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【心得】暴力的先進 黎絕 個人整理攻略

樓主 JW Jasper118
GP90 BP-


前言


新的一年,新的黎絕,毫不意外的又是根據新春超獸角色被動來做場,但挺意外的是做球對象是破邪艾兒而不是墮天型態的。就讓我們看看這次能多做球吧。
同樣提醒:本篇文章基於個人碰關經驗以及參考他人攻略統整而成,難免夾雜個人主觀意見,敬請見諒。


關卡注意事項

擊中充能壁

機制類似於威力強化壁混電氣攻擊SS的效果,具體機制和一些事項如下:
    1. 碰觸到擊中充能壁後會以移動中的角色為中心出現一個圓形的區域,落在圓形區域內的敵人會每隔一段時間持續受到非直毆的傷害,其中非直毆傷害的為每次330萬的固定傷害,不受其他增/減傷機制影響。
    2. 觸碰到複數面牆壁的話,圓形區域的範圍以及下一次角色直毆的傷害都會提升,而直毆到敵人之後,圓形區域和角色的直毆倍率都會被重置
    3. 各板的圓形區域範圍變化是不固定的,但需要靠非直毆攻擊的部分通常需要LV4才能涵蓋到所有的目標(殭屍)。
    4. 本關擊中充能壁對於直毆傷害的提升倍率LV.2與LV.3以上落差極大(高達20倍,具體倍率請往後看到倍率一覽),所以直毆上盡量以LV.3以上為目標,不過碰牆數量並不影響非直毆傷害的數值

推薦編入回復役或是減傷役
雖然這關有補血愛心,但敵人的傷害量不低,單回合內都可能會受到2、3萬以上的傷害,編成上最好要包含回復役或是能上護罩的角色。

本關僅有部分敵人為反射封鎖

由於僅有數量不多的軟趴趴和蓮花是反射封鎖,加上其他板的路徑上對於反射角還真沒什麼硬性需求,所以可以編入一些反射角

倍率與血量一覽
附上ちょこ計算的機制、敵人血量以及各式倍率。


另外,為了方便規劃擊殺夢特黑暗的路線,我也計算了不同情況下一擊打倒夢特黑暗的攻擊力門檻:
擊中充能壁等級 要一擊殺夢特黑暗,角色自身機體所需達成的合計攻擊力
Lv. 3 68000 (61200)
Lv. 4 27200 (24480)

攻擊線的算法為:
271320000÷30(直毆倍率×弱點倍率)÷1.33(屬性倍率)÷(充能壁倍率)=(角色自身機體倍率與其餘增傷)

部分關於這表的資訊:
  1. 合計攻擊力為基礎攻擊力在乘上殺手、雞狀態、超平衡加成、buff狀態、SS自強化等倍率後的最終結果,本表格攻擊線已經將關卡機制上與敵人上固定的倍率皆納入考量,但未考量敵人降防等不固定出現的倍率。
  2. 數字有括弧的部分為將10%削血道具納入後的攻擊線,但有鑑於尾王會有吃不到道具效果的夢特黑暗,這裡把削血前後的狀況都列出來。
  3. 由於敵人並沒有閥值,不論友情、機制非直毆部分、自身路徑上的直毆都會多少削血到敵人,所以會有攻擊力差一點但仍能一擊殺的情況。



角色推薦&守護獸推薦

與往常一樣,這裡將會推薦現時段適合用來打這關的角色,不過這次不同於去年黎絕,這次即便沒有艾兒也有機會上,而且能上的適正還不少,甚至一些非全對應還有些討論空間在。

全對應適正
艾兒
全對應強打手。有全屬性殺手M超掃雷者L撐高直歐火力,且友情火力乘上殺手後更是能對殭屍輸出(但也有可能因此提前殺掉導致不易清理。此外,支援技能提供非真獸神化角色30%血量厚度的護罩多少也能降低血線壓力
1/2階SS為1.1/1.3倍自強化的驅動兼1+0.115n/1+0.15n倍的持續1/2輪行動的打倒越多敵人全員攻擊力越高的buff。雖然倍率不高,但多少能兼具一點增傷能力。
由於敵人的傷害量不低,加上對王輸出來說沒到很缺,大多數是路徑正確就能補齊傷害,所以艾兒的編入數量不需要到很多,至少1體,但考慮到支援技能效果所以艦隊不推薦(誒...新春超獸竟不推薦艦隊嗎?)

