LV. 15
GP 854

【攻略】超究極 真濕婆 你各位的彈珠破壞神圖文詳解(圖多慎入

樓主 搖滾Madao Lanse005
GP123 BP-

Hello 時間迎來夏末
米希也替各位準備了一關結束夏天迎來颱風的一個破壞神

:我來看看你陰影面積能多大

有很多人在集中串曬通關 也有些人紛紛在留言表示我登入仔沒空不想理(其實是太糞不想打 誤
但我相信更多的是願意相信自己不被打到走心想努力嘗試通關的朋友們

獨立開這串出來並不是想曬通關屌炸天甚麼鬼的 也沒有要秀甚麼技術
畢竟在這個日版揭示板人人名片都掛超究轟絕徽章的年代
曬這個說真的也沒甚麼好了不起的 也不會讓你上班領的薪水變多(只有獎牌變少了 笑
純粹是集中串的部分通關心得比較簡略 可能有些重點會遺漏 這邊稍微整理一下
並且分享我自己過關途中使用光轟的一些方法感想而已
以往我在板上也時不時會針對一些糞關開始GPS導航模式
希望能幫助大家通關  所以希望留言不要同集中串一樣引戰 約戰請私下解決(毆

人權奉上

前言會有點多,主要要讓入門玩家理解概念,如果是老手還請見諒

首先我們要了解 這關的適正角色組成
剛開打的時候有先帶過獸改光真嗣、亞米妲、朱槿、琥珀等角色
這四位都是能進關但不能同光轟一樣帶來有效輸出的角色
要說為什麼能帶就是平常沒人會打三隻光轟屯吧
(雖然昨日下午4點官方大辣辣開給大家暗示要你屯

真嗣的感想是作為輸出角 他算及格而已
友情會被雷罩擋下 副友也不夠力 相對也不是穩定
加上近400速 較難控制LV3去戳到弱點  但本身有超掃雷優勢 比較不用在意抓地雷的問題
朱槿則是除了友情能確殺 阿古尼(台版我不確定名稱 紫色小怪
能打掉卡瑪近1/4血量 大概是零作用了(有嘗試小王1卡王跟盾中間 沒有傷害
而琥珀的問題則與真嗣相同 但他缺乏如真嗣超掃雷那樣的優勢
所以顯得很半吊子 但沒角色的情況也只能說堪用吧
亞米妲算是一個偏方 優勢在沒反重可控LV3 還有吸取這個部分表現還算步錯
不過在控場方面沒有自信的朋友 我還是勸你放棄帶她 畢竟他很吃其他角色作球 還有控進場

所以得出的結論就類似伊達 最適就是低速好控LV3
又帶殺手並且能做出頂配效果的降臨角光轟
這關的小怪除了毗濕奴是光屬以外都是暗屬 且除阿古尼外都帶中心弱點
建議的紋章就是對極、對極、對極、HW極(補血神好用
而果實的部分我意見也同集中串的某些朋友
不一定要14000 其實9000上下也是夠用的(我本身也是
3族擊 3擊擊不錯 將兵命幾乎是必備  LV120  
超戰型不需要(僅有第一擊打不到中心弱點 很浪費
另外也可以四隻各搭配擊果配減傷 或是除了擊以外在搭個三加命 都是一種選擇

角色的部分談完了 再來要說光轟的特性
經過幾場的測試下來,光轟大概約穿過三個判定點後會停下
某些時候如本身已有2顆地雷 或是路徑上夠你抓2顆以上地雷的時候
可以利用不聚能反重直接LV3帶雷幹過去
而判定點的部分 因為小怪模組小 兩個判定很相近(邊緣部分
有時候一貫通會因為這樣造成速度預判的失誤 盡量從中心穿過
王的部分就比較直觀 中心跟邊緣兩種 但跟小怪相近 也是要注意一下

