LV. 7
GP 155

【心得】《列隊英霸》安杜因 (2019/6/20更新2.46.0)

樓主 地獄阿罵 jiwwy123
GP17 BP-
1.這篇是邊列隊邊打出來的 (這不重要
2.團聯向
3.主要是講講天賦+地圖選角而已,因為我很懶
4.英霸要火

安杜因終於出啦,為了慶祝爐石陣容到齊萬象界域決定幫他寫個文,死巴拉系。
------------------------------------------------------------以下正文-----------------------------------------------------------------
2019/5/5 -> 2019/6/20
版本:2.45.0 -> 2.46.0
2.46.0更新:3F  懶人包:LV1神聖新星流->恢復、普攻流->恩典隨行,其他不變
如果沒有大改的話應該就不會更新了,大改的話就看心情更新
本次主角與他的躺地板好夥伴

因為才剛出不久場次不是太多看看就好(10-2)


基本技能:
Q – 法力: 30 / 冷卻: 4秒
引導0.75秒後回復一位友方英雄260生命
回復量與冷卻、法力消耗非常不錯,但要引導0.75秒非常的爛。沒錯,就是爛,人都要死了你還在那邊摸魚?

W – 法力: 45 / 冷卻: 9秒
指向發射一道寬度不怎麼樣但距離不錯的光造成140傷害,之後光會回到安度因身邊為路徑上所有友方英雄回復130生命,返回時寬度很寬各位不用緊張。每擊中一名敵方英雄會提升治療量25%。
作為一招團補技能沒什麼好挑剔的,就是要注意招的準度不然回復量會有點可憐,還有走位也要注意不然只補到自己就尷尬了。

E – 法力: 40 / 冷卻: 10秒
指向發射一道速度有點慢的光,定身第一個命中的敵方英雄1.25秒並造成145傷害。
雖然光速有點慢(?)但距離越遠範圍越大跟李敏的W一樣,雖然射程只有一半啦。因為不會被奇怪的東西擋住所以意外的不難命中,就是需要點預判或貼臉放。

R1 – 法力: 70 / 冷卻: 80秒
引導0.5秒後引導一個結界3秒,結界內所有友軍獲得保護(免疫所有傷害但不免疫控場)並最多回復25%最大生命。
結界的範圍還算OK,大概有37個瓦里安這麼大。詳細範圍多大隨便啦,重點是保護狀態三秒太強大了,強大到根本是另類的嘲諷技,一開下去全部的控場技一定往你的臉走。

R2 – 法力: 70 / 冷卻: 60秒
為一位友方英雄注♂入聖光,1.5秒後暈眩其周圍敵方英雄1.25秒並造成150傷害。每命中一位敵方英雄就賦予其140護盾5秒。
冷卻挺短的一招強力控場技能,延遲1.5秒有好有壞,讓衝排角色帶著很毀滅。也可以拿來自保,不過最好不要放在自己身上衝進敵陣就是了。

D – 法力: -- / 冷卻: 80秒
把一個友方英雄拉到自己身邊,過程有控場免疫
範圍與用途跟卡爾洛斯的7等摔隊友基本上差不多,只不過是改成拉近而不是丟開。這招雖然真的很好用,但冷卻跟大招一樣久,不能隨便亂用。

天賦:
LV1:
恢復
對英雄施展基本功即會使下一次Q的目標同時在5秒內回復115生命。
Q已經不是瞬發了,這個還要花5秒來補真的是太慢了,等你完整補完隊友的屍體都涼了。

恩典隨行
對敵方英雄造成傷害可治療附近生命值最低的英雄28生命。
28說真的,少的很可憐啊。不過因為是瞬補的關係把招式跟普攻一直丟還是有勉強OK的效果。

英勇策略
獲得其他1等天賦,但Q冷卻增加1秒。
雖然說是我全都要天賦,但我其實全都不想要因為太爛了。兩個天賦的效果加在一起還算可以,反正也沒有其他的選擇還是得乖乖點這招。Q冷卻多一秒其實影響不大,因為Q最大的弱點是引導0.75秒,冷卻時間多1秒相比之下沒啥大不了的。