魔王蜜莉姆
全對應打手役。在超平衡型、初擊殺手以及掃雷者L的加成下,平A上限有到接近艾兒的程度。起泡模式雖然僅維持一次自身行動,但可以用來處理開場很吃腳程的小怪們
SS為1.66/2倍自強化朝最初碰觸的敵人的直線方向打出1.8*10%/2.7*10%的割合攻擊(對小怪割合量需再乘4/5),其不低的自強化倍率加上割合的保底傷害讓他幾乎能用一招就解決BOSS,甚至有了王二一拳的討論空間當然,前提是你有正常輸出在弱點上

備註:關於蜜莉姆王二一拳門檻(取自お手
滿足以下條件的話,蜜莉姆可以在王二一拳出關
  1. 120等&超平衡型
  2. 光強主探險點
  3. 碰觸四面擊中充能壁
  4. 攜帶能量並帶地雷+初擊殺手發動
  5. 早坂愛二階SSbuff(1.8倍)
  6. 自身二階SS(2倍)
  7. BOSS剩餘血量為40%以下
可能有蜜莉姆的情況下就不一定要帶麒麟兒一拳,但你也可以兩個都帶,這樣就有兩次一拳的機會。

所羅門
既然都要賣新春超獸,那賣個五年前的新春超獸也沒問題的吧。
雖然沒有殺手或是戰型加成,但是有超掃雷者M增傷以及衝刺M提高腳程,而且1/2階SS有2/3倍自強化的授予巨大護罩,除了開SS後擁有和艾兒扳手腕程度的火力,巨大護罩在敵人傷害很高的這關又可以保護隊友,降低血量的壓力
由於敵人傷害真的不低,如果自己打起來有血量問題,編入一體的話可以改善問題。

三谷隆
全對應打手。有超速度型提高腳程,還有魔法陣增幅提高傷害但會導致無法使用SS降防風暴友情也可以用來拉高傷害。
1/2階SS有1.2/1.4倍的自強化以及合計7.3%~20%/12.4%~44%的割合(不是亂數,但機制複雜),位置再差也有個保底傷害。
三谷隆也是個不錯的打手,且腳程也夠長,但要說問題的話,他只碰觸三牆的話有可能無法一擊殺夢特黑暗,或是要靠能量盒子輸出的板會比較沒傷害。即便如此他仍舊是不差的打手。

麒麟兒(麟醬
反射角強打手,但SS可以貫通化,就把他歸類在這了。
初擊殺活力殺M以及超掃雷者M的拳頭讓他的火力甚至比艾兒還高,友情也有不差的火力。SS提供貫通化兼2倍的自強化,1、2階差在減速率(1階的減速率很高,需要注意,視情況需要再開即可。
因為拳頭真的不小,真的可以編入一體來周回,甚至是搞接待的情況下有機會跳過尾王

備註:關於麒麟兒在王二一拳(參考自αルファちょこ
麒麟兒在開啟SS的情況下能在王二打出10~11億的傷害量(取決於憤怒狀態以及光強探險點),滿足以下條件的情況下麒麟兒有機會在王二一拳(王二+王三合計約20.6億血量,王二9.96億)
  1. 120等
  2. 光強主探險點
  3. 所有殺手皆觸發到(敵半血以上且初碰觸)+帶地雷
  4. 最少額外搭配合計1.5倍以上的增傷(要保證一拳的話需要到2倍)
  5. 使用SS,不論1、2階SS
  6. 攜帶能量,碰觸4面擊中充能壁並直擊弱點
其中第二項的1.5倍是基於在王二剛好剩餘半血的情況下得出的門檻,實際上需要更高的倍率,保證一拳的話需要2倍以上。若想看搭配早坂愛最直接的門檻的話請看ちょこ提供的門檻。

物乃具姬
飛行角輔助役,不過地雷回合數長達9回合,所以不太會有被炸死的問題。雖然是平衡型,但因為不是屬性超絕提升,所以僅有1.2倍的加成也注定了他無法以Lv.3一擊打掉夢特黑暗。不過SS回合充能以及力量領域,加上SS的維持1/2次的授予起泡也能提供不錯的輔助性。假如真的沒更好用的適正的話,可以嘗試帶他看看。

非全對應適正
由於一些角色即便不對應魔法陣也能貢獻輸出,又或者是他的功能性強到玩家願意犧牲一些拳頭去換他的功能性,這裡也推薦這些角色。

逆鱗(鱗醬)
加速役。雖然魔法陣會導致他的輸出被拉低,但除了SS1/2階的2/3次行動1.35/1.8倍自強化能稍微拉高輸出,本身有超掃雷L超平衡型機體去撐高傷害,再加上友速提升能用來幫助短腿的艾兒以及其他打手增加腳程,若你有角色速度不夠的問題,逆鱗是個不差的選擇。

早坂愛
輔助兼回覆役。拳頭較小,但帶有回復M其實就已經夠奶起整支隊伍了,且SS提供隊友持續兩次行動的1.5/1.8倍增攻以及隨機的護罩、兩次行動的起泡、以及SS縮減2回合的效果。想要追求其他隊友能有單下更高的傷害的話也可以考慮帶(比如說王二溢出傷or一拳)