友情的部分則是對全關小怪都有輸出 主要用來清阿耆尼 (擴爆彈請當作0輸出 主要用牆彈
牆彈的話用法就是對著阿耆尼射 位置不好就對著阿耆尼的區域那塊牆丟就行了

其他小怪的處理時機、處理路徑 我在下面的每個Phase再另外獨立解說

前言結束,開始從每面獨立攻略跟講解一些重點
圖中示範的路徑不一定是最佳解,但是我自己很常使用的有效走位
若有更好的建議也歡迎提出討論,感謝
(圖引借Gamewith日版  下次降臨會改自截圖

濕婆的基友圖鑑
:阿耆尼,全關CD1擴大貫通衝擊波,場上比特盾或濕婆CD倒數會升攻並觸發遺言落雷,自行殺死觸發的只有100傷害,敵方殺死則近萬傷害(僅友情能有效攻擊)
:伽摩,全關CD不同,優先擊殺短CD,反射雷射傷害勘比葵艾利,單發14000,折射則近3萬,貼牆則機率造成3hit判定直逼5萬,本關僅次濕婆最臭MVP
:毗濕奴,比較善良一點,CD為分割傷壁 與回復牆呈垂直方向,擊殺會施放遺言回復牆,施放的方位請參照遺言標誌的方位。
:黑天,也算相對友善,僅1萬的擴散彈,擊殺會施放回復光暈,大量補血,約補4~6萬左右,請視血量需求在長CD(即死攻擊)前擊殺進行回復。




Phase 1  認識關卡機制
第一面是讓你了解真濕婆整關大概是在幹嘛的
所以若你搞不清楚狀況 你在這面腳才踏進去馬上就會被請出門了
本關機制是依照角色行進速度會增加攻擊力 等級分123
即將減速至停止前的狀態是LV3 本關卡必須常時利用LV3擊殺小怪跟對王輸出
而本關卡另一個難點在於弱點及地雷加成
也就是你必須減速至LV3身上需要至少帶兩顆地雷去戳弱點才能做出傷害
(王邊緣1判定消耗一顆地雷 中心弱點一顆地雷

以友情殺掉阿耆尼 並且利用黑天身上的比特盾減速
達成往復LV3擊殺 路徑請見圖 理想為  1P為紅色 2P為黃色路徑

阿耆尼的部分全關皆是 若以友情主動擊殺遺言落雷無傷害
若是未處理待黑天或濕婆CD手榴彈殺死造成遺言 則會造成約每隻一萬左右的總傷(待確認
另外 無論道中或王關 擊殺boss並不會使小怪撤退,請注意
黑天部分 則首回屬性夾攻擊 每2回合回復BOSS血量 並放出擴散彈約5000~1萬傷
長CD即死攻擊擴散彈

這邊有兩個處理方式 一個是如我圖中兩手結束
另一種有的人是先等第三回合阿耆尼復活後 殺掉黑天
並留下一隻阿耆尼去養SS處理第二面的伽摩 真的對第二面有陰影的可以選擇這個方式

Phase 2 惡意的顯現

此面有大量伽摩及兩隻毗濕奴  來介紹一下
卡瑪CD為反射雷射 單發14000傷害 1隻角色被折射或是反射2隻約3萬左右
十分險惡又臭的小怪,左上及右下角為1CD 進場必須優先處理
毗濕奴CD為施放分割傷害壁,擊殺後會開啟回復牆 回復量約一觸24000
這邊我會建議初手至少要殺掉2隻伽摩 若不成 至少角落一定要殺死 路徑上的要半殘
若前一面有2手過圖 則此圖3P可照路徑碰2P牆彈左上輸出並殺死左上伽摩

4P的部分如圖可以殺死毗濕奴開補牆 並有機會貫死右邊兩伽摩
此時應該會剩左邊兩伽摩跟右下伽摩,圖中1P 可直接貫到右下殺死兩隻
再碰一次補牆殺左邊剩的一隻伽摩 應該還有一回合能把血量補滿
最後再擊殺左下毗濕奴(可以的話 身上帶一些地雷進下一面



