LV. 42
GP 2k

【心得】《JOJO的奇妙冒險》第三彈合作轉蛋 個人角色評價&抽蛋建議(角色有點多 施工中)

樓主 休閒玩家 dw4617
GP195 BP-


前言
先上預防針
本評價為個人經驗以及跟朋友討論或是看YT影片的總結
不一定是最好又或是適合每個人的
有寫得不好又或是有錯誤的部分,歡迎各位指教
請斟酌參考

正文

真愛粉:
我喬魯諾喬巴拿有個夢想 就是抽滿JOJO合作
強度黨:
綜合推薦入手順序(同等推薦不分前後)
第一推薦:布加拉提 空條承太郎SC
第二推薦:喬魯諾 波魯納雷夫

第三推薦:空條承太郎SO 花京院 米斯達
第四推薦:空條徐倫 天氣預報
主要是依照角色機體強度+專場排的個人意見

禮包推薦入手順序
福葛:還不錯 活動期間內可以當+99的強砲台 合作過後可以去一代暗黎跟試煉9當上毒角
伊奇:不推薦 沒看過他出場過
徐倫&承太郎SO:不推薦
沒看過他出場過
簡評:
基本上看自己需求來抽
布加拉提以及空條承太郎SC這兩隻角色都能打近期複數的火屬高難(花園3 火深淵 媽媽轟等)
推薦至少入手一隻

喬魯諾 波魯納雷夫 則是有一個主要高難專場黎絕
花京院 則是有一個主要高難專場轟絕
但沒有其他比較新的關卡可以給他就業 就看個人需不需要打那關專場

空條承太郎SO
比較特別 機體很強 但本家高難就一個暗魔劍超究封 最有印象就是撿滿多合作超究極
米斯達 目前是沒有表現比較強的高難 但弱點全開+強化也許以後會有機會撿到球
故放在第三推薦

空條徐倫 天氣預報 則是從第二彈獸改後沒甚麼場

先上官方實戰





第三彈 黃金之風


喬魯諾・喬巴拿

亞人/平衡型/反射/引導
超反傳送/反移轉壁/超阻停雷射
聚能:
反板塊/反魔法陣/攻擊力充能
SS(20+8):
自己速度與力量提升&碰觸過的同伴HP與異常狀態回復、魔法陣狀態解除&停止後對最初碰觸的敵人用<黃金體驗>追擊
友情技:
彈跳充能
防友提升

角色評價:
複數需求:0~2隻
實戰性:
目前是專門打二代光黎 畢黎米斯珂的專武補角
有需要打的建議抽個1~2隻
未來性:
本身的機體輔助性很夠
後續關卡陷阱對應到的話也有優先出場的可能性
主要專場:
  • 二代光黎 畢黎米斯珂
    現階段為有就必放的角色
    本身輔助性很高(攻擊力充能+彈跳充能 SS可以回復+輸出)
    搭配星霜或是夜櫻兇一郎都是很不錯
    在未來出更強的新角被取代的可能性也比較低
    甚至第四彈JOJO合作的時候獸改可能就是這關的最終專武

    美中不足的話就是本身友情0傷害+防友提升跟夜櫻兇一郎疊到有點尷尬

    實戰部分要注意的是
    攻擊力充能能運用到的場合不多(架領域+卡點以及本身反射)
    但成功充能到的效益是滿大的 能增加隊友輸出
    SS表現很強 要我說 這關適正角SS最強就是喬魯諾
    除了碰到隊友回血可以在危急時刻回血
    SS的追擊在對到弱點的情況下是有機會溢傷甚至秒王的

    組隊建議至少一隻 最多可以到兩隻
    能大大增加穩定性以及通關速度
  • 各種對應陷阱的關卡(絕級 舊未開 禁忌25以下)
果實推薦:
加擊類
雙削
必殺加速
雖然黎絕不用果 但還是能練起來以備不時之需
本身是亞人滿容易共果的 要吃同族套或是雙削速必看個人選擇
機體
  • 被動
    超反傳+反版+反魔+反移 一個超反+三反
    超阻停雷射+攻擊力充能都是算不錯的輔助被動
    比較可惜是沒有殺手類的增傷被動
  • 友情技
    彈跳充能 + 防友提升
    輔助性超強 未來如果陷阱對應到且友情輸出有限的關卡 喬魯諾有機會靠這個友情組打工
  • SS
    自己速度與力量提升&碰觸過的同伴HP與異常狀態回復、魔法陣狀態解除&停止後對最初碰觸的敵人用<黃金體驗>追擊
    經典的自強化+追擊 多附帶碰觸的隊友回血+異常跟小雞解除
    注意追擊是最初碰觸+打表皮沒有必中弱點
  • 同被動角色
    反傳+反移+反版