LV4:
道德準則
W到達盡頭後會額外對兩名敵方英雄造成70%的基本攻擊傷害。
這個技能搭配上一層的英勇策略十分完美,額外的兩次基本攻擊可以觸發恢復,也能讓恩典隨行瞬間多補兩次,閉著眼睛點這招都不會錯。

神聖延伸
E命中後使安度因下一次基本攻擊距離與傷害增加50%,並回復周圍友方英雄90生命。
雖然效果還不錯,但E冷卻可是要10秒啊,而且這招的飛行速度是就算丟得準還是可能會空招的慢,所以不推薦。

心靈之火
基本攻擊速度提高20%,距離提高15%。
點了這招後安度因會擁有6.3的攻擊距離與1.00的攻擊速度。對這些數字沒概念嗎?沒關係,你只要知道攻速變得普通快,攻擊距離變得超級長就好了。這個天賦我還挺喜歡的,如果對自己的基本功很有自信的話可以試試,一時普攻一時爽,一直普攻一直爽。講認真的,因為道德準則太完美了,這個天賦只有在你能夠無壓力的一直普攻時才會超越它,所以看場合點吧。

LV7:
束縛治療
對盟友施放Q能恢復自己80生命。
大約是Q 1/3的補量,但Q真的延遲到想死所以這招要拿來救自己還真的是辦不到,而平常W就會補到自己了所以血線很好維持用不到這個天賦。

真言術:盾
W擊中敵方英雄,安杜因會獲得165點護盾4秒。
W很好命中所以這個天賦簡單好用,可以有效對抗衝臉。

祝福復原
若一次受到8%最大生命的傷害會回復15%最大生命。此效果冷卻10秒。
一般來說還是真言術:盾好用,不過對面如果控場與爆發很多能夠打到你連W都放不出來就死去,選這個吧。

LV10:
聖言術:贖
效果上面講過了這邊不重複。
是否選擇這個大招就要看對面的陣容了。首先要看控場,若對面的控場很多、很快,就不要當個木樁給對面痛扁了吧。若控場很多但沒有很快,你可以簡單評估一下從你開招到對面反應過來要斷你,再到實際上被斷的時間夠不夠這招的價值,當你只需要擋擋炎爆術或高精度轟擊之類的瞬發傷害,那抓好時機開就沒有問題。而若對面控場很少,那就更沒問題了,只要先騙掉或挑個他斷不到位置就行。

聖光炸彈
同上不重複。
這個大招最好的搭配就是衝排,而且你可以丟在隊友身上後讓他去緊張,沒炸到一個好位置再來找戰犯,真棒。這個炸彈不只強在控場,那個護盾也不容小覷,能讓衝排的隊友得到一個很厚的盾,這是聖言術:贖做不到的,你總不可能跑到敵陣中心開結界。綜上所述,若我方的隊伍配置很適合屌衝一波大的,那就選這招吧。

LV13:
虔誠疾步
W行進時獲得30%跑速。
這個天賦能在短時間內獲得極大的跑速來喬個好角度讓隊伍都補到血,簡單好用。

附魔靴子–雄獅之速
獲得5%跑速,在D能用的時候增加為三倍。
常駐15%挺不錯的,但安杜因最強的D技能一用下去就剩5%了實在是不划算。20等雖然有個天賦是能讓D儲存兩次使用次數,但一定也是需要拉兩次才點那個天賦,搭配起來還是不好所以不推薦。

進攻!
對敵方英雄造成傷害可提高3%跑速,持續6秒,最多疊到15%。
與LV4的心靈之火一樣,若團戰中你能持續的對敵方造成傷害以保持15%跑速,我覺得會比虔誠疾步更好用,若點了心靈之火那這層推薦這招大於虔誠疾步。