Phase 3  濕婆的淡定

若有在前一面將血量維持在8萬以上,建議這面可以不用太快殺黑天
(因為擊殺黑天後會有回復光暈,可大量補血,大概倒數2CD再處理
優先使用友情擊殺阿耆尼,中下比特盾中間CD是升攻並丟手榴彈殺死阿耆尼
所以一定要記得在比特盾倒數1CD前殺完阿耆尼

並且利用黑天當減速版去對濕婆輸出
使用方式有很多種 端看你珠的位置決定 大概是克利休娜一往復後往濕婆中心弱點走的概念
請見圖的走位,圖中的走位有考量減速至LV3並帶有兩顆地雷行進

若場上有剩兩個阿耆尼則可有這樣的走法

因為GW沒有擊殺黑天後出現比特盾的圖,我暫時用網上的圖展示路徑

Phase 4  咩修幹某?

進場後優先的選擇是以友情擊殺阿耆尼 或是擊殺一隻毗濕奴開啟回復牆
然後第二動清理殘存阿古尼及毗濕奴 清出空間準備對王開火
阿耆尼的處理就同前言中提到對左牆發射牆彈就好
毗濕奴可利用王或阿耆尼的減速達到LV3擊殺  見圖

清場後 王就是一個大沙包  盡量把握阿耆尼未蘇生前輸出的時機
可利用圖中路徑對王輸出(黃路徑請不聚能反重


平時則使用紅路徑


Phase 5  讓我喘一下

相對於P4不時蘇生的阿耆尼,這面只要清完伽摩跟黑天就達成淨空
打起來的壓力以及使用的路徑會較前面輕鬆許多,伽摩只要左上右下往復即可
黑天擊殺後會在原位招喚比特盾 作為利用減速用

伽摩的部分建議若有SS直接丟下去至少都可殺個1~3隻 再用直毆戳掉剩下的就行了
(角落的卡瑪CD較短 需要優先擊殺
黑天同小王部分 建議倒數2前再殺 多一點血量的空間

清場後就要開始講究對王輸出,因為有比特盾幫忙路徑就相對靈活一些


Phase 5  幫我撐10秒!

來到最後一面的滿漢大餐,看起來很絕望,但其實跟蓬萊尾王一樣
弄清楚哪些優先處理,就會減輕很多壓力
入場我會建議優先殺掉阿耆尼,或著視站位開SS擊殺伽摩
血量壓力則優先殺黑天 SS可能會殘血 下一動再收掉
又或如已經在下方則左右往復殺掉黑天即可
毗濕奴我不建議太早殺 畢竟清場後 你才會開始輸出 才有空間夠你觸碰回復牆
這途中還要迎接濕婆的斬擊跟亂氣彈 所以最好清場後再殺掉

最後清場後,一樣要記得定時清理阿耆尼 最糟的情況也只能最多留一隻吃傷害(半血以上
可利用圖中路徑吃雷LV3輸出 若有殘留角落阿耆尼也可使用藍色路徑

後記:
整關的感想下來,前面還不了解機制跟把握減速的規律
應該會在小王之前翻得挺慘的,等大概抓到手感後 路徑會抓了之後
的確就沒有初見那幾場的體驗那麼差了

尤其重要的是了解各關CD攻擊做好當下該做的事情
以免顧著輸出然後都放過了一些會導致死亡的攻擊
當然我知道路徑不見得是最重要的,也許每個人習慣的走位控場不一樣
不過這邊就是提供一些個人的心得,只要注意好CD,抓好減速地雷
熟悉之後應該就能穩穩通關了

關於路徑的選擇,我覺得可以參照日本YT大佬們的走位
眾多影片還有用萬次郎過的シアルブラザーズ,但那偏方建立在能有通關的技術上
所以娛樂的成分比較重,建議看看就好,但有辦法打卻是打不進尾王也許可以嘗試看看

下面是我真心推薦的大佬
ありすう(前獸王:

發想天才 わらび餅:

此篇心得只是暫時定案,爾後可能會依照建議或有額外靈感補充並修改內容  僅供參考
希望大家使用愉快!???    謝謝觀看。
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