影響力的武器, 技能練滿之後人類角色攻擊+30%(一般攻刃)


5. 這遊戲有兩個刷寶用的SR召喚, 不用課金, 但是不好取得
蚌殼妹跟兔子
  

蚌殼妹是增加稀有怪出現機率的召喚, 農十天眾的時候有奇效
兔子是增加掉寶率的召喚

蚌殼妹是第27章的稀有怪, 蚌殼妹自身會低機率掉落(金箱)
這有個刷蚌殼妹的小秘密....
關卡第一次進行的時候, 按撤退是不會扣AP的
所以可以一直撤退重複刷, 直到看到蚌殼妹噴金箱為止

另外兔子這邊是一些活動的某幾關會低機率掉落
詳情可參考wiki, SR召喚user評價區有寫


6. 推薦的練經驗場所, EXP(角色經驗) (Rank)
●最首推的還是去刷共鬥, 加別人的場, 自己不用花AP
●CP值高的一般推薦點是主角出生點(第一個島)的「はじまりの場所」

只要5AP, 就可取得Rank290, EXP360, CP值非常高

● 各島嶼的R角orSR角限定關卡, 雖然AP的CP值比較低, 但是可以順便刷材料
缺點是, SSR角練不到....


7. 課金武其實可以放在郵箱裡面不領出來, 因為他沒有時間限制, 這樣可以節省倉庫空間


8. 這遊戲有一個得意武器系統, 主角的話就是他主手的那兩種, 其他角色則只有一種
得意武器有一把, 則該角色的二圍計算會是該武器+20%
所以火隊大多人不會用SSR火狐, 而用SR燈籠妹, 就是因為燈籠妹主手是法仗
而且燈龍妹是人類, 又吃巴短的加乘, 讓他身為一個SR可以打出超過火狐的輸出

ps. 主角有些職業兩個得意武器是一樣的, 這種情況還是只+20%, 不會變40%


9. 有些時候會在關卡中碰到防禦力超級高打不動的怪, 這時候就要用召喚來轟
召喚的傷害是無視防禦的


10. 最近シェロ醬新開張武勳商店, 可以直接在裡面用銀武勳交換方陣SSR
這系統可以當成週任務, MyPage主頁面往下拉可以看到

旁邊驚嘆號點進去

第一行是, 一日最多可以打1000, 我目前打了184
第二行是, 一週最多可以打2000, 我目前打了184
用R角跟SR角去打, 每一場會多送幾點

R角+6點, SR+3點, 所以最佳刷武勳的陣容是2SR + 1R

武勳的取得方式, 是打主線各屬性Hard王
左下方有一個銀勳標誌的, 就是會給你銀武勳的關卡


平常蒐集方陣SSR, 就是得開啟主線EX王
而開EX王的材料, 金アニマ, 則是要打Hard王蒐集
(金アニマ, 俗稱金頭, 日文本來的意思是靈魂....)

所以這新開的商店, 很確實的讓沒品的玩家....
對不起, 我是說沒人品, 沒掉寶運的玩家, 每隔2~3週也能換到一件方陣SSR
整體加速大家搜集SSR的速度





以上。
317
-
LV. 9
GP 4
3 樓 コブクロ Kobukuro5296
GP1 BP-
在下並不認同眼帶能完封隱士, 因為不同的情況用不同的職業才是這遊戲最好玩的地方
在下最經常使用的就是隱士, 甚少用黑劍/眼帶
打討滅/多敵人的戰鬥時, 隱士會比眼帶更好用, 因為你一人甚少可以有足夠的弱體狀態來達致技能上限

P.S.: 雖未達技能上限, 總傷害(約72萬)已比眼帶上限為高
1
-
LV. 21
GP 679
4 樓 秋之月 jamesnet
GP90 BP-

●方陣王攻略篇

還是決定稍微講一下各屬主線/方陣EX王的攻略
想了很久, 要不要自己錄影呢....還是....

後來看網路上, 其實有不少篇新手向的參考影片
那我再錄一樣的內容也沒意思, 乾脆就借人家的影片來講解好了
一個站在巨人肩膀的概念?!

不過, 在說明之前
必須要提一下的是, 其實板上精華區已經有相關介紹了 (汗||



然後介紹一下日本要查相關攻略影片可以用的關鍵字
[這遊戲的日文名] + [王的日文名子] + [MVP確定] + [SR]
ex. グラブル ティアマト MVP確定


這遊戲日文名很長, 但日本人很懶, 他們簡稱這遊戲叫做「グラブル」
王的日文名子, 可以透過wiki直接複製
他們稱呼方陣王為「マグナ」, 因為王的名子屁股後面都有這三個字

再來, 「MVP確定」就跟字面上意思一樣
求的不是把王單吃掉, 而是取得MVP拿兩個紅箱
不知新手們可否注意過, 這遊戲的寶箱有4種, 銅箱, 銀箱, 金箱和紅箱
銅銀金這三種, 就跟所有遊戲一樣, 頂多金箱稍微可以提一下的是
如果噴了SSR等級的東西, 金箱噴出來的時候會旋轉, 然後有特別的音效
俗稱滾箱

紅箱比較特別, 他是開場的人, 一定可以拿到一個紅箱
然後貢獻度打出第一名的人, 也可以拿一個紅箱
所以自己開, 自己打第一名就可以拿兩個紅箱

為什麼要講紅箱??
就是因為主線EX王, 紅箱出SSR武器的機率比金箱來的高
所以你如果能每一場確實的取得兩個紅箱, 蒐集的效率就會比較快
那要打出第一名貢獻, 就是solo掉王半條血就一定是第一名
所以「MVP確定」意思就是我只solo半條血, 就外放給別人打

再來「SR」這個關鍵字, 應該不用多解釋了



____________________________________________

事前準備


●騎空團藥水
你得入一個有兩罐水的騎空團
加入騎空團有許多好處, 其中最重要的是騎空團有團員buff
其中一個buff就是, 戰鬥開啟時, 必定會有兩罐單補藥水可以喝


●Bouns藥水
戰鬥時達成特定條件, 可以取得一罐全體回復藥水
目前可以取得兩罐, 戰鬥中會以驚嘆號提示你

1. 發話or發表情

2. 放出全體救援 (日人好像習慣講「野良救援」)



●確定自己的戰力情況
簡單來說就是你甚麼時候可以開始農方陣了?
目前我自己覺得有這幾個鑑定標準
1. 是否能較輕鬆的打贏主線暗Hard王?
2. 是否能較輕鬆的打贏單人活動戰的EX王?
3. 面板戰力至少要有35,000以上 (我當初好像是4萬2左右才開始農方陣的)
4. Rank大概70左右 (你如果才剛入坑沒多久, 是想怎麼打EX王.....)



●寶石獸
突滿後屬性攻防+50%, 就算沒突滿也有25%
對於攻防兩面上都有很好的幫助, 尤其是防禦面
一般坦技能大概都50%減傷, 加上寶石獸, 就算沒突滿也能達到75%

寶石獸只有風寶石是不課金就能取得的

也由於風寶石是不課金即能取得,
對新手來講從大風開始打方陣是相對容易的



●善用寶石晶

寶晶石

跟現在大多轉蛋遊戲一樣, 只要你每天登入, 參與活動
都可以累積一種遊戲貨幣, 讓你免費課金抽
這遊戲提供的這種貨幣叫做「寶晶石」

對於無課金打算的玩家來說, 寶晶石的利用會客觀重要
請一定要保留到SSR兩倍的時候才一口氣抽掉
其他情況, 就算真的推出了你很哈的新角色, 也要忍下
因為6%的時候通常會伴隨角色up, 投資報酬率遠高過一般情況

剩下的就是看臉了

「いいときも、悪いとこも、運ですよ、うーん。」
有好運的時候, 也有壞運的時候, 一切都是運




____________________________________________

方陣王簡述

風 -> 土 -> 水 -> 火,  光&暗


大概像這種感覺, 一路打下去
那也不一定要從風開始, 因為每個人隊伍狀況都不一樣

個人覺得以攻略難度來講是
光暗>>風>土>火>水

光暗不能說難打, 而是攻略邏輯跟四屬性不一樣
而且光暗的SSR掉落率比四屬性還低, 所以不推薦從光暗起手



●各王短評
風王, HP低, 平A痛, OD大招超痛, 是BBA
土王, HP低, 平A抓癢, OD大招神痛, 很萌
水王, HP高, 平A痛, 大招只有SSR沙拉能扛, 有特殊技能需要應對
火王, HP高, 平A痛, 狀態條非常長, 通常半血之前不會進入OD模式, 防禦高很煩

光王, HP超高, 半血前不用考慮大招問題, 平A神痛, 有特殊技能需應對
暗王, HP超高, 主要是利用他的特殊技能進行戰鬥, 打法特殊



●攻略概要
這裡是寫給遊戲齡低跟新手看的

基本上, 在打方陣王前, 隨著挑戰各活動的王以及主線Hard王
新手都可以慢慢的學會這遊戲的戰鬥套路, 以及主角各職業的使用方法

大概念其實很單純, 你火力足夠, 就可以使用所謂的「正攻法」
正面迎戰, 火力壓制, 讓王根本放不出大招就進入Break
蒐集方陣武器, 培養功刃等級的目的也是為了能夠使用正攻法推王
高攻刃的情況下, 那些後期輸出角才有發揮空間
有高攻刃, 才有本錢玩得起那些很騷的產廢角 (?
有誰看到隨便打都幾十萬傷害會不爽的呢? (笑

無法使用正攻法的情況
就是要考量如何接下王的大招, 我的火力王在OD情況下會放到幾次大?
如果會放到2-3次以上, 我如何確保回復問題?
這王的大招有特殊性, 或許哪些角色可以完美克制?
這王有很煩的弱體效果, 我應該要放一隻解弱體的角色?

以上這些思考, 都會隨著大家一次次的攻略活動王慢慢的學會



●Debuff, Buff, 減傷技能通識

首篇提過, 這遊戲王頭上有沒有Debuff差異非常大
沒掛上debuff是一頭猛獅, 掛了debuff變西表山貓


最重要的莫過於「降防」跟「降攻」
debuff與buff各自有不同的分組, 不同組別的狀態可以疊加效果
疊加的算法是加法計算, 例如20% + 25%=>45%
降防跟降攻最高只能降到50%

技能的分組挺複雜的, 想深入研究的請看這
日本wiki, 連結
wee511大提供的中文整理, 連結


我自己是沒有很深入的去研究, 反正大原則是....

1. 簡單可分片面類(單效果)跟兩面類(雙效果)
這個技能只降防就是片面類, 降防又降攻就是兩面類
片面類跟兩面類可以疊加

再跟簡單的思考方式是以慘霧為中心
分成, 可以跟慘霧疊, 不能跟慘霧疊, 兩種

要確認技能有無疊加, 點開狀態欄就會看到
如果有疊加, 就會顯示兩個


2. 召喚跟奧義屬於別的系統, 可以疊出第三層

3. 特殊類的是另外算, 有強烈的職業特殊能力印象, 例如...
Break Assassin (爆菊, BA)

巨星的技1


4. 屬性攻防與一般攻防是可以疊的, 屬性減傷與一般減傷是一起計算的
減傷, 例如一般的盾技能+50%, 可以跟寶石獸的屬性防50%相疊
直接變減傷100%, 王打你會miss無傷害

屬性攻防

一般攻防

打王很重要的就是把降攻防給堆到50%
隊伍有無能力降到50%, 也是衡量戰力的基準之一

降防部分, 通常都是靠慘霧 + 破甲角 + 召喚, 達到50%
降攻部分, 通常靠主角一人, 慘霧+箭雨, 達到50%


5. 盾技能減傷, 反射類減傷, 屬性防禦, 這三種是可以互相疊的

反射類減傷代表, 大水EX

輸出的時候也要注意這點, 王身上掛反射盾的時候, 是有減傷效果的


6. 主角職業與EX技能
除了光暗王之外, 一般都用黑劍
黑劍打不過其他職業基本也不會過

EX技能推薦「箭雨」or「暗闇」
箭雨提供降攻(大), 配合慘霧直接上到50%, 本身也有不錯的輸出
暗闇讓王的平A一定機率會miss, 運Game打法

個人推薦箭雨, 因為箭雨是整體降攻, 王的大招也會比較不痛
暗闇個人覺得是放了箭雨還是痛到不行的情況下, 只好帶暗闇拼一下人品




____________________________________________

● ティアマト.マグナ
(大風, 風EX, 提亞瑪特, BBA)


HP: 800萬推定
奧義株:3顆
屬性:BBA
大招:
○通常模式
1.バックドラフト, (風/火屬性)全體攻擊, 技能封印(2回合), 敵防禦Down
2.トルネードディザスター, 全體攻擊, 奧義-5%

○OD模式
1. トルネードディザスター, 全體攻擊, 奧義-5%  (跟通常模式一樣)
2. 乱壊のテンペスト, 4回單體隨機攻擊, 大傷害


提亞普攻傷害痛, 最需注意的大招是OD狀態的「乱壊のテンペスト」
這招沒坦會滅團, 所以最需要處理的是這一招
攻略需求傷害, 推薦平A約1萬2



打法1.