    反傳+反移+反魔

    反移+反版+反魔

    反傳+反版+反魔


布羅諾・布加拉提

亞人/平衡型/貫通/關鍵傷害
超反重力護罩/反傷害壁/掃雷者EL/友情技增幅
聚能:
反傳送/吸取/SS回合縮減
SS(18+8):
自己速度與力量提升,碰觸過的敵人防禦力一定期間內下降&停止後用<鋼鍊手指>追擊
友情技:
超強高階交叉刺針彈(水)
防速提升


角色評價:
複數需求:1~2隻
實戰性:
目前是各種火高難萬金油補角
雖然表現不一定是最好的
但有加速輔助+一拳SS 在配隊上會有更多的彈性
未來性:
有加速輔助+一拳SS
但可惜的是沒有對應移轉壁 減速壁 減速版這三個比較新的陷阱
未來雖然有機會帶一隻當加速輔助
但一定不會是最好用的
主要專場:
  • 禁忌之獄深淵 無量大數
  • 天魔的孤城 空中花園3
    全對應適正
    拳頭在沒有掃雷者EL的情況下會偏小(有可能是三玖害我這麼想的)
    友情的防速提升可以輔助隊友 + SS可以碰完敵人後對王直接輸出(有綿津見加工甚至能王一出關)
    但現在有
    三玖這個白癡角色在
    布加拉提比較像是你沒有那麼多三玖的選擇
    假設三玖是T0 目前其他角色大概都在T1 而布加拉提是T1頂的感覺
  • 天魔的孤城 試煉之間1
    非反射全對應適正
    但如果有其他反射角幫忙清硬梆梆
    用起來還算可以
  • 天魔的孤城 試煉之間EX 亞齊雷托
    全對應適正
    SS由於追擊方式是打本體+給弱點判定並不是直接打弱點
    亞齊雷托會因為本體倍率較低而導致追擊打不出傷害
  • 各種對應陷阱的關卡(絕級 舊未開 禁忌25以下)
果實推薦:
加擊類
雙削
必殺加速
本身是亞人滿容易共果的 要吃同族套或是雙削速必看個人選擇
或是有複數要吃擊種或戰型也可以
機體
  • 被動
    超反重+掃雷EL+反傷+反傳 的舊時代四反
    友情技增幅稍微提升友情的輸出
    SS回合縮減增加SS迴轉率
    吸取維持血線
    最可惜的是本身的增傷被動只有掃雷EL 在沒有地雷的關卡拳頭會微妙
  • 友情技
    超強高階交叉刺針彈 + 防速提升
    現階段算是前段班的屬性友情+永不過氣加速
    在對應陷阱關卡輔助性跟輸出都有一定水準
  • SS
    自己速度與力量提升,碰觸過的敵人防禦力一定期間內下降&停止後用<鋼鍊手指>追擊
    應該是全遊戲第一個多段式必弱點判定的一拳SS
    注意的是他的追擊位置是固定移動到1號位的下方
    在遇到本體倍率較低的關卡SS會打不出傷害
  • 同被動角色
    反重+掃雷+反傷

    掃雷+反傷+反傳

    反重+掃雷+反傳


    反重+反傷+反傳


葛德・米斯達

亞人/砲擊型/反射/引導
超掃雷者M/反魔法陣/弱點殺手/SS回合充能
聚能:
反傳送/超反減速壁
SS(20+8):
自己速度與力量提升,一定期間內碰觸過的敵人弱點全部出現且弱點倍率提升&停止後對最初碰觸過的敵人用<性感手槍>追擊
友情技:
貫通目標鎖定衝擊波8(火)
弱點跳彈