LV16:
無私祝福
Q對不同於上次的目標施放時會減少40%冷卻時間。
LV1點了我全都要之後冷卻是5秒,所以相當於減少了2秒冷卻還算不錯,但最大的缺點引導0.75秒完全沒有改善而且補同一個人就沒用了所以還是爛不考慮。

神聖新星
W回來後會在安杜因周圍爆炸,回復周圍友方100生命並對敵方造成100點傷害。
傷害就算了要用這招打傷害沒什麼價值,而回血雖然很棒但是那個範圍小的可憐,能回到一個隊友就很了不起了,很難用。

心靈專注 (冷卻:20秒)
主動:重置Q冷卻並使下一發提高40%補量。W對敵方造成傷害能減少10秒冷卻。
雖然Q重置Q要引導兩次0.75秒很吐血但這是安度因單體補量最高的手段了沒辦法,而用W擊中能降一半冷卻所以在團戰中可以開到兩三次效益很好。

光束泉 (冷卻:70秒)
因為字太多了所以直接上圖,光束泉與一般的放置型治療不一樣的地方在它沒有辦法被消滅。一個光束泉的補量若能補完並補在同一個人身上那是十分驚人的,而它補血的頻率也比一般的放置型治療來的快很多所以很好用。光束泉還有一個戰略價值就是它沒有存在時間的限制,可以先丟在將來戰場機制的好位置,待冷卻完畢將來就能夠在一場團戰中喝到兩口光束泉,不過它補的範圍說真的靠北小使用難度很高,所以我通常是在對面有可能把我方控場到動不了時丟他在腳下,能喝好喝滿。

LV20:
暴風城之光
R1治療量提高為最大生命的30%,並且在效果結束時賦予友方英雄40%跑速,持續3秒。
40%跑速很好很強大,重點是就算被斷了也會有效果不一定要引導完整讓這個天賦很好用。

虔信雕紋
D獲得第2個使用次數。
雖然很強但是沒有減少冷卻時間很可惜,就算有兩個使用次數還是得完整冷卻個160秒,都已經20等了實在是沒幾個160可以等了以至於實用性不大。唯一我覺得有用之處在於他是直接獲得一個使用次數,所以若你急需使用D又剛好在冷卻又剛好上20等可以點來應急用,若因此贏得20等團戰那十分值得。

瓦里安之子
基本攻擊能使目標在3秒內受到87點傷害,並使安杜因恢復傷害值50%的生命。
點這招後你的基本攻擊會變得挺有威脅性,不過重點還是那個回血,除了回復自己之外,搭配上LV1的恩典隨行可以回復十分大量的生命值,是個攻守一體的強大天賦。若LV16點了光束泉,那LV20十分推薦這個天賦,能讓光束泉的冷卻刷得很快。
**一下基本攻擊配上灼燒傷害至少就能造成4段傷害搭配恩典隨行就是4段回血,而灼燒的3段傷害又會回復自身生命所以相當於為光束泉降了7秒冷卻。一直普攻一直爽。

絕望禱言 (冷卻:40秒)
主動:恢復一名友方英雄540點生命,但會使自己無法行動2秒,並且Q進入10秒的冷卻。
這個天賦可以彌補安杜因瞬間補量不足的缺點,不過Q進入10秒冷卻是硬傷,所以要搭配LV16的重置Q來使用。還有因為會無法行動2秒所以沒有辦法用來拯救自己,對方有貼臉角色時不太推薦。

總結一下天賦,最泛用就是主神性新星點法了,不過我個人很喜歡心靈之火+光束泉+瓦里安之子這個搭配,若對方只有一位衝排角時跟他用力對點基本攻擊換血是不會輸的,基本功很好的話能夠創造很高的CP值。