必備條件(火坦, 補, 風寶, 雅典娜)


核心, ノイシュ (諾伊修?)


原本火隊SR跟SSR, 不算限定角的話, 都沒有坦技能角色存在
但是前陣子官方活動送上了火版本的諾伊修
這隻感覺就是針對提亞而來的角色

技1, 掩護, 讓單體攻擊強制打自己, 起動時自身防禦up
技2, 破甲, 造成傷害, 防禦down(10%)
技3, 盾, 減傷20%, 風屬性耐性20%, 總計40%減傷
被動, 敵OD狀態, 自身減傷20%


諾伊斯可以透過自己的減傷技能, 外加風寶石or雅典娜
完美坦下「乱壊のテンペスト」
風寶不用突滿也可以

剩下的就是輸出跟回復而已了
輸出部分, 挑個你喜歡的就好, 都沒差

回復火屬就這三隻
SSRユエル(火狐), SR本田, SRテイナ(提娜, 燈籠妹)

或是請風屬SSRレナ(蕾娜), 來火隊出差




打法2.

必備條件(祭品, 回復, 風寶石, 雅典娜)

這是以前沒有諾伊修時的標準打法
原則上突滿的風寶50%+雅典娜30%, 共80%減傷
可以坦下「乱壊のテンペスト」

但是風寶石開場不能用, 需要時間CD
而「乱壊のテンペスト」又是單體攻擊.....
所以解決方案就出來了, 派一隻有掩護技能的角色當祭品
讓他接下第一次的「乱壊のテンペスト」他的任務就結束了

由於只是負責去死的, 所以任何屬性從R~SSR的角色
只要有這技能的都可以拿來用
但是得注意的是, 自己的戰力得有能力讓提亞OD放不出第三次大招才行


推薦祭品,
風屬SRヘイゼン(鐵拳)

最近新推出的火屬SRスーテラ史黛拉

史黛拉感覺完全就是衝著提亞而來技能.....



打法3.

讓SSR入隊
核心SSR, クラリス(火鍊金)跟パーシヴァル(炎帝), 有一即可
其他兩個位置依然放諾伊修+1補


クラリス(克拉莉絲, 火鍊金, 那珂ちゃん)
「クラリスちゃんにお任せ!」
(就交給我小克拉吧!)


火鍊金是強大的Sup, 他具備強力高命中的破甲
以及良好的控能量條技能

技1, 破甲25%
技2, 給予無屬性傷害, 砍OD條約4分之1, OD條越短效果降低
技3, 拆除王的buff一個, 給予現有HP%數的無屬性傷害, 上限約70萬

強力的破甲, 比起諾伊修高出10%
不要小看這10%, 我自己測試平A1萬傷害的話
多出這10%可以增加到1萬3
讓你的裝備門檻可以更低

技3開場先放, 這招會加很多王的能量條, 但是浮動很大, 有點看臉
運氣好的話可以一發讓王接近OD
技2在王進入OD之後, 一發直接砍掉快4分之1的能量條, 讓你更輕鬆的打進Break



パーシヴァル(炎帝)
「格の違いを教えてやろう」
(讓我來告訴你甚麼是格局的差異)


創造全新推王概念的男人, 讓大家見識到了格局的差異
讓哥來教你怎麼打王

技1, 純傷害技4~5倍高倍率, 上限62萬, 後期人稱62萬砲
技2, 恐懼, 招牌技能, 60秒的時間王不會加奧義株
技3, 自身攻up, HP越多加越多, 最高60%up


炎帝出現之後, 改變火屬打王的生態系
必須搭配主角SS, 提高恐懼的命中率, 雖然恐懼本身命中率不算差
但還是會miss的.... 所以炎帝基本是綁定SS



參考影片
這系列講的非常詳細, 看過上述說明之後就算不懂日文也沒關係
這篇使用的補師是課金SR燈籠妹
平A火力約1萬2

這篇使用的補師是活動SR本田
平A火力約1萬5

這篇我自己錄的, 示範一下低戰力炎帝入隊的情況大概是怎樣
前期臉很黑, 降防連續兩輪沒放到, 平A只有8千傷害
後面掛上降防之後, 平A約1萬1傷害, 剛好可以讓新手參考降防的重要性

後面有些失誤, 請別太意....orz||
然後, 我絕對沒有在勸課喔 (啾咪

友情演出:神崎蘭子




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● ユグドラシル・マグナ
(大土, 土EX, 裙子, 蘿莉)


HP:860萬推定
奧義株:3顆
屬性:萌、蘿莉、應該是天然呆
大招:
○通常模式
1. ネザーマントル, 土/火屬全體傷害, 攻擊Down
2. アクシス・ムンディ, 全體攻擊, 防禦Down

○OD模式
1. 創世のルミノックス, 超大全體攻擊, 奧義封印, 回血20萬
2. アクシス・ムンディ, 全體攻擊, 防禦Down


裙子普攻是多段連續隨機攻擊, 因此傷害都分散掉了不太痛
可是她擁有比提亞更恐怖的OD大招「創世のルミノックス」
這招是全體攻擊超大傷害, 就算有SSR坦60%減傷, 被打到依舊是重傷
攻略需求傷害, 推薦平A約1萬8



打法1.

裙子跟提亞一樣, 難對付的就是OD時的「創世のルミノックス」
不用SSR的話, 風隊只有一個坦
他, 偶像大師的活動角


但是他的坦只有20%減傷, 除非搭配土寶石, 不然沒甚麼作用

那沒坦怎麼辦呢?
有神人想出這樣的解決方案

迴避隊
全隊換上迴避角




主角帶這個, 聖騎士的前一個騎士職業習得

完美無視「創世のルミノックス
缺點是這陣容就沒有回復手段了, 只能靠藥水硬幹
當然, 你可以後備帶回復角之類, 做點變化
還好裙子本身HP不高, 攻略掉提亞取得風方陣之後戰力也比較容易達到條件


SR陣容核心角, フィーナ(菲娜?)

身為活動SR角, 擁有風隊稀有的破甲(20%)
三技, 必定2連兩回合, 整體技能組相當實用強大
而且又很可愛


其他可利用的迴避角
主線SRロゼッタ(蘿潔塔), SRスーテラ(史黛拉), Rパヴィーダ(帕飛塔?)




打法2.

編入SSR
核心角, SSR面具哥, 任一補

ガウェイン (面具哥)

有他在, 就可以使用傳統攻略法
需要注意的是, 他雖然比別的坦要高10%, 可以減傷60%
但他的CD數也硬是比別人多一回合, 是6回合

使用黑劍, 王在第4株的時候, 不要扔Slow
王扔出了創世XXXX之後, 他只會扣3顆珠, 這是需要注意的地方
如果你不先把Slow扣著, 他下一回合創世, 你就會因為面具哥還沒CD好而滅團


風隊補師推薦這幾隻
SSRレナ(蕾娜), SRヘイゼン(鐵拳), SRセレフィラ(美背)

其中美背是最終解放角, 她終解之前回復能力並不強


參考影片
全迴避角打法, 平A傷害約1萬8




____________________________________________

●リヴァイアサン・マグナ
(大水, 水EX, 蚯蚓)


HP:1163萬推定
奧義株:2顆
大招:
○通常模式:
1.青の楔, 拖戲用, 被套上青の楔的角色攻擊會回血, 但是他自己攻擊該角色也不會扣血
2.潰崩のタイダルフォール, 隨機單體攻擊兩回, 超大傷害

○OD模式:
1.水鏡, 全體小傷害, 防禦down,自身附加反射buff
2.潰崩のタイダルフォール, 隨機單體攻擊兩回, 超大傷害


水王難度大提升
招牌技能「潰崩のタイダルフォール」, 大洪水攻擊兩次, 直接死兩個人
一般減傷技能根本扛不住, 需要有兩組減傷才有辦法
另一招牌技能「水鏡」, 這招王給自己套上的反射buff, 可以反射三回攻擊
只要你攻擊打在水鏡上, 一定被彈死

而水王本身HP又很厚, 普攻傷害不低, 二連擊機率又高
就算你解決了上面那些問題, 也得要有夠高的輸出才拿的下半條血
是四屬性裡面最難搞的王

我自己當初挑戰時, 有3SSR在隊內
沙拉+土蘿+土占卜師, 可是連3SSR陣容都有機率因輸出不足而被普攻活活噴死
後來抽到SSR土老頭大砲, 才緩解掉這個問題
可見這水EX對於輸出有著比前兩個王更高的門檻



●水鏡應對

目前對付水鏡的主流方法有三種
1. 黑劍EX帶解咒技能 (這技能要從主教習得)

2. 偶像大師的活動角, 雙葉杏的二技可以拆

3. 泳裝限定SSR維拉, 1技可以拆, 是最佳解決方案
但是限定角, 基本上要擁有他很難


然後還有第四種, 應該沒啥人會考量這個
前提是建立在, 王OD狀態只會開一次大, 就能打進Break的話
可以犧牲漢女, 用2技, 3回攻擊, 用最小犧牲拆掉水鏡


水鏡應對有幾個要考量的問題
一個是黑劍帶解咒的話, 得犧牲箭雨, 這樣王的整體傷害會高很多
一個是如果你帶杏來解咒, 勢必得犧牲點輸出
而杏的CD很長, 如果沒法一次把王打進Break, 第二次大又是水鏡的話就無解了

但是, 如果你有之前活動的蘿蔔米(解咒召喚)

她就可以跟杏構成Loop

一般而言, 如果想使用杏來解咒, 而不用主角
為了確保輸出, 杏不會放入先發隊伍
而是讓不重要的輸出角預留一個傷害技能, 如果王放出了水鏡, 就讓那隻角去送死
換杏上來拆水鏡



●潰崩のタイダルフォール應對 (俗稱洪水)

○方案1 (推薦)

SSRサラ(沙拉), 9歲
「大事なものは…自分で守らなきゃ」
(重要的事物, 只能靠自己守護)


去超得沙拉吧, 9歲
人稱碧藍消波塊, 有淹水問題請找她, 9歲
碧藍最強神坦, 9歲
沒穿鞋子裸足, 9歲

超得她直接省去一切煩惱
她可是連單體攻擊基本必殺的最強大招, 火EX的次元斷都能扛下的女孩, 9歲


○方案2

風屬活動角, ファラっす! (法拉)


這隻的掩護技能, 附帶減傷50%
再搭配上其他坦角, 或是水寶石, 就能良好的檔下洪水

目前土隊SSR外的坦角是
矮人ガラドア (雖然人家明明是角族....)

他有最近推出的SR版本與R版本
R版本只能減傷25%, 50+25=75%, 扛不住的....
SR版本減傷盾40%, 50+40=90%, ok

另外SR矮人自身也有掩護技能, 他靠自己可以達到60%減傷
但是扛不住的....
如果沒有土矮人, 可以派卡姐或是其他屬性的坦來出差


風法拉核心坦參考影片

這次這位OP主錄了兩個範例, 前半段是正攻法, 後半段才是重頭戲
畢竟法拉是風屬性, 派他當先發很有可能被普攻直接噴到死
所以他先派了暗屬性的渣渣當砲灰, 扛掉一次洪水之後法拉才出來

再者, 因為使用了法拉+卡姐這組合, 一個風屬一個水屬
兩人都吃不到土攻刃
為了提高輸出, 他使用了格蘭丁(龍女)好友召喚, 3屬性混屬100%



○方案3

殭屍流
想出這打法的人真的超有創意.....

參考影片

他全使用活動角, 有三隻具有掩護技能
主角黑劍EX技能帶復活
輪流自殺, 然後復活, 農掉王半條血....||||



○方案4

主角放棄黑劍, 用聖騎士 + 雙坦, 共三坦來對付洪水


雖然這影片是以偶像大師活動角, 杏跟召喚的きらり為中心
但看起來不用きらり也是沒差的
這OP主應該只是放來賣萌的w

主要是他用了聖騎士+R土矮人+卡姐
三個坦來輪流抵禦洪水
第一波, 聖騎70%盾+矮人25%盾
第二波, 聖騎掩護50%+卡姐40%盾
Loop



○方案5

用土屬R角,
ボレミア(波蕾米雅?)當主坦



雖然這影片水王沒有打出洪水
但是這OP主在說明部分有寫說, 扛的下

這隻R角本身有特殊性, 她有一個50%減傷反射盾
配上卡姐orSR土矮人40%, 一定扛的下
該影片使用SR土矮人

這隻缺點是她的掩護技能CD長達10回合, 你只能扛一次
可是他跟風屬法拉不同的是他是土屬, 可以吃土攻刃

要注意的是她的反射盾只能作用一次攻擊
洪水是來回打兩次, 第一次淹過去反射盾會消失, 第二次回來R女就會陣亡
所以要靠杏打上2技的HP盾, 可以解決這問題

由於這位R女只能扛一次, 所以需要夠高的攻刃把王快速打進Break



○召喚石

水王開始要稍微提一下回復類召喚石

キュベレー (Q貝蕾)