角色評價:
複數需求:0~1隻
實戰性:
現在主要能打的高難應該就試煉8
但目前那關已經是其他友情更強的角色的場
除非你沒有那些友情廚角
不然我是不太會帶米斯達
未來性:
弱點全開+強化的SS
未來如果有需要這個SS來讓一拳周回簡單的話
可能可取代性很低
主要專場:
  • 天魔的孤城 試煉之間8
  • 各種對應陷阱的關卡(絕級 舊未開 禁忌25以下)
果實推薦:
加擊類
雙削
必殺加速
本身是亞人滿容易共果的 要吃同族套或是雙削速必看個人選擇
或是有複數要吃擊種或戰型也可以
機體
  • 被動
    超掃雷M+反魔+反傳+超反減 雙超的四反
    增傷被動拿到弱點殺手 還算泛用
    SS回合充能以現在環境來說 算是有點普通 要撞3個隊友才能幫最後碰到的-2CD是有點麻煩 米斯達還是反射 就當有充到賺到
  • 友情技
    貫通目標鎖定衝擊波8 + 弱點跳彈
    前者算是還可以的友情
    但後面的弱點跳彈有點偏微妙 無屬性+沒有弱點就不會打人
  • SS
    自己速度與力量提升,一定期間內碰觸過的敵人弱點全部出現且弱點倍率提升&停止後對最初碰觸過的敵人用<性感手槍>追擊
    弱點全開+強化的SS 停止後再一個割合追擊最初碰觸的敵人
  • 同被動角色
    掃雷+反魔+反傳

    掃雷+反魔+反減

    掃雷+反傳+反減

    反魔+反傳+反減


第二彈 星辰遠征軍


空條承太郎SC

亞人/超平衡型/貫通/關鍵傷害
超反傷害壁/超掃雷者L/全屬性殺手
聚能:
反傳送/破盾/觸壁增幅
聯繫技能(條件:自身以外種族「亞人」2體以上,或者自身以外屬性「水屬性」2體以上):
反移轉壁/長效速度模式
SS(20+8):
對最初碰觸的敵人用<白金之星>追擊,增加敵人攻擊回合
友情技:
輝光射線(水)
反射觸壁炸彈

角色評價:
複數需求:1~3隻
實戰性:
原本能上的關卡就很多
雖然獸改後沒有多反制被動 但稍微加強了帶雷直毆跟SS的部分
火殺變成全屬性殺手也讓以後如果接到合作超究極之類屬性不對但是多1.5倍能用
未來性:
只能說機體強的角色時不是都能撿到球
主要專場:
  • 禁忌之獄深淵 無量大數
  • 二代火黎 亞布匹薩
    跟獸神用起來差不多
    主要是有地雷時殺降防小怪可以比較大力一點(1.25倍)
    如果打到王二王三 SS變成有全體延遲 可以更穩定(雖然有機會開不到)
  • 七代火轟 麻麻苟阿希
    跟獸神用起來差不多
    SS就算改成從很多下變成1下但前面貼上去還是會讓弱點移動
    需要搭配辛基爾提或是王二開才能秒王
  • 超絕人造臣機2EX
  • 各種對應陷阱的關卡(絕級 舊未開 禁忌25以下)
果實推薦:
加擊類
雙削
必殺加速
本身是亞人滿容易共果的 要吃同族套或是雙削速必看個人選擇
或是有複數要吃擊種或戰型也可以
機體
  • 被動
    超掃雷L+超反傷+反傳+反移轉 雙超的四反
    增傷被動有 全屬性殺手+觸壁增幅 基本上對上任何敵人都能觸發
    長效速度模式讓腳長一點 可以移動更久
    破盾則是偶爾有奇效(二代火黎 亞布匹薩)
  • 友情技
    輝光射線 + 反射觸壁炸彈
    新春等級的友情現在也是一個傷害十足的友情
  • SS
    對最初碰觸的敵人用<白金之星>追擊,增加敵人攻擊回合
    從原本的多段數直毆+割合追擊 變成 1Hits的
    直毆+割合追擊 附帶時停全場延遲

  • 同被動角色
    掃雷+反傷+反移

    掃雷+反傳+反移

    掃雷+反傷+反傳

    反傷+反傳+反移


花京院典明
亞人/超速度型/反射/關鍵傷害
超反傷害壁/超反風/幻妖殺手
聚能:
超反傳送/反魔法陣
聯繫技能(條件:自身以外種族「亞人」1體以上,且自身以外戰型「速度型」1體以上):
反擊殺手/超阻停雷射M
SS(12+12):
自己的速度與力量提升&停止後對最初碰觸的敵人用<綠色法皇>追擊
友情技:
超絕貫通弱點鎖定衝擊波5(木)
3方向追擊貫通彈(木)