地圖:
在地圖方面,因為安杜因的定位為團戰型治療者,所以以能打團戰的地圖機制為主;此外,因為特性可以帶人過牆所以在狹窄的地形也有不錯的發揮。不過安杜因本身算是挺萬用的在地圖上沒什麼特別的限制,都出都可以出。


選角:
配合兩個大招,最好是敵方控場少與我方能夠衝排。不過坦克角色幾乎都有斷你保護的招,期待對方沒有控場是有點過於夢想了,所以必須以點聖光炸彈的前提出安杜因。
當對方的陣容是高爆發的時候,你可以選擇路西歐、奧莉爾、懷特麥恩之類的來克制,不過安杜因的結界可以克制龍魂擊、行星粉碎器等持續一小段時間的高傷害技能。
綜上所述,要出安杜因隊伍還是要有能衝排的角色為佳,但若沒有的話聖光炸彈的價值就低了很多,這時就看敵方的控場數量與種類來決定了。


總結:
安杜因定位是個團戰型萬用工具人治療者,兩個大招性質差異大不容易被完剋,又自帶一招控場免疫的特性,十分適合在聯賽先被選取。不過要注意因為安杜因常常會站樁治療,所以前排必須要能穩住戰線,不然很容易補一補就跑到隊伍最前面,被對面坦克抓回去%。

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閒聊:
這次的安杜因怎麼說呢....感覺有點普通?沒有像英普瑞斯出來的時候那樣哇好帥的感覺啊。不過細看就會發現到這個技能組做得真的是很好,整套下來看似普普通通,不難操作,也沒什麼華麗的play,但實際上需要的經驗量十分龐大。你看Q每次補都要站樁0.75秒,你站不好位置就是被抓去%;W看似朝對面人多的地方丟就對了,但你還得算返還路徑上有多少友軍、算這段期間內能走位到哪以達到最大補量;E就更是純粹考驗與隊友控制技的搭配與預判能力;D不用說80秒只能救一個人,而且常常發生CD進了但人還是回不來的窘境。R1要了解對方所有控制技能的冷卻狀況與距離才能在對的時機開並且不會被斷;R2考驗與隊友的默契,真正打起來的時候是等不了一字一句慢慢溝通的。
講了這麼多,我想表達的是安杜因真的是很吃基本功的一位新英雄,若你基本功好,幾乎拿到就上手了;相反的若基本功不好,練到破百等你還是玩不好這個角色。
所以說安杜因雖然沒有英普瑞斯那麼帥那麼浮誇的特效,但這個技能組的精美程度是很難匹敵的,設計師在這方面一定下了很大的功夫。我想雖然暴雪真的出了很大的問題,但他們對英霸的熱情不減是真的(當然還是擋不住現實層面的種種啦)。

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題外話,如果想看操作的話可以看看外國玩家NotParadox的影片,在天賦方面他也有詳細的介紹,介紹的是我內文的泛用型神性新星點法,雖然是全英文啦可能有人會聽不太懂。

17
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LV. 27
GP 278
2 樓 超級棒棒糖X s07901823
GP0 BP-
最近發現他跟亮翼比真的蠻好用的(上10上12還16一波爆發)


唯一缺點就是沒有亮翼的機動性和變變變

但奶量還是大贏阿...菸

亮翼要不要Buff一下(但又比較了槍捕女的奶量
又覺得好像很剛好...)
0
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LV. 7
GP 181
3 樓 地獄阿罵 jiwwy123
GP1 BP-
更新日期:2019/6/20  版本:2.46.0  