ネプチューン (海王星)

每回合恢復約300HP, 水王跟火王比較會形成長期戰
如果會被普攻給A死的話, 犧牲點輸出換成這類友召也是不錯的選擇




____________________________________________

●コロッサス・マグナ
(大火, 火EX, 古羅薩斯)


HP:1300萬推定
奧義株:3顆
大招:
○通常模式
1.シェルター, 全體攻撃, 敵水耐性/防禦UP, 再生20000, 我方攻撃DOWN
2.プロミネンスリアクター, 全體攻撃, 灼熱, 敵攻撃力UP, 敵防御力DOWN

○OD模式
1.次元斷, 單體超級無敵大傷害, 基本秒殺


這隻跟前面三隻王不太一樣, 他整體偏向防禦能力的王
而且他能量條相當長, 半血才會進入OD模式, 所以次元斷基本不用考慮

單體輸出高, 雖不像水王那樣高二連擊, 但還是頗痛
大招可以看成兩種模式, 防禦模式跟攻擊模式切換
這兩招都有傷害, 但都不太痛, 要注意的是攻擊模式的大招會附帶灼熱debuff
痛的反而是這個debuff的追傷....

他開攻擊模式的大招的話, 自身會附帶攻擊up的buff
之後平砍會很痛

如果他開防禦模式的大招, 自身會加雙防, 每回合又會恢復2萬HP
他這雙防加的量非常之高, 又會回血, 大幅提高了攻略他的輸出門檻
如果火力不夠要打他相當相當的困難
不是你把他磨死, 而是他把你給磨死




推薦方案

首先參考影片先上

可以看到影片中, OP主用低戰力全SR打的多麼的辛苦....
不是打不贏, 而是很磨

隊伍本身沒甚麼特別性, 畢竟是卡姐跟伊歐的主場
而這兩隻主線SR以外, 水隊也有相當多的恢復角色
所以問題不是出在怎麼活下來, 而是如何有效的造成傷害
縮短磨的時間


召喚石ロボミ

之前活動的召喚
直接拆掉王一個防禦buff, 增加自己輸出


召喚石セレスト.マグナ

暗方陣召喚, 主動效果可以讓敵方回復效果Down


有上面這兩隻的話, 可以多少提高攻略效率
那接下來提提如果啟用SSR的話....


シルヴァ (希爾瓦, 女槍, 奶槍)
「焦るな。好機は必ず来る」
(別焦急, 時機一定會到來)


這隻剛推出的時後造成轟動
因為她跟尤達大師一樣是裝備不好也能打出巨大傷害的角色
希爾瓦是跟十天眾爭奪全空第一狙擊手的努力家

她是奧義輸出角, 使用方式相當簡單
跟尤達不同的是, 她沒有三幕之後就虛脫三回合這種問題
她主要是靠1技大幅增加自身奧義傷害(200%), 然後提升隊伍chain傷害(30%)
2技75%機率打出暴擊
輕鬆簡單打出100萬傷害



其他的SSR攻擊角

諸如軍師, 蘭醬, 尤達, 因為我都沒有, 所以不評論
但感覺上蘭醬應該會是比較好用的
軍師本身不算是輸出角, 他是++師, 他的定位比較是讓輸出高的隊伍可以更高
而不是靠他自己產生大傷害

蘭醬本身高奧義回轉, 奧義之後1技可以打輸雙倍傷害
但他充其量也就4.5倍x2, 基本攻刃不高的情況應該比不過希瓦爾

尤達雖然也是無裝備大砲
但他虛拖的3回合怎麼渡過會是個問題


-
-
再來要另外提的是....

リリィ (莉莉)

莉莉身為補師, 本身卻擁有坦技能
減傷還很高, 火耐性+70%
單吃火王必備角




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接下來光暗部分
因為會打光暗王的基本已經不是新手了

所以我只介紹王的特性, 就不像上面那樣講的這麼詳細了
(而且我也有點累了...T_T)



●シュヴァリエ・マグナ
(大光, 光EX)


HP:1680萬推定
奧義株:5顆

這隻技能跟攻略方式特殊
大招List我就不po了, 簡單說明重點

這王分攻擊模式防禦模式兩種
當有玩家進場時, 行動一回合後, 無條件開啟「防禦模式」
他的奧義大招也是開啟「防禦模式」

防禦模式:
把自身的debuff全部去掉, 然後換上全屬性防up, 再生, 弱體免疫盾

她在這模式下你打他完全是抓癢, 可是扔解咒會把她弱體盾拆掉
拆掉之後她下一回合會進入攻擊模式

攻擊模式:
攻擊模式她本身DA率增加, 攻擊力增加


雖然她半血前不會有大招
但不管攻擊還是防禦模式, 她普攻都爆炸痛
為了應對她普攻的爆炸性傷害

一般攻略法會把主角從黑劍換成主教或是聖騎士
主教對於戰力比較高, 使用暗隊打的人較適合 (當然也可以用聖騎士)
而如果要用他屬隊的話, 可能用聖騎士會相對安定

另外, 他在攻擊模式下, 如果再扔解咒技能
他下回合會重新開啟一次攻擊模式, 等於他有一回合不會普攻
可以讓你活久一點
如果有召喚石蘿蔔米, 或是可以利用的解咒角色, 也都可以帶上


最後, 王半血之後會觸發特殊行動, 光之劍
光之劍傷害很高, 單體多段攻擊
所以用沙拉之類的掩護坦可以完全檔掉
王半血之後,就會全程保持攻擊模式, 不會再因玩家入場開啟防禦模式

我個人目前也是使用土隊, 聖騎士+沙拉在推光王


參考影片


※ 2016/02/08 追加, 用非暗屬打光EX的參考影片好像很少, 自己錄了一個
【グラブル】 シュヴァリエ確定MVP流し、土パで水着ヴィーラ編成

泳裝維拉可有可無, 有的話只是更穩一些, 用土老頭也是很ok的
主角自身做坦2回合, 沙拉2回合, 維拉1回合跟蘿蔔米交替, 可以抵禦5回合的普攻
土蘿奧義後可回3000hp, 用非暗屬打的話, 個人覺得用土隊會是比較容易的
由於使用的錄製軟體是試用版, 只能錄10分鐘, 所以最後直接被切掉了




____________________________________________

●セレスト.マグナ
(大暗, 暗EX)


HP:2340萬推定
奧義株:2顆
大招:
1. 奈落のフォールダウン, 全體巨大傷害



這隻比光王還特殊, 普攻一樣傷害很高(但沒光王那麼噁心)

他的特殊行動是, 當玩家身上有....
攻up, 防up, 再生, 這三種buff任一種時, 他會觸發「無常之霧」
拆掉你全身所有buff, 並掛上「不死一層」,「腐敗」這兩個debuff

「不死一層」在身上時, 會觸發「深淵之霧」
再度拆掉你全身buff, 掛上「不死二層」, 「暗耐性up」(約40%)

也就是, 你利用一個buff觸發特殊行動, 可以讓王放兩回合的XX霧

不死這個debuff, 是讓你變成不死族, 你一回血就會反過來變成傷害
腐帶就是一種毒debuff

暗王會在50%HP, 與25%HP時觸發另一個特殊行動
ヴォイド・オール, 幫我方回血100%
如果身上有不死狀態, 吃到這招直接秒殺



攻略方法

這隻王目前我知道的主要打法有三種

1. 坦下王的大招
利用深淵之霧會套上闇耐性up的特性, 配合闇寶石扛下王的大招
由於闇寶石需要CD時間
得多配置一些buff角色, 觸發王的特殊行動, 等闇寶石CD後接招

參考影片



2. 不接大招
通常使用雜色隊, 利用一堆buff技能構成一個loop
讓王永遠開不出大招




3. 不接大招, 忍者流
忍者流又分刀忍or拳忍
刀忍可以4回合後讓王進入麻痺, 但刀忍本身沒有buff技能
所以需搭配兩個buff技能
拳忍是6回合後讓王進入麻痺, 拳忍本身有2個buff技能
再搭配一個buff技能, 就能進入麻痺

這兩種都必須承受腐敗的傷害, 但不用吃王的普攻
刀忍情況, 由於只需承受4回合腐敗傷害
基本上帶一隻回復角即可

而拳忍這邊由於需要6回合
主角的EX技能需要帶上鍊金的全體補血才補的回來

參考影片



●常用光屬角色

○解弱體角
SRアルシャ (圖書館), 活動SRセイラン(賽蘭)

○補師
活動SRセイラン(賽蘭)

○buff角
SSRジャンヌダルク (貞德), SRアルシャ(圖書館), SRノア(諾亞), 活動SR卯月


SR卯月比較特殊, 一個人具備兩個buff技能

再來是SR諾亞, 這隻是最終解放角, 由於麻痺是有機率miss的
而諾亞配上後備位, 拉卡姆的被動可以提高弱體命中

賽蘭跟諾亞是核心角





以上。
90
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LV. 15
GP 6
5 樓 natoo natoo
GP0 BP-
有些疑問想請教
1.由於主要火隊是黑劍+炎帝,所以恐懼有時會失敗
  看到這篇分享文才知道炎帝要搭配SS效果才會出來,爬文精華區SS的介紹,
  SS技能只有敵全體弱體耐性DOWN和我方全體弱體耐性UP,但看文中SS技能分享貼圖中有一技能
  "弱體成功率UP"...請問這是額外取得的嗎??
2.打風EX時建議搭配風寶石,那火寶石可以嗎?(因為兩者技能都是弱體耐性UP)
  之前都是搭配攻擊力UP召喚獸硬幹..結果很快退場,知道新資訊後選火寶石打了幾場風HARD,
  感覺不出有特別明顯不同,請問是使用錯誤嗎?  
  弱體耐性是指??(爬文關鍵字找不到...但我猜是不是降低屬性防禦)

謝謝各位老手解釋~感恩
  
0
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LV. 44
GP 1k
6 樓 GENU幻宇 d4710030
GP3 BP-
這邊稍微說明一下
其實要先從光暗開始練起也不是不可以啦...
但我還是要說那樣子“武器”會練得相當相當相當的慢,
為什麼?巴哈路西不是屌炸天?120%強神猛耶!
是強神猛沒錯啦...要三個月打光EX也是可以啦...
像我是7/13號入坑10/20把光EX打到半血。


最大的問題在於“掉落率”還有“內容物”
以下是個EX王SSR掉落的統計資料,可以發現到光暗掉落率真的不是普通的低

為什麼這麼低?因為嚴格來講光暗王的掉落物基本上都有一用的價值,
光暗三把武器有兩把是攻刃一把守護,等於無用的東西比較少,
下個月會開放新武暫不討論
而四屬掉落的四種武器基本上只有一把是比較好的,風土除外,
光暗起家到最後會面臨技能肥料短缺的問題,比起四屬技能肥會少很多...
所以一般來說我會比較建議同時進行四屬和光暗的準備,
四屬比較好攻略的就是風王還有土王,由這兩個王進行四屬輪迴的起家,
初期一開始除了要起家的那個屬性之外的所有方陣SR都可以全部投注在單一屬性上,
畢竟SR的方陣武基本上都是過度時期的產物,
攻略第一個王之後便能依序的將四屬王逐一擊破,
等能將各屬都打到半血之後便可以相當快的速度練武器的數值以及能力,
道理很簡單你能夠挑任一屬將不會再有攻刃以及技肥武器來源不足的問題,
因為能夠打各屬便可以依照目前金珠的數量個人喜好或是活動古戰場等來練武器,
選擇上是相當自由的,要是資源夠的話爽全開也沒人阻止你XD
而光暗部分我是認為可以先以打暗為目標開始進行,
至少光屬武器還有古戰場這個固定來源可以取得,而且刀忍者麻痺流打起來是相當無恥的XD
另外提一點四屬中最不建議起家的是“土屬”,
土屬方陣SR只有“拳”是攻刃而其他四屬是“全部”是攻刃,
換而言之等於初期起家練土屬的效率是其他四屬的三分之一,而水龍又是最難打的四屬王...
不管如何當決心要練某一屬,可能是風因為搶分無恥:也可能是暗因為老子有巴巴
首先第一個想到的問題便是“我該如何攻略該屬的王”
而不是“啊我要練風那開風EX給別人收拿一紅葙就好”或是“用舔EX的方式拿武器”
這樣子是可以拿到武器沒錯,但是那樣子非常慢而且也非常沒有效率,
唯有能SOLO方陣EX到半血的程度才是武器和戰力提昇最快的途徑。
而這遊戲也不提倡練單一屬性來走天下,因為非有利屬性DEBU命中非常低,
當然有人說沒關係我跨屬輸出就好,但要想到一件事這遊戲還有個叫“古戰場”的玩意兒,
古戰場雖然美其名是團體公會戰,實際上騎空團貢獻度的多寡還是要看能有多少人能單刷上。
還有一點其實一天是可以打兩種屬性EX方陣的不然多的體力也是沒事情做的,
不然將體力的價值都發揮出來能多打幾種半血就多開幾種EX,各屬能力才會提升的快。

以下是團內打火EX的裝備和角色




以上技能平均5左右

當然這只是一種參考玩家可以依自身的角色裝備狀況做調整,
主要還是在某些活動武器現在是無法取得的,不過沒關係不夠的部分可以用技能等級補足,
而且現在可以用功勳換武器可以加減換些SSR強化戰力。
3
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LV. 21
GP 758
7 樓 秋之月 jamesnet
GP43 BP-

十天眾, 概述


原本十天眾剛出的時候, 我認為我一定不會去做.....
結果我還是做了.... T_T
就在情人節前夕的這一兩天, 趁著年假把二姊給拼了出來




ソーンさん(二姊)加入記念影片↓↓

※二姊的麻痺還是會失敗的, 並不是100%。




YA~~~ 我情人節不會孤單寂寞覺得冷了!!!  (??
既然做出來了, 就順便抱著炫耀經驗傳承的心態, 來分享一下個人認為的重點



首先講一下十天眾的選擇問題

目前根據我個人了解, 以戰力來講普遍認為最強的是劍王
因為他被動很op, 條件滿足的話可以AT入場雙奧義搶MVP
性能取向的玩家, 很多都會選擇劍王
其他的在性能上雖不能說弱, 但都有其缺點存在

劍王之外, 也常被選擇的還有九妹, 二姊, 十狼姊, 柯南(三妹)
這幾個也是比較熱門的
八爺雖然沒上面幾個紅, 但還算是相對有人氣
剩下的幾隻, 基於性能CP值問題, 只有有愛的人才會去做


比較具有爭議的通常是九妹vs劍王, 這兩位風屬同志
目前絕大多數的人都認為劍王完勝九妹, 九妹在戰鬥能力上實在沒很強的意見很多
那我問個人的話, 我比較傾向九妹就是


九妹的理由有三(紙上談兵, 我沒有)
1. 劍王要一直點, 很煩。九妹技能開一次一直平A就好
(不過其實劍氣不用也沒差, 因為劍王威的是被動buff)

2. 劍王被動常駐全隊奧義1.5倍很op沒錯,
但九妹的二技其實也附帶ATK+50%效果, 而她本身又有追傷可以彌補非人類不吃巴武的缺陷
三技還有機率暴擊, 整體其實不會輸劍王多少。
雖然劍王瞬間雙奧義可以打出相當的暴發, 但把一直點點點點的時間算進去的話...
DPS不見得九妹會輸

3. 九妹是蘿莉。九妹可以取代主角SS的位置, 讓主角有更多選擇
對於喜歡隊伍多元性的人來說, 九妹比劍王要來的好。
如果很閒材料很多, 主角用短劍職業拿真四王刃, 可以達到無縫DA up的效果

4. 九妹是琴, 不管怎樣琴轉屬一定是實用的, 不會像劍那樣轉了你不一定會拿來用....




_____________________________

●關於打寶/掉寶/トレハン


劍王與九妹之外, 也比較常被討論的是十狼姊, 打寶隊首選
如果有意思想要做3隻以上十天眾的話, 可能第一隻先做十狼, 在材料蒐集上會比較高效率

既然提到了十狼姊, 就順便提一下我最近才知道的, 關於掉寶的一些知識....





其實トレハン(疊寶)這技能, 以及打寶槍, 打寶仗這些東西
從技能說明看起來, 他增加的只是箱子的掉落數量, 跟SSR出現機率一點毛關係都沒有
而這部分也有數據黨百場實測過, 結論是, 沒有差
至於掉落的寶箱數量, 確實是有變多沒錯, 但是增加的箱數其實是可以忽略的範圍....

因為, 官方內建的寶箱掉落率我們不知道
如果本來就是會掉很多的關卡, 即使你不用打寶陣容, 他還是掉很多
那如果本來設定就是掉很少的關卡, 即使你用打寶隊, 他還是掉很少

0的百倍, 還是0啊!!!




只是, 這是針對SSR方陣, 活動SSR之類的東西而論
如果只是一般素材的蒐集, 用打寶隊還是會有一點點差的
這部分就見仁見智了


十狼姊之外, 也常會推薦最好是有打寶槍, 打寶仗, 兔子召喚
打寶槍肯定是比打寶仗好的, 雖然也只是好一點點....
而打寶仗根據數據黨的實測資料, Slv1跟Slv10沒有甚麼差
跟打寶槍比較, 大概百場輸個5箱程度的差異.....

兔子+打寶槍, 掉落的箱數會相對的有感很多
但這差異也是不會差到很巨大
打寶槍雖然不會很難做, 但還是要投資時間在上面
至於兔子, 聽說超級超級難掉

所以要不要花功夫在這上面, 純看個人信仰




_____________________________

● 材料蒐集概述

材料個人感覺可以拆成三個部分
【轉屬前】、【轉屬後】、【設備擴充】

詳細需要的材料, 請直接參考wiki十天眾
裡面的「累計」以及「おすすめ素材集め」(素材蒐集的建議)
最好是依照「累計」裡面的總數量, 來列一張表
你才會清楚知道你目前的情況

像是這樣




那我這邊一樣只提一些我認為的重點
轉屬前的材料, 真古戰武一律是光素材, 又加上各屬性的真九界琴的需求相當大
所以「光素材」一定會變成最缺的一塊

真古戰武升級完成之後, 需要轉屬, 轉屬需要依代武器(從朽武升級)
這邊之後才會用到該屬性的材料



正常你練到Rank100上下, 累積的素材數量其實各屬性都會有相當的數量
所以, 除了光屬之外, 其他的各屬性材料其實都能供應你製作一隻十天眾
要農的數量並沒有想像中的多

另外要提的是, wiki上的累計是有包含轉屬前的總計




●屬性材料

屬性材料, 就是上限解放那些都會用到的材料
十天眾會用到的材料並不包含稀有材料「元素」

這種




需要的材料分別是
上下位寶珠, 書, 卷, ジーン(因子?), 龍鱗, 星晶碎片, 虹星晶, 碧空...etc
反正一堆
主要都是你角色上限解放會用到的玩意

詳細蒐集的推薦關卡, 請直接參考上面提的wiki



大多的屬性材料, 活動跟主線Hard王都會掉
但是不多, 要靠日積月累
正常沒偷懶的話, 都能有不錯的數量
那根據我個人目前的經驗
最難搞的是, 【上位寶珠】、【虹星晶】【榮光之證】、【霸空之證】



○上位寶珠
這個可以跟商店用下位寶珠換, 但是很不划算, 不推薦
只能從屬性限定關卡 or 曜日關卡取得
如果上位寶珠之外的該屬性材料還有缺, 打屬性限定關卡是最好的
如果獨缺上位寶珠, 就打曜日關卡VH

另外一個獲取源是拆武器, 其中課金武可以拆到不少
所以大家才會推薦用不到的課金武不要吃, 拿來拆, 就是這原因


○虹星晶
這個總共要450顆, 超級難搞
主要的獲取源有二, 【主線EX王/活動多人戰Boss】、【商店用星晶塊交換】
星晶塊本身不是十天眾需要的材料, 所以儘管去換
一天可以換10顆, 如果有打算要做十天, 就要早點開始每天跟商店兌換

星晶塊的主要來源是拆活動跟方陣召喚
課金SSR召喚除非你很肯定一定用不到, 不然最好不要拆
因為你不知道哪天會不會這隻終解突然變超強
課金SR一律拆, 非課金的SR雖然量很少, 但反正吃了也沒啥經驗, 加減拆


○榮光/霸空之證
除了巴哈姆特之外, 常時只有活動能入手
榮光跟霸空都會很缺, 如果有打算要做, 請記得活動要多花點力氣在這上面
算貢獻的活動, 通常整場活動約有各6張
討滅之類的, 換了三張一Set之後, 材料翻倍, 除非真的很急, 不然不推薦換第二Set

霸空要從討滅或是四像之類的換, 其實成本很高
多花點BP去摸王, 可能比較划算



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大家常說的星號, 主要是打下位寶珠跟ジーン, 上位寶珠是打不到的
(ジーン....這我覺得寫中文看不懂的人反而更多, 請容我寫日文)
星號有低機率掉光龍鱗

書, 卷, 上位寶珠, 龍鱗
可以屬性限定關一起打, 龍鱗掉的非常多
如果只缺單項, 打曜日關比較省AP

碧空結晶
每天記得打共鬥每日就好, 只是時間問題

ヒヒイロ (緋緋色金)
其實這相對來講不是太大的問題
邊農邊順便摸虹晶, 榮光, 霸證




_____________________________

●主線EX相關材料

這個就是考驗你平常有沒有在農方陣....
沒有在農的打這個會相當痛苦....
各屬性主線EX, 都會掉落一個固有材料, 掉落率不算低, 但絕對不算高
因為這個只能花時間慢慢打, 所以打算要做十天眾的, 最好不要忘記這個日課

真なるアニマ (真魂?)
這一樣有在農方陣的話, 如果有缺直接跟商店換就好




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●設備擴充

設備擴充主要是從各島嶼的兩隻RM(稀有怪)掉落
大體上的分配是每個島各兩把
只有這把釘鎚例外, 平常活動戰貨抽就抽的到



整體雖然不會說很難打, 但絕非好打....
砸水就對了, 沒別的辦法
wiki跟另一個攻略網推薦的點都可以打
其實打哪個沒太大的差異, 都是看臉


會直接影響效率的是風鈴妹, RM怪的出現機率增加的非常有感




能自己有的話是最好, 沒有的話靠友召
如果之前沒先弄一隻, 建議就不要特別去打了
因為不好掉....
弄到風鈴妹花的時間, 可能設備擴充的材料都弄好大半了

而且設備擴充只有第一次需要而已, 第二隻十天開始, 不需要再打一次


至於挑關卡有幾個大原則
風島, 暗島, 時鐘島, 秩序島, 舊王都
這幾個島會掉可以換AP半水的材料

所以, 這幾個當然是挑會同時掉落半水兌換材料的關卡打
基本那些關卡都是R限定關, SR限定關, 種族限定關這類型的
還可以順便刷各島的素材
但是暗島, 舊王都沒有對應的半水限定關卡

時鐘島只是要打時鐘, 所以另記
必須要提的是, 時鐘魂的掉落率真心給他很低.... 要花點耐心

還有就是, 主線AP半減的時候, 挑主線關卡打比較划算




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●各島素材

基本上.... 你設備擴充打完之後, 各島嶼素材也都能蒐集到大半了
有些島的素材配合以前累積的量, 可能還有個兩人份也不一定

推薦關卡因為列出來很多, 我懶
所以一樣, 請直接參考wiki跟攻略情報網



其中風島需要的材料各300個, 看起來超多
但風島的限定關會掉落超大量的AP半水材料, 本身消耗的AP也很少
等於你可以無消耗的蒐集材料

另外主線半減期間, 有掉半水材料, 卻沒限定關可打的島
打主線基本也能換回很多半水
就算是沒半水材料的島, 主線半減時期, 打主線也是相對划算的
所以請密切留意主線半減時期



其他比較特別的一個材料是古代布

古代布
主線半減期間沒甚麼問題, 因為可以刷到半水材料, 幾乎可以無消耗獲得
但如果非半減期間急需的話, 推薦打34章, AP-80的「古物商のプライド」
這關一天只能開兩場, 一場會掉5~9個古代布, 非主線半減期間打這個是最快的

雖然他AP扣很多, 怪又很強, 但是打其他關卡古代布掉落率都不是很高
所以不想白白浪費青春年華的話, 砸水打這關會快非常的多
一天可以收集到10張, 10天就100張了!! 真是太神奇了!!!





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講完啦~~ 材料也就這樣些
有沒有很簡單呢~


祝大家都能順利弄出十天眾囉 (揮揮

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8 樓 檸檬汁半糖多冰 lav1147
GP1 BP-
覺得這篇寫的很好,讓新人的我受益良多

為了怕這篇文被淹沒在文章中,所以特意來幫推一下

如果這篇文也能加入精華就好了

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感謝版主將此篇設為精華,這樣就不怕好文會消失了XD
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LV. 10
GP 8
9 樓 基諾茲 keynox100213
GP0 BP-
想請問版主大大...可能是小弟在文章上理解有誤,

我拿了底下的這隻隊伍去挑戰闇方陣EX,
因為沒有闇寶石獸,所以不打算扛大招,
看到黑霧觸發條件是攻UP、防UP和再生,
就帶了niconico推薦影片裏頭的隊伍,
然後多帶有上述BUFF的星晶獸形成loop。

王在血量75%之前完全放不出大招,
可是在75%之後且我方有上述BUFF情況下,
丟了兩次大招(一次想說可能是自己忘了開到),
總共去了兩瓶大水,想知道是為什麼?
是因為不死二層沒有消掉的緣故還是本就不能這樣打?
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13 樓 甲賀道鄉豹 bh02056878
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古文
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