角色評價:
複數需求:0~2隻
實戰性:
原本就是七代水轟 哈納磊刻古尼的專武
現在把原本的短點修正 讓舒適度變得更高
未來性:
由於機體很針對
加上沒有反移或反減
未來要接球的機會會比較低一點
主要專場:
  • 七代水轟 哈納磊刻古尼
    跟獸神用起來有差別的部分
    殺手多幻妖殺手 對王輸出提高
    友情的弱點鎖定衝擊波變成超絕 變成可以處理村雨(複數編成的情況)
    SS可以打完整套傷害 可以溢傷
  • 各種對應陷阱的關卡(絕級 舊未開 禁忌25以下)
果實推薦:
加擊類
雙削
必殺加速
本身是亞人滿容易共果的 要吃同族套或是雙削速必看個人選擇
或是有複數要吃擊種或戰型也可以
機體
  • 被動
    超反傷+超反風+超反傳+反魔 三超的四反
    增傷被動有 幻妖殺手+反擊殺手 都是有點看關卡才能發揮的殺手
    超阻停雷射M可以在有雷射的關卡稍微補一下
  • 友情技
    超絕貫通弱點鎖定衝擊波5 + 3方向追擊貫通彈
    雙屬性友情 + 前陣子剛登場的超絕貫通弱點鎖定衝擊波5
    還吃的到殺手
    算是很不錯的組合
  • SS
    自己的速度與力量提升&停止後對最初碰觸的敵人用<綠色法皇>追擊
    自強化+停止後朝最初碰觸的敵人發射一個扇形的範圍割合
    跟以前不一樣的是現在可以打完所有傷害才讓王跑走
    扇形離太遠還是會讓很多攻擊漏掉
  • 同被動角色
    反傷+反傳+反風

    反傷+反魔+反風

    反傷+反傳+反魔

    反傳+反魔+反風



約翰・皮耶爾・波魯那雷夫

亞人/超平衡型/反射/引導
超反傳送/超反風/暗屬性耐性
聚能:
超反移轉壁/暗屬性殺手
聯繫技能(條件:自身以外非種族「亞人」1體以上,或者自身以外非戰型「平衡型」1體以上):
反減速壁/回血M
SS(19+4):
和<銀色戰車>一同到處衝撞&停止後用<銀色戰車>追擊
友情技:
超絕斬擊彈(光)
超絕閃烈彈(光)

角色評價:
複數需求:0~2隻
實戰性:
基本上就是一代暗黎 焉悲祖拉的一拳役(跳血)
有加攻角的話只會放1隻
但如果是沒有帶加攻要組正攻
帶到2隻是可以接受的
未來性:
由於有反減跟反移
未來撿到合作超究極的機會應該是不少
但獸改把方手變成暗屬殺手可能會導致用獸神會比較強(非暗屬的關卡的話)
主要專場:
  • 一代暗黎 焉悲祖拉
    基本上能做的事情差不多
    但是多了暗屬性耐性+超反移可以穩定血量
    方位殺手改暗屬殺手讓小怪跟王都能吃到殺手
    王二不會因為沒有殺手而不能秒(加攻打法)
  • 禁忌之獄 30
  • 各種對應陷阱的關卡(絕級 舊未開 禁忌25以下)
果實推薦:
加擊類
雙削
必殺加速
雖然黎絕不用果 但還是能練起來以備不時之需
本身是亞人滿容易共果的 要吃同族套或是雙削速必看個人選擇
機體
  • 被動

  • 友情技

  • SS
    和<銀色戰車>一同到處衝撞&停止後用<銀色戰車>追擊
    基本上跟獸神完全一樣 只是多了分身
    自強化+停止後必追1號位敵人的追擊(必追擊弱點)
  • 同被動角色
    反傳+反移

    反傳+反移+反風

    反傳+反移+反減

    反傳+反減+反風


    反減+反移+反風




第一彈 石之海


空條徐倫
亞人/超砲擊型/貫通/關鍵傷害
超反傷害壁/反傳送/反魔法陣/防護
聯繫技能(條件:自身以外非戰型「砲擊型」2體以上,或者合計運氣100以上):
超反減速壁/賦予護罩
SS(12+12):
自身的速度與力量提升&停止後對最初碰觸的敵人用<石之自由>追擊&一定期間內進入無敵狀態
友情技:
超強YOYO彈(木)
高階電漿(木)