基本

  • 快速治療(Q)
    • 法力消耗從 30 點降低至 25 點
  • 神性之星(W)
    • 法力消耗從 45 點提高至 50 點
天賦

  • 等級 1
    • 恢復(Q)
      • 治療量從每秒 23 點提高至 26 點
    • 恩典隨行(被動)
      • 治療量從 28 點提高至 33 點
    • 英勇策略(被動)
      • 延長的冷卻時間由 1 秒提高至 2 秒
  • 等級 4
    • 神聖延伸(E)
      • 基本攻擊傷害加成由 50% 提高至 75%
      • 治療量從 90 點提高至 100 點
  • 等級 7
    • 束縛治療(Q)
      • 治療量從 80 點提高至 95 點
    • 真言術:盾(W)
      • 護盾由 165 點提高至 172 點
  • 等級 10
    • 聖光炸彈 (R2)
      • 護盾由 140 點提高至 165 點
  • 等級 13
    • 附魔靴子 - 雄獅之速(特性)
      • 在虔信之躍的冷卻時間可用時,移動速度由三倍提高至四倍
    • 進攻!(被動)
      • 最大移動速度從 15% 提高至 20%
      • 每命中一個敵人的移動速度由 2% 提高至 2.5%
  • 等級 16
    • 無私祝福(Q)
      • 冷卻時間降低效果從 40% 提高至 50%
    • 神聖新星(W)
      • 傷害由 100 點提高至 105 點
      • 治療量從 100 點提高至 105 點
    • 心靈專注(主動)
      • 以神性之星每擊中一名英雄所縮短的冷卻時間由 10 秒降低至 8 秒
    • 光束泉(主動)
      • 冷卻時間由 70 秒提高至 80 秒
開發者說明: 安杜因的聖光會帶來勝利!大約 48% 的勝率,以新英雄釋出來說非常好。我們的目標是藉由強化許多較少選擇的天賦,讓他感覺到有更多樣的選擇。我們也想要讓英勇策略再更英勇,而且不那麼被動一點。我們想要藉由降低他高於標準的法力壓力來做到這一點(英勇策略可以透過提高快速治療的冷卻時間及治療效率來緩解這個壓力),一方面也加重英勇策略在冷卻時間上的懲罰。這同時伴隨著另外兩個同級天賦的強化(而它們也會強化英勇策略)。最後的結果是恩典隨行以及恢復會讓安杜因的治療更為穩定,並且有可能在 7 級的時候藉由交互作用大幅地強化束縛治療。
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以上是上一次安杜因的改動,這個版本沒有動的話短時間內應該不會再大改了(吧

1.Q減耗魔 W加耗魔5點 -> 這個實在是沒什麼感覺
2.LV1天賦差異最大,恢復與恩典隨行都增強了一點直接性的讓英勇策略也增強了,但因為CD副作用多
   了一秒所以個人認為沒有以前那麼好用了。現在的話我會改成神聖新星流->恢復 / 普攻流->恩典隨行
3.LV4 E增強但以前就不是傷害與補量而是命中的問題所以還是不會選
4.束縛治療與真言術盾增強,正文提過盾的好用之處了而如今與束縛治療一起加強了所以還是選盾
5.R2增強不錯,讓安杜因在難以選擇贖(R1)的時候強度落差減少
6.3倍跟4倍不是重點,重點還是特性冷卻時完全沒有加成所以不是那麼好用
7.LV16四招都有改,Q返還的CD多10%差異不大,不能補同一個目標還是太傷
   W範圍問題沒有改善還是不會選
   心靈專注從降10秒變為8秒,但兩次神聖新星幾乎還是能刷新他所以沒什麼問題
   光束泉多10秒CD也沒什麼差,反正本來就不是一場會戰能放兩次的CD,也沒有久到下一波會戰放不
   出來的程度

結論:
除了LV1差異較大以外,其他點法都沒有改變的必要,其他一些小buff/nerf不太影響安杜因這個英雄的強度,大家可以安心遊玩
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閒聊:
本來還以為安杜因可能會多動個幾次,結果一個版本就穩定了,就趁這個機會把更新上了(茶
一樣建議各位有改動過的天賦都可以自己去點點看,如果有不一樣的看法都歡迎討論啦
至於老陳重製可能要摸個幾天再上文,敬請期待
(我覺得會nerf啦(笑
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