LV. 45
GP 2k

【討論】2023/07土古戰場「バミューダ・トライアングル」(百慕達三角) 特動表+FA/手動組隊串

樓主 小小薑 wangbrian
GP11 BP-
早起抄個特動和資訊去上班 方便手機看有排一下版
因為GAMEWITH給的預設組隊有時都蠻怪的 通常會趁空閒翻場外大樓看組隊或YT找
發個文拋磚引玉一下 跟場外大樓一樣貼組隊/盤子/結算就行
我的盤還在2020宇宙就不貼了 你問我為什麼2023還在土方宇宙 窩不知道

總之主要想看有什麼好用的FA職業組合/對策角 然後我就不用爬文了(?)
200HELL有空的話再去抄



「バミューダ・トライアングル」(百慕達三角)
200HELL
HP 約5億7750万
防御値 25
攻擊力
100~51%
51~26%
25~0%
144000 202500 255000
攻擊對象 全体
仕様 ◆敵通常攻撃で破滅の舵輪Lv+1
(消去不可/最大3)

Lvに応じて敵追撃効果UP/与ダメ上昇
◆敵特殊技使用でLv-1
Lv1:水属性10%追撃/与ダメ1000加算
Lv2:水属性20%追撃/与ダメ2000加算
Lv3:水属性30%
追撃/与ダメ3000加算
※敵追撃は味方追撃とは仕様が異なり、
与ダメ加算部分も追撃割合分になる
(例:10%追撃の場合→500加算×0.1=50加算)

CT ◇◇(2)
血量特動 (OD突入時に発動)
敵CTMAX
『テラ・ディソシエイト』
(HP85%に発動)
全体に水3倍ダメ
被弾対象に呪い(禁療)×5T
敵に
・TA率UP×4T
・攻撃50%UP×4T
・リフレクト(反射盾)×2T
『モルス・スプーマ』
(
HP65%時に発動)
ランダムに水1.5倍ダメ×9回
全体の強化効果消去(全消去)
・攻撃50%+防御50%DOWN麻痺×2T
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
『アムニス・ラディウス』
(
HP50%時に発動)
ランダムに水ダメ0.5倍ダメ×19回
全体に強化効果消去(全消去)
2キャラにアビ封印(技能封印)×2T
2キャラにシャドウ(行動妨礙)×2T
敵に
・高揚×4T
・被ダメージ固定(15hit後固傷盾30萬)×2T
・弱体耐性UP×4T
『テラ・ディソシエイト』
(
HP35%時に発動)
全体に水3倍ダメ
被弾対象に呪い(禁療)×5T
敵に
・TA率UP×4T
・攻撃50%UP×4T
・リフレクト(反射盾)×2T
『モルス・スプーマ』
(
HP20%時に発動)
ランダムに水1.5倍ダメ×9回
全体の強化効果消去(全消去)
・攻撃50%+防御50%DOWN
・麻痺×2T
『アムニス・ラディウス』
(
HP10%時に発動)
ランダムに水ダメ0.5倍ダメ×19回
全体に強化効果消去(全消去)
2キャラにアビ封印(技能封印)×2T
2キャラにシャドウ(行動妨礙)×2T
『テラ・ディソシエイト』
(HP5%に発動)
全体に水3倍ダメ
被弾対象に呪い(禁療)×5T
敵に
・TA率UP×4T
・攻撃50%UP×4T
・リフレクト(反射盾)×2T
滿珠特動 『テラ・ディソシエイト』(通常/OD)
85%
『モルス・スプーマ』(通常)
20%
『アムニス・ラディウス』(OD)
10%
真の力解放 ◆50%時に体勢を立て直した
・攻撃力上昇
・弱体効果リセット
・ODゲージリセット

◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇

「バミューダ・トライアングル」(百慕達三角)
150HELL
HP 約2億8875万
防御値 25
攻擊力
100~51%
51~26%
25~0%
96000 132000 165000
攻擊對象 全体
仕様 ◆敵通常攻撃で破滅の舵輪Lv+1
(消去不可/最大3)

Lvに応じて敵追撃効果UP/与ダメ上昇
◆敵特殊技使用でLv-1
Lv1:水属性10%追撃/与ダメ1000加算
Lv2:水属性20%追撃/与ダメ2000加算
Lv3:水属性30%追撃/与ダメ3000加算
※敵追撃は味方追撃とは仕様が異なり、
与ダメ加算部分も追撃割合分になる
(例:10%追撃の場合→500加算×0.1=50加算)

CT ◇◇(2)
血量特動 (OD突入時に発動)
敵CTMAX
『テラ・ディソシエイト』
(HP85%に発動)
全体に水3倍ダメ
被弾対象に呪い(禁療)×5T
敵に
・TA率UP×4T
・攻撃UP×4T
・リフレクト(反射盾)×2T
(HP50%時に発動)
敵の弱体効果全回復
『アムニス・ラディウス』
(
HP50%時に発動)

ランダムに水ダメ0.5倍ダメ×19回
全体に強化効果消去(全消去)
2キャラにアビ封印(技能封印)×2T
2キャラにシャドウ(行動妨礙)×2T
敵に
・高揚×4T
・被ダメージ固定(15hit後固傷盾
30萬)×2T
・弱体耐性UP×4T
『モルス・スプーマ』
(
HP35%時に発動)
ランダムに水1.5倍ダメ×9回
被弾対象に
・攻撃50%+防御50%DOWN麻痺×2T
『アムニス・ラディウス』
(
HP20%時に発動)
ランダムに水ダメ0.5倍ダメ×19回
全体に強化効果消去(全消去)
2キャラにアビ封印(技能封印)×2T
2キャラにシャドウ(行動妨礙)×2T
滿珠特動 『テラ・ディソシエイト』(通常/OD)
85%
『モルス・スプーマ』(通常)
35%
『アムニス・ラディウス』(OD)
20%
真の力解放 ◆50%時に体勢を立て直した
・攻撃力上昇

・弱体効果リセット
・ODゲージリセット
◆25%時に真の力解放
・攻撃力上昇
11
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LV. 38
GP 354
2 樓 說不要還硬要 ASD22733217
GP2 BP-
一般方陣宇宙

弱體只靠拉的250路解
但其實沒比較快
運氣不好3早死會拖到一點時間
奧義隊
安定的6t 5分

ps 3  8都150
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補200fa
土方陣

土奧義
2種都是有灶再生會更穩
方陣編成 沒灶那個反射就只能對軸解
奧義編成 沒灶就只能堆高血量硬讓劍賢吃傷
2
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未登入的勇者,要加入 3 樓的討論嗎?
板務人員:

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