角色評價:
複數需求:0隻
主要專場:
  • 超究封 彌彌切丸
  • 超究封 桑札路克
  • 各種對應陷阱的關卡(絕級 舊未開 禁忌25以下)
果實推薦:
加擊類
雙削
必殺加速
本身是亞人滿容易共果的 要吃同族套或是雙削速必看個人選擇
機體
  • 被動

  • 友情技

  • SS

  • 同被動角色
    反傷+反傳+反魔

    反傷+反傳+反減

    反傷+反魔+反減

    反傳+反魔+反減




空條承太郎SO
亞人/超平衡型/反射/關鍵傷害
超反重力護罩/反魔法陣/全屬性殺手/維持聚能倍率
聚能:
反板塊
聯繫技能(條件:自身以外非種族「亞人」2體以上,或者自身以外非戰型「平衡型」2體以上):
反減速壁/全屬性耐性/SS回合加速
SS(16+8):
自身的速度與力量提升&停止後發動<世界>,並用<白金之星>追擊&增加敵人攻擊回合
友情技:
超強環域閃烈(光)
超絕分裂貫通衝擊波3(光)

角色評價:
主要專場:
  • 各種合作超究極?
  • 各種對應陷阱的關卡(絕級 舊未開 禁忌25以下)
複數需求:

果實推薦:
加擊類
雙削
必殺加速
本身是亞人滿容易共果的 要吃同族套或是雙削速必看個人選擇
機體
  • 被動

  • 友情技

  • SS

  • 同被動角色
    反重+反減+反版
    反重+反魔+反減
    反重+反減+反魔
    反魔+反版+反減




天氣預報
亞人/超平衡型/反射/友情技關鍵傷害
超反傷害壁/反減速壁/友情技增幅M
聚能:
反板塊/衝刺M
聯繫技能(條件:自身以外非戰型「平衡型」2體以上,或者自身以外非擊種「反射」1體以上):
超反傳送/SS回合充能M
SS(16+8):
自身的速度與力量提升&停止後用<狂風暴雨>使敵人進入異常狀態
友情技:
全敵超強落雷
超絕彈幕散彈槍(暗)

角色評價:
主要專場:
  • 各種對應陷阱的關卡(絕級 舊未開 禁忌25以下)
複數需求:

果實推薦:
加擊類
雙削
必殺加速
機體
  • 被動

  • 友情技

  • SS

  • 同被動角色




禮包


潘納科達・福葛
亞人/砲擊型/貫通/友情技關鍵傷害
超反重力護罩/反魔法陣/反移轉壁
聚能:
超反傳送/異常狀態潛力L
SS(12+12):
自己速度與力量提升&停止後對最初碰觸的敵人使用<紫煙>,範圍內的敵人和同伴一定期間內進入毒狀態
友情技:
增量球體
超絕毒光暈

角色評價:
主要專場:
  • 各種對應陷阱的關卡(絕級 舊未開 禁忌25以下)
果實推薦:
加擊類
雙削
必殺加速
機體
  • 被動

  • 友情技

  • SS

  • 同被動角色



伊奇
獸/速度型/貫通/護盾
超反重力護罩/反魔法陣/反移轉壁/封鳥獸M
聚能:
反板塊/SS回合縮減
SS(15+8):
自身的速度與力量提升&停止後用<愚者>對附近的敵人追擊&一定期間內進入無敵狀態
友情技:
超絕亂氣彈(暗)
超強牆壁設置三叉雷射(暗)


施工中(


結語

這次角色多到炸
我再慢慢更新

休閒玩家

dw4617 ‧ 專業達人

近期沒有發表任何文章

這次最想抽到?(已結束)

一人限投 1 票 / 匿名投票 / 票數即時顯示

喬魯諾

203票

布加拉提

256票

承太郎SC

122票

米斯達

8票

花京院

1票

波魯納雷夫

3票

徐倫

5票

承太郎SO

8票

天氣預報

4票
195
-
0
未登入的勇者,要加入 2 樓的討論嗎?
板務人員: