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【心得】2020的新手和回鍋玩家需知(天賦篇)

樓主 無所不在的陰影 nerophantom
GP14 BP-
大家好 我是陰影無所不在

這篇文章會教大家如何選擇天賦
現在的天賦列是暴雪在魔獸世界淘汰天賦樹之後設計的新系統
在固定等級中放入能大幅強化角色的能力選擇列
可以讓玩家比較容易調整角色的走向
也是現在MOBA遊戲的主流設計
不管是在進遊戲前還是進遊戲後
選擇天賦主要圍繞在三個核心問題

1.角色需不需要這項能力
2.隊友的角色需不需要這項能力
3.這個能力能不能克制敵人的角色

若這些問題的答案都是: YES
我們就會說這天賦是必點的
也可以根據角色類型來給這三個問題作加權評分
最後就能得到答案

簡單舉個例子
我們可以用上面的天賦來舉例

攻擊矩陣可以提高水晶塔範圍內所有友方英雄35%的普攻傷害
屬於隊友很需要這項能力的最佳案例
雖然普羅比斯不太可能去主動點別人
但是全隊35%的普攻傷害可以大幅提高爆發

充能力場可以提高水晶塔範圍內所有友方英雄10%的技能強度
同時提供每秒兩點的回魔
屬於角色很需要這項能力的
因為普羅比斯主要是靠技能造成傷害的
法強對他十分重要
同時也有提高隊伍爆發的能力

能源護盾可以提供水晶塔範圍內所有友方英雄護盾
但是這個護盾的量極少
效果也不及時
屬於三個答案都是否定的完美案例
因為選擇之後一點幫助都沒有

之前說過其他MOBA遊戲是追求機體優勢
而英霸是在追求兵線壓力和塔數優勢

但是天賦的選擇往往是大後期無力戰鬥的主因
正確的天賦會讓角色提升
錯誤的選擇只會導致角色的影響力下降

所以不要再亂選天賦
也不要去參考任何網站
有問題請直接提問
本人會盡全力
找到擅長那角色的玩家做直接講解

有空也多看看那些高端的twitch頻道
有問題他們也都很樂意回答

謝謝大家


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2 樓 Dan DanielBi0218
GP0 BP-
回鍋玩家,跪求大波羅天賦玩法○| ̄|_
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