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【情報】探索「未開之大地」得「保證★6轉蛋玉」吧! 7月15日據點突入

樓主 andy881204
GP5 BP-

探索「未開之大地」得「保證★6轉蛋玉」吧! 7月15日據點突入

2020年07月15日中午,「未開之大地」活動期間限定登場!
「未開之大地」活動中,各個關卡在完成後都能夠打到相應的「能量」,只要收集足夠「能量」,就能夠得到各種報酬,當中包括只能於「未開之大地」中得到的新角色,以及「必出未獲得的角色!保證★6轉蛋玉」等等豪華報酬!
此外「未開之大地」的另一個特色,是假如彈珠好手成功完成所有「未開之大地」關卡的話,在下一次活動再舉行時,將能夠挑戰新登場的關卡!
來努力挑戰「未開之大地」,來收集「能量」獲得豐厚獎勵吧!
▼活動期間:
2020年07月15日 12:00~07月28日 11:59
▼「未開之大地」挑戰條件:
「運極達成數」5體或以上
「未開之大地」由10個不同關卡所組成,每當完成1個關卡就能前進挑戰下1個!
假如能成功挑戰所有「未開之大地」關卡的話,於下一次活動舉行時最舊的關卡將會消失,取而代之將會追加新的關卡讓玩家挑戰!假如至今為止出現的所有據點都成功制霸的話,可以挑戰這次的最新據點!
各個關卡除了登場的敵人不一樣,完成時所得到的「能量」數值也會有異。即使已經完成特定關卡得到「能量」,再度重複挑戰同一關卡也能再次收集「能量」!
*假如玩家未達成「未開之大地」挑戰條件,不管「單人遊玩」、多人遊玩的「組隊者」抑或「參加者」皆不能夠進行挑戰。
*期間限定「未開之大地」活動在完結後,之後也會再次登場。

「能量」報酬・限定角色「烏魯魯蜜絲」女神登場!


只能於「未開之大地」中得到的限定角色「★5 烏魯魯蜜絲」,進化成為「★6 恩惠之雨的女神 烏魯魯蜜絲」後將擁有「超反傳送(運氣)」技能!在角色運極時,將會發揮等同「超反傳送」的效果!
於「未開之大地」大量收集「能量」,以將「★6 恩惠之雨的女神 烏魯魯蜜絲」運極為目標吧!
★5 烏魯魯蜜絲
★6 恩惠之雨的女神 烏魯魯蜜絲
*「★6 恩惠之雨的女神 烏魯魯蜜絲」的運氣上限為99(極運)。
▼過關得到的「能量」:

完成目標 獎勵能量
據點 2 200
據點 3 300
據點 4 400
據點 5 500
據點 6 600
據點 7 700
據點 8 800
據點 9 900
據點 10 1000
據點 11 1100
制霸獎勵(#) 5500
#「制霸獎勵」只能在完成「據點 」2〜11關卡時得到一次。
*「據點 」2〜11關卡在過關時收集到的「能量」,能夠藉著再挑戰獲得。
▼「能量」報酬:

必須能量 獎勵
200 降神玉 x1
500 烏魯魯蜜絲 x2
900 獸龍玉 x1
1400 烏魯魯蜜絲 x2
2000 寶珠 x5
2700 烏魯魯蜜絲 x2
3500 魂氣 x5000
4400 烏魯魯蜜絲 x2
5400 寶珠 x5
6500 烏魯魯蜜絲 x2
12000 必出未獲得的角色!保證★6轉蛋玉 x1
14200 英雄法杖 x1
至於玩家成功挑戰的「未開之大地」關卡數,也會紀錄於戰績中!

「未開之大地」注意點


・「未開之大地」挑戰條件為「運極達成數」5體或以上。
・「未開之大地」關卡各需要消耗30體力挑戰。
・「未開之大地」關卡只能以無接關方式過關。
・「未開之大地」關卡無法使用「增增餅」、「奇蹟罐」。
・「未開之大地」關卡的屬性倍率較一般為高。
・即使已經完成特定關卡得到「能量」,再度重複挑戰同一關卡也能再次收集「能量」。
・每當完成1個關卡就能前進挑戰下1個。
・假如能成功挑戰所有「未開之大地」關卡的話,於下一次活動舉行時最舊的關卡將會消失,取而代之將會追加新的關卡讓玩家挑戰。
・多人遊玩時,玩家能夠挑戰未過關的「據點」。但該關卡必須比玩家自己「未開之大地」介面上出現的最高「據點」關卡數字低才可。
・而多人遊玩時除了組隊者之外,挑戰成功時參加者也會一同視作過關及得到「能量」。但要留意,當「參加者」在以跳級方式過關時,之前的「據點」仍未過關的話,將無法開放新的「據點」。而其後在玩家完成之前各關卡時,將會開放。例:玩家在已完成「據點」1~「據點」3的狀態,以「參加者」的身份參與其他玩家「據點」5的遊戲並過關的話,需要在完成「據點」4後才可以開放「據點」6。
・「烏魯魯蜜絲」不會在關卡掉落或結算畫面的獎勵中得到。
・期間限定「未開之大地」活動在完結後,之後也會再次登場。
・即使完成所有「未開之大地」的「據點」攻略,於下一次「未開之大地」活動舉行時,所有關卡的過關狀態將會重置,儲蓄的「能量」也會重置至0點。

來源:台版官網
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LV. 23
GP 74
4 樓 小玩家xz u78989121
GP0 BP-
覺得這關其實非常賣角,但是前面的關卡很適合存技能
儘量把善逸的技能洗出來,王關開下去基本上就會死
加速角也很重要,但有礙適正太少所以帶了奈奈美(超速度型自身加速)

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LV. 9
GP 15
5 樓 愛唄 sing2231
GP0 BP-
這關賣角色,

真的很怕之後的12...13...了。

像樓上大大說的一樣,

前面的關卡儲ss會好打一點點。

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LV. 32
GP 3k
7 樓 六成瘋 xiaoyaoguy
GP2 BP-
據點 11 粗略說明

- 和魂機制

- 魔法陣幾乎都是每層 3 個
- 減速壁由鞋子怪施放,一隻鞋子放一面,兩隻鞋子有機會放到同一面疊加
- 只有一層沒有重疊的話,減速壁並不是一觸即停,體感減速率介乎聖域烏龜 4 跟猶大之間
- 兩層疊加的減速壁應該是一觸即停吧,打的時候很少出現就是

- 要殺的怪物全部都是體內弱點
- 王會隔回合使用小雞彈
- 王進場 CD5 會丟一大串氣彈,射在非水屬身上超級痛,阿撒托斯被射 6 萬多血直接死
- 阿瓦隆球不論大小會全部互相蘇生,要多觸再刷到弱點才能秒,請考慮適當削血再同時擊殺
- 鎖技怪每回合復活 3 隻,血很少,安綱/奈奈美等友情也能擊殺

- 不要被 21 獄等其他關卡的印象迷惑了,那些和魂關卡看過的珠子並 不是 硬梆梆



整體來講就是賣童子切安綱,唯一的陷阱全對應
記得安綱的 SS 是持續兩動的,不用太省,該用就早點用

其次感謝聊天室大佬提醒可以用水輝奈奈美 (打的時候日版 GW 還在執著於減速壁對應...)
超速度型可以多少補償被減速壁緩到的問題
先撞掉減速壁 (超速度補償) 再撞鞋子,就可以減低速度壓力

阿撒托斯攻擊力很高,但問題在於她不是水屬
上面說王的攻擊時,我就描述過我被王的氣彈噴爆了
高風險高回報吧大概

我自己跑了正攻法,覺得這種要求角色滿場跑滿場撞的關卡,其實很適合帶加速角
我起用的是對應屬性 + 對應魔法陣但反射擊種的夢特太空梭
反射角打阿瓦隆球的表現不能期待,但敲鎖技怪還是敲得死的
也可以嘗試 45 度靠賽看能不能卡到王,安綱的核彈可以炸出加速

加速角有其他流派是使用預言家 / 諾亞x潘 / 諾亞 / 弁財天等,看用家習慣吧

其他只反減速壁 / 只反魔法陣的... 你可以試,我覺得很難用就是

善逸偏方樓上有展示 / 說明了,我自己不太喜歡一來就玩偏方,所以沒試
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LV. 22
GP 67
8 樓 Little Bear kevin861202
GP0 BP-

據點11無反減速一次過
打前感想:完了,什麼反減速都沒有
打完感想:幸好當初有投資預言家果實
其實第一關就有點打到快哭了,怎麼殺都殺不完
尾血2發預言家ss收掉
感覺還是抽個水劍比較好
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LV. 23
GP 1k
9 樓 鄧鄧d(-`д´-d) ww2589633ww
GP2 BP-

格林兄弟阿法擋即死好用
還好之前刷果實有瘋狂投資
整隊亞人吃爽爽

更新個彌勒解法 果實頂配
有了降防風暴還有火殺
變小雞傷害也很高
SS貫通撞兩隻插到弱點就半條了

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LV. 20
GP 55
10 樓 chibiko chibiko923
GP9 BP-
不需要貫通啊,水刀有啥用呢
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LV. 13
GP 414
11 樓 休閒玩家 dw4617
GP3 BP-


這次的據點11很明顯感覺到難度比起上個月開的前10關來說提高了

先來說幾個問題
1.陷阱配置
這關是減速壁+魔法陣的關卡,雖然魔法陣沒給驚嘆號
但開始打以後發現,乾TMD魔法陣有夠煩
水屬完全對應的只有神化水刀,其他屬性的也很少,更別提屬性加乘後氣彈被打更痛和打人更癢
可是只反其中一個就很容易被干擾輸出(沒反魔變小雞傷害砍三分之二,沒反減速打沒幾下就停下來)
2.判定點
首先因為關卡設計,所有小怪判定比起一般關卡體感明顯多了一些,這也導致貫通很容易減速過多打不出傷害來,雖然有加速小怪,可是就跟24獄一樣,加速完不會隱身也是當判定點耗速度
3.王過多的回血
這也是這關煩的主因之一,每次回的血非常多,有時位子不好輸出直接被他越補越多

雖然一開始我是用正攻法,但是王關那個氣彈打在非水是在有夠痛,打了幾場後直接放棄正規打法,開始用4加速偏方(雖然果實也要夠高)
結果一打,直接真香
前面B1、2小怪關運氣好一動就打完了
後面打王就思考能撞最多加速的路線以及盡量不要變雞
難度跟正規打差了一大截
加速角(水屬)排名個人大概
諾亞潘潘>諾亞=預言>天使歌姬
重點是前三個都同族同擊種同戰型,果實都能一起共享,在搭配上也比較容易

如果你打不贏的話可以試試帶加速,如果再打不贏,那就帶更多的加速吧w

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LV. 23
GP 203
12 樓 周子瑜 webab
GP0 BP-



參考了上面4隻弥勒大佬的隊伍後終於也過了(可惜我沒4隻

優秀的削血友情組加上12cd的換擊種ss其實在這場是挺優的

回復+耐性組合也是血線的保障

而且反射雙刃刀的迷之角度在這種滿圖都是小怪的場更好發揮了,一下子可以卡掉boss一大半血 (我不會說我同時也被鞋子卡在牆縫ooxx好幾次






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LV. 23
GP 1k
13 樓 高海千歌我老婆 gutgut2000
GP0 BP-

沒有水劍,所以也是靠加速偏方。其實加速賽著賽著就會贏所以也不算很機歪,但是看到水貫通反魔反減速只有水劍一個就看得出米希賣角的吃相很難看= =,不過也該慶幸米希放了一條生路,減速壁不是四面或者一碰就停的,所以適正圈擴闊了很多

另外想抱怨的是為什麼王會回血...有夠多餘的,好幾次血條就在那又升又降的有夠煩
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LV. 36
GP 22k
14 樓 Acyl alancyl
GP38 BP-


自陣無課

好友阿撒紋章有對弱極,沒對火心得
有超速度型、120lv,超速度型很重要

這關適正其實超級多,但水劍以外每人都有各種殘缺,然後你要想辦法把各個角色的長短處調和一下。

當你想好了隊伍,腦內也模擬好打王的流程,然後王就來一發隨機小雞彈把你存好SS的阿撒托斯打成小雞。

嘩,幹你mixi
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LV. 26
GP 1k
15 樓 San角龍 a1b2c3d4e5
GP0 BP-
初見水哆啦一場
換水輝補剩下兩場
還想卡我反射珠阿米西

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LV. 21
GP 33
16 樓 邊緣詩人 逃譴 alanma11111
GP0 BP-


路徑計算好維持不要變小雞 其實也不算太難
穩穩打就過了
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LV. 13
GP 42
17 樓 野球部球經 ai4294j3g4
GP0 BP-
最…最喜歡狠狠d教訓薩赫蛋糕了٩(๑òωó๑)۶
然後抽到大肌肌建雷命
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LV. 21
GP 677
18 樓 .... SARUMB
GP2 BP-

未知5,王1可以一拳打爆3條寫,不需角度
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LV. 22
GP 403
19 樓 誘受加哦~ aij19980414
GP0 BP-
好友什麼都沒有放,只好用自己的諾亞潘。
然後其實王三技能連放就嚕過了,難的是進到王三==
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LV. 19
GP 9
20 樓 筱悍 veras369
GP0 BP-

這隊打超久 王ㄧ等王弱點在中間在開善意 但我非洲人 只能先開
預言家後面大招狂丟就贏了
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未登入的勇者,要加入 54 樓的討論嗎?
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