LV. 48
GP 6k

【討論】經驗球機制會廢掉那些角色?

樓主 ゜ω゜)っ✂╰ひ╯ SuperGamer
GP2 BP-
其他還沒玩不敢講,就榔頭中士這部分非常有感,
攻城模式下,遠遠打死小兵會吸不到經驗球

以往solo一線,能穩定的提供團隊經驗值,
現在取得的經驗值整整少了一半以上=_=||,
昨天打開面板看到那數字真的嚇到了,
搞不好躲草叢完全不動都還能取得比榔頭更高的經驗值呢...

榔頭是不是可以直接上香了?
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LV. 36
GP 455
2 樓 Here I Am t20020713
GP0 BP-
所以現在玩阿巴瑟本體需要出門嗎?
會不會又有人嘴掛機之類的,不出門是哪招
趴啦啦的

經驗球的移動速度超慢,有時候遠刺稍微靠近又往回走,經驗球卻停止移動,我覺得不行
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LV. 9
GP 29
3 樓 步驚雲 chen601203
GP0 BP-
其實我覺得要在加一個英雄擊殺小兵的經驗球是直接飛到英雄身上的
不然有些角色都是超遠距離吃兵
根本沒得拿經驗
阿茲和榔頭
他本身的設定完全不適合這個機制
這個機制完全在搞某幾種角色
你想想榔頭開完攻城還得解除在過去吃
到底是三小

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LV. 21
GP 652
4 樓 北半 HDGHDGHDG
GP0 BP-
基本上大部分遠程職業都有被影響到,只是某些角色影響相對較大。
看各論壇討論度比較高的:
阿巴瑟、阿茲莫丹、失落的維京人、榔頭中士

阿巴瑟基本上蹲草叢已不可行,附身吸經驗還要看你附身哪個小兵,太遠的還吸不到...

阿茲現在吃不到以往經驗量就算了,交戰時遠遠丟死小兵讓隊友不方便吃也是很尷尬,
昨天看國外社群打大亂鬥就常出現這樣的情況。

榔頭要去吃經驗得變型,但反過來說對方如果在你的射程內要吃經驗球就也得挨打。

失落的維京人更失落了...加強一點生命跟傷害基本上在新的經驗機制上沒啥幫助。
蹲草叢站門口吃各線的方式已逝。

官方是應該還會調整...只是觀察數據要多久才會調整、怎麼調整就難說了。
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LV. 1
GP 40
5 樓 Cyrus cyrus614
GP0 BP-
其實就以往所有改動以及回答中不難看出英霸是比較要求兩支隊伍的互動性,這次的改動乍一看覺得對大部分英雄殺傷力極大,但可以理解暴雪在強調隊伍的合作......
“我方李敏打不過對面桑雅,我打的過桑雅,我去跟李敏換線!”,“我方李敏打不過桑雅,我過去幫忙李敏2v1桑雅!”,“對方桑雅仗著對線強勢已經越過半場,我上去幫李敏gank桑雅!”。
顯然的,英霸玩這麼久了,真的很少看到有人有換線的概念,大部分的隊友都是直腸子,打不贏也要硬著頭皮上,很少有那種看得出英雄克制的來幫忙換線,以往不換線也能躲在家裡或草叢取得經驗,根本感覺不出換線會帶來更大的好處,讓正確的人在正確的地方發揮;現在不學著換線,或者評估英雄克制關係,甚至敵方操作水平,就吃不到經驗這非常合理,憑什麼技術比人差躲在家裡經驗能吃好吃滿?
當然我覺得阿茲莫丹有夠倒楣,技能全方面吃虧,這個已經不是換線就能解決的問題,估計會有針對這類英雄的加強,也或許就如設計師所說,反應太差,下個賽季會去蕪存菁,甚至直接拔掉經驗球設計,所以大家也別太擔心了。
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LV. 20
GP 673
6 樓 盛世牡丹西妃娘娘 MOYU90770
GP2 BP-
法師死好

空有推兵力,然後吃不到球
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LV. 23
GP 809
7 樓 傭兵先生 gar792200
GP2 BP-
講的這麼嚴重 … …
小弟都玩亞坦 ,對經驗球機制沒啥負面感受 ,就當殺了怪記得撿屍而已,而且對線時把對面英雄趕走,不讓對方吃兵吸經驗不是常識嗎 ?

現在經驗球會存在6秒,還會自己漂過來 ,其實還不錯阿 … …

專家英雄的多線推兵 ,主要目的是拆堡壘和出投石車的後期戰略性優勢。
如果隊友其他線守不住,會戰打不贏 ,個人的經驗貢獻和攻城輸出再高 ,也只是抓戰犯時有說辭而已。

而且在舊版時,如果有仔細看過4V4對線的戰報 ,就會發現 。
當雙方對線陷入膠著時 ,只有靠近小兵的英雄才吸的到經驗 ,後排的奶媽跟超視距炮輸出是吸不到經驗的。

相較之下 ,分身吸的到經驗球 ,阿茲的Q跨兵線吃兵有經驗,不是比較誇張嗎?

維京人本來就看地圖 ,看組合,有人玩都87%出來鬧,13%是多排玩家吧 ?
榔頭能單路拆爆,沒人防守,那對面真的心胸寬大才是 ,一般能單路拆爆一定有隊友同行 ,或是別路打掩護才正常 。



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LV. 18
GP 932
8 樓 無所不在的陰影 nerophantom
GP2 BP-
維京人:
本來就要吃恢復球,不然後期沒法參團。
加了體值後前期日子反而更輕鬆自在。

阿巴瑟:
習慣要改,不要隨便出門,不然餵之翼吃蟲。
共生體比以前好吃線,但手速要求更高了。

阿茲莫丹:
紅球變難用,其他狀況沒差。
要吃經驗就請對手吃E就好,一樣是線霸。

克羅米:
要玩疊球沒差,本來就要吃恢復球。
走其他任務,本來就該去找多人線。

榔頭中士:
七等前重砍,能假砲移動時代一下就好了。
最傷的還是軌道砲不能洗兵了,不過已經上二十等了也沒差。

莫奇:
只有打的贏和打不贏,所以去找好打的。
反正一樣是後期角。

普羅比斯:
玩光砲本來就要撿晶礦,沒差別
玩W不可能去跟遠程對線

諾娃:
當你玩諾娃還要補線的時候,這場已經輸一半了。
Gank難度降低,別人是吃兵諾娃是吃英雄。


整體來說是阿茲莫丹最慘
不能靠魔將吃經驗了
再來是要控兵線的榔頭中士

反正接下來就看暴雪下個補丁怎麼處理
還有快點把WAR3弄好吧
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