伊莉莎白
加速役兼回復役火力貧弱,但可以加速又有強大的回血能力。除了回復M被動和愛心彈友情,1/2階SS可以回復45000/90000的HP,補血量過剩,但就是拳頭太貧弱了,,不缺火力的話再來考慮。

備註:關於綠谷一拳
可能有人看過了所以稍微提一下:由於這關倍率夠高,碰四面牆的綠谷SS是有辦法一拳BOSS的,唯一的問題就是你需要想辦法克服地雷把綠谷運到王關,可能需要全程廢一手,或是要帶浩劫授予綠谷飛行的狀況下打關卡。雖然我並不推薦這樣打,但我仍會將影片放在參考影片中。

守護獸推薦
延遲役
你針對復活組的好夥伴。因為殭屍真的太煩人了,我需要酷酷的延遲守護獸來對策他們。但需要注意,由於延遲過後部分敵人對王的授予隱形也會被延遲,這會使BOSS現形,導致清怪路線無法實現,在有BOSS的情況下使用的話建議只在在剛進場或是只對王使用
除了班西以外的守護獸在發動條件上都不算太難達成,選一個有練的即可。

回復役
假如血量問題真的讓你很頭疼,然後復活組又不會讓你煩惱,不妨考慮帶個回血的守護獸吧。而且考慮到可能會攜帶無反魔的角色,可以帶瑪羅法或是喬巴(如果你的版本有的話)解魔法陣

麻痺役
我真的需要那酷酷的麻痺幫我多爭取幾回合打王,所以我帶上了麻痺系守護獸。以暖機條件來說,鯊魚在B2即可暖機完成。另外別指望靠麻痺對付尾王的夢特黑暗,因為蓮花的優先級比較高

增傷役
麒麟兒一拳流派用的守護獸。考慮到麒麟兒(有光強+)吃到早坂愛1.8倍的buff後能打出約18.8億的傷害,實際上距離成功一拳僅差大約1.1倍的增傷了。剛好目前有增傷效果的守護獸在滿級時都有提升10%以上的受傷量,所以可用的選擇算多。假如不想在那邊削血的話,挑一個自己較容易發動或是有練的帶出來即可
「道理我都懂,可是那隻白色的狗是什麼?」
「我也不知道,我看守護獸圖鑑沒這隻狗,有頭緒嗎?」

加速役
あいすぅ的王二1手偏方。基本上就是完全靠圓形區域的非直毆傷害慢慢刮死位在左下角場外的BOSS,雖然要成功一手也很看角色當下的位置,不過,即便沒能王二1手,王三也可以靠這個加速做到在擊殺軟軟復活組後馬上再擊殺剛落地的夢特黑暗。畢竟常用的那幾個守護獸剛好在這關都有雞肋的地方,假如你是王二苦手但又玩不起或是不想玩王二一拳的話,搞個王二一手也不是不行。



關卡流程

因為艾兒的射擊技能效果,很難有一個固定的劇本,但我還是盡量把要做的事和路徑寫出來。另外註明,以下路徑多為個人目視判斷與自行繪製,所以不會是唯一的路徑且可能存在些許偏差,但擊中結果皆與原始片段相同

B1

    1. 同時擊倒軟趴趴
熟悉機制的直毆部分的關卡。因為軟趴趴會同時復活,所以必須要單回合內一次清光,此外,由於弱點倍率提升,即便蹭四牆攻擊外部也沒辦法一擊殺,不過可以靠友情刮痧。

第一手一次清光的參考路線:


B2

    1. 以撞四面牆為目標,靠圓形區域非直毆傷害個別清光上下以三個為一組的殭屍
熟悉機制的非直毆部分的關卡。因為殭屍無弱點且直毆倍率不高,需要仰賴擊中充能壁圓形區域的非直毆傷害對殭屍輸出,這關需要靠4面牆的區域範圍以及右牆上的向量壁同時擊殺復活組

清復活組參考路徑:


B3

    1. 靠直毆傷害處理完夢特黑暗們
    2. 對王輸出
夢特黑暗都請以三面牆以上為目標攻擊弱點,除此之外沒有太多需要注意的地方(非反魔角的話需要額外注意魔法陣)
對道中BOSS輸出的話大致上都是以對角線附近的路線為目標,以3、4面牆的直毆倍率多次攻擊

對BOSS輸出參考路徑(王右側上弱點or王左側下弱點):




B4

  1. 先靠非直毆傷害同時清光所有殭屍
  2. 碰觸三面牆以上並且帶著能量直擊弱點
殭屍部分較吃位置,基本上就是盡量以不碰到殭屍為目標繞場刮掉他們。而道中BOSS需要仰賴能量箱才有傷害足夠的傷害,請務必帶著能量直擊弱點。

清殭屍參考路徑:



對王輸出參考路徑:


B5

  1. 以四面牆的圓形區域為目標,同時處理所有殭屍
鬼門之一。可用的路線比較少且較不直觀,但仍舊是有路徑可循。假如有帶延遲守護獸且真的很不會打這關的話,在這關使用也可以。

靠向量牆的清殭屍路徑:


對角線上無阻礙理想請殭屍路徑:


B6

  1. 處理所有的夢特黑暗
  2. 對王輸出
夢特黑暗很多,但不必強求一刺殺多隻,一個一個靠三牆以上慢慢處理即可。對BOSS的路徑則是與B3類似,反覆以3、4面牆的直毆倍率攻擊弱點即可。

對BOSS輸出路徑:


B7

  1. 分別靠非直毆傷害以及向量牆處理左右各一組的復活組
  2. 以能量與三牆以上為目標,靠向量牆朝BOSS弱點直擊
鬼門之一,主要是這裡對王以及對小怪的輸出都是很看角色當下位置,尤其是位於能量箱子上方附近的話更加難以輸出。
另外BOSS每兩回合就會改變一次位置。

僅對殭屍有用的路徑:


通用路徑:


由休閒玩家提供的位置不好時的路徑,一樣對王對復活組通用(但對復活組需注意角色速度是否足夠):


B8


  1. 同時擊倒軟趴趴
  2. 處理夢特黑暗(不能延遲回合)
  3. 以三面牆以上為目標多次攻擊弱點
這裡會有兩波的小怪,而且僅有三回合可以處理夢特黑暗(不能延遲,這會導致BOSS現形)。以這版小怪的回合數來說,只要不在軟軟那邊糾纏太久都有十分充裕的回合數打王。

對軟軟用的八字路徑,速度夠快的話能殺到剛落下來的夢特黑暗:


對王參考路徑(日後補上其他弱點位置的):


基本上整關下來幾個重點:
  1. 整關的路徑充斥著靠重複繞圈的,而且一開始撞不到也沒關西,可以讓路徑後續自己修正
  2. 路徑上先撞到某些敵人導致牆壁效果消失也不要緊,只要路徑後續再次碰滿倍率即可。
  3. 萬一直毆的位置真的不好,至少請以3面牆的倍率攻擊



參考影片


路線集
つーうぇい路線集


アイウエオ路線集


休閒玩家的路線集


周回影片
あいすぅ詳細全流程


αルファ王二一拳周回隊


ゆらたま 逆鱗編入加速隊


ゆーり 艾兒難民隊


個人的3艾兒1所羅門隊伍


其他影片



結語


一樣是不簡單,但這次比起去年的羅拔只有正宗能打的狀況,今年的貝古伊魯能上的角色很多且表現都不算太差,雖然這也導致有些人認為這很不給艾兒面子,堂堂新春限定竟然只能跟其他適正角平起平坐,不過黎絕都沒什麼人碰了,把他做得讓玩家更有機會挑戰的話也是不錯。

題外話,請問貝古伊魯是一種MDT嗎?


然後第一次發現有達人專欄這個東西,我就用看看了。

這次關卡沒有嚴重的艾兒檢定,有感覺比較和善嗎?(已結束)

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有,編隊本來就該是有所變化而不是無腦塞艦隊

56票

有,雖然還是挺難打的

78票

沒有,沒有超做球的話不就代表艾兒很普通嗎?

16票

沒有,因為黎絕狗才打

191票
90
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LV. 44
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2 樓 JW Jasper118
GP8 BP-
2025/01/17更新

  1. 於倍率一覽部分新增一擊殺夢特黑暗的攻擊線
  2. 新增麒麟兒王二一拳周回隊影片以及路線集
  3. 新增其他完全無課金參考影片
雖然沒新加很多東西,但我還是推了這樓,祝大家能順利解完首通任務。
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LV. 44
GP 1k
3 樓 肉肉鳥 david62215
GP2 BP-
喚回的最後一場終於過關了
=
如果王2要一拳結束,無論有沒有光探險點記得先削血(建議如下圖)
=
需要注意
1.早坂愛務必在第二階段開SS-1.8倍加攻
   (維持該角色移動兩回合,不包含大號令、小號令)
2.在王1算好早坂愛轉回人狀態,可以釋放SS
3.王2的血量要記得削血,免得像我一樣以為可以一拳。
早坂愛的SS,圖中表格。(圖轉自企鵝二號早坂愛試用影片)
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王二僅削血10%(道具)一拳後進王三的殘血
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GP 3k
4 樓 JW Jasper118
GP2 BP-
2025/02/12更新


  1. 新增魔王蜜莉姆的評價(暫定)
這就是降臨角轉職轉蛋角嗎。

好像你也能上耶(只是拳頭超小)
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未登入的勇者,要加入 5 樓的討論嗎?
板務